Saison 2 Résultats finaux

Mises à jour 3.35 - 3.45

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Taki Nami

Fenrir [Gaia]

31

63.2%

/

49

545

Bronze

2

Daigo Tubaki

Alexander [Gaia]

38

43.6%

/

87

528

Bronze

3

Asuka Sikinami

Durandal [Gaia]

30

55.5%

/

54

517

Bronze

4

Hank Holt

Bahamut [Gaia]

33

55.9%

/

59

511

Bronze

5

Doku Eki

Ultima [Gaia]

33

51.5%

/

64

506

Bronze

6

Coco Kiku

Bahamut [Gaia]

32

45.7%

/

70

501

Bronze

6

Siro Ganajai

Valefor [Gaia]

91

41.7%

/

218

501

Bronze

8

Aoi Arkwright

Ifrit [Gaia]

23

63.8%

/

36

489

Bronze

9

Aster Sion

Valefor [Gaia]

30

56.6%

/

53

487

Bronze

10

Lux Diavolo

Ridill [Gaia]

24

66.6%

/

36

483

Bronze

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de la paire de boucles d'oreilles de loup de meute en diamant