Mahjong domien Comment commencer ?

Le mahjong domien, un jeu de société très prisé en Orient, vient d'arriver en Éorzéa. Rendez-vous au Gold Saucer pour faire claquer les tuiles et démontrer à tous votre sens stratégique !

Comment commencer ?

Quête d'accès

Les tuiles font le mur

Emplacement
  • Une classe au niveau 15
  • Gold Saucer (4.8, 6.1)
  • Lewena
  • Avoir terminé la quête "Destination Gold Saucer"

Parties contre des PNJ

Les tables de mahjong installées au Gold Saucer (7.2, 7.7) vous offrent la possibilité de jouer contre des PNJ de niveau débutant, intermédiaire ou avancé.

Vous pouvez aussi jouer sur ces tables lorsque vous êtes en attente d'une équipe après enregistrement dans l'outil de mission. En revanche, la partie sera abandonnée lorsque vous trouverez une équipe et choisirez de commencer la mission.

Parties contre des joueurs

Vous pouvez défier d'autres aventuriers via l'onglet Gold Saucer de l'outil de mission. Quatre options sont à votre disposition.

Types de parties

Tous rangs (classé)

Cette première option est disponible immédiatement. Vous vous enregistrez en solo et l'outil vous oppose à trois adversaires. Votre classement à l'issue de la partie influence votre cote.

1er : +30 points

2e : +15 points

3e : aucun changement

4e : -15 points (au-dessus du 1er kyu)

Dan seulement (classé)

Cette option est réservée aux joueurs de rang 1er dan ou supérieur. Vous vous enregistrez en solo et l'outil vous oppose à trois adversaires. Votre classement à l'issue de la partie influence votre cote.

1er : +60 points

2e : +15 points

3e : aucun changement

4e : -30 points (ou plus selon le rang)

4 joueurs (avec kuitan)

Cette option vous permet d'affronter les joueurs de votre choix. Formez une équipe puis enregistrez-la dans l'outil de mission. Votre cote ne change pas, quel que soit votre classement à l'issue de la partie.

* Lorsque la règle kuitan est activée, le yaku tanyao est disponible après avoir annoncé pon ou chi.

4 joueurs (sans kuitan)

Cette option vous permet d'affronter les joueurs de votre choix. Formez une équipe puis enregistrez-la dans l'outil de mission. Votre cote ne change pas, quel que soit votre classement à l'issue de la partie.

* Lorsque la règle kuitan est désactivée, le yaku tanyao n'est plus disponible après avoir annoncé pon ou chi.

Règles

・Chaque joueur dispose d'un certain temps pour finir son tour. Si aucune action n'est effectuée avant la fin du temps imparti, une tuile est écartée automatiquement. (Parties classées uniquement)

・Le temps de chaque partie est limité. Après 80 minutes, la donne en cours est jouée, puis la suivante, et les résultats de la partie sont affichés.

・Une partie peut durer un maximum de 120 minutes. Une fois ce temps écoulé, la partie est interrompue immédiatement et aucun résultat n'est pris en compte.

Discussion

・Durant une partie "4 joueurs", il est possible de discuter avec les autres joueurs.

・La discussion peut être désactivée en appuyant sur le bouton situé en bas à droite de l'écran de jeu. Une fois la discussion désactivée, vous ne pourrez plus recevoir ou envoyer de messages. Des icones indiquent si les autres joueurs ont activé la discussion ou non.

Cote et rang

・ Le résultat des parties "tous rangs" et "dan seulement" influence votre cote et votre rang.

・ La cote initiale est de 1 500 points pour tous les joueurs. Elle augmente avec de bons résultats, et diminue avec de mauvais.

・ Le rang initial de tous les joueurs est "néophyte". Obtenir de bons résultats permet d'être promu aux rangs supérieurs. Il n'y a pas de rétrogradation dans les rangs initiaux, mais le risque existe en cas de mauvais résultats aux rangs supérieurs.

・ La cote et le rang sont calculés en fonction du rang des adversaires et de la position dans le classement à la fin d'une partie. Le score en fin de partie n'est pas pris en compte.

・ Vous pouvez consulter votre cote et votre rang dans la rubrique Mahjong du menu Gold Saucer.
* L'historique des yakuman formés est sauvegardé localement sur l'appareil utilisé. Il n'apparaîtra donc pas si vous jouez sur un autre appareil.

Quitter une partie

・ Si un joueur se déconnecte accidentellement pendant une partie, ses tuiles seront écartées automatiquement à chaque tour, jusqu'à ce qu'il reprenne le contrôle, au tour suivant sa reconnexion.

・ Si un joueur abandonne une partie, ses tuiles sont écartées automatiquement à chaque tour, jusqu'à la fin de la partie. Il subit alors une pénalité d'abandon.

・ Si un joueur ne fait aucune action pendant un certain temps, il sera automatiquement exclu de la partie.

Fonctions d'aide

Tuiles à risque

Lorsqu'une tuile est écartée, il est possible qu'elle soit réclamée par un autre joueur pour améliorer sa main ou même remporter la donne. Ces indicateurs permettent de savoir quelles tuiles risquent d'être réclamées par les adversaires.
Notez que les tuiles ne comportant pas d'indicateur présentent quand même un risque, même minimum.

Les tuiles les plus risquées sont signalées par ce type d'indicateur.

Ces tuiles présentent elles aussi un certain risque.

Résultats et paramètres

Il est possible de consulter sa cote et son rang en accédant au menu Personnage → Gold Saucer → Mahjong.

Le bouton "Réinit. cote/rang" vous permet de repasser au rang de "néophyte", et de remettre votre cote à 1500. Vous ne pourrez plus participer à des parties "dan seulement (classé)", à moins d'atteindre de nouveau le rang requis. Votre cote maximale sera conservée.
* La réinitialisation est irréversible.

Divers paramètres peuvent aussi être modifiés depuis cette fenêtre.

Aide

Recommandations sur les tuiles à écarter, les annonces pon/chi etc.

Tuiles à risque

Indications sur les tuiles risquant d'être réclamées par les adversaires.

Discussion

Un canal de discussion dédié est disponible pour les parties de type "4 joueurs". Il peut être activé ou désactivé en appuyant sur un bouton situé en bas à droite de l'écran de jeu.

Il est nécessaire d'activer la discussion pour pouvoir lire les messages des autres joueurs. Les joueurs participant à la discussion sont signalés par un icone spécifique.

Nom des tuiles

Le nom de la tuile de votre main s'affiche lorsque le curseur de la souris est posé dessus.
* Les quatre fonctions ci-dessus sont activées par défaut, mais il est possible de les désactiver à tout moment à l'aide des boutons correspondants, en bas à droite de l'interface de jeu.

Affichage des dora

Les dora peuvent être indiquées de deux manières différentes. L'affichage domien indique les tuiles auxquelles le bonus est appliqué, tandis que l'affichage traditionnel indique les tuiles qui précèdent celles auxquelles le bonus est appliqué.
* L'option ci-dessus ne peut être modifiée pendant une partie.

Affichage

Deux options sont disponibles pour l'affichage de l'interface : normal et haute résolution. L'affichage haute résolution est recommandé pour les écrans de résolution Full HD ou supérieure.
* L'affichage de l'interface ne peut être modifié pendant une partie.
* Dans certains cas, il est possible que l'interface dépasse des bords de l'écran.

Type de tuile

Cette option permet de modifier l'apparence des tuiles.
* L'option ci-dessus ne peut être modifiée pendant une partie.

Les options suivantes peuvent être activées/désactivées via les boutons situés en bas à droite de l'interface de jeu.

Annonces

Un message s'affiche lorsque vous êtes en position d'annoncer pon, chi ou kan. Cette option est activée par défaut au début de chaque donne.

Annonce de main gagnante automatique

Lorsque vous êtes tenpai et qu'un joueur écarte la tuile que vous attendez, votre main gagnante est automatiquement formée. Cette option est désactivée par défaut au début de chaque donne.
* Les deux fonctions ci-dessus ne peuvent être activées/désactivées qu'en cours de partie.