Saison 1 Résultats finaux

Mises à jour 3.26 - 3.35

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Yuki Yatsurugi

Shiva (Chaos)

27

60%

/

45

572

Bronze

2

Aeoni Evigan

Shiva (Chaos)

31

59.6%

/

52

554

Bronze

3

Gundam Meister

Phoenix (Chaos)

30

58.8%

/

51

553

Bronze

4

Khael Zhwan

Cerberus (Chaos)

28

59.5%

/

47

544

Bronze

5

Frost Raven

Phoenix (Chaos)

33

46.4%

/

71

539

Bronze

6

Beliel Morningstar

Cerberus (Chaos)

55

45%

/

122

536

Bronze

7

Lion Tayun

Moogle (Chaos)

26

70.2%

/

37

530

Bronze

8

Tunnel Vision

Ragnarok (Chaos)

37

54.4%

/

68

529

Bronze

8

Zeleena Saesraenwyn

Zodiark (Chaos)

27

54%

/

50

529

Bronze

10

Shizaru Tia

Moogle (Chaos)

46

47.9%

/

96

520

Bronze

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Pièce d'armure (tête) (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Pièce d'armure (torse, mains, jambes, pieds) (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image du ras de cou de loup de meute en diamant