
正式サービスも始まり、皆様はいかがお過ごしでしょうか。
メインクエストを進める、あるいは新ジョブをさっそくやりこむ。
各々自分にとって楽しいと感じるプレイをされていることであろうと思います。
というわけで、私もある程度プレイしたことについてダラダラと…。
では、4.0のメインクエストを一通り終え、今回の拡張パックに対して感じてことをテキトーに。
侍の火力すごいですね。
4.0からはタンクをメインでやろうと思い、まずは戦士で各コンテンツをやっていたのですが、各種敵視上昇スキルやコンボの繋ぎを上手くやらないと防御スタンスであっても一瞬でヘイトを持っていかれそうになりますw
あと、侍に限らず、全体的にDPS職は火力が出やすくなっているようにも感じました。
対照的にタンク(まだ戦士のみですが)は火力が伸び悩んでいると言いますか、DPSに比べると以前の状態とさほど変化はないように思いました。
そういった点はいつぞやかにプロデューサーが発言していた、
タンクはあくまでエネミーのホールドが役目
の表れでもあるのかなと考えました。
とは言ったものの、どの感想も、私自身のスキル回しの甘さを中心とした、PSの低さも起因していると思います。
これらに関してはやはり慣れていくしかないと思います。
精進いたします。
…と、ここまで何やらあたかも不満を述べているような雰囲気でしたが、
実際は今回の拡張パック、大変楽しませていただいておりますw
まずは、水中!
深い!w
とにかく、深い!
マウントに乗らないと、これどこまで潜ればいいんだってくらいの水深で思わず笑っちゃいましたw
そして空中。
いつもの風脈探しかと思いきや、最後のエリア、風脈までのルートわかりづらいの多かった!
風脈探しをするエリアではダントツで時間かかったと思いますw
ダンジョン!
ボス戦BGMは、今までのボス戦BGMの中で二番目のお気に入り!(一番は3.4のダンジョンボスBGM)
何やら新しい試みもちらほら見受けられ、面白い!
蛮神戦等。
新要素てんこ盛りで、初見だとどれも頭が???となりましたw
個人的にはどれも楽しい!
戦士ジョブクエ____めっちゃギャグというか、とりあえず面白いw
ハートがてんこ盛りですw
そして、重要なメインストーリー!
…はご自身の目でお確かめくださいw
とまあ、文章を書くのが下手ゆえに上手くお伝えはできませんが、かなり楽しんでおりますw
早く侍も触りたいですね~。
締まりが悪いですが、文章を書くのはここまでにしておいて。
引き続き楽しんでいきましょー。
ではでは~
追記(6/25)
結局のところ、毎回の新パッチのレベリングダンジョンが、装備更新などの諸々によりヘイト管理が厳しめだったという結論に至りました。
装備が揃い始めるとヘイト管理もいつも通りになったように感じましたw
何かあるごとに騒ぎ立てたり、慌てるようでは、自分もまだまだです。
タンクというロールに相応しい、どっしりと構えた姿勢を保てるよう心掛けたいと思います。
それでは、皆様の良いエオルゼア生活をお祈りしまして…
失礼します