Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Thalia Six

Chocobo [Mana]

58

51.7%

/

112

1081

Argent

2

Kima Kima

Chocobo [Mana]

50

70.4%

/

71

1079

Argent

3

Allen Ashley

Chocobo [Mana]

46

73%

/

63

1053

Argent

4

Celo Lee

Masamune [Mana]

60

42.8%

/

140

1041

Argent

4

Jun Hydanokami

Pandaemonium [Mana]

72

42.6%

/

169

1041

Argent

6

Ruby N'uclear

Chocobo [Mana]

47

69.1%

/

68

1038

Argent

7

Eddy Merckx

Titan [Mana]

91

35.1%

/

259

1034

Argent

8

Ancerise Sacred

Chocobo [Mana]

59

48.7%

/

121

1030

Argent

9

Gio Bernhardt

Hades [Mana]

54

47.3%

/

114

1024

Argent

10

Shogo Mineta

Shinryu [Mana]

54

51.9%

/

104

1011

Argent

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant