Notes de mise à jour 7.45

Dans la mise à jour 7.45, explorez un nouveau donjon à embranchements avec les "Contes du Camelot" et plongez-vous dans les dernières aventures surprenantes de Hildibrand, entre autres réjouissances qui ne manqueront pas de vous ravir.
* Actualisé le mercredi 4 mars 2026 à 8h (heure de Paris).
FINAL FANTASY XIV Patch 7.45
Conditions d'obtention des droits d'accès
Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 7.45, il faut enregistrer le code correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Dawntrail ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 7.45 (voir ci-dessous).

- Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn et aux extensions FINAL FANTASY XIV : Heavensward et FINAL FANTASY XIV : Stormblood.

- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.

- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker.

- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Dawntrail.
-



- Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.
Quêtes et mandats
Quêtes
De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.
Donjons à embranchements


Un livre captivant
- Combattants et mages niveau 90
- Vieille Sharlayan (12.0, 13.3)
- Shallow Moor
- Il est nécessaire de terminer l'épopée d'Endwalker et d'avoir parlé au moins une fois au PNJ "Osmon", à Vieille Sharlayan (11.9, 13.3)
???
- Combattants et mages niveau 90
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête annexe "Un livre captivant" et rempli une certaine condition dans le donjon à embranchements "Contes du Camelot"
Hildibrand, gentilhomme détective (Dawntrail)


Un destrier flambant n'œuf
- Combattants et mages niveau 100
- Solution Neuf (17.0, 18.3)
- Hildibrut
- Avoir fini la quête annexe "Le passé est un œuf cassé"
???
- Combattants et mages niveau 100
- ??? (???)
- ???
- Avoir fini la quête annexe "Un destrier flambant n'œuf"
Un nouveau chapitre a été ajouté au mode Nouvelle partie +.
Il est nécessaire d'avoir terminé un chapitre pour le débloquer dans le mode Nouvelle partie +.
Quêtes annexes
Donjons à embranchements
- Contes du Camelot
Logement
De nouveaux meubles ont été ajoutés.


De nouveaux rouleaux d'orchestrion ont été ajoutés.
Les noms de la liste des morceaux pour orchestrion ci-dessous ont été modifiés.
| Avant | Après | |
|---|---|---|
| Civilizations (Pulse Vol. 2) | Civilizations (Pulse 2) | |
| Insatiable (Pulse Vol. 2) | Insatiable (Pulse 2) |
Gold Saucer
Des ajouts et modifications ont été apportés à Triple Triade.
Divers
Une nouvelle coupe de cheveux a été ajoutée.

Une nouvelle emote a été ajoutée.

Combats
Des ajustements ont été apportés aux actions et traits.
La description des actions et des traits est celle affichée au niveau 100.
Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.
Faucheur
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Fauchage du néant | Puissance après obtention du trait "Actions améliorées III" : 540 → 560 Puissance après obtention du trait "Actions améliorées III" et avec l'effet "Fauchage du néant amélioré" : 600 → 620 |
|
| Fauchage croisé | Puissance après obtention du trait "Actions améliorées III" : 540 → 560 Puissance après obtention du trait "Actions améliorées III" et avec l'effet "Fauchage croisé amélioré" : 600 → 620 |
|
| Fauchage sinistre | Puissance : 200 → 220 | |
| Sacrificium | Puissance : 600 → 700 |
Le volume des effets sonores a été ajusté pour identifier plus aisément les attaques du boss lors de certaines phases des défis "Le Convoi maléfique" et "Le Convoi maléfique (extrême)".
Nous avons été informés de l'absence d'effets sonores sous certaines conditions, mais ce problème est lié à l'activation des améliorations audio dans les paramètres de Windows. Nous conseillons aux personnes qui rencontrent cette anomalie de désactiver le paramètre concerné.
L'effet de l'Écho a été renforcé dans les raids de la catégorie "Poids lourds-légers CCA".
Il octroie une augmentation de 15% des PV maximums, des dégâts infligés et des effets de récupération de PV.
* La puissance de l'effet n'augmente pas lorsqu'une mission est recommencée.
Donjon à embranchements

Les Contes du Camelot existent en trois versions différentes. En plus du donjon à embranchements classique, il est possible de varier les plaisirs en découvrant ses autres versions : avancée et alternative.
- Contes du Camelot - Donjon à embranchements
Cette nouvelle mission propose aux joueurs de parcourir l'histoire d'un étrange ouvrage aux nombreuses ramifications, où les lieux visités et les boss varient selon leurs choix.

- Contes du Camelot - Donjon à embranchements (avancé)
Cette variante des Contes du Camelot propose aux joueurs d'affronter, dans l'ordre de leur choix, des versions plus puissantes des boss apparaissant dans le donjon à embranchements. Il est possible de quitter la mission après chaque victoire.

- Contes du Camelot annexes - Donjon alternatif
Cette variante très difficile des Contes du Camelot propose aux équipes de 4 joueurs d'affronter des boss surpuissants dans un ordre précis, avec des restrictions appliquées aux actions embranchées.

Une nouvelle mission JcE, "Contes du Camelot - Donjon à embranchements", a été ajoutée.

Cette nouvelle mission propose aux joueurs d'explorer les nombreux chapitres des Contes du Camelot en compagnie d'un certain personnage. Leurs découvertes sont consignées dans un journal d'exploration, lequel peut également contenir des indices permettant de découvrir de nouveaux chemins.
La mission peut être parcourue de 1 à 4 joueurs, sans restriction de rôle, et possède plusieurs embranchements. La quantité de PV des monstres est automatiquement ajustée au nombre de participants.
| Qualification requise | Combattants et mages niveau 90 | |
| Niveau d'objet requis | - | |
| Niveau d'objet synchronisé | 765 | |
| Participants | Enregistrement de 1 à 4 joueurs | |
| Temps imparti | 90 min |
Conditions d'accès
Un livre captivant
- Combattants et mages niveau 90
- Vieille Sharlayan (12.0, 13.3)
- Shallow Moor
- Avoir fini la quête de l'épopée "Arpenteur des finitudes" et avoir parlé au moins une fois au PNJ "Osmon", à Vieille Sharlayan (11.9, 13.3)
Synchronisation de niveau spéciale
Lors de cette mission, le niveau des joueurs est synchronisé à 100, et leur niveau d'objet à 765. Les attributs de chaque job sont fixes et les matérias sont sans effet. Les joueurs doivent s'assurer d'avoir une pièce d'équipement dans chaque emplacement avant de s'enregistrer.
* Certaines actions nécessitent d'accomplir des quêtes spécifiques afin d'être apprises.
Points d'expérience
En cas de synchronisation spéciale d'une classe ou d'un job de niveau inférieur à 100, des points d'expérience sont octroyés en guise de récompense. Leur quantité varie selon le niveau de la classe ou du job du joueur au moment de l'accomplissement de la mission.
* Accomplir ce donjon au niveau 100 ou plus permet d'obtenir des mémoquartz allagois au lieu de points d'expérience.
Conditions d'accès
Cette mission peut être sélectionnée depuis la fenêtre des donjons spéciaux. Pour y accéder, choisissez "Missions" puis "Donjons spéciaux" dans le menu principal.

Pour participer seul(e) ou en équipe fixe de 2 à 4 joueurs
L'option Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs doit être décochée.
* Cette option est désactivée par défaut.
Pour participer en équipe de 4 avec groupement automatique
L'option Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs doit être cochée.
Restrictions de rôle
Il n'existe aucune contrainte en ce qui concerne les rôles des joueurs au sein des équipes. Par ailleurs, il est possible de changer de job en cours de mission, tant que le job choisi est de niveau 90 ou plus.
* Il est impossible de changer de job en cours de combat.
Actions embranchées et ajustement des attributs de rôle
Dans les donjons à embranchements, il est possible d'utiliser des actions spécifiques appelées "actions embranchées". Ces dernières permettent de soigner, ranimer ou contrôler l'inimitié, compensant ainsi l'absence de certains rôles.
De plus, lors de la mission, certains attributs sont ajustés afin de compenser l'absence de certains rôles.
Ainsi les soigneurs et DPS peuvent endosser le rôle de tank, et inversement, les tanks et soigneurs peuvent endosser le rôle de DPS.
Sélectionner des actions embranchées
Il est possible de sélectionner jusqu'à deux actions embranchées utilisables en mission depuis le menu "Donjons spéciaux". Ces actions peuvent aussi être librement modifiées en cours de mission depuis le même menu.
* Les actions sélectionnables varient selon les rôles.

Règle spéciale lors de la mission
En cas d'embranchement, les joueurs sont invités à voter pour le chemin qu'ils souhaitent prendre.
La décision est prise à la majorité. Il est également possible de laisser le choix aux autres joueurs ou au PNJ en sélectionnant l'option "Peu importe !". Prendre le chemin conseillé par le PNJ (indiqué par un icone) permet en outre d'obtenir des récompenses supplémentaires.

Journal d'exploration
Le journal d'exploration peut être consulté depuis la fenêtre "Donjons spéciaux" après avoir terminé la quête annexe "Un livre captivant".

Objets d'échange
Les reliques corvosiennes obtenues en récompense de cette mission peuvent être échangées auprès du PNJ "Trisassant" à Vieille Sharlayan (11.9, 13.3).
Une nouvelle mission JcE, "Contes du Camelot - Donjon à embranchements (avancé)", a été ajoutée.

Cette variante des Contes du Camelot propose aux joueurs d'affronter, dans l'ordre de leur choix, des versions plus puissantes des boss apparaissant dans le donjon à embranchements. Il est possible de quitter la mission librement après chaque victoire.
Elle peut être parcourue de 2 à 4 joueurs, sans restriction de rôle. La quantité de PV des monstres est automatiquement ajustée au nombre de participants.
| Qualification requise | Combattants et mages niveau 100 | |
| Niveau d'objet requis | 760 ou plus | |
| Niveau d'objet synchronisé | 785 | |
| Participants | Enregistrement de 1 à 4 joueurs | |
| Temps imparti | 90 min |
Prérequis
Une fois les conditions ci-dessous remplies, il suffit de s'adresser au PNJ "Mémolivia" à Vieille Sharlayan (11.9, 13.3).
- Avoir fini la quête annexe "Un livre captivant"
- Avoir vaincu les 3 boss des embranchements principaux des Contes du Camelot
- Combattants et mages niveau 100
- 1 tank
- 1 soigneur
- 1 DPS de mêlée
- 1 DPS physique ou magique à distance
- Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
- Dans le raid "Poids lourds CCA - match 4 (sadique)", certains joueurs subissaient "Fusion du Lindwurm" lors de l'atterrissage, y compris lors d'un déplacement effectué grâce à une mécanique environnementale.
- Lorsque le système de renforts était utilisé pour effectuer les donjons "La tour de Babil" et "Lapis Manalis" et que le joueur était mis K.O. en subissant les dégâts de certaines attaques de boss, l'effet "Volonté inébranlable" ne s'appliquait pas.
- Dans l'exploration cosmique sur Oizys, lorsque le joueur était choisi comme pilote d'intervention mécanique et était envoyé sur les lieux, il arrivait que le fondu au noir après la cinématique ne se dissipe pas.
- Dans l'exploration cosmique sur Oizys, les dialogues du PNJ "Alerot" continuaient d'être affichés même une fois l'intervention mécanique "Récolte : lévitation lapidaire" réussie.
- La difficulté de la mission cosmique de mineur "EX+ : Éthérolyse de ressources d'exploration" était trop faible.
- Lorsque la voix d'un personnage femme hyurgothe devait être jouée en effectuant certaines emotes, la voix d'une autre race était jouée à la place sous certaines conditions.
- Lorsque l'objet "Jupe douillette de la Valention" était teint avec certains colorants, les couleurs ne s'affichaient pas correctement.
- Dans "Choc des mascottes", l'effet de la technique d'une certaine mascotte ajoutée à la mise à jour 7.41 était incorrect.
- Dans la liste des cartes de Triple Triade, la méthode d'obtention de la carte "Magitaure" était erronée (version française uniquement).
- Dans la catégorie "Donjons spéciaux" de la fenêtre de recherche d'équipe, l'ordre affiché après un tri était incorrect.
- Lorsque la caméra diaporama est utilisée durant le donjon à embranchements "Contes du Camelot", l'aspect graphique de certains éléments ne s'affiche pas correctement.
Conditions d'accès
Cette mission est accessible depuis le menu principal → Missions → Donjons spéciaux → Donjons supplémentaires.

Pénétrer en équipe fixe
L'option Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs doit être décochée.
* Cette option est activée par défaut.
Pour participer en équipe de 4 avec groupement automatique
L'option Grouper si l'équipe compte moins de 4 joueurs doit être cochée.
Restrictions de rôle
Il n'existe aucune contrainte en ce qui concerne les rôles des joueurs au sein des équipes. Par ailleurs, il est possible de changer de job en cours de mission, tant que le job choisi est de niveau 100 ou plus.
* Il est impossible de changer de job en cours de combat.
Actions embranchées et ajustement des attributs de rôle
Dans les versions avancées des donjons à embranchements, il est possible d'utiliser des actions spécifiques appelées "actions embranchées". Ces dernières permettent de soigner, ranimer ou contrôler l'inimitié, compensant ainsi l'absence de certains rôles.
De plus, lors de la mission, certains attributs sont ajustés afin de compenser l'absence de certains rôles.
Ainsi les soigneurs et DPS peuvent endosser le rôle de tank, et inversement, les tanks et soigneurs peuvent endosser le rôle de DPS.
Sélectionner des actions embranchées
Il est possible de sélectionner jusqu'à deux actions embranchées utilisables en mission depuis le menu "Donjons spéciaux". Ces actions peuvent aussi être librement modifiées en cours de mission depuis le même menu.
* Les actions sélectionnables varient selon les rôles.

Règle spéciale lors de la mission
Les "Contes du Camelot (avancé)" proposent aux joueurs de combattre une succession de 3 boss dans l'ordre de leur choix. Il est possible de quitter la mission librement après chaque victoire en sélectionnant l'option "Terminer la mission". Des récompenses supplémentaires seront octroyées en fin de mission si tous les boss ont été vaincus.
* Par défaut, la mission se poursuivra en cas d'égalité des votes entre le choix d'un boss et "Terminer la mission".
Objets d'échange
Les pièces en laiton corvosiennes obtenues en récompense de cette mission peuvent être échangées auprès du PNJ "Trisassant" à Vieille Sharlayan (11.9, 13.3).
De plus, vaincre tous les boss en une seule fois permet de débloquer davantage de récompenses échangeables.
* Actualisé le mercredi 4 mars 2026 à 8h (heure de Paris).
Une nouvelle mission JcE, "Contes du Camelot annexes - Donjon alternatif", a été ajoutée.

Cette variante très difficile des Contes du Camelot propose aux équipes de 4 joueurs d'affronter des boss surpuissants dans un ordre précis, avec des restrictions appliquées aux actions embranchées.
| Qualification requise | Combattants et mages niveau 100 | |
| Niveau d'objet requis | 770 ou plus | |
| Niveau d'objet synchronisé | 795 | |
| Participants | Enregistrement de 1 à 4 joueurs | |
| Temps imparti | 90 min |
Prérequis
Pour débloquer cette mission, il est nécessaire de s'adresser au PNJ "Osmon" à Vieille Sharlayan (11.9, 13.3) après avoir vaincu tous les boss de la mission "Contes du Camelot - Donjon à embranchements (avancé)".
Conditions d'accès
Cette mission est accessible depuis le menu principal → Missions → Donjons spéciaux → Donjons supplémentaires.

Le groupement automatique constituera une équipe selon la structure suivante :
* S'inscrire en équipe de 4 joueurs permet d'ignorer les contraintes de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.
Bonus de formation
Dans les "Contes du Camelot annexes - Donjon alternatif", un bonus de dégâts infligés est attribué aux joueurs selon la composition de l'équipe. Plus celle-ci compte de jobs dont la mécanique repose sur des actions de soutien à toute l'équipe, plus le bonus est important.
Ce bonus vient compenser le fait que les actions de soutien à l'équipe perdent de leur intérêt quand cette dernière est de taille réduite.
* Le gain de dégâts infligés dépend du rôle des joueurs.
* Ce bonus ne s'applique pas pour les classes, mais pour certains jobs uniquement.
Les actions embranchées
Dans les "Contes du Camelot annexes - Donjon alternatif", l'action embranchée "Vie embranchée II" est attribuée à tous les participants. Aucune autre action embranchée ne peut être sélectionnée.
L'action "Vie embranchée II" ne peut être utilisée qu'une seule fois par personne, mais peut être rechargée sous certaines conditions.
Règle spéciale lors de la mission
Des règles spéciales s'appliquent dans les "Contes du Camelot annexes - Donjon alternatif".
Limite de résurrection
Les participants de cette mission reçoivent tous l'effet néfaste "Anti-résurrection" qui les empêche d'être ranimés par des moyens classiques. Seule l'action embranchée "Vie embranchée II" peut être utilisée à cet effet.
Objets d'échange
Les écrits corvosiens obtenus en récompense de cette mission peuvent être échangés auprès du PNJ "Trisassant" à Vieille Sharlayan (11.9, 13.3).
JcJ
Des ajustements ont été apportés aux actions JcJ.
Pour en savoir plus sur ces modifications, cliquez ici.
Moine
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Tacle du dragon | Puissance : 5500 → 6000 | |
| Serpents jumeaux | Puissance : 6000 → 6500 | |
| Démolition | Puissance : 6500 → 7000 | |
| Bond de l'opo-opo | Puissance : 7000 → 8000 | |
| Percée du raptor | Puissance : 7500 → 8500 | |
| Plongeon du coeurl | Puissance : 8000 → 9000 | |
| Élan fulgurant | Temps de recharge : 10s → 8s | |
| Danse du Phénix | Temps de recharge : 16s → 12s Supprimé : "Vous octroie Grondement du feu." |
|
| Rose de la conviction | L'action a été supprimée. | |
| Réaction du feu | Supprimé : "Condition : Grondement du feu" Ajouté : "Temps de recharge : 16s" Ajouté : "Maximum de charges : 2" |
Chevalier dragon
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Floraison chaotique | Puissance : 8000 → 9000 |
Ninja
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Bunshin | Puissance d'un coup de l'ombre après Griffe de Raijû ou Croc de Raijû : 2000 → 4000 Un coup de l'ombre après Assassinement ignore désormais les effets de défense de la cible. |
|
| Fûton | Augmentation de la vitesse de déplacement : 25% → 50% | |
| Dokumori | Durée : 8s → 6s |
Samouraï
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Meikyô Shisui | Durée : 2s → 3s Ajouté : "Augmente aussi de 20% les effets de récupération de PV sur vous." |
|
| Tendô Setsugekka | Ajouté : "Effet additionnel : restaure vos PV. Puissance : 10 000" | |
| Tendô Kaeshi Setsugekka | Ajouté : "Effet additionnel : restaure vos PV. Puissance : 10 000" |
Faucheur
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Fauchage du néant | Puissance : 10 000 → 12 000 Ajouté : "Effet additionnel : absorbe en PV 50% des dégâts infligés." |
|
| Fauchage croisé | Puissance : 10 000 → 12 000 Ajouté : "Effet additionnel : absorbe en PV 50% des dégâts infligés." |
Rôdeur vipère
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Anneaux du saigneur | Temps de recharge : 12s → 10s |
Machiniste
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Foreuse | Puissance : 9000 → 10 000 |
Danseur
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Danse de l'éventail | Durée : 5s → 6s | |
| Valse revigorante | Puissance : 8000 → 12 000 |
Mage noir
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| PV maximums | 54 000 → 52 500 | |
| Feu | Puissance : 6000 → 6750 | |
| Méga Feu | Puissance : 8000 → 9000 | |
| Giga Feu | Puissance : 10 000 → 11 250 | |
| Extra Feu majeur | Puissance : 12 000 → 13 500 Réduction de puissance au-delà du premier ennemi touché : 8000 → 9000 |
|
| Brasier | Puissance : 12 000 → 13 500 | |
| Astre flamboyant | Puissance des dégâts périodiques de Brûlure : 4000 → 5000 | |
| Astre givrant | Puissance : 15 000 → 20 000 |
Mage blanc
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Miracle de la nature | Supprimé : "Réduit de 1000 les PM de la cible." Ajouté : "Augmente de 20% les dégâts subis par la cible." |
Astromancien
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| PV maximums | 54 000 → 52 500 | |
| Extra Gravité | Temps de recharge : 20s → 16s Puissance : 7500 → 8000 Puissance lorsque cette action est répétée par Double incantation : 7500 → 8000 |
|
| Bienfaisance aspectée | Puissance de la barrière de Bienfaisance aspectée (nocturne) : 4000 → 6000 |
Crystalline Conflict
La saison 18 a pris fin et la saison 19 a commencé.
À la fin de la saison, les joueurs occupant les 300 premières places du classement au Japon, en Amérique du Nord et en Europe, ou les 100 premières places du classement en Océanie, recevront une récompense via courrier mog.
Ceux qui ont atteint l'échelon de bronze ou supérieur pourront recevoir des récompenses d'échelon en s'adressant au PNJ "officier magasinier du Maelstrom" à la jetée de l'Antre des loups (4.9, 5.7).
Cliquez ici pour plus d'informations sur les récompenses.
* Les récompenses d'échelon de la saison 18 peuvent être récupérées jusqu'à la fin de la saison 19.
Au début de la saison 19, les joueurs sont rétrogradés de cinq paliers par rapport à leur classement à la fin de la saison 18, avec une étoile de victoire. Les joueurs ayant atteint les échelons Oméga ou Ultima commencent la nouvelle saison à l'échelon de cristal avec 100 points de cristal.
* Au changement de saison, la progression des personnages non classés ou à un échelon inférieur à bronze, palier 3 sans aucune étoile de victoire, ne sera pas réinitialisée.
Les centres de données sur lesquels se déroulent la saison 19 sont les suivants.
| Centres de données physiques | Centres de données logiques | |
|---|---|---|
| Japon | Elemental | |
| Amérique du Nord | Dynamis | |
| Europe | Light | |
| Océanie | Materia |
Front
Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux différents jobs concernant les dégâts infligés et subis, ainsi que le temps de charge de la Transcendance.
Paladin
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Dégâts subis | -50% → -45% |
Samouraï
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Dégâts infligés | -10% → -5% |
Danseur
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Temps de charge de la Transcendance | +15s → +30s |
Mage rouge
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Dégâts subis | -38% → -45% |
Objets
De nouveaux objets ont été ajoutés.

La liste des nouveaux objets de la mise à jour 7.45 sera ajoutée ultérieurement.
Le nom des objets ci-dessous a été modifié.
| Avant | Après | |
|---|---|---|
| Rouleau "Civilizations (Pulse Vol. 2)" | Rouleau "Civilizations (Pulse 2)" | |
| Rouleau "Insatiable (Pulse Vol. 2)" | Rouleau "Insatiable (Pulse 2)" |
De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.


Un nouvel accessoire de mode a été ajouté.

De nouveaux accessoires de visage ont été ajoutés.

Système
Pour éviter l'encombrement, Yak T'el, ainsi que les zones implémentées dans la mise à jour 7.45 seront temporairement divisées en plusieurs instances.
* Cette mesure sera abolie lorsque la situation le permettra.
De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
De nouvelles décorations de portrait ont été ajoutées.
De nouvelles décorations pour la carte de personnage ont été ajoutées.

Une nouvelle commande texte a été ajoutée.
| Commande texte | Description | |
|---|---|---|
| /fondredeplaisir, /fondplaisir, /delighted, /delight | /fondredeplaisir, /fondplaisir, /delighted, /delight Utilisation : /fondredeplaisir [sous-commande] Peine à dissimuler son plaisir intense. >> Sous-commande : animation (motion) Exécute uniquement l'animation. * Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation. |
De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.
De nouveaux trophées ont été ajoutés (version PlayStation®5 uniquement).
De nouveaux succès ont été ajoutés (version Xbox Series X|S uniquement).
De nouvelles musiques et de nouveaux effets sonores ont été ajoutés.
Problèmes résolus
D'autres problèmes variés ont également été corrigés.











