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ゾディ完結!

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IDドロップは自分の精神を大いに蝕んでいきました。
シャキ待ちが苦痛でDPS出せなかったもんね。
ヒラでいったらモ忍でガンまとめされたり、忠義剣でガンまとめされてバフ炊かなかったりされて、真顔になった。
モ忍はまだいいけど、忠義剣バフなしは無理。
それで落とされたーみたいな発言されるし。
勘弁して。


自分自身盾がうまい訳じゃないけど、上記の事があって軽く盾不信になってたと思う。
なのでIDドロップが残り2つになるまで盾で回ってた。

残りの2つはフレの二人がお手伝いしてくれて、盾と黒出してくれて自分はヒラで回ってた。
やっぱり一緒に行くと楽しいし、二人ともうまいからすぐに終わって、ドロップもわりと早く出てくれていいことずくめ。

ほんとありがとうございました。

ということでロンギヌスになり、つぎはゼータ。
こっちは適当にコンテンツ消化して一週間くらいであっさりと完成。途中サボったり、インしなかった日もあったりして実際そこまで制作時間はかかってないと思う。

まぁゾディアックウェポンでこれだけ苦労したんだもん、これくらいすぐ完成でいいよね(自己中)

ということで、3.0までの槍のゾディアックウェポンのお題が全部終了したわけだけれど、感想としてはただ長かったなぁと。それが全体の8割を占めてる気がする。

あとフレにずっと手伝ってもらいっぱなしだったね。
振り返ってみるとマジでおんぶに抱っこ。

実際アニムスまで性能がアレなのもあって、これ強化する意味あんの?とか思ってたけど、ノウスで、あろうことか武器に愛着が湧いてしまい、結局最後まで突っ走ってしまった。(たぶんギル突っ込んだから引くに引けないだけ)

一番辛かったのはやはりIDドロップだと思う。
アートマはドロップ抽選一回にかかる時間が短く、一人で出来るのでそれほど苦ではなかったけど、

IDドロップでは4人いないと無理、突入したら途中休憩出来ない、ドロップ抽選にかかる時間、持ち前の屑運で全く捗らなかった。
オーラムとゼーメルがわりと早く出てくれたのが救いか。


とにかく、自分のなかで一区切りついたのでこうやって文章にしてみた。

これからはゾディをいいわけに逃げてきたギャザクラのレべリングと、バハに挑戦していこうと思っている。
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