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Rise of a New ATH

Bonjour à tous et à toutes !

Aujourd'hui, nous passons en revue quelques unes des nouveautés de la mise à jour 4.2 : Rise of a New Sun.
Dans les récentes lettres du producteur LIVE, Yoshi-P a annoncé des changements que beaucoup d'entre vous attendaient tels que les sacoches de chocobo, l'augmentation d'objets empilables de 99 à 999 ou encore le visionnage de mission qui vous permettra de voir et revoir vos exploits au combat !

En plus des nouveaux contenus et des modifications faites aux inventaires, la mise à jour 4.2 bénéficiera d'autres ajustements liés à l'interface !

Jetons-y un œil !

Assignement de fonction à la molette de la souris
Vous pourrez assigner d'autres fonctions à la molette de la souris en plus du zoom.
Vous pourrez également assigner des fonctions à Shift + Haut / Bas, Ctrl + Haut / Bas, etc.

Il existe 10 types d'actions que vous pourrez assigner. Par défaut, la fonction restera le zoom mais n'hésitez pas à essayer différents assignements !

Redimensionner la fenêtre de dialogue de PNJ
Jusqu'à la mise à jour 3.5, nous avions volontairement fait en sorte que ceci ne soit pas possible puisque nous avions pris en considération les scènes cinématiques. Cependant, suite à un... léger cafouillage, cette fonction est devenue possible dans la mise à jour 4.0 ! Nous avons retiré ce bug dans la mise à jour 4.1 et nous sommes ravis de pouvoir enfin l'implémenter de nouveau dans la 4.2 !

Cette fonctionnalité est indépendante des paramètres standards de la taille de l'interface. Pour ajuster la taille, il faut utiliser la souris pour sélectionner et ajuster la fenêtre.

Avec la manette, vous pouvez effectuer ceci en utilisant le mode souris (maintenez L2 +R3 appuyés).

À la différence de la 4.0, la taille que vous choisissez sera sauvegardée même si vous vous déconnectez.

Adhérence du curseur sur la carte (manette)
Lorsque vous déplacerez le curseur sur la carte, il sera automatiquement placé sur l'éthérite la plus proche ! Il sera donc plus facile de se téléporter.

Icone des PNJ de Triple Triade
Des ajustements seront faits aux icones des PNJ que vous pouvez affronter pour des matchs de Triple Triade. Les joueurs pourront différencier entre les PNJ qui ont déjà été vaincus, ceux qui n'ont pas encore été défiés et ceux qui ont été vaincus mais dont vous n'avez pas reçu toutes les récompenses.

Plus de cartes oubliées !

Affichage du niveau d'objet sur la nourriture
Afin de faire en sorte que les effets de la nourriture soient plus faciles à comprendre, le niveau d'objet sera dorénavant affiché. Sur le tableau des ventes, les objets seront affichés par niveau d'objet.


Nous avons hâte de découvrir et essayer toutes ces nouveautés !

À bientôt,
Elmoria