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Shimon Beya

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Ridill (Gaia)

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(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【タンク、ヒーラー編】

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(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【前書き】

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(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【タンク、ヒーラー編】


(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【近接DPS編】


(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【遠隔DPS編】



※そもそもこの記事をどんな奴が書いているのか、
どういう意図や視点で書いているか、などはこちらを参照ください!

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【所感】

タンク
ナイト
※冒険録使用ジョブ
 ・難易度:★★★☆☆
 ・プレイフィール:★★★☆☆
 ・総合オススメ度:★★★★☆
 ・所感

  皆がタンクと聞いておそらく一番最初にイメージするジョブ(当社調べ)。
  味方を守るPTのメイン盾。
  …と見せかけて実態は盾を鈍器か魔力増幅器か何かと勘違いしている火力寄りのジョブです。
  スキル回しについては割とシンプル。物理ダメージ上昇バフの「ファイト・オア・フライト」
  発動中は物理攻撃のウェポンスキルで殴り、上記バフが切れたら今度は
  「レクイエスカット」で魔法攻撃力を上げて魔法で殴る…をループする形になっており、
  間に挟むアビリティの数もさほど多くないため難しさを感じることはないでしょう。
  またさも攻め一辺倒のような書き方をしましたが、味方の被ダメを軽減する
  「パッセージ・オブ・アームズ」や数秒間受ける物理攻撃を軽減する「シェルトロン」、
  唯一無二の被ダメ無効最強スキル「インビンジブル」など、
  タンクとして必要十分な防御スキルを持っています。
  ただし自分自身の身を守る防御スキルが他のタンクと比べると若干乏しいことから
  MTよりSTを受け持つことが多く、加えてその性質上レベルレなどでまとめ進行をしていると
  少し柔らかく感じることがあるかもしれません。
  総じて素直な性能をしているため、試しに手を出してみて
  そのままカンストまで触ってみても後悔はしないジョブかと思います。

戦士
 ・難易度:★★☆☆☆
 ・プレイフィール:★★☆☆☆
 ・総合オススメ度:★★★☆☆
 ・所感

  「ビーストゲージ」という独自ゲージを持ち、
  これを消費してフェルクリーヴ等の強力なウェポンスキルを放つことが出来ます。
  さらにレベル70になると10秒間この強力なウェポンスキルをビーストゲージを消費せずに使える
  「原初の解放」を習得。この効果中はなんと自身の攻撃が
  全て確定クリティカル&ダイレクトヒットし、効果時間中の瞬間火力はDPSにも匹敵。
  「原初の解放」中のフェルクリーヴ5連打はかなり気持ちよく、
  だいたいIQが3くらいまで低下します。
  …ではなぜ他のタンクよりプレイフィールを低めに評価しているのかというと、
  ・移動スキルのオンスロートが他タンクの劣化で足回りにかなり難あり
  ・軽減スキル(原初の直感)がすこぶる微妙
  ・確かに瞬間火力は出るが実はトータルDPSはあまり高くない
  と割と結構なところで不満が出てくるため。
  フォローをしておくとパッチ5.25現在最高難易度コンテンツである
  零式共鳴編4層のギミックとの相性が注目されていたりなど、
  完全な死にジョブというわけではありません。
  またカジュアルに触る分には管理しなければならない項目は少なく、
  攻撃アビリティが少ないことから操作もそれほど難しくも忙しくもないため、
  興味があるなら軽い気持ちで手を出してみても問題ないジョブかと思います。

暗黒騎士
 ・難易度:★★★☆☆
 ・プレイフィール:★★★★☆
 ・総合オススメ度:★★★★★
 ・所感

  現5.25パッチにおけるまごうことなきメイン盾。
  とにもかくにもレベル70で習得する「ブラックナイト」が法外に強い。
  どう強いかというと、
  ・自分だけではなく味方にもバリア張ることが出来る
  ・効果量は対象の最大HPの25%分
  ・効果時間中にバリアが割れたら本来ならMPを3000消費しないと使えない攻撃アビリティを
   1回無料で使えるようになる
  ・この性能でリキャスト15秒
   ※他タンクの同様の軽減アビリティはだいたいリキャスト25秒
  …という、他のタンクが指をくわえて羨む性能をしています。
  MPや独自ゲージであるブラッドゲージを枯渇させたり
  溢れさせたりしないようにする部分に若干慣れを要するところはありますが、
  相手の痛い攻撃にきっちりブラックナイトを合わせてこれを割った時の
  「タンクやってる感」は他タンク職ではなかなか味わえません。
  蒼天編までストーリーを進めなければ解放できないジョブではありますが、もしそこまで
  ストーリーを進めていて「なんでもいいからタンクやりたいなぁ」と考えていれば
  一番にオススメするジョブです。
  あと本筋から少し外れますが一連のジョブクエがマジで面白いのでそういう意味でもおススメです。

ガンブレイカー
 ・難易度:★★★★☆
 ・プレイフィール:★★★☆☆
 ・総合オススメ度:★★★★☆
 ・所感

  FF8プレイヤーやFF:U視聴者ホイホイジョブ(FF:U見たことある人どれくらいいるのかな…)。
  独自リソースとして「ソイル」というものを持っており、これを消費して行う
  コンボを主軸として戦います。操作難度はおそらくタンクの中で一番高く、その理由として
  ・各種攻撃アビリティや防御系アビリティの数が他のタンクよりも多く、そのうえで上記の
   コンボ中のみ使用可能な攻撃アビリティ「コンティニュエーション」を
   使わなければいけないため、必然的に操作量が増えること
  ・パフォーマンスを十全に発揮するために把握しておかなければいけない
   各種スキルのリキャストタイマーの数が多い
  などが挙げられます。
  半面、これらをきっちり管理した時に叩きだす火力はタンクの中でトップクラス。
  また、上記の豊富なアビリティのおかげでMTもSTも卒なくこなすことが出来る両対応ジョブです。
  解放にはどれか一つのバトルジョブを60まで上げる必要がありますが、
  多少難しくても火力もきっちり出せるタンクを使いたい、という方や、
  操作感が他のタンクと比べてDPSに近いため
  「フレンドからタンクやるようにお願いされたんだけど本当はDPSやりてえんだけどなぁ」
  という人におすすめです。


ヒーラー
白魔道士
 ・難易度:★★☆☆☆
 ・プレイフィール:★★★★☆
 ・総合オススメ度:★★★★★
 ・所感

  いわゆる「ピュアヒーラー」と呼ばれる、減ったHPを回復する役割を受け持つ皆の癒し手。
  …の皮を被ったゴリラです。
  白魔道士は優秀な回復アビリティをいくつも保持しており、
  これらのアビリティを適切なタイミングできっちり使うことで
  緊急時を除いただいたいの回復はこれらのアビリティでまかなえてしまうため、
  その分GCDは攻撃魔法で回すことができる、というわけです。
  ※これを実感できるのは優秀なアビリティが出揃ってくるレベル60あたりからだと思います。
  また、レベリングにおいては優秀な範囲スタン攻撃である
  ホーリーのおかげで快適です。やはりゴリラでは?
  ピュアヒーラーとして「減ったHPはちゃんと戻す、ただし無駄なヒールをしすぎない」
  といったヒーラーの基礎を学ぶことができるため、
  ヒーラーのとっかかりとしては最適なジョブかと思います。
  ※火力面を強調した所感になっていますが、慣れないうちはそれほど火力に拘る必要はありません。
  むしろ火力に拘りすぎて回復をおろそかにし、味方を落としたりすると
  グレアおばさんと呼ばれ忌み嫌われますのでご注意を。


学者
 ・難易度:★★★☆☆
 ・プレイフィール:★★★☆☆
 ・総合オススメ度:★★★★☆
 ・所感

  前述の白魔道士に対して「バリアヒーラー」と呼ばれる位置付けのジョブです。
  妖精さんを召喚してその力を借りて味方を回復したり、
  時には妖精さんをむしゃむしゃしてこれを糧にして攻撃したり回復したりします。
  バリアヒーラーは相手の強力な攻撃が来る前にこれを軽減するバリアを
  味方に付与するのが主な役割で、その性質上敵の行動を事前に把握しておく必要があり、
  そういった点では白魔道士よりも難しく感じると思います。
  …というのはあくまで高難度での話で、
  個人的にレベリング時点ではむしろ学者は凄く楽に感じました。
  これは通常コンテンツではバリアがないとPTが壊滅する、といった攻撃がそれほど多くないこと、
  また、低レベル帯のレベルレでは道中のタンクの被弾は
  こちらが何も操作せずとも自動で回復してくれる妖精の回復量が
  馬鹿にならず、ヒーラーに慣れていなくてもあまり回復でアワアワせずに済んだ、
  というところが大きかったです。
  この点で、「ヒーラー初挑戦だけどタンクを落とさないか不安…」という人におススメしたいです。
  ちなみに、学者の特殊な点として経験値を召喚士と共有している、というものがあります。
  このため、「召喚士のレベリングをしたいけどレベルレのシャキ待ちが長い…」というときにも
  選択肢に入ってくるのではないかと思います。
  
占星術師
 ・難易度:★★★★★
 ・プレイフィール:★★☆☆☆
 ・総合オススメ度:★☆☆☆☆
 ・所感

  引いてきたカードを味方に投げつけ強化するヒーラー兼バッファー。
  占星術師を語るうえでどうしても避けることが出来ないのはその難易度で、
  その難しさはヒーラーの中でぶっちぎりダントツで一番と断言して構わないでしょう。
  何よりもカードバフの付与が忙しく、具体的には
  ①GCDを止めずに殴ったり回復したりしつつ
  ②ランダムで引いてきたカードを適切な味方に投げつける
  ③もし適切な味方がいなければカードを引き直しまた判断する
  ④この最中も味方のHPを確認し必要であれば回復もしっかりこなす
  といった一連の操作を30秒に1度必ず行わなければならず、これが無茶苦茶忙しいです。
  ちなみにレベル70になるとこの工程を3回連続で行うことになるアビリティ
  「スリーヴドロー」を習得します。過労死させる気か。
  また、これは個人の印象ですがHPが大きく減ったタンクのHPを即座に戻すための
  汎用性の高い回復アビリティが白魔道士、学者に比べて乏しく
(ディグニティがあるが対象のHPが減少している必要があり思考停止で使えるものではない)、
  この辺もとっつきづらさに拍車をかけているかなと感じます。
  その性質上個人のスキルに非常に大きく依存するジョブで
  正直あまりオススメできないジョブですが、極めた占星術師の火力貢献度は
  上述の白魔道士を超えることが出来るらしく、やりこみがいはヒラジョブ中一番。
  また個人的にはこの忙しさを面白さとも感じることができる面もあるため、
  他ヒーラーにない面白さを求める人は一度挑戦してみるのも一興かもしれません。



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(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【前書き】

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(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【タンク、ヒーラー編】


(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【近接DPS編】


(冒険録の力借りたけど)全ジョブカンストしたから各ジョブの所感書いてみた【遠隔DPS編】
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Commentaires (2)

Jiojio Mister

Typhon (Elemental)

こんばんはー
30秒に一回に急にブラック会社になる占星術師ですけど1番楽しいですね!
30秒に一回に急にブラックになりますけど!

Shimon Beya

Ridill (Gaia)

Jiojioさん
コメントありがとうございます!
自分もヒーラーの中では占星術師が一番使ってて楽しいジョブでした。エフェクトも派手だし!
30秒おきにカード捌くのはマクロの力を借りたらどうにかなるようになったんですけど、スリーヴドローだけはいまだに綺麗に捌けないです…。労基署に行かなきゃ……。
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