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Kime Fatima

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ジョブチェンジマクロと同時にHUD変更

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ジョブチェンジ マクロ HUD等も同時に変更
今更ながらですが 
DPSとヒーラー 盾 ギャザ クラフターでは最適HUDが異なると思う。
最近思う所あってHUDを戦闘職/ヒーラー/ギャザクラで変えてみた。
しかしその都度HUDを手動で変更するのは面倒なので、調べて
ジョブチェンジマクロにHUD変更マクロを組み込むことにした。
合わせてジョブチェンジマクロに関し、散々言われてきたことをまとめてみた。

HUD変更点
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クラフタではXHBでは足りず 普通のHBを大きくして、使いやすい位置に配置。
このままだと戦闘ではHBが視界の邪魔。DPSではなるべく視界が開け、よく使う
XHBは視線移動の少ない位置に。またターゲットの詠唱バー」を200%にしてど真ん中
やや上に。ヒラは私は専門外でよくわからないけど、PTリストや
FT(フォーカスターゲット)を見やすい位置にするとかあると思います。
確か 盾またはボス敵をFT(フォーカスターゲット)するとか 色々。


ジョブ&HUDレイアウト変更マクロの実際
 ギアセットを変更するマクロで同時にHUDレイアウトを変更。
 ギアセット変更マクロは、同時にミラージュプレート番号も紐付け可能(省略可)
マクロ
/micon ギアセット番号 gearset
/gs change ギアセット番号 (ミラージュプレート番号)
/hudlayout 1~4

これだけなら waitは不要

解説
/miconはフルスペルだとmacroiconだが長いのでこの省略形でもおk
 指定したアクション等を、ホットバー上のそのマクロのアイコンとして表示する。
 ギアセット番号または直接クラスジョブ名で指定でき、その際、末尾に
 どっちであるか宣言する必要があります。
 /micon ギアセット番号 gearset または
 /micon クラスジョブ名 classjob (例/micon 踊り子 classjob)
 アクションだけでなく、今回のようにクラスジョブなどもアイコンになります。
 アイコンが変るだけなので無くてもおk。ただし不便。これを記述すれば、
 アイコンを見ただけでどのジョブにするかが判るので便利。
 個人的には下のギアセットでもギアセット番号を指定するので、間違わないように
 ギアセット番号での記述が良いと思います。ギアセット番号で記載すると、アイコン
 は自動的にそのギアセット番号に登録されたクラスジョブのものになります。
 クラスジョブ名で登録すると、下記のギアセット番号が違うジョブのものだと、
 アイコンと実際のジョブが違うものになってしまいます。

/gs changeはフルスペルだと/gearset change
 ギアセット関連のコマンドはgearset(gs)半角空けてサブコマンドの形式になります。
 ここでは 文字通り gs(ギアセット)を変える という意味です。
 ギアセットの主武器/主道具でジョブも変るので、これでクラスジョブも変るという訳です。
 gs半角空白change半角空白ギアセット番号を入れます。さらにオプションで、
 半角空けてミラージュプレートの番号を入れるとそのミラプリに紐付けられます。
 ミラージュプレートの紐付けは省略可能というか、してない人の方が多いと思う。
 
 ミラージュプレート紐付け機能について
 
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https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/172216/blog/4258084/
  ミラージュプレート紐付け機能は、同じ服を使うジョブでミラプリを変えられる
 例えば 踊り子 詩人 機工士で 共通の服を別ミラプリにできるとか
 ギャザ/クラフターで共通の服を それぞれジョブごとに別のミラプリにできるとか
 利点は多いのですが、街中 宿屋 ハウジングエリア限定で
 現段階ではフィールドでは無効です。
 ギャザラーなどフィールドでジョブチェンジすることが多いので、この機能は
 使い物になりません。その場合予めミラプリしておいたもの(していないものは
 そのまま)になります。改善を強く望みます。

/hudlayout 1~4 HUDレイアウトを1から4のどれかに変更します
 DPS用を1 盾用を2 ヒラ用を3 ギャザクラ用を4 などにし、それぞれのジョブに
 応じたHUDにします。

使用例 踊り子を1番ギアセットにそのミラプリをミラプレ3番に登録している場合
 /micon 1 gearset  変更ジョブのギアセット番号を半角数字でいれる
 /gs change 1 3    後ろの3はミラージュプレート番号(省略可能)
 /hudlayout 2
 意味
  アイコンはギアセット1番の踊り子に
  ギアセット1番(踊り子)に変更 合わせてミラージュプレート3番のミラプリに変更
  HUDレイアウトは2に変更.なお、これらはアクションでは無いためリキャスト
  時間などは発生しないのでwaitは不要。

追記
ギャザラーで収集・精選を頻繁にするなら
末尾にアクション「収集品採集」を入れておくと便利かも。
収集精選をあまりやらないなら却って邪魔

漁師で引っ掛け釣りを頻繁にするなら 末尾に加える

盾職でしたら ヘイトを上げるアクションを末尾に加えて置くと忘れません。
ナイトなら昔は忠義の盾でしたが、今は えーっとアイアンウィル?
でも24人レイドでBでもないのにオンのままだとどうかと思うので、その辺は注意。
あと盾2名のコンテンツでST(サブタンク)やるときとかもオフにしてね。

収集品採集 や アイアンウィル は/acのあと半角あけてから
頭の数文字くらい入力してtabで変換して「」付きにすれば、書き間違いが無いよ。
この場合 FF14の頭が悪いので? 変換が上手くいかない場合は
カタカナとか漢字からtab変換すると良い。


変身マクロ
マクロ冒頭部 /miconの後に
/ac アクション名 <wait.適宜> を書き加えると そのアクションをしてからジョブ
チェンジします。
さらに 予めギアセットは消費しますが 段階を踏んで着替えるマクロもできます

/micon ギアセット番号 gearset
/ac アクション名 <wait.適宜>
/gs change ギアセット番号10 <wait.1>
/ac アクション名 <wait.適宜>
/gs change ギアセット番号11 <wait.1>
/ac アクション名 <wait.適宜>
/gs change ギアセット番号12 <wait.1>
この場合 10>11>12という感じで間にアクションをしながら着替えていきます。
waitは長いアクションだと長めに必要ですが、普通は3くらいで良いかと。
10が装備全て無し 11胴と脚だけ 12でそのジョブのフル装備 みたいな感じだと
全力全壊某管理局の白い魔砲少女などの変身シーンっぽいですねw。
この三段階の着替えは一つのギアセット番号でも紐付けるミラージュプレート番号
を変えても実行出来ますが、その場合フィールドでは機能しません。
街中・宿・ハウジングエリアだけです

よく使われるの戦隊ものの変身ポーズみたいなのは「戦士の演舞」でしょうか
これは過去のイベントでの入手で、現在ではモグステで有料販売です。
戦士の演舞壱/弐/参 各330円 個別にも買えますが、3つセットが825円
(10%税込み)とお得です
https://store.finalfantasyxiv.com/ffxivstore/ja-jp/product/358
各エモは表と裏(右左逆に演舞します)があります。
コマンドでは/rpose1~3で演舞壱~参を指定し、末尾rが表でlが裏です。
/rpose3r は戦士の演舞参表の意味。waitは3くらいで。

昔作ったのは 全装備無しになったところで 慌てる(/panic)マクロだったw
その他 着替え終った後に 自分の姿を点検する様な動作をする
/examinself(自分を見る)も 面白いです
エモート一覧を眺めながら色々やってみると面白いです。
無料のだけでも、かなり色々出来ますよ。

私は普段は変身マクロは使って居ません。
素早くジョブチェンジしたいので
 /micon 12 gearset
 /gs change 12
 /hudlayout 1 の3行です。
変身マクロはネタ用でwww


Commentaires (4)

Konica Minolta

Masamune [Mana]

コレ!!まさに探してた!!(;´皿)
キメさんありがちょー!

Kime Fatima

Tiamat [Gaia]

お!?
コニカさんの お役にたったのなら 幸いです^^b

Roidd Sangaia

Tiamat [Gaia]

ジョブごとにがめん

変えるのできないかと思って
検索したらこちらの日記が

ヒットしたので参考にさせて貰いますm(_ _)m
ありがとうございますm(_ _)m

Kime Fatima

Tiamat [Gaia]

Roiddさん コメントありがとうございます

何か参考になりましたら幸いです。

私個人は ギャザクラ系とファイター系とヒーラー系(めったにやらない)で
HUDを変える様にしております。

良きエオルゼアライフを^^b
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