Saison 1 Résultats finaux

Mises à jour 3.26 - 3.35

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Hinabraun Coco

Mandragora [Mana]

31

55.3%

/

56

557

Bronze

2

Doku Ringo

Masamune [Mana]

51

46.3%

/

110

551

Bronze

3

Acha Mon

Chocobo [Mana]

125

39.4%

/

317

541

Bronze

4

Kireta Naifu

Chocobo [Mana]

282

39.7%

/

710

532

Bronze

5

Azalea Fleur

Anima [Mana]

44

44.4%

/

99

531

Bronze

6

Hiro Yamato

Anima [Mana]

29

61.7%

/

47

521

Bronze

7

Akkun Hagehage

Chocobo [Mana]

29

58%

/

50

517

Bronze

8

Est Riviere

Shinryu [Mana]

30

54.5%

/

55

514

Bronze

9

Garyou Hashmalum

Mandragora [Mana]

27

65.8%

/

41

513

Bronze

9

Mike Popcorn

Chocobo [Mana]

30

45.4%

/

66

513

Bronze

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image du ras de cou de loup de meute en diamant