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Osashimi Natto

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極シタデル・ボズヤ追憶戦 マクロ 流行りと見やすさ優先

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【基本散開】 I 【頭割り】
D3  MT  D4  I
  I MT/H1 ST/H2 
D1 ボス D2 I D1/D3 D2/D4
        I
H1  ST  H2  I ※北南(時計回り)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【ガンシールド】 I【フォルティウス】
D3 D4 I ①基本散回
D1 D2 | ②まっすぐ内側に移動
H1 H2 I ③時計回りに移動
MT ST I ④反時計回りに移動(元の位置)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


(´・ω・`)マクロ乱発戦に参入するぜ!!!
(´・ω・`)基本的に流行ってるマクロとほぼ同じだから見やすさの問題だと思う
(´・ω・`)Manaだよ


フォルティウスは安置広げてぐるぐるする方法が3通り(沼南捨て or 2ペア or2列)あるけど
基本的にぐるぐる避けをはクリア率が大幅に落ちる。
具体的には沼踏むかバースト散会忘れられる。ていうか何故か何人か結局範囲食らう。
何度も野良でやった上で言ってる。僕の最初のマクロは南捨てだった。
机上ではいいやり方なのかもしれないけど実際RFじゃできなかったんだよ...
現時点では南捨て野良では不向き。固定向け。というのが試行した結果の結論。
もちろんこの方法が多数派になれば状況は変わる。結局流行りが正義。

南捨てでやってる人はフォルティウス回転移動して避けるものだと思っちゃってるから
8方向捨ての場合の回避方法を記述するとクリア率↑


あとフォルティウス3回目のヒラ頭割りを脳死で左右に避ける人多くない?
外周攻撃の安置にボス持ってかないとボスの範囲で安置なくなるゾ(外周攻撃痛くないから抜けれちゃうんだけど...)

あと前方3連攻撃の場所覚えてマクロで知らせるだけでクリア率全然違う。

追記
サブのヒラでやったら1発でクリアした。ただのヒラゲー。
召喚で何十回もワイプしたの何だったん。自分でヒラ出して手厚く回復して自分が死なないだけでもうそれクリア。
とりあえずコンコンシャキんないし未コンで出荷しまくる。
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