Mise à jour 3.1

Entre Lumière et Ténèbres

Soudés face à l’adversité, les Héritiers de la Septième Aube ont parcouru un long chemin avant d’atteindre Ishgard, la sainte Cité en proie à la fureur vengeresse des Dravaniens. La guerre contre les dragons faisait rage depuis mille ans, et grâce aux sacrifices de leurs alliés, nos héros ont enfin posé le pied sur le continent flottant d’Azys Lla et mis un terme à la folie meurtrière de leurs ennemis.
Mais leur combat est loin d’être terminé...
L’avenir radieux du peuple d’Ishgard va-t-il être assombri par les puissances des Ténèbres ?

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L'Arche du néant

Depuis quelque temps, l'Écume des cieux est devenue le terrain de jeux des "pirates de l'air", une nouvelle engeance de flibustiers volants qui pillent les marchandises des convois, quand ils ne s’emparent pas des vaisseaux tout entiers.
Leofard, le capitaine des Becs-rouges, a cependant une vision différente des choses. Pour lui, la vie de pirate de l'air est avant tout une quête de liberté, un long voyage à la découverte des secrets du Royaume des cieux. Selon la rumeur, ce navigateur des nuages des nuages aurait trouvé un navire fantôme à la dérive dans l'Écume des cieux, et qu’il serait à la recherche d’un explorateur aguerri pour l’accompagner dans son expédition vers l’inconnu...
Aurez-vous le courage d’aborder l'épave hantée en compagnie des Becs-rouges et de percer à jour tous ses mystères ? Vous seul avez la réponse !

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L'Arboretum Sainte-Mocianne

L'Arboretum Sainte-Mocianne était jadis réputé pour abriter le plus grand centre de recherches sur les créatures végétales du monde. Toutefois, après l'exode des Sharlayanais, ces plantes monstrueuses se sont retrouvées livrées à elles-mêmes... Et si certaines espèces ont péri, d'autres ont poussé comme de la chienlit, au grand dam de Sawney. En effet, d'après les documents découverts par ce chasseur de trésors, des reliques inestimables reposeraient au fin fond du jardin botanique, dont une qui l'intéresse tout particulièrement...
Prenez votre courage à deux mains et débroussaillez l’Arboretum de toutes les mauvaises herbes qui l'infestent !

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La nouvelle est tombée comme un couperet : les Kobolds ont envahi le Phare de Sirius. D'après les témoignages des ouvriers qui ont survécu à l'assaut, les hommes-taupes auraient rassemblé des dizaines de bombos dans la galerie qu'ils ont creusée sous l'édifice. L'état-major du Maelstrom redoute qu'ils ne cherchent à faire sauter le phare pour couper la voie de ravitaillement principale des forces déployées dans la Noscea occidentale. L’heure est grave ! L’armée limséenne a urgemment besoin de volontaires connaissant les lieux pour chasser la vermine et éviter que le pire ne se produise.

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Quêtes tribales : Vanu Vanu

À travers vos aventures dans l’Écume des cieux d’Abalathia, vous avez tissé des liens d'amitié avec la paisible tribu vanu vanu des Zundu, aisément reconnaissables à leur plumage rouge. C’est avec leur aide que vous avez réussi à vaincre Bismarck, le Primordial que les puissants et hostiles Vundu avaient invoqué. Cependant, malgré ce revers, ce groupe d’hommes-hiboux belliqueux continue d’étendre son influence sur ses semblables, et il se pourrait bien que vous ayez à intervenir une nouvelle fois contre eux...

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Le Diadème

Depuis quelque temps, l'aviation connaît un essor exceptionnel, notamment en Abalathia. L'Écume des cieux est devenue le nouveau terrain de jeu d'explorateurs et autres pirates de l'air, qui rêvent de faire fortune. Et c'est justement au plus profond de cette mer de nuages qu'un mystérieux archipel a récemment été découvert : le Diadème. Malgré un nom qui évoque la richesse et le faste royal, cet endroit isolé du reste du monde regorge de dangers... Mais ce n'est certainement pas ce qui va empêcher les courageux aventuriers d'Éorzéa de partir à la conquête des secrets de cette terre sauvage.

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Le règne de Thordan

Le ménestrel errant a eu vent de vos actes glorieux dans les contrées septentrionales, notamment votre combat contre Thordan.
Inspiré par votre histoire, il saura sûrement composer une ballade dont la mélodie sera tellement enjouée qu'elle vous fera revivre cet affrontement épique. Méfiez-vous néanmoins, car il est de coutume pour les gens de sa profession d'exagérer quelque peu les faits. Lorsque vous écouterez sa retranscription lyrique de votre combat, il vous paraîtra sûrement plus ardu que dans vos souvenirs...

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Choc des mascottes

Oyez, oyez, braves aventuriers d’Éorzéa, le Gold Saucer des Manderville est fier de vous présenter une nouvelle attraction : Choc des mascottes ! Ce jeu de stratégie inédit vous permettra de commander vos compagnons miniatures dans des batailles épiques, où vous devrez détruire les pierres arcaniques de votre ennemi pour remporter la victoire !

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Mini-jeux

  • Oh, la hache ! Oh, la hache !
  • Bonne pioche ! Bonne pioche !

Autres ajouts et changements

Ajustements aux défis extrêmes

Avec la mise à jour 3.1, il sera possible de s’enregistrer seul ou à plusieurs dans l’outil de mission pour faire face aux Primordiaux Ravana et Bismarck en mode extrême.

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Nouvelles coiffures

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Montures ARR : possibilité de voler

Une partie des montures existantes qui ne pouvaient se déplacer que sur le sol pourront désormais voler dans les zones de Heavensward. Seront par exemple inclus la balancelle bombo, le module de déplacement et même le chocobo géant sauvage, sur lequel vous pourrez voyager dans les airs à deux !

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Mise à jour 3.15

Armes anima NOUVEAU

De passage à Idyllée pour saluer Rowena, vous faites la rencontre d’un jeune garçon mystérieux, passionné par ses recherches sur les esprits synthétiques. En sa compagnie ainsi que celle de Gerolt, contraint de vous aider malgré lui, vous allez mener une expérimentation inédite qui va vous conduire sur la voie des "armes anima"...

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Scolasticat Saint-Endalim NOUVEAU

La guerre contre les dragons est désormais terminée, et les masques sont tombés à Ishgard. Maintenant que les mensonges de l'archevêché ont éclaté au grand jour, le peuple n'a plus confiance en ceux pour qui il se serait sacrifié la veille. Malheureusement, sans coupables pour porter le poids de leurs erreurs, les Ishgardais ont décidé de s'en prendre à l'un des grands symboles de l'orthodoxie : le scolasticat Saint-Endalim et ses élèves. Une sombre menace pèse sur l'établissement...

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