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Saki Kisaragi

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日記に書いたクラフタ用マクロについて

Public
パッチ5.2でスキルの追加・変更・削除があったので、過去に日記で公開したマクロについて注意書き等をしようと思い、振り返ってみました。



アクションの追加
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

ヴェネレーション
修得レベル:15
4ターンの間、作業を進めるアクションの効率が50%上昇する。

下地作業
修得レベル:72
耐久を大きく消費して、作業を進める。/残り耐久がアクションの耐久消費に満たない場合、効率が半減する。/効率:300/成功率:100%/耐久消費:20


アクションの変更
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

インナークワイエット
「[加工精度上昇上限:3000]」が削除されます。

イノベーション
効果が、「4ターンの間、作業を進めるアクションと品質を上げるアクションの効率が20%上昇する。」→「4ターンの間、品質を上げるアクションの効率が50%上昇する。」に変更されます。


アクションの削除
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

工面算段
リユース






マクロを記載した日記
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※必要ステータス等は元日記をご参照ください

【パッチ5.1版】蒼天・紅蓮のお得意様用マクロ
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/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac アート・オブ・エレメンタル <wait.2>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル


【パッチ5.1版】漆黒のお得意様用マクロ(クラフタLv70)
Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
マニピュレーションなし
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ac 真価 <wait.3>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac マスターズメンド <wait.3>
/ac 工面算段 <wait.2>
/ac アート・オブ・エレメンタル <wait.2>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac 模範作業

マニピュレーションあり
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 工面算段 <wait.2>
/ac アート・オブ・エレメンタル <wait.2>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac 模範作業


Lv20想定で挑むイシュガルド復興
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/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業


イシュガルド復興Lv40-50
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/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac アート・オブ・エレメンタル <wait.2>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル <wait.3>
/ac ブランド・オブ・エレメンタル


イシュガルド復興でのレベリング用マクロLv50-60
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/ac インナークワイエット <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/ac 作業





パッチ5.2でのスキル変更の影響を受けるのが「【パッチ5.1版】漆黒のお得意様用マクロ(クラフタLv70)」だけという驚きの結果に……。
しかも、工面算段にビエルゴを載せていないため、工面算段をヴェネレーションに変更すればそのまま使えそうです。

手作業で製作する時は普通に工面算段も使用していたのですけれど、レベリング中のマクロはCPや行数を考えながら出来るだけシンプルにスキルを組んだのが良かったようです。

大幅な手直しをしなくても使えるみたいですけれど、今回のパッチでイノベーションの効果が上がっている事を考慮すると少し変更した方が品質が上がりやすい気がするので、色々と落ち着いたら動作確認も兼ねて少し試してみようと思います。



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