Annonce importante au sujet de la date de sortie d’Endwalker

Bonjour à tous les joueurs de FINAL FANTASY XIV. Ici le producteur et directeur Naoki Yoshida.
Tout d’abord, j’aimerais remercier toutes les personnes qui jouent à FINAL FANTASY XIV et attendent notre prochaine extension, Endwalker. Néanmoins, c’est avec de grands regrets que je dois vous apporter des nouvelles regrettables juste avant la date de sortie prévue, et j’aimerais que vous lisiez entièrement les lignes à venir.
Report de la sortie d’Endwalker
Je suis extrêmement désolé d’annoncer cela aussi près de la sortie, mais j’ai décidé de repousser la sortie d’Endwalker. La date de sortie était initialement prévue pour le mardi 23 novembre 2021, mais j’ai décidé de la repousser de deux semaines. De ce fait, l’extension sortira désormais le mardi 7 décembre 2021.
Plusieurs raisons expliquent ce retard, mais comme c’est moi qui supervise tous les aspects du titre en tant que chef de projet, la responsabilité m’incombe uniquement. Permettez-moi de présenter mes excuses les plus sincères à nos joueurs, à nos Guerriers de la Lumière qui attendaient tant la sortie d’Endwalker. Je suis réellement désolé.
Le nouveau planning, qui inclut l’accès anticipé, est détaillé ci-dessous.
FINAL FANTASY XIV : Endwalker
Sortie officielle : mardi 7 décembre 2021
Début de l’accès anticipé : vendredi 3 décembre 2021
Sortie de la mise à jour 6.01 : mardi 21 décembre 2021
Sortie de la mise à jour 6.05 : mardi 4 janvier 2022
Raisons du changement de planning
Le principal facteur à l'origine du changement de date de sortie est mon propre égoïsme en tant que directeur du jeu. Depuis que j’ai été placé à la tête du FFXIV original, j’ai poursuivi le développement et les opérations de FFXIV depuis les 11 dernières années en m’efforçant de garder l’équilibre entre ma position de producteur chargé de superviser le projet et de directeur en charge du développement. J’avais l’intention de travailler de la même façon à l’approche des étapes finales du développement d’Endwalker.
Comme je l’ai déjà mentionné lors d’interviews et d’émissions en direct, Endwalker sera l’extension la plus conséquente de l’histoire de FFXIV. Il s’agit d’une entreprise colossale, mais nous avons poursuivi le développement selon des plans qui devaient permettre de finir à temps pour la date de sortie initialement prévue, même s’il faut avouer que les délais allaient être très serrés.
Cependant, alors que nous approchions de la fin du développement et que je jouais à tout le contenu – les quêtes, les combats, et tout le reste – je n’ai pas pu me retenir de vouloir améliorer davantage la qualité du jeu, notamment parce que cette extension marque le premier point culminant des événements survenus dans FFXIV jusqu’à présent. Même en regardant au-delà d’Endwalker, l’histoire de FFXIV se poursuivra encore longtemps et nous espérons vous apporter toujours plus d’expériences agréables en jeu. Néanmoins, c’est précisément parce qu’Endwalker conclut cette première grande saga que j’ai senti que notre équipe devait se hisser aux "limites" que j’avais envisagées.
Le résultat de ceci est que nous sommes restés fermement résolus à ajuster les plus petites nuances et à nous assurer que l’intrigue couvre jusqu’aux plus petits détails de l’histoire vaste et complexe qui s’est déroulée ces 11 dernières années, depuis le FFXIV original, afin que chacun puisse être sûr de profiter pleinement de l’aventure d’Endwalker. Malheureusement, la conséquence en a été que nous nous sommes retrouvés dans une situation où nous avons dépassé sur le temps requis pour les contrôles finaux d’amélioration de la qualité, en raison du temps consacré aux améliorations supplémentaires.
Au rythme où allaient les choses, il y avait un plus grand risque d’atteindre la date de sortie sans assurer la qualité de la "stabilité", et c’est pour cette raison que j’ai décidé de repousser la sortie pour le moment. Comme nous prévoyons également une forte congestion dans tous les Mondes du jeu, j’ai estimé que même à cet égard, il ne serait pas juste pour nous de sortir l’extension sans une "stabilité" adéquate. Je suis sincèrement désolé.
Si je regarde ma propre carrière, je n’avais jusqu’à présent jamais reporté une date de sortie précédemment annoncée (même si j’ai une fois déplacé une sortie du printemps au début de l’été...) et, quand j’ai également pris en considération que de nombreux joueurs avaient déjà pris des dispositions telles que prendre des jours de congés pour se préparer à la date de sortie originale, j’étais incroyablement déchiré entre le fait de savoir si nous devions ou non réduire la taille de l’extension, ou même sortir le contenu de façon épisodique. Par conséquent, je vous demande humblement de me pardonner pour la décision que j’ai prise.
Remarques finales et regard vers le futur
Bien que nous ayons repoussé la date de sortie de deux semaines, je pense que nous avons réussi à dépeindre avec succès l’histoire d’Endwalker parce que nous nous sommes lancés dans ce long voyage pour développer et faire vivre FFXIV aux côtés des joueurs. Même si nous avons besoin d’un peu plus de temps avant la sortie de l’extension, soyez assurés que nous allons continuer à investir chaque once de notre force dans le développement et les opérations, afin d’offrir une aventure immersive à nos joueurs.
J’aimerais une nouvelle fois vous présenter mes plus sincères excuses pour les désagréments causés à nos joueurs et collègues à cause de mes propres manquements. Je vous prie de bien vouloir m’excuser pour cette décision.
Nous continuerons à faire tout notre possible pour vous offrir la meilleure expérience possible, non seulement dans Endwalker mais aussi à travers les mises à jours et contenus futurs, pour regagner votre confiance petit à petit.
Naoki Yoshida
Producteur et directeur de FINAL FANTASY XIV