Saison 2 Résultats finaux

Mises à jour 3.35 - 3.45

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Lcierliathlyris Lyris

Masamune [Mana]

125

51.6%

/

242

932

Argent

2

Clowes Victoria

Pandaemonium [Mana]

128

49.4%

/

259

925

Argent

3

Infphilo Get

Shinryu [Mana]

74

52.4%

/

141

920

Argent

4

Teto Ptisenbon

Chocobo [Mana]

136

47.3%

/

287

903

Argent

5

Zenmetsu Shogun

Masamune [Mana]

190

44.2%

/

429

902

Argent

6

Matcha Latte

Titan [Mana]

114

50.6%

/

225

900

Argent

7

Sefilia Filita

Anima [Mana]

66

60%

/

110

899

Argent

8

Sesion Koko

Mandragora [Mana]

77

55.7%

/

138

898

Argent

9

Ellinor Phyllis

Chocobo [Mana]

53

65.4%

/

81

885

Argent

10

Kou Crazy

Titan [Mana]

55

59.1%

/

93

870

Argent

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup de meute en diamant