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Notes de mise à jour 5.0

La version complète des notes de mise à jour 5.0 est là ! Découvrez les nouveautés apportées aux actions de job, aux matérias, et bien plus encore !

Cette fois, l'épopée vous emmènera dans un voyage à travers les dimensions, puisque vous quitterez Éorzéa et le monde primitif pour partir à la découverte de Norvrandt, dans le premier reflet !

En plus de l'intrigue passionnante et des nouvelles zones pittoresques qui vous attendent, vous aurez aussi tout le loisir de vous essayer aux nouveaux jobs "pistosabreur" et "danseur" ainsi que de faire la rencontre des nouvelles races "Viéra" et "Hrothgar". Et ce n'est que le début ! Le système de combat a été revu en profondeur pour accompagner la hausse du niveau maximum à 80, le nouveau système d'"adjuration" vous proposera de parcourir les donjons de la 5.0 aux côtés de vos PNJ préférés, les artisans et les récolteurs ont fait peau neuve, et on en passe ! Allez vite découvrir la longue liste d'ajouts et d'ajustements apportés à d'innombrables aspects du jeu !

Le Guerrier de la Lumière devient Guerrier des Ténèbres... et la grande bataille pour faire revenir la nuit sur le monde peut enfin commencer !

* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
[5.01] Nouvelle série de raids "L'Éveil d'Éden"
[5.05] Série de raids "L'Éveil d'Éden" version sadique
[5.05] Nouvelle chasse au trésor "Donjon hypogéen du Lyhe-Ghiah"
(Nous prévoyons d'implémenter la reconstruction d'Ishgard et le mode "Nouvelle partie +" lors de la mise à jour 5.1 au plus tôt.)

* Pour en savoir plus au sujet de l'accès anticipé, cliquez ici.

* Actualisé le Vendredi 5 Juillet 2019 à 5h30 (heure de Paris)

FINAL FANTASY XIV Patch 5.0

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 5.0, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 5.0 (voir ci-dessous).

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Nouvelles zones

De nouvelles cités ont été ajoutées.

Cristarium

Eulmore

De nouvelles zones ont été ajoutées.

Grand-Lac

Kholusia

Amh Araeng

Il Mheg

Rak'tika

Des éthérites ont été ajoutées dans Ishgard et dans les nouvelles zones.

Quêtes

* La mise à jour 5.0 propose de très nombreuses nouvelles quêtes, dont celles du scénario principal qui a pour thème le destin du premier reflet. Pour ne pas gâcher la surprise aux joueurs, nous avons décidé de ne pas inclure tous les titres dans ces notes de mise à jour.

Afin de préserver le plaisir de la découverte de chacun, nous prions les joueurs de faire attention à ne pas révéler des éléments de l'intrigue ou d'autres informations sensibles, que ce soit sur les forums, le site The Lodestone, les sites de partage de vidéos, les réseaux sociaux ou autres.

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

La traversée

Combattants et mages niveau 70
Refuge des roches (6.0, 5.9)
Tataru
Avoir fini la quête de l'épopée "Un requiem pour les héros"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

Les quêtes annexes ajoutées dans la version 5.0 sont sujettes à la règle de "synchronisation de quête".

Elle permet d’adapter la difficulté des combats de la quête et l’expérience gagnée par rapport au niveau de la classe ou du job qui sert à la commencer.
* Sauf certaines exceptions.

Des quêtes de rôle ont été ajoutées.

Ces quêtes s'étalent du niveau 70 au niveau 80 et remplacent les quêtes de job qui étaient ajoutées à chaque extension. De plus, elles sont divisées en quatre séries, une pour chaque rôle : Tank, DPS physique, DPS magique et soigneur.

À noter qu'il est nécessaire de terminer au moins une de ces séries de quêtes pour découvrir la conclusion de l'épopée de Shadowbringers.

Tank (Paladin / Guerrier / Chevalier noir / Pistosabreur)

Le guerrier à la balafre

Tanks niveau 70
Cristarium (10.5, 16.2)
Granson
Progresser jusqu'à une certaine quête de l'épopée de Shadowbringers

DPS physique (Moine / Chevalier dragon / Ninja / Samouraï / Barde / Machiniste / Danseur)

La flèche dorée

DPS physiques niveau 70
Cristarium (10.8, 15.9)
Lue-Reeq
Progresser jusqu'à une certaine quête de l'épopée de Shadowbringers

DPS magique (Mage noir / Invocateur / Mage rouge)

Le trou noir du grand pécheur

DPS magiques niveau 70
Cristarium (11.2, 15.2)
Cerrig
Progresser jusqu'à une certaine quête de l'épopée de Shadowbringers

Soigneur (Mage blanc / Érudit / Astromancien)

Giott l'invincible

Soigneurs niveau 70
Cristarium (10.7, 15.4)
Giott
Progresser jusqu'à une certaine quête de l'épopée de Shadowbringers

En remplissant certaines conditions, il est possible de débloquer une dernière quête pour apporter une conclusion à l'intrigue.

???

Combattants et mages niveau 80
Cristarium (10.8, 15.2)
Glynard
Avoir fini la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers et toutes les quêtes de rôle

De nouvelles quêtes de job ont été ajoutées.

En finissant la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers et une quête de rôle, les quêtes de job correspondant au rôle sont débloquées.

Paladin

???

Paladin niveau 80
Ul'dah - Faubourg de Thal (10.8, 11.1)
Jenlyns
Avoir fini la quête de job "La finale des champions", la quête de rôle pour tank de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Guerrier

???

Guerrier niveau 80
Noscea orientale (30.6, 22.9)
Curious Gorge
Avoir fini la quête de job "Passion guerrière", la quête de rôle pour tank de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Chevalier noir

???

Chevalier noir niveau 80
Fundamente (13.3, 12.0)
Sidurgu
Avoir fini la quête de job "La dernière séparation", la quête de rôle pour tank de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Pistosabreur

???

Pistosabreur niveau 80
Mor Dhona (21.8, 8.2)
???
Avoir fini la quête de job "???", la quête de rôle pour tank de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Moine

???

Moine niveau 80
Ul'dah - Faubourg de Thal (10.6, 13.1)
Erik
Avoir fini la quête de job "Une nouvelle force protectrice", la quête de rôle pour DPS physique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Chevalier dragon

???

Chevalier dragon niveau 80
Hautes terres du Coerthas central (25.8, 28.3)
Alberic
Avoir fini la quête de job "Le Dragon écarlate", la quête de rôle pour DPS physique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Ninja

???

Ninja niveau 80
Entrepôt du quai (5.9, 6.1)
Oboro
Avoir fini la quête de job "La bataille des clans", la quête de rôle pour DPS physique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Samouraï

???

Samouraï niveau 80
Kugane (13.8, 8.0)
Makoto
Avoir fini la quête de job "L'affrontement de deux justices", la quête de rôle pour DPS physique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Barde

???

Barde niveau 80
Forêt du sud (21.8, 21.3)
Jehantel
Avoir fini la quête de job "Chanter pour eux", la quête de rôle pour DPS physique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Machiniste

???

Machiniste niveau 80
Fundamente (8.1, 10.1)
Stephanivien
Avoir fini la quête de job "Comme chiens et chats", la quête de rôle pour DPS physique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Danseur

???

Danseur niveau 80
Limsa Lominsa - L'Entrepont (9.1, 15.1)
???
Avoir fini la quête de job "???", la quête de rôle pour DPS physique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Mage noir

???

Mage noir niveau 80
Ul'dah - Faubourg de Thal (12.9, 13.5)
Lalai
Avoir fini la quête de job "Il n'en restera qu'un", la quête de rôle pour DPS magique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Invocateur

???

Invocateur niveau 80
Vieille Gridania (10.9, 6.3)
Y'mhitra
Avoir fini la quête de job "L'invocateur invoqué", la quête de rôle pour DPS magique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Mage rouge

???

Mage rouge niveau 80
Mor Dhona (22.5, 7.9)
Arya
Avoir fini la quête de job "Transmigration démoniaque", la quête de rôle pour DPS magique de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Mage blanc

???

Mage blanc niveau 80
Forêt du sud (18.6, 27.1)
Raya-O-Senna
Avoir fini la quête de job "Le trésor d'une Padjale", la quête de rôle pour soigneur de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Érudit

???

Érudit niveau 80
Limsa Lominsa - Le Tillac (11.1, 6.2)
Alka Zolka
Avoir fini la quête de job "L'espoir en héritage", la quête de rôle pour soigneur de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

Astromancien

???

Astromancien niveau 80
Ishgard - Les Contreforts (15.2, 10.0)
Jannequinard
Avoir fini la quête de job "L'alliance du ciel et de la terre", la quête de rôle pour soigneur de niveau 80 et la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers

De nouvelles quêtes de classe dites, "livraisons de la halle du Juste", ont été ajoutées.

La halle du Juste est le centre de la récolte et de l'artisanat à Cristarium. Elle comporte cinq associations, chacune proposant des quêtes à différentes classes d'artisans ou de récolteurs.


* Les quêtes de la halle du Juste proposant des assignats d'artisan et de récolteur en récompense ne peuvent être acceptées que si la quête "De nouvelles collections" a été accomplie.

Quête d'introduction

La halle du Juste

Artisans/récolteurs niveau 70
Cristarium (11.0, 8.5)
Katliss
Finir une certaine quête de l'épopée de Shadowbringers

"Association des métallurgistes" (forgerons/armuriers/orfèvres)

La motivation d'une métallurgiste

Forgerons/armuriers/orfèvres niveau 70
Cristarium (11.4, 8.7)
Iola
Avoir fini la quête "La halle du Juste"

"Association des façonniers" (menuisiers/tanneurs/couturiers)

Sauvegarde 001 [Du nouveau chez les façonniers]

Menuisiers/tanneurs/couturiers niveau 70
Cristarium (11.4, 8.3)
Module d'enregistrement
Avoir fini la quête "La halle du Juste"

"Association des préparateurs" (alchimistes/cuisiniers)

Cuisine de vétérinaire

Alchimistes/cuisiniers niveau 70
Cristarium (10.8, 8.6)
Bethric
Avoir fini la quête "La halle du Juste"

"Association des naturalistes" (mineurs/botanistes)

Une responsable irresponsable

Mineurs/botanistes niveau 70
Cristarium (11.1, 8.2)
Qeshi-Rae
Avoir fini la quête "La halle du Juste"

"Association des pêcheurs" (pêcheurs)

Un pêcheur visionnaire

Pêcheurs niveau 70
Cristarium (11.0, 8.8)
Frithrik
Avoir fini la quête "La halle du Juste"

En remplissant certaines conditions, il est possible de débloquer une dernière quête pour apporter une conclusion à l'intrigue.

???

Artisans et récolteurs niveau 80
Cristarium (11.0, 8.5)
Katliss
Avoir fini la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers et toutes les quêtes de livraisons à la halle du Juste

Les récompenses de certaines quêtes sont différentes ou plus nombreuses pour les novices ou les rappelés.

Mandats

De nouveaux mandats d'artisanat et de récolte sont disponibles dans les nouvelles zones.

Lorsqu'un personnage de niveau supérieur à 70 accomplit un mandat d'artisanat ou de pêche de niveau inférieur à 70, la récompense est grandement réduite.

ALÉA

De nouveaux ALÉA ont été ajoutés.

Accomplir de nouveaux ALÉA dans les zones de la 5.0 rapportera des "gemmes bicolores", qui pourront être échangées contre des objets dans les différents comptoirs d'échange d'articles locaux.

La sélection d'objets proposés par les comptoirs d'échange d'articles locaux varie en fonction du degré d'achèvement des ALÉA de la zone.

Il est possible de vérifier le nombre de gemmes bicolores possédées ainsi que le degré d'achèvement des ALÉA par zone dans le menu principal → Déplacements → ALÉA.

Chasse aux trésors

Des ajouts et modifications ont été apportés aux cartes au trésor.

La "carte au trésor en peau de smilodon" et la "carte au trésor en peau de glaucus" ont été ajoutées.
Les récompenses de la "carte au trésor en peau de wyverne" et de la "carte au trésor en peau de gagana" ont été modifiées.
La chasse aux trésors permet désormais d'obtenir des mémoquartz allagois poétiques, au lieu de mensongers/génésiaques auparavant.

Lors de l'incursion d'un personnage de niveau supérieur à 70 dans les Canaux perdus d'Uznair, les Canaux cachés d'Uznair ou le Temple sacré d'Uznair, son niveau est synchronisé à 70.

Grandes compagnies et Compagnies libres

Les missions de ravitaillement permettent d'obtenir de nouveaux objets.

L'affichage des performances des sous-marins de compagnie a été modifié.

Rubrique Description
Base Le score des différents éléments est indiqué ici.
Bonus Le score du bonus de rang est indiqué ici.
* Cette fonction sera implémentée lors d'une mise à jour future.
Total Le score total est indiqué ici.

Les icones de mage bleu, pistosabreur et danseur peuvent désormais être utilisés pour le blason de compagnie.

Logement

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour en savoir plus sur le concours de création de meuble FFXIV, cliquez ici.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

Le mannequin peut désormais porter une tenue de mage bleu, de pistosabreur ou de danseur.

De nouveaux attraits du logement ont été ajoutés.

Icones Attrait
Atelier
Bain public
Jardin de plantes
Style oriental

Le catalogue des meubles a été ajouté.

Il permet d'avoir un aperçu de la taille ou encore de la couleur des meubles disponibles, y compris ceux qui n'ont pas encore été achetés.

Consulter le catalogue des meubles

Dans le menu principal, sélectionner Communication → Logement → Catalogue des meubles (intérieur ou jardin) pour afficher la liste des meubles.

Les meubles sont répartis par catégories, ceux ayant été ajoutés lors de la dernière mise à jour étant aussi présents dans la catégorie "Nouveaux". Il est également possible de rechercher un meuble en saisissant une partie de son nom, par exemple.

Lorsqu'un meuble est sélectionné, un aperçu s'affiche. Il est possible de la déplacer ou de le faire pivoter, ainsi que de modifier sa couleur par l'intermédiaire du menu "Teinture".
* Il n'est possible d'afficher qu'un seul meuble à la fois.
* Les PNJ recrutés, les mannequins et les servants ne peuvent pas être affichés.
* Les récompenses JcJ ou d'événements saisonniers ainsi que les objets pouvant être obtenus pendant une période limitée ne peuvent pas être affichés.
* Les objets promotionnels ainsi que les meubles s'obtenant autrement qu'en jouant au jeu ne peuvent pas être affichés.

Certaines restrictions portant sur les éléments d'extérieur dans les quartiers résidentiels ont été levées.

Les joueurs sont désormais libres d'installer les éléments d'extérieur de leur choix, quel que soit le quartier résidentiel dans lequel se trouve leur logement.
* Suite à ce changement, l'apparence de certains éléments d'extérieur a changé.

L'explication donnée par les PNJ "officier du logement" lorsque l'option "S'informer sur le logement" est choisie a été modifiée.

Le niveau maximum auquel les installations d'artisanat font effet est passé de 60 à 70.

En conséquence de l'augmentation du niveau maximum, un mannequin d'entraînement de niveau 80 a été ajouté (mannequin d'entraînement de Cristarium).

De nouveaux rouleaux d’orchestrion ont été ajoutés.

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l'aquarium.

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Poignée de graines d'hortensia

    Cet objet peut être acheté aux PNJ suivants.
    • Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
    • Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
    • Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)

Gold Saucer

De nouveaux lots peuvent être échangés contre des points du Gold Saucer.

Des ajouts et modifications ont été apportés à Triple Triade.

De nouvelles cartes ont été ajoutées.
De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.
Triple Triade est désormais jouable dans de nouvelles zones.

Des ajouts et modifications ont été apportés au mahjong domien.

La cote et le rang peuvent désormais être réinitialisés.
Dans le menu principal, sélectionner Personnage → Gold Saucer → Mahjong puis appuyer sur le bouton "Réinit. cote/rang" pour réinitialiser la cote et le rang.
Un portrait du personnage est désormais affiché pendant la partie.
Il est désormais possible de cacher le message d'annonce en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris.
Un message a été ajouté pour annoncer l'état furiten.
Une nouvelle option permet de former une main gagnante automatiquement en état furiten.
* Cette option est désactivée par défaut au début de chaque donne.
Après avoir annoncé ron, lorsque deux annonces dont ron sont disponibles en même temps, les autres annonces sont automatiquement ignorées.
En cas de partie nulle, les status tenpai et noten sont désormais indiqués.
Lorsqu'un joueur écarte une tuile, il existe une certaine probabilité qu'un délai se produise, même si aucun joueur ne fait d'annonce.

Divers

Les nouvelles races "Viéra" et "Hrothgar" ont été implémentées.

Indépendamment de la progression dans l'épopée, il est possible de sélectionner Viéra ou Hrothgar en créant son personnage, en modifiant son personnage après utilisation d'un philtre d'illusion, ou en choisissant l'apparence d'un servant.

Des ajouts et modifications ont été apportés au carnet d'exploration.

Une nouvelle rubrique "Shadowbringers" a été ajoutée.
Les lieux notoires peuvent désormais être découverts, quel que soit le job ou la classe.

Des ajouts et modifications ont été apportés au carnet d'objectifs.

De nouvelles rubriques ont été ajoutées.
Rubrique Description
ALÉA : médaille d'or I Accomplir 5 ALÉA en obtenant la meilleure évaluation.
ALÉA : médaille d'or II Accomplir 10 ALÉA en obtenant la meilleure évaluation.
Les rubriques suivantes ont été supprimées.
Rubrique Description
ALÉA : expansion territoriale Obtenir l'évaluation maximale dans des ALÉA de 5 régions différentes.
ALÉA : varier les plaisirs Accomplir 10 ALÉA différents.
En conséquence de l'augmentation du niveau maximum, la quantité d'expérience obtenue a été augmentée.

Les certificats de mérite de bronze ont été ajoutés aux Aventures imaginaires de Khloe.

Ils peuvent être échangés contre divers objets au PNJ Khloe Aliapoh.

Des météorologues sont présents dans les nouvelles zones pour apprendre aux aventuriers quel temps il y fait.

D'autre part, une fois certaines conditions remplies, il est possible de s'enquérir du temps dans les zones pré-5.0 auprès des nouveaux météorologues, et du temps dans les nouvelles zones auprès des météorologues pré-5.0.

De nouvelles emotes ont été ajoutées.

De nouvelles coiffures ont été ajoutées.

Combats

Le niveau maximum des jobs/classes a été augmenté à 80.

Les jobs de pistosabreur et danseur ont été ajoutés.

Ces deux nouveaux jobs n'ont pas de classe de base et commencent à partir du niveau 60.

Pistosabreur (Tank)

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante pour avoir accès au job de pistosabreur :

Le dernier des pistosabreurs

Combattants et mages niveau 60
Nouvelle Gridania (11.5, 11.9)
Soldat hardi des flèches divines

Actions/traits

Toutes les informations concernant les actions et traits du pistosabreur sont réunies dans ce guide.

Danseur (DPS)

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante pour avoir accès au job de danseur :

Entrez dans la danse !

Combattants et mages niveau 60
Limsa Lominsa - L'Entrepont (9.8, 12.0)
Marin exalté

Actions/traits

Toutes les informations concernant les actions et traits du danseur sont réunies dans ce guide.


En conséquence de l'ajout des nouveaux jobs, des armes et des pièces d'équipement pour pistosabreur et danseur ont été ajoutées aux récompenses et coffres au trésor ainsi qu'à la liste d'objets vendus dans les échoppes ou proposés à l'échange par les PNJ. D'autre part, les pistosabreurs et les danseurs ne peuvent pas bénéficier du bonus octroyé lors de la première victoire dans une opération de guilde.

De nouvelles actions ont été ajoutées pour les jobs existants.

Toutes les informations concernant les nouvelles actions sont réunies dans ce guide.

Suite au remaniement du système de combat, des changements ont été apportés aux actions et aux traits.

Toutes les informations concernant ces modifications ainsi que celles concernant les actions de rôle sont réunies dans ce guide.

L'effet Glace ombrale des occultistes et des mages noirs réduit désormais les coûts en PM des sorts de glace.

Plus le degré de Glace ombrale est élevé, plus cet effet est prononcé.

L'inimitié générée par certaines actions curatives a été diminuée.

L'intervalle de temps pour enchaîner une action en combo avec une autre a été allongé afin d'améliorer l'expérience de jeu.

Il n'y a plus de limite au nombre d'actions de rôle utilisables.

Toutes les actions de rôles acquises peuvent à présent être utilisées sans restriction, à la manière des actions classiques. Les actions de rôles acquises en montant de niveau sont automatiquement placées dans les barres de raccourcis.

Des changements ont été apportés aux transcendances.

Le remplissage de la jauge de Transcendance lié aux actions curatives a été diminué.
Les actions curatives des rôles autres que soigneur ne remplissent plus la jauge de Transcendance.
Dans les nouvelles zones, le remplissage de la jauge de Transcendance lié (sous certaines conditions) aux dégâts provenant d'une cible ennemie a été diminué.

Un nouvel effet additionnel a été ajouté : "Interrompt le lancement d'une action par la cible."

Les actions pouvant être interrompues possèdent à présent une jauge de préparation. Pendant qu'elle se remplit, l'action peut être interrompue en utilisant une des actions suivantes.

  • Interjection
  • Écorche-tête
  • Sardine volante
  • Mauvaise haleine

* Actualisé le jeudi 27 Juin 2019 à 12h30 (heure de Paris)

L'effet additionnel "inflige Silence" a été supprimé en JcE.

Il est désormais possible de cumuler des charges (utilisations) pour certaines actions.

Ces charges permettent d'élargir l'éventail tactique en les conservant pour être utilisés lors de moment clefs d'un combat.

Une charge est consommée chaque fois que l'action est utilisée. Une charge est octroyée chaque fois que le temps de recharge est écoulé.

Les actions concernées possèdent un "Maximum de charges", qui peut être vérifié dans leur description.

Les joueurs regagnent toutes leurs charges d'action lorsqu'ils recommencent une mission.

Certaines techniques d'arme et sorts possèdent désormais un temps de recharge indépendant.

Si ces actions restent soumises au temps de recharge général, chacune possède en plus son propre temps de recharge, qui n'affecte pas les autres techniques d'arme et sorts (sauf mention contraire).

Contrairement aux aptitudes toutefois, elles ne peuvent être lancées durant le temps de recharge général.

Le temps de recharge des actions concernées s'affiche sur leur icone après utilisation.

Des ajouts et changements ont été apportés aux familiers pouvant être contrôlés par les joueurs.

Les actions de familier ne peuvent plus être utilisées directement.
À la place, des actions permettant d'ordonner aux familiers d'utiliser leurs actions ont été ajoutées.
* Les ordres classiques ("Suivre", "Défendre", etc.) ont été déplacés dans la rubrique "Ordres".
* Une action équivalente n'a pas été ajoutée pour certaines actions de familier. Ces derniers les lancent désormais automatiquement.
Les joueurs et les monstres ne peuvent plus les cibler.
* L'inimitié qu'ils génèrent est désormais reportée sur leur maître.
Leur nom n'apparaît plus dans la liste des équipiers.
Leurs PV n'apparaissent plus quand ils sont ciblés.

Des changements ont été apportés aux attributs des personnages.

Les PT ont été supprimés.
* Dans "Alexander - Le Poignet du Père", "Alexander - Le Poignet du Père (sadique)" et les Ailes rivales, l'affichage des PM des machines de guerre a été remplacé par celui des PE.
Les PM maximums sont désormais fixés à 10 000, quels que soient le job et le niveau.
Suite à ce changement, le montant de PM consommé par les actions en requérant a été ajusté.
L'attribut "Piété" n'augmente plus les PM maximums, mais accélère la régénération naturelle des PM.
* Ceci ne s'applique toujours qu'aux classes/jobs de soigneurs.
Les parades ne réduisent plus autant les dégâts subis.
Les blocages ne réduisent plus autant les dégâts subis.

Suite aux changements apportés aux attributs et aux actions, les effets de certaines actions de monstres et de PNJ ont été modifiés.

Le bonus de jeu en équipe a été modifié.

Il dépend du nombre de rôles différents que comporte l'équipe. Pour chaque rôle représenté, tous les membres bénéficient d'un bonus de 1% dans l'ensemble des attributs suivants : FOR/VIT/DEX/ESP/INT. Le bonus maximal est de 5%.

Les classes/jobs se répartissent comme suit.

Rôle Classe/Job
Tank Gladiateur / Paladin / Maraudeur / Guerrier / Chevalier noir / Pistosabreur
DPS de mêlée Pugiliste / Moine / Maître d'hast / Chevalier dragon / Surineur / Ninja / Samouraï
DPS à distance physique Archer / Barde / Machiniste / Danseur
DPS à distance magiques Occultiste / Mage noir / Arcaniste / Invocateur / Mage rouge / Mage bleu
Soigneur Élémentaliste / Mage blanc / Érudit / Astromancien

Le bonus d'arsenal octroie désormais un bonus de 100% de points d'expérience supplémentaires pour les classes/jobs dont le niveau est inférieur à 70.

Une fois le niveau 70 atteint, le bonus d'arsenal retombe à son niveau normal, à savoir 50%.

Suite à l'augmentation du niveau maximum, les bonus liés aux nouveaux Mondes et aux Mondes désignés s'appliquent désormais jusqu'au niveau 69.

Pour en savoir plus sur les bonus liés aux nouveaux Mondes et aux Mondes désignés, cliquez ici.

Des donjons instanciés ont été ajoutés.

Le bonus de chaîne dans les donjons instanciés a été supprimé.

En contrepartie, les points d'expérience gagnés dans ces donjons ont été augmentés.

Un système dit d'adjuration, permettant d'accomplir des donjons avec l'aide de PNJ, a été ajouté.

Les donjons de l'épopée de Shadowbringers peuvent être accomplis de cette façon (ce n'est pas le cas des donjons antérieurs à la mise à jour 5.0).

L'équipe formée avec les PNJ devra respecter la structure suivante : 1 tank, 1 soigneur, 2 DPS.
* Le système d'adjuration ne peut pas être utilisé en étant dans une équipe de joueurs.

Utiliser le système d'adjuration

Si le donjon n'a pas encore été accompli
Chaque fois qu'un nouveau donjon doit être accompli dans l'épopée, les PNJ alliés sont réunis à son entrée. Il suffit de parler à l'un d'eux pour former une équipe et partir à l'assaut du donjon.
Si le donjon a déjà été accompli
Les donjons déjà accomplis peuvent être revisités avec l'aide de PNJ alliés. Pour ce faire, il suffit de choisir "Missions" puis "Adjuration" dans le menu principal.

La synchronisation du niveau d'objet s'applique désormais à certaines batailles de quête.

Suite à l'augmentation du niveau maximum, il est désormais possible d'obtenir des points d'expérience en accomplissant les donjons de niveau 70 et les raids des mises à jour 4.x.

Des défis ont été ajoutés.

L'effet "l'Écho" est désormais disponible pour tous les défis des mises à jour 4.x.

L'effet "l'Écho" a été renforcé dans les raids d'Oméga : Alphastice (sadique).

Cet effet augmente les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des soins de 20%, et ce dès le début des missions.
* L'effet ne s'accroît pas à chaque fois qu'une mission est recommencée.

Des ajouts et changements ont été apportés aux mémoquartz allagois.

Un nouveau type a été ajouté : les mémoquartz goétiques.
Les joueurs doivent atteindre le niveau 80 avec une classe ou un job avant de pouvoir commencer à recevoir des mémoquartz goétiques. Il est possible d'en cumuler un maximum de 2000.
* Il n'y a pas de limite hebdomadaire pour les mémoquartz goétiques.
* Les mémoquartz fantasmagoriques seront implémentés environ quatre semaines après la sortie officielle de la mise à jour 5.0.
Il n'est désormais plus possible d'obtenir des mémoquartz allagois mensongers/génésiaques lors de missions ou de quêtes.
Le montant de mémoquartz allagois cumulés par les joueurs avant la mise à jour 5.0 est conservé.

Le PNJ Auriana du Glas des revenants (Mor Dhona) convertit désormais les mémoquartz allagois mensongers/génésiaques en mémoquartz allagois poétiques. Suite à ce changement, les objets qui étaient auparavant échangés contre des mémoquartz allagois mensongers/génésiaques sont désormais acquérables à l'aide de mémoquartz allagois poétiques.

Les mémoquartz allagois mensongers/génésiaques qui étaient donnés en récompense de quêtes et de missions ont été remplacés par des mémoquartz allagois poétiques. La quantité reçue a également été ajustée.
Les mémoquartz allagois cosmogoniques ont été retirés du jeu.

Il est désormais possible de s'inscrire seul dans l'outil de mission pour participer aux missions de Stormblood (versions 4.0 à 4.58).

* À l'exception de "Chasse au Rathalos" et "Chasse au Rathalos (extrême)".

Les missions accessibles via l'outil de raid ont été modifiées : seuls les défis de la mise à jour 5.0 sont à présent disponibles.

Les raids "L'Abîme infini de Bahamut (fatal)" et "La Fantasmagorie d'Ultima (fatal)" conservent leur place dans l'outil de raid.

Des ajouts et changements ont été apportés aux missions aléatoires.

La liste des instances a été modifiée pour les différentes missions aléatoires.
Les catégories de l'outil de mission ont été réorganisées.
Les missions aléatoires "donjons nv 50/60" et "donjons nv 70" ont été fusionnées. Désormais, les donjons de niveau 50 à 70 sont regroupés dans "Mission aléatoire : donjons nv 50/60/70".
La quantité et le type de mémoquartz allagois reçus en récompense des diverses missions ont été modifiés.
Missions aléatoires Mémoquartz
Mission aléatoire : expert 80 goétiques
Mission aléatoire : donjons nv 50/60/70 100 poétiques - 120 goétiques
Mission aléatoire : gain de niveaux 100 goétiques
Mission aléatoire : défis 60 goétiques
Mission aléatoire : épopée 300 poétiques - 100 goétiques
Mission aléatoire : raids en alliance 100 poétiques - 100 goétiques
Mission aléatoire : raids normaux 80 poétiques - 60 goétiques
Mission aléatoire : mentor 30 goétiques
Challenge quotidien : Front 50 goétiques
La condition d'obtention du bonus de rôle en nombre insuffisant et la récompense ont été modifiées pour "Mission aléatoire : gain de niveaux" et "Mission aléatoire : raids en alliance".

Condition du bonus de rôle en nombre insuffisant

Avant Après
Job/classe de niveau 60 ou plus au moment de l'enregistrement Job/classe de niveau 70 ou plus au moment de l'enregistrement

Récompense

Mission aléatoire : gain de niveaux

Avant Après
Agrégats inactifs Agrégat stellaire inactif x 1
Agrégats multiples inactifs x 2

Mission aléatoire : raids en alliance

Avant Après
Fragment de matière mhachoise x 2 Agrégat stellaire inactif x 1
Agrégats multiples inactifs x 2

* Les agrégats stellaires inactifs et les agrégats multiples inactifs peuvent être échangés contre les nouvelles matérias introduites avec la 5.0.

La limite hebdomadaire d'obtention d'agrégats inactifs du raid "Le Monastère d'Orbonne" a été supprimée.

De nouveaux monstres ont été ajoutés.

De nouvelles cibles d'élite ont été ajoutées.

Des contrats de chasse ont été ajoutés pour les nouvelles zones.

Chaque contrat rempli octroie des insignes Kupo qui peuvent ensuite être échangés contre des récompenses. Pour avoir accès aux contrats de chasse des nouvelles zones, il est nécessaire d'accomplir la quête suivante.

Ouverture de la chasse chez les Kupo

Combattants et mages niveau 70
Cristarium (12.1, 15.0)
Hume robuste
Avoir atteint une certaine quête de l'épopée de Shadowbringers, et fini la quête annexe "Cibles d'élite du grand nord"

Les insignes Kupo peuvent être échangées contre des objets auprès des PNJ suivants.

  • Xylle - Cristarium (9.4, 9.5)
  • Ilfroy - Eulmore (11.0, 10.8)

Un message s'affiche désormais quand une cible de rang S apparaît dans la zone où se trouve le joueur.

Quand les joueurs sont à proximité d'une cible de rang B dont ils possèdent la liasse de contrats, un message indiquant sa direction s'affiche désormais.

Un message s'affiche désormais quand une cible de rang B dont les joueurs possèdent la liasse de contrats a été abattue à proximité.

Le maximum d'insignes Centurio qu'il est possible de posséder a été augmenté : 1 000 → 4 000.

Il est désormais possible d'afficher la carte à partir des liasses de contrats de chasse de A Realm Reborn et de Heavensward.

Des ajouts et ajustements ont été apportés aux donjons sans fond.

Palais des morts

Des ajustements ont été apportés aux objets qu'il est possible d'obtenir dans les trésors mystérieux de grade I/II/III/IV.
Des armes pour pistosabreur et danseur ont été ajoutées aux objets proposés à l'échange par le PNJ "E-Una-Kotor", dans la Forêt du sud (25.0, 20.6).

Pilier des Cieux

Des ajustements ont été apportés aux objets qu'il est possible d'obtenir dans les trésors énigmatiques de grade I/II/III.
Des armes pour pistosabreur et danseur ont été ajoutées aux objets proposés à l'échange par le PNJ "fournisseuse de la Confédération", dans la Mer de Rubis (21.2, 9.3).

Des entraînements sur mannequin de niveau 80 ont été ajoutés dans une nouvelle zone.

Il est nécessaire d'accomplir la quête suivante afin d'y avoir accès.

Un lieu pour jauger sa force

Combattants et mages niveau 80
Eulmore (9.2, 99)
Travailleur modeste
Avoir fini la dernière quête de l'épopée de Shadowbringers et la quête annexe "Défilé de mannequins"

Dans Eurêka, des ajustements ont été apportés aux actions Logos suivantes.

Nom Changements
Mémoire d'une fine lame Supprimé : "Réduit le coût en PT des techniques d'arme"
Évocation Logos : Restauration "Restaure 500 de vos PT et 50% de vos PM maximums." → "Restaure 50% de vos PV et de vos PM maximums."

JcJ

Les traits JcJ ont été supprimés.

Dans le profil JcJ, la rubrique "Traits" a été supprimée.

Des modifications ont été apportées aux actions JcJ de tous les jobs.

Toutes les informations concernant les actions JcJ sont réunies dans ce guide.

Les talents JcJ ont été remplacés par des actions propres à chaque rôle.

Toutes les informations concernant les actions JcJ sont réunies dans ce guide.

Afin d'améliorer l'équilibrage des actions JcJ, il n'est désormais plus possible de mettre fin soi-même aux effets affectant son personnage.

* Actualisé le Vendredi 5 Juillet 2019 à 5h30 (heure de Paris)

Les ajustements suivants ont été apportés au mode JcJ.

Les PT ont été supprimés.
L'expression figée "PT" a été supprimée.
La portée des attaques de mêlée a été allongée : 3y → 5y.
Le temps de recharge des actions ayant un temps de recharge partagé a été modifié : 2.3s → 2.4s.
Le maximum de PV régénérés automatiquement hors combat a été augmenté : 10% des PV maximums → 20% des PV maximums.
La régénération automatique des PM en combat a été renforcée : 200 → 250.
La régénération automatique des PM hors combat a été renforcée : 400 → 500.
Les joueurs qui subissent une projection ou une attraction bénéficient désormais momentanément de l'effet "Résistance aux projections/attractions".
Les points d'expérience JcJ sont désormais attribués au job choisi au moment de participer au combat JcJ (et non plus au job joué à la fin du combat JcJ).

La saison JcJ en équipe est terminée.

Les équipes ayant atteint les meilleures places du classement de chaque centre de traitement de données vont recevoir leur récompense via courrier mog.

Cliquez ici pour plus d'informations sur les récompenses.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

* De nombreux objets, notamment des pièces d'équipement, ont été ajoutés du fait du changement de niveau maximum de la mise à jour 5.0. Pour cette raison, ils ne seront exceptionnellement pas détaillés ici.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

* De nombreuses recettes ont été ajoutées du fait de l'augmentation du niveau maximum. Pour cette raison, elles ne seront pas détaillées ici.

Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés, livrés en tant que prises de guerre ou transformés en matérias.

Certains objets ne peuvent plus être revendus.

Le prix de revente de certains objets a été modifié.

Le nom des objets ci-dessous a été modifié.

Avant Après
bons des Feux de la Mort Bon des feux de la mort 2017
avoirs de la Commémoration Avoir de la commémoration 2018
Biscuit citrouille Biscuit citrouille 2018

L'effet des objets ci-dessous a été modifié.

Aile d'icare

Avant Après
Restaure 300 PT Aire d'effet ajoutée

Plume de regain

Avant Après
Restaure 30 PT/3s pendant 30s Aire d'effet ajoutée

Manuel commercial d'ingénieur

Avant Après
Points d'expérience gagnés +150%
Durée : 60mn
Points d'expérience gagnés +150% jusqu'au niveau 70, puis +75%
Durée : 180mn

Manuel commercial de survie

Avant Après
Points d'expérience gagnés +150%
Durée : 60mn
Points d'expérience gagnés +150% jusqu'au niveau 70, puis +75%
Durée : 180mn

Les objets de restauration de PM suivants rendent désormais un nombre fixe de PM quelles que soient les caractéristiques du personnage.

  • Fiole d'éther
  • Fiole de super éther
  • Fiole de méga éther
  • Fiole d'éther x
  • Bouteille de baiser du pré matinier
  • Fiole de maxi éther
  • Fiole de supra éther
  • Élixir
  • Super élixir
  • Bouteille de larmes d'onyx

Dans un souci d'équilibrage des combats, les attributs principaux des accessoires ont été modifiés.

Le bonus d'attribut de la boucle d'oreille éthérite pour les classes et jobs de tank est octroyé à la force au lieu de la vitalité.

La paramètre "Hâte" des pièces d'équipement est passé d'une valeur négative à une valeur positive.

L'effet n'a pas été modifié.

De nouveaux objets peuvent être échangés contre des jetons de hauts faits.

La matière sombre grade VII peut désormais être utilisée pour réparer des pièces d'équipement de niveau 71 à 80.

Certains objets peuvent désormais être équipés par des pistosabreurs et des danseurs.

Les matérias de grade VII et VIII ont été ajoutées.

* Le sertissage avancé d'une matéria de grade VIII ne peut être effectué qu'une seule fois. Lors de la seconde tentative, les chances de réussite tombent à 0%.

Les changements ci-dessous ont été apportés au sertissage de matérias.

Si plusieurs exemplaires de la même matéria figurent dans l’inventaire, plusieurs sertissages peuvent être effectués à la suite.
Certains paramètres de sertissage ont été supprimés.

Les chances d'obtention d'une matéria de grade V ou VI lors du dessertissage ont été augmentées.

Les chances de réussite du sertissage avancé de matérias de grade I, II, III et IV ont été ajustées.

Les animations de transmatérialisation auprès du PNJ "Mutamix" dans le Thanalan central (23.7, 13.6) sont désormais abrégées à partir de la deuxième opération.

Les matérias ci-dessous ne peuvent plus être obtenues durant les missions, et leurs paramètres ont été supprimés.

* Elles peuvent toujours être utilisées lors de la transmatérialisation auprès du PNJ "Mutamix" dans le Thanalan central (23.7, 13.6).

    • Matéria de force I
    • Matéria de force II
    • Matéria de force III
    • Matéria de force IV
    • Matéria de force V
    • Matéria de force VI
    • Matéria de vitalité I
    • Matéria de vitalité II
    • Matéria de vitalité III
    • Matéria de vitalité IV
    • Matéria de vitalité V
    • Matéria de vitalité VI
    • Matéria de dextérité I
    • Matéria de dextérité II
    • Matéria de dextérité III
    • Matéria de dextérité IV
    • Matéria de dextérité V
    • Matéria de dextérité VI
    • Matéria d'intelligence I
    • Matéria d'intelligence II
    • Matéria d'intelligence III
    • Matéria d'intelligence IV
    • Matéria d'intelligence V
    • Matéria d'intelligence VI
    • Matéria d'esprit I
    • Matéria d'esprit II
    • Matéria d'esprit III
    • Matéria d'esprit IV
    • Matéria d'esprit V
    • Matéria d'esprit VI

La valeur maximale des compétences de recyclage a augmenté.

Valeurs individuelles

Avant Après
380 450

Valeur totale

Avant Après
1,160 1,370

Le niveau maximum des classes d'artisanat et de récolte est passé à 80.

Les éléments ont été supprimés des recettes.

De nouvelles actions d'artisanat ont été ajoutées.

Actions communes à toutes les classes d'artisans
Niveau requis Action
37 Marque des éléments
37 Nom des éléments
71 Ouvrage préparatoire
72 Travail rapide III
74 Récupération de chutes
76 Travail minutieux
78 Travail vigilant
80 Main preste
80 Main expéditive

Les actions d'artisanat ci-dessous peuvent désormais être apprises par toutes les classes.

Niveau requis Action
37 Main sûre II
50 Bénédiction de Byregot

Suite à ce changement, elles ne peuvent plus être enregistrées en tant que talents.

Les actions d'artisanat ci-dessous ont été supprimées.

Menuisier

  • Marque du vent
  • Contenance de Byregot
  • Nom de vent

Forgeron

  • Marque du feu
  • Contenance de Byregot
  • Nom de feu

Armurier

  • Marque de la glace
  • Contenance de Byregot
  • Nom de glace

Orfèvre

  • Contenance de Byregot

Tanneur

  • Marque de la terre
  • Contenance de Byregot
  • Nom de terre

Couturier

  • Marque de la foudre
  • Contenance de Byregot
  • Nom de foudre

Alchimiste

  • Marque de l'eau
  • Contenance de Byregot
  • Nom d'eau

Cuisinier

  • Contenance de Byregot

Les ajouts ci-dessous ont été apportés aux actions d'artisanat.

Menuisier

Nom Changements
Calme intérieur Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle d'Innovation.
Âme de menuisier Ne peut être utilisé que jusqu'à 5 fois par synthèse.

Forgeron

Nom Changements
Calme intérieur Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle d'Innovation.
Âme de forgeron Ne peut être utilisé que jusqu'à 5 fois par synthèse.

Armurier

Nom Changements
Calme intérieur Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle d'Innovation.
Pièce par pièce Progression maximum : 1000
Âme d'armurier Ne peut être utilisé que jusqu'à 5 fois par synthèse.

Orfèvre

Nom Changements
Calme intérieur Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle d'Innovation.
Innovation Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle de Calme intérieur.
Marque du fabricant Maximum : 25 tours
Âme d'orfèvre Ne peut être utilisé que jusqu'à 5 fois par synthèse.

Tanneur

Nom Changements
Calme intérieur Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle d'Innovation.
Âme de tanneur Ne peut être utilisé que jusqu'à 5 fois par synthèse.

Couturier

Nom Changements
Calme intérieur Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle d'Innovation.
Âme de couturier Ne peut être utilisé que jusqu'à 5 fois par synthèse.

Alchimiste

Nom Changements
Calme intérieur Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle d'Innovation.
Âme d'alchimiste Ne peut être utilisé que jusqu'à 5 fois par synthèse.

Cuisinier

Nom Changements
Calme intérieur Augmentation maximum : 3000
Cette limite est partagée avec celle d'Innovation.
Mémoire musculaire Progression maximum : 1000
Âme de cuisinier Ne peut être utilisé que jusqu'à 5 fois par synthèse.

Les ajouts et changements ci-dessous ont été apportés au carnet d'artisanat.

Lors de l'utilisation de matériaux de haute qualité, la valeur maximum de la qualité de départ de la synthèse est désormais affichée.
Cette valeur maximum peut désormais être autre que 50%.
En effectuant une action au taux d'efficacité de 100 lorsque la classe du joueur et celle de la recette sont identiques, le niveau de progression et l'augmentation de qualité sont désormais affichés.

Les ajouts et changements ci-dessous ont été apportés à la fenêtre de synthèse.

L'affichage de l'état et de la solidité de la synthèse a été modifié pour plus de clarté.
L'affichage des synthèses collectionnables en cours a été ajouté.
L'affichage des états octroyés par les actions d'artisanat a été ajouté.
L'affichage du niveau de progression et de l'augmentation de qualité après avoir effectué une action au taux d'efficacité de 100 a été ajouté.

Lors de l'utilisation d'une action au taux d'efficacité de 100, la méthode de calcul du niveau de progression et de la qualité pour obtenir la valeur maximale a été modifiée.

Afin d'éviter qu'une synthèse ne s'achève trop rapidement à la suite de l'utilisation d'une action d'artisanat, la vitesse d'augmentation du niveau de progression et de la qualité a été légèrement abaissée.

La difficulté de certaines recettes expertes de grade V et VI a été abaissée.

De nouveaux traits et actions pour récolteurs ont été ajoutés.

Actions

Mineur
Niveau requis Action
71 Tatillon
74 Bénédiction de la nature
77 Récolte rapide
78 Contenance du montagnard
Botaniste
Niveau requis Action
71 Tatillon
74 Bénédiction de la nature
77 Récolte rapide
78 Contenance du pionnier
Pêcheur
Niveau requis Action
71 Pêche variée
77 Harponnage ciblé
79 Pêche ciblée

Traits

Mineur / Botaniste
Niveau requis Trait
70 Furtivité améliorée X
73 Furtivité améliorée XI
76 Furtivité améliorée XII
80 Auto-récupération de PR augmentée II
Pêcheur
Niveau requis Trait
70 Furtivité améliorée X
73 Furtivité améliorée XI
75 Œil du goéland VIII
76 Furtivité améliorée XII
80 Œil du goéland IX
80 Auto-récupération de PR augmentée II

De nouveaux points de récolte pour mineurs et botanistes ont été ajoutés.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés à la pêche.

De nouveaux points de pêche ont été ajoutés.
Dans le palmarès, le rang "PRO" est désormais atteignable dans certaines catégories de points de pêche.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés au harponnage.

De nouveaux points de harponnage ont été ajoutés.
Dans le palmarès, le rang "FOU" est désormais atteignable dans certaines catégories de points de harponnage.

Des légendes locales ont été ajoutées.

De nouveaux objets peuvent être éthérolysés.

La quantité d'objets obtenus par éthérolyse a été ajustée.

Les modifications suivantes ont été apportées aux points de récolte cachés.

Les agrégats ne peuvent plus être récoltés.
Il n'est désormais possible d'utiliser qu'un seul talisman permettant de découvrir un point de récolte caché à la fois.
Si un deuxième talisman est utilisé, son effet remplace celui du premier.
La mention "rare" ou "caché" ne figure plus dans la description des objets ci-dessous.
    • Ovoïde rouge
    • Ovoïde vert
    • Ovoïde bleu
    • Ovoïde jaune
    • Ovoïde violet
    • Pierre ronde rouge
    • Pierre ronde verte
    • Pierre ronde bleue
    • Pierre ronde jaune
    • Pierre ronde violette
    • Digitale
    • Brin de feuillepique
    • Verrue de wyverne
    • Noix des sept enfers
    • Plume de cygne noir
    • Digitale sauvage
    • Brin de feuillelame
    • Verrue de dragon
    • Noix du paradis
    • Plume de cygne muet

Suite à ce changement, le prix de rachat de ces objets a été abaissé.

Les appâts universels d'eau douce et d'eau de mer ont été ajoutés pour pouvoir pêcher davantage de sortes de poissons dans les zones de la 2.0.

Ces appâts peuvent être achetés dans les magasins de pêche des zones de la 2.0, des Contreforts d'Ishgard et des quartiers résidentiels.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés au carnet de récolte.

Les légendes locales sont désormais divisées en plusieurs onglets, chacun correspondant à une zone différente.
Un message indiquant que les légendes locales n'ont pas encore été découvertes s'affiche dans les onglets des zones concernées.
L'heure et le nom de la zone sont désormais affichés en cas de récolte réussie dans le cadre des légendes locales ou dans un point de récolte intact.
Même si cette condition a déjà été remplie, l'affichage n'apparaîtra qu'après l'implémentation de la mise à jour 5.0.
L'heure et le nom de la zone sont désormais affichés en cas de récolte réussie dans un point de récolte éphémère.
Même si cette condition a déjà été remplie, l'affichage n'apparaîtra qu'après l'implémentation de la mise à jour 5.0.
Après une récolte réussie dans le cadre des légendes locales, ou dans un point de récolte intact ou éphémère, il est désormais possible d'ajouter une alarme pour l'heure à laquelle le point de récolte suivant le plus proche sera disponible.
Pour ce faire, la sous-commande "Ajouter une alerte juste avant cet horaire" a été ajoutée dans le menu des noms d'objet.

La livraison d'objets de niveau 70 à la maison des splendeurs de Rowena par des joueurs de niveau 70 et plus ne rapporte plus que 10000 points d'expérience maximum.

Le nombre de points d'expérience obtenus par les récolteurs de niveau 60 à 70 lors d'une livraison d'objets collectionnables a été augmenté.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux assignats d'artisan et de récolteur.

Les assignats blancs ont été ajoutés pour les artisans et récolteurs de niveau 80.
Ils peuvent être obtenus en livrant des objets collectionnables à la maison des splendeurs de Rowena, et il est possible d'en posséder jusqu'à 2000 simultanément.
Les assignats rouges d'artisan et de récolteur ne peuvent plus être obtenus.
Suite à ce changement, toutes les missions proposant de gagner des assignats rouges offrent désormais des assignats jaunes, dont les quantités ont été ajustées.
En outre, les assignats rouges peuvent être échangés contre des assignats jaunes auprès du comptable des assignats au Glas des revenants (22.4, 6.7).
Le montant d'assignats rouges d'artisan/de récolteur cumulés par les joueurs avant la mise à jour 5.0 est conservé, mais ces derniers ne peuvent plus être échangés contre des objets. Les objets en question sont désormais acquérables à l'aide d'assignats jaunes d'artisan/de récolteur.
Les assignats bleus d'artisan et de récolteur ont été supprimés.
Le nombre d'assignats jaunes requis pour échanger des objets a été ajusté.

Le nombre de points d'expérience obtenus par les récolteurs de niveau 60 à 70 lors d'une livraison d'objets collectionnables a été augmenté.

Des armes, armures et accessoires de niveau 70 maximum ont été ajoutés aux magasins de Kugane.

De nouveaux objets peuvent être récupérés auprès des consigneurs.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

Les montures ci-dessous peuvent désormais voler.

  • Coeurl
  • Elbst de cavalerie
  • Lion de guerre
  • Ours de guerre
  • Panthère de guerre

Les montures peuvent désormais toutes voler.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Système

Un tableau des ventes est disponible à Cristarium.

La taxe du tableau des ventes a été ajustée en conséquence.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux servants.

Les servants peuvent être inscrits au marché de Cristarium.
Il est désormais possible de sélectionner un Hrothgar ou une Viéra lors de la personnalisation du servant.
Les coupes de cheveux et maquillages obtenus en guise de récompense peuvent désormais être sélectionnés lors de la personnalisation du servant.
Le niveau maximum des servants a été augmenté à 80.
Les servants peuvent désormais être des pistosabreurs ou des danseurs.
Pour ce faire, ils doivent remplir les conditions ci-dessous.
  • Ne pas avoir changé de job
  • Être un combattant ou un mage de niveau 60 et plus
  • Avoir un maître pistosabreur ou danseur de niveau 60 et plus
  • Avoir un maître possédant un manuel de pratique
De nouvelles tâches de servant de type livraison et exploration ont été ajoutées.
Les missions de type "Exploration" sont désormais affichées par ordre décroissant de niveau.
La fenêtre des servants a subi une refonte, et il est désormais possible d'y changer l'ordre d'affichage.
En outre, la fenêtre de servant ne se ferme plus après le renvoi de celui-ci.
* Elle se ferme uniquement si le joueur n'a engagé qu'un seul servant.
Les animations de l'appel et du renvoi de servant ont été modifiées pour accélérer la transition entre les fenêtres.
La couleur du nom du servant est désormais celle des PNJ au lieu d'être celle des éléments du décor.
Sur la carte, l'infobulle des PNJ permettant d'engager des servants a été changée en "Comptoir de gestion des servants".

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux hauts faits.

Certaines catégories ont été modifiées.
La liste de suivi permettant d'enregistrer des hauts faits a été ajoutée.
Elle peut être filtrée par hauts faits accomplis, non accomplis, donnant des objets en récompense, ou donnant des titres.
Il n'est plus possible de passer automatiquement de la catégorie "Général" à la catégorie particulière d'un même haut fait.
Pour ce faire, la sous-commande "Afficher la catégorie correspondante" a été ajoutée.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la fenêtre des recommandations.

Les cibles des contrats de chasse et des contrats du clan Kupo sont désormais marquées visuellement.
Le lieu notoire du carnet d'exploration a été ajouté.
* L'endroit exact n'est pas affiché.
Le bestiaire de classe et le bestiaire de grande compagnie ont été fusionnés.
Une option de verrouillage de la fenêtre a été ajoutée.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la recherche d'équipe.

Le lien d'une recherche d'équipe en particulier peut désormais être affiché dans la fenêtre de log.
Pour cela, il faut cliquer sur le bouton prévu à cet effet dans la fenêtre du recrutement en question. La commande texte correspondante s'affiche alors dans la zone de saisie de la fenêtre de log. Il suffit ensuite de confirmer cette commande pour partager le lien dans la discussion.
Il suffit alors de cliquer sur ce lien pour afficher les détails de cette recherche d'équipe.
Il est désormais possible d'accéder aux recherches d'équipe d'un joueur à partir de son nom dans la fenêtre de log.
Pour cela, il suffit de cliquer sur le nom du joueur et d'accéder à ses recherches d'équipe à partir du sous-menu qui apparaît.

Il est désormais possible d'inviter directement dans son équipe des joueurs originaires de Mondes différents via la fenêtre de discussion.

Pour cela, il suffit de cliquer sur le nom du joueur et de l'inviter dans son équipe à partir du sous-menu qui apparaît.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la liste des équipiers.

Les PV gagnés grâce aux actions octroyant des barrières de protection sont désormais affichés.
Il est désormais possible de distinguer lorsque les PV sont inférieurs à leur maximum.

Les effets visuels des PNJ alliés sont toujours affichés dans les nouvelles batailles de quête.

Quels que soient les paramètres choisis dans la configuration personnage, les effets visuels des PNJ alliés seront toujours affichés.
* Nous réfléchissons à appliquer ce changement aux batailles de quêtes existantes dans une mise à jour future.

Le nombre de mirages pouvant être sauvegardés dans la coiffeuse mirage a été augmenté de 200 à 400.

Le nombre de planches mirage a été augmenté de 10 à 15.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la pose de groupe.

Dans les donjons instanciés, les PNJ alliés du système d'adjuration peuvent participer à la pose de groupe.
Dans les donjons instanciés, les membres de l'escouade et les PNJ alliés du système d'adjuration répètent l'action qui a été utilisée juste avant.

Des modifications ont été apportées à l'outil de visionnage de mission.

Les missions visibles via l'outil de visionnage de mission ont été modifiées : seuls les défis de Shadowbringers sont à présent disponibles.

Il est maintenant possible de voir l'évolution des PV de la cible par tranches de 0,1% lorsque ceux-ci tombent en dessous de 1%.

Il est nécessaire d'activer l'option "afficher le taux de PV restants de la cible" au préalable.

Le thème visuel de la fenêtre peut maintenant être changé.

Le choix du thème visuel sombre ou lumineux peut maintenant s'effectuer via le menu principal > configuration système > thème visuel. Il est nécessaire de se reconnecter au jeu pour que les modifications soient appliquées.
* Certaines fenêtres ne sont pas concernées par ce changement.

En raison de l'augmentation du niveau maximum, les conditions pour bénéficier de l'état en ligne "Novice" ont été modifiées afin d'apporter du soutien à un plus grand nombre de nouveaux joueurs.

Avant Après
・Avoir moins de 168 heures de jeu (temps réel).
・Ne pas avoir terminé la quête de l'épopée "Aux confins du destin".
・Avoir moins de 168 heures de jeu (temps réel).
・Ne pas avoir terminé la quête de l'épopée "Un requiem pour les héros".

* Les personnages pour lesquels l'état en ligne "Novice" a été retiré avant la mise à jour 5.0 peuvent le récupérer en utilisant la commande texte "/étatnovice (/énovice) activé" à condition d'être toujours éligibles.

Suite à l'augmentation du niveau maximum, les conditions requises pour devenir mentor ont été modifiées.

"Conditions requises pour les disciples de la guerre"

  • Terminer la quête de tank de niveau 80
  • Terminer la quête de soigneur de niveau 80
  • Terminer la quête de DPS physique ou de DPS magique de niveau 80
  • Finir 1 000 donjons ou défis.
  • Recevoir les honneurs de ses équipiers 300 fois.

"Conditions requises pour les disciples de la terre ou de la main"

  • Atteindre le niveau 80 dans une classe de récolte
  • Atteindre le niveau 80 dans une classe d'artisanat
  • Synthétiser 100 objets collectionnables.
  • Récolter 300 objets collectionnables.

Suite à la sortie de la 5.0, les prérequis pour devenir mentor ont été modifiés.

Les joueurs qui ont obtenu le statut de mentor avant la sortie mais qui ne sont plus éligibles le resteront jusqu'à la 5.1.
À partir de la 5.1, des changements seront implémentés pour encourager les mentors de l'ancien système à obtenir de nouveau une certification (les mentors qui ne se mettront pas à niveau perdront leur statut à la 5.2.)

Des modifications ont été apportées aux linkshells inter-Monde.

Il est maintenant possible de créer ou rejoindre jusqu'à 8 linkshells inter-Monde.
Il est possible de changer librement l'ordre des linkshells inter-Monde.
* Les réglages effectués sur chaque canal de discussion ne suivant pas ce changement d'ordre, il est nécessaire de les effectuer de nouveau.
Les membres en ligne peuvent désormais être affichés en premier dans la liste des membres.
Il est maintenant possible de trier les membres dans la liste selon leur numéro ou leur nom.

Désormais, la manette DUALSHOCK®4 (ou toute autre manette dotée d'une fonctionnalité de vibration) vibre lorsque les joueurs sont groupés via l'outil de mission.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux scènes cinématiques.

Les messages de création d'équipe ne sont plus affichés pendant les scènes cinématiques.
L'affichage des choix a été modifié.

Le symbole des cibles focalisées a été déplacé.

Des modifications et ajouts ont été apportés à la carte.

Les icones et le texte peuvent désormais être affichés/cachés séparément.
Le niveau du sol est désormais affiché pour certaines quêtes.
Icones Description
L'objectif se trouve à une altitude plus élevée que la position actuelle
L'objectif se trouve à une altitude moins élevée que la position actuelle

La description de l'interface de job a été rénovée.

Les jauges des interfaces de job sont désormais remises à zéro quand les joueurs changent de zone ou commencent une mission.

* Actualisé le Vendredi 28 Juin 2019 à 11h45 (heure de Paris)

Suite à la rénovation du système des familiers, la priorité d'affichage des personnages a également été modifiée.

L'affichage des devises dans les onglets Combat et Autres a été arrangé.

Dans Système → Configuration système → Paramètres d'affichage, l'option "illimité" a été supprimée, et l'option "90 img/s" a été ajoutée.

Certaines configurations systèmes pouvaient entraîner une erreur lors du lancement du client Windows en mode DirectX 11. Ce problème était lié à la limite du taux de rafraîchissement à 90 images par seconde introduite avec la mise à jour 5.0.

Afin de le résoudre, un correctif d'urgence annulant ce changement a été déployé le jeudi 4 juillet.

Pour en savoir plus, cliquez ici.

* Actualisé le Vendredi 5 Juillet 2019 à 5h30 (heure de Paris)

L'option suivante a été ajoutée à la configuration système dans la rubrique "Système" du menu principal.

"Thème visuel"

Une option a été supprimée de la configuration du personnage dans la rubrique "Système" du menu principal.

"Plaques de nom"

Onglet "Vous"

Vos familiers

Barre de PV des familiers

Onglet "Autres joueurs"

Équipiers

Barre de PV des familiers

Alliance

Barre de PV des familiers

Autres joueurs

Barre de PV des familiers

Amis

Barre de PV des familiers

Des ajouts ont été apportés à la configuration du personnage dans la rubrique "Système" du menu principal.

"Type de maniement"

Onglet "Cibles"

Désactiver le ciblage direct des familiers en combat

"Fenêtre de log"

Onglet "Réception de message"

Linkshell inter-Monde [2]

Linkshell inter-Monde [3]

Linkshell inter-Monde [4]

Linkshell inter-Monde [5]

Linkshell inter-Monde [6]

Linkshell inter-Monde [7]

Linkshell inter-Monde [8]

Des ajouts et modifications ont été apportés à l'attribution des touches dans la rubrique "Système" du menu principal.

Onglet "Raccourcis"

ALÉA

Adjuration

Onglet "Discussion"

Mode temporaire : linkshell inter-Monde (dernière)

Mode temporaire : linkshell inter-Monde (première)

Mode temporaire : linkshell inter-Monde [1]

Mode temporaire : linkshell inter-Monde [2]

Mode temporaire : linkshell inter-Monde [3]

Mode temporaire : linkshell inter-Monde [4]

Mode temporaire : linkshell inter-Monde [5]

Mode temporaire : linkshell inter-Monde [6]

Mode temporaire : linkshell inter-Monde [7]

Mode temporaire : linkshell inter-Monde [8]

Mode : linkshell inter-Monde (dernière)

Chatmodus auf vorherigen Welten-Kontaktkreis

Mode : linkshell inter-Monde [1]

Mode : linkshell inter-Monde [2]

Mode : linkshell inter-Monde [3]

Mode : linkshell inter-Monde [4]

Mode : linkshell inter-Monde [5]

Mode : linkshell inter-Monde [6]

Mode : linkshell inter-Monde [7]

Mode : linkshell inter-Monde [8]

Des ajouts et modifications ont été apportés aux commandes texte.

De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte Description
/linkshellim1, /lsim1, /cwlinkshell1 /cwlinkshell1
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 1, où qu'ils se trouvent.
/linkshellim2, /lsim2, /cwlinkshell2 /cwlinkshell2
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 2, où qu'ils se trouvent.
/linkshellim3, /lsim3, /cwlinkshell3 /cwlinkshell3
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 3, où qu'ils se trouvent.
/linkshellim4, /lsim4, /cwlinkshell4 /cwlinkshell4
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 4, où qu'ils se trouvent.
/linkshellim5, /lsim5, /cwlinkshell5 /cwlinkshell5
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 5, où qu'ils se trouvent.
/linkshellim6, /lsim6, /cwlinkshell6 /cwlinkshell6
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 6, où qu'ils se trouvent.
/linkshellim7, /lsim7, /cwlinkshell7 /cwlinkshell7
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 7, où qu'ils se trouvent.
/linkshellim8, /lsim8, /cwlinkshel8 /cwlinkshell8
Affiche un message visible par tous les membres de la linkshell inter-Monde numéro 8, où qu'ils se trouvent.
/cwlinkshell affiche désormais un message visible par tous les membres des linkshells inter-Monde actives, où qu'ils se trouvent.
Les commandes texte suivantes ont été supprimées.
  • /ajouttraitjcj
  • /gaussbarrel
Suite à la refonte du système des familiers en combat, il n'est plus possible d'utiliser les actions de familiers suivantes.
(Les actions "renvoyer" et "passif" sont toujours disponibles.)
  • /croixracc
  • /barracc
  • /iconemacro
  • /barraccjcj
  • /croixraccjcj
Des ajustements ont été apportés aux arguments ci-dessous.
  • Si leur jauge n'est pas à 100%, elle affichera désormais leur score jusqu'à la première décimale.
    • <hpp>
    • <mpp>
    • <buddyhpp>/<bhpp>
    • <targethpp>/<thpp>
    • <focushpp>/<fhpp>
  • Les PV des familiers désignés ne sont plus affichés.
    • <targethpp>
    • <focushpp>
Les arguments ci-dessous ont été supprimés.
  • <pethp>/<php>
  • <pethpp>/<phpp>
  • <tp>

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

* Suite aux ajouts/modifications apportées aux actions, certains éléments ont été supprimés de la traduction automatique. S'ils faisaient partie de macros, seuls les symboles autour des éléments en question seront affichés.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4. (Version japonaise uniquement)

De nombreux nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.

Pour réduire l'encombrement après le lancement de la mise à jour 5.0, la mesure temporaire ci-dessous sera mise en place.

* Cette mesure sera abolie lorsque la situation le permettra.

Les joueurs qui resteront inactifs pendant 30 minutes seront automatiquement déconnectés.
Plusieurs secteurs instanciés seront implémentés pour les nouvelles zones.
* Il est désormais possible de choisir l'instance souhaitée lors d'un changement de zone, ou grâce aux Éthérites.

Pour plus d'informations, cliquez ici.

Des modifications ont été apportées à la création de personnage.

L'apparence initiale selon la race ou l'ethnie a été changée.
Il est maintenant possible de filtrer les coupes de cheveux choisies.
Les coupes de cheveux et le maquillage utilisables sous certaines conditions peuvent maintenant être triés chez l'esthéticien.
Les coupes de cheveux et le maquillage utilisables sous certaines conditions peuvent maintenant être sélectionnés lors de la personnalisation du servant.

Les personnages de comptes de service de la version complète seront prioritaires lors d'une connexion en cas de surcharge des serveurs.

Le support de la version Mac® 32-bit de FINAL FANTASY XIV a pris fin, et un support est désormais disponible pour la version Mac® 64-bit.

Pour plus d'informations, cliquez ici.

Pour accéder à la page de téléchargement, cliquez ici.

Des ajouts et modifications ont été apportés suite à la sortie de la version Mac® 64-bit.

Il est désormais possible d'utiliser la traduction automatique dans la fenêtre du log.
Il est maintenant possible de retrouver les précédents messages envoyés et de les réutiliser en utilisant dans les flèches haut/bas du clavier ou de la manette dans la fenêtre du log.
Plusieurs options ont été ajoutées à la configuration système dans la rubrique "Système" du menu principal.

Il est maintenant possible de sauvegarder le mot de passe Square Enix lors du lancement du jeu. (PlayStation®4 seulement)

L'écran-titre ainsi que la séquence d'introduction ont été modifiés.

La séquence d'introduction de Stormblood peut être revue dans l'onglet "vidéos" de l'écran-titre.

Les mirages peuvent désormais être débloqués en utilisant les "Contes d'aventures : Renaissance éorzéenne" ou les "Contes d'aventures : Chroniques ishgardaises".

* Si les contes d'aventures ont été utilisés avant la mise à jour 5.0, il sera nécessaire d'accomplir l'une des quêtes suivantes pour débloquer les mirages.

Les mirages de la mode

Classe/job niveau 15
Thanalan occidental : Baie des Vêpres (12.6, 14.3)
Swyrgeim

L'homme le plus classe du monde

Classe/job niveau 15
Mor Dhona (22.1, 6.7)
Wiscard

Les pistosabreurs et les danseurs ont été ajoutés au classement solo du "Palais des morts" et du "Pilier des Cieux " sur The Lodestone.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Certains noms d'ennemis et graphismes ne s'affichaient pas correctement lors de l'ALÉA "Cadavres exquis".
    • Utiliser une carte au trésor en peau de gazelle à Castrum Oriens pouvait faire tomber les ennemis de trop haut, ce qui empêchait les combats.
    • Se retirer d'une course de chocobos après s'être enregistré avec une équipe complète pouvait infliger une pénalité.
    • Dans le mahjong domien, il pouvait arriver que l'ordre des places des joueurs soit biaisé sous certaines conditions.
    • Les expressions du visage des Lalafell et des Roegadyn mâles en job de mage bleu ne s'affichaient pas correctement en utilisant les emotes "Se préparer au combat" et "Se réjouir de la victoire".
    • Les teintures n'apparaissaient pas correctement sur les bas-de-corps de pisteur de Skalla quand équipés sur certaines races.
    • Entrer et sortir de l'Arène Triple Triade pouvait causer la réapparition de points de récolte éphémères.
    • L'aptitude "Couverture" ne fonctionnait pas correctement contre certaines actions.
    • Dans le Couvercle des enfers, certains graphismes liés à Ôtake Maru pouvaient ne pas s'afficher correctement sous certaines conditions.
    • Sous certaines conditions, il arrivait que les dragons affectés par l'effet sommeil dans Eurêka restent debout.
    • Il était possible de gagner des points d'expérience dans certains donjons même en équipe réduite.
    • Changer de job immédiatement après avoir vaincu un ennemi donnait des points d'expérience au nouveau job au lieu de celui grâce auquel l'ennemi avait été abattu.
    • Sous certaines conditions, vaincre les boss des missions d'escouade ne donnait pas de points d'expérience.
    • Dans les Ailes rivales : Gorge dérobée (machinerie), il était possible que les actions de ciblage au sol ne s'enclenchent pas sous certaines conditions.
    • Sous certaines conditions, il arrivait que certains bonus ou malus ne soient pas appliqués au personnage.
      Ce problème affectant diverses parties du jeu, nous prévoyons de le corriger en plusieurs fois. Pour en savoir plus, cliquez ici.
    • Les teintures ne fonctionnaient pas sur le planisphère du Dernier héritier vivifié.
    • La recette de l'étagère mog nécessitait les mauvais cristaux et donnait les mauvais cristaux lors du recyclage.
    • La caméra n'interagissait pas correctement lorsqu'elle entrait en contact avec le meuble "partition extra-blanche".
    • Certains poissons ne déclenchaient pas la bonne animation lors des actions de pêche.
    • Des bruits de vent pouvaient être entendus à l'intérieur de la guilde des orfèvres.
    • Certains meubles n'étaient pas catégorisés correctement dans le Carnet d'artisanat.
    • Certains graphismes de mascottes n'étaient pas affichés correctement pendant la pose de groupe lorsqu'utilisée immédiatement après avoir renvoyé le coussin moelleux ou le coussin zabuton moelleux pour appeler une autre mascotte.
    • Avoir un ami dans son Monde d'origine avec le même nom que celui d'un ami dans un autre Monde empêchait d'utiliser la téléportation vers un logement du premier lorsque le second visitait déjà son logement dans son Monde d'origine.
    • Lorsqu'un ami ne se trouvait pas dans le Monde d'origine du joueur, le sous-menu "téléporter vers un logement" n'apparaissait pas dans la liste d'amis.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

Problèmes connus

  • Sous certaines conditions, la musique jouée après une partie des scènes cinématiques dans les zones de la 5.0 n'est pas la bonne.
  • Certaines zones rocheuses de l'île de Kholusia n'apparaissent pas sur la carte.
  • L'icone du "Garde" figurant sur la carte de l'Amh Araeng ne correspond pas exactement à l'endroit réel où il se trouve.
  • Dans certaines quêtes de l'épopée, il arrive que les dialogues des PNJ ne s'affichent pas si le nombre d'images par seconde est trop bas.
  • Les effets graphiques de l'action JcE d'érudit "Loi de l'ébullition III" sont erronés.
  • Les icones des actions JcE de mage rouge "VerFoudre" et "VerVent" étaient remplacés par ceux de "VerBrasier" et "VerMiracle" lorsque les conditions du combo étaient remplies, même si le joueur n'avait pas le niveau pour apprendre ces actions.
  • Certains effets des cartes d'astromancien ne sont pas octroyés au compagnon chocobo.
  • Certains blasons ne s'affichaient pas correctement sur certaines pièces d'équipement.
  • Les Gyôsei kai ne pouvaient pas être teints correctement.
  • L'affichage graphique du masque en wootz porté par un Miqo'te ou un Hrothgar est erroné.
  • L'affichage graphique d'une Viéra montant un gros chocobo est erroné.
  • Les servants ne peuvent pas partir en mission d’exploration de niveau 75 même s’ils portent l’équipement adéquat.
  • La Jauge du serment de paladin ne s'affichait pas de la bonne couleur en mode simplifié.
  • En mode simplifié, le contour de l'élément d'ATH correspondant à la Jauge d'éther féérique des érudits était plus petit que normal.
  • Lorsqu'un joueur utilisait le Visionnage de mission avec un job différent de celui avec lequel il avait enregistré la séquence, il arrivait que son ATH de job disparaisse.
  • Quand un personnage ayant déjà rejoint huit linkshells inter-Monde utilise le service de transfert de Monde vers un autre centre de données, il devient impossible de créer correctement une nouvelle linkshell inter-Monde.
  • Il était possible de changer l'orientation de son personnage en plein saut en utilisant le type de déplacement "Legacy".
    * Ce problème est lié à un correctif appliqué à cette mise à jour 5.0. Les conséquences ont été jugées minimes, mais il sera toutefois corrigé dans une prochaine mise à jour.
  • Dans la version Mac 64 bits, l'option "Activer l'élimination des objets cachés" dans les paramètres graphiques de la configuration système ne fonctionne pas correctement.
  • Dans la version Mac 64 bits, l'écran du bureau devient tout noir lors du passage du mode plein écran au mode fenêtre.
  • Dans la version Mac 64 bits, après avoir branché une manette de jeu pour la première fois, redémarré l'ordinateur puis relancé le jeu, la souris ne répond pas correctement jusqu'à ce que la manette soit utilisée.
  • Dans la version Mac 64 bits, redimensionner la fenêtre à la souris ne change pas les données dans les paramètres personnalisés de la configuration système.
  • Dans la version Mac 64 bits, lors de la saisie de lettres alphabétiques après avoir activé le mode de discussion directe, la première lettre ne s'affiche pas.
  • Dans la version Mac 64 bits, lorsque le mode plein écran ou fenêtre sans bords ainsi que le mode de saisie de texte japonais sont activés, la fenêtre de saisie de texte et celle de traduction automatique se superposent après avoir appuyé simultanément sur la touche de commande et celle de tabulation pour changer d'écran.
  • Dans la version Mac 64 bits, après avoir activé le mode de discussion automatique en mode de saisie de texte japonais et ouvert le menu Macros, le premier caractère saisi dans la fenêtre de discussion ou sans avoir sélectionné de fenêtre au préalable s'affiche dans le menu Macros.
  • Dans la version Mac 64 bits, après avoir activé le mode de discussion automatique en mode de saisie de texte japonais, le champ de saisie s'active en copiant le contenu de la fenêtre de log avec la touche de commande et la touche "c".
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