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Notes de mise à jour 6.11

Dans la mise à jour 6.11, le raid "Guerre du chant des dragons (fatal)" ainsi que de nouveaux objets ont été ajoutés.

* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
[6.15] Commandes spéciales d'Ameliance, quêtes tribales des Arkasodaras, "Hildibrand, le retour"
[6.18] Voyage entre les centres de données

FINAL FANTASY XIV Patch 6.11

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 6.11, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4 et PlayStation®5) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 6.11 (voir ci-dessous).

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Combats

Des ajustements ont été apportés aux actions et traits.

La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 90.

Pistosabreur

Nom Changements
Croc pugnace Puissance : 360 → 380
Griffe sauvage Puissance : 440 → 460
Serre vicieuse Puissance : 520 → 540
Arrachage de la jugulaire Puissance : 180 → 200
Lacération de l'abdomen Puissance : 220 → 240
Perforation des yeux Puissance : 260 → 280

Chevalier Dragon

Nom Changements
Saut Lorsque cette action devient Piqué mirage, un délai a été ajouté pour éviter de l'activer par erreur.
Grand saut Lorsque cette action devient Piqué mirage, un délai a été ajouté pour éviter de l'activer par erreur.

Samouraï

Nom Changements
Midare Setsugekka Puissance : 600 → 640
Kaeshi Setsugekka Puissance : 600 → 640
Shôha Puissance : 500 → 520

Machiniste

Nom Changements
Flambée Puissance par technique d'arme à avoir touché la cible : 200 → 220

Une nouvelle mission à difficulté élevée, "La Guerre du chant des dragons (fatal)", a été ajoutée.

L'Histoire ne repasse pas les plats, comme dirait le ménestrel errant, mais il est humain de songer à ce qui aurait pu être...

Après avoir accompli votre destinée aux confins de l'univers, et sous l'impulsion des vers mélodieux de votre ami poète, vous vous remémorez l'époque pas si lointaine de la Guerre du chant des dragons. Connaîtra-t-elle un dénouement nouveau grâce à la puissance de votre imagination ?

Qualification requise Combattants et mages niveau 90
Participants Équipe de 8 joueurs uniquement
Temps imparti 120 min

Conditions d'accès

Après avoir terminé le raid "Les Limbes du Pandæmonium - Abîme (sadique)", les combattants et mages de niveau 90 pourront obtenir l'accès à la mission en s'adressant au PNJ "ménestrel errant" à Vieille Sharlayan (12.7, 14.2).

Conditions d'accès

Seules les équipes de 8 joueurs ayant obtenu l'accès à "La Guerre du chant des dragons (fatal)" pourront s'enregistrer dans l'outil de raid.

Récompenses finales

Terminer "La Guerre du chant des dragons (fatal)" permet d'obtenir des récompenses offertes une seule fois par semaine. Elles sont octroyées à tous les membres de l'équipe, sauf ceux qui les ont déjà obtenues durant la semaine en cours.

Ces récompenses peuvent être échangées contre des armes de "La Guerre du chant des dragons (fatal)" auprès du PNJ "Nesvaaz" à Radz-at-Han (10.6, 10.0).
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 9h (heure de Paris).

Mode JcJ

Des ajustements ont été apportés aux actions JcJ.

Paladin

Nom Changements
Schiltron sacré Réduction des dégâts subis : 10% → 20%
Absolution Puissance : 6000 → 8000

Guerrier

Nom Changements
Intuition fougueuse Absorption en PV des dégâts infligés par les techniques d'arme : 100% → 75
Barrière : 20% des PV maximums → 10%

Chevalier noir

Nom Changements
Porteuse d'ombre Puissance : 4000 → 6000
Nuit noirissime Temps de recharge : 20s → 15s

Pistosabreur

Nom Changements
Acharnement Puissance : 10000 → 12000
Lamineur Ajouté à Sans pitié : "Augmente votre vitesse de déplacement."
Giclée de sang Ces effets reçus ne sont plus annulés lors d'un K.O : Giclée de sang de protecteur, Giclée de sang de combattant, Giclée de sang de soigneur
Multi-taillade Puissance : 3000 → 4000
Effet d'augmentation des dégâts : 3% → 4%
Nébuleuse Durée : 6s → 10s
Aurore Puissance : 6000 → 8000

Moine

Nom Changements
Illumination Puissance des dégâts supplémentaires de Point vital : 8000 → 12000

Ninja

Nom Changements
Bunshin Durée : 15s → 30s

Samouraï

Nom Changements
Hissatsu : Chiten Réduction des dégâts subis : 50% → 25%
Mineuchi Durée d'Étourdissement : 3s → 2s

Faucheur

Nom Changements
Blason arcanique Puissance de la barrière : 8000 → 12000
Puissance de Blason revigorant : 4000 → 6000
Ténèbres du lémure Réduction du temps nécessaire pour que la jauge de transcendance se remplisse.

Barde

Nom Changements
Fantaisie du funambule Augmentation des dégâts infligés des équipiers alentour : 5% → 10%

Machiniste

Nom Changements
Fusil à pompe Puissance : 4000 → 6000
Mortier d'éther Puissance de la barrière : 2000 → 4000

Danseur

Nom Changements
Danse de la pluie étoilée Puissance : 8000 → 10000
Danse tranchante Puissance : 2000 → 3000
Valse revigorante Temps de recharge : 30s → 20s
Danse du sabre Puissance : 8000 → 10000

Mage Noir

Nom Changements
Feu Puissance : 3000 → 4000
Glace Puissance : 3000 → 4000
Aile nocturne Dégâts supplémentaires après annulation de Sommeil : 6000 → 8000
Coup de chaud Affecte aussi désormais les cibles hors du champ de vision.
Brasier Puissance : 6000 → 8000
Gel Puissance : 6000 → 8000
Aspiration d'âme Durée de Polyglotte : 30s → 60s

Mage rouge

Nom Changements
Riposte enchantée Puissance des dégâts périodiques avec Transfert noir : 4000 → 3000
Zwerchhau enchanté Puissance des dégâts périodiques avec Transfert noir : 4000 → 3000
Redoublement enchanté Puissance des dégâts périodiques avec Transfert noir : 4000 → 3000
Résolution Durée de silence avec Transfert blanc : 3s → 2s

Mage blanc

Nom Changements
Offrande de misère Puissance : 12000 → 10000
Purge fondamentale Durée d'Étourdissement : 3s → 2s

Érudit

Nom Changements
Traité du réconfort Durée de l'augmentation des dégâts infligés : 10s → 15s
Loi de l'infection Durée de la réduction des dégâts infligés : 10s → 15s

Astromancien

Nom Changements
Macrocosme Puissance : 8000 → 12000

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

Cliquez ici pour plus de détails.

Système

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Sous certaines conditions, il était impossible de progresser dans la quête de rôle de soigneur d'Endwalker "Le héros sans arme".
    • Après l'utilisation de l'action JcJ de moine "Illumination", les cibles ayant reçu l'effet "Point vital" infligeaient des dégâts supplémentaires même en utilisant une aptitude.
    • Lorsqu'un barde utilisait l'action JcE "Menuet du vagabond" alors que d'autres bardes se trouvaient dans l'équipe, cette action était remplacée par "Ton parfait" pour ces derniers.
    • Sous certaines conditions, après l'utilisation de l'action JcJ de barde "Tir puissant", il était parfois impossible de courir. (version PlayStation®4 uniquement)
    • La description de l'action JcE de machiniste "Surmultiplication de Reine" était incorrecte.
    • Les dégâts périodiques de "Lance-toxine" comptaient dans l'augmentation des dégâts infligés grâce à chaque technique d'arme ayant touché la cible durant l'action JcJ de machiniste "Flambée".
    • Sous certaines conditions, les dégâts de l'action JcJ de machiniste "Flambée" étaient plus élevés que prévu.
    • Dans Crystalline Conflict, après avoir reçu l'effet de l'action JcJ de mage blanc "Miracle de la nature", l'effet de certaines actions "placées" était annulé.
    • Sous certaines conditions, l'action JcJ de mage blanc "Extra Soin" pouvait être relancée avant la fin de son temps de recharge.
    • La puissance et les dégâts périodiques de l'action JcE d'élémentaliste/mage blanc "Extra Vent" étaient plus élevés que prévu.
    • Dans Crystalline Conflict, lorsqu'un sage était mis K.O., les effets "Kardia" et "Kardion" qu'il avait octroyés étaient annulés.
    • Lorsque l'action JcJ "Garde" était combinée avec un effet réduisant les dégâts, aucun dégât n'était subi.
    • Au Front, l'effet de certaines actions augmentant la vitesse de déplacement s'appliquait même au personnages sur une monture.
    • Dans le défi "Le règne de Thordan", les armes de pistosabreur, danseur, faucheur et sage ajoutées à la 6.1 ne pouvaient pas être échangées contre un fragment de casque de l'Azur.
    • Dans la série de raids "Le mythe éorzéen", les attributs des pièces d'équipement de la série "du panthéon" étaient incorrects.
    • Les pièces d'équipement de niveau 590 de la série "classique amélioré(e)", obtenues en échange de pièces d'équipement de niveau 580 créées par des artisans, avaient des attributs incorrects.
    • Les teintures n'étaient pas correctement appliquées à l'objet "réplique de barbute d'abatteur du Dragon-dieu".
    • Lorsque l'objet "Lunettes de soleil de l'éternel été" était équipé sur un homme Viéra, l'option "Visière" était sans effet.
    • Sur le tableau des ventes, après avoir acheté un objet en activant l'option "Afficher tout / Seulement les éléments pas encore obtenus ou enregistrés", le nombre d'objets disponibles à la vente était incorrect.
    • Dans Crystalline Conflict, les noms de jobs étaient indiqués en anglais sur la liste des participants. (versions française et allemande uniquement)

    D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

    Problèmes connus

    • Dans la série de raids "Le mythe éorzéen", les symboles de Menphina et Halone visibles à Omphalos sont incorrects.
    • Dans la description de l'action JcJ de machiniste "Auto-tourelle Fou", la puissance indiquée pour la barrière est incorrecte.
      * Ce problème concerne uniquement la description.

    Nouveaux objets

    Objet Description
    Épée des cieux zêta
    Arme de gladiateur
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Hache des cieux zêta
    Arme de maraudeur
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Claymore des cieux zêta
    Arme de chevalier noir
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Pistolame des cieux zêta
    Arme de pistosabreur
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Paire de poings des cieux zêta
    Arme de pugiliste
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Hallebarde des cieux zêta
    Arme d'hast
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Katana des cieux zêta
    Arme de samouraï
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Faucille des cieux zêta
    Arme de faucheur
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Paire de dagues des cieux zêta
    Arme de surineur
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Arc des cieux zêta
    Arme d'archer
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Mousqueton des cieux zêta
    Arme de machiniste
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Paire de quoits des cieux zêta
    Arme de danseur
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Bâton des cieux zêta
    Arme à deux mains d'occultiste
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Grimoire des cieux zêta
    Arme d'arcaniste
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Rapière des cieux zêta
    Arme de mage rouge
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Canne des cieux zêta
    Arme à deux mains d'élémentaliste
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Codex des cieux zêta
    Arme d'érudit
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Globe des cieux zêta
    Arme d'astromancien
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Quadruplet de mein gwrac'h des cieux zêta
    Arme de sage
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Bouclier des cieux zêta
    Bouclier
    Nv d'objet : 605 / Nv d'équipement : 90
    Totem du chant des dragons
    Divers
    Un totem en pierre gravé des paroles d'un chant draconique.

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