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普通の学者になるために

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 これはサブジョブで遊んでいる時あるあるだと思うのですが、普段のメインジョブをやってる他人の動きがめっちゃ気になる現象が、ここ最近サブジョブで遊んでいる時に発生したのでこれくらいはやってほしいとかこれくらいできたらいいねというあれこれを書き連ねます。大体数字が若いほうが優先度高いつもりです。細かいスキルの説明はジョブガイドなり見てください。
 このゲームではヒーラーは回復することだけが仕事のロールではなく、PT全体の「敵の撃破」という目的に対して敵への攻撃という形でまず貢献し、かつ、敵のHPがこちらのPTDPSの理論上限より遥かに大きいことから不可避に発生する、「敵の撃破に必要な期間PTを維持する」というPT全体のタスクに対して主に回復という形で積極的に貢献できるロールである(つまり、時間切れが存在するコンテンツでは殴りながら回復するロール)ということを念頭に置いて読んで頂ければいいかなと思います。(ヒーラーは回復だけするべきで、なおかつバトル系のエンドコンテンツで遊びたいと考えている人はこのゲームでのヒーラーか極以上のコンテンツで遊ぶのをやめるべきだと思います

1.GCDを回す
 差し込みヒールなんて今どき流行らないので(そういうのがやりたいあなたにおすすめな、青魔モルボルチャレンジというものがあります)全体攻撃に備えて手を止めて攻撃着弾後にヒールが入るように詠唱ヒールするとかそういうのはやめてください。
 差し込みが必要なら良い感じのタイミングでヒールが入るようにアビ切ってください。DPSロールのプレイヤーが充分な火力を出せないのがギミックミスに等しい過失であると同様にGCDを過度に止めるのもギミックミスと同じです。

2.連環は基本リキャ毎に使う
 変なタイミングでピピピとか聞こえると本当にがっかりする。乗算補正は山盛りにしてなんぼなので空気読んで使いましょう。(竜のドラゴンサイトとか占星のディヴィネーション、或いは忍者のだましなど合わせるべき他ジョブのアビリティは覚えておきましょう

3.不必要に士気・鼓舞を撃たない
 追加の軽減がタイムラインの都合で使えないかつその士気がないとPTメンバーが死ぬorヒーラーのどちらかが士気のバリアによってGCDヒールを1つ省略できるという場面以外の士気は無駄なのでやめましょう。(というか普通にGCD回し続けていたら無闇に詠唱ヒールするとすぐMPが枯れます)そして士気の代わりにたくさんあるアビリティヒールを使いましょう。(秘策・囁き・セラフィム・パクト・ブレッシングなどなど詠唱ヒール切る前にフロー消費せずに使えるヒールキットがたくさんあります

1.と2.(とできれば3.)ができていれば所謂「野良ガチャ」の「ハズレ」にならないと思います。更なる高みを目指すなら他にも色々考えること、詰めることはありますが「上等な学者になるために」という日記ではないのでプロの動き方などを参考にして精進して頂ければと思います。
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