Saison 3 Résultats finaux

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Nina Caravel

Ixion [Mana]

68

41.4%

/

164

1068

Argent

2

Mayo Galcia

Mandragora [Mana]

59

51.7%

/

114

1040

Argent

3

Geronimo Qaletaqa

Chocobo [Mana]

53

51.4%

/

103

1024

Argent

4

Graphite Edge

Chocobo [Mana]

48

51.6%

/

93

1022

Argent

5

Moyashi Death

Shinryu [Mana]

95

37.5%

/

253

1015

Argent

6

Lil'v Strahv

Chocobo [Mana]

50

62.5%

/

80

1011

Argent

6

Don Guli

Pandaemonium [Mana]

47

61.8%

/

76

1011

Argent

8

Zana'tan Binbotaj

Shinryu [Mana]

52

57.7%

/

90

1009

Argent

9

Owata Tyou

Chocobo [Mana]

71

42.7%

/

166

1008

Argent

10

Ayuka Blade

Mandragora [Mana]

53

55.2%

/

96

1002

Argent

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup de meute en diamant