Le Corbeau et le Faucon

Informations

« Maître Corbeau, sur un arbre perché, tenait en son bec une machine de guerre. Maître Faucon, par l'odeur alléché... »

Bonjour tout le monde !

La mise à jour 4.15 sort mardi prochain et son principal ajout sera... des combats de robots géants ! Ou pour être plus précis : les Ailes rivales, le tout nouveau mode JcJ de FINAL FANTASY XIV !

Les Ailes rivales permettent à 48 joueurs de s'affronter ; ils seront divisés en deux alliances de 24, elles-mêmes constituées de six équipes de 4. Les noms des deux camps ? Les Faucons et les Corbeaux. Regardez un peu ces deux blasons magnifiques !

◆ Règles du jeu

Voyons voir les règles un peu plus en détails !

Chaque camp commence d'un côté de la carte, avec pour base leur cœur respectif. Pour remporter la victoire, l'objectif est de détruire le cœur de l'équipe adverse. Plutôt simple, non ?

Pas tant que ça ! En réalité, le cœur est protégé par un champ de force magitek qu'il faudra détruire au préalable. Ce champ de force provient de deux tours, qui constitueront donc votre objectif primaire.
Donc, pour résumer : tours x 2 → champ de force magitek → cœur.

Voilà pour la base. Maintenant, parlons du point le plus cool des Ailes rivales : les machines de guerre ! Il existe trois types de machines, de gauche à droite sur l'image :

• L'oppresseur (efficace contre les structures comme le cœur ou les tours)
• Le justicier (efficace contre tout !)
• Le croiseur-chasseur (efficace contre joueurs et les autres machines)

La clé de la victoire repose sur leur utilisation efficace !

En plus des machines, vous serez aussi aidés par des automates programmés pour détruire les cœurs et les tours.

Ce n'est pas suffisant ? Pas de problème, voici un canon à vapeur pouvant effectuer de puissantes attaques sur les joueurs s'approchant trop près du cœur. Pew pew.

Enfin, voici le générateur d'énergie. Le camp qui en prend le contrôle sera approvisionné en céruléum, précieux liquide permettant de démarrer les machines de guerre.

Différentes stratégies pour remporter la victoire sont envisageables, et puisqu'il s'agit d'un mode JcJ, l'une d'elles est de tuer des joueurs du camp adverse.
L'effet Tension, à l'instar de l'ivresse du combat du Front, permet d'octroyer un bonus de dégâts à un joueur en tuant un autre. Mais ce n'est pas tout ! En plus d'augmenter les dégâts infligés, il augmente aussi la puissance des soins et réduit les dégâts subis. Cerise sur le gâteau, l'effet s'applique à toute son équipe ! Je dis bien équipe, donc 4 joueurs, et non l'alliance complète.

◆ Divers

Voici maintenant une capture d'écran des développeurs testant le contenu à 24 contre 24.

Et quand ils se mettent sur la tronche, ils ne font pas semblant !

Par exemple, il paraît qu'ils aiment bien s'acharner sur le pauvre Moriguchi, de l'équipe ARTV (le stream japonais spécial JcJ) ! Il faut dire qu'avec son mirage de moogle, on le repère facilement...

◆ Récompenses

Pour finir, jetons un œil aux récompenses.

Voilà l'ami Moriguchi qui se fait "carry" par sa nouvelle monture. C'est un... robot-gorille ?

Et au cas où vous vous demandiez à quoi ressemble la posture avec les autres races, voici un avant-goût pour les miqo'tes.

Les Ailes rivales prennent leur envol mardi 21 novembre avec la mise à jour 4.15. Sortez votre permis de pilote, affûtez vos armes, et remportez la victoire !

- Kaposhipi

Recherche d'article

Rechercher par catégorie

Archives

Sélection du mois

  • mars 2024
  • février 2024
  • janvier 2024
  • décembre 2023
  • octobre 2023
  • septembre 2023
  • août 2023
  • juillet 2023
  • juin 2023
  • mars 2023
  • février 2023
  • janvier 2023
  • décembre 2022
  • octobre 2022
  • septembre 2022
  • août 2022
  • juillet 2022
  • juin 2022
  • avril 2022
  • mars 2022
  • février 2022
  • janvier 2022
  • décembre 2021
  • novembre 2021
  • octobre 2021
  • septembre 2021
  • août 2021
  • juillet 2021
  • juin 2021
  • mai 2021
  • avril 2021
  • février 2021
  • décembre 2020
  • novembre 2020
  • octobre 2020
  • septembre 2020
  • août 2020
  • avril 2020
  • mars 2020
  • février 2020
  • janvier 2020
  • décembre 2019
  • novembre 2019
  • octobre 2019
  • septembre 2019
  • août 2019
  • juillet 2019
  • juin 2019
  • mai 2019
  • avril 2019
  • février 2019
  • janvier 2019
  • décembre 2018
  • novembre 2018
  • octobre 2018
  • septembre 2018
  • août 2018
  • juillet 2018
  • juin 2018
  • mai 2018
  • avril 2018
  • mars 2018
  • février 2018
  • janvier 2018
  • décembre 2017
  • novembre 2017
  • octobre 2017
  • septembre 2017
  • août 2017
  • juillet 2017
  • juin 2017
  • mai 2017
  • avril 2017
  • mars 2017
  • février 2017
  • janvier 2017
  • décembre 2016
  • novembre 2016
  • octobre 2016
  • septembre 2016
  • août 2016
  • juillet 2016
  • juin 2016
  • mai 2016
  • avril 2016
  • mars 2016
  • février 2016
  • janvier 2016
  • décembre 2015
  • novembre 2015
  • octobre 2015
  • septembre 2015
  • août 2015
  • juillet 2015
  • juin 2015
  • mai 2015
  • avril 2015
  • mars 2015
  • février 2015
  • janvier 2015
  • décembre 2014
  • novembre 2014
  • octobre 2014
  • août 2014
  • juillet 2014
  • juin 2014
  • mai 2014
  • avril 2014
  • mars 2014
  • février 2014
  • janvier 2014
  • décembre 2013
  • novembre 2013
  • octobre 2013
  • septembre 2013
  • août 2013
  • juillet 2013
  • juin 2013
  • mai 2013
  • avril 2013
  • mars 2013
  • février 2013
  • janvier 2013
  • décembre 2012

Rechercher par tag

  • Télécharger la version d'essai
  • Station Mog
  • FINAL FANTASY XIV : Dawntrail