Saison 3 Résultats finaux

Primal

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Myori Mittens

Hyperion [Primal]

31

55.3%

/

56

595

Bronze

2

Odett Telos

Lamia [Primal]

25

59.5%

/

42

590

Bronze

3

Mad Hybrid

Diabolos [Primal]

27

55.1%

/

49

589

Bronze

4

Doho Fiasco

Hyperion [Primal]

26

55.3%

/

47

587

Bronze

5

James Brown

Leviathan [Primal]

30

44.1%

/

68

575

Bronze

6

Shell Shooter

Lamia [Primal]

29

33.3%

/

87

573

Bronze

7

Nephytari Jones

Diabolos [Primal]

31

38.7%

/

80

572

Bronze

8

Martel Ranglion

Hyperion [Primal]

25

49%

/

51

567

Bronze

9

Noel' Vermillion

Leviathan [Primal]

25

56.8%

/

44

564

Bronze

9

Leo Highwind

Behemoth [Primal]

30

44.7%

/

67

564

Bronze

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup de meute en diamant