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《死者の宮殿》ネクロマンサーにっき

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■俺がただ記録する場所
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難易度高いし時間かかるしいつかそのうちとか言ってられるか早く行け!!
理由:吉田!!!ありがとう!!!(最新ジョブとRPの話)

結局リーパー来るまでに取れなかったケド、せっかくだしリーパーで取ろう!
からの、賢者にキンナ武器作っちゃったせいで強化値溜めからやり直しダヨー。

■普段使ってる称号
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《Corpus Dancer》(死体と共に踊る)
《the Chief Mourner》(喪主)
《Mob Seeker》(モブ捜索者)
《Soul Surrender》(魂を継ぐ者)
《Dungeon Explorer》(迷宮探検家)

目指す称号
《Necromancer》(死霊術師)

理由
Ginj Tulkhuur - ハイデリン住民名鑑

■前提知識
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・中断
10Fごと 60:00(1時間)で10F分をクリアする

・敵の確認
一部の敵からは足音がするので角をすませておく(効果音大きめ)
後ろから巡回がいないかは定期的に注意(Vキーで背面確認)

・呪印(トラップ)
特に注意したい呪印は「トード」「誘引」「地雷」
「トード」中にコブラ系の敵に遭遇すると捕食され即死
「地雷」は大ダメージ。敵も巻き込むが大体こっちが先に死ぬ
「誘引」は魔物が3体以上出現。キツいなら形態変化等で対応。

・戦闘
廊下に引き寄せてから倒す。倒しきってから動く。
開始部屋と廊下には呪印(トラップ)がない。
通路には横穴がある場合がある。

・持ち込むもの
マキシポーションHQ(HPの30%回復/上限3400/RC60s)
生者の秘薬(徐々にHP回復/15s/RC15s) 土器片で150は交換しておく
やまびこ薬(沈黙解除/RC60s/ポーションと共通)阻害トラップ対策
毒消し(後半の毒は放置できないので)
強化値+99の魔器(防具、武器)

・大事なこと
50F(Lv60)までは敵を殲滅してから転移
140Fから本番
160Fから運
200Fの"到達"で称号が入る

・ミミック
宝箱から稀に出現。一撃が痛い。
魔器「解呪」以外で解除できない継続ダメージ・自然回復不可(5m)をつける。
機工士なら発動を止める、赤魔道士ならバーストで発動前に仕留める。
このため赤魔道士は魔法剣とアビリティを取っておく方が安心。

・魔器
備えあれば憂いなしなので余りが出るまで割らない(~50F)

■俺のデータ
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ソロ踏破記録:暗黒騎士で67F?とかだった気がする(4.x)


PT踏破記録:195F(赤魔道士)
この当時ブラックペガサスが手元に来ちゃったので時々乗ってる
もう200Fまで行ったコトあります!って先人についてった形
占星術師でエスナが一瞬でも遅れたら誰か死ぬことに怯えてた気がするンだけど
記録見たら赤魔道士になってる もう2年以上前の記憶だから曖昧だな

死者の宮殿ランキング | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

■強化値稼ぎ
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使用ジョブ:白魔道士
理由:ヒールができる、睡眠が使える

強化値について:
銀の宝箱を開けると確率でプラスされる。
階層と同じくらいまでは上がる。
例:1~10F=+10まではサクサク上がる。+11からは上がりにくい。

銀の宝箱は、離れたところで開けてもパーティ全体に適用される。
なので人手があったほうが楽は楽だが、現状マッチングが遅い。
ソロで強化値上げようってなると、強化値が低い状態で冒険するので、
ヒールで延命できて、睡眠でピンチを乗り越えられそうな白魔道士がいい。

他のヒーラーは攻撃力が心もとないのでやめておいた。

現在:+13/+12
階層:11~20F(+20までは上がる)

正直ねむい(´Wω+`)
ケド強化値がないコトには200Fの目指しようもないカラ……。
銀箱拾いながらの1-50Fパーティ募集でも出した方が早いカモなー。
1-50Fの所要時間としては長く見積もって2時間ありゃいいと思う。
ご飯とトイレの休憩アリとかでね。



2022/04/27 再利用
2021/05/23 初稿
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