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vos aventures dans FINAL FANTASY XIV !

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  • Qu'est-ce qu'une compagnie libre ?

    Les compagnies libres sont des groupes que les joueurs d'un même Monde peuvent rejoindre.

    Les joueurs qui font partie d'une compagnie libre (CL) peuvent par exemple discuter tous ensemble sur un canal de discussion privé ou acheter une maison de compagnie libre. Ils peuvent aussi utiliser des "bienfaits", des actions spéciales qui leur sont réservées et permettent entre autres d'augmenter l'expérience reçue pour tous les membres pendant un certain temps.

    Les compagnies libres sont chacune aussi différentes que les membres qui la composent. Choisissez celle qui s'aligne le mieux avec votre style de jeu !

  • Que sont les linkshells et les linkshells inter-Monde ?

    Les linkshells sont des canaux de discussion privés destinés aux joueurs qui partagent le même objectif.

    On les appelle plus couramment LS et LSIM. Elles permettent de discuter sur un canal privé avec les autres membres. Contrairement aux compagnies libres, les joueurs peuvent rejoindre plusieurs linkshells. Vous pouvez donc par exemple faire partie d'une linkshell pour les contrats de chasse et d'une autre pour la pêche.

    Rejoignez les linkshells en rapport avec vos activités préférées !

    Linkshells (LS) : seuls les joueurs d'un même Monde peuvent les rejoindre.
    Linkshells inter-Monde (LSIM) : tous les joueurs d'un même centre de traitement de données peuvent les rejoindre, peu importe leur Monde d'origine.
  • Qu'est-ce qu'une équipe JcJ ?

    Les équipes JcJ (Joueur contre Joueur) sont des équipes spécialement formées pour des affrontements entre joueurs.

    Trouvez l'équipe la plus adaptée pour vous, entraînez-vous ensemble et visez le haut du classement !

    Mode JcJ : toutes missions où le but est de combattre d'autres joueurs.
Compagnie libre

Recrutement - Starfallen Sanctum

-

Détails

Heures d'activité
En semaine
1:00 24:00
Week-end
1:00 24:00
Membres actifs

5

Centre de données

Crystal

Monde d'origine

Mateus

Places à pourvoir

20

#Starfallen
#Amateurs de jeu de rôle
#Événements joueurs
#Joueurs sociaux
#Amateurs d'histoire
STARFALLEN SANCTUM

In the shadows of the Black Shroud, on the edge of its forests lies a hidden abbey to the once revered Rhalgr, The final home of a group once calling themselves The Sovereign Order of the Unyielding, formerly a common sight among Gyr Abania, when the Imperial Legion took over the lands and outlawed worship, they tracked down remnants of the order and hunted them down like dogs. Eventually, former Canoness of the now defunct Order found the last abbey of the Sovereign Order of the Unyielding. Yet. despite the freeing of Gyr Abania and the liberation of Ala Mhigo... Order numbers continued to dwindle, and one day, without a trace: the Canoness disappeared without a trace. In an act of desperation due to dwindling supplies, morale and members; the sisters that were left decided changes must be made and thus the opening of the doors of the last abbey came; inviting adventurers, crafters and anyone who needed sanctuary. With this marriage of Rhalgr's devoted and wandering souls came the Starfallen Sanctum.
Later as the process of reconstruction of this union between the devoted and wandering souls was underway; tragedy struck as the newly titled Spectra soon disappeared with the stress of the reformation on their shoulders too much to bare to cause their departure. But their departure was not without naming a successor, the newly elected Spectra now finds herself with the continuing the work of her predecessors both of the newly fledged Starfallen Sanctum and the Order of the Unyielding.


BORN IN BLOOD AND REBORN IN ASH.

There is no replacing what the abbey has lost, nor what Ala Mhigo and Gyr Abania as a whole have lost. No replacing the souls or the villages, but that is where the Starfallen Sanctum aims to shine. Their ultimate goal is the rebuilding of the nation of Gyr Abania and they utilize this through various leves and missions provided by many denizens of Eorzea and soon enough -- the world. Yet despite these challenges, the call is open for those of a self-possessed nature to come to this sanctum and provide what services you are able to. Whether you're a crafter, a gatherer, a fighter, a healer, or a battlemage.., If you seek a sanctuary and a family to call your own; hear our call and join us.

CORE PRINCIPLES OF THE SANCTUM.

RESILIENCE.
In resilience there is not only strength, but a persistence that makes one unable to be stopped for long. While there may be lapses in ability or fortitude; the individual may be down but never out. The principle of resilience is the first of the principles listed because it is the base for not only the former order that once ruled this abbey's halls but is the very principle that inspired them to open their doors and to adapt. Within the walls dedicated to this principle, you will find warriors, rogues, and bards of all sorts as well as dancers. Be warned, it is far too easy to pair resilience to strength but strength in the body does not always mean one is strong in the mind.

INNOVATION.
Rhalgr is so often affiliated with the destruction of things that no one considers the creation that comes alongside it. It is only natural Where once the priory of order stood, instead lies the principle of innovation. A hall dedicated to artisans, gatherers, merchants, and those who wish to better the world through the acts of interacting with the world by bettering themselves through their craft. Though they may be here to provide services through various means, to think of them to be only happy artisans is a disservice. In innovation, they progress and subsequently modernize the sanctum in various ways. To innovate is to be curious and to be bold enough to look for the answers to that curiosity.

WISDOM.
Wisdom is knowledge through experience, hard-won and unrelenting it is not enough to be intelligent. Rather, the ideal goal is wisdom and the intelligence to use it at the opportune moment. This principle, much like the others, is better when shared among their peers. Yet the true ability that comes with wisdom is to discern what needs to be known to the public, and what knowledge is better kept within the abbey walls under lock and key. The cloister tends to draw in individuals with a propensity for magic, whether they be healers, battle mages, or arcanists seeking to learn about the world and its myriad of secrets. Those who seek answers to questions that neither steel nor innovation can give an astute reply; wisdom comes with tomes in hand ready to face the challenges ahead.

Profil du groupe

Formation

-

Membres

9

Rang

30

Langue

Anglais

Adresse

Lavandière, secteur 16, parcelle 21 [Moyen]

Description du logement

The Abbey

CONTACT

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Profil du recruteur

Membre du groupe

B'eltrix ArlenMateus [Crystal]

Commentaires

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Cristal LucinaSargatanas [Aether]

Hi there! I'm Interested! Do you by chance have a discord or a carrd I can check out? <3
BTW I'm transferring when Dawntrail opens up the transfers.

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