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Suite et fin de la Triade guerrière

Le troisième et dernier volet des quêtes de la Triade guerrière vous attend dans la mise à jour 3.5. Après Sephirot et Sophia, cet ultime chapitre vous mettra aux prises avec une divinité aussi redoutable que démoniaque : Zurvan !

La Triade guerrière : Zurvan

Troisième pilier de la Triade guerrière, Zurvan était jadis la divinité tutélaire d'une tribu d'hommes-bêtes semblables à des centaures qui peuplait le continent de Méracydia. Révéré en tant que garant de la permanence de toute chose et incarnation de la victoire contre les envahisseurs, il finit néanmoins par ployer sous la puissance technologique de l'empire d'Allag. Emprisonné depuis plus de cinq millénaires, Zurvan est sur le point de sortir de son sommeil avec l'appui de ses subjugués, son désir de vengeance plus violent que jamais...

La Triade guerrière : Zurvan

Niveau
Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 60
Participants
Enregistrement de 1 à 8 joueurs
制限時間
60 minutes
Nom de la quête
Le crépuscule des héros
Conditions
Avoir fini la quête "L'équilibre de la terreur"

Unité de contention Z1P9 (extrême)

Niveau
Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 60
Participants
Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Limite de temps
60 minutes
Nom de la quête
Programme de l'extrême
Conditions
Avoir fini la quête "Le crépuscule des héros"
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