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春一番(キャンディーズ 1976)・ベンチマーク(漆黒)

Public
♪グラボ溶けてジャンクになって 中古じゃ売れない
♪サウンドカード恥ずかしいぞ 挿す場所違うぞ
♪もうすぐ漆黒ですね
♪パーツいじってみませんか

♪モニタ交換したのは 五年も前でしたね
♪ひとつ WQくらいに してみませんか

♪もうすぐ漆黒ですね
♪モニタ交換しませんか
♪もうすぐ漆黒ですね
♪だけど置く場所とカネが無い

~~~~~~~~~~

(マツモト)「あら隊長、今回は早い更新ですね?」

うム。
本当は五月の課金時に上げたかった雑記だったんだけどな、中の人がゲームもリアルもあれやこれで、お菓子喰って涙が出そうになるくらい忙しかったらしい。

(マツモト)「・・・・(なぜ無駄に「微笑がえし」の歌詞を上げる?しかも正しくは「可笑しくって」だし)」

知ってるか?「微笑がえし」の歌詞の中には今までのキャンディーズの歌のタイトルが ちりばめられてるんだぜ。
事実上の解散引退ソングってことで粋なことしてるじゃねえか。
あと山里亮太さんご結婚おめでとうございます。

(マツモト)「・・・(それ南海キャンディーズな)」

ってことで「あれ?これ歌詞違くね?『はるいちばんがぁ~モノマネしてたアントニオいのきぃ~』じゃねえの?」ってことにならないようにな!
俺はなった!

(マツモト)「・・(そういうオチか……)」

~~~~~~~~~~

チンチコール!(挨拶)、ボクです。
ってことで今回は漆黒のベンチマークを掲載するにとどまる!
それではメンテ明け、後楽園遊園地でボクと握手!

(マツモト)「・(今はもう東京ドームシティよ……)」


以下データ
==========
計測日時: 2019/5/26 0:37:29
SCORE: 13223
平均フレームレート: 103.5077
最低フレームレート: 45
評価: 非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。

ローディングタイム:
シーン#1 5.648sec
シーン#2 13.851sec
シーン#3 9.935sec
シーン#4 7.193sec
シーン#5 4.699sec
合  計 41.326sec

システム環境:
Microsoft Windows 10 Home (ver.10.0.17763 Build 17763)
Intel(R) Core(TM) i7-6700 CPU @ 3.40GHz
8117.578MB
NVIDIA GeForce RTX 2060(VRAM 5980 MB)

画面サイズ: 1920x1080
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 11
グラフィック設定のプリセット: マイゲーム
描画設定
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 有効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-リアルタイムリフレクション: 最高品質
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 高品質
-細かい草の表示量: 最大表示
-背景の細かい凹凸表現: 高品質
-水面の凹凸表現: 高品質
-照り返しの表現: 標準品質
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-影の解像度: 高解像度:2048ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x16
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): HBAO+:高品質
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
-水中のゆがみ表現: 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効
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