Saison 3 Résultats finaux

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Colonel Mokkun

Yojimbo [Gaia]

50

57.4%

/

87

1034

Argent

2

Holo Lo

Ifrit [Gaia]

91

36.1%

/

252

1022

Argent

3

Iresu Glint

Alexander [Gaia]

62

48%

/

129

1002

Argent

4

Poket Lilith

Valefor [Gaia]

54

50%

/

108

993

Argent

5

Maka Memories

Durandal [Gaia]

61

45.8%

/

133

981

Argent

6

Negiboy Leekman

Fenrir [Gaia]

51

53.1%

/

96

956

Argent

7

Dunes Folk

Ultima [Gaia]

56

48.6%

/

115

954

Argent

7

M'tree Mountion

Zeromus [Gaia]

66

40.7%

/

162

954

Argent

9

Ajido Marujido

Fenrir [Gaia]

151

31.6%

/

477

947

Argent

10

Joh Luu

Alexander [Gaia]

101

37.9%

/

266

943

Argent

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup de meute en diamant