À la une

Notes de mise à jour 5.1

Faites place, aventuriers et aventurières, la mise à jour 5.1 débarque dans les chaumières ! Enfin vous saurez quelles passionnantes tribulations attendent les Héritiers dans le premier reflet à présent que la nuit y est revenue. Une fois n'est pas coutume, l'épopée partage ici la vedette avec la très attendue contribution du tandem YOKO TARO / Yôsuke Saitô : la saga "YoRHa: Dark Apocalypse" ! Nos créateurs invités ont livré un premier chapitre qui, sans trop en dévoiler, fleure bon la tôle rouillée !

La mise à jour 5.1, c'est aussi un premier jalon posé dans la refonte de l'artisanat et de la récolte, laquelle se poursuivra dans la mise à jour 5.2. Pour tout savoir des nouveautés, suivez le guide, comme d'habitude !

* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
* Le raid "L'Odyssée d'Alexander (fatal)" et la reconstruction d'Ishgard seront implémentés lors de la mise à jour 5.11
* Onsal Hakair (Danshig Naadam) et les ajouts relatifs au mage bleu seront implémentés lors de la mise à jour 5.15.

FINAL FANTASY XIV Patch 5.1

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 5.1, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 5.1 (voir ci-dessous).

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Quêtes

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

Vacillements dans l'éther

Combattants et mages niveau 80
Refuge des roches (6.0, 5.9)
Tataru
Avoir fini la quête de l'épopée "Porteurs d'ombre"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "Vacillements dans l'éther"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

La quête annexe "Rencontre en noir et blanc" a été déplacée dans la catégorie Chroniques d'une nouvelle ère.

De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.

YoRHa: Dark Apocalypse

C'est tombé du chariot !

Combattants et mages niveau 80
Kholusia (12.9, 8.6)
Nain colporteur de rumeurs
Avoir fini la quête de l’épopée "Porteurs d'ombre" et la quête annexe "Rencontre en noir et blanc".

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "C'est tombé du chariot !"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

* Cette quête peut être acceptée après avoir progressé dans l'épopée de la mise à jour 5.1.

Commandes spéciales de Kai-Shirr

Kai-Shirr et ses commandes spéciales

Artisans et récolteurs niveau 70
Eulmore (11.7, 11.7)
Kai-Shirr
Avoir fini la quête de l'épopée "???" et pouvoir commercer avec la maison des merveilles de Mowen.

Tactique touristique

Artisans et récolteurs niveau 70
Eulmore (12.2, 10.1)
Bosta-Zia
Atteindre le rang 4 de satisfaction auprès de Kai-Shirr.

Embarquement immédiat

Artisans et récolteurs niveau 70
Eulmore (12.1, 9.7)
Anfrigg
Avoir fini la quête annexe "Tactique touristique" et avoir atteint le rang 5 de satisfaction auprès de Kai-Shirr.

Les quêtes tribales des Pixies ont été ajoutées.

La synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe

Les quêtes de l'histoire principale des Pixies ainsi que les quêtes quotidiennes associées utilisent la règle de synchronisation de quête avec limitation de classe ou de job. Le niveau du personnage définira la difficulté des combats, tandis que son niveau au moment de les achever déterminera le nombre de points d'expérience reçus en récompense. D'autre part, il n'est possible de progresser qu'avec la classe ou le job qui a servi à les commencer.
* Certaines quêtes tribales déjà existantes qui fonctionnaient de manière similaire utilisent maintenant elles aussi cette règle.

Quêtes tribales (scénario)

Entre rêve et réalité

Combattants et mages niveau 70
Cristarium (13.1, 15.3)
Pixie rose
Avoir fini la quête de l'épopée "Entre entente et méfiance"

???

Combattants et mages niveau 70
Il Mheg (12.1, 32.9)
Tyr Beq
Avoir fini la quête "Entre rêve et réalité"

???

Combattants et mages niveau 70
Il Mheg (12.1, 32.9)
Tyr Beq
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 70
Il Mheg (12.1, 32.9)
Tyr Beq
Avoir fini la quête de l'épopée "Espoirs et inquiétudes" et la quête tribale principale "???".

???

Combattants et mages niveau 70
Il Mheg (12.1, 32.9)
Tyr Beq
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 70
Il Mheg (12.1, 32.9)
Tyr Beq
Avoir fini la quête "???"

Quêtes quotidiennes

Les quêtes quotidiennes seront disponibles une fois la quête tribale principale "Entre rêve et réalité" terminée.

Monnaie barbare

Une monnaie des Pixies appelée "cristal illusoire pixie" peut désormais être obtenue en terminant leurs quêtes quotidiennes. Le nombre de cristaux illusoires pixies possédés figure dans la fenêtre Devises.

Échoppe tribale

L'échoppe tribale des Pixies devient disponible une fois la quête tribale principale "Entre rêve et réalité" terminée.

  • Il Mheg (12.4, 32.9)

Un mode "Nouvelle partie +" a été ajouté.

Conditions d'accès

Une fois la quête de l'épopée "Les yeux rivés au ciel" terminée, il devient possible de parler au PNJ "Vieil homme pensif" dans le Thanalan occidental (12.0, 14.0). À la fin de cette conversation, l'option "Nouvelle partie +" se débloque dans la rubrique Missions du Menu principal.

Les chapitres

Dans ce mode de jeu, les aventures que vous avez vécues jusqu'ici sont découpées en chapitre que vous pouvez sélectionner afin de les revivre. Ces chapitres se débloquent automatiquement au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

  • Heavensward - 1er chapitre
  • Heavensward - 2e chapitre
  • Heavensward - 3e chapitre
  • Heavensward - 4e chapitre
  • Stormblood - 1er chapitre
  • Stormblood - 2e chapitre
  • Stormblood - 3e chapitre
  • Stormblood - 4e chapitre
  • Shadowbringers - 1er chapitre
  • Shadowbringers - 2e chapitre

D'autres quêtes seront ajoutées lors d'une prochaine mise à jour, dont notamment :
- Quêtes de l'épopée "A Realm Reborn"
- Quêtes de classes, de jobs et de rôles
- Quêtes des chroniques d'une nouvelle ère
- Quêtes annexes

Utilisation

Afin de revivre un pan de l'histoire, il suffit d'ouvrir l'interface de Nouvelle Partie + à partir de la rubrique Missions du Menu principal, puis de choisir un chapitre. Une fois le mode Nouvelle partie + activé, il le reste jusqu'à ce que la dernière quête du chapitre soit complétée ou jusqu'à ce que la partie soit mise en pause.

Mise en pause

Certaines fonctionnalités sont inutilisables durant une Nouvelle partie +, mais cette dernière peut être mise en pause en sélectionnant "Suspendre la partie" à partir de l'interface Nouvelle partie +.

Fonctionnalités inutilisables durant une Nouvelle partie +

  • Enregistrement aux missions non complétées
    * Sauf celles que requiert de compléter la quête en cours.
    * Si une recherche d'équipiers a été lancée avant l'activation du mode Nouvelle
    partie +, la partie est automatiquement suspendue en commençant la mission. Le
    mode Nouvelle partie + doit être manuellement réactivé afin de poursuivre le chapitre
    qui était en cours.
  • Le tableau des ventes, la sonnette d'appel des servants, ainsi que d'autres fonctionnalités accessibles par l'intermédiaire de PNJ ou d'objet
  • Les contes permettant de sauter l'épopée ou d'augmenter son niveau

La difficulté de certains combats de quête de l'épopée a été ajustée.

Il est désormais possible de choisir la difficulté des combats de quête.

Ce choix devient possible après avoir échoué une première fois.
* Ce choix n'est plus offert après une déconnexion, mais il devient à nouveau disponible après un nouvel échec.

Les différents degrés de difficulté

  • Normale
    La difficulté standard.
  • Facile
    Les PV maximums, les dégâts infligés et les soins prodigués par la magie sont augmentés de 50%. D'autres mécanismes, ainsi que le comportement des ennemis et des alliés sont eux aussi différents.
  • Très facile
    Les PV maximums, les dégâts infligés et les soins prodigués par la magie sont doublés. D'autres mécanismes, ainsi que le comportement des ennemis et des alliés sont eux aussi différents.

Hien a désormais accès au combo Yagetsu dans le combat de la quête d'épopée "Un requiem pour les héros".

Les attributs des ennemis qui apparaissent dans les quêtes d'arcaniste et d'invocateur ont été modifiés.

Mandats

Le nombre d'objets requis pour les mandats de guilde de classes d'artisan et de pêcheur a été modifié.

ALÉA

La limite maximum de gemmes bicolores a été augmentée à 1000.

Les changements ci-dessous ont été appliqués aux comptoirs d'échange de chaque région

De nouveaux objets échangeables ont été ajoutés.
Le degré d'achèvement d'ALÉA requis pour l'obtention de certains objets a été réduit.

Chasse aux trésors

Les récompenses de la "carte au trésor en peau de glaucus" ont été modifiées.

Des récompenses ont été ajoutées et/ou modifiées dans le Donjon hypogéen du Lyhe Ghiah.

Grandes compagnies

De nouveaux objets peuvent être fabriqués dans l'Atelier de compagnie.

Les changements suivants ont été apportés aux expéditions en sous-marin.

De nouvelles zones maritimes à découvrir ont été ajoutées.
De nouveaux objets ont été ajoutés aux récompenses.
Le rang maximum des sous-marins a été augmenté de 60 à 65.

Pour les missions de ravitaillement pour alchimiste de niveau 79-80, le nombre d'objets nécessaires a été augmenté.

Le nombre de certains objets nécessaires a été augmentée pour les missions de ravitaillement des pêcheurs.

Logement

De nouveaux secteurs dans les zones de logement, de 19 à 21, ont été ajoutés dans chaque cité.

De nouveaux secteurs ainsi que les annexes correspondantes seront ajoutés aux zones de logement des quatre cités, pour un total de 6 secteurs supplémentaires par cité. De plus, des appartements seront ajoutés dans chaque nouveau secteur.

Les secteurs 19 à 21 et leurs annexes auront des terrains disponibles à l’achat en exclusivité temporaire pour les compagnies libres n’ayant pas encore de logement.
* Les ventes de terrain à titre individuel débuteront à une date ultérieure déterminée en fonction du marché.
* L’achat de maisons dans les secteurs 1 à 18 n’est soumis à aucune restriction particulière.
* Le déménagement vers un des nouveaux secteurs est disponible pour les compagnies libres et pour les joueurs individuels.


Pour plus de détails concernant les prix des terrains et comment en acheter, cliquez ici.

L'achat de terrain à titre individuel est désormais possible dans les Mondes suivant :

Monde

  • Spriggan
  • Twintania

Secteurs concernés

  • 1 à 18

* Les secteurs 19 à 21 qui ont été ajoutés avec la mise à jour 5.1 ne sont pas concernés.

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour en savoir plus sur le concours de création de meuble FFXIV, cliquez ici.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

Il est désormais possible d'accéder aux meubles en restant assis.

* N'est pas applicable au mobilier de jardin, aux bases de tours éthéréens, aux bacs à fleurs, aux machines à sous du Gold Saucer, aux PNJ recrutés ou aux mannequins.

Il est possible de changer le mannequin en Hyurois ou Élézen.

Pour cela, il suffit d'interagir avec le mannequin et de sélectionner l'option "Choisir la race et le sexe".

De nouveaux rouleaux d’orchestrion ont été ajoutés.

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l'aquarium.

De nouvelles peintures ont été ajoutées.

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Graines de campanule

    Cet objet peut être acheté aux PNJ suivants.
    • Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
    • Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
    • Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)

De nouveaux attraits du logement ont été ajoutés.

Icone Attrait
Visiteurs bienvenus
Boulangerie

Les icones des attraits du logement ci-dessous ont été modifiés.

Jardin de plantes

Avant Après

Aquarium

Avant Après

Événements

Avant Après

Gold Saucer

Le JACTA "La coupe est pleine" a été ajouté.

Ce JACTA consiste à éviter les attaques éclair de Yojimbo afin de gagner des PGS.

Participer à "La coupe est pleine"

Il est possible d'y participer en s'adressant au PNJ "Petit frère de Yojimbo", au Gold Saucer (7.6, 4.7).

Les récompenses

Il est possible de gagner jusqu'à 5000 PGS en évitant toutes les attaques de Yojimbo. De plus, il est possible d'augmenter ce montant en remplissant certaines conditions pendant le JACTA.

La partie se termine lorsqu'une attaque de Yojimbo touche le joueur et/ou s'il est éjecté de l'arène. Une récompense en PGS est octroyée selon sa progression dans le JACTA.
* Aucun PGS n'est octroyé si le joueur descend de l'arène de lui-même.

Des modifications ont été apportées aux JACTA.

Les horaires des JACTA ont été modifiés.
* Il est possible de vérifier le JACTA en cours auprès du réceptionniste au comptoir principal.

Déclenchement à xxh00 (temps réel)

  • Mascotte en détresse
  • As de l'air
  • Haute voltige

Déclenchement à xxh20 (temps réel)

  • Un sacré courant d'air
  • La coupe est pleine
  • Haute voltige

Déclenchement à xxh40 (temps réel)

  • Un sacré courant d'air
  • La coupe est pleine
  • As de l'air
Le JACTA "Sus à l'imp-osteur" n'est plus disponible.

Des ajouts et modifications ont été apportés au Mahjong domien.

Une option permettant d'afficher l'interface du mahjong domien en haute résolution a été ajoutée.
Pour y accéder, cliquez sur Personnage → Gold Saucer → Mahjong → Paramètres.

* Certains réglages peuvent engendrer un affichage disproportionné de la fenêtre. Dans ce cas, sa taille sera réduite par défaut à 60%.

Désormais, après une déconnexion en cours de partie, il est possible de revenir jouer, même en cours de donne.
Une option "Liste des adversaires" a été ajoutée à l'inteface du mahjong domien.
Elle permet de consulter le nom des joueurs affrontés. En outre, les ID PSN des joueurs s'affichent uniquement pour la version PS4.
* En raison de ce changement, les ID PSN ne sont plus affichés sur l'interface du mahjong domien.

Des modifications ont été apportées au Triple Triade.

De nouvelles cartes ont été ajoutées.
De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.

Divers

Le mode Épopée est désormais disponible dans le système d'adjuration si tous les alter ego ont atteint le niveau 80.

Ce mode permet de participer aux missions avec les alliés qui étaient présents lors de l'épopée.
* Les alter ego ne gagnent pas d'expérience en mode Épopée.

Les actions d'interprétation du barde ont été enrichies

Un métronome a été ajouté.
Un onglet général a été ajouté aux paramètres d'interprétation.
Une fonction d'appel de préparation a été ajoutée pour faciliter l'interprétation en équipe.
Une fois que tous les membres de l'équipe ont répondu présents, les métronomes sont synchronisés et démarrent en même temps.

Utilisation

Le chef d'équipe peut lancer un appel de préparation à partir du métronome. Une fois les réglages effectués, il suffit de sélectionner "Lancer l'appel".

Chaque membre de l'équipe reçoit alors l'appel. Si tout le monde répond présent, les métronomes de chacun commencent un compte à rebours de deux secondes, puis battent deux mesures de préparation.
* L'appel de préparation échoue si tout le monde ne répond pas dans les 15 secondes.

Un "Mode orchestral" a été ajouté.
Il permet de synchroniser les actions d'interprétation de l'équipe avant de les jouer ensemble pour offrir un meilleur rendu à l'auditoire.

Utilisation

Pour jouer des notes avec ce système, il suffit de cocher "Activer le mode orchestral" dans les options de l'appel de préparation.

Avec le mode d'écoute "Moi seul", le joueur n'entend que ses propres notes, mais instantanément.

Avec le mode d'écoute "Tout l'orchestre", le joueur entend la même chose que son auditoire. Ses propres notes et celles de son orchestre lui parviennent donc avec un délai sonore dû à la synchronisation effectuée côté serveur.

Il est désormais possible d'afficher toutes les notes en mode de contrôle à la manette.
Cette option peut être activée dans l'onglet "Mode clavier".
Il est désormais possible de modifier l'attribution des touches du clavier et des boutons de la manette sur le clavier musical.
Un schéma des raccourcis manette peut désormais être affiché.
Une partition déroulante affichant les notes à jouer en indiquant leurs raccourcis en surbrillance a été ajoutée.

Utilisation

Le menu "Partition" affiche toutes les partitions disponibles. Une fois un titre sélectionné, Il suffit de choisir la vitesse de défilement des notes, d'activer le métronome ou non et de cliquer sur "Commencer".

La partition se met à défiler et affiche en surbrillance la prochaine touche ou bouton à presser. Le joueur n'a plus qu'à suivre ces indications tout en respectant le rythme afin de jouer le morceau en entier.

De nouvelles options ont été ajoutées à la fenêtre des paramètres d'interprétation.
Icone Attrait
Partitions
Couper le son des notes des autres joueurs
Paramètres
Aide
Afficher le schéma des raccourcis manette
Métronome
De nouveaux instruments ont été ajoutés.
  • Trompette
  • Trombone
  • Tuba
  • Cor d'harmonie
  • Saxophone

Des changements ont été apportés au carnet de Khloe.

Des ajouts et des modifications ont été apportés à la liste d'objets échangeables contre les certificats suivants : certificat de mérites d'or de Khloe, certificats de mérite d'argent de Khloe et certificats de mérite de bronze de Khloe.
Les raids de l'Éveil d'Éden ont été ajoutés à la liste des aventures.

La collaboration « GARO » a pris fin. Il n'est désormais plus possible d'obtenir les pièces d'équipement, les montures, les hauts faits et les titres liés à cet événement.

Sont concernés : les objets, hauts faits, montures et titres qui étaient offerts par le PNJ "Prêtresse à la robe noire" à la jetée de l'Antre des loups (5.0, 5.3) ainsi que certains objets qui étaient échangeables auprès du PNJ "Préposé aux lots" du Gold Saucer (5.4, 6.6).

Les équipements, montures et titres obtenus au préalable peuvent toujours être récupérés auprès des PNJ consigneurs.

Combats

Des ajustements ont été apportés aux actions.

Gladiateur / Paladin

Nom Changements
Sentinelle Durée : 10s → 15s

Maraudeur / Guerrier

Nom Changements
Représailles Durée : 10s → 15s
Holmgang Durée : 6s → 8s
Intuition pure Durée : 5s → 6s

Chevalier noir

Nom Changements
Mur d'ombre Durée : 10s → 15s

Pistosabreur

Nom Changements
Nébuleuse Durée : 10s → 15s

Pugiliste / Moine

Nom Changements
Briseur de rocs Modifié : "dans une zone en éventail vers la cible" → "sur les ennemis alentour"
Mantra Augmentation des effets de récupération de PV : 20% → 10%
Anatman Ajouté : "Cette aptitude a un temps de recharge indépendant, et partage aussi celui des techniques d'arme."

Chevalier dragon

Nom Changements
Sang du dragon Temps de recharge : 30s → 25s
Geirskögul Puissance : 270 → 300
Piqué mirage Puissance : 250 → 300
Plongeon céleste Puissance : 550 → 600

Surineur / Ninja

Nom Changements
Rapine Temps de recharge : 110s → 120s
Attaque sournoise Puissance : 340 → 350
Modifié : "Effet additionnel par derrière" → "Effet additionnel"
Augmentation des dégâts subis : 10% → 5%
Durée : 10s → 15s
Lame éolienne Puissance du combo : 400 → 420
Puissance du combo par derrière : 460 → 480
Ajouté : "Bonus du combo : remplit la Jauge de Ninki de 10."
Croc d'ombre Puissance : 100 → 200
Supprimé : "Combo : Lame tournoyante" et "Puissance du combo : 220"
Modifié : "Bonus du combo" → "Effet additionnel"
Puissance des dégâts périodiques : 70 → 90
Durée : 24s → 30s
Ajouté : "Cette technique d'arme a un temps de recharge indépendant."
Temps de recharge : 2,5s → 70s
Les combos ne sont désormais plus interrompus lorsque le joueur utilise Croc d'ombre.
Ten / Chi / Jin Durée : 5s → 6s
Ajouté : "Maximum de charges : 2"
Supprimé : "Partage le même temps de recharge que Ten / Chi / Jin et Ninjutsu."
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu. Cette aptitude a un temps de recharge indépendant, et partage aussi celui des techniques d'arme."
Temps de recharge : 0,5s → 20s
La durée de Ten / Chi / Jin n'est plus réinitialisée lorsque l'action est répétée.
Ninjutsu Modifié : "Le temps de recharge commence dès le lancement du ninjutsu, ou après la fin de l'effet des mudrâ exécutées." → "Le temps de recharge se déclenche au lancement du ninjutsu."
Supprimé : "Partage le même temps de recharge que Ten, Chi et Jin."
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu. Cette aptitude partage le temps de recharge des techniques d'arme."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Fûma Shuriken Puissance : 280 → 500
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Katon Puissance : 250 → 500
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Raiton Puissance : 400 → 800
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Hyôton Puissance : 140 → 400
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Fûton Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Doton Puissance des dégâts périodiques : 45 → 100
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Suiton Puissance : 130 → 600
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Kassatsu Modifié :
"Réinitialise le temps de recharge des mudrâ et de Ninjutsu.
Augmente la puissance du prochain ninjutsu de 30%.
Durée : 15s
Maximum de charges : 2"

"Vous permet de lancer un ninjutsu indépendamment de l'état de recharge des mudrâ.
Durée : 15s
Effet additionnel : augmente la puissance du prochain ninjutsu de 30%."
Perce-armure Puissance du combo : 380 → 400
Puissance du combo de côté : 440 → 460
Ajouté : "Bonus du combo : remplit la Jauge de Ninki de 10."
Rêve dans un rêve Durée : 10s → 15s
Kuchiyose Ogama Puissance : 400 → 200
Supprimé : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Coût Jauge de Ninki : 80 → 50
Bhavacakra Puissance : 500 → 300
Coût Jauge de Ninki : 80 → 50
Ten Chi Jin Modifié :
"Réinitialise le temps de recharge de Ninjutsu.
À deux reprises, réduit de 1s le temps de recharge et annule le coût en mudrâ de Ninjutsu.
Augmente de 150% la puissance des ninjutsu.
Toutefois, le même ninjutsu ne peut pas être relancé.
Durée : 10s
Seuls les mudrâ et ninjutsu peuvent être exécutés. Se déplacer met fin à l'effet.
Le temps de recharge de Ninjutsu commence à la fin de l'effet.
Condition : Kassatsu non octroyé."

"Convertit les mudrâ en ninjutsu.
Les ninjutsu disponibles changent à chaque utilisation de Ninjutsu.
Jusqu'à trois ninjutsu peuvent être exécutés.
Durée : 6s
Les ninjutsu sont les seules actions utilisables. Se déplacer met fin à l'effet.
Condition : Kassatsu non octroyé."
Temps de recharge : 100s → 120s
Meisui Augmentation de la jauge de Ninki : 40 → 50
Temps de recharge : 60s → 120s
Gôka Mekkyaku Puissance : 400 → 750
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Hyôshô Ranryû Puissance : 600 → 1200
Ajouté : "Déclenche le temps de recharge des techniques d'arme, sorts, mudrâ et ninjutsu."
Temps de recharge : 20s → 1,5s
Bunshin Modifié :
"Fait apparaître une ombre qui attaque votre cible à chaque fois que vous utilisez une technique d'arme.
Durée : 15s

Vous octroie 5 degrés de Bunshin.
Durée : 30s
À chaque fois que vous utilisez une technique d'arme, votre ombre apparaît pour asséner un coup à votre cible et vous perdez un degré de Bunshin.
Modifié : "La puissance varie selon le type de technique d'arme" → "La puissance est fixe et varie selon le type de technique d'arme"
Puissance des attaques à distance de l'ombre : 200 → 100
Augmentation de la jauge de Ninki à chaque attaque de l'ombre : 4 → 5
Coût Jauge de Ninki : 80 → 50
Temps de recharge : 110s → 90s
Shûkihô Augmentation de la jauge de Ninki : 6 → 5
Shûkihô II Augmentation de la jauge de Ninki : 8 → 10
Modifié :
"lorsque vous utilisez une technique d'arme ou un combo avec succès."

"lorsque vous utilisez Croc d'ombre avec succès ou réussissez un combo avec Lame éolienne et Perce-armure."

Samouraï

Nom Changements
Mokusô Modifié : "Vous octroie régulièrement Méditation Mokusô (maximum 5). Durée : 45s" → "Vous octroie régulièrement Tension de la lame (maximum 3)."
Modifié : "Hors combat, ne remplit pas la Jauge de Kenki et n'octroie pas de degré de Méditation Mokusô." → "Hors combat, ne remplit pas la Jauge de Kenki et n'octroie pas de degré de Tension de la lame."
Ajouté : "Cette aptitude a un temps de recharge indépendant, et partage aussi celui des techniques d'arme."
Hagakure Augmentation de la jauge de Kenki : 5 → 10
Tsubamegaeshi Le temps de recharge des techniques d'arme et des sorts déclenché à l'utilisation de l'action est désormais affecté par la vivacité.
Shôha Modifié :
"La puissance de cette attaque dépend du degré de votre Méditation Mokusô.
Puissance (1er degré) : 100
Puissance (2e degré) : 300
Puissance (3e degré) : 400
Puissance (4e degré) : 450
Puissance (5e degré) : 500
Met fin à l'effet Méditation Mokusô.
Condition : Méditation Mokusô."

"Puissance : 400
Condition : Tension de la lame au 3e degré.
Utiliser les actions Mokusô, Iaijutsu ou Tsubamegaeshi en combat octroie un degré de Tension de la lame (maximum 3)."
Temps de recharge : 1s → 15s

Higanbana Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)."
Tenka Goken Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)."
Midare Setsugekka Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)."
Kaeshi Higanbana Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)."
Kaeshi Goken Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)."
Kaeshi Setsugekka Ajouté : "Effet additionnel : vous octroie Tension de la lame (maximum 3)."
Jinpû Puissance du combo : 340 → 320
Shifû Puissance du combo : 340 → 320
Fûga Portée et rayon : 6y → 8y
L'angle de l'aire d'effet en éventail a été élargi.
Yukikaze Puissance du combo : 400 → 360
Meikyô Shisui L'effet est désormais octroyé en degrés pour indiquer le nombre de coups restants.

Archer / Barde

Nom Changements
Ballade du mage Modifié : "Entonne la Ballade du mage." → "Entonne la Ballade du mage et augmente de 1% les dégâts infligés des équipiers dans un rayon de 30 yalms."
Péan martial Modifié : "Entonne le Péan martial." → "Entonne le Péan martial et augmente de 3% les chances de coups nets des équipiers dans un rayon de 30 yalms."
Menuet du Vagabond Ajouté : "augmente de 2% les chances de critiques des équipiers dans un rayon de 30 yalms"
Vent venimeux Puissance avec un effet de dégâts périodiques : 175 → 200
Puissance avec deux effets de dégâts périodiques : 260 → 300
Troubadour Temps de recharge : 180s → 120s
Trait alpha Portée : 15y → 25y
Puissance : 500 → de 120 à 600
* Vide toujours entièrement la Jauge de voix de l'âme, et la puissance de l'attaque augmente toujours avec la quantité de jauge consommée.
Morsure venimeuse Puissance des dégâts périodiques : 40 → 30
Morsure du vent Puissance des dégâts périodiques : 50 → 40
Morsure caustique Puissance des dégâts périodiques : 50 → 40
Morsure de la tempête Puissance des dégâts périodiques : 60 → 50
Flèche rayonnante Puissance : 340 → 330

Machiniste

Nom Changements
Tacticien Temps de recharge : 180s → 120s
Tir scindé Puissance : 160 → 180
Tir de balle Puissance du combo : 240 → 260
Tir net Puissance du combo : 320 → 340
Pyro-explosion Puissance : 200 → 220
Tir scindé chauffé Puissance : 200 → 220
Tir de balle chauffé Puissance du combo : 300 → 330
Tir net chauffé Puissance du combo : 400 → 440
Lance-flammes Le temps de recharge des techniques d'arme et des sorts déclenché à l'utilisation de l'action est désormais affecté par la vivacité.

Danseur

Nom Changements
Cascade Puissance : 200 → 250
Fontaine Puissance du combo : 250 → 300
Moulin à vent ascendant Puissance : 250 → 300
Averse de sang Puissance : 300 → 350
Valse revigorante Puissance curative : 200 → 300
Samba protectrice Temps de recharge : 180s → 120s

Mage noir

Nom Changements
Triple sort L'effet est désormais octroyé en degrés pour indiquer le nombre de sorts instantanés restants.

Arcaniste / Invocateur

Nom Changements
Frappe Egi I Type d'action : aptitude → sort
Ajouté : "Ce sort a un temps de recharge indépendant."
Fléau Modifié : "Propage vos effets de type Bactérie et Miasme subis par la cible ainsi que Ruinance aux ennemis autour. La puissance est réduite de 60% au delà du premier ennemi touché. Durée : temps restant de chacun des effets initiaux." → "Propage vos effets de type Bactérie et Miasme subis par la cible aux ennemis autour. Les effets propagés ont une puissance égale à 40% des effets initiaux."
Effet additionnel : 15% → 100%
Frappe Egi II Type d'action : aptitude → sort
Ajouté : "Ce sort a un temps de recharge indépendant."
Brasier de peine Puissance : 150 → 130
Tri-désastre Modifié : "Inflige Méga Bactérie et Méga Miasmes à la cible. Durée : durées respectives des effets" → "Effectue une attaque magique neutre sur la cible. Puissance : 300"
Modifié : "Effet additionnel : inflige Ruinance." → "Effet additionnel : inflige les effets de dégâts périodiques Méga Bactérie et Méga Miasmes à la cible.
Supprimé : "Ruinance : la puissance de Fracas élémentaire et des sorts de type Ruine des arcanistes et invocateurs est augmentée de 20. Durée : 30s"
Transe-Bahamut Temps de recharge : 60s → 55s
Giga Ruine Puissance : 260 → 300
Méga Bactérie Puissance des dégâts périodiques : 40 → 50
Méga Miasmes Puissance : 40 → 50
Puissance des dégâts périodiques : 40 → 50
Invocation Bahamut "Onde draconique" peut désormais être utilisé immédiatement après l'apparition de Bahamut.
Transe-Phénix Temps de recharge : 60s → 55s
Vol éternel Durée : 20s → 21s
Coup de vent (Carbuncle émeraude) Puissance : 30 → 20
Rafale descendante (Carbuncle émeraude) Puissance : 40 → 100
Éclat d'émeraude (Carbuncle émeraude) Puissance : 10 → 30
Dégâts périodiques : 10 → 30
Durée : 15s → 9s
Éclat de topaze (Carbuncle topaze) Barrière : 20% des PV maximums → 30%
Topaze scintillante (Carbuncle topaze) Puissance : 60 → 200
Lame de vent (Garuda-Egi) Puissance : 40 → 30
Taillade aérienne (Garuda-Egi) Puissance : 60 → 150
Sillage (Garuda-Egi) Puissance : 20 → 50
Dégâts périodiques : 20 → 50
Durée : 15s → 9s
Armure tellurique (Titan-Egi) Barrière : 20% des PV maximums → 30%
Casse-montagnes (Titan-Egi) Puissance : 70 → 250
Fureur tellurique (Titan-Egi) Puissance : 200 → 300
Cyclone écarlate (Ifrit-Egi) Puissance : 100 → 250
Fracassement flamboyant (Ifrit-Egi) Puissance : 100 → 250
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Flammes de l'enfer (Ifrit-Egi) Puissance : 200 → 300
Fléau amélioré Modifié : "Fléau propage également votre effet de Ruinance." → "Permet à l'effet additionnel de Fléau de toujours se déclencher."

Mage rouge

Nom Changements
Accélération Modifié : "Déclenche automatiquement l'effet additionnel du prochain sort octroyant VerFeu préparé ou VerTerre préparée." → "Déclenche automatiquement l'effet additionnel des trois prochains sorts octroyant VerFeu préparé ou VerTerre préparée."
Durée : 10s → 20s
Temps de recharge : 35s → 55s
Moulinet Portée et rayon : 6y → 8y
Moulinet enchanté Portée et rayon : 6y → 8y
Contre de sixte Puissance : 350 → 380
Extra À-coup Puissance : 250 → 280
Reprise enchantée Puissance : 250 → 300
À-coup amélioré Ajouté : "Augmente la puissance de VerFoudre et VerVent à 350. Augmente la puissance de VerFeu et VerTerre à 300."

Mage blanc

Nom Changements
Asile Modifié : "Crée une aura bénéfique dans l'aire ciblée, restaurant les PV des équipiers à l'intérieur." → "Crée une aura bénéfique dans l'aire ciblée, restaurant périodiquement vos PV et ceux des équipiers alentour."
Rayon : 6y → 8y
Tempérance L'effet "Tempérance" est octroyé immédiatement après utilisation de l'action.

Érudit

Nom Changements
Invocation Séraphin Durée : 20s → 22s
Modifié : "Séraphin lance automatiquement Voile séraphique sur les équipiers blessés." → "En mode Défendre, Séraphin lance Voile séraphique sur les équipiers blessés."
Lorsqu'un joueur utilise Invocation Séraphin, un délai de 2s a été ajouté entre l'apparition de Séraphin et le lancement ses actions.
Embrassement (Selene/Eos), Voile séraphique (Séraphin) Si Selene, Eos ou Séraphin sont passifs, ils ne lancent plus Embrassement ou Voile séraphique automatiquement.
Dictame Temps de recharge : 20s → 30s

Astromancien

Nom Changements
Conjonction supérieure Puissance des dégâts périodiques : 30 → 40
Dignité essentielle La puissance curative lorsque les PV restants de la cible sont bas a été augmentée de 100.
* La puissance augmente toujours d'autant plus que les PV restants de la cible sont bas.
Bienfaisance aspectée Coût en PM avec Thème nocturne : 1000 → 900
Hélios aspecté Coût en PM : 1100 → 1000
Conjonction supérieure II Puissance des dégâts périodiques : 35 → 50
Arcane mineur Modifié :
"Remplace la carte tirée par Roi des couronnes ou Reine des couronnes.
Roi des couronnes s'il s'agissait de la Balance, de la Flèche ou de l'Épieu.
Reine des couronnes s'il s'agissait du Tronc, de l'Aiguière ou de la Tour."

"Cette action change selon la carte obtenue après Tirage.
S'il s'agit de la Balance, de la Flèche ou de l'Épieu : devient Roi des couronnes.
S'il s'agit du Tronc, de l'Aiguière ou de la Tour : devient Reine des couronnes."
Inconscient collectif Modifié :
"Crée une roue de la fortune autour de vous, réduisant de 10% les dégâts subis par les équipiers alentour.
Durée : 18s
Octroie un effet de restauration périodique de PV aux équipiers dans l'aire d'effet.
Puissance : 50 Durée : 15s
L'effet prend fin si vous effectuez une action, un déplacement ou une rotation.
Interrompt vos attaques automatiques. "

"Crée une roue de la fortune autour de vous.
Avec Thème diurne : réduit de 10% les dégâts subis par vous et les équipiers alentour.
Durée : 18s
Octroie également un effet de restauration périodique de PV à vous et aux équipiers alentour.
Puissance : 100 Durée : 15s
Avec Thème nocturne : restaure périodiquement vos PV et ceux des équipiers alentour.
Puissance : 100 Durée : 18s
Octroie également un effet réduisant de 10% les dégâts subis par vous et les équipiers alentour.
Durée : 20s
L'effet prend fin si vous effectuez une action, un déplacement ou une rotation.
Condition : Thème diurne ou Thème nocturne.
Interrompt vos attaques automatiques."
Rayon : 6y → 8y
Temps de recharge : 90s → 60s
Conjonction supérieure III Puissance des dégâts périodiques : 45 → 60
Malfaisance IV Puissance des dégâts périodiques : 240 → 250

Actions de rôle (tank)

Nom Changements
Rétorsion Modifié : "la cible" → "les ennemis alentour"
Durée : 6s → 10s

Actions de rôle (soigneur)

Nom Changements
Secours Temps de recharge : 150s → 120s

De nouveaux traits ont été ajoutés.

Invocateur

Nom Changements
Niveau 76
Fracas élémentaire amélioré
Puissance augmentée à 90.

Les traits ci-dessous ont été supprimés.

Invocateur

Tri-désastre amélioré

Des modifications ont été apportées aux descriptions des actions, traits et effets.

* Aucun changement n'a été apporté aux effets.

Les changements suivants ont été apportés à l'affichage des actions de job.

Mage blanc

Le coût de Lys et de Lys de sang n'est plus affiché sur les icones des actions.

Machiniste

La quantité de batterie consommée s'affiche désormais sur la Jauge de batterie.

Mage rouge

La quantité de Mana blanche et de Mana noire consommée s'affiche désormais sur la Jauge d'équilibre.

Pistosabreur

La quantité de cartouches d'éther consommée ne s'affiche plus sur le barillet éthérique.

Danseur

La quantité de plumes oniriques consommée ne s'affiche plus sur l'éventail onirique.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux interfaces de job.

Un signal sonore est désormais joué lorsqu'un pistosabreur accumule 2 cartouches d'éther.
L'effet sonore ainsi que le signal visuel indiquant le remplissage de la Jauge de Ninki se déclenchent désormais à 50.
Le signal sonore indiquant que la jauge de voix et de l'âme d'un barde est pleine a été modifié.
Un signal sonore est désormais joué lorsqu'un machiniste a chargé sa Jauge de batterie au maximum.
Un signal sonore est désormais joué lorsqu'un danseur a accumulé 4 plumes oniriques.
L'effet sonore ainsi que le signal visuel indiquant le remplissage de la Jauge d'équilibre se déclenchent désormais lorsque la Mana blanche et la Mana noire sont à 80.
Le signal sonore indiquant qu'un mage blanc a fait fleurir un Lys de sang a été modifié.

Les familiers sont désormais affichées dans la liste des équipiers.

* Cliquez dessus ne permet cependant pas de les sélectionner.

Le familier Demi-Phénix des invocateurs ne peut plus être ciblé.

Toutes les attaques de familiers, pour les arcanistes comme pour les invocateurs, sont désormais des attaques magiques uniquement.

Les changements suivants ont été apportés aux mages bleus.

Les effets de certaines magies bleues ont été modifiés.
Nom Changements
Tir d'eau Puissance : 120 → 200
Crache-flammes Puissance : 130 → 220
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Aquasouffle Puissance : 90 → 140
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Puissance des dégâts périodiques : 10 → 20
Démence Puissance : 80 → 150
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Canon-foreur Puissance : 120 → 200
Puissance avec Fossile : 420 → 600
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Haute tension Puissance : 90 → 180
Puissance avec Œdème : 130 → 220
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Dard final Puissance : 1500 → 2000
Ajouté : "Effet additionnel : vous inflige l'effet Volonté vacillante. Il ne se dissipe pas lorsque vous perdez connaissance."
Ajouté : "Condition : ne pas être déjà victime de l'effet Volonté vacillante."
Chant de l'agonie Puissance des dégâts périodiques : 25 → 50
Regard noir Puissance : 130 → 220
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Brise-plaine Puissance : 130 → 220
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Couteau aiguisé Puissance : 120 → 220
Puissance avec Étourdissement : 250 → 450
Pointes de glace Puissance : 25 → 40
Suceur de sang Puissance : 20 → 50
Lancer de bombe Puissance : 110 → 200
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Sans défense Modifié : "Augmente de 50% les dégâts que vous infligez à la cible. Le temps de recharge est réinitialisé si la cible tombe inconsciente sous cet effet." → "Augmente de 5% les dégâts subis par la cible."
Temps de recharge : 25s → 60s
Ajouté : "Ce sort a un temps de recharge indépendant partagé avec celui de Lumière sinistre et qui ne peut être modifié par les autres sorts."
Durée : 30s → 15s
Auto-destruction Puissance : 900 → 1500
Puissance avec Huile de crapaud : 1200 → 1800
Ajouté : "Effet additionnel : vous inflige l'effet Volonté vacillante. Il ne se dissipe pas lorsque vous perdez connaissance."
Ajouté : "Condition : ne pas être déjà victime de l'effet Volonté vacillante."
Fusion Ajouté : "Effet additionnel : vous inflige l'effet Volonté vacillante. Il ne se dissipe pas lorsque vous perdez connaissance."
Ajouté : "Condition : ne pas être déjà victime de l'effet Volonté vacillante."
Poids de 4 tonz Puissance : 110 → 200
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Regard intense Puissance : 110 → 220
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Mauvaise haleine Puissance des dégâts périodiques : 10 → 20
Voix du bélier Puissance : 130 → 220
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Voix du dragon Puissance : 110 → 200
Puissance avec Congélation : 310 → 400
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Tir d'encre Puissance : 120 → 200
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Angon enflammé Puissance : 120 → 200
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Explosion mentale Puissance : 100 → 200
Ajouté : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Lumière sinistre Augmentation des dégâts magiques : 30% → 5%
Durée : 10s → 15s
Ajouté : "Ce sort a un temps de recharge indépendant partagé avec celui de Sans défense et ne peut être modifié par les autres sorts."
Pluie de plumes Puissance : 180 → 220
Puissance des dégâts périodiques : 20 → 40
Éruption Puissance : 220 → 300
Casse-montagnes Puissance : 310 → 400
Modifié : "La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 30% (maximum 70%)." → "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Frappe de choc Puissance : 310 → 400
Modifié : "La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 30% (maximum 70%)." → "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
Danse de glace Puissance : 290 → 350
Modifié : "La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 15% (maximum 70%)." → "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
La rapidité d'Apprentissage a été augmentée.
Un bonus d'Apprentissage est ajouté lorsque l'option Équipe réduite n'est pas utilisée dans l'outil de mission.
L'effet Volonté vacillante est appliqué à tous les sorts de magie bleue ayant comme effet de faire perdre connaissance.
Il n'est plus possible d'utiliser de magie bleue dont les effets peuvent rendre inconscient le joueur lorsqu'il est sous l'effet de Volonté vacillante.
Plusieurs nouveaux bonus de score ont été ajoutés à la Grande Mascarade.
Dans la Grande Mascarade, les "vulnérabilités" des ennemis sont désormais affichées au lieu de leurs "insensibilités".
Le bonus de score "Tyran" de la Grande Mascarade ne nécessite plus que d'avoir infligé 9 malus au lieu de 10.
Un système de filtres a été ajouté au grimoire de magie bleue.

Un nouveau donjon instancié "Le Cosmos coruscant" a été ajouté.

Le Cosmos coruscant est jouable via le système d'adjuration.

Qualification requise Combattants et mages niveau 80
Niveau d’objet requis 430 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90mn

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "Vacillements dans l'éther"

Un niveau d’objet minimum est désormais requis pour les donjons suivants

Nom du donjon Niveau d'objet nécessaire
Le Vigile du Crépuscule 100
Sohm Al 105
L'Aire 110
La Voûte 115
La Grande bibliothèque de Gubal 120
La Mer du Chant des sirènes 240
Le Palais aux Marées violettes 245
La Force de Bardam 250
Le Château de Doma 255
Castrum Abania 260
Holminster 370
Dohn Mheg 375
L'Enchevêtrement des Qitari 380
Le Puits de Malikah 385
Mont Gulg 390

Le défi "Le Râle de l'Agonie (extrême)" a été ajouté.

Le défi "Le Râle de l'Agonie (extrême)" est uniquement accessible via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages niveau 80
Niveau d’objet requis 450 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60mn

Conditions d'accès

Pour accéder à ce contenu, un personnage de niveau 80 dans une discipline de la guerre ou de la magie est nécessaire, ainsi que d'avoir complété la quête de l'épopée "Porteurs d'ombre". La quête peut être débloquée en parlant au Ménestrel itinérant à Cristarium (7.5, 12.5).

Les ajustements suivants ont été apportés à la mission "La Lisière de ronces (brutal)".

Il n'est désormais plus possible d'infliger plus qu'un certain montant de dégâts à Moggle Mog XII après l'apparition de Kupqu Kogi le laineux, Kupta Kapa, Kupdi Koop, Kupli Kipp, Puksi Piko, Pukna Pako et Pukla Puki.
Les dégâts maximum de l'attaque "Mémento mog" ont été réduits.

La limite hebdomadaire d'obtention de récompenses des donjons de "L'Éveil d'Éden" a été supprimée.

* Sauf pour l'objet "épée antique de L'Éveil" obtenu dans le donjon "L'Éveil d'Éden - Inhumation".

Le coût en épées antiques de L'Éveil des mémoquartz ultrafins a été baissé : 7 → 4.

Sous certaines conditions, le temps limite avant que la mécanique d'enragement de certains boss de raids en équipe complète pouvait varier grandement d'une instance à l'autre. Un correctif a été appliqué pour remédier à ce problème.

En conséquence cependant, les délais entre certaines mécaniques des boss des boss de "L'Éveil d'Éden - Déluge (sadique)" et "L'Éveil d'Éden - Inhumation (sadique)" ont été modifiés. Nous nous excusons de la gêne occasionée et nous continuerons à faire de notre mieux afin que ces problèmes n'arrivent plus.

Un nouveau raid en alliance "Réplique de l'usine désaffectée" a été ajouté.

Plusieurs créateurs ont été invités tout spécialement pour participer à sa conception. Afin de vous apporter des sensations encore plus fortes, le scénario a été écrit par le directeur de la série Nier, YOKO TARO, ainsi que par son producteur, Yôsuke Saitô. La musique quant à elle a été composée avec la participation de Keiichi Okabe, compositeur de la série.

Qualification requise Combattants et mages niveau 80
Niveau d’objet requis 435 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs ou en alliance de 24 joueurs
Temps imparti 120mn

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

Structure des équipes

L'outil de mission formera automatiquement des équipes composées d'un tank, de deux soigneurs et de cinq DPS.

Coffres au trésor

Chaque joueur ne peut recevoir qu'une seule pièce d'équipement par semaine dans les coffres au trésor de la réplique de l'usine désaffectée, qu'il ait choisi "besoin" ou "cupidité". Si les options "besoin" ou "cupidité" sont sélectionnées pour plusieurs objets et que l'un d'entre eux est obtenu, aucun autre ne pourra l'être.
* La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les mardis à 10h (heure d'été Paris).

En outre, chacune des équipes de l'alliance aura des coffres au trésor qui lui sont réservés, ceci étant indiqué dans leur nom.
* Il est impossible d'ouvrir les coffres réservés aux autres équipes.

Récompenses finales

Outre les objets qui peuvent être obtenus dans les coffres, les joueurs reçoivent une récompense hebdomadaire lors de la réussite de la réplique de l'usine désaffectée sous la forme de 2 agrégats stellaires inactifs ainsi que des pièces de monnaie rouillées. Ces pièces peuvent ensuite être échangées auprès du PNJ Fathard à Eulmore (10.2, 11.7), contre un matériau servant à améliorer une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois fantasmagoriques.

Des rouleaux de fibre renforcée ombrobscure et des fioles d'agent solidifiant ombrobscur, nécessaires pour améliorer au niveau 470 une pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois fantasmagoriques, peuvent désormais être obtenus auprès du PNJ Xylle à Cristarium (9.4, 9.5) ou de Fathard à Eulmore (10.2, 11.7).

Objets requis pour l'échange

  • Pièce de monnaie rouillée
    Ce type de pièce de monnaie est obtenu en récompense après avoir complété le raid en alliance "Réplique de l'usine désaffectée".
  • Insignes Kupo

Améliorer l'équipement

Chaque pièce d'équipement achetée avec des mémoquartz allagois fantasmagoriques requiert des ingrédients spécifiques pour être améliorée.
Il est possible de vérifier quels ingrédients sont nécessaires et en quelle quantité auprès du PNJ Shee-Tatch à Eulmore (10.3, 12.0).
Une fois la pièce d'équipement et les ingrédients nécessaires réunis, il suffit de s'adresser au PNJ Shee-Tatch pour procéder à l'amélioration.

L’effet de l’Écho est désormais attribué aux participants lors des missions ci-dessous

Mission concernée

La Valse du Monarque / La Couronne de l'Immaculé / Le Râle de l'Agonie

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50%.

Mission concernée

La Valse du Monarque (extrême) / La Couronne de l'Immaculé (extrême)

Lorsque tous les participants ont été vaincus et recommencent cette mission, les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés. La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 50%.

Mission concernée

Monastère d'Orbonne

Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des soins sont augmentés de 10%, et ce dès le début de la mission. L'effet ne s'accroît pas à chaque fois que la mission est recommencée.

Il est désormais possible de s'inscrire seul dans l'outil de mission pour participer aux missions Chasse au Rathalos et Chasse au Rathalos (extrême).

L'action Malveillance des mimics et des coffres gigotants du Donjon sans fond peut désormais interrompre le lancement d'une action.

Des armes peuvent désormais être obtenues en récompense des donjons de l'épopée.

* Actualisé le Jeudi 7 novembre 2019 à 9h00 (heure de Paris)

Les modifications suivantes ont été apportées à Eurêka.

L'effet de l'Écho est désormais attribué.
Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés.
* L'effet est inactif à l'intérieur de l'Arsenal de Baldesion.
Les conditions d'apparition des monstres célèbres ont été modifiées.
Il est possible de se déplacer en monture sans avoir terminé l'histoire de chaque zone.

Les conditions d'apparition de certaines cibles d'élite ont été modifiées.

Les résistances aux altérations d'états de certains ennemis ont été ajustées.

La position des ennemis a été modifiée dans les zones suivantes.

  • L'Écume des cieux d'Abalathia
  • L'Écume des cieux de Dravania

Le Diadème n'est plus accessible.

En conséquence, les changements suivants ont été effectués.

Le délai pour la prochaine mission d'exploration n'est plus indiqué dans le calendrier.
L'option "Missions d'exploration" de la recherche d'équipe ne peut plus être sélectionnée.
Les hauts faits relatifs ne peuvent plus être obtenus.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés à l'outil de raid.

Le défi "Le Râle de l'Agonie (extrême)" a été ajouté.
Les défis "La Valse du Monarque (extrême)" et "La Couronne de l'Immaculé (extrême)" ont été déplacés dans l'outil de mission.
La catégore "raids fatals" a été ajoutée. Les raids "L'Abîme infini de Bahamut (fatal)" et "La Fantasmagorie d'Ultima (fatal)" ont été déplacés dans cette catégorie.

Les missions incluses dans "mission aléatoire : expert" ont été modifiées.

Avant Après
Amaurote
La Macle de Syrcus
Akadaemia Anydre
Amaurote
La Macle de Syrcus
Akadaemia Anydre
Le Cosmos coruscant

Le niveau d'objet moyen requis pour participer à "mission aléatoire : expert" a été modifié : 410 → 430.

Les missions suivantes ont été ajoutées à "mission aléatoire : mentor".

  • Le Cosmos coruscant
  • La réplique de l'usine désaffectée

Le niveau d'objet moyen requis pour participer à "mission aléatoire : mentor" a été modifié : 425 → 435.

L'option "Simulation : Le Râle de l'Agonie (extrême)" a été ajoutée à l'entraînement sur mannequin.

Les actions "Choco-saut" et "Choco-frappe" augmentent encore plus l'inimitié du compagnon.

JcJ

Les traits et actions JcJ ont été grandement modifiés.

Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.

L'état "Silence" empêche désormais aussi d'exécuter des techniques d'armes.

* Actualisé le Jeudi 7 novembre 2019 à 9h00 (heure de Paris)

La puissance de chaque faction sera désormais affichée sur l'écran des résultats.

Front

Il est désormais possible de participer au challenge quotidien : Front en étant dans une équipe.

Le nombre de joueurs maximum dans une équipe a été modifié de 8 à 4.

La vitesse de déplacement à dos de monture a été augmentée.

Les changements suivants ont été apportés au rapatriement.

Cette action n'a plus de temps de recharge.
Cette action sera désormais interrompue si le joueur reçoit des dommages.

Les changements suivants ont été apportés lorsque le joueur est mis K.O.

Le temps d'attente avant d'être ranimé après un K.O. est désormais fixe et ne dépend plus du nombre de K.O. encaissés par le joueur.
Une fois le compteur arrivé à 0, le joueur sera automatiquement ranimé au débarcadère de sa grande compagnie.

Les changements suivants ont été apportés à la jauge d'adrénaline.

Lorsqu'un joueur met un adversaire K.O., seule sa jauge d'adrénaline augmente. Celle des membres de son équipe n'augmente plus.
La jauge d'adrénaline augmente lorsqu'un joueur obtient un Soutien.

Les changements suivants ont été apportés à la carte.

Dans la mission Ruines frontalières (annexion), un icone symbolisant des monstres est désormais affiché sur la carte, 30 secondes avant leur apparition.
Dans la mission Champs de la Gloire (brise-glace), un icone symbolisant un mémolithe congelé est désormais affiché sur la carte, 30 secondes avant son activation.

Les batailles à 24 ont été supprimées, seules les batailles à 72 sont encore disponibles.

La taille de la bataille ne dépend désormais plus du temps d'attente de groupage.

Les changements et ajouts ci-dessous ont été apportés au statut Ivresse du combat.

Le niveau d'ivresse de combat du joueur est désormais toujours affiché.
Le statut Ivresse du combat compte désormais 5 rangs différents.
Ivresse du combat est un effet bénéfique obtenu en mettant K.O. ou en aidant à mettre K.O. des joueurs des camps adverses. Chaque K.O. ou Soutien octroie des points et contribue à faire monter la jauge d'ivresse, pour un maximum de 100 points. Tous les 20 points obtenus, le rang d'ivresse du combat augmente.

Jauge d'ivresse de 20 à 39

Rang Effet
I Augmente de 10% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs.

Jauge d'ivresse de 40 à 59

Rang Effet
II Augmente de 20% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs.

Jauge d'ivresse de 60 à 79

Rang Effet
III Augmente de 30% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs.

Jauge d'ivresse de 80 à 99

Rang Effet
IV Augmente de 40% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs.

Jauge d'ivresse à 100

Rang Effet
V Augmente de 50% les dégâts que vous infligez ainsi que l'effet des sorts curatifs.
Les joueurs bénéficiant de ce statut ne sont plus affichés sur la carte.
Mettre K.O. un joueur bénéficiant d'Ivresse du combat ne rapporte plus de bonus de score.
Selon le rang d'Ivresse du combat atteint, un icone est désormais affichée à côté de la plaque de nom du joueur.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

Cliquez ici pour plus de détails.

Les pièces d'équipement pour DPS de mêlée gagnantes du concours de création d'équipement ont été ajoutées au jeu.

Pour en savoir plus sur le concours de création d'équipement, cliquez ici.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

Cliquez ici pour plus de détails.

Le nom des objets ci-dessous a été modifié.

Avant Après
Attestation des disciples du saint Attestation des disciples du saint (2018)
Chocolats de la Valention Chocolats de la Valention 2019

L'effet des objets ci-dessous a été modifié.

Bol de bouillon au lard

Avant Après
Recyclage soigné +1 Augmentation de la compétence de recyclage +10

Potion de minutie

Avant Après
Recyclage soigné +3 Augmentation de la compétence de recyclage +30

Exemplaire d'initiation à la menuiserie

Avant Après
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de menuisier Aucun effet

Exemplaire d'initiation à la métallurgie

Avant Après
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de forgeron Aucun effet

Exemplaire d'initiation à l'armurerie

Avant Après
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage d'armurier Aucun effet

Exemplaire d'initiation à l'orfèvrerie

Avant Après
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage d'orfèvre Aucun effet

Exemplaire d'initiation à la tannerie

Avant Après
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de tanneur Aucun effet

Exemplaire d'initiation à la couture

Avant Après
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de couturier Aucun effet

Exemplaire d'initiation à l'alchimie

Avant Après
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage d'alchimiste Aucun effet

Exemplaire d'initiation à la cuisine

Avant Après
Permet de réinitialiser à 1 la compétence de recyclage de cuisinier Aucun effet

* Chaque exemplaire d'initiation a été supprimé des recettes et ne peuvent plus être vendus sur les marchés.

Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés, livrés en tant que prises de guerre ou transformés en matérias.

De nouvelles actions d'artisanat ont été ajoutées.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

Nom Détails
Niveau 42
Dernières vérifications
La prochaine action de travail qui devrait compléter la progression n'achève pas la synthèse. Cet effet dure 5 tours. Ne coûte aucun tour.
Niveau 47
Parcimonie pérenne
Réduit de moitié la baisse de solidité pendant 8 tours.
Niveau 55
Changement de patron (Réservée aux spécialistes)
Altère l'état comme si un tour était passé. Utilise une esquisse d'artisan. Ne coûte aucun tour. Utilisable jusqu'à 3 fois par synthèse.
Niveau 69
Véritable valeur
Augmente la qualité au détriment de la solidité.
Efficacité : 100 Taux de réussite : 100%
Octroie 3 degrés de Calme intérieur.
Ne peut être utilisé qu'au premier tour.

Les changements suivants ont été apportés aux actions d'artisanats existantes.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

Nom Changements
Travail rapide Niveau : 15 → 9
Ouvrage hâtif Niveau : 15 → 9
Taux de réussite : 50% → 60%
Ficelles du métier Niveau : 15 → 13
Ingéniosité Modifié : "Abaisse légèrement le niveau de la recette pendant 5 tours." → "Augmente les avancées de progression et les gains de qualité pendant 5 tours."
Innovation Niveau : 50 → 26
Modifié : "Augmente de 50% votre contrôle pendant 3 tours." → "Augmente de 20% l'efficacité des actions de gain de qualité et d'avancée de progression pendant 4 tours."
Supprimé : "Cette limite est partagée avec celle de Calme intérieur."
Mémoire musculaire Modifié : "Fait progresser la synthèse d'un tiers du total initial au détriment de la solidité (maximum : 1000)." → "Fait progresser la synthèse au détriment de la solidité. / Efficacité : 300 / Taux de réussite : 100% / Double l'efficacité de la prochaine action qui fait progresser la synthèse. / Cet effet dure 5 tours."
Nom des éléments Modifié : "Augmente l'efficacité de Marque des éléments en fonction de la progression restante pendant 5 tours." → "Augmente l'efficacité de Marque des éléments en fonction de la progression restante pendant 3 tours (maximum +200%)."
Coût en PS : 15 → 30
Ouvrage appliqué Modifié : "En cas de réussite, ajoute un degré supplémentaire à Calme intérieur (maximum 11)." → "En cas de réussite, double le nombre de degrés de Calme intérieur (maximum 11)."
Travail de base Taux de réussite : 90% → 100%
Ouvrage de base Taux de réussite : 70% → 100%
Réparation de maître Coût en PS : 92 → 88
Calme intérieur Supprimé : "(Cette limite est partagée avec celle d'Innovation)"
Ouvrage standard Taux de réussite : 80% → 100%
Marque des éléments Taux de réussite : 90% → 100%
Bénédiction de Byregot Taux de réussite : 90% → 100%
Ouvrage précis Taux de réussite : 70% → 100%
Efficacité : 100 → 150
Ouvrage parcimonieux Taux de réussite : 70% → 100%
Coût en PS : 21 → 25
Ouvrage préparatoire Taux de réussite : 70% → 100%
Coût en PS : 36 → 40
Travail vigilant Taux de réussite : 80% → 100%
Coût en PS : 12 → 6
Main preste Augmentation de la qualité : 50% → 100% de sa valeur maximale

Les actions d'artisanat ci-dessous ont été supprimées.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

  • Main sûre
  • Réparation de maître II
  • Main sûre II
  • Travail standard
  • Ouvrage avancé
  • Ouvrage hâtif II
  • Préparatifs initiaux
  • Travail rapide II
  • Travail rapide III
  • Main expéditive
  • Satisfaction
  • Siffler en travaillant
  • Touche finale
  • Toucher innovant
  • Rouet de Nymeia
  • Miracle de Byregot
  • Main experte
  • Atout : Consolidation
  • Atout : Réconfort
  • Atout : Sérénité

Menuisier

  • Relaxation
  • Âme de menuisier

Forgeron

  • Ingéniosité II
  • Âme de forgeron

Armurier

  • Pièce par pièce
  • Âme d'armurier

Orfèvre

  • Manipulation
  • Travail sérieux
  • Marque du fabricant
  • Âme d'orfèvre

Tanneur

  • Parcimonie II
  • Âme de tanneur

Couturier

  • Travail prudent
  • Travail prudent II
  • Âme de couturier

Alchimiste

  • Zone de confort
  • Âme d'alchimiste

Cuisinier

  • Récupération
  • Âme de cuisinier

Les traits des classes d'artisanat suivants ont été supprimés.

De ce fait, les actions suivantes sont désormais accessibles à toutes les classes d'artisanat.

  • Ingéniosité
  • Travail rapide
  • Innovation
  • Parcimonie
  • Ficelles du métier
  • Ouvrage hâtif
  • Mémoire musculaire

Le nom des actions d'artisanat ci-dessous a été modifié.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

Avant Après
Manipulation II Manipulation
Travail prudent III Travail prudent
Synthèse de collection Synthèse collectionnable

De nouveaux traits d'artisanat ont été ajoutés.

Traits communs à toutes les classes d'artisans

Nom Description
Niveau 31
Maîtrise de Travail de base
L'efficacité de Travail de base augmente à 120.
Niveau 63
Maîtrise de Travail rapide
L'efficacité de Travail rapide augmente à 500.

Les traits d'artisanat ci-dessous ont été supprimés.

Trait commun à toutes les classes d'artisans

  • Coup de génie

La quantité d'expérience obtenue par les artisans a été augmentée de manière générale.

Par conséquent, le bonus maximum de points d'expérience de chaque manuel d'ingénieur a été augmenté.

Des ajouts et modifications ont été apportés au carnet d'artisanat.

Chaque recette comporte désormais un diagramme de synthèse, qui indique comment fabriquer chacun des matériaux requis.
Le diagramme de la synthèse peut être consulté depuis le sous-menu des recettes.
Il est désormais possible d'afficher une liste des matériaux de base (nécessaires à la fabrication des matériaux principaux) de chaque recette.
La liste des matériaux de base peut être affichée depuis le sous-menu des recettes ou le diagramme de la synthèse.
L'option "Chercher le mode de récolte" a été ajoutée au sous-menu des matériaux.
Pour certaines recettes de couturier, le nombre de matériaux requis et le nombre d'exemplaires réalisables ont été ajustés.
La recette du lingot de platine requérant des pépites de platine a été supprimée.
* Ce n'est pas le cas de la recette du lingot de platine requérant du minerai de platine.

Certains des matériaux requis pour synthétiser le meuble "Présentoir à pain" ont été modifiés.

Avant Après
Présentoir à pain
Madrier de camphrier x5
Poignée de rivets en sombracier x2
Sandwich au fromage de foie x3
Pain empereur x3
Muffin au miel x5
Miche de pain aux noix x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2
Présentoir à pain
Madrier de camphrier x5
Poignée de rivets en sombracier x2
Pain ishgardais x3
Pain empereur x3
Muffin au miel x5
Miche de pain aux noix x5
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x2

* Actualisé le Jeudi 7 novembre 2019 à 9h00 (heure de Paris)

Dans la fenêtre de synthèse, survoler l'état de la synthèse à l'aide du curseur fait désormais apparaître des textes explicatifs.

Des modifications ont été apportées à la synthèse rapide.

La synthèse rapide réussit désormais à coup sûr si le personnage possède l'Habileté recommandée.
Le Contrôle augmente désormais correctement les chances de synthèse d'objets de haute qualité.
Le délai entre deux tours de synthèse rapide a été réduit.

Un nouveau type d'esquisse utilisable par tous les artisans, simplement appelé "esquisse d'artisan", a été ajouté.

Les autres types d'esquisse, autrefois nécessaires pour utiliser certaines actions d'artisanat, sont désormais obsolètes et ne peuvent plus être obtenus.

  • Esquisse de menuiserie
  • Esquisse de métallurgie
  • Esquisse d'armurerie
  • Esquisse d'orfèvrerie
  • Esquisse de tannerie
  • Esquisse de couture
  • Esquisse d'alchimie
  • Esquisse de cuisinier

Ils peuvent être échangés contre des esquisses d'artisan auprès d'un PNJ "Consigneur" (la commande texte /rechercheobjet [nom d'objet] permet de voir toutes les esquisses possédées ainsi que leurs lieux de stockage).

Tous les cristaux d'artisan confèrent désormais un bonus "PS +15".

Certains objets sont désormais systématiquement synthétisés en tant qu'objets collectionnables.

Ces objets sont signalés par un icone au niveau de leur recette.

Des modifications ont été apportées au recyclage.

Le recyclage d'objets réussit désormais à coup sûr.
La compétence de recyclage n'a plus d'incidence sur la réussite de l'opération.
* Le recyclage d'un objet nécessite toujours d'une part d'avoir appris l'action Recyclage, d'autre part d'avoir atteint le niveau 30 dans la classe associée à l'objet en question.
Le total des compétences de recyclage n'est désormais plus limité.
Suite à ce changement, la compétence de recyclage ne diminue plus et il devient possible de la maximiser dans chaque classe.
Posséder une compétence de recyclage au moins égale à la compétence optimale indiquée pour un objet permet d'obtenir plus facilement des objets rares, et en plus grande quantité.
Le nombre de points de compétence de recyclage reçus après chaque recyclage a été augmenté.
La valeur maximale de la compétence de recyclage pour chaque classe a été augmentée : 450 → 460.
L'effet "Recyclage soigné" a été remplacé par l'effet "Augmentation de la compétence de recyclage".
Cet effet augmente le nombre de points de compétence de recyclage obtenus lors du recyclage d'un objet.

De nouvelles actions de récolte ont été ajoutées.

Actions communes à toutes les classes de récolteurs

Nom Description
Niveau 8
Discrétion
Vous permet de vous déplacer silencieusement et dissimule votre présence aux ennemis jusqu'à 4 niveaux au-dessus du vôtre.
* Cet effet ne réduit pas la vitesse de déplacement et peut également être utilisé sur une monture.

Mineurs/botanistes

Nom Description
Niveau 20
Bénédiction des Douze
Augmente de 2 la récolte d'éclats. Utilisable uniquement pendant la récolte.

Des ajustements ont été apportés aux actions de récolte ci-dessous.

Mineur

Nom Changement
Géologie II Niveau : 6 → 5
Bénédiction de la nature Modifié : "Réduit à 0 vos chances de récolter un objet HQ, mais vous permet d'obtenir des cristaux quand vous récoltez un objet." → "Augmente aléatoirement le nombre d'éclats, cristaux ou agrégats obtenus. / Peut être cumulé avec Bénédiction des Douze."

Botaniste

Nom Changement
Dendrologie II Niveau : 6 → 5
Bénédiction de la nature Modifié : "Réduit à 0 vos chances de récolter un objet HQ, mais vous permet d'obtenir des cristaux quand vous récoltez un objet." → "Augmente aléatoirement le nombre d'éclats, cristaux ou agrégats obtenus. / Peut être cumulé avec Bénédiction des Douze."

Pêcheur

Nom Changement
Science des océans Niveau : 66 → 65

Les actions de récolte ci-dessous ont été supprimées.

Actions communes à toutes les classes de récolteurs

  • Furtivité

Mineur

  • Labeur du montagnard
  • Grâce de Byregot
  • Grâce de Nald'thal
  • Grâce de Thaliak

Botaniste

  • Labeur du pionnier
  • Grâce de Nophica
  • Grâce de Menphina
  • Grâce de Llymlaen

De nouveaux traits de récolte ont été ajoutés.

Trait commun à toutes les classes de récolteurs

Nom Description
Niveau 27
Auto Discrétion
Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Discrétion lorsque vous devenez mineur / botaniste / pêcheur, si l'endroit le permet.

Mineur

Nom Description
Niveau 60
Auto Science des minéraux
Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des minéraux lorsque vous devenez mineur.
Niveau 61
Maîtrise d'Évaluation impulsive
Remplace Évaluation impulsive par Évaluation impulsive II.
Niveau 63
Maîtrise de Déterrage
Remplace Déterrage II par Déterrage III.
Niveau 68
Maîtrise d'Extraction abondante
Remplace Extraction abondante par Extraction abondante II.
Niveau 71
Bénédiction des Douze améliorée III
L'effet de Bénédiction des Douze est amélioré de 1.

Botaniste

Nom Description
Niveau 60
Auto Science des végétaux
Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des végétaux lorsque vous devenez botaniste.
Niveau 61
Maîtrise d'Évaluation impulsive
Remplace Évaluation impulsive par Évaluation impulsive II.
Niveau 63
Maîtrise de Main verte
Remplace Main verte II par Main verte III.
Niveau 68
Maîtrise de Récolte abondante
Remplace Récolte abondante par Récolte abondante II.
Niveau 71
Bénédiction des Douze améliorée III
L'effet de Bénédiction des Douze est amélioré de 1.

Pêcheur

Nom Description
Niveau 70
Auto Science des océans
Vous bénéficiez automatiquement de l'effet Science des océans lorsque vous devenez pêcheur.

Des ajustements ont été faits aux traits de récolte ci-dessous.

Mineur / Botaniste

Nom Changements
Grâce des Douze Nom : "Grâce des Douze" → "Bénédiction des Douze améliorée"
Modifié : "Le bonus de récolte conféré par les actions de type Grâce comprend également les cristaux." → "Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les cristaux."
Grâce des Douze II Nom : "Grâce des Douze II" → "Bénédiction des Douze améliorée II"
Modifié : "Le bonus de récolte conféré par les actions de type Grâce comprend également les agrégats." → "Le bonus de récolte conféré par Bénédiction des Douze comprend également les agrégats."
Auto-récupération de PR augmentée Modifié : "La récupération périodique de PR est augmentée." → "Le taux de récupération de PR est augmenté de 1."
Auto-récupération de PR augmentée II Modifié : "La récupération périodique de PR est augmentée." → "Le taux de récupération de PR est augmenté de 2, et la récupération de PR après réussite d'une récolte est augmentée de 1."

Pêcheur

Nom Changements
Auto-récupération de PR augmentée Modifié : "La récupération périodique de PR est augmentée." → "Le taux de récupération de PR est augmenté de 1."
Auto-récupération de PR augmentée II Modifié : "La récupération périodique de PR est augmentée." → "Le taux de récupération de PR est augmenté de 2."

Les traits de récolte ci-dessous ont été supprimés.

Traits communs à toutes les classes de récolteurs

  • Furtivité améliorée
  • Furtivité améliorée II
  • Furtivité améliorée III
  • Furtivité améliorée IV
  • Furtivité améliorée V
  • Furtivité améliorée VI
  • Furtivité améliorée VII
  • Furtivité améliorée VIII
  • Furtivité améliorée IX
  • Furtivité améliorée X
  • Furtivité améliorée XI
  • Furtivité améliorée XII

Mineur

  • Labeur automatique du montagnard

Botaniste

  • Labeur automatique du pionnier

La quantité d'expérience obtenue par les récolteurs a été augmentée de manière générale.

Par conséquent, le bonus maximum de points d'expérience de chaque manuel de survie a été augmenté.

Les chances d'obtenir un objet en récoltant ont été augmentées de manière générale.

Pour certains points de récolte, les conditions d'octroi et la nature des bonus de récolte ont été modifiées.

Un système de récolte automatique a été ajouté.

Il permet de récolter un même objet jusqu'à épuisement du point de récolte. Pour l'activer, il suffit de cocher la case "Récolter automatiquement l'objet sélectionné" sur la fenêtre de récolte.
* La récolte automatique est indisponible sur les points de récolte liés aux mandats, les points de récoltes intacts et éphémères ainsi que ceux liés aux légendes locales.

Pour les mineurs et les botanistes, des modifications ont été apportées à la récolte d'objets inédits.

Les chances de récolter un objet ne sont plus diminuées lors de la première récolte de cet objet.
Le terme "Inconnu" n'apparaît plus dans la fenêtre de récolte. Le nom de l'objet s'affiche même s'il n'a jamais été récolté.
Les objets jamais récoltés sont désormais indiqués par un symbole au niveau de leur icone.

Le niveau requis pour équiper les pièces suivantes a été diminué : 11 → 10.

  • Maillet
  • Faux

Le niveau à partir duquel les joueurs peuvent voir les points de récolte a été modifié.

Suite à ce changement, l'ajout d'objets au carnet de récolte ainsi que le déblocage des onglets "Extraction de pierre" et "Fauche" interviennent à des moments différents.
* Les points de récolte de niveau 5 sont toujours visibles dès le niveau 1.

Points de récolte de niveau 10

Avant Après
Niveau 6 Niveau 5

Points de récolte de niveau 15

Avant Après
Niveau 11 Niveau 10

Points de récolte de niveau 20

Avant Après
Niveau 16 Niveau 15

Points de récolte de niveau 25

Avant Après
Niveau 21 Niveau 20

Points de récolte de niveau 30

Avant Après
Niveau 26 Niveau 25

Points de récolte de niveau 35

Avant Après
Niveau 31 Niveau 30

Points de récolte de niveau 40

Avant Après
Niveau 36 Niveau 35

Points de récolte de niveau 45

Avant Après
Niveau 41 Niveau 40

Points de récolte de niveau 50

Avant Après
Niveau 46 Niveau 45

Points de récolte de niveau 55

Avant Après
Niveau 51 Niveau 50

Points de récolte de niveau 60

Avant Après
Niveau 56 Niveau 55

Points de récolte de niveau 65

Avant Après
Niveau 61 Niveau 60

Points de récolte de niveau 70

Avant Après
Niveau 66 Niveau 65

Points de récolte de niveau 75

Avant Après
Niveau 71 Niveau 70

Points de récolte de niveau 80

Avant Après
Niveau 76 Niveau 75

Les barres de portée ont été supprimées pour les points de récolte intacts / liés aux légendes locales.

La quantité d'objets reçus par éthérolyse a été ajustée.

L'option "Nombre possédé" a été ajoutée au sous-menu de la fenêtre de récolte.

De nouveaux points de récolte pour mineurs et botanistes ont été ajoutés.

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.

De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche.

Kai-Shirr fait désormais partie des PNJ proposant des quêtes de commandes spéciales.

En lui livrant des objets, il est possible d'obtenir des gils, des points d'expérience, ainsi que des assignats d'artisan ou de récolteur.
* En tenant compte de l'ensemble des PNJ proposant des commandes spéciales, il est possible d'effectuer jusqu'à 12 livraisons par semaine.

Conditions d'accès

Kai-Shirr et ses commandes spéciales

Artisans et récolteurs niveau 70
Eulmore (11.7, 11.7)
Kai-Shirr
Avoir fini la quête de l'épopée "???" et pouvoir commercer avec la maison des merveilles de Mowen.

Une fois le niveau de satisfaction maximal atteint, il est possible de modifier la tenue de Kai-Shirr à l'aide de mirages.
* Le joueur doit avoir accès aux mirages.
* Un prisme mirage est consommé par mirage appliqué.
* Les pièces d'équipement utilisées comme mirages sont automatiquement "liées" au personnage, rendant tout échange ou vente à d'autres joueurs impossibles.

Un nouveau leurre, le leurre métallique, est disponible. Il permet d'attraper l'ensemble des poissons requis pour les commandes spéciales de Kai-Shirr.

Cet objet est disponible à l'achat auprès des PNJ ci-dessous.

  • Quincaillère à Idyllée (5.9, 7.3)
  • Marchande indépendante à L'Étendue de Rhalgr (12.6, 11.0)
  • Marchand kojin dans la Mer de Rubis (27.9, 17.0)
  • Dadden à Eulmore (11.7, 11.4)

Des modifications ont été apportées à la coiffeuse mirage.

L'option "Afficher uniquement les objets que peut équiper la race actuelle" a été ajoutée.
Des filtres permettant d'afficher uniquement les objets spécifiques à chaque classe / job ont été ajoutés.
L'option "Exclure les pièces appartenant à des tenues" a été ajoutée à la fenêtre de transformation en mirage.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

Les montures ci-dessous peuvent désormais voler même si le joueur n'a pas accompli la quête "Vole, beau volatile !".

  • Chocobo Legacy
  • Gros chocobo
  • Chocobo de parade
  • Gros chocobo original
  • Gros chocobo noir

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

La fenêtre d'équipement du chocobo a été ajustée.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Les équipements de niveau d'objet 450 fabricables par les artisans peuvent désormais être augmentés au niveau d'objet 460.

PNJ marchand

Hinosen, à Eulmore (10.9, 10.7)

Objets requis pour l'échange

Avoirs d'Eulmore / Lymphe quintessenciée de Kholusia
Les avoirs d'Eulmore peuvent être obtenus en quantité variable, en échangeant des objets de niveau 450 fabricables en tant qu'artisan auprès du PNJ "Hinosen".
Les bouteilles de lymphe quintessenciée de Kholusia peuvent être obtenues en échangeant des mémoquartz allagois goétiques auprès du PNJ "Hinosen".

Procéder à l'échange

Posséder un nombre suffisant d'avoirs d'Eulmore et de bouteilles de lymphe quintessenciée de Kholusia.
Les quantités nécessaires peuvent être vérifiées en parlant au PNJ "Hinosen".
Échanger conjointement les avoirs d'Eulmore et les bouteilles de lymphe quintessenciée de Kholusia contre la pièce d'équipement désirée.

Système

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux hauts faits.

Certains icones de hauts faits ont été modifiés.
Ce changement intervient suite à la suppression de certaines actions d'artisanat / de récolte.
Les missions ci-dessous sont désormais comptabilisées pour certains hauts faits.
Hauts faits Missions
On demande un paladin I
On demande un paladin II
Chevalier errant à mi-temps
On demande un guerrier I
On demande un guerrier II
Je suis chef de guerre, moi
On demande un chevalier noir I
On demande un chevalier noir II
La séduction du côté obscur
L'Îlot des Amertumes (extrême)
Paladin philanthrope I
Paladin philanthrope II
Paladin philanthrope III
Paladin philanthrope IV
Guerrier philanthrope I
Guerrier philanthrope II
Guerrier philanthrope III
Guerrier philanthrope IV
Chevalier noir philanthrope I
Chevalier noir philanthrope II
Chevalier noir philanthrope III
Chevalier noir philanthrope IV
Pistosabreur philanthrope I
Pistosabreur philanthrope II
Pistosabreur philanthrope III
Pistosabreur philanthrope IV
Le Cosmos coruscant
Le Râle de l'Agonie (extrême)
Réplique de l'usine désaffectée
Tous les hauts faits de type "Pêcheur de légendes" requièrent désormais de pêcher un certain nombre de prises légendaires dans le monde primitif.

Un système de favoris a été implémenté au tableau des ventes.

Il est désormais possible d'enregistrer jusqu'à 100 objets dans la liste des favoris via le sous-menu de l'objet sélectionné.
* La liste des favoris ne sera pas effacée lors des maintenances des serveurs. Elle est aussi consultable lorsque le joueur voyage dans d'autres Mondes.

Les modifications et ajouts suivants ont été apportés aux servants.

Le gain d'expérience des tâches "travail de récolte" et "exploration" a été augmenté.
Le niveau d'objet moyen requis pour les tâches des servants combattants/magiciens a été réduit.
De nouveaux objets peuvent être récupérés via "tâche improvisée", notamment des objets rares.
De nouvelles tâches d'exploration ont été ajoutées.

Les ajouts et changements suivants ont été apportés aux magasins d'échanges d'objets.

Une fonction de filtre permettant de sélectionner une classe ou un job particulier a été ajoutée.
L'affichage a été modifié lorsque le joueur reçoit 2 types d'objets ou plus.

Un système de communautés permettant de rassembler des joueurs ayant des centres d'intérêts communs a été ajouté.

Les communautés sont des groupes que des joueurs partageant les mêmes intérêts peuvent créer ou rejoindre. Elles sont inter-Monde et peuvent accueillir jusqu'à 1 000 personnes.
Leur hiérarchie se compose d'un président, de représentants disposants de certains pouvoirs et de membres.

Il est possible d'en rejoindre jusqu'à 10 en tout et permettent aux joueurs de prendre part aux activités diverses et variées qu'elles proposent.

Créer une communauté

Pour créer une nouvelle communauté, rendez-vous dans le menu principal → Communication → Communautés → Fonder une communauté.

Rejoindre une communauté

  • Inviter des membres
    Le président et les représentants d'une communauté peuvent inviter des joueurs à les rejoindre.Ces derniers obtiennent alors le statut "Invité(e)" et peuvent accepter ou non cette invitation en sélectionnant la communauté correspondante dans la fenêtre "Liste de vos communautés".
  • Trouver des communautés
    L'outil de Recherche de communauté est accessible à partir de la rubrique Communication du menu principal. Il permet de voir quelles sont les communautés qui recrutent actuellement des membres et de les rejoindre. Un tri peut être effectué selon plusieurs critères comme les activités ou les langues acceptées.

La vie en communauté

Une fois membres, les joueurs peuvent contribuer à leur communauté en postant des messages par l'intermédiaire du Panneau d'affichage ou en répondant aux sondages.

Onglet Général

  • Annonce de la communauté et bloc-notes
    Le président et les représentants peuvent utiliser cet espace pour y écrire un message d'accueil ou toutes sortes d'annonces.
  • Sondage
    Le président et les représentants peuvent créer des sondages auxquels les membres de la communauté peuvent ensuite répondre anonymement.

Le président et les représentants peuvent aussi lancer des campagnes de recrutement à partir de cet onglet. Les communautés dont l'onglet "Général" a été mis à jour sont indiquées par un point vert dans la liste des communautés.

Panneau d'affichage

Tous les membres de la communauté peuvent laisser des messages sur ce panneau. Ils s'affichent en partant du plus récent, et les plus anciens sont effacés au-delà de 100. Un message ne peut être sciemment supprimé que par son créateur, le président et les représentants de la communauté.

Membres

Cet onglet affiche la liste des membres de la communauté. D'ici, le président et les représentants peuvent assigner un groupe aux autres membres.
Le président peut aussi nommer des représentants au sein des membres et ajouter un membre à la liste noire de la communauté, auquel cas ce dernier s'en retrouve exclue et ne peut plus la rejoindre même lors d'une période de recrutement.

Modifier le profil de la communauté

Le président est le seul à avoir accès à la fenêtre de modification de profil de la communauté. De là, il peut effectuer les actions suivantes :

  • Renommer la communauté
  • Redéfinir les activités
  • Consulter la liste noire
  • Dissoudre la communauté

Les activités suivantes peuvent être choisies :

    • Aucune
    • Jeu de rôle
    • Organisation d'événements
    • Recherche d'amis
    • Aide aux novices
    • Jeu relax
    • Jeu sérieux
    • Gain de niveau
    • Combat
    • Artisanat
    • Récolte
    • Logement
    • Chasse
    • Chasse aux trésors
    • Combat JcJ
    • Pêche
    • Mahjong
    • Interprétation musicale
    • Mirage
    • Pose de groupe

Avertissements

  • Une communauté est dissoute si son président utilise le service de changement de Monde d'origine pour partir vers un autre centre de traitement de données.
    * En revanche, la communauté n'est pas dissoute si le nouveau Monde d'origine est hébergé sur le même centre de traitement de données que l'ancien.
  • Les personnages de la version d'essai gratuit ne peuvent créer de communautés.
    * Ils peuvent toutefois en rejoindre.
  • Les personnages de la version d'essai gratuit ne peuvent être nommés représentants d'une communauté.
  • Les personnages de la version d'essai gratuit doivent faire partie de la communauté depuis au moins 14 jours avant de pouvoir laisser un message sur le panneau d'affichage.

Les changements suivants ont été apportés aux mentors.

Il existe désormais deux types de mentors, les mentors de combat et les mentors d'artisanat et récolte.
Jusqu'ici, les joueurs recevaient le même statut de mentor qu'ils remplissent les conditions pour les classes de combat ou les classes d'artisanat et de récolte. La mise à jour 5.1 apporte les modifications suivantes :

Pour les mentors ayant obtenu les hauts faits liés aux classes de combats

  • Seuls les états en ligne Mentor (combats) et Mentor (JcJ) peuvent être choisis.

Pour les mentors ayant obtenu les hauts faits liés aux classes d'artisanat ou de récolte

  • Seul l'état en ligne Mentor (artisanat/récolte) peut être choisi.
  • L'option "Mission aléatoire : mentor" de l'outil de mission n'est plus accessible.

* Les joueurs ayant rempli les conditions requises à la fois pour les combattants et les artisans/récolteurs pourront utiliser l’état en ligne "Mentor".

Les conditions d'obtention du statut de mentor de combat ont été modifiées.
* Les conditions d'obtention du statut de mentor d'artisanat et récolte restent les mêmes qu'à la mise à jour 5.0.
Avant Après
Finir 1 000 donjons ou défis
Recevoir les honneurs de ses équipiers 300 fois
Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 80
Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 80
Accomplir la quête de rôle de DPS physique ou magique de niveau 80
Finir 1 000 donjons ou défis
Recevoir les honneurs de ses équipiers 1 500 fois.
Accomplir la quête de rôle de tank de niveau 80
Accomplir la quête de rôle de soigneur de niveau 80
Accomplir la quête de rôle de DPS physique ou magique de niveau 80

Renouvellement du statut de mentor

Pendant une durée limitée, les personnes qui jouissent actuellement du statut de mentor peuvent le renouveler en s'adressant à un PNJ, s'ils remplissent les nouvelles conditions d'obtention.

Période de renouvellement

À partir de la mise à jour 5.1 jusque courant décembre 2019 (date non définitive)

Comment effectuer le renouvellement

Les joueurs qui remplissent les nouvelles conditions et souhaitent renouveler leur statut peuvent le faire en s'adressant à un chef instructeur dans une des trois grandes Cités ou dans la Salle des novices dans la Noscea occidentale (28.2, 24.4). Il suffit ensuite de sélectionner "Obtenir un statut de mentor", d'accepter les conditions et l'accréditation.

Remarques

Durant cette période, les restrictions suivantes s'appliquent aux joueurs qui n'ont pas encore renouvelé leur statut :

  • L'option "Mission aléatoire : mentor" de l'outil de mission n'est plus accessible.
  • Les différents statuts en ligne relatifs aux mentors ne peuvent plus être choisis.

* Le bonus d'expérience des mentors reste quant à lui actif durant cette période.

En outre, il reste possible de participer aux réseaux des novices, mais les mentors dont le statut n'a pas été renouvelé n'auront pas d'icone affiché à côté de leur nom.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la pose de groupe.

La pose de groupe peut désormais être démarrée même en étant à plusieurs sur une monture.
L'option "Réglage manuel de la luminosité" a été ajoutée.
L'option "Éclairage des personnages" a été ajoutée.
Ce réglage supplante celui de la configuration système, uniquement durant la pose de groupe.
Une fonction permettant d'afficher ou de cacher des personnages a été ajoutée.
Celle-ci ne peut pas être utilisée en combat durant une mission.

Les missions visibles via l'outil de visionnage de mission ont été modifiées.

Avant Après
La Valse du Monarque
La Couronne de l'Immaculé
Le Râle de l'Agonie
L'Éveil d'Éden - Inhumation (sadique)

Des ajouts et modifications ont été apportés à l'outil de mission.

Le niveau d'objet actuel est désormais indiqué dans l'interface.
Afin de préserver une lisibilité optimale, les onglets "Donjons (ARR/Heavensward/Stormblood)", "Défis (ARR/Heavensward/Stormblood)" et "Raids (ARR/Heavensward/Stormblood)" ont été remaniés.
L'option "Participer sans le pouvoir de l'Écho" a été ajoutée aux paramètres de l'outil de mission.
L'écran des paramètres de l'outil de mission a été remanié.

Le chef d'équipe reste désormais le même en cas de participation à des missions n'imposant aucune restriction de rôles pour la composition de l'équipe.

Des modifications ont été apportées à la recherche d'équipe.

L'option "Ajouter le recruteur à la liste noire" a été ajoutée au sous-menu des recrutements.
Les recrutements lancés par des personnages de la liste noire ne sont plus affichés dans la liste des recrutements.
* Il est possible de les afficher malgré tout en cochant l'option correspondante dans les paramètres de recherche d'équipe.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux emotes.

Une option de tri a été ajoutée.
En plus du tri par défaut, il est désormais possible de trier les emotes par nom.
Le nombre d'emotes favorites enregistrées est désormais indiqué dans le log lors d'un ajout.
Un effet sonore peut désormais être joué lorsque le joueur est la cible d'une emote.
Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration personnage → Fenêtre de log → Réception de message, et cocher l'option "Emotes reçues".
* Ceci ne concerne pas les emotes réalisées avec la commande texte /emote.

Le menu "Objets précieux" a été ajouté à la rubrique Missions du menu principal.

Les mesures suivantes, mises en place à la mise à jour 5.0 et destinées à réduire l'encombrement des serveurs, ont été annulées.

  • Déconnexion automatique des joueurs qui restent inactifs pendant 30 minutes.
  • Instanciation de plusieurs secteurs.

Il est désormais possible de copier le nom des objets mentionnés dans la fenêtre de discussion.

Dans la zone de saisie de la fenêtre de discussion et dans les champs de recherche, il est désormais possible, en jeu à la manette, de coller le texte contenu dans le presse-papier en appuyant sur les gâchettes LT + RT (les touches L1 + R1).

Il est nécessaire de cocher au préalable l'option correspondante dans la rubrique Système du menu principal → Configuration système → Paramètres manette.

L'option "Modifier les paramètres de la fenêtre de log" a été ajoutée au sous-menu des linkshells et des linkshells inter-Monde. Elle permet de paramétrer d'un coup tous les onglets d'affichage liés à une linkshell.

De nouveaux réglages de transparence ont été ajoutés pour la croix de raccourcis.

Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration personnage → Barres de raccourcis → Croix. Sous "Transparence de la croix de raccourcis", trois réglages indépendants sont disponibles : "Standard", "Set actif" et "Set inactif".
* Suite à cet ajout, l'ancien réglage de la transparence de la croix de raccourcis ainsi que le réglage de transparence accessible via la configuration ATH ne sont plus disponibles.

Il est désormais possible d'appeler une monture aléatoire durant la nage et la plongée.

L'ATH s'affiche désormais après avoir passé une scène cinématique, et ce même s'il était précédemment caché.

Le message qui s'affiche dans le log à l'obtention d'insignes alliés / d'insignes Centurio / d'insignes Kupo / de marques de loup / de gemmes bicolores a été modifié.

Dans la fenêtre d'acceptation de requête d'ami, l'énoncé des différents choix a été ajusté.

Des modifications ont été apportées au ciblage.

Au jeu à la manette, les touches directionnelles peuvent désormais déclencher la sélection de cibles (à la place du cercle de ciblage).
Il est nécessaire de cocher au préalable l'option correspondante dans la rubrique Système du menu principal → Configuration personnage → Type de maniement → Cibles.
Au jeu à la souris, lorsque des filtres de ciblage sont activés, il est désormais possible d'ajouter les cibles proches du curseur aux cibles sélectionnables.
Il est nécessaire de cocher au préalable l'option correspondante dans la rubrique Système du menu principal → Configuration personnage → Type de maniement → Cibles → Paramètres des filtres de ciblage.

Des modifications ont été apportées au ciblage au sol.

* Celles-ci ne concernent que le ciblage au sol avec cible "Déverrouillée".

La vitesse du curseur lorsqu'il est déplacé avec la touche R1 (gâchette RB) et le joystick gauche (stick analogique gauche) est désormais fixe.
La position par défaut du curseur a été ajustée.
La position du curseur est désormais gardée en mémoire.
La position du curseur peut désormais être réinitialisée en appuyant sur les touches R1 + L3 (gâchette RB + bouton stick analogique gauche).

Le paramétrage automatique des barres / de la croix de raccourcis à la connexion en l'absence de paramètres sauvegardés a été modifié.

Un égaliseur a été ajouté aux paramètres de son.

Dans le menu principal, sélectionner Système → Configuration système → Paramètres de son. Divers réglages d'égaliseur sont disponibles.

Des ajouts et modifications ont été apportés à l'attribution des touches dans la rubrique "Système" du menu principal.

Les menus ci-dessous ont été ajoutés.

Onglet "Raccourcis"

Objets précieux
Communautés
Recherche de communautés
Nouvelle partie +

Des ajouts et modifications ont été apportés aux commandes texte.

De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte Description
/réggraphiques, /reggra, /graphicpresets, /gpresets Utilisation : /reggra [numéro du préréglage]
Active les préréglages graphiques spécifiés.

>> Numéro du préréglage (1 à 5) :
1 : Moyens (PC portable)
2 : Moyens (PC de bureau)
3 : Élevés (PC portable)
4 : Élevés (PC de bureau)
5 : Maximums

Exemples :
/reggra 1
Active les préréglages graphiques Moyens (PC portable)
/reggra 5
Active les préréglages graphiques Maximums.
/communauté, /commu, /fellowship, /fs Utilisation : /communauté
Affiche la liste des communautés du joueur.
/rechcommunauté, /rechcom, /fsfinder Utilisation : /rechcommunauté
Affiche la fenêtre de recherche de communautés.
/objetprécieux, /objpré, /collection, /coll Utilisation : /objetprécieux
Affiche la liste des objets précieux possédés.
/nouvpartie+ /nouvpartie+, /np+, /newgame+, /ng+
Affiche la fenêtre permettant de commencer ou reprendre une nouvelle partie +.
Les commandes texte suivantes s'appliquent seulement si l'action de magie bleue spécifiée a été apprise.
  • /actionmagiebleue, /mb, /blueaction
  • /barracc actionmagiebleue
  • /croixracc actionmagiebleue
  • /iconemacro [actionmagiebleue] actionmagiebleue
La commande /tenue change fonctionne désormais également en spécifiant un nom de tenue (/tenue change [nomdelatenue]).

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4. (Version japonaise uniquement)

De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.

Le volume sonore du jeu a été diminué dans son ensemble.

Le jeu est désormais compatible avec les effets lumineux du kit d'enceintes Logitech G560 LIGHTSYNC.

De nouvelles répliques doublées ont été ajoutées pour les joueurs en combat.

Des ajouts et modifications ont été apportés au générique du jeu.

Le générique s'affiche désormais même si l'ATH a été caché.
Une fonction permettant de masquer momentanément les noms lors du générique a été ajoutée.
La fenêtre de confirmation qui s'affiche en appuyant sur la touche Échap / le bouton B / la touche ○ indique désormais les commandes disponibles.

Un message de confirmation s'affiche désormais en cas de fermeture d'un formulaire de contact.

Un message d'erreur s'affiche désormais lorsque le fichier de sauvegarde local est en lecture seule.

Si une erreur se produit lors de l'utilisation de la fonction de sauvegarde des données du client, le code d'erreur correspondant s'affiche désormais.

Si l'attente de connexion au serveur est annulée, un délai de 30 secondes est désormais nécessaire avant toute nouvelle tentative de connexion, ceci afin d'éviter la congestion des serveurs.

À l'écran de connexion, si un message d'attente apparaît, il suffit désormais de patienter jusqu'à ce que la connexion s'effectue.

Sur l'écran de choix du personnage, la liste des Mondes est désormais classée par ordre alphabétique.

Le programme de connexion a fait l'objet d'une refonte (versions Windows et PlayStation®4).

Son apparence a été entièrement revue, et les informations sur l'état des Mondes qu'il contient sont désormais reprises de The Lodestone.

Sur la version Windows, il est pour l'instant possible de passer d'une version à l'autre du programme de connexion.
* Ce réglage est accessible dans le menu de configuration du programme de connexion.
* Nous prévoyons d'introduire la nouvelle version du programme de connexion pour la version Mac lors d'une prochaine mise à jour.

Les changements suivants ont été apportés au service de changement de Monde d'origine.

La limite de gils qu'il est possible de transporter avec soi lors d'un changement de Monde a été augmentée, et ce, quel que soit son statut (normal, nouveau, désigné ou surpeuplé). Le montant maximum cumulé entre le personnage et ses servants qu'il est possible de transporter passe de 10 000 000 de gils à 999 999 999 gils.
Il est désormais possible de changer de Monde d'origine même en étant le cohabitant d'un ami.
* Le statut de cohabitant est automatiquement révoqué lors du changement de Monde d'origine.
Il est désormais possible de changer de Monde d'origine même en possession d'un "Modèle de faire-part" ou d'un "Faire-part de cérémonie du lien éternel", mais seulement après la cérémonie.
* Ces objets ne disparaissent pas de l'inventaire lors d'un changement de Monde d'origine.
* Il reste impossible de changer de Monde d'origine en possession d'un "Faire-part de cérémonie du lien éternel" d'une cérémonie qui n'a pas encore eu lieu.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Dans certaines missions, il arrivait sous certaines conditions que des actions ordonnées aux familiers ne produisent pas l'effet escompté, tout en déclenchant malgré tout le temps de recharge.
      * Suite à ce correctif, l'effet "Action en attente" qui était parfois visible au niveau des familiers n'est plus affiché.
    • L'accomplissement d'un donjon en tant que tank à l'aide du système d'adjuration était comptabilisé à tort pour un certain haut fait.
    • Il arrivait que l'action JcE d'invocateur Suppuration soit sans effet sur une cible venant de subir un effet lui infligeant des dégâts périodiques.
    • L'effet additionnel de l'action JcJ de mage blanc Lumen était appliqué à tort plusieurs fois.
    • Sous certaines conditions, il arrivait que le remplacement de l'action JcE d'astromancien Horoscope par Horoscope Hélios ne fonctionne pas.
    • Les effets graphiques des actions JcE d'astromancien "Horoscope" et "Divination" étaient erronés.
    • Le temps de recharge de l'action JcE d'érudit Voile séraphique était impacté à tort par la célérité.
    • L'action JcJ de pistosabreur Lamineur pouvait être utilisée même sous l'effet Entrave.
    • Le talent JcJ de soigneur Bouclier réduisait à tort les dégâts des Décharges d'adrénaline.
    • Les descriptions de certaines actions de job étaient erronées.
      * Leurs effets demeurent inchangés.
    • Au Front, un joueur sur une monture subissant des dégâts pouvait sous certaines conditions ne pas subir l'effet Boitement.
    • Sous certaines conditions, la boucle d'oreille mame shiba ne s'affichaient pas correctement.
    • Le nombre d'objets obtenus lors du recyclage de la cotte de mailles de protecteur de la halle était erroné.
    • Les matérias obtenues lors de la matérialisation de la pioche du roi des carrières améliorée, de la hachette du roi de l'agronomie améliorée et de la canne à pêche du roi de l'halieutique améliorée étaient erronées.
    • Les blasons ne s'affichaient pas correctement sur certaines pièces d'équipement.
    • La classe requise était différente pour la réparation et recyclage de certains objets.
    • L'action de pêcheur Pêche ciblée pouvait sous certaines conditions être utilisée plusieurs fois de suite.
    • La quantité de points d'expérience gagnée avec le bonus de points d'expérience accordé aux novices grâce au système de mentors était parfois incorrecte.
    • Il arrivait que les actions nouvellement acquises ne s'ajoutent pas aux barres de raccourcis.
    • Cacher l'interface durant certaines scènes cinématiques provoquait parfois la disparition de l'image.
    • L'option "Nombre possédé" renvoyait parfois les données d'un autre personnage sauvegardé localement.
    • Le nom de l'action d'invocateur "Syphon d'énergie" était erroné et a été renommé "Siphon d'énergie" (version française).

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

Problèmes connus

  • Il arrive que les effets des actions JcE suivantes soient dissipés après l'exécution de certaines autres actions :
    Chevalier noir : Ombre vivante
    Ninja : Bunshin
    Machiniste : Auto-tourelle Tour et Automate Reine
  • Un problème d'affichage dans une partie de l'Abîme des Nabaath en Amh Araeng.
  • Dans le raid en alliance "Réplique de l'usine désaffectée", sous certaines conditions, des joueurs hors de la zone de combat peuvent utiliser leur familier pour soigner les autres.
  • Dans le raid en alliance "Réplique de l'usine désaffectée", le nom de certains PNJ ne s'affiche pas correctement (version française uniquement).
  • L'outil de mission indique parfois un nombre de joueurs à 0 dans "Vérification des participants en cours..." lorsqu'un joueur annule sa participation après le groupage.
    Cette erreur est uniquement visuelle, l'outil de mission continue normalement le groupage des participants.
  • Une partie de l'objet "Étal de boucher" ne s'affiche pas correctement à certaines heures de la journée.
  • Une partie de l'objet "Étal de boulanger" ne s'affiche pas correctement.
  • L'action JcJ "Tsubamegaeshi" indique que l'action répétée sera plus puissante alors qu'il n'en est rien (version française).
  • L'action JcJ "Danse de l'éventail III" indique qu'elle consomme une "Plume onirique", alors que sa condition d'exécution est d'avoir l'effet "Danse de l'éventail III préparée".

Nouveaux objets

Objet Description
Réplique d'Antea
Arme de gladiateur
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique d'Antea Eurêka
Arme de gladiateur
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Pourfendeuse améliorée
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Misos
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Shamash
Arme de maraudeur
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Shamash Eurêka
Arme de maraudeur
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Alastor améliorée
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Thumosis
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Xiphias
Arme de chevalier noir
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Xiphias Eurêka
Arme de chevalier noir
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Langue rafale améliorée
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Eleos
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Tutélaire améliorée
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Odune
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Paire de répliques de Dumuzi
Arme de pugiliste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire de répliques de Dumuzi Eurêka
Arme de pugiliste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire de Burattinaios améliorés
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de Zelos
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Daboya
Arme d'hast
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Daboya Eurêka
Arme d'hast
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Ouranaute amélioré
Arme d'hast
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Menis
Arme d'hast
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Torigashira-no-tachi
Arme de samouraï
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Torigashira-no-tachi Eurêka
Arme de samouraï
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Sankhâra amélioré
Arme de samouraï
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Aischune
Arme de samouraï
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Paire de répliques de Kasasagi
Arme de surineur
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire de répliques de Kasasagi Eurêka
Arme de surineur
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire de Susurrantes améliorées
Arme de surineur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de Phthonos
Arme de surineur
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Circinae
Arme d'archer
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Circinae Eurêka
Arme d'archer
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Gendawa amélioré
Arme d'archer
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Deima
Arme d'archer
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Mollfrith
Arme de machiniste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Mollfrith Eurêka
Arme de machiniste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Meurtrier amélioré
Arme de machiniste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ekplexis
Arme de machiniste
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Paire de Barathrum améliorés
Arme de danseur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de Zelotupia
Arme de danseur
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Paikea
Arme à deux mains d'occultiste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Paikea Eurêka
Arme à deux mains d'occultiste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Catalyseur amélioré
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Oknos
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Tuah
Arme d'arcaniste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Tuah Eurêka
Arme d'arcaniste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Galdrabók amélioré
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Epikairekakia
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Brunello
Arme de mage rouge
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Brunello Eurêka
Arme de mage rouge
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Merveilleuse améliorée
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Agonia
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Rose Couverte
Arme à deux mains d'élémentaliste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Rose Couverte Eurêka
Arme à deux mains d'élémentaliste
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Librevoie améliorée
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Kelesis
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Jebat
Arme d'érudit
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Jebat Eurêka
Arme d'érudit
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Pragmatisme amélioré
Arme d'érudit
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Enochlesis
Arme d'érudit
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique d'Albiréo
Arme d'astromancien
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique d'Albiréo Eurêka
Arme d'astromancien
[Imitation]
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Pollux amélioré
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Himeros
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Réplique de Bellérophon
Bouclier
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Réplique de Bellérophon Eurêka
Bouclier
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Dominus amélioré
Bouclier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Eulabeia
Bouclier
Nv d'objet : 465 / Nv d'équipement : 80
Scie de la halle
Outil principal de menuisier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Marteau arrache-clou de la halle
Outil secondaire de menuisier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Marteau à panne croisée de la halle
Outil principal de forgeron
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Lime de la halle
Outil secondaire de forgeron
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Marteau de batteur de la halle
Outil principal d'armurier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de tenailles de la halle
Outil secondaire d'armurier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Marteau de lapidaire de la halle
Outil principal d'orfèvre
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Meule de la halle
Outil secondaire d'orfèvre
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Couteau arrondi de la halle
Outil principal de tanneur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Poinçon de la halle
Outil secondaire de tanneur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Aiguille de la halle
Outil principal de couturier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Rouet de la halle
Outil secondaire de couturier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Alambic de la halle
Outil principal d'alchimiste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Mortier de la halle
Outil secondaire d'alchimiste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Poêle à frire de la halle
Outil principal de cuisinier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Couteau de cuisine de la halle
Outil secondaire de cuisinier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Pioche de la halle
Outil principal de mineur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Maillet de la halle
Outil secondaire de mineur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Hachette de la halle
Outil principal de botaniste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Faux de la halle
Outil secondaire de botaniste
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Canne à pêche de la halle
Outil principal de pêcheur
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Masque de numéro 2 type B
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule rouge
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule bleue
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule jaune
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule verte
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule orange
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule violette
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule blanche
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule noire
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette campanule multicolore
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Masque de protecteur de précellence allagoise
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pelage de protecteur de warg
Tête
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Masque YoRHa type 51 : unité lourde
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Diadème de protecteur de la halle amélioré
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Masque d'abatteur de précellence allagoise
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pelage d'abatteur de warg
Tête
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Masque YoRHa type 51 : unité d'attaque
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Diadème d'abatteur de la halle amélioré
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Masque d'agresseur de précellence allagoise
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pelage d'agresseur de warg
Tête
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Masque YoRHa type 51 : unité de mêlée
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Diadème d'agresseur de la halle amélioré
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Masque de pisteur de précellence allagoise
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pelage de pisteur de warg
Tête
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Masque YoRHa type 51 : unité de tir
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Turban de pisteur de la halle amélioré
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Masque d'éclaireur de précellence allagoise
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pelage d'éclaireur de warg
Tête
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Masque YoRHa type 51 : unité légère
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Turban d'éclaireur de la halle amélioré
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Masque d'incantateur de précellence allagoise
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pelage d'incantateur de warg
Tête
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Masque YoRHa type 51 : unité paranormale
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'incantateur de la halle amélioré
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Masque de soigneur de précellence allagoise
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pelage de soigneur de warg
Tête
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Masque YoRHa type 51 : unité de soin
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Chapeau de soigneur de la halle amélioré
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Chapeau des créations de la halle
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Casquette des ressources de la halle
Tête
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Manteau urbain
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Manteau de rebelle
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Robe de combat de numéro 2 type B
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Costume de protecteur de précellence allagoise
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque de protecteur de warg
Torse
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité lourde
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Cotte de mailles de protecteur de la halle améliorée
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Costume d'abatteur de précellence allagoise
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque d'abatteur de warg
Torse
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité d'attaque
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Cotte de mailles d'abatteur de la halle améliorée
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Costume d'agresseur de précellence allagoise
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque d'agresseur de warg
Torse
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité de mêlée
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Cyclas d'agresseur de la halle améliorée
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Costume de pisteur de précellence allagoise
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque de pisteur de warg
Torse
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité de tir
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Tabard de pisteur de la halle amélioré
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Costume d'éclaireur de précellence allagoise
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque d'éclaireur de warg
Torse
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité légère
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Dolman d'éclaireur de la halle amélioré
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Costume d'incantateur de précellence allagoise
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque d'incantateur de warg
Torse
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité paranormale
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Manteau d'incantateur de la halle amélioré
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Costume de soigneur de précellence allagoise
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Jaque de soigneur de warg
Torse
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Haut d'uniforme YoRHa type 51 : unité de soin
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Manteau de soigneur de la halle amélioré
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Manteau des créations de la halle
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Manteau des ressources de la halle
Torse
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de numéro 2 type B
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de protecteur de précellence allagoise
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de protecteur de warg
Mains
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants YoRHa type 51 : unité lourde
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets de protecteur de la halle améliorés
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'abatteur de précellence allagoise
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants d'abatteur de warg
Mains
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants YoRHa type 51 : unité d'attaque
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'abatteur de la halle améliorés
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'agresseur de précellence allagoise
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants sans doigts d'agresseur de warg
Mains
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants YoRHa type 51 : unité de mêlée
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'agresseur de la halle améliorés
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de pisteur de précellence allagoise
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de pisteur de warg
Mains
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants YoRHa type 51 : unité de tir
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de mitaines de pisteur de la halle améliorées
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'éclaireur de précellence allagoise
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants sans doigts d'éclaireur de warg
Mains
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants YoRHa type 51 : unité légère
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'éclaireur de la halle améliorés
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'incantateur de précellence allagoise
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants d'incantateur de warg
Mains
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants YoRHa type 51 : unité paranormale
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de mitaines d'incantateur de la halle améliorées
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de soigneur de précellence allagoise
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants de soigneur de warg
Mains
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants YoRHa type 51 : unité de soin
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'apparat de soigneur de la halle améliorés
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants des créations de la halle
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants sans doigts des ressources de la halle
Mains
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de protecteur de warg
Ceinture
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques de protecteur de la halle améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'abatteur de warg
Ceinture
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques d'abatteur de la halle améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'agresseur de warg
Ceinture
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques d'agresseur de la halle améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de pisteur de warg
Ceinture
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques de pisteur de la halle améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'éclaireur de warg
Ceinture
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques d'éclaireur de la halle améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'incantateur de warg
Ceinture
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques d'incantateur de la halle améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de soigneur de warg
Ceinture
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques de soigneur de la halle améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bas de numéro 2 type B
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bas-de-corps de protecteur de précellence allagoise
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de braies de protecteur de warg
Jambes
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité lourde
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Fuseau de mailles de protecteur de la halle amélioré
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'abatteur de précellence allagoise
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de braies d'abatteur de warg
Jambes
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité d'attaque
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'abatteur de la halle amélioré
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'agresseur de précellence allagoise
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Saroual d'agresseur de warg
Jambes
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité de mêlée
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de grègues d'agresseur de la halle améliorées
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps de pisteur de précellence allagoise
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Saroual de pisteur de warg
Jambes
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité de tir
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de brailles de pisteur de la halle améliorées
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'éclaireur de précellence allagoise
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Saroual d'éclaireur de warg
Jambes
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité légère
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'éclaireur de la halle amélioré
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'incantateur de précellence allagoise
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de collants d'incantateur de warg
Jambes
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité paranormale
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'incantateur de la halle amélioré
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps de soigneur de précellence allagoise
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de collants de soigneur de warg
Jambes
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bas d'uniforme YoRHa type 51 : unité de soin
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Pantalon de soigneur de la halle amélioré
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Pantalon des créations de la halle
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps des ressources de la halle
Jambes
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes urbaines
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de rebelle
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottines de numéro 2 type B
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de bottes de protecteur de précellence allagoise
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de jambards de protecteur de warg
Pieds
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité lourde
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de sabatons de protecteur de la halle améliorés
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'abatteur de précellence allagoise
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de jambards d'abatteur de warg
Pieds
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité d'attaque
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de sabatons d'abatteur de la halle améliorés
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'agresseur de précellence allagoise
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de chaussures d'agresseur de warg
Pieds
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité de mêlée
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de sandales d'agresseur de la halle améliorées
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de pisteur de précellence allagoise
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de chaussures de pisteur de warg
Pieds
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité de tir
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de pisteur de la halle améliorées
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'éclaireur de précellence allagoise
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de chaussures d'éclaireur de warg
Pieds
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité légère
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes d'éclaireur de la halle améliorées
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'incantateur de précellence allagoise
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de chaussures d'incantateur de warg
Pieds
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité paranormale
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'incantateur de la halle améliorées
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures des créations de la halle
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de soigneur de précellence allagoise
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de chaussures de soigneur de warg
Pieds
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottines YoRHa type 51 : unité de soin
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de soigneur de la halle améliorées
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes des ressources de la halle
Pieds
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille de protecteur de warg
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de protecteur de la halle améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille d'attaquant de warg
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant de la halle améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille de pisteur de warg
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de pisteur de la halle améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille d'incantateur de warg
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur de la halle améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille de soigneur de warg
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de soigneur de la halle améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de protecteur de warg
Collier
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de protecteur de la halle amélioré
Collier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'attaquant de warg
Collier
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'attaquant de la halle amélioré
Collier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de pisteur de warg
Collier
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de pisteur de la halle amélioré
Collier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'incantateur de warg
Collier
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'incantateur de la halle amélioré
Collier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de soigneur de warg
Collier
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de soigneur de la halle amélioré
Collier
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de protecteur de warg
Bracelet
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de protecteur de la halle amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bracelet d'attaquant de warg
Bracelet
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bracelet d'attaquant de la halle amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de pisteur de warg
Bracelet
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de pisteur de la halle amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bracelet d'incantateur de warg
Bracelet
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bracelet d'incantateur de la halle amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de soigneur de warg
Bracelet
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de soigneur de la halle amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bague de protecteur de warg
Bague
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bague de protecteur de la halle améliorée
Bague
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bague d'attaquant de warg
Bague
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bague d'attaquant de la halle améliorée
Bague
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bague de pisteur de warg
Bague
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bague de pisteur de la halle améliorée
Bague
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bague d'incantateur de warg
Bague
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bague d'incantateur de la halle améliorée
Bague
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Bague de soigneur de warg
Bague
Nv d'objet : 445 / Nv d'équipement : 80
Bague de soigneur de la halle améliorée
Bague
Nv d'objet : 460 / Nv d'équipement : 80
Assiette de moules al ajillo
Plat ou boisson
Un plat de moules marines cuites avec de l'ail et de l'huile de frantoio.
Assiette d'arròs negre
Plat ou boisson
Un plat de riz bomba cuit à l'encre de sèche avec des moules marines.
Moule marine
Produit de la pêche
Ce mollusque marin bivalve vit souvent fixé sur des rochers ou sur la coque des bateaux.
Sardine pendantif
Produit de la pêche
Un tétra cristarien légendaire que l'on dit être le maître des eaux des Pendants.
Poisson-papillon zébré
Produit de la pêche
Un papillon eulmorien légendaire que l'on dit être le maître des eaux de La Fange.
Impitoyable
Produit de la pêche
Un coquaillou albinos légendaire que l'on dit être le maître des eaux de L'Origine.
Sole cuivrée
Produit de la pêche
Un poisson-patin légendaire que l'on dit être le maître des eaux de L'Aigrette.
Mérou couronné
Produit de la pêche
Un poisson-diable légendaire que l'on dit être le maître des eaux du fleuve de Sable.
Betta enragé
Produit de la pêche
Un betta cramoisi légendaire que l'on dit être le maître des eaux du Lac Psyché.
Gardien d'Yx'Lokwa
Produit de la pêche
Un eryops légendaire que l'on dit être le maître des eaux du lac Tusi Mek'ta.
Baudroie météore
Produit de la pêche
Un poisson des étoiles légendaire que l'on dit être le maître des eaux de la grotte purpurine.
Bulot de Ganlag
Produit de la pêche
Un mollusque d'eau douce qui sécrète un suc d'une couleur pourpre et très sombre.
Perche de l'Huile blanche
Produit de la pêche
Un poisson d'eau douce vivant dans le bassin des chutes de la Watts.
Palourde féerique
Produit de la pêche
Une variété de mollusque perlier qui doit son brillant à la magie du peuple féerique.
Araeng dire
Produit de la pêche
Une tortue à la carapace incroyablement solide vivant dans les sables chauds de l'Amh Araeng.
Crabe géant de Kholusia
Produit de la pêche
Un crustacé vivant dans les eaux autour de l'île de Kholusia.
Éclat de cristal d'Hadès
Pierre
Ce fragment renferme une fraction du pouvoir du Maître des Enfers. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles spéciaux.
Pierre à aiguiser en émeri
Pierre
Cette pierre en émeri peut être utilisée pour aiguiser aussi bien les métaux que les minerais.
Morceau de minerai de béryllium
Pierre
Un morceau de minerai contenant du béryllium.
Morceau de cuir cordovan
Cuir
Un cuir au brillant satiné des plus élégants.
Bobine de fibre de verre renforcée
Réactif
De la fibre de verre particulièrement résistante.
Bloc de sève de bois de santal
Réactif
Un morceau de sève extrait d'un santal blanc.
Potion alchimique ultra-pure
Réactif
Une potion alchimique d'une extrême pureté.
Bouquet de campanules rouges
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un rouge intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de campanules bleues
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un bleu intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de campanules jaunes
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un jaune intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de campanules vertes
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un vert intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de campanules orange
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un orange intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de campanules violettes
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un violet intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de campanules blanches
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un blanc intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de campanules noires
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un noir intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de campanules multicolores
Divers
Un délicat bouquet de campanules d'un mélange de couleurs intenses.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Pochette Triple Triade onirique
Divers
Une pochette contenant une carte de jeu Triple Triade choisie au hasard parmi 11 modèles différents.
Contient des cartes du premier reflet.
Esquisse d'artisan
Divers
Une esquisse pour toutes les disciplines d'artisanat.
Disparaît lors de l'utilisation de l'action de spécialiste "Changement de patron".
Totem du Maître des Enfers
Divers
Un totem à l'effigie d'Hadès. Son aspect sinistre nous rappelle au destin contrarié du Maître des Enfers, dont l'existence ne doit être oubliée sous aucun prétexte.
Pièce de monnaie rouillée
Divers
Une vieille pièce de monnaie trouvée dans la réplique de l'usine désaffectée.
Coffre d'équipement de numéro 2 type B
Divers
Un coffre renfermant une tenue complète de numéro 2 type B.
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Avoir d'Eulmore
Divers
Une lettre de change obtenue pour la remise d'un équipement de la halle du Juste.
Kit de fabrication de dépliants publicitaires
Divers
Un composant indispensable à l'impression de dépliants.
Composant pour nouveau menu
Divers
Un composant indispensable pour créer le nouveau menu de La Ruche.
Composant pour costume de scène
Divers
Un composant indispensable à la création de costume.
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Divers
Un composant indispensable à la rénovation des aéronefs.
Souvenir du cabaret
Divers
Une pièce décorative qui rappelle le cabaret "La Ruche".
Boule de charbon
Divers
Une boule de charbon de taille conséquente.
Bocal d'épices parfumées
Divers
Un bocal dégageant un arôme puissant.
Fragment de minerai brillant
Divers
Une pierre qui dégage des reflets ambrés et brillants.
Élément pour intérieur d'aéronef
Divers
Matière première permettant la création de décoration intérieure pour aéronef.
Sac de spécialités de Kholusia
Divers
Ces spécialités locales sont uniques à l'île de Kholusia.
Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Divers
Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Divers
Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Divers
Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Divers
Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Divers
Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Leurre métallique
Appât de pêche
Ce leurre métallique a été conçu pour attirer une variété spécifique de poissons.
Carte hobgobelin
Carte de Triple Triade
Une carte basique (★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte porxie
Carte de Triple Triade
Une carte basique (★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte iguane
Carte de Triple Triade
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Nu Mou
Carte de Triple Triade
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Fuath
Carte de Triple Triade
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Leannan Sith
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte ermite du palais
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte prêtresse de la Lumière
Carte de Triple Triade
Une carte épique (★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Archaeotania
Carte de Triple Triade
Une carte légendaire (★★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte 9S
Carte de Triple Triade
Une carte légendaire (★★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Bout-de-cochon
Mascotte
[Mascotte]
Cette petite créature magique mignonne à croquer dégage un délicieux fumet.
Pixie miniature
Mascotte
[Mascotte]
Une poupée inspirée des Pixies. Pas d'inquiétude, elle ne joue pas de mauvais tours !
Arme mystique
Mascotte
[Mascotte]
Une petite épée trouvée par un servant lors d'un voyage, mais pas que…
Suricate
Mascotte
[Mascotte]
Un petit animal mignon comme tout qui adore les insectes et vivre sans aucun soucis.
Domakin
Mascotte
[Mascotte]
Un joli petit poisson rouge tout rond, trouvé par votre servant.
Mini Leannan Sith
Mascotte
[Mascotte]
Une jeune pousse de Leannan Sith, à peine éclose.
Hobgobelin miniature
Mascotte
[Mascotte]
Une poupée magique représentant un hobgobelin. Non, ce n'est pas votre maman !
Pod 054
Mascotte
[Mascotte]
Une unité de support blanche découverte dans les ruines mécaniques.
Pod 316
Mascotte
[Mascotte]
Une unité de support noire découverte dans les ruines mécaniques.
Bouteille de lymphe quintessenciée de Kholusia
Autre
Ce concentré, concocté avec des ingrédients trouvés à Kholusia, contient une âme de synthèse quintessenciée.
Cor porxie potelé
Autre
Ce cor à la forte odeur de viande fumée vous permet d'appeler un porxie potelé.
Cor dragon ombragé
Autre
Ce cor vous permet d'appeler un dragon ombragé.
Cor Réticence pardonnée
Autre
Ce cor vous permet d'appeler Réticence pardonnée.
Barde d'Hadès
Autre
Cette barde rappelle l'implacable Hadès dans toute sa noirceur.
Rouleau d'orchestrion "Knowledge Never Sleeps"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Knowledge Never Sleeps" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Masquerade"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Masquerade" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Unchanging, Everchanging"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Unchanging, Everchanging" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Quick Way"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Quick Way" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Sands of Blood"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Sands of Blood" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Faerie Ring"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Faerie Ring" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "A Hopeless Race"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "A Hopeless Race" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Neath Dark Waters"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Neath Dark Waters" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Pain in Pleasure"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Pain in Pleasure" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Invincible"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Invincible" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Grand Cosmos"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Grand Cosmos" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Garden's Gates"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Garden's Gates" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Significance"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Significance" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "City Ruins (Rays of Light)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "City Ruins (Rays of Light)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Voice of no Return"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Voice of no Return" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Alien Manifestation"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Alien Manifestation" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Song of the Ancients (Atonement)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Song of the Ancients (Atonement)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Sound of the End"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Sound of the End" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Weight of the World (Prelude Version)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Weight of the World (Prelude Version)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion abîmé "Invincible"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau d'orchestrion en mauvais état sur lequel est inscrite la mélodie "Invincible".
Mur de maisonnette de troqueur
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'un commerce à une habitation de petite taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Mur de pavillon de troqueur
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'un commerce à une habitation de taille moyenne. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Mur de villa de troqueur
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'un commerce à une habitation de grande taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Revêtement mural eulmorien
Tapisserie
Un somptueux revêtement mural cramoisi de style eulmorien.
Carrelage eulmorien en marbre
Sol
Ce revêtement de sol est fait de carreaux en marbre vert de style eulmorien.
Lustre eulmorien
Luminaire
Un élégant lustre dans le style eulmorien.
Étal de marchand d'armures
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être armurier.
Étal de marchand d'armes
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être marchand d'armes.
Étal de joaillier
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être joallier.
Étal de fleuriste
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être fleuriste.
Étal de boulanger
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être boulanger.
Étal de primeur
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être primeur.
Étal de maraîcher
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être maraîcher.
Étal de bouquiniste
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être libraire.
Étal de quincaillier
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être quincaillier.
Étal de boucher
Meuble de jardin
Un étal de bois digne de n'importe quel marché pour goûter aux joies d'être boucher.
Mini-jardin intérieur à l'orientale
Meuble
Un jardin à l'orientale en version réduite, parfait pour se ressourcer.
Cloison de rondins
Meuble
Cette partition donnera un air de châlet de montagne à votre maison.
Chaise de Grand-Lac
Meuble
Une chaise dans le style de Grand-Lac.
Canapé en cuir
Meuble
Un canapé luxueux en cuir.
Trophée d'Hadès
Meuble
Un trophée représentant votre combat contre Hadès.
Table de Grand-Lac
Table
Une table longue dans le style de Grand-Lac.
Déjeuner oriental : chawan-mushi
Mobilier de table
"Un déjeuner oriental de flanc aux oeufs et aux champignons.
[L'objet disparaît s'il est retiré après consommation]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Célérité +4% (max 10)
Vitalité +5% (max 12)
Résistance à l'usure +3
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)"
Jarre en or
Mobilier de table
Une jarre en or brillante découverte dans les fonds marins.
Paire de chaussons mog
Mobilier de table
Une paire de chaussons douillets à l'effigie de Mogs.
Panier de fleurs
Mobilier de table
Un ravissant panier de fleurs choisies avec soin par la fleuriste Tanie.
Tireuse à bière
Mobilier de table
Une tireuse à bière telle qu'on en trouve à Cristarium.
Mémoquartz allagois de table
Mobilier de table
Une pierre gravée, probablement un vestige de la civilisation allagoise, et disposée sur un piédestal afin de servir de décoration.
Porte-chapeau de table
Mobilier de table
Un support de bois pour table servant à accrocher des chapeaux.
Buste présentoir
Mobilier de table
Un buste pour ranger et exposer vos colliers ou sautoirs.
Assortiment de liqueurs
Mobilier de table
Un assortiment de bouteilles cossues en verre.
Poupée de porxie
Mobilier de table
Une poupée de cochon ailé mignon à croquer !
Lampe-fleur d'Il Mheg
Mobilier de table
Une lampe en forme de fleur de l'Il Mheg.
Coussin macaron
Mobilier de table
Un coussin en forme de macaron.
Fontaine murale thanalanaise
Mobilier mural
Une fontaine s'accrochant aux murs et qui symbolise la richesse du Thanalan.
Fenêtre allongée en trompe-l'œil
Mobilier mural
Une décoration murale imitant une fenêtre rectangulaire allongée.
Étagère murale pour chemises
Mobilier mural
Une planche murale faite pour exposer vos chemises favorites.
Tapis imitation de parquet
Tapis
Un tapis ressemblant à du parquet, très simple à teindre.
Poignée de graines de campanule
Jardinage
Ces graines servent à faire pousser des campanules.
[Réservé aux pots de fleurs]
Peinture de La Rotonde
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Musica Universalis
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du cabinet de curiosités
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture des tours du Ravissement
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la Couvée de Temenos
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la porte de la gloire
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de La Fange
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture des Quartiers généraux eulmoriens
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de La Ruche
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Fort Jobb
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la Garde de Radisca
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Château de Ganlag
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de L'Impératif d'Ostall
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Suppliciante
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Maussade
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la plage des Coquilles brisées
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la chute de l'Huile blanche
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Vestibule
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Cherpant
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de L'Échelle
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Tomra
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Trou du Duergar
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du Caravansérail rouge
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Mord Souq
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture du nouveau palais d'Amh Malik
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture des grandes mines de Biran
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Queues-liées
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture des ruines de Kelk
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de Lydha Lran
Peinture
Reproduction de l'œuvre dépeinte dans le carnet d'exploration.
Peinture de la villégiature du Lettré
Peinture
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Peinture de Pla Enni
Peinture
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Peinture de Bois Profond
Peinture
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Peinture du Lyhe Ghiah
Peinture
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Peinture du temple de Saint-Fathric
Peinture
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Peinture de la forteresse de Gohn
Peinture
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Peinture de L'Œuf du Serpent marin
Peinture
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Peinture du sanctuaire englouti de Dwatl
Peinture
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Peinture de la Conquête de Lozatl
Peinture
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Peinture de Fanow
Peinture
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Peinture des Étoiles du Matin
Peinture
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Peinture de Baïne
Peinture
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Peinture de l'atelier de l'Original
Peinture
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Peinture de la crypte du Sans branchies
Peinture
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Peinture de la grotte purpurine
Peinture
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Peinture d'Amaurote
Peinture
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Nouvelles recettes

Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier

Menuisier

Objet Matériaux / Cristal
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Composant pour nouveau menu Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Composant pour costume de scène Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Souvenir du cabaret Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Cristal de vent x4
Cristal de glace x2
Fenêtre allongée en trompe-l'œil Plaque de verre incolore x4
Madrier de frêne blanc x4
Cristal de vent x7
Cristal de glace x6
Chaise de Grand-Lac Madrier de gaïac x3
Madrier de teck des sables x3
Pot de vernis x2
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Table de Grand-Lac Madrier de gaïac x7
Madrier de teck des sables x5
Pot de vernis x3
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Canne à pêche de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Madrier de santal blanc x3
Pépite de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Meule de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Madrier de santal blanc x3
Pépite de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Rouet de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Madrier de santal blanc x3
Pépite de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2

Forgeron

Objet Matériaux / Cristal
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Composant pour nouveau menu Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Composant pour costume de scène Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Souvenir du cabaret Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Cristal de feu x4
Cristal de terre x2
Tireuse à bière Lingot de mithril noble x2
Lingot de bronze titané x2
Pépite de bronze titané
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Étal de marchand d'armes Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Lingot de mithril noble x4
Lingot de bronze titané x4
Barre d'azuresprit x2
Cristal de feu x28
Cristal de terre x28
Scie de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Lingot de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Marteau à panne croisée de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Lingot de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Marteau de batteur de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Lingot de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Marteau de lapidaire de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Pépite de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Couteau arrondi de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Lingot de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Pioche de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Lingot de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Hachette de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Madrier de gaïac
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Marteau arrache-clou de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Madrier de gaïac
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Lime de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Morceau de cuir de glaucus
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de tenailles de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Lingot de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Poinçon de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Madrier de gaïac
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Mortier de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Madrier de gaïac
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Couteau de cuisine de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Madrier de gaïac
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Maillet de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Madrier de gaïac
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Faux de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Madrier de gaïac
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2

Armurier

Objet Matériaux / Cristal
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Composant pour nouveau menu Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Composant pour costume de scène Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Souvenir du cabaret Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Cristal de glace x4
Cristal de terre x2
Étal de marchand d'armures Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Lingot de mithril noble x4
Lingot de bronze titané x4
Barre d'azuresprit x2
Cristal de glace x28
Cristal de terre x28
Fontaine murale thanalanaise Pavé de marbre x3
Pierre à aiguiser en mudstone solide x2
Pot de mortier x2
Fiole d'eau souterraine
Cristal de glace x7
Cristal de terre x7
Alambic de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Pépite de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Poêle à frire de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Lingot d'acier au tungstène x3
Madrier de gaïac
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Barde d'Hadès Éclat de cristal d'Hadès
Lingot d'acier au tungstène x2
Pépite de mithril noble
Rouleau d'étoffe de coton nain
Cristal de glace x50
Cristal de terre x50

Orfèvre

Objet Matériaux / Cristal
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Composant pour nouveau menu Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Composant pour costume de scène Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Souvenir du cabaret Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Cristal de vent x4
Cristal de feu x2
Carrelage eulmorien en marbre Pavé de marbre x8
Pierre à aiguiser en mudstone solide x8
Pot de mortier x4
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Lustre eulmorien Pépite de mithril noble x5
Pépite de mana-argent x4
Plaque de verre en cristal x2
Pétalite x2
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Buste présentoir Pépite de mithril noble x2
Pépite de bronze titané
Rouleau d'étoffe de laine d'ovim
Rondin de teck des sables
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Étal de joaillier Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Pépite de mithril noble x4
Pépite de bronze titané x3
Pétalite x3
Cristal de vent x28
Cristal de feu x28
Aiguille de la halle Pierre à aiguiser en émeri x3
Barre iridescente x3
Pépite de mithril noble
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Pierre à aiguiser en émeri Morceau de minerai de béryllium x3
Potion alchimique ultra-pure
Poignée de sable éthéréen ténébreux
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Trophée d'Hadès Éclat de cristal d'Hadès
Barre iridescente x2
Morceau de calcaire noir
Pierre à aiguiser en tuf volcanique
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2

Tanneur

Objet Matériaux / Cristal
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Composant pour nouveau menu Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Composant pour costume de scène Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Souvenir du cabaret Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Cristal de terre x4
Cristal de vent x2
Canapé en cuir Morceau de cuir de glaucus x5
Madrier de teck des sables x5
Panier de duvet de loriquet x3
Cristal de terre x7
Cristal de vent x7
Paire de gants des créations de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x3
Morceau de cuir de chalicotherium x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Potion alchimique ultra-pure
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de chaussures des créations de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x3
Morceau de cuir de chalicotherium x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Potion alchimique ultra-pure
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Casquette des ressources de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x3
Morceau de cuir de chalicotherium x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Potion alchimique ultra-pure
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes des ressources de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x3
Morceau de cuir de chalicotherium x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Potion alchimique ultra-pure
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes urbaines Morceau de cuir cordovan x2
Morceau de cuir de chalicotherium x2
Lanière en cuir de griffon
Cristal de terre x7
Cristal de vent x7
Paire de bottes de rebelle Morceau de cuir cordovan x2
Morceau de cuir de chalicotherium x2
Lanière en cuir de griffon
Cristal de terre x7
Cristal de vent x7

Couturier

Objet Matériaux / Cristal
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Composant pour nouveau menu Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Composant pour costume de scène Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Souvenir du cabaret Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Cristal de foudre x4
Cristal de vent x2
Revêtement mural eulmorien Rouleau d'étoffe de coton nain x4
Rouleau d'étoffe de coton pixie x4
Pelote de fil de coton pixie x4
Pot de mortier x4
Pot de teinture lie-de-vin x4
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Paire de chaussons mog Rouleau d'étoffe de coton nain x2
Pelote de fil de coton nain x2
Panier de duvet de loriquet x2
Mesure de caoutchouc
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Porte-chapeau de table Rouleau d'étoffe de coton nain x2
Morceau de cuir de zonure
Pépite de bronze titané x2
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Chapeau des créations de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x3
Rouleau d'étoffe mousseuse x2
Morceau de cuir de glaucus
Potion alchimique ultra-pure
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Manteau des créations de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x4
Rouleau d'étoffe mousseuse x3
Morceau de cuir de glaucus
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Pantalon des créations de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x4
Rouleau d'étoffe mousseuse x3
Morceau de cuir de glaucus
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Manteau des ressources de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x4
Rouleau d'étoffe mousseuse x3
Morceau de cuir de glaucus
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de gants sans doigts des ressources de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x3
Rouleau d'étoffe mousseuse x2
Morceau de cuir de glaucus
Potion alchimique ultra-pure
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bas-de-corps des ressources de la halle Bobine de fibre de verre renforcée x4
Rouleau d'étoffe mousseuse x3
Morceau de cuir de glaucus
Potion alchimique ultra-pure x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Manteau urbain Morceau de cuir cordovan x3
Rouleau d'étoffe mousseuse x2
Crinière de halgai x3
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Manteau de rebelle Morceau de cuir cordovan x3
Rouleau d'étoffe mousseuse x2
Boule de poils de manzasiri x2
Pépite de mana-argent
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7

Alchimiste

Objet Matériaux / Cristal
Barrette campanule rouge Bouquet de campanules rouges
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette campanule bleue Bouquet de campanules bleues
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette campanule jaune Bouquet de campanules jaunes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette campanule verte Bouquet de campanules vertes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette campanule orange Bouquet de campanules orange
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette campanule violette Bouquet de campanules violettes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette campanule blanche Bouquet de campanules blanches
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette campanule noire Bouquet de campanules noires
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Barrette campanule multicolore Bouquet de campanules multicolores
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Composant pour nouveau menu Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Composant pour costume de scène Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Souvenir du cabaret Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Cristal d'eau x4
Cristal de foudre x2
Étal de fleuriste Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Bouquet de tulipes jaunes x2
Bouquet de pensées bleues x2
Formule de croissance kappa x4
Cristal d'eau x28
Cristal de foudre x28
Étal de bouquiniste Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée x4
Morceau de cuir de zonure x4
Bouteille d'encre de mana-argent enchantée x2
Cristal d'eau x28
Cristal de foudre x28
Étal de quincaillier Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Pépite de bronze titané x4
Rouleau d'étoffe de coton pixie x3
Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée x3
Cristal d'eau x28
Cristal de foudre x28
Mini-jardin intérieur à l'orientale Morceau de granit x6
Bouteille d'eau de roche x3
Pincée de sable fin x5
Tige de bambou x3
Matsu-bonsaï
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Bobine de fibre de verre renforcée Bloc de sève de bois de santal x3
Potion alchimique ultra-pure
Poignée de sable éthéréen ténébreux
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Rouleau d'orchestrion "Invincible" Rouleau d'orchestrion vierge III
Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Invincible"
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2

Cuisinier

Objet Matériaux / Cristal
Kit de fabrication de dépliants publicitaires Caisse de matériaux pour kit de fabrication de dépliants
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Composant pour nouveau menu Paquet de matériaux bruts pour composant du nouveau menu
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Composant pour costume de scène Paquet de matériaux bruts pour composant pour costume de scène
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Élément nécessaire à la rénovation des aéronefs Paquet de matériaux bruts pour élément nécessaire à la rénovation des aéronefs
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Souvenir du cabaret Sac de matériaux bruts pour souvenir du cabaret
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x2
Déjeuner oriental : chawan-mushi Œuf de loriquet arc-en-ciel
Pot de bouillon traditionnel
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Shiitake
Botte d'œnanthe de Yanxia
Cristal de feu x7
Cristal d'eau x7
Étal de boulanger Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Sac de farine de blé des plateaux x6
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux x6
Morceau de sel d'Ala Mhigo x2
Cristal de feu x28
Cristal d'eau x28
Étal de primeur Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Grappe de raisin royal x6
Pomme pixie x6
Ananas épineux x3
Cristal de feu x28
Cristal d'eau x28
Étal de maraîcher Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Tomate sanguine x5
Popoto brune x5
Chou-soleil x5
Cristal de feu x28
Cristal d'eau x28
Étal de boucher Table à manger
Suspension sombrelinçoise
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Steak d'ovim x4
Filet de râle x4
Morceau d'épaule de hainag x4
Cristal de feu x28
Cristal d'eau x28
Assiette de moules al ajillo x3 Moule marine
Bouteille d'huile de frantoio
Bouquet de persil frisé
Gousse d'ail garlemaldais
Poignée de sable éthéréen éclairé
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Assiette d'arròs negre x3 Moule marine
Flacon de sépia
Poignée de riz bomba
Paprika
Poignée de sable éthéréen éclairé
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
ForumsStation MogBlog officiel

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