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私流HUD

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HUD悩ましい所ですよね。システム的に強制はしない自由にやってくれ思想で構築されて、コントローラー ゲームデバイス キーボードマウス問わず柔軟な組合せが出来るある意味このゲーム最大の売りですよ。

上手く使えば最大限のサポートが得られる訳ですが、なかなか自身の最適解が見つからない所でもあります。

なので私のコンセプトを書いてみました。もし何かのヒントになれば幸いです。
使用デバイスですが、移動カメラワークをコントローラー、コマンドをキーボードマウスで分担してます。

個人的にクロスホットバーは使ってません。
スキルはキーボード入力ショートカットもですね。

この辺はFF11からずっと行ってた入力方法なので未だ変えない変えれないどころでもあります。

表示に関しては左右にログ関連分散 中央下にスキルパレットとptリストその上にターゲット関連を纏め視線移動の範囲を最小限に減らす形になってます。 ログもダメージ関連は削除 技を即見れるようにフィルターを設定、複数ウインドウ分けで チャット 戦闘関連のウインドウを分離 レーダーマップも下に配置兎に角見やすさ重視です。



この構成は半年遊んだ2.0のガチでバハや極攻めした頃に完成して、若干配置を調整しつつも、7年後復帰した今でも使ってます。 多分今のエンドコンテンツやると変わるかもしれませんが現状私の最適解ですね。


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