Donjons sans fond Guides de jeu

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Le Pilier des Cieux est le nouveau donjon sans fond ajouté après le Palais des morts. Il s'agit d'une instance de combat dans laquelle la topographie change à chaque incursion. Les joueurs en commencent l'exploration au niveau 61 de leur job ou classe et gagnent de l'expérience au fur et à mesure qu'ils s'élèvent de plus en plus haut dans les lieux. Leur équipement habituel est remplacé par deux objets spéciaux appelés "substrats magiques", un pour l'arme et l'autre pour l'armure. Des poteries magiques ainsi que des magilithes apparaîtront dans la tour pour faciliter leur ascension.

La progression est conservée sous forme de sauvegardes, qui permettent de reprendre la conquête du donjon à partir du groupe d'étages suivant la dernière incursion.
* Les données des sauvegardes sont indépendantes pour chaque donjon sans fond. Les deux emplacements réservés au Pilier des Cieux peuvent être utilisés sans crainte de compromettre les données sauvegardées dans un autre donjon.

Débuter l'exploration

Quête d'accès

Combattant ou mage de niveau 61

Mer de Rubis

Hamakaze

Avoir terminé la quête de l'épopée "Isari, village libéré" et avoir conquis le 50e sous-sol du Palais des morts.

Pénétrer dans le Pilier des Cieux

L'accès au Pilier des Cieux se fait en s'adressant au PNJ “Kyusei” à Onokoro, dans la Mer de Rubis (21.4, 9.2). En cas d'incursion en équipe, c'est au chef d'équipe que revient cette responsabilité.
* Comme pour le Palais des morts, il est possible d'y entrer avec une équipe inter-Monde.

Mer de Rubis

Kyusei

Les joueurs ayant conquis l'étage 30 du Pilier des Cieux et terminé la quête Aller plus haut peuvent choisir d'entrer à l'étage 1 ou 21. L'incursion à l'étage 21 se fait au niveau 70 sans posséder aucune poterie magique ou magilithe.

Pénétrer en équipe fixe

Il est possible de pénétrer dans le Pilier des Cieux en solo ou en groupe de 2 à 4 joueurs.

Pénétrer dans le Pilier des Cieux

Après s'être adressé au PNJ "Kyusei", il faut choisir l'option "Pénétrer dans le Pilier des Cieux", puis "Commencer" et enfin "Pénétrer en équipe fixe". Le ou les joueurs qui auront été enregistrés à ce moment seront considérés comme une "équipe fixe".

Structure de l'équipe

Les joueurs peuvent choisir n'importe quel job ou classe de combattant ou de mage. Il n'y a aucune restriction quant aux rôles pour la composition de l'équipe.

Données sauvegardées

Après chaque incursion réussie, le niveau des personnages, les degrés d'amélioration des substrats magiques, les poteries magiques obtenues et la progression sont sauvegardés.

Reprendre l'exploration

Pour poursuivre l'exploration du Pilier des Cieux, il est nécessaire que tous les membres d'une équipe fixe possèdent la même sauvegarde et que leurs classes/jobs soient identiques à ceux de l'incursion précédente.

Pénétrer en équipe formée par groupage

Tout comme avec l'outil de mission, cette option forme une équipe en groupant des joueurs d'un même centre de traitement de données. Elle sera systématiquement composée de 4 membres, donc en cas d'enregistrement seul ou en équipe de 2 ou 3, des personnages seront ajoutés.

Pénétrer dans le Pilier des Cieux

Après s'être adressé au PNJ "Kyusei", il faut choisir l'option "Pénétrer dans le Pilier des Cieux", puis "Commencer" et enfin "Pénétrer en équipe formée par groupage".

Structure de l'équipe

Les joueurs peuvent choisir n'importe quel job ou classe de combattant ou de mage. Il n'y a aucune restriction quant aux rôles pour la composition de l'équipe. Les joueurs associés par groupage automatique ainsi que leurs jobs/classes changeront à chaque incursion.

Données sauvegardées

Après chaque incursion réussie, le niveau du personnage, les degrés d'amélioration des substrats magiques et la progression sont sauvegardés.

Reprendre l'exploration

Pour poursuivre l'exploration du Pilier des Cieux, il est nécessaire d'utiliser le job ou la classe avec laquelle a été faite la précédente sauvegarde. Les joueurs qui seront associés par groupage automatique auront tous la même progression. Les substrats magiques (arme et armure) doivent également avoir atteint un certain degré d'amélioration pour chaque série d'étages.
Il est possible de rejoindre une équipe qui est déjà dans le Pilier des Cieux en cochant la case "Accepter les missions en cours" de l'outil de mission avant de s'adresser au PNJ "Kyusei".
* Dans ce dernier cas, le niveau du personnage peut être augmenté en fonction de la situation de l'équipe rejointe.

Sauvegardes

La progression est automatiquement sauvegardée en sortant de l'instance après avoir vaincu l'ennemi final d'une série de 10 étages. Les degrés d'amélioration des deux substrats magiques sont communs aux emplacements de sauvegarde disponibles. (Voir la section "Gestion des sauvegardes" pour plus de détails.)
* Si un joueur est incapable de retourner dans l'instance suite à une déconnexion intervenue après avoir vaincu l'ennemi final, sa progression ne sera pas sauvegardée.

Au-delà de l'étage 30

Les étages au-delà du trentième ont été conçus pour mettre les joueurs à l'épreuve et ne peuvent pas être explorés en équipe formée par groupage. Pour accéder à l'étage 31, il est nécessaire de terminer la quête Aller plus haut et de posséder une sauvegarde satisfaisant aux conditions suivantes :

・Étage 30 conquis en ayant commencé l'incursion à l'étage 1 ou 21 en équipe fixe.
・Aucune défaite.
Les sauvegardes avec une ou plusieurs défaites ne peuvent être utilisées aux étages 31 et supérieurs.
* Le nombre de défaites augmente également lorsque l'équipe abandonne la mission ou se déconnecte à l'intérieur de l'instance.

Règles

Niveau requisDisciple de la guerre ou de la magie Nv 61
Niveau d'objet requis-
Enregistrement1 à 4 joueurs
Temps imparti60 min

Évolution des personnages

Le niveau des personnages et leur évolution à l'intérieur du donjon sont indépendants de ces facteurs à l'extérieur. Ainsi, tous les joueurs commencent leur exploration au niveau 61 et peuvent monter jusqu'au niveau 70 grâce aux points d'expérience qu'ils obtiennent en vainquant les monstres rencontrés sur leur parcours.

Gain d'expérience

Les points d'expérience que donnent les monstres sont prédéterminés et ne varient pas en fonction du nombre de joueurs dans l'équipe ou de la différence de niveaux. Certains objets améliorant le gain d'expérience et le bonus de repos sont également sans effet.

Actions disponibles

Comme à l'extérieur, les actions, actions supplémentaires et traits sont obtenus en montant de niveau. Ceux acquis en récompense de quêtes de classe ou de job sont appris automatiquement au niveau correspondant.
* Les classes n'ont pas accès aux actions des jobs.

Substrats magiques

Ces objets remplacent l'équipement du personnage à l'intérieur du donjon. Il s'agit du substrat d'arme magique et du substrat d'armure magique, qui peuvent être améliorés au fur et à mesure de l'exploration. Seul le substrat d'arme a une apparence particulière : une aura immaculée prenant la forme de l'arme correspondant au job ou à la classe. Il existe une série "empyréenne" de substrats magiques propre au Pilier des Cieux.
* Les caractéristiques de l'équipement porté en dehors du donjon ne sont pas prises en compte à l'intérieur.
* Les degrés d'amélioration des substrats magiques d'un donjon sans fond n'influent pas sur les substrats magiques d'un autre donjon sans fond.

Amélioration des substrats magiques

Ces objets peuvent être améliorés graduellement en ouvrant les coffres en argent qui sont disposés dans les étages ou qui apparaissent parfois lorsque des ennemis sont vaincus. La probabilité de réussite de cette opération est déterminée en comparant le degré d'amélioration actuel des substrats avec l'étage actuellement exploré. Le degré d'amélioration peut grimper jusqu'à +99 et peut être synchronisé en fonction du niveau du personnage.

Condition de l'équipement et symbiose

Ces deux caractéristiques ne sont pas prises en compte pour les substrats magiques.
* Les valeurs correspondantes des pièces d'équipement portées en entrant dans un donjon sans fond ne varient pas non plus pendant l'incursion.

Objets spécifiques

Poteries magiques

Ces objets spécifiques au donjon sans fond sont obtenus dans les coffres disposés aux différents étages. Ils permettent de recevoir des effets bénéfiques comme l'affichage de toute la carte ou des bonus à l'attaque et à la défense. Ces objets sont partagés par toute l'équipe et il est possible de posséder jusqu'à trois exemplaires de chaque.
* Les objets ordinaires comme les potions peuvent également être utilisés par les personnages qui en possèdent dans leur inventaire.

Il est impossible de sortir une poterie magique du Pilier des Cieux. De même, celles obtenues précédemment sont perdues lors de l'accès à la série d'étages suivante avec une équipe formée par groupage automatique. Si une poterie affectant tout l'étage est utilisée alors qu'un effet similaire est déjà activé, elle disparaît de l'inventaire commun sans apporter d'effet supplémentaire.
* Certaines poteries diffèrent de celles du Palais des morts.

Obtention

Les poteries sont obtenues dans les coffres en or qui sont disposés dans les étages ou qui apparaissent parfois lorsque des ennemis sont vaincus.

Magilithes

Les magilithes du Pilier des Cieux permettent d'invoquer un Primordial, qui effectuera une attaque dévastatrice touchant tous les ennemis présents au même étage. Ces objets sont partagés par toute l'équipe et il est possible de posséder jusqu'à trois exemplaires de chaque.
Il est impossible de sortir une magilithe du Pilier des Cieux. De même, celles obtenues précédemment sont perdues lors de l'accès à la série d'étages suivante avec une équipe formée par groupage automatique.

Obtention

Il existe une chance, même si elle est faible, d'en obtenir dans les coffres en argent qui sont disposés dans les étages ou qui apparaissent parfois lorsque des ennemis sont vaincus.

Progresser dans le Pilier des Cieux

L'objectif est d'explorer chaque étage créé aléatoirement afin d'accéder à l'étage supérieur.

Atteindre l'étage suivant

À chaque étage du Pilier des Cieux se trouve une "lanterne de téléportation", qu'il est nécessaire d'activer progressivement en trois phases (indiquées par des icones de couleurs différentes sur la carte) en abattant les monstres alentour. Ce n'est qu'une fois entièrement activée que son apparence change et qu'elle peut être utilisée. Tous les équipiers doivent alors se placer à l'intérieur de l'aura de la lanterne pour accéder à l'étage suivant.

Résurrection des personnages

Outre les actions et objets, il est possible de ressusciter les personnages inconscients en utilisant la "lanterne de résurrection" disposée à chaque étage. Tout comme pour les lanternes de téléportation, il est nécessaire de l'activer progressivement en trois phases (indiquées par des icones de couleurs différentes sur la carte) en abattant les monstres alentour. Ce n'est qu'une fois cette dernière phase atteinte que l'apparence du dispositif change et qu'il peut être utilisé.

Pièges et auras magiques

Lors de l'exploration du Pilier des Cieux, les joueurs peuvent actionner involontairement des pièges placés au sol. Ils sont généralement invisibles, mais l'utilisation d'un certain type de poteries magiques permet de révéler leurs emplacements. Par ailleurs, certains étages sont baignés dans une aura magique conférant un effet particulier ou limitant les capacités des personnages.

Aura magique conférant un effet
L'effet est actif sur tout l'étage.

Aura magique désactivant une capacité
L'aura rend une capacité inutilisable sur tout l'étage.

Brume du néant
Les monstres de l'étage sont plus coriaces.

Salle des faux
Cette salle particulière couvre un étage tout entier. Elle comprend plusieurs lanternes de téléportation, mais une seule est authentique. Si une imitation activée est touchée, elle déclenchera un piège avant de disparaître.

Les PNJ venant en aide aux joueurs

Certains PNJ peuvent apparaître dans le Pilier des Cieux et offrir aux joueurs différentes sortes d'effets bénéfiques.

Carte du donjon

Le Pilier des Cieux dispose d'une carte spécifique, qui permet de vérifier facilement la progression dans l'étage. Au fur et à mesure que les personnages explorent ce dernier, les différentes salles et l'emplacement de la lanterne de téléportation et de la lanterne de résurrection y sont indiqués.
* Tout comme la carte ordinaire, celle du Pilier des Cieux peut être affichée ou cachée en utilisant la touche M (attribution par défaut). La fonction de verrouillage est également disponible.
* La boussole n'est pas disponible dans le Pilier des Cieux.

Lanterne de résurrection

Inactive

Presque activée

Activée

Lanterne de téléportation

Inactive

Presque activée

Activée

Coffres au trésor

Ils sont disposés aléatoirement à travers chaque étage ou apparaissent parfois lorsque des ennemis sont vaincus. Il en existe de trois types différents, qui déterminent leur contenu. Certains peuvent cacher des pièges ou attirer des monstres.

Coffres en or
Ils contiennent des poteries magiques. Si les joueurs possèdent déjà trois exemplaires du même type, celle du coffre ne pourra être obtenue qu'après utilisation d'une de celles de l'inventaire commun.

Coffres en argent
Ils permettent d'obtenir une magilithe, ou d'améliorer le substrat d'arme ou d'armure magique indépendamment pour chaque joueur. L'ouverture du coffre est évidemment sans effet si le degré maximum d'amélioration d'un substrat a été atteint, et l'opération peut également échouer même si celui-ci n'a pas encore atteint ses limites.

Coffres en bronze
Ils recèlent des objets ordinaires comme des potions ou encore des "tessons de poterie empyréenne" qui peuvent être échangés contre divers articles auprès du PNJ "fournisseuse de la Confédération", dans la Mer de Rubis (21.2, 9.3).

Mer de Rubis

Fournisseuse de la Confédération

Trésors cachés

Ces trésors exclusifs au Pilier des Cieux peuvent être découverts au cours d'une incursion. Une fois la série d'étages terminée et les personnages ressortis de l'instance, ils sont ajoutés automatiquement à l'inventaire de chacun en tant que "trésors énigmatiques". Ils peuvent être échangés contre divers objets auprès du PNJ "conjuratrice de la Confédération", dans la Mer de Rubis (21.3, 9.2). Ces objets sont octroyés à tous les membres de l'équipe.

Mer de Rubis

Conjuratrice de la Confédération

Obtention des trésors cachés

Pour faire apparaître ces coffres au trésor, il est nécessaire de demeurer à l'endroit où ils sont enterrés pendant un certain temps.

Les endroits qui contiennent un trésor caché ne sont pas visibles de prime abord, mais ils peuvent être révélés en utilisant une "poterie magique d'intuition".

Localisation des trésors cachés

Un icone indique la présence de trésors cachés sur la carte lorsque les joueurs bénéficient de l'effet d'une poterie magique d'intuition.

Expulsion du donjon

Si tous les équipiers tombent inconscients, ils sont automatiquement expulsés de l'instance, mettant fin à l'exploration.
* Il n'est pas possible de "retourner au point de départ" après avoir été vaincu comme dans les autres instances. La seule option possible est d'attendre d'être ressuscité.

Gestion des sauvegardes

Il est possible à tout moment de gérer ses données sauvegardées en s'adressant au PNJ "Kyusei" dans la Mer de Rubis (21.4, 9.2).

Mer de Rubis

Kyusei

Effacer une sauvegarde

Les données comme le niveau du personnage ou sa progression dans le Pilier des Cieux seront réinitialisées, mais les degrés d'amélioration des substrats magiques seront conservés. Cette opération est conseillée aux joueurs qui ont du mal à progresser et qui ont besoin de renforcer davantage leur équipement.
* Les données effacées ne peuvent pas être récupérées.

Dissoudre une équipe fixe

Cette option donne la possibilité de poursuivre l'exploration par groupage automatique à partir de l'étage suivant celui où a été effectuée la dernière sauvegarde. Les degrés d'amélioration des substrats magiques seront conservés, mais les poteries magiques et les magilithes obtenues précédemment seront perdues.
* Cette option est particulièrement recommandée aux joueurs qui se retrouvent dans l'incapacité de poursuivre leur exploration du Pilier des Cieux en équipe fixe parce qu'un des membres a effacé sa sauvegarde ou suite à l'utilisation du service de transfert de Monde.

Récompenses

Elles sont déterminées par le niveau des personnages et leur progression dans le Pilier des Cieux.

Niveau 70 en entrant

Montants de mémoquartz allagois et de gils déterminés par la série d'étages.

Niveaux 61 à 69 en entrant

Montants de points d'expérience, de mémoquartz allagois poétiques et de gils déterminés par la série d'étages.
* Le bonus d'arsenal est appliqué.

Récompense de conquête à partir du 30e étage

Il devient possible d'obtenir des "tessons de poterie empyréenne", échangeables auprès du PNJ "fournisseuse de la Confédération", dans la Mer de Rubis (21.2, 9.3).

Mer de Rubis

Fournisseuse de la Confédération

Transformation des substrats magiques en armes

Si le 30e étage a été conquis et les substrats magiques (arme et armure) ont tous les deux atteint un degré d'amélioration de +10, il est possible d'obtenir des "poignées empyréennes" auprès du PNJ "fournisseuse de la Confédération", dans la Mer de Rubis (21.2, 9.3). Les deux substrats perdent 10 degrés d'amélioration par poignée obtenue.
Ces poignées peuvent alors être échangées contre une arme empyréenne.

Score

Le score est calculé en cas de défaite et à chaque conquête du dernier d'une série d'étages. Il est sauvegardé indépendamment pour l'exploration en équipe et celle en solo. Dans le cas de cette dernière, les données sont conservées pour chaque classe ou job avec lequel le personnage a pénétré dans le Pilier des Cieux.
Il est possible de vérifier ses meilleurs scores en s'adressant au PNJ "Kyusei", dans la Mer de Rubis (21.4, 9.2), et en sélectionnant l'option "Vérifier les scores".

Mer de Rubis

Kyusei

Des classements des meilleurs joueurs et équipes, fondés sur les meilleurs scores des personnages ayant atteint le 30e étage, sont publiés sur The Lodestone.
Ces classements sont mis à jour quotidiennement, permettant aux joueurs de se mesurer indirectement les uns aux autres.