Saison 2 Résultats finaux

Mises à jour 3.35 - 3.45

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Mi'k Maq

Pandaemonium [Mana]

26

74.2%

/

35

564

Bronze

2

For You'

Shinryu [Mana]

45

52.9%

/

85

545

Bronze

3

Lina Choco

Mandragora [Mana]

40

50%

/

80

544

Bronze

4

Charles Laurens

Mandragora [Mana]

95

43.9%

/

216

540

Bronze

5

Hskz Crz

Ixion [Mana]

26

74.2%

/

35

537

Bronze

6

Stella Braggart

Shinryu [Mana]

35

59.3%

/

59

534

Bronze

7

Selene Glacier

Chocobo [Mana]

66

44%

/

150

532

Bronze

8

Steph Anie

Shinryu [Mana]

31

57.4%

/

54

528

Bronze

9

Estel Oaks

Chocobo [Mana]

39

46.4%

/

84

521

Bronze

10

Eines Hibarhysm

Pandaemonium [Mana]

42

44.6%

/

94

518

Bronze

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup de meute en diamant