Saison 1 Résultats finaux

Mises à jour 3.26 - 3.35

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Labis Winland

Ifrit (Gaia)

275

57.4%

/

479

1871

Platine

2

Gottfried Wilhelm

Durandal (Gaia)

255

57.8%

/

441

1807

Platine

3

Odamari Joe

Durandal (Gaia)

188

61%

/

308

1803

Platine

4

Revenge Gardner

Bahamut (Gaia)

133

63.6%

/

209

1800

Platine

5

Tasa Papa

Durandal (Gaia)

123

64.7%

/

190

1771

Platine

6

Angel's Trumpet

Ifrit (Gaia)

753

50.6%

/

1486

1741

Platine

7

White Kagerou

Ifrit (Gaia)

351

54.5%

/

644

1707

Platine

8

Mozuku Pudding

Yojimbo (Gaia)

273

54.9%

/

497

1703

Platine

9

Erin Windsor

Ifrit (Gaia)

183

57%

/

321

1661

Platine

10

Nadeko Nako

Ridill (Gaia)

132

63.1%

/

209

1625

Platine

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image du ras de cou de loup de meute en diamant