Saison 3 Résultats finaux

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Sub Char

Chocobo (Mana)

231

64.5%

/

358

3263

Diamant

2

Accelerator Xiv

Masamune (Mana)

519

53.6%

/

967

3248

Diamant

3

Katan Koton

Shinryu (Mana)

242

61.7%

/

392

3137

Diamant

4

Yoshi'p Chat'kaesite

Chocobo (Mana)

215

66.5%

/

323

2968

Diamant

5

Mira Amini

Chocobo (Mana)

280

56.9%

/

492

2770

Diamant

6

Coo Aletheiah

Shinryu (Mana)

254

56.3%

/

451

2731

Diamant

7

Chero Lalafell

Pandaemonium (Mana)

301

54.4%

/

553

2609

Diamant

8

Chat Chevalier

Chocobo (Mana)

401

49%

/

818

2601

Diamant

9

Momole Mole

Titan (Mana)

256

54.7%

/

468

2553

Diamant

10

Etra Cetra

Masamune (Mana)

301

53.2%

/

565

2533

Diamant

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup de meute en diamant