Saison 1 Résultats finaux

Mises à jour 3.26 - 3.35

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Leon Hayden

Bahamut (Gaia)

108

52.4%

/

206

917

Argent

2

R'lloon Pinha

Yojimbo (Gaia)

120

47%

/

255

915

Argent

3

Yoshi Diamond

Ifrit (Gaia)

151

48.7%

/

310

914

Argent

4

Mellow Kuma

Ultima (Gaia)

57

60.6%

/

94

906

Argent

5

Chocola Pumpkin

Durandal (Gaia)

60

65.2%

/

92

899

Argent

5

Yui Kaku

Ifrit (Gaia)

75

54.7%

/

137

899

Argent

7

Kaya Flame

Ifrit (Gaia)

59

60.8%

/

97

898

Argent

7

Serus Tristan

Ultima (Gaia)

62

59%

/

105

898

Argent

9

Shion Yuze'

Ridill (Gaia)

62

60.7%

/

102

889

Argent

10

Kirinsan Miqo'te

Ultima (Gaia)

89

55.2%

/

161

887

Argent

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image du ras de cou de loup de meute en diamant