À la une

Notes de mise à jour 5.2

Cette fois, vous pourrez découvrir la suite passionnante de l'épopée qui vous emmènera du monde primitif au premier reflet, et le défi "Les Nuées de Brandons", qui vous opposera à la redoutable Arme Rubis !

Les truculentes quêtes tribales des Qitari vous attendent également, ainsi que la très addictive pêche en mer... Bien sûr, les ajouts et ajustements sont bien trop nombreux pour être énumérés ici, donc à vous de consulter la liste !

* Les contenus suivants seront ajoutés lors de prochaines mises à jour :
【5.21】 Reconstruction d'Ishgard
【5.25】 Garde-la-Reine/Outils de Cielacier

* Actualisé le 2 mars 2020 à 9h00 (heure de Paris)

FINAL FANTASY XIV Patch 5.2

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu intégral de la mise à jour 5.2, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition. D'autre part, certains nouveaux éléments de jeu sont ajoutés simplement en installant la mise à jour 5.2 (voir ci-dessous).

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Quêtes

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

Une menace inattendue

Combattants et mages niveau 80
Refuge des roches (6.0, 5.9)
Krile
Avoir fini la quête de l'épopée "Vœux de vertu, actes de cruauté"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "Une menace inattendue"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.

La Complainte de Werlyt

Une bataille en rouge

Combattants et mages niveau 80
Gyr Abania - Les Lacs (36.4, 31.8)
Officier mhigois
Avoir fini la quête de l'épopée "Une menace inattendue"

Éden

Nouvelles inconnues

Combattants et mages niveau 80
Amh Araeng (26.7, 16.7)
Yalfort
Avoir fini la quête "À la recherche de sa propre voie"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "Nouvelles inconnues"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l’épopée "???" et la quête annexe "???"

YoRHa: Dark Apocalypse

Batterie faible

Combattants et mages niveau 80
Kholusia (34.7, 18.2)
Porion nain
Avoir fini une des deux quêtes annexes "Visite d'usine (cheminement d'Anogg)" ou "Visite d'usine (cheminement de Konogg)"

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "Batterie faible"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

L'Ambition fait le poisson

Pêcheurs niveau 1
Limsa Lominsa - L'Entrepont (7.8, 14.5)
Fhilsnoe
Avoir fini la quête "L'embarras de l'anchois"

Les quêtes tribales des Qitari ont été ajoutées.

Les quêtes tribales des Qitari sont destinées aux récolteurs uniquement.

Un nouveau village tribal a été ajouté aux coordonnées ci-dessous. Une fois la quête tribale (scénario) "Qui qui qui sont les Qitari ?" terminée, une échoppe permettant d'échanger de nouveaux objets en fonction de sa réputation auprès des Qitari y devient accessible.

  • Rak'tika > Plateau de Hopl (37.2, 17.5)

La synchronisation de quête avec limitation de job ou de classe

Les quêtes de l'histoire principale des Qitari ainsi que les quêtes quotidiennes associées utilisent la règle de synchronisation de quête avec limitation de classe ou de job. Le niveau du personnage au moment de les accepter déterminera le nombre de points d'expérience reçus en récompense. D'autre part, il n'est possible de progresser qu'avec la classe de récolteur qui a servi à les commencer.

Quêtes tribales (scénario)

Les quêtes de l'histoire principale exigent de choisir à plusieurs reprises entre deux PNJ proposant des visions différentes de l'histoire des Qitari. Ces choix modifient partiellement le scénario ainsi que le décor du plateau de Hopl.
* Les récompenses restent identiques, quels que soient les choix effectués.

Qui qui qui sont les Qitari ?

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (21.0, 27.6)
Mère inquiète
Avoir fini la quête de l'épopée "Au revoir, sombre forêt" et la quête annexe "Tous unis pour Ronka"

* La quête annexe "Tous unis pour Ronka" devient disponible après avoir terminé soit la série de quêtes annexes commençant par "Le Gardien de la forêt obscure", soit celle commençant par "Esprits opposés".

???

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (37.5, 17.1)
???
Avoir fini la quête "Qui qui qui sont les Qitari ?"

???

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (37.5, 17.1)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (37.5, 17.1)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (37.5, 17.1)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (37.5, 17.1)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (37.5, 17.1)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (37.5, 17.1)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Récolteurs niveau 70
Rak'tika (37.5, 17.1)
???
Avoir fini la quête "???"

Quêtes quotidiennes

Les quêtes quotidiennes seront disponibles une fois la quête de l’histoire principale "Qui qui qui sont les Qitari ?" terminée.

Les objets demandés aux récolteurs apparaissent uniquement au cours des quêtes correspondantes, et ne sont pas consignés dans le carnet de récolte ou de pêche. Leur emplacement peut néanmoins être vérifié dans le journal, en consultant l'entrée de la quête correspondante.

Monnaie barbare

Une monnaie des Qitari appelée "pièce-châtaigne qitari" peut désormais être obtenue en terminant leurs quêtes quotidiennes. Le nombre de pièces-châtaignes qitari possédées figure dans la fenêtre Devises.

La météo "clair" (ensoleillé) a été ajoutée au dernier stade du Lyhe Mheg.

Sur la carte, le niveau du sol est désormais indiqué sur les icones des quêtes des chroniques d’une nouvelle ère et des quêtes annexes.

Une nouvelle éthérite urbaine a été ajoutée à l'embarcadère du quartier enclavé de Doma (8.5, 8.3).

De nouveaux chapitres ont été ajoutés au mode Nouvelle partie +.

Il est nécessaire d'avoir terminé un chapitre pour le débloquer dans le mode Nouvelle partie +.

Chroniques d'une nouvelle ère

  • Le Labyrinthe de Bahamut
  • Alexander
  • Oméga
  • La Tour de Cristal
  • L'Ombre de Mhach
  • Retour à Ivalice
  • La triade guerrière
  • Conte des quatre animaux sacrés

Histoires annexes

  • Hildibrand, gentilhomme détective (A Realm Reborn)
  • Hildibrand, gentilhomme détective (Heavensward)
  • Hildibrand, gentilhomme détective (Stormblood)
  • Guerre du chant des dragons - Réminiscences
  • Le scolasticat Saint-Endalim

ALÉA

De nouveaux objets peuvent être échangés contre des gemmes bicolores auprès des PNJ proposant des articles locaux.

Lors des événements saisonniers futurs, le nombre d'ALÉA terminés et le nombre d'évaluations maximales ne seront plus comptabilisés dans certains hauts faits ou dans le carnet d'objectifs.

Chasse aux trésors

Des récompenses des cartes au trésor en peau de smilodon et en peau de glaucus ont été ajoutées et/ou modifiées.

Des récompenses du "Donjon hypogéen du Lyhe Ghiah" ont été ajoutées et/ou modifiées.

Grandes compagnies

De nouveaux objets peuvent être fabriqués dans l'atelier de compagnie.

La progression des projets de construction peut désormais être effectuée par un seul artisan.

Les changements suivants ont été apportés aux expéditions en sous-marin.

De nouvelles zones maritimes à découvrir ont été ajoutées.
De nouveaux objets ont été ajoutés aux récompenses.
Le rang maximum des sous-marins a été augmenté de 65 à 70.

Le rang maximum de compagnie libre a été augmenté de 8 à 30.

De nouveaux privilèges peuvent être obtenus en atteignant les rangs ci-dessous.

Rang Privilège
10 Permet d'obtenir un compartiment de stockage supplémentaire.
12 Permet d'augmenter le nombre de bienfaits inactifs de la compagnie.
15 Permet d'obtenir un compartiment de stockage supplémentaire.
18 Permet d'augmenter le nombre de bienfaits inactifs de la compagnie.
20 Permet d'augmenter le nombre de bienfaits inactifs de la compagnie.

Logement

Il est désormais possible d'acheter des maisons individuelles dans les secteurs 19 à 21 des quartiers résidentiels (ajoutés à l'occasion de la mise à jour 5.1).

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

Pour plus de détails sur le concours de création de meuble 2017, cliquez ici.
Pour plus de détails sur le concours de création de meuble 2019, cliquez ici.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

* La capture d'écran a été modifiée car certains meubles absents de la mise à jour 5.2 y apparaissaient.

Il est possible de changer le mannequin en Ao Ra.

Pour cela, il suffit d'interagir avec le mannequin et de sélectionner l'option "Choisir la race et le sexe".

De nouveaux rouleaux d’orchestrion ont été ajoutés.

Suite à l'augmentation du nombre de rouleaux d'orchestrion, les catégories de la liste de morceaux et les numéros des pistes ont été modifiés.

Avant Après
Lieux
Donjons
Défis
Raids
Divers
Événements
Station Mog
Lieux I
Lieux II

Donjons
Défis
Raids I
Raids II
Ambiances

Divers
Événements
Station Mog

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l'aquarium.

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

  • Bulbe de jacinthe

    Les bulbes de jacinthe peuvent être achetés aux PNJ ci-dessous.
    • Marchand - Brumée (11.0, 11.4)
    • Marchand - Lavandière (11.9, 8.3)
    • Marchand - La Coupe (10.9, 8.9)
    • Marchand - Shirogane (10.5, 12.1)
    • Quincaillier ou Quincaillière - Hall d'accueil des appartements
    • Tanie - Nouvelle Gridania (11.0, 11.2)

Les cadres à ichtyogramme ont été ajoutés.

Ces cadres se divisent en quatre tailles différentes, et peuvent être accrochés dans une maison de compagnie libre, une maison individuelle, une chambre individuelle ou un appartement.

  • Cadre à ichtyogramme de petite taille
  • Cadre à ichtyogramme de taille moyenne
  • Cadre à ichtyogramme de grande taille
  • Cadre à ichtyogramme de très grande taille

Les poissons et autres produits de la mer utilisés pour les cadres à ichtyogramme doivent être sélectionnés parmi ceux figurant dans l'inventaire.

* Une fois utilisé, le produit de la mer disparaît de l'inventaire.
* Seuls les produits de la mer figurant dans la nomenclature peuvent être utilisés.


La taille requise du cadre à ichtyogramme est proportionnelle à celle du poisson. Elle est indiquée dans la description.

Pour retirer un ichtyogramme, accédez au cadre et choissisez "Retirer l'ichtyogramme".
* Le poisson ayant servi à créer l'ichtyogramme n'est pas rendu.

De nouveaux attraits du logement ont été ajoutés.

Icone Attrait
Intérieur en rénovation
Salle de concert

Gold Saucer

Un nouveau niveau, la Cité croulante de Nym, a été ajouté au JACTA "Haute voltige".

* Suite à cet ajout, le niveau déjà existant a pris le nom de "Chutes de Belah'dia".

Des modifications ont été apportées aux JACTA.

* Les informations suivantes peuvent être obtenues auprès du PNJ "Réceptionniste" au comptoir principal du hall d'accueil.

Déclenchement à xxh00 (temps réel)

  • Mascotte en détresse
  • As de l'air
  • Haute voltige (Chutes de Belah'dia)

Déclenchement à xxh20 (temps réel)

  • Un sacré courant d'air
  • La coupe est pleine
  • Haute voltige (Cité croulante de Nym)

Déclenchement à xxh40 (temps réel)

  • As de l'air
  • La coupe est pleine
  • Haute voltige (Cité croulante de Nym)

Des modifications ont été apportées au Triple Triade.

De nouvelles cartes ont été ajoutées.
De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.

Le Monde d'origine des joueurs du mahjong domien est désormais affiché dans la liste des adversaires.

De nouveaux lots peuvent être échangés contre des PGS.

Divers

Les partitions des morceaux de musique ci-dessous ont été ajoutées.

  • Eternal Wind
  • The Mushroomery

Des récompenses pouvant être échangées contre les certificats de mérite d'or ou d'argent de Khloe ont été ajoutées et/ou modifiées.

Combats

Des ajustements ont été apportés aux actions.

Guerrier

Nom Changements
Débarrassage Total d'absorption des dégâts subis de la barrière : 12% → 15%

Mage noir

Nom Changements
Infect Modifié : "La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 10% (maximum 50%)." → "La puissance est réduite de 25% au delà du premier ennemi touché."

Invocateur

Nom Changements
Méga Bactérie Puissance des dégâts périodiques : 50 → 45
Méga Miasmes Puissance : 50 → 45
Puissance des dégâts périodiques : 50 → 45

Mage rouge

Nom Changements
Flèche Puissance : 420 → 440
Contre de sixte Puissance : 380 → 400
Supprimé : "La puissance est réduite de 50% au delà du premier ennemi touché."
À-coup amélioré Augmentation de la puissance de VerFoudre et de VerVent : 350 → 370

Mage blanc

Nom Changements
Offrande de misère Modifié : "La puissance vis-à-vis de chaque ennemi après le premier est réduite par tranche de 10% (maximum 50%)." → "La puissance est réduite de 25% au delà du premier ennemi touché."

Une Jauge de Tension de la lame a été ajoutée à l'ATH des samouraïs pour indiquer le degré de cet effet.

Un nouveau donjon instancié "Anamnesis Anydre" a été ajouté.

Anamnesis Anydre est jouable via le système d'adjuration.

Qualification requise Combattants et mages niveau 80
Niveau d’objet requis 440 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
Temps imparti 90 min

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

Une synchronisation de niveau d'objet a été mise en place pour les donjons suivants.

La Macle de Syrcus
Akadaemia Anydre
Le Cosmos Coruscant
470

La musique de fond de certains boss de donjons instanciés implémentés depuis la 5.0 a été modifiée.

Certains objets ne peuvent plus être abandonnés par les monstres des missions.

Les objets pouvant encombrer l'inventaire, tels que les fioles de sang de bête ou les crocs de chauve-souris, ont été supprimés.
* Actualisé le mardi 18 février 2020 à 10h30 (heure de Paris)

De nouveaux défis ont été ajoutés.

Les Nuées de Brandons

Qualification requise Combattants et mages niveau 80
Niveau d’objet requis 455 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

Une bataille en rouge

Combattants et mages niveau 80
Gyr Abania - Les Lacs (36.4, 31.8)
Officier mhigois
Avoir fini la quête de l'épopée "Une menace inattendue"

Les Nuées de Brandons (extrême)

Le défi "Les Nuées de Brandons (extrême)" est uniquement accessible via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages niveau 80
Niveau d’objet requis 470 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

Seuls les disciples de la guerre et de la magie de niveau 80 ayant terminé la quête "Une bataille en rouge" peuvent accéder à cette mission. Cette quête peut être débloquée en parlant au maquettiste des Forges aux Lacs de Gyr Abania (11.5, 22.5).

Objets d'échange

Les objets obtenus en récompense de cette mission peuvent être échangés auprès du PNJ C'intana au Mor Dhona (22.7, 6.7).

Des objets pour pistosabreur et danseur peuvent désormais être obtenus dans les coffres ouverts après avoir terminé le défi "Le domaine de Shinryu".

Dans les défis "La Valse du Monarque (extrême)" et "La Couronne de l'Immaculé (extrême)", les chances d'obtenir respectivement le cor dragon pixie et le cor dragon immaculé ont été augmentées.

En outre, les objets suivants sont désormais échangeables auprès de Fathard à Eulmore (10.2, 11.7).

Objet obtenu Objets requis pour l'échange
Cor dragon pixie Totem du Monarque féérique x99
Cor dragon immaculé Totem de l'Immaculé x99

La série de raids "Les Accords d'Éden" a été ajoutée.

Qualification requise Combattants et mages niveau 80
Niveau d’objet requis 455 ou plus
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti 90 min

* Une fois l’accès à l’instance débloqué, il est possible d’y participer depuis l’outil de mission, y compris en solo.

Conditions d'accès

???

Combattants et mages niveau 80
??? (???)
???
Avoir fini la quête "Nouvelles inconnues"

Coffres au trésor

Les coffres au trésor qui apparaissent à la fin de chaque raid "Les Accords d'Éden" contiennent des objets qui peuvent ensuite être échangés auprès d'un PNJ afin d’obtenir des pièces d'équipement pour le rôle de son choix. Un personnage ne peut obtenir qu'une seule récompense par semaine pour chacun de ces raids, qu'il choisisse Besoin ou Cupidité. S'il concourt pour plusieurs récompenses en même temps, ses jets sont considérés comme nuls à compter du moment où il en reçoit une, et ce même s'il a choisi l'option Besoin pour les autres. Cela est également valable pour celles obtenues après un certain temps si Passer n'a pas été choisi.

Il est possible de participer aux raids "Les Accords d'Éden" autant de fois que désiré, et ce même si une récompense a déjà été obtenue.
* La réinitialisation du droit d'obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 9h00 (heure d'hiver de Paris).

Objets d'échange

Les objets obtenus dans les coffres des raids d'Éden peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès des PNJ Ghul Gul, en Amh Araeng (26.6, 16.4) et Yhal Yal, à Eulmore (10.0, 11.5).

Partie Objets nécessaires
Tête Casque antique des Accords x2
Torse Armure antique des Accords x4
Mains Gants antiques des Accords x2
Ceinture Ceinture antique des Accords x1
Jambes Pantalon antique des Accords x4
Pieds Bottes antiques des Accords x2
Accessoire Diadème antique des Accords x1

Récompense finale

En plus des objets trouvés dans les coffres, les joueurs reçoivent une "épée antique des Accords" par semaine lorsqu'ils terminent le raid "Les Accords d'Éden - Éclat". Elle peut être échangée auprès des PNJ Ghul Gul, en Amh Araeng (26.6, 16.4) et Yhal Yal, à Eulmore (10.0, 11.5) contre un "mémoquartz ultrarésistant" qui sert ensuite pour obtenir des armes.
* La réinitialisation du droit d'obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 9h00 (heure d'hiver de Paris).

La série de raids "Les Accords d'Éden (sadique)" a été ajoutée.

Les raids "Les Accords d'Éden (sadique)" sont uniquement accessibles via l'outil de raid.
* S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer les conditions de composition d'équipe ainsi que le niveau d'objet requis.

Qualification requise Combattants et mages de niveau 80 (jobs uniquement)
Jobs identiques impossibles
Niveau d’objet requis Les Accords d'Éden - Fulmination : 470
Les Accords d'Éden - Fureur : 475
Les Accords d'Éden - Iconoclasme : 480
Les Accords d'Éden - Éclat : 480
Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
Temps imparti Les Accords d'Éden - Fulmination : 90 min
Les Accords d'Éden - Fureur : 90 min
Les Accords d'Éden - Iconoclasme : 90 min
Les Accords d'Éden - Éclat : 120 min

Conditions d'accès

Il est nécessaire d'être disciple de la guerre ou de la magie de niveau 80 et d'avoir complété la quête "???" pour accéder à ces raids. Une fois ces conditions remplies, il suffit de s'adresser au PNJ Lewrey en Amh Araeng (26.8, 16.4) pour les débloquer dans l'outil de raid.

Coffres au trésor

Les coffres au trésor des raids "Les Accords d'Éden (sadique)" peuvent contenir un coffre des chœurs édéniques, qu'il suffit d'utiliser pour acquérir une arme/pièce d'équipement adaptée à la classe/au job actuel.
Les coffres de "Les Accords d'Éden - Éclat (sadique)" permettent d'obtenir directement des armes.

* Les pièces d'armure et les accessoires ne peuvent pas être obtenus directement dans les coffres.

Objets nécessaires Partie
Coffre d'arme des chœurs édéniques Armes
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour la tête Tête
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour le torse Torse
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour les mains Mains
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour les jambes Ceinture
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour les pieds Jambes
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour la taille Pieds
Coffre de boucle d'oreille des chœurs édéniques Boucle d'oreille
Coffre de collier des chœurs édéniques Collier
Coffre de bracelet des chœurs édéniques Bracelet
Coffre de bague des chœurs édéniques Bague

Nombre de coffres

Si l'équipe comporte des membres ayant déjà terminé le raid, le nombre de coffres au trésor* apparaissant durant la mission est revu à la baisse. De plus, ces joueurs ne peuvent obtenir aucune des récompenses possibles du raid.
* Si le nombre de joueurs ayant déjà terminé le raid se situe entre 1 et 4, un seul coffre au trésor apparaît. S'il est de 5 ou plus, aucun coffre au trésor n'apparaît.

Cocher "Réussir le raid" dans la rubrique Objectif de l'outil de raid permet de n'être groupé qu'avec des joueurs n'ayant pas encore terminé le raid pendant la semaine en cours.

Codex des Accords

Les joueurs n'ayant pas terminé le raid durant la semaine en cours* obtiendront des codex des Accords qui peuvent ensuite être échangés contre des pièces d'équipement.
* Les joueurs n'ayant pas terminé le raid sont ceux dont la progression enregistrée ne va pas jusqu'à l'instance qu'ils essaient de conquérir.

Les codex des Accords sont échangeables contre des pièces d'équipement ou des objets auprès des PNJ Ghul Gul, en Amh Araeng (26.6, 16.4) et Yhal Yal, à Eulmore (10.0, 11.5).

Partie Objets nécessaires
Armes Codex des Accords - Tome 4 x 8
Arme de gladiateur Codex des Accords - Tome 4 x 5
Bouclier Codex des Accords - Tome 4 x 3
Tête Codex des Accords - Tome 2 x 6
Torse Codex des Accords - Tome 4 x 8
Mains Codex des Accords - Tome 2 x 6
Ceinture Codex des Accords - Tome 1 x 6
Jambes Codex des Accords - Tome 3 x 8
Pieds Codex des Accords - Tome 2 x 6
Accessoire Codex des Accords - Tome 1 x 4
Agent renforçant Codex des Accords - Tome 3 x 4
Fibre renforcée Codex des Accords - Tome 3 x 4
Agent solidifiant Codex des Accords - Tome 2 x 4

Les missions suivantes ont été ajoutées à l'outil de raid.

  • Les Nuées de Brandons (extrême)
  • Les Accords d'Éden - Fulmination (sadique)
  • Les Accords d'Éden - Fureur (sadique)
  • Les Accords d'Éden - Iconoclasme (sadique)
  • Les Accords d'Éden - Éclat (sadique)

Les missions suivantes ont été déplacées de l'outil de raid vers l'outil de mission.

  • Le Râle de l'Agonie (extrême)
  • L'Éveil d'Éden - Résurrection (sadique)
  • L'Éveil d'Éden - Descente (sadique)
  • L'Éveil d'Éden - Déluge (sadique)
  • L'Éveil d'Éden - Inhumation (sadique)

Au lieu de donner un bonus de magie curative, l'Écho augmente désormais la puissance des effets curatifs prodigués.

Ainsi, les sorts ne sont plus les seules actions à bénéficier de ce bonus, mais les aptitudes aussi.

L'effet de l'Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus lors de la mission ci-dessous et la recommencent.

Conditions

Tous les participants ont été vaincus après qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.

Effet

Les PV maximums, les dégâts infligés et la puissance des effets curatifs prodigués sont augmentés.

Puissance

Échelonnée sur 5 degrés

Mission concernée

Le Râle de l'Agonie (extrême)

La puissance de l'effet augmente de 5% à chaque fois que l'équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu'à un maximum de 25%.

Les changements ci-dessous ont été apportés au raid "Réplique de l'usine désaffectée".

L'obtention des récompenses dans les coffres n'est plus limitée.
La limite hebdomadaire sur les "pièces de monnaie rouillées" a été levée.

Les changements ci-dessous ont été apportés au raid "L'Odyssée d'Alexander (fatal)".

La limite hebdomadaire sur les "totems du Primordial mécanique" a été levée.
Une synchronisation au niveau d'objet 475 a été mise en place.
Ce changement a été fait afin de préserver ce niveau de difficulté dit "fatal" et la rareté du titre "La Légende parfaite" obtenu en récompense de ce raid.

Les ajouts et ajustements suivants ont été apportés aux mémoquartz allagois.

Un nouveau type a été ajouté : les mémoquartz allagois fabuleux.
Les joueurs doivent atteindre le niveau 80 avec une classe ou un job avant de pouvoir commencer à recevoir des mémoquartz fabuleux. Leur obtention est limitée à 450 par semaine, et il est possible d'en cumuler un maximum de 2000.
* Les mémoquartz allagois fabuleux peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès du PNJ Aymark, à Eulmore (10.2, 11.8).
* Les pièces d'équipement obtenues contre des mémoquartz allagois fabuleux peuvent être améliorées par le PNJ Shee-Tatch, à Eulmore (10.3, 12.0).
La limite hebdomadaire pour les mémoquartz allagois fantasmagoriques a été levée.
* Le maximum cumulable reste de 2000.
Il n'est désormais plus possible d'obtenir des mémoquartz allagois goétiques lors de missions ou de quêtes.
Le montant de mémoquartz allagois goétiques cumulés par les joueurs avant la mise à jour 5.2 est conservé, mais ils ne peuvent plus être échangés contre des pièces d'équipement. Ces dernières peuvent désormais être obtenues d'une autre façon.
Le PNJ Auriana du Glas des revenants, au Mor Dhona (22.7, 6.7) convertit désormais les mémoquartz allagois goétiques en mémoquartz allagois fantasmagoriques.
Les mémoquartz génésiaques et mensongers ont été retirés du jeu.

Les changements suivants ont été apportés à "mission aléatoire : expert".

La liste des missions a été modifiée.
Avant Après
Amaurote
La Macle de Syrcus
Akadaemia Anydre
Le Cosmos coruscant
Le Cosmos coruscant
Anamnesis Anydre
Le niveau d'objet moyen requis a été modifié : 430 → 440.

L'option "mission aléatoire : donjons nv 80" a été ajoutée.

Missions concernées

  • Amaurote
  • La Macle de Syrcus
  • Akadaemia Anydre

* La "mission aléatoire : donjons nv 80" devient disponible dès que toutes les instances ci-dessus ont été réussies.

Récompenses

  • 100 mémoquartz allagois fantasmagoriques
  • 15 mémoquartz allagois fabuleux

Une mission a été ajoutée à "mission aléatoire : défis".

  • Les Nuées de Brandons

Une mission a été ajoutée à la "mission aléatoire : raids en alliance".

  • Réplique de l'usine désaffectée

Les raids suivants ont été ajoutés à ceux de "Mission aléatoire : raids normaux".

  • Les Accords d'Éden - Fulmination
  • Les Accords d'Éden - Fureur
  • Les Accords d'Éden - Iconoclasme
  • Les Accords d'Éden - Éclat

Des changements ont été apportés à "mission aléatoire : mentor".

Les missions suivantes ont été ajoutées.
  • Anamnesis Anydre
  • Les Nuées de Brandons
  • Les Accords d'Éden - Fulmination
  • Les Accords d'Éden - Fureur
  • Les Accords d'Éden - Iconoclasme
  • Les Accords d'Éden - Éclat
Le niveau d'objet moyen requis a été modifié : 435 → 455.

Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus lors des missions aléatoires ont été changés.

Mission aléatoire : expert

Avant Après
60 mémoquartz allagois goétiques
40 mémoquartz allagois fantasmagoriques
60 mémoquartz allagois fantasmagoriques
40 mémoquartz allagois fabuleux

Mission aléatoire : donjons nv 50/60/70

Avant Après
100 mémoquartz allagois poétiques
120 mémoquartz allagois goétiques
100 mémoquartz allagois poétiques
120 mémoquartz allagois fantasmagoriques

Mission aléatoire : gain de niveaux

Avant Après
100 mémoquartz allagois goétiques
20 mémoquartz allagois fantasmagoriques
100 mémoquartz allagois fantasmagoriques
20 mémoquartz allagois fabuleux

Mission aléatoire : défis

Avant Après
60 mémoquartz allagois goétiques
15 mémoquartz allagois fantasmagoriques
60 mémoquartz allagois fantasmagoriques
15 mémoquartz allagois fabuleux

Mission aléatoire : épopée

Avant Après
300 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois goétiques
50 mémoquartz allagois fantasmagoriques
300 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois fantasmagoriques
50 mémoquartz allagois fabuleux

Mission aléatoire : raids en alliance

Avant Après
100 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois goétiques
50 mémoquartz allagois fantasmagoriques
100 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois fantasmagoriques
50 mémoquartz allagois fabuleux

Mission aléatoire : raids normaux

Avant Après
80 mémoquartz allagois poétiques
60 mémoquartz allagois goétiques
20 mémoquartz allagois fantasmagoriques
80 mémoquartz allagois poétiques
60 mémoquartz allagois fantasmagoriques
20 mémoquartz allagois fabuleux

Challenge quotidien : Front

Avant Après
50 mémoquartz allagois goétiques
20 mémoquartz allagois fantasmagoriques
50 mémoquartz allagois fantasmagoriques
20 mémoquartz allagois fabuleux

Mission aléatoire : mentor

Avant Après
30 mémoquartz allagois goétiques
10 mémoquartz allagois fantasmagoriques
30 mémoquartz allagois fantasmagoriques
10 mémoquartz allagois fabuleux

Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus avec les contrats d'élite ont été changés.

Zones 2.0 / 3.0 / 4.0

Rang A

Avant Après
30 mémoquartz allagois poétiques
10 mémoquartz allagois goétiques
30 mémoquartz allagois poétiques
10 mémoquartz allagois fantasmagoriques

Rang S

Avant Après
100 mémoquartz allagois poétiques
30 mémoquartz allagois goétiques
100 mémoquartz allagois poétiques
30 mémoquartz allagois fantasmagoriques

Zones 5.0

Rang A

Avant Après
30 mémoquartz allagois poétiques
20 mémoquartz allagois goétiques
10 mémoquartz allagois fantasmagoriques
30 mémoquartz allagois poétiques
20 mémoquartz allagois fantasmagoriques
10 mémoquartz allagois fabuleux

Rang S

Avant Après
100 mémoquartz allagois poétiques
80 mémoquartz allagois goétiques
30 mémoquartz allagois fantasmagoriques
100 mémoquartz allagois poétiques
80 mémoquartz allagois fantasmagoriques
30 mémoquartz allagois fabuleux

Cible spéciale de rang S

Avant Après
200 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois goétiques
50 mémoquartz allagois fantasmagoriques
200 mémoquartz allagois poétiques
100 mémoquartz allagois fantasmagoriques
50 mémoquartz allagois fabuleux

Les types de mémoquartz allagois pouvant être obtenus dans les donjons sans fond ont été changés.

Avant Après
Mémoquartz allagois goétiques
Mémoquartz allagois fantasmagoriques
Mémoquartz allagois fantasmagoriques
Mémoquartz allagois fabuleux

Le type de mémoquartz allagois obtenus dans le "Donjon hypogéen du Lyhe Ghiah" a été changé.

Avant Après
Mémoquartz allagois fantasmagoriques Mémoquartz allagois fabuleux

Des options ont été ajoutées à l'entraînement sur mannequin.

  • Les Accords d'Éden
  • Les Accords d'Éden - Fulmination (sadique)
  • Les Accords d'Éden - Fureur (sadique)
  • Les Accords d'Éden - Iconoclasme (sadique)
  • Les Accords d'Éden - Éclat (sadique)
  • Les Nuées de Brandons (extrême)

Le nombre de PE (points d'énergie) disponibles en chevauchant une machine de guerre est passé de 1 000 à 10 000 dans Alexander - Le Poignet du Père (normal et sadique) et les Ailes rivales.

* Le nombre de fois que les actions des machines de guerre peuvent être utilisées n'a pas changé, car les coûts en PE ont eux aussi été augmentés.
* Actualisé le 2 mars 2020 à 9h00 (heure de Paris)

JcJ

Des ajustements ont été apportés aux actions JcJ.

Actions communes

Nom Changements
Potion militaire Puissance curative : 2000 à 6000 → 3000 à 6000

Actions communes pour tanks

Nom Changements
Plein élan Puissance : 1000 → 1200
Rétorsion Temps de recharge : 60s → 45s
Rempart Temps de recharge : 60s → 45s

Actions communes pour DPS de mêlée

Nom Changements
Restreinte Augmentation des effets de récupération de PV : 25% → 20%
Bain de sang Conversion des dégâts infligés en PV : 50% → 100%

Actions communes pour DPS physiques à distance

Nom Changements
Concentration Augmente des dégâts de la prochaine technique d'arme : 25% → 50%

Actions communes pour DPS magiques à distance

Nom Changements
Drain Puissance : 400 à 2000 → 600 à 1800
Temps de recharge : 45s → 30s
Explosion éthérée Puissance : 600 → 1200
Allongement du temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie : 10% → 20%

Actions communes pour soigneurs

Nom Changements
Largesse Temps de recharge : 60s → 45s
Harmonie Puissance : 2000 à 6000 → 3000 à 6000

Paladin

Nom Changements
Esprit saint Puissance : 1600 → 1800
Intervention Temps de recharge : 30s → 15s
Testudo Puissance : 2500 → 3000

Guerrier

Nom Changements
Assaut violent Puissance : 1000 → 1200
Débarrassage Puissance de la barrière sous l'effet de Rempart : 3000 → 4000
Holmgang Durée : 4s → 3s
Exaltation naissante Récupération en PV des dégâts infligés : 50% → 100%
Ajout à l'effet Exaltation communicative : "Réduit les dégâts subis de 10%"
Temps de recharge : 30s → 15s

Chevalier noir

Nom Changements
Tranchant d'ombre Durée de l'effet additionnel : 10s → 6s
Déluge d'ombre Durée de l'effet additionnel : 10s → 6s
Nuit noirissime Coût en PM : 2500 → 0

Pistosabreur

Nom Changements
Arc de choc Ajout : "Effet additionnel : les cibles touchées perdent tous leurs effets de soins périodiques et toutes leurs barrières absorbant des dégâts."
Suppression : "Effet additionnel : inflige Pesanteur 50%."
Aurore Ajout : "Restaure les PV de la cible. Puissance : 3000"
Temps de recharge : 30s → 15s
Suppression : "Effet additionnel : crée une barrière annulant un certain montant de dégâts. Puissance : 2000 Durée : 10s"
Cœur de Lumière Ajout : "Effet additionnel : si vous bénéficiez de l'effet Impact brutal, double son efficacité et l'octroie également aux équipiers alentour."
Suppression : "Effet additionnel : crée une barrière absorbant un certain montant de dégâts."
Croc pugnace Suppression : "Effet additionnel : absorbe en PV 50% des dégâts infligés."
Griffe sauvage Suppression : "Effet additionnel : absorbe en PV 50% des dégâts infligés."
Serre vicieuse Suppression : "Effet additionnel : absorbe en PV 50% des dégâts infligés."
Frappe explosive Puissance : 2000 → 1800
Absorption en PV des dégâts infligés : 50% → 100%
Atomiseur Absorption en PV des dégâts infligés : 50% → 100%
Arrachage de la jugulaire Puissance : 600 → 800
Lacération de l'abdomen Puissance : 600 → 800
Perforation des yeux Puissance : 600 → 800

Moine

Nom Changements
Énigme de la terre Puissance de la barrière : 3000 → 2000
Coup de pied retombant Temps de recharge : 45s → 30s
Coup de pied tornade Puissance : 2000 → 1800
Chakra interdit Puissance : 2000 → 1800

Chevalier dragon

Nom Changements
Griffe perçante Portée : 20y → 15y
Grand saut Puissance : 1600 → 2000
Piqué brise-échine Puissance : 600 → 800
Ajout : "Effet additionnel : réduit de 15s le temps de recharge de Piqué mirage."
Piqué mirage Puissance : 800 → 1200
Geirskögul Puissance : 2000 → 1600
Naströnd Puissance : 2400 → 2000
Souffle de vie Augmentation des dégâts de la prochaine technique d'arme : 20% → 50%

Ninja

Nom Changements
Hyôshô Ranryû Puissance : 2400 → 2000
Gôka Mekkyaku Puissance : 1600 → 1200
Portée : 25y → 15y
Bunshin Attaque de mêlée : 600 → 1000
Attaque de zone : 400 → 600
Attaque à distance : 400 → 800
Shukuchi Puissance de la barrière : 1000 → 2000

Samouraï

Nom Changements
Shôha Nombre de degrés cumulables : 5 → 3
Puissance (1er degré) : 600 → 800
Puissance (2e degré) : 1200 → 1600
Puissance (3e degré) : 1800 → 2400

Barde

Nom Changements
Tir éclatant Puissance : 1000 → 1200
Ton parfait Puissance (1 degré) : 400 → 600
Puissance (2 degrés) : 800 → 1200
Puissance (3 degrés) : 1200 → 1800
Tir repoussant Remplissage de la Jauge de voix de l'âme : 10 → 20
Minne de la nature Augmentation de la puissance des effets curatifs : 20% → 10%
Durée : 10s → 15s
Temps de recharge : 45s → 30s

Machiniste

Nom Changements
Tir scindé chauffé Puissance : 800 → 1000
Tir de balle chauffé Puissance : 1000 → 1200
Tir net chauffé Puissance : 1200 → 1400
Pyro-explosion Puissance : 1000 → 1200
Décharge Gauss Puissance : 800 → 1000
Ricochet Puissance : 800 → 600
Lance-toxine Puissance : 1000 → 1400
Tir à blanc Ajouté : "La puissance est multipliée par 3 si la cible est sous l'effet de votre Flambée."
Tacticien Temps de recharge : 60s → 45s

Danseur

Nom Changements
Danse du sabre Durée : 30s → 15s
Danse de l'éventail III Durée : 30s → 15s
Final classique Puissance sans pas : de 400 à 800 → de 200 à 600
Puissance après 1 pas : de 600 à 1200 → de 400 à 1200
Puissance après 2 pas : de 800 à 1600 → de 600 à 1800
Final technique Puissance sans pas : de 400 à 800 → de 200 à 600
Puissance après 1 pas : de 600 à 1200 → de 400 à 1200
Puissance après 2 pas : de 800 à 1600 → de 600 à 1800
Puissance après 3 pas : de 1000 à 2000 → de 800 à 2400
Puissance après 4 pas : de 1200 à 2400 → de 1000 à 3000

Mage noir

Nom Changements
Glace Puissance : 600 → 800
Giga Glace Puissance : 1200 → 1600
Brasier Puissance : 1600 → 1800
Gel Puissance : 800 → 1200

Invocateur

Nom Changements
Aspiration d'énergie Puissance : 600 → 800

Mage rouge

Nom Changements
Corps-à-corps Ajout : "Effet additionnel : Inflige Pesanteur 50%. Durée : 5s"
Déplacement Ajout : "Effet additionnel : Inflige Entrave. Durée : 3s"
VerSoin Puissance : 2000 → 3000
Ajout : "Effet additionnel en combat : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 5 si des PV manquants ont éré restaurés."

Mage blanc

Nom Changements
Offrande de réconfort Puissance des soins périodiques : 800 → 600
Offrande de ravissement Puissance des soins périodiques : 400 → 300

Érudit

Nom Changements
Médecine Ajout : "Effet additionnel en combat : remplit la Jauge d'éther féerique de 10 si des PV manquants ont été restaurés."
Traité du réconfort Ajout : "Effet additionnel en combat : remplit la Jauge d'éther féerique de 10 si des PV manquants ont été restaurés."
Traité du soulagement Ajout : "Effet additionnel en combat : remplit la Jauge d'éther féerique de 5 par équipiers auxquels des PV manquants ont été restaurés.
Loi de l'ébullition III Remplissage de la Jauge d'éther féerique : 10 → 20
Loi de l'infection Remplissage de la Jauge d'éther féerique : 10 → 20
Traité de la persévérance Ajout : "Partage le même temps de recharge que Loi de revivification."
Nombre de degrés cumulables : 2 → 3
Traité de l'excogitation Temps de recharge : 45s → 30s
Traité de la focalisation Temps de recharge : 60s → 45s
Loi de revivification Ajout : "Partage le même temps de recharge que Traité de la persévérance."
Détonation d'aura Puissance : 1000 → 1600
Temps de recharge : 45s → 30s
Suppression : "Effet additionnel : projette les ennemis alentour 10 yalms en arrière."

Astromancien

Nom Changements
Gravité Puissance : de 600 à 3000 → de 800 à 3200
Temps de lancement : 2s → 1,5s
Temps de recharge : 45s → 30s
Dignité essentielle Puissance : de 2000 à 4000 → de 2500 à 5000

De nouvelles actions JcJ ont été ajoutées.

Mage rouge

Nom Changements
Enhardissement Augmente de 10% vos dégâts infligés et ceux des équipiers alentour.
Durée : 15s
L'effet diminue par tranche de 2% toutes les 3s.

Érudit

Nom Changements
Dissipation Augmente de 50% la puissance des effets curatifs que vous prodiguez.
Durée : 6s
Effet additionnel : réduit de 15s les temps de recharge de Loi de revivification et de Traité de la persévérance.
Coût Jauge d'éther féerique : 50

Des actions JcJ ont été supprimées.

Mage rouge

  • Bride

Érudit

  • Invocation Séraphin
  • Voile séraphique

The Feast

La saison 14 est terminée et une pré-saison a débuté.

Les joueurs ayant atteint les meilleures places du classement solo de chaque centre de traitement de données vont recevoir leur récompense via courrier mog.

Cliquez ici pour plus d'informations sur les récompenses.
* Les récompenses d'échelon de la saison 14 peuvent être récupérées jusqu'à la fin de la pré-saison.
* Il ne sera pas possible d’obtenir de Colliers de loup cette saison.

Front

Le système de formation d'équipe a été ajusté.

La répartition des personnages en alliances se fait de façon aléatoire.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

Cliquez ici pour plus de détails.

La tenue de DPS physique à distance choisie lors du concours de création d'équipement a été implémentée.

Pour en savoir plus sur le concours de création d'équipement, cliquez ici.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

Cliquez ici pour plus de détails.

De nouveaux livres d'artisanat avancé ont été ajoutés.

La description des objets ci-dessous a été modifiée.

  • Baril de céruleum d'exploration
  • Bon de transport ECA

La catégorie des objets ci-dessous est passée de "Os" à "Produit de la pêche".

  • Corail des nuages
  • Corail céruléen
  • Corail crépusculaire
  • Corail des cieux
  • Corail rouge des cieux

Le prix de rachat des objets ci-dessous a été modifié.

Demi-matéria de l'artifice I

Avant Après
220 gils 44 gils

Demi-matéria de l'artifice II

Avant Après
1100 gils 220 gils

Demi-matéria de l'artifice III

Avant Après
2000 gils 400 gils

Les ajouts et modifications ci-dessous ont été apportés aux matérias.

Désormais, au lieu de faire disparaître un équipement arrivé à 100% de symbiose pour obtenir une matéria, l'action "Matérialisation" extrait la matéria de l'équipement sans le détruire et réduit la symbiose de ce dernier.
* La symbiose de l'équipement revient à 1%.
Les conditions de sertissage ont été modifiées.
Il suffit d'avoir une classe d'artisanat (cuisinier y compris) au niveau nécessaire pour s'équiper d'un objet pour pouvoir y sertir une matéria.
* Il n'est pas nécessaire d'incarner une classe d'artisanat pour effectuer un sertissage.
* La quête "Attachement spirituel" peut désormais être effectuée par les cuisiniers.
Les pièces d'équipement entièrement serties peuvent désormais être affichées dans la fenêtre de sertissage.
Dans la fenêtre de sertissage, il est désormais possible de choisir "Dessertir" à partir du sous-menu.
Le nombre de matérias possédées est désormais affiché lors d'un sertissage.
* Il n'est pas visible pour le joueur ayant reçu une demande de sertissage.

Certains objets peuvent désormais être vendus, recyclés, donnés comme prise de guerre ou matérialisés.

Les pièces d'équipement ci-dessous peuvent désormais être portées par des personnages de n'importe quel sexe.

    • Queue-de-pie de l'innocence éternelle
    • Paire de gants de l'innocence éternelle
    • Pantalon de l'innocence éternelle
    • Paire de bottes de l'innocence éternelle
    • Queue-de-pie de la passion éternelle
    • Paire de gants de la passion éternelle
    • Pantalon de la passion éternelle
    • Paire de bottes de la passion éternelle
    • Queue-de-pie du dévouement éternel
    • Paire de gants du dévouement éternel
    • Pantalon du dévouement éternel
    • Paire de bottes du dévouement éternel
    • Voile de l'innocence éternelle
    • Robe de l'innocence éternelle
    • Paire de bas jarretières de l'innocence éternelle
    • Paire de bottines de l'innocence éternelle
    • Voile de la passion éternelle
    • Robe de la passion éternelle
    • Paire de bas jarretières de la passion éternelle
    • Paire de bottines de la passion éternelle
    • Voile du dévouement éternel
    • Robe du dévouement éternel
    • Paire de bas jarretières du dévouement éternel
    • Paire de bottines du dévouement éternel
    • Robe de demoiselle d'honneur
    • Paire de collants de demoiselle d'honneur
    • Paire de sandales de demoiselle d'honneur

De nouvelles actions d'artisanat ont été ajoutées.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

Nom Détails
Vénération Niveau d'obtention : 15
Augmente de 50% l'efficacité des actions d'avancée de progression pendant 4 tours.
Travail préparatoire Niveau d'obtention : 72
Fait progresser la synthèse au grand détriment de la solidité.
L'effet est réduit de moitié si la solidité est inférieure à 20.
Efficacité : 300
Taux de réussite : 100%
Perte de solidité : 20

Les changements suivants ont été apportés aux actions d'artisanats existantes.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

Nom Changements
Calme intérieur Supprimé : "Augmentation maximum : 3000"
Innovation Modifié : "Augmente de 20% l'efficacité des actions d'avancée de progression et de gain de qualité pendant 4 tours." → "Augmente de 50% l'efficacité des actions de gain de qualité pendant 4 tours."

Les actions d'artisanat ci-dessous ont été supprimées.

Actions communes à toutes les classes d'artisans

  • Ingéniosité
  • Récupération de chutes

La progression et la qualité augmentent désormais plus facilement pour les recettes dont le niveau est supérieur à celui du personnage.

Dans le cadre de la refonte de l'artisanat, la difficulté et la qualité maximum de certaines recettes ont été réduites.

La valeur de collection requise a été réduite pour certains échanges des contenus ci-dessous.

  • Échange d'objets collectionnables
  • Commandes spéciales
  • Projet de reconstruction d'Ishgard

Une nouvelle fonction "Prévisions" a été ajoutée dans la fenêtre de synthèse.

Elle permet de voir les prévisions de gains de progression et de qualité escomptés pour chaque action.

Utilisation

Cliquez sur "Prévisions", en bas à gauche de la fenêtre de synthèse, pour ouvrir la fenêtre.

La fenêtre "Prévisions"

L'onglet "Progression" propose une liste des actions de progression. On peut y voir leur efficacité et leur gain de progression escompté.

L'onglet "Qualité" propose une liste des actions de gain de qualité. On peut y voir leur efficacité et leur gain de qualité escompté.

Un sous-menu permet d'enregistrer jusqu'à 9 actions favorites, qui peuvent ensuite être consultées dans l'onglet réservé à cet effet.

En raison de l'ajout de la fenêtre "Prévisions", les informations ci-dessous ont été supprimées de la fenêtre de synthèse.

  • Les gains de progression des actions à 100 en efficacité
  • Les gains de qualité des actions à 100 en efficacité

Des ajouts et modifications ont été apportés au carnet d'artisanat.

L'affichage des diagrammes de synthèse a été ajusté pour une meilleure lisibilité lorsqu'un objet est mis en surbrillance.
Les fonctions ci-dessous ont été ajoutées à la liste des matériaux de base.
  • Verrouillage de la fenêtre
    Une fois le verrouillage activé, la fenêtre ne se ferme plus même lorsque le joueur choisit d'annuler.
  • Affichage des matériaux manquants uniquement

Des modifications ont été apportées au recyclage.

La valeur maximale de la compétence de recyclage pour chaque classe a été augmentée : 460 → 480.
Les objets empilés peuvent désormais être recyclés successivement.
Les objets résultant du recyclage de certains objets ont été modifiés.
La compétence optimale a été modifiée pour le recyclage de certains objets.
Pour les équipements, la compétence optimale dépend désormais du niveau d'objet.
Pendant un recyclage, certaines actions comme le choix de cible sont désormais impossibles.

Les effets de la nourriture et des médicaments ne peuvent plus s'estomper pendant une synthèse.

Si la durée d'effet s'achève pendant une synthèse, l'effet continue jusqu'à la fin de cette dernière.

Les effets graphiques et sonores intervenant au moment de la réalisation d'un objet HQ ont été modifiés.

Des ajustements ont été apportés aux actions de récolte ci-dessous.

Pêcheur

Nom Changements
Patience Niveau d'obtention : 51 → 15
Coût en PR : 470 → 200
Durée d'effet : 145 → 60 secondes
Ferrage puissant Niveau d'obtention : 51 → 15
Coût en PR : 74 → 50
Ferrage précis Niveau d'obtention : 56 → 15
Coût en PR : 85 → 50

Un message de confirmation s'affiche désormais lorsque la récolte sur un point de récolte intact ou une légende locale est annulée.

* Ce message ne s'affiche pas lorsque la récolte est interrompue par une attaque ennemie.

L'effet des talismans des récolteurs a été supprimé, et ils ont été modifiés de la façon ci-dessous.

Objets concernés

  • Talisman des Marchands (Coerthas occidental)
  • Talisman des Marchands (Arrière-pays dravanien)
  • Talisman des Marchands (Avant-pays dravanien)
  • Talisman des Marchands (L'Écume des cieux de Dravania)
  • Talisman des Marchands (L'Écume des cieux d'Abalathia)
  • Talisman de la Mère (Coerthas occidental)
  • Talisman de la Mère (Arrière-pays dravanien)
  • Talisman de la Mère (Avant-pays dravanien)
  • Talisman de la Mère (L'Écume des cieux de Dravania)
  • Talisman de la Mère (L'Écume des cieux d'Abalathia)
Ils ne peuvent plus être obtenus auprès de la négociante en articles rares d'Idyllée.
Ils peuvent être échangés à la négociante en articles rares d'Idyllée en tant qu'objets désuets contre des avoirs de Rowena (récolteur/bleu).
Ils peuvent être vendus dans des échoppes.
Leur description a été modifiée.

Les objets jusqu'ici récoltés sous l'effet des talismans ne peuvent plus l'être, et ils ont été modifiés de la façon ci-dessous.

Objets concernés

  • Ovoïde rouge
  • Ovoïde vert
  • Ovoïde bleu
  • Ovoïde jaune
  • Ovoïde violet
  • Pierre ronde rouge
  • Pierre ronde verte
  • Pierre ronde bleue
  • Pierre ronde jaune
  • Pierre ronde violette
  • Digitale
  • Brin de feuillepique
  • Verrue de wyverne
  • Noix des sept enfers
  • Plume de cygne noir
  • Digitale sauvage
  • Brin de feuillelame
  • Verrue de dragon
  • Noix du paradis
  • Plume de cygne muet
Ils peuvent être échangés à la négociante en articles rares d'Idyllée en tant qu'objets désuets contre des avoirs de Rowena (artisan/bleu).
Ils ne peuvent plus être échangés entre les joueurs on vendus sur les marchés.

La négociante en articles rares d'Idyllée propose désormais les objets d'artisanat ci-dessous à l'échange.

Objet obtenu Objets requis pour l'échange
morceau de coke purifié HQ avoir de Rowena (artisan/bleu)
pincée de fard de Raziq HQ avoir de Rowena (artisan/bleu)
mesure de sève de dryade HQ avoir de Rowena (artisan/bleu)
bobine de fil de soie du clair de lune HQ avoir de Rowena (artisan/bleu)
morceau de graisse animale inodorante HQ avoir de Rowena (artisan/bleu)
bouteille d'eau d'île céleste HQ avoir de Rowena (artisan/bleu)

Lors de la pêche, l'animation lorsqu'un poisson mord à l'hameçon a été modifiée.

* L'effet ne peut pas être vu par les autres joueurs. Il peut également être caché pour soi en réglant l'affichage des effets sur "simplifiés" ou "désactivés".

Un leurre universel permettant d'attraper de nombreux types de poissons a été ajouté.

Il peut être obtenu auprès des PNJ ci-dessous.

  • Quincaillière (Limsa Lominsa, 3.2, 12.8)
  • Quincaillier (L'Ambition, 6.1, 6.1)

Le message indiquant que les conditions ne sont pas remplies pour pêcher a été modifié pour certains points de pêche spéciaux.

Une note a été ajoutée à la description des objets pouvant être récoltés mais n'apparaissant pas sur le carnet de récolte ou la nomenclature des poissons.

Objets concernés Note ajoutée
Objets récoltés par les mineurs et les botanistes [Non répertorié dans le carnet de récolte]
Objets récoltés par les pêcheurs [Non répertorié dans la nomenclature]

De nouveaux points de récolte ont été ajoutés.

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.

De nouveaux points de pêche ont été ajoutés.

De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche.

Le niveau de certains points de pêche de Rak'tika a été baissé à 70.

De nouveaux points de harponnage ont été ajoutés.

De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de harponnage.

La pêche en mer a été implémentée.

Les joueurs peuvent prendre part à une sortie de pêche en mer à bord de l'Ambition, le dernier navire de la guilde des pêcheurs.

Qualification requise Pêcheur niveau 1
Niveau d’objet requis Aucun
Participants De 1 à 24 joueurs
Temps imparti 60 min

Conditions d'accès

L'Ambition fait le poisson

Pêcheur niveau 1
Limsa Lominsa - L'Entrepont (7.8, 14.5)
Fhilsnoe
Avoir fini la quête "L'embarras de l'anchois"

Conditions d'accès

L'Ambition quitte le port toutes les deux heures (temps réel), après une période d'embarquement de 15 minutes. Pendant cette dernière, les joueurs doivent s'adresser au PNJ Dryskthota, à Limsa Lominsa - L'Entrepont (3.0, 12.7). Il est possible de participer en solo ou en équipe. Le groupage se termine lorsqu'un total de 24 participants a été atteint.
* Pour entrer en équipe, seul le chef d'équipe doit parler à Dryskthota.
* En cas de participation en solo ou en équipe de moins de 8 joueurs, l'équipe complète est automatiquement formée en début de mission.
* Le départ s'effectue au bout de 15 minutes, même si l'équipage n'est pas au complet.


Pendant la période d'embarquement, un symbole est affiché au-dessus de la tête de Dryskthota.

Itinéraires et horaires

L'Ambition emprunte différents itinéraires en fonction de son heure de départ, mais il revient toujours à Limsa Lominsa. Les itinéraires empruntés et les horaires de départ peuvent être consultés à tout moment en parlant à Dryskthota. D'autre part, un sous-menu permet de régler des alarmes pour les départs de son choix.

Pêcher à bord de l'Ambition

Les joueurs peuvent pêcher pendant 7 minutes lorsque l'Ambition fait halte à un des trois points de pêche de son itinéraire au large d'endroits pittoresques d'Éorzéa comme Costa del Sol ou Horizon.

La météo et l'heure de la journée changent également au fil de l'itinéraire, donc vous n'aurez jamais l'impression de refaire deux fois le même voyage !

Appâts

Il est possible de se servir d'un leurre universel, ou bien d'une sélection d'appâts réservés à la pêche en mer. Tous peuvent être achetés auprès des PNJ "quincaillière" (Limsa Lominsa, 3.2, 12.8) et "quincaillier" (L'Ambition, 6.1, 6.1).
* Les appâts classiques peuvent aussi être utilisés.

Points

Pour chaque poisson pêché à bord de l'Ambition, un certain nombre de points est attribué. Les points sont additionnés au retour à Limsa Lominsa pour donner un score, dont dépendent les récompenses qui peuvent être obtenues.
* Le score n'est pas réduit lorsqu'une prise est relâchée ou supprimée de l'inventaire.

Prises

Les points obtenus sont affichés de manière détaillée dans la liste des prises qui peut être consultée à bord de l'Ambition. On peut également y voir un historique et le temps restant pour le point de pêche actuel.

D'autre part, la fenêtre présente une liste des prises qui peuvent être potentiellement attrapées sur un point de pêche donné.

Bonus

En remplissant certaines conditions lors d'une sortie, les joueurs pourront recevoir des bonus qui modifieront leur score une fois de retour à Limsa Lominsa.

Courants spectraux

Sous certaines conditions, une météo spéciale peut se déclencher et provoquer la formation de courants spectraux, qui sont une bonne occasion pour les joueurs de pêcher un grand nombre de poissons.

Gains d'expérience

Pendant la pêche en mer, chaque proie remontée octroie un montant d'expérience en fonction du niveau du personnage. Profitez-en pour monter votre classe de pêcheur !

Fin d'une partie de pêche en mer

Une fois les trois points de pêche visités, l'Ambition retourne au port de Limsa Lominsa et le score final de la sortie s'affiche.

Récompenses

Les récompenses varient en fonction du score obtenu, des poissons pêchés, et du niveau du personnage.

Niveau du personnage Récompense
1 à 49 Expérience
50 à 79 Expérience
Assignats jaunes de récolteur
80 Assignats jaunes de récolteur
Assignats blancs de récolteur (peuvent être obtenus en remplissant certaines conditions)

* Un joueur quittant une partie de pêche en mer avant qu'elle soit terminée ne recevra aucune récompense.
* Seuls les personnages ayant terminé la quête "De nouvelles collections" au préalable pourront recevoir des assignats de récolteur.
* Actualisé le jeudi 20 février 2020 à 8h00 (heure de Paris)

Les personnages restant inactifs pendant 30 minutes à Azurée sont désormais déconnectés.

* Après une déconnexion (forcée ou volontaire) à Azurée, le personnage se retrouvera à L'Assise d'Ishgard lors de sa prochaine connexion.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Les changements ci-dessous ont été apportés à la cérémonie du lien éternel.

Au moment de recevoir une tenue de la part du PNJ "Négociante consacrée" intervenant dans la quête "Jusqu'à ce que le destin vous sépare", il est désormais possible de choisir une queue-de-pie ou une robe quel que soit le sexe du personnage.
* Les PNJ "Consigneur" de Limsa Lominsa, de Gridania et d'Ul'dah permettent d'échanger une queue-de-pie contre une robe et inversement. L'échange n'est possible qu'entre tenues de la même formule.

Pour plus de détails, visitez la page du lien éternel.

Le nombre d'assignats d'artisan et de récolteur nécessaires à l'échange de certains objets a été revu à la baisse.

Les récompenses reçues en échange d'objets collectionnables ne comportent plus de gils.

Système

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux hauts faits.

Les catégories de hauts faits "Synthèse" et "Récolte" ont été fusionnées.
Les missions ci-dessous sont désormais comptabilisées pour certains hauts faits.
Hauts faits Missions
On demande un paladin I
On demande un paladin II
Chevalier errant à mi-temps
On demande un guerrier I
On demande un guerrier II
Je suis chef de guerre, moi
On demande un chevalier noir I
On demande un chevalier noir II
La séduction du côté obscur
Les Nuées de Brandons (extrême)
Les Accords d'Éden
Les Accords d'Éden (sadique)
Paladin philanthrope I
Paladin philanthrope II
Paladin philanthrope III
Paladin philanthrope IV
Guerrier philanthrope I
Guerrier philanthrope II
Guerrier philanthrope III
Guerrier philanthrope IV
Chevalier noir philanthrope I
Chevalier noir philanthrope II
Chevalier noir philanthrope III
Chevalier noir philanthrope IV
Pistosabreur philanthrope I
Pistosabreur philanthrope II
Pistosabreur philanthrope III
Pistosabreur philanthrope IV
Anamnesis Anydre
Les Nuées de Brandons (extrême)
Les Accords d'Éden
Les Accords d'Éden (sadique)

La limite de temps des missions s'affiche désormais avant que le cercle retenant les joueurs se dissipe.

La limite de temps avant l'expulsion des joueurs à la fin d'une mission n'est désormais plus de 10 minutes, mais équivalente au temps qu'il restait pour la finir.

De nouvelles missions de type "Travail" ont été ajoutées pour les servants de classe mineur et botaniste.

La taxe des marchés de vente s'applique désormais si l'acheteur est dans la même cité où l'objet a été mis en vente.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux communautés.

Une notification s'affiche désormais à la connexion lorsqu'un nouveau sondage a été créé ou lorsqu'un nouveau message a été posté sur le panneau d'affichage.
Ces notifications peuvent être désactivées en décochant la case "Me notifier des changements à ma connexion" en bas de la liste de communautés.
Les options suivantes ont été ajoutées à la liste des activités.
  • Triple triade
  • Récolte
  • Bavardage

Des ajouts et modifications ont été apportés à la liste des communautés.

Un bouton "Ouvrir la fenêtre de surlignage" a été ajouté.
Il est désormais possible de surligner les communautés qui répondent aux critères suivants.
  • Leur nom ou leur message de recrutement contiennent le texte suivant
  • Le nom de leur recruteur contient les lettres suivantes
  • Leur nombre de membres se situe entre ces deux valeurs
* Si plusieurs critères sont sélectionnés, les communautés répondant à au moins l'un d'entre eux sont surlignées.
Les critères de recherche suivants ont été ajoutés.
  • Activités principales et secondaires
  • Monde d'origine du recruteur
La limite d'affichage de chaque page est passée de 20 à 40 résultats.
Lors d'une recherche de communauté, il est possible de faire défiler les pages de la liste de résultats en appuyant sur les touches L et R de la manette.

Des ajouts et modifications ont été apportés aux marques au sol.

Les marques "3" et "4" ont été ajoutées, et il est désormais possible d'en placer jusqu'à 8.
Une fonctionnalité permettant de sauvegarder et de charger des dispositions de marques au sol a été ajoutée.
Jusqu'à 5 dispositions de marques au sol différentes peuvent être sauvegardées lors de missions. Le joueur peut charger une disposition s'il retourne plus tard dans la même mission. Survoler les sauvegardes avec le curseur permet de vérifier le nom de la mission concernée ainsi que la date d'enregistrement.
* Cette fonctionnalité ne peut pas être utilisée dans certaines missions comme Eurêka ou les donjons sans fond.
Les marques au sol ne peuvent pas être placées ou modifiées durant un combat.
* Sauf en mode JcJ.

Des ajouts et modifications ont été apportés au visionnage de mission.

Les missions visibles via l'outil de visionnage de mission ont été modifiées.
Avant Après
Le Râle de l'Agonie
L'Éveil d'Éden - Inhumation (sadique)
Le Râle de l'Agonie
Le Râle de l'Agonie (extrême)
Réplique de l'usine désaffectée
Lors d'un visionnage, les marques au sol sont désormais elles aussi masquées lorsque l'affichage de l'ATH est désactivé.
La fonction d'appel d'enregistrement est désormais aussi disponible pour les missions en alliance.
* Les 24 joueurs de l'alliance doivent accepter l'appel pour pouvoir enregistrer le raid "Réplique de l'usine désaffectée".
L'espace libre nécessaire pour chaque enregistrement de mission est passé d'environ 60Mb à 210Mb (version PlayStation®4 uniquement).

Des ajouts et modifications ont été apportés à la pose de groupe.

Il est désormais possible de sauvegarder et de charger les réglages de la caméra et de l'éclairage.

Réglages de la caméra sauvegardés

  • Position
  • Zoom
  • Distance
  • Rotation

Réglages de l'éclairage sauvegardés

  • Éclairage 1 à 3 (position, type et couleur)
  • Éclairage des personnages
  • Réglage manuel de la luminosité
La caméra peut désormais se déplacer plus loin avec les touches Q et D du clavier ainsi que le stick gauche de la manette.
De nouveaux cadres dont l'apparence ne change pas selon la position de la caméra ont été ajoutés.
De nouveaux cadres standards ont été ajoutés.
Les raccourcis de la pose de groupe s'affichent désormais automatiquement lorsque ce mode est lancé.
La vitesse de lancement de la pose de groupe en présence de nombreux joueurs alentour a été améliorée.

Des ajouts et modifications ont été apportés à la recherche d'équipe.

La catégorie de mission "Missions d'exploration" a été remplacée par "Récolte".
Une option "Visionnage de mission autorisé" a été ajoutée pour les raids en alliance.
* Disponible uniquement pour les raids enregistrables ("Réplique de l'usine désaffectée" pour la mise à jour 5.2).

Des ajouts et modifications ont été apportés à l'outil de mission.

Les conditions de participations définies dans les paramètres de l'outil de mission sont désormais visibles sous la fenêtre indiquant que la mission est prête.
Un message à propos des pénalités s'affiche désormais si le joueur sélectionne "Se retirer" après que la fenêtre de confirmation s'est affichée.
Ce message s'affiche pour tous les joueurs si une équipe avait été formée.
La fenêtre d'avertissement en cas d'abandon ne s'affiche désormais plus s'il n'y a aucun risque de pénalité.
L'option "Participation indépendante au Front" a été retirée de l'outil de mission.
Il n'est désormais plus possible de changer de zone après que la fenêtre de confirmation pour commencer une mission est apparue.

L'option "Répondre avec le même mode de discussion" a été ajoutée au sous-menu disponible en sélectionnant le nom d'un joueur dans la fenêtre de log.

Il est désormais possible de répondre à un joueur avec le même mode de discussion qu'il a employé.

Un bouton pour modifier les paramètres de la fenêtre de log a été ajouté aux fenêtres en rapport avec les canaux de discussion ci-dessous.

Nom du canal Nom de la fenêtre
Équipe Menu principal "Équipe" → "Équipiers"
Alliance Menu principal "Équipe" → "Équipiers"
Compagnie libre Menu principal "Communication" → "Compagnie libre"
Équipe JcJ Menu principal "Communication" → "Équipe JcJ"
Réseau des novices Fenêtre de log → "Réseau des novices"

Si un joueur bénéficiant du statut Rappelé se reconnecte au jeu après 45 jours d'inactivité (et donc remplit à nouveau les conditions pour devenir Rappelé), son temps est désormais ramené à 72 heures comme les nouveaux Rappelés.

La distance de la caméra est désormais sauvegardée lors de la déconnexion.

L'état de verrouillage de la fenêtre de Recommandations est désormais sauvegardé lors de la déconnexion.

De nouveaux jeux ont été ajoutés à la boîte à mini-jeux et au coffre à jouets.

Les jeux ci-dessous sont débloqués en accomplissant la quête d'événement saisonnier "Une commémoration bien trempée" ou "Une étrange lettre en bouteille".
  • Le taquin
  • La concentration
  • Donjon sans ronds
Le jeu ci-dessous est débloqué en accomplissant la quête d'événement saisonnier "Des énigmes à prœufusion".
  • Riggy, chasseur de Prœufs

De nouveaux jeux seront ajoutés au fur et à mesure qu'ils apparaîtront lors des événements saisonniers.

Une commande permettant d'obtenir un nombre aléatoire a été ajoutée : /dé

Des options ont été ajoutées à la Configuration personnage, dans le menu Système.

Fenêtre de log

Onglet "Général"

Filtres du log

Onglet "Annonces"

Alerte

Plaques de nom

Onglet "Général"

Taille des plaques de nom

Des ajouts et modifications ont été apportés aux commandes texte.

De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte Description
/dé, /dice /dé, /dice
Utilisation : /dé [mode de discussion]
Lance un dé affichant un résultat aléatoire entre 0 et 999 dans le mode de discussion spécifié.

>> Modes de discussion compatibles :
Équipe (/chatéq)
Alliance (/alliance)
Compagnie libre (/compagnielibre)
Linkshell (/linkshell[1-8])
Linkshell inter-Monde (/linkshellim[1-8])
* Le mode de discussion doit forcément être précisé quand cette commande est utilisée dans une macro.

>> Exemples :
/dé
Lance un dé dans le mode de discussion actif.
/dé linkshellim1
Lance un dé dans la linkshell inter-Monde numéro 1.
/affichageplaquedenom, /affplaq, /nameplatedisp /affichageplaquedenom, /affplaq, /nameplatedisp
Utilisation : /affichageplaquedenom [cible] [mode d'affichage]
Modifie quand les plaques de noms s'affichent pour la catégorie de joueur spécifiée.

>> Catégories :
tous : tous les joueurs
soi : soi-même
équipe : joueurs membres de son équipe
alliance : joueurs embres de son alliance
autres : joueurs hors catégorie
amis : joueurs amis
feast : joueurs ennemis dans The Feast

>> Modes d'affichage :
1 : toujours
2 : en combat
3 : en ciblage
4 : jamais

>> Exemples :
/affichageplaquedenom tous 4
N'affiche jamais les plaques de nom des joueurs.
/typedeplaquedenom, /typeplaq, /nameplatetype /typedeplaquedenom, /typeplaq, /nameplatetype
Utilisation : /typedeplaquedenom [catégorie] [mode d'affichage]
Change le mode d'affichage des plaques de noms pour la catégorie de joueur spécifiée.

>> Catégories :
tous : tous les joueurs
soi : soi-même
équipe : joueurs membres de son équipe
alliance : joueurs membres de son alliance
autres : joueurs hors catégorie
amis : joueurs amis
feast : joueurs ennemis dans The Feast

>> Modes d'affichage :
1 : nom complet
2 : nom de famille abrégé
3 : prénom abrégé
4 : initiales

>> Exemples :
/typedeplaquedenom tous 4
Affiche seulement les initiales sur les plaques de nom de tous les joueurs.
Une nouvelle commande texte liée aux marques au sol a été ajoutée.
Commandes texte Description
/marqausol, /mqas, /waymark /marqausol, /mqas, /waymark
Utilisation : /marqausol [sous-commande] [argument de ciblage]
Place une marque au sol aux pieds de la cible spécifiée.
Si aucun argument n'est spécifié, la marque est placée via une cible au sol.
>> Sous-commandes :
Signe (A, B, C, D, 1, 2, 3 ou 4) Place la marque au sol spécifiée. Si elle est déjà placée, la retire. Si une cible est spécifiée, la replace à ses pieds.
annuler (désactivé) Retire toutes les marques au sol placées.
enregistrer (1-5) Enregistre la disposition des marqueurs actuelle dans l'emplacement de sauvegarde spécifié.
mode (1-5) Charge la disposition des marqueurs enregistrés dans l'emplacement de sauvegarde spécifié.
* Si aucun nom de signe n'est saisi, place une marque inutilisée dans l'ordre alphabétique.
* Si tous les signes sont déjà désignés, la commande est inutilisable.
* Si l'argument de ciblage est spécifié, le nom de signe ne peut pas être omis.
>> Exemples :
/marqausol A
Fait apparaître une cible au sol pour placer la marque A.
/marqausol A <t>
Fait apparaître la marque au sol A à l'endroit de la cible.

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

Des expressions ont été ajoutées au dictionnaire de termes reconnus par la PlayStation®4 (version japonaise uniquement).

De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.

L'apparence du programme de connexion a été modifiée (versions Windows® et PlayStation®4).

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Sous certaines conditions, il était impossible de progresser dans la bataille de la quête de l'épopée "Retour au bercail".
    • Dans la mission "Le Château d'Amdapor", il arrivait, sous certaines conditions, que les joueurs affrontant le mur démonique soient ramenés à l'entrée de la pièce.
      * Il n'est désormais plus possible d'annuler la projection causée par l'action Repoussement du mur démonique.
    • Dans les défis "Le Cratère des tisons" et "Le Cratère des tisons (brutal)", il était possible d'arrêter l'action Flammes de l'enfer avec l'effet Étourdissement.
    • Dans la mission du front "Les Ruines frontalières (annexion)", l'icone d'avertissement était identique pour les drones de neutralisation et les sphères de neutralisation.
    • Dans la mission du front "Onsal Hakair (Danshig Naadam)", il arrivait qu'en cas de retour au débarcadère, l'indicateur de temps d'une terre immaculée en préparation apparaisse à tort comme entièrement rempli.
    • En mode adjuration, utiliser l'action JcE de ninja Attaque sournoise juste après que Ryne a utilisé cette même action entraînait un blocage de quelques secondes du compteur de l'effet Vulnérabilité augmentée.
    • L'expression du personnage ne changeait pas lors de l'exécution de certaines actions de chevalier dragon.
    • Les descriptions de certaines actions de job étaient erronées.
    • Changer de job juste après avoir vaincu un monstre permettait, sous certaines conditions, de gagner des points d'expérience pour le job nouvellement sélectionné.
    • Pour certaines recettes de couture, la qualité de départ maximale était fixée à tort à 50% de la qualité maximale, au lieu de 75%.
    • Dans le catalogue des meubles, le banc-coffre limséen était classé dans la mauvaise catégorie.
    • Dans la fenêtre de log, il arrivait qu'une erreur se produise au moment de coller le nom d'un objet préalablement copié dans le champ de saisie, rendant l'opération impossible (version PlayStation®4 seulement).
    • Avec certaines manettes et certains pilotes, il était impossible de lancer le jeu en mode DirectX 11.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

Problèmes connus

  • Sous certaines conditions, Cerrig et Taynor peuvent être présents aux Marches nébuleuses quelle que soit la progression du joueur dans la série de quêtes de rôle des DPS magiques.
    * Ce problème est étudié en priorité et devrait être résolu lors de la mise à jour 5.21.
  • L'action Pêche ne peut pas être utilisée dans les endroits suivants :
    Le Nid (Thanalan central), Champ de céruleum (Thanalan septentrional), Ruisseau du Lézard brûlé (Thanalan méridional)
    * Ce problème est étudié en priorité et devrait être résolu lors de la mise à jour 5.21.
  • Dans le défi "Les Nuées de Brandons (extrême)", certaines attaques ennemies ne s'affichent pas correctement dans le log.
  • Dans le raid "Les Accords d'Éden - Iconoclasme", le boss n'apparaît pas sur la boussole.
  • Dans les séries de raids "Les Accords d'Éden" et "Les Accords d'Éden (sadique)", certains ennemis ne sont pas affichés correctement sous certaines conditions.
  • Dans la série de raids "Les Accords d'Éden (sadique)", certaines attaques ennemies ne s'affichent pas correctement dans le log.
  • Certains graphismes des éléments d'extérieur suivants sont incorrects : mur de maisonnette à colombages, mur de pavillon à colombages et mur de villa à colombages.
  • Les bruits de pas sont inaudibles lorsqu'un personnage marche ou saute sur certains meubles ajoutés à la mise à jour 5.2.
  • La description de la mascotte "mésange à longue queue" est incorrecte.
  • Dans le visionnage de mission, les chapitres ne sont pas sauvegardés sous certaines conditions pour le raid "Réplique de l'usine désaffectée". (Version PlayStation®4 uniquement)

Nouveaux objets

Objet Description
Épée droite de Shinryu flamboyante
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Épée néo-ishgardaise
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Épée large Rubinus
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Épée cristarienne
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Épée cristarienne améliorée
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Épée bâtarde des chœurs édéniques
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Hache de guerre de Shinryu flamboyante
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Labrys néo-ishgardais
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Hache de combat Rubinus
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Labrys cristarien
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Labrys cristarien amélioré
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Hache de combat des chœurs édéniques
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Grande épée de Shinryu flamboyante
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Grande épée néo-ishgardaise
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Grande épée Rubinus
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Grande épée cristarienne
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Grande épée cristarienne améliorée
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Grande épée des chœurs édéniques
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Pistolame de Shinryu flamboyante
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Pistolame de Shinryu
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70
Managâchette néo-ishgardaise
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Couteau de combat Rubinus
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Managâchette cristarienne
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Managâchette cristarienne améliorée
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Pistolame des chœurs édéniques
Arme de pistosabreur
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Paire de griffes de Shinryu flamboyantes
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire de griffes néo-ishgardaises
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de cestes Rubinus
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Paire de poings cristariens
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de poings cristariens améliorés
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de jamadhars des chœurs édéniques
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Lance de Shinryu flamboyante
Arme d'hast
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Trident néo-ishgardais
Arme d'hast
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Pertuisane Rubinus
Arme d'hast
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Hast cristarien
Arme d'hast
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Hast cristarien amélioré
Arme d'hast
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Fourche des chœurs édéniques
Arme d'hast
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Katana de Shinryu flamboyant
Arme de samouraï
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Lame néo-ishgardaise
Arme de samouraï
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Lame de samouraï Rubinus
Arme de samouraï
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Lame de samouraï cristarienne
Arme de samouraï
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Lame de samouraï cristarienne améliorée
Arme de samouraï
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Lame de samouraï des chœurs édéniques
Arme de samouraï
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Paire de dagues de Shinryu flamboyantes
Arme de surineur
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire de dagues néo-ishgardaises
Arme de surineur
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de dagues Rubinus
Arme de surineur
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Paire de dagues cristariennes
Arme de surineur
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de dagues cristariennes améliorées
Arme de surineur
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de dagues des chœurs édéniques
Arme de surineur
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Grand arc de Shinryu flamboyant
Arme d'archer
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Arc long néo-ishgardais
Arme d'archer
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Arc Rubinus
Arme d'archer
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Arc composite cristarien
Arme d'archer
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Arc composite cristarien amélioré
Arme d'archer
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Arc-harpe des chœurs édéniques
Arme d'archer
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Mousqueton de Shinryu flamboyant
Arme de machiniste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Revolver néo-ishgardais
Arme de machiniste
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Éventreur Rubinus
Arme de machiniste
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Couleuvrine cristarienne
Arme de machiniste
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Couleuvrine cristarienne améliorée
Arme de machiniste
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Arquebuse des chœurs édéniques
Arme de machiniste
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Paire d'engetsurin de Shinryu flamboyant
Arme de danseur
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Paire d'engetsurin de Shinryu
Arme de danseur
Nv d'objet : 335 / Nv d'équipement : 70
Paire de chakrams néo-ishgardais
Arme de danseur
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de chakrams Rubinus
Arme de danseur
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Paire de quoits de guerre cristariens
Arme de danseur
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de quoits de guerre cristariens améliorés
Arme de danseur
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de chakrams des chœurs édéniques
Arme de danseur
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Bâton de Shinryu flamboyant
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Sceptre néo-ishgardais
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Sceptre Rubinus
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Sceptre cristarien
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Sceptre cristarien amélioré
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Sceptre des chœurs édéniques
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Sûtra de Shinryu flamboyant
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Grimoire néo-ishgardais
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Index Rubinus
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Index cristarien
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Index cristarien amélioré
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Index des chœurs édéniques
Arme d'arcaniste
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Rapière de Shinryu flamboyante
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Fleuret néo-ishgardais
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ballante Rubinus
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Rapière cristarienne
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Rapière cristarienne améliorée
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Rapière des chœurs édéniques
Arme de mage rouge
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Khakkhara de Shinryu flamboyant
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Canne néo-ishgardaise
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Canne Rubinus
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Canne cristarienne
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Canne cristarienne améliorée
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Canne des chœurs édéniques
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Écrit de Shinryu flamboyant
Arme d'érudit
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Codex néo-ishgardais
Arme d'érudit
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Codex Rubinus
Arme d'érudit
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Codex cristarien
Arme d'érudit
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Codex cristarien amélioré
Arme d'érudit
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Codex des chœurs édéniques
Arme d'érudit
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Éphéméridosphère de Shinryu flamboyante
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Planisphère néo-ishgardais
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Planisphère Rubinus
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Planisphère cristarien
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Planisphère cristarien amélioré
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Torquetum des chœurs édéniques
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Bouclier neuf de l'empereur
Bouclier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Grand bouclier de Shinryu flamboyant
Bouclier
Nv d'objet : 290 / Nv d'équipement : 70
Bouclier néo-ishgardais
Bouclier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Scutum Rubinus
Bouclier
Nv d'objet : 485 / Nv d'équipement : 80
Écu mandorle cristarien
Bouclier
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Écu mandorle cristarien amélioré
Bouclier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Scutum des chœurs édéniques
Bouclier
Nv d'objet : 505 / Nv d'équipement : 80
Scie de spécialiste
Outil principal de menuisier
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Marteau arrache-clou du fiélon de l'établi
Outil secondaire de menuisier
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Marteau à panne croisée de spécialiste
Outil principal de forgeron
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Lime du fiélon de la forge
Outil secondaire de forgeron
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Marteau de batteur de spécialiste
Outil principal d'armurier
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Paire de tenailles du fiélon de la fonderie
Outil secondaire d'armurier
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Marteau de lapidaire de spécialiste
Outil principal d'orfèvre
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Meule du fiélon des gemmes
Outil secondaire d'orfèvre
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Couteau arrondi de spécialiste
Outil principal de tanneur
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Poinçon du fiélon de la peausserie
Outil secondaire de tanneur
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Aiguille de spécialiste
Outil principal de couturier
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Rouet du fiélon des étoffes
Outil secondaire de couturier
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Alambic de spécialiste
Outil principal d'alchimiste
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Mortier du fiélon de l'apothicairerie
Outil secondaire d'alchimiste
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Poêle à frire de spécialiste
Outil principal de cuisinier
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Couteau de cuisine du fiélon des fourneaux
Outil secondaire de cuisinier
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Pioche de spécialiste
Outil principal de mineur
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Maillet du fiélon des carrières
Outil secondaire de mineur
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Hachette de spécialiste
Outil principal de botaniste
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Faux du fiélon de l'agronomie
Outil secondaire de botaniste
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Canne à pêche de spécialiste
Outil principal de pêcheur
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Barrette jacinthe orange
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette jacinthe violette
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette jacinthe blanche
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette jacinthe noire
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette jacinthe multicolore
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette jacinthe rouge
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette jacinthe bleue
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette jacinthe jaune
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Barrette jacinthe verte
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Diadème de protecteur de l'Anamnesis
Tête
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Casque de protecteur de l'appel édénique
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Casquette de protecteur néo-ishgardaise
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Diadème de protecteur cristarien
Tête
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Casque de protecteur des chœurs édéniques
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Diadème de protecteur cristarien amélioré
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Diadème d'abatteur de l'Anamnesis
Tête
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Casque d'abatteur de l'appel édénique
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Casquette d'abatteur néo-ishgardaise
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Diadème d'abatteur cristarien
Tête
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Casque d'abatteur des chœurs édéniques
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Diadème d'abatteur cristarien amélioré
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bandeau d'agresseur de l'Anamnesis
Tête
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Cache-œil d'agresseur de l'appel édénique
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'agresseur néo-ishgardais
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Turban d'agresseur cristarien
Tête
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Cache-œil d'agresseur des chœurs édéniques
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Turban d'agresseur cristarien amélioré
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Chapeau de pisteur de l'Anamnesis
Tête
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Chapeau à plume de pisteur de l'appel édénique
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Casquette de pisteur néo-ishgardaise
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Protège-œil de pisteur cristarien
Tête
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Chapeau à plume de pisteur des chœurs édéniques
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Protège-œil de pisteur cristarien amélioré
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bandeau d'éclaireur de l'Anamnesis
Tête
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Cache-œil d'éclaireur de l'appel édénique
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'éclaireur néo-ishgardais
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'éclaireur cristarien
Tête
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Cache-œil d'éclaireur des chœurs édéniques
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'éclaireur cristarien amélioré
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'incantateur de l'Anamnesis
Tête
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'incantateur de l'appel édénique
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'incantateur néo-ishgardais
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Demi-masque d'incantateur cristarien
Tête
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Chapeau d'incantateur des chœurs édéniques
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Demi-masque d'incantateur cristarien amélioré
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Chapeau de soigneur de l'Anamnesis
Tête
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Diadème de soigneur de l'appel édénique
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Casquette de soigneur néo-ishgardaise
Tête
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Turban de soigneur cristarien
Tête
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Diadème de soigneur des chœurs édéniques
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Turban de soigneur cristarien amélioré
Tête
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Béret des créations de spécialiste
Tête
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Bandana des ressources de spécialiste
Tête
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Haut drapé de Dalmasca
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Armure de protecteur de l'Anamnesis
Torse
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Cotte de mailles de protecteur de l'appel édénique
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps de protecteur néo-ishgardais
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps de protecteur néo-ishgardais supra
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Tabard de protecteur cristarien
Torse
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Cotte de mailles de protecteur des chœurs édéniques
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Tabard de protecteur cristarien amélioré
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Armure d'abatteur de l'Anamnesis
Torse
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Cotte de mailles d'abatteur de l'appel édénique
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps d'abatteur néo-ishgardais
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps d'abatteur néo-ishgardais supra
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Tabard d'abatteur cristarien
Torse
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Cotte de mailles d'abatteur des chœurs édéniques
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Tabard d'abatteur cristarien amélioré
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Jaque d'agresseur de l'Anamnesis
Torse
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Gambison d'agresseur de l'appel édénique
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps d'agresseur néo-ishgardais
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps d'agresseur néo-ishgardais supra
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Manteau d'agresseur cristarien
Torse
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Gambison d'agresseur des chœurs édéniques
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Manteau d'agresseur cristarien amélioré
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Manteau de pisteur de l'Anamnesis
Torse
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Gambison de pisteur de l'appel édénique
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps de pisteur néo-ishgardais
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps de pisteur néo-ishgardais supra
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Manteau de pisteur cristarien
Torse
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Gambison de pisteur des chœurs édéniques
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Manteau de pisteur cristarien amélioré
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Jaque d'éclaireur de l'Anamnesis
Torse
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Gambison d'éclaireur de l'appel édénique
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps d'éclaireur néo-ishgardais
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps d'éclaireur néo-ishgardais supra
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Manteau d'éclaireur cristarien
Torse
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Gambison d'éclaireur des chœurs édéniques
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Manteau d'éclaireur cristarien amélioré
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Manteau d'incantateur de l'Anamnesis
Torse
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tunique d'incantateur de l'appel édénique
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps d'incantateur néo-ishgardais
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps d'incantateur néo-ishgardais supra
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Robe d'incantateur cristarienne
Torse
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tunique d'incantateur des chœurs édéniques
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Robe d'incantateur cristarienne améliorée
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Manteau de soigneur de l'Anamnesis
Torse
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tunique de soigneur de l'appel édénique
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps de soigneur néo-ishgardais
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Haut-de-corps de soigneur néo-ishgardais supra
Torse
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Robe de soigneur cristarienne
Torse
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tunique de soigneur des chœurs édéniques
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Robe de soigneur cristarienne améliorée
Torse
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Jaque des créations de spécialiste
Torse
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Manteau des ressources de spécialiste
Torse
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets de protecteur de l'Anamnesis
Mains
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets de protecteur de l'appel édénique
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets de protecteur néo-ishgardais
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets de protecteur cristariens
Mains
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets de protecteur des chœurs édéniques
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets de protecteur cristariens améliorés
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'abatteur de l'Anamnesis
Mains
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'abatteur de l'appel édénique
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'abatteur néo-ishgardais
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'abatteur cristariens
Mains
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'abatteur des chœurs édéniques
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'abatteur cristariens améliorés
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'agresseur de l'Anamnesis
Mains
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'agresseur de l'appel édénique
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'agresseur néo-ishgardais
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'agresseur cristariens
Mains
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'agresseur des chœurs édéniques
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'agresseur cristariens améliorés
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de pisteur de l'Anamnesis
Mains
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de canons d'avant-bras de pisteur de l'appel édénique
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de pisteur néo-ishgardais
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de pisteur cristariens
Mains
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de canons d'avant-bras de pisteur des chœurs édéniques
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de pisteur cristariens améliorés
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'éclaireur de l'Anamnesis
Mains
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'éclaireur de l'appel édénique
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'éclaireur néo-ishgardais
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'éclaireur cristariens
Mains
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de gantelets d'éclaireur des chœurs édéniques
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'éclaireur cristariens améliorés
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'incantateur de l'Anamnesis
Mains
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de brassards d'incantateur de l'appel édénique
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants d'incantateur néo-ishgardais
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants courts d'incantateur cristariens
Mains
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de brassards d'incantateur des chœurs édéniques
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants courts d'incantateur cristariens améliorés
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de soigneur de l'Anamnesis
Mains
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de brassards de soigneur de l'appel édénique
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de soigneur néo-ishgardais
Mains
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de soigneur cristariens
Mains
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de brassards de soigneur des chœurs édéniques
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants de soigneur cristariens améliorés
Mains
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants sans doigts des créations de spécialiste
Mains
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Paire de gants des ressources de spécialiste
Mains
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de protecteur de l'Anamnesis
Ceinture
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tassette de protecteur de l'appel édénique
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques de protecteur néo-ishgardaise
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de protecteur cristarienne
Ceinture
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tassette de protecteur des chœurs édéniques
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de protecteur cristarienne améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'abatteur de l'Anamnesis
Ceinture
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tassette d'abatteur de l'appel édénique
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de plaques en cuir d'abatteur néo-ishgardaise
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'abatteur cristarienne
Ceinture
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tassette d'abatteur des chœurs édéniques
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'abatteur cristarienne améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'agresseur de l'Anamnesis
Ceinture
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tassette d'agresseur de l'appel édénique
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture en cuir d'agresseur néo-ishgardaise
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'agresseur cristarienne
Ceinture
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tassette d'agresseur des chœurs édéniques
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'agresseur cristarienne améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de pisteur de l'Anamnesis
Ceinture
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tassette de pisteur de l'appel édénique
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture en cuir de pisteur néo-ishgardaise
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de pisteur cristarienne
Ceinture
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tassette de pisteur des chœurs édéniques
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de pisteur cristarienne améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'éclaireur de l'Anamnesis
Ceinture
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tassette d'éclaireur de l'appel édénique
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture en cuir d'éclaireur néo-ishgardaise
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'éclaireur cristarienne
Ceinture
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tassette d'éclaireur des chœurs édéniques
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'éclaireur cristarienne améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'incantateur de l'Anamnesis
Ceinture
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tassette d'incantateur de l'appel édénique
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture en cuir d'incantateur néo-ishgardaise
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'incantateur cristarienne
Ceinture
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tassette d'incantateur des chœurs édéniques
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture d'incantateur cristarienne améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de soigneur de l'Anamnesis
Ceinture
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Tassette de soigneur de l'appel édénique
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture en cuir de soigneur néo-ishgardaise
Ceinture
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de soigneur cristarienne
Ceinture
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Tassette de soigneur des chœurs édéniques
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ceinture de soigneur cristarienne améliorée
Ceinture
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Jupe drapée de Dalmasca
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Fuseau de protecteur de l'Anamnesis
Jambes
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissots de protecteur de l'appel édénique
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps de protecteur néo-ishgardais
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Pantalon de protecteur cristarien
Jambes
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissots de protecteur des chœurs édéniques
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Pantalon de protecteur cristarien amélioré
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Fuseau d'abatteur de l'Anamnesis
Jambes
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissots d'abatteur de l'appel édénique
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'abatteur néo-ishgardais
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Pantalon d'abatteur cristarien
Jambes
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissots d'abatteur des chœurs édéniques
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Pantalon d'abatteur cristarien amélioré
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Fuseau d'agresseur de l'Anamnesis
Jambes
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Pantalon d'agresseur de l'appel édénique
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'agresseur néo-ishgardais
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Treillis d'agresseur cristarien
Jambes
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Pantalon d'agresseur des chœurs édéniques
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Treillis d'agresseur cristarien amélioré
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Fuseau de pisteur de l'Anamnesis
Jambes
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Pantalon de pisteur de l'appel édénique
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps de pisteur néo-ishgardais
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies de pisteur cristariennes
Jambes
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Pantalon de pisteur des chœurs édéniques
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies de pisteur cristariennes améliorées
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Fuseau d'éclaireur de l'Anamnesis
Jambes
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies d'éclaireur de l'appel édénique
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'éclaireur néo-ishgardais
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Treillis d'éclaireur cristarien
Jambes
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies d'éclaireur des chœurs édéniques
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Treillis d'éclaireur cristarien amélioré
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Fuseau d'incantateur de l'Anamnesis
Jambes
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies d'incantateur de l'appel édénique
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps d'incantateur néo-ishgardais
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Fuseau d'incantateur cristarien
Jambes
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies d'incantateur des chœurs édéniques
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Fuseau d'incantateur cristarien amélioré
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Fuseau de soigneur de l'Anamnesis
Jambes
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies de soigneur de l'appel édénique
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bas-de-corps de soigneur néo-ishgardais
Jambes
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Treillis de soigneur cristarien
Jambes
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies de soigneur des chœurs édéniques
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Treillis de soigneur cristarien amélioré
Jambes
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Pantalon des créations de spécialiste
Jambes
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Paire de braies des ressources de spécialiste
Jambes
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures en cuir de Dalmasca
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de solerets de protecteur de l'Anamnesis
Pieds
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets de protecteur de l'appel édénique
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets de protecteur néo-ishgardais
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes de protecteur cristariennes
Pieds
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets de protecteur des chœurs édéniques
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes de protecteur cristariennes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets d'abatteur de l'Anamnesis
Pieds
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets d'abatteur de l'appel édénique
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'abatteur néo-ishgardaises
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes d'abatteur cristariennes
Pieds
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets d'abatteur des chœurs édéniques
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes d'abatteur cristariennes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'agresseur de l'Anamnesis
Pieds
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets d'agresseur de l'appel édénique
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'agresseur néo-ishgardaises
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures d'agresseur cristariennes
Pieds
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets d'agresseur des chœurs édéniques
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures d'agresseur cristariennes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes de pisteur de l'Anamnesis
Pieds
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures de pisteur de l'appel édénique
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de pisteur néo-ishgardaises
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de pisteur cristariennes
Pieds
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures de pisteur des chœurs édéniques
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de pisteur cristariennes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes d'éclaireur de l'Anamnesis
Pieds
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets d'éclaireur de l'appel édénique
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets d'éclaireur néo-ishgardais
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'éclaireur cristariennes
Pieds
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de solerets d'éclaireur des chœurs édéniques
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'éclaireur cristariennes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes d'incantateur de l'Anamnesis
Pieds
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'incantateur de l'appel édénique
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'incantateur néo-ishgardais
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'incantateur cristariennes
Pieds
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'incantateur des chœurs édéniques
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes d'incantateur cristariennes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de cuissardes de soigneur de l'Anamnesis
Pieds
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de soigneur de l'appel édénique
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de soigneur néo-ishgardaises
Pieds
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures de soigneur cristariennes
Pieds
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes de soigneur des chœurs édéniques
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures de soigneur cristariennes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de chaussures des créations de spécialiste
Pieds
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Paire de bottes des ressources de spécialiste
Pieds
Nv d'objet : 470 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de protecteur de l'Anamnesis
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de protecteur de l'appel édénique
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille de protecteur néo-ishgardaise
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de protecteur cristariennes
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de protecteur des chœurs édéniques
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de protecteur cristariennes améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant de l'Anamnesis
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant de l'appel édénique
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille d'attaquant néo-ishgardaise
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant cristariennes
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant des chœurs édéniques
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant cristariennes améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de pisteur de l'Anamnesis
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de pisteur de l'appel édénique
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille de pisteur néo-ishgardaise
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de pisteur cristariennes
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de pisteur des chœurs édéniques
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de pisteur cristariennes améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur de l'Anamnesis
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur de l'appel édénique
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille d'incantateur néo-ishgardaise
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur cristariennes
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur des chœurs édéniques
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur cristariennes améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de soigneur de l'Anamnesis
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de soigneur de l'appel édénique
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Boucle d'oreille de soigneur néo-ishgardaise
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de soigneur cristariennes
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de soigneur des chœurs édéniques
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Paire de boucles d'oreilles de soigneur cristariennes améliorées
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de protecteur de l'Anamnesis
Collier
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de protecteur de l'appel édénique
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de protecteur néo-ishgardais
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de protecteur cristarien
Collier
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de protecteur des chœurs édéniques
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de protecteur cristarien amélioré
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'attaquant de l'Anamnesis
Collier
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'attaquant de l'appel édénique
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'attaquant néo-ishgardais
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'attaquant cristarien
Collier
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'attaquant des chœurs édéniques
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'attaquant cristarien amélioré
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de pisteur de l'Anamnesis
Collier
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de pisteur de l'appel édénique
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de pisteur néo-ishgardais
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de pisteur cristarien
Collier
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de pisteur des chœurs édéniques
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de pisteur cristarien amélioré
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'incantateur de l'Anamnesis
Collier
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'incantateur de l'appel édénique
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'incantateur néo-ishgardais
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'incantateur cristarien
Collier
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'incantateur des chœurs édéniques
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou d'incantateur cristarien amélioré
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de soigneur de l'Anamnesis
Collier
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de soigneur de l'appel édénique
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de soigneur néo-ishgardais
Collier
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de soigneur cristarien
Collier
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de soigneur des chœurs édéniques
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Ras de cou de soigneur cristarien amélioré
Collier
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de protecteur de l'Anamnesis
Bracelet
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Poignet de protecteur de l'appel édénique
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de poignets de protecteur néo-ishgardais
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Poignet de protecteur cristarien
Bracelet
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Poignet de protecteur des chœurs édéniques
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Poignet de protecteur cristarien amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bracelet d'attaquant de l'Anamnesis
Bracelet
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Poignet d'attaquant de l'appel édénique
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de poignets d'attaquant néo-ishgardais
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Poignet d'attaquant cristarien
Bracelet
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Poignet d'attaquant des chœurs édéniques
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Poignet d'attaquant cristarien amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de pisteur de l'Anamnesis
Bracelet
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Poignet de pisteur de l'appel édénique
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de poignets de pisteur néo-ishgardais
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Poignet de pisteur cristarien
Bracelet
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Poignet de pisteur des chœurs édéniques
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Poignet de pisteur cristarien amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bracelet d'incantateur de l'Anamnesis
Bracelet
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Poignet d'incantateur de l'appel édénique
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de poignets d'incantateur néo-ishgardais
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Poignet d'incantateur cristarien
Bracelet
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Poignet d'incantateur des chœurs édéniques
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Poignet d'incantateur cristarien amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bracelet de soigneur de l'Anamnesis
Bracelet
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Poignet de soigneur de l'appel édénique
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Paire de poignets de soigneur néo-ishgardais
Bracelet
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Poignet de soigneur cristarien
Bracelet
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Poignet de soigneur des chœurs édéniques
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Poignet de soigneur cristarien amélioré
Bracelet
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague de protecteur de l'Anamnesis
Bague
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Bague de protecteur de l'appel édénique
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague de protecteur néo-ishgardaise
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague de protecteur cristarienne
Bague
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Bague de protecteur des chœurs édéniques
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague de protecteur cristarienne améliorée
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague d'attaquant de l'Anamnesis
Bague
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Bague d'attaquant de l'appel édénique
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague d'attaquant néo-ishgardaise
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague d'attaquant cristarienne
Bague
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Bague d'attaquant des chœurs édéniques
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague d'attaquant cristarienne améliorée
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague de pisteur de l'Anamnesis
Bague
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Bague de pisteur de l'appel édénique
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague de pisteur néo-ishgardaise
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague de pisteur cristarienne
Bague
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Bague de pisteur des chœurs édéniques
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague de pisteur cristarienne améliorée
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague d'incantateur de l'Anamnesis
Bague
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Bague d'incantateur de l'appel édénique
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague d'incantateur néo-ishgardaise
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague d'incantateur cristarienne
Bague
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Bague d'incantateur des chœurs édéniques
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague d'incantateur cristarienne améliorée
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague de soigneur de l'Anamnesis
Bague
Nv d'objet : 455 / Nv d'équipement : 80
Bague de soigneur de l'appel édénique
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague de soigneur néo-ishgardaise
Bague
Nv d'objet : 480 / Nv d'équipement : 80
Bague de soigneur cristarienne
Bague
Nv d'objet : 490 / Nv d'équipement : 80
Bague de soigneur des chœurs édéniques
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Bague de soigneur cristarienne améliorée
Bague
Nv d'objet : 500 / Nv d'équipement : 80
Flacon de philtre chimérique de force III
Médicament
Ce philtre d'effet durable augmente la force.
Durée d'effet : 30 secondes
Flacon de philtre chimérique de dextérité III
Médicament
Ce philtre d'effet durable augmente la dextérité.
Durée d'effet : 30 secondes
Flacon de philtre chimérique de vitalité III
Médicament
Ce philtre d'effet durable augmente la vitalité.
Durée d'effet : 30 secondes
Flacon de philtre chimérique d'intelligence III
Médicament
Ce philtre d'effet durable augmente l'intelligence.
Durée d'effet : 30 secondes
Flacon de philtre chimérique d'esprit III
Médicament
Ce philtre d'effet durable augmente l'esprit.
Durée d'effet : 30 secondes
Airelle
Ingrédient
Une baie au goût acide. Elle est mûre à point.
Sac de farine ordinaire
Ingrédient
Une farine blanche au taux de cendre plus élevé que la farine à pâtisserie.
Chou des hautes terres
Ingrédient
Un chou provenant de terres en altitude.
Œuf de poule soie
Ingrédient
L'œuf d'une poule à la peau noire.
Assiette de spaghettis aux boulettes de viande d'ovim
Plat ou boisson
Un plat de pâtes et de boulettes de viande accompagné d'une délicieuse sauce aux airelles.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Pichet de mors
Plat ou boisson
Une boisson traditionnelle obtenue à partir du liquide surnageant à l'issue de la fermentation d'airelles.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Gaufre au citron
Plat ou boisson
Une appétissante gaufre au goût citronné.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Croissant au miel
Plat ou boisson
Un croissant badigeonné de miel doré.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Assiette de choucroute garnie
Plat ou boisson
De la choucroute accompagnée de saucisses.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Assiette de choux farcis
Plat ou boisson
Des roulades de choux des hautes terres farcies avec de la viande hachée.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Assiette de harengs marinés
Plat ou boisson
Du hareng platine mariné au vinaigre accompagné de tomates cerises.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Tarte au hareng
Plat ou boisson
Une tarte au hareng, à peu près en forme de hareng.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Déjeuner rustique
Plat ou boisson
Un plat simple à base de pommes de terre et d'œufs.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Flan soyeux
Plat ou boisson
Un flanc onctueux à souhait fait à partir d'œufs de poule soie.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Gobie de Galadion
Produit de la pêche
Un gobie vivant dans la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Anchois de Galadion
Produit de la pêche
Un cousin de l'anchois limséen vivant dans la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Brème rosée
Produit de la pêche
Une variante rose de la brème de Bianaq vivant dans la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Poisson-trépied
Produit de la pêche
Un poisson aux nageoires très solides vivant dans le détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Poisson-tournesol
Produit de la pêche
Un poisson étincelant vivant dans le détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Requin terni
Produit de la pêche
Un gros requin vivant dans la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Dague de Merlthor
Produit de la pêche
Une variété d'exocet, proche de la dague de Llymlaen, vivant dans les eaux du détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Tête-de-jaspe
Produit de la pêche
Un poisson bossu vivant dans la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Homard de Merlthor
Produit de la pêche
Une espèce de homard qui réside dans les courants marins les plus froids du détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Poisson-papillon élyséen
Produit de la pêche
Un poisson de mer originaire des eaux méridionales que l'on peut maintenant observer dans la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Barracuda goule
Produit de la pêche
Un poisson nécrophage vivant dans le détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Anguille léopard
Produit de la pêche
Une anguille bigarrée vivant dans la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Bombe marine
Produit de la pêche
Un cousin du poisson porc-épic vivant dans le détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Momora mora
Produit de la pêche
Une variété de poisson-lune géant observée dans les eaux du détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Poisson-papillon de Merlthor
Produit de la pêche
Un poisson-papillon rayé aux couleurs vives.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Gladius
Produit de la pêche
Un grand poisson au long rostre vivant dans le détroit de Merthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Thazard de Rhotano
Produit de la pêche
Un thazard vivant dans la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Sardine de Rhotano
Produit de la pêche
Une sardine vivant dans la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Plie des profondeurs
Produit de la pêche
Un poisson plat vivant dans la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Baudroie abyssale pourpre
Produit de la pêche
Un poisson vivant dans les eaux profondes de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Poisson-pierre
Produit de la pêche
Une variété de poisson vivant dans la mer de Rhotano et capable de pondre un très grand nombre d'œufs.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Anguille ogresse
Produit de la pêche
Une espèce d'anguille endémique à la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Poulpe céruléen
Produit de la pêche
Une espèce de céphalopode qui peuple la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Requin-marteau de chrome
Produit de la pêche
Un requin vivant en bancs dans la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Poisson des banquises
Produit de la pêche
Un petit poisson ayant migré du Coerthas jusqu'au détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Méga calmar
Produit de la pêche
Un calmar géant qui attaque les navires dans le détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Pierre d'Oschon
Produit de la pêche
Un gros poisson possiblement d'origine divine et vivant dans le détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Méduse noscéenne
Produit de la pêche
Une méduse très répandue dans le détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Dragon de mer ébouriffé
Produit de la pêche
Un hippocampe vivant caché dans les algues.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Crabe-araignée géant
Produit de la pêche
Une variété de crabe aux pattes très longues, très répandue dans les eaux de la Noscea.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Nautile sombre
Produit de la pêche
Une espèce de céphalopode endémique à la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Dinichthys ancien
Produit de la pêche
Un poisson fossile géant qui domine la chaîne alimentaire du détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Psychrolutes aviné
Produit de la pêche
Un poisson des abysses à l'allure étrange.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Mini-Léviathan
Produit de la pêche
Cette espèce nouvellement découverte ressemble au Primordial dont elle tire son nom.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au sud du détroit de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Sabaton des mers
Produit de la pêche
Un étrange mollusque dont la coquille est recouverte d'écailles aussi dures que l'acier.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Étoile filante des mers
Produit de la pêche
Un poisson marin aux écailles rouge vif, considéré comme précieux par les Sahuagins.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Marteaupince
Produit de la pêche
Un homard carnivore dont les énormes pinces ressemblent à des marteaux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Clef du paradis
Produit de la pêche
Un poisson-papillon élyséen géant vivant dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Requin-fantôme
Produit de la pêche
Un requin terni géant vivant dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Lame vif-argent
Produit de la pêche
Un requin aussi redoutable qu'insaisissable.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Empreinte de Llymlaen
Produit de la pêche
Un flet géant qu'on dit avoir été écrasé par Llymlaen la Navigatrice.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Huître cercueil
Produit de la pêche
Une grosse huître vivant dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Poissonnière
Produit de la pêche
Une baudroie très gloutonne qui considère tout poisson comme un encas potentiel.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Souverain de mithril
Produit de la pêche
Un poisson ancien aux écailles étincelantes comme le mithril.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Danseuse agile
Produit de la pêche
Un petit poisson marin qui apprécie les courants spectraux chauds.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Ortie des mers
Produit de la pêche
Une méduse à l'ombrelle dorée.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Grand marlin
Produit de la pêche
Un marlin très âgé qui migre à travers les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Voile de l'épave
Produit de la pêche
Un momora mora géant qui flotte à la surface de l'eau telle une voile décrochée de son mât.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Étoffe d'Azeyma
Produit de la pêche
Un poisson aux nageoires sublimes, vivant dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Superpou d'éther
Produit de la pêche
Un pou d'éther dopé à l'énergie des courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Soucoupe flottante
Produit de la pêche
Une méduse qui, selon la légende, descendrait d'une assiette de porcelaine à laquelle on aurait insufflé la vie.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Dragon de mer éthéré
Produit de la pêche
Un poisson d'eau de mer qui vit dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Dragon de mer corallin
Produit de la pêche
Un poisson d'eau de mer qui vit caché dans les récifs coralliens.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Roguesaurus
Produit de la pêche
Un reptile féroce qui vit dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de très grande taille]
Crinière de triton
Produit de la pêche
Un grand céphalopode que les marins se plaisent à comparer à la tête d'un triton.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Requin-balais
Produit de la pêche
Un cousin du requin-marteau de chrome qui se nourrit de petits poissons en fouillant le fond des mers.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Suppresseur
Produit de la pêche
Une variété de poisson globe qui vit dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Anguille des profondeurs
Produit de la pêche
Une anguille qui a conservé les attributs préhistoriques de ces ancêtres.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Exécuteur
Produit de la pêche
Un poisson-scie titan encore plus féroce que les autres.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de très grande taille]
Oursin féroce
Produit de la pêche
Un oursin énorme des courants spectraux qui embroche ses proies sur ses épines.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Barramundi
Produit de la pêche
Un énorme poisson d'eau de mer qui vit dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Barbe-trempée
Produit de la pêche
Un poulpe qui se déplace élégamment dans l'eau grâce à sa membrane ondulante.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Limace de mer
Produit de la pêche
Un gastéropode dépourvu de coquille qui a recours à la magie pour se protéger des prédateurs.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Aronnax
Produit de la pêche
Un grand nautile sombre qui voyage de mer en mer en voguant dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Coccosteus
Produit de la pêche
Un dinichthys ancien vénéré par les Sahuagins et qui vit dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Bartholomew l'équarrisseur
Produit de la pêche
Un crustacé capable de sectionner n'importe quoi avec ses puissantes pinces.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Morue tigre-chat
Produit de la pêche
Une morue tigre douce comme un agneau qui vit dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Survivant charlatan
Produit de la pêche
Un parasite vivant dans les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Fils prodigue
Produit de la pêche
Un saumon indigo qui a cessé de remonter le cours des rivières pour frayer.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Gugrusaurus
Produit de la pêche
Un reptile remarquable pour la férocité avec laquelle il protège son territoire.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de très grande taille]
Requin entonnoir
Produit de la pêche
Un requin comptant parmi les plus grandes créatures de son territoire.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de très grande taille]
Ange déchu
Produit de la pêche
Un poisson dont les nageoires rappellent les ailes d'un ange.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Mégalodon spectral
Produit de la pêche
Un mégalodon dont la constitution a été fortement altérée par les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la baie de Galadion.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de très grande taille]
Discus spectral
Produit de la pêche
Un discus dont la constitution a été fortement altérée par les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois dans le détroit sud de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Hippocampe spectral
Produit de la pêche
Un hippocampe dont la constitution a été fortement altérée par les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois vers le détroit nord de Merlthor.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Bar spectral
Produit de la pêche
Un bar dont la constitution a été fortement altérée par les courants spectraux.
Rarissime, on l'aperçoit parfois au large de la mer de Rhotano.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de grande taille]
Gueule éternelle
Produit de la pêche
Un dunkleosteus légendaire que l'on dit être le maître des eaux de l'île de Ken.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de très grande taille]
Ronso-blanc
Produit de la pêche
Un poisson-chat zébré légendaire que l'on dit être le maître des eaux de l'aval de la Watts.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de taille moyenne]
Lézard chausse-trappe
Produit de la pêche
Un lézard à épines légendaire que l'on dit être le maître des collines d'Ambre.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de très grande taille]
Pixie-en-ciel
Produit de la pêche
Un bleu-œil papillon légendaire que l'on dit être le maître des eaux du ruisseau du Jaloux.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Étoile noir de jais
Produit de la pêche
Une étoile noire légendaire que l'on dit être la maîtresse des eaux de la Lozatl.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Soupir ondo
Produit de la pêche
Un poisson-pêcheur légendaire que l'on dit être le maître des eaux du cellier du Flet.
[Affichable dans un cadre à ichtyogramme de petite taille]
Hareng platine
Produit de la pêche
Une espèce de hareng connu pour ses écailles lustrées qui renvoient les rayons du soleil.
Pierre à aiguiser de frittage
Pierre
Une pierre à aiguiser spéciale obtenue par frittage et utilisée en joaillerie.
Perle purpurine
Pierre
Une perle d'un vert profond.
Morceau de minerai de cobaltite
Pierre
Un sulfure composé principalement de cobalt.
Morceau de minerai de chromite des Nains
Pierre
Un minerai d'une richesse absolue en chromite dont seuls les Nains connaissent les filons.
Éclat de perle purpurine
Pierre
Un éclat de nacre de murex.
Lingot d'alliage de cobalt
Métal
Un lingot d'un alliage résistant à base de cobalt.
Rondin de vieux chêne
Bois
Un imposant rondin de bois provenant d'un vieux chêne désséché.
Madrier d'intsia bijuga
Bois
Un morceau d'intsia bijuga découpé.
Rondin d'intsia bijuga
Bois
Un imposant rondin d'intsia bijuga brut.
Rouleau d'étoffe de grémil
Tissu
Plusieurs yalms d'étoffe teint en violet grâce à du grémil et enroulés autour d'un court bâton.
Botte de grémil
Tissu
Une plante vivace aux racines rouges permettant d'obtenir un pigment violet.
Panier de toison pixie
Tissu
De la laine de mouton tondue par les Pixies d'Il Mheg.
Morceau de cuir de megalania
Cuir
Une peau de megalania tannée.
Peau de megalania
Cuir
La peau d'un reptile dont l'apparence n'a pas changé depuis la nuit des temps.
Sac d'argile pélagique
Réactif
De la pâte à sculpter provenant du fond de l'océan.
Fiole d'eau chimérique de force III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette eau chimérique permet de grandement augmenter la force.
Fiole d'eau chimérique de dextérité III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette eau chimérique permet de grandement augmenter la dextérité.
Fiole d'eau chimérique de vitalité III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette eau chimérique permet de grandement augmenter la vitalité.
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette eau chimérique permet de grandement augmenter l'intelligence.
Fiole d'eau chimérique d'esprit III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette eau chimérique permet de grandement augmenter l'esprit.
Bloc de résine synthétique de l'Original
Réactif
Une résine synthétique inventée par Grenoldt.
Bloc de pâte de La Tempête
Réactif
Une pâte dont seul Grenoldt a le secret.
Pincée d'alun cendré
Réactif
De la poudre de cristal d'alun de couleur grise que l'on utilise en tannerie.
Pied d'osmonde royale
Réactif
Une grande fougère qui se place au-dessus de toute autre tel un monarque.
Pincée de résidus secs de super éther
Réactif
Le résidu sec d'un super éther après distillation, une substance aux pouvoirs étranges.
Jacinthe rouge
Divers
Une jacinthe délicate d'un rouge intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Jacinthe bleue
Divers
Une jacinthe délicate d'un bleu intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Jacinthe jaune
Divers
Une jacinthe délicate d'un jaune intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Jacinthe verte
Divers
Une jacinthe délicate d'un vert intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Jacinthe orange
Divers
Une jacinthe délicate d'un orange intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Jacinthe violette
Divers
Une jacinthe délicate d'un violet intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Jacinthe blanche
Divers
Une jacinthe délicate d'un blanc intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Jacinthe noire
Divers
Une jacinthe délicate d'un noir intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Jacinthe multicolore
Divers
Une jacinthe délicate aux couleurs intenses.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Pincée d'adoucissant
Divers
Un produit évitant que le linge ne devienne rêche après lavage.
Sac de matériaux d'entraînement
Divers
Un sac contenant divers matériaux pour que n'importe quel artisan puisse perfectionner son art.
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70]
Divers
Une création réalisée afin de s'entraîner à un métier. Sa synthèse est aussi difficile que celles des objets obtenus grâce aux recettes expertes VIII.
[Solidité 70]
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 35]
Divers
Une création réalisée afin de s'entraîner à un métier. Sa synthèse est aussi difficile que celles des objets obtenus grâce aux recettes expertes VIII.
[Solidité 35]
Avoir de Mowen (fabuleux)
Divers
Cet avoir atteste que vous avez remis à Mowen des mémoquartz allagois fabuleux. Il peut être échangé contre des équipements de grande qualité.
Totem incarnat d'un Primordial inconnu
Divers
Un totem à l'effigie du Primordial inconnu que l'Arme Rubis a absorbé.
Morceau de blindage de l'Arme Rubis
Divers
Un morceau de blindage ramassé sur la carcasse de l'Arme Rubis.
Casque antique des Accords
Divers
Un mystérieux casque récupéré lors de l'inspection d'Éden et du Grand Vide.
[Une pièce d'équipement spéciale pour la tête peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
Armure antique des Accords
Divers
Une mystérieuse armure récupérée lors de l'inspection d'Éden et du Grand Vide.
[Une pièce d'équipement spéciale pour le torse peut être obtenue en échange de quatre exemplaires de cet objet.]
Paire de gants antiques des Accords
Divers
Une mystérieuse paire de gants récupérée lors de l'inspection d'Éden et du Grand Vide.
[Une pièce d'équipement spéciale pour les mains peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
Pantalon antique des Accords
Divers
Un mystérieux pantalon récupéré lors de l'inspection d'Éden et du Grand Vide.
[Une pièce d'équipement spéciale pour les jambes peut être obtenue en échange de quatre exemplaires de cet objet.]
Paire de bottes antiques des Accords
Divers
Une mystérieuse paire de bottes récupérée lors de l'inspection d'Éden et du Grand Vide.
[Une pièce d'équipement spéciale pour les pieds peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
Ceinture antique des Accords
Divers
Une mystérieuse ceinture récupérée lors de l'inspection d'Éden et du Grand Vide.
[Une pièce d'équipement spéciale pour la ceinture peut être obtenue en échange d'un exemplaire de cet objet.]
Diadème antique des Accords
Divers
Un mystérieux diadème récupéré lors de l'inspection d'Éden et du Grand Vide.
[Un accessoire spécial peut être obtenu en échange d'un exemplaire de cet objet.]
Épée antique des Accords
Divers
Une mystérieuse épée récupérée lors de l'inspection d'Éden et du Grand Vide.
Codex des Accords - Tome 1
Divers
Un mystérieux ouvrage qui semble avoir été écrit, ou plutôt créé, par Éden.
[Une pièce d'équipement spéciale peut être obtenue en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
Codex des Accords - Tome 2
Divers
Un mystérieux ouvrage qui semble avoir été écrit, ou plutôt créé, par Éden.
[Une pièce d'équipement spéciale ou un matériau d'amélioration peuvent être obtenus en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
Codex des Accords - Tome 3
Divers
Un mystérieux ouvrage qui semble avoir été écrit, ou plutôt créé, par Éden.
[Une pièce d'équipement spéciale ou un matériau d'amélioration peuvent être obtenus en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
Codex des Accords - Tome 4
Divers
Un mystérieux ouvrage qui semble avoir été écrit, ou plutôt créé, par Éden.
[Une pièce d'équipement spéciale peut être obtenue en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour la tête [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant une pièce d'équipement des chœurs édéniques pour la tête.
[Procure une pièce d'équipement pour la tête adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour le torse [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant une pièce d'équipement des chœurs édéniques pour le torse.
[Procure une pièce d'équipement pour le torse adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour les mains [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant une pièce d'équipement des chœurs édéniques pour les mains.
[Procure une pièce d'équipement pour les mains adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour les jambes [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant une pièce d'équipement des chœurs édéniques pour les jambes.
[Procure une pièce d'équipement pour les jambes adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour les pieds [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant une pièce d'équipement des chœurs édéniques pour les pieds.
[Procure une pièce d'équipement pour les pieds adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre d'équipement des chœurs édéniques pour la taille [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant une pièce d'équipement des chœurs édéniques pour la taille.
[Procure une pièce d'équipement pour la taille adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre de boucle d'oreille des chœurs édéniques [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant une ou des boucles d'oreilles des chœurs édéniques.
[Procure une ou des boucles d'oreilles adaptées à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre de collier des chœurs édéniques [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant un collier des chœurs édéniques.
[Procure un collier adapté à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre de bracelet des chœurs édéniques [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant un ou des bracelets des chœurs édéniques.
[Procure un ou des bracelets adaptés à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre de bague des chœurs édéniques [NvObj 500]
Divers
Un coffre contenant une bague des chœurs édéniques.
[Procure une bague adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 500]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Coffre d'arme des chœurs édéniques [NvObj 505]
Divers
Un coffre contenant une arme des chœurs édéniques.
[Procure une arme adaptée à la classe/job actuel]
[Niveau d'équipement : 80/Niveau d'objet : 505]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Carte panier fleuri
Carte de Triple Triade
Une carte basique (★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Qitari
Carte de Triple Triade
Une carte basique (★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte gnole
Carte de Triple Triade
Une carte commune (★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Batsquatch
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte obscénité pardonnée
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Huaca
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Inconnu
Carte de Triple Triade
Une carte rare (★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Arme Rubis
Carte de Triple Triade
Une carte épique (★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Carte Mégatherion
Carte de Triple Triade
Une carte légendaire (★★★★★) utilisée pour jouer à Triple Triade.
Ryne miniature
Mascotte
[Mascotte]
Comme l'originale, elle semble apprécier son nouveau nom.
Talos d'or
Mascotte
[Mascotte]
Un jouet produit par la Daedalus qui bénéficia à sa sortie d'un succès sans précédent.
Enfeuillé miniature
Mascotte
[Mascotte]
Contrairement aux autres de taille normale, il lui arrive parfois de s'ébrouer...
Grand Serpent de Hopl ?
Mascotte
[Mascotte]
Une des incarnations du Serpent marin. Enfin peut-être, on ne sait pas exactement. Et en quoi s'est-il métamorphosé au juste ?
Grand Serpent des Qitari ?
Mascotte
[Mascotte]
Une des incarnations du Serpent marin. Enfin peut-être, on ne sait pas exactement. Et en quoi s'est-il métamorphosé au juste ?
Mésange à longue queue
Mascotte
[Mascotte]
Un petit oiseau mignon à souhait.
Poupée ascienne
Mascotte
[Mascotte]
Sans doute un jouet comme un autre pour l'humanité originelle.
Requin commandeur
Mascotte
[Mascotte]
Un poisson doté de bras et de jambes.
Lapin malchanceux
Mascotte
[Mascotte]
Une poupée qui a eu des hauts et des bas.
Flûte magique de Ronka
Autre
[Monture]
Cette étrange flûte vous permet d'appeler la jarre du Serpent marin.
Cor dragon rubis
Autre
[Monture]
Ce cor vous donne la chair de poule, mais vous permet d'appeler un dragon rubis.
Cor hybodus
Autre
[Monture]
Ce cor qui sent la marée vous permet d'appeler un hybodus.
Cristal de Ramuh
Autre
[Monture]
Ce cristal renferme une infime partie de la puissance de Ramuh et permet d'en appeler une version miniature.
Barde Rubinus
Autre
Cette barde pour chocobo s'inspire de l'Arme Rubis.
Fiole d'agent renforçant cristarien
Autre
Une mixture alchimique provenant de la halle du Juste. Elle permet d'améliorer l'efficacité des armes cristariennes.
Rouleau de fibre renforcée cristarienne
Autre
Une fibre renforcée provenant de la halle du Juste. Elle permet d'améliorer l'efficacité des armures cristariennes.
Fiole d'agent solidifiant cristarien
Autre
Une mixture alchimique provenant de la halle du Juste. Elle permet d'améliorer l'efficacité des accessoires cristariens.
Mémoquartz ultrarésistant
Autre
Cette pierre, vestige de la civilisation allagoise, renferme des connaissances ancestrales. Façonnée à partir de verre de quartz, elle est incroyablement résistante.
Exemplaire de Menuiserie experte VIII
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers.
Utilisable à partir du niveau 80 dans la discipline.
Exemplaire de Métallurgie experte VIII
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers.
Utilisable à partir du niveau 80 dans la discipline.
Exemplaire d'Armurerie experte VIII
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers.
Utilisable à partir du niveau 80 dans la discipline.
Exemplaire d'Orfèvrerie experte VIII
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers.
Utilisable à partir du niveau 80 dans la discipline.
Exemplaire de Tannerie experte VIII
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers.
Utilisable à partir du niveau 80 dans la discipline.
Exemplaire de Couture experte VIII
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers.
Utilisable à partir du niveau 80 dans la discipline.
Exemplaire d'Alchimie experte VIII
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers.
Utilisable à partir du niveau 80 dans la discipline.
Exemplaire de Cuisine experte VIII
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers.
Utilisable à partir du niveau 80 dans la discipline.
Rouleau d'orchestrion "Blue Fields"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Blue Fields" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Twice Stricken"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Twice Stricken" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Primal Angel"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Primal Angel" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Return to Oblivion"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Return to Oblivion" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Ultima (The Primals)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Ultima (The Primals)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Maiden's Lament"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Maiden's Lament" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "The Darkhold"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "The Darkhold" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Floundering in the Depths"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Floundering in the Depths" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Hopl's Dropple"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Hopl's Dropple" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Crumbling Lies - Front"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Crumbling Lies - Front" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Vamo' alla Flamenco"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Vamo' alla Flamenco" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Bedlam's Brink"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Bedlam's Brink" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "A Reason to Live"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "A Reason to Live" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "No Greater Sorrow"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "No Greater Sorrow" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "On Our Fates Alight"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "On Our Fates Alight" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion abîmé "Ultima (The Primals)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau d'orchestrion en mauvais état sur lequel est gravé le morceau "Ultima (The Primals)".
Mur de maisonnette à colombages
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'une maison à colombages de petite taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille P]
Mur de pavillon à colombages
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'une maison à colombages de taille moyenne. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille M]
Mur de villa à colombages
Élément de façade
Ensemble d'éléments d'extérieur permettant de donner l'apparence d'une maison à colombages de grande taille. Les éléments ne peuvent être changés individuellement.
[Remplace automatiquement tous les éléments de base et optionnels]
[Peut être fixé uniquement sur une habitation de taille G]
Revêtement mural de pierres apparentes
Tapisserie
Un revêtement mural donnant l'aspect d'une construction en pierres de formes et de tailles inégales.
Plancher en pierres apparentes
Sol
Un plancher fait de pierres de formes et de tailles inégales.
Lustre en bois
Luminaire
Un sobre lustre en bois.
Couloir fleuri de Dohn Mheg
Meuble de jardin
Un couloir d'arches décoré de fleurs comme on peut en trouver à Dohn Mheg.
Arbre elfique de Grand-Lac
Meuble de jardin
Un arbre originaire de Grand-Lac et qui peut être replanté.
Parterre de fleurs de Grand-Lac
Meuble de jardin
Ce parterre de fleurs peut donner à votre jardin un aspect d'un autre monde.
Pan de mur en briques
Meuble de jardin
Ce pan de mur permet de cloisonner un espace en extérieur. Il est décoré d'un parterre de fleurs éclatantes et dispose d'un ajour permettant d'entrevoir l'autre côté.
Cloison du Cosmos coruscant
Meuble
Une cloison de séparation comme on peut en trouver dans le Cosmos coruscant.
Cloison blanche
Meuble
Une cloison sobre par son blanc uni, mais d'un esthétisme hardi par sa forme.
Couche surélevée
Meuble
Un lit comme on peut en trouver chez les nomades de la Steppe d'Azim.
Chaudron bombo
Meuble
Un chaudron en forme de bombo pour alchimiste. Gare aux explosions...
Fauteuil ronka à bascule
Meuble
Ce fauteuil à bascule façonné dans le style ronka est accompagné de petits coussins pour votre plus grand confort.
Colonie de coraux cristallisés
Meuble
Une colonie de coraux qui s'est cristallisée. Elle resplendit de reflets nacrés.
Étagère à affinage
Table
Le meuble indispensable pour tout tyromancien.
Table de style ancien
Table
Un set comprenant deux bancs et une table en bois d'un style ancien et sobre.
Casier à bouteilles
Mobilier de table
Un simple casier à bouteilles en bois.
Boîte en carton
Mobilier de table
Cette boîte a été fabriquée à partir d'un carton à la fois léger et résistant.
Agrégat naturel jaune
Mobilier de table
Un amas jaune de cristaux extrait dans les fonds marins et fixé sur un socle.
Bouquet de tournesols
Mobilier de table
Un magnifique bouquet de petits tournesols pour inviter le soleil dans la maisonnée.
Planche à découper
Mobilier de table
L'outil indispensable de tout cuisinier. Encore faut-il ne pas y laisser traîner un chou à moitié découpé...
Livre ouvert
Mobilier de table
Un livre laissé ouvert. Peut-être est-ce dû à un courant d'air, mais vous jureriez que la page change quand vous avez le dos tourné...
Brique de lait
Mobilier de table
"C'est quoi cette bouteille de lait ?" se demanderont certains. En fait, il s'agit d'un simple emballage en carton pour garder le liquide à l'abri de la lumière.
Service de table
Mobilier de table
Un service de table sobre et élégant accompagné d'une bouteille.
Valise à maquillage
Mobilier de table
Cette valise contient un nécessaire complet de maquillage tout en restant de taille raisonnable.
Égouttoir à vaisselle
Mobilier de table
Cet égouttoir permet de laisser sécher les assiettes et les couverts.
Futon plié
Mobilier de table
Une couche d'usage courant en orient que l'on a rangée. Certains plient parfois leur futon alors qu'un chat ou un Lalafell y dort encore. Un accident rare, mais qui arrive plus souvent qu'on ne le croit.
Petit déjeuner du Bismarck
Mobilier de table
Le sandwich est le petit déjeuner classique que l'on sert au Bismarck.
[L'objet disparaît s'il est retiré après consommation]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Ténacité +4% (max 10)
Vitalité +5% (max 12)
Résistance à l'usure +3
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Valise à pique-nique
Mobilier de table
Une valise compartimentée contenant les couverts et denrées nécessaires à un pique-nique réussi.
Trompette de soliste
Mobilier de table
Une trompette créée en l'hommage d'un musicien de renom.
Cafetière à siphon
Mobilier de table
Cet appareil composé de deux chambres en verre permet de préparer un café d'exception.
Buste Arme Rubis
Mobilier de table
Un nouveau genre de maquette fabriqué par les Forges de Garlond.
[Limité à un exemplaire par logement]
Cadre à ichtyogramme de petite taille
Mobilier mural
Un cadre de petite taille vous permettant d'afficher un ichtyogramme d'une de vos plus belles prises.
Cadre à ichtyogramme de taille moyenne
Mobilier mural
Un cadre de taille moyenne vous permettant d'afficher un ichtyogramme d'une de vos plus belles prises.
Cadre à ichtyogramme de grande taille
Mobilier mural
Un cadre de grande taille vous permettant d'afficher un ichtyogramme d'une de vos plus belles prises.
Cadre à ichtyogramme de très grande taille
Mobilier mural
Un cadre de très grande taille vous permettant d'afficher un ichtyogramme d'une de vos plus belles prises.
Lampe murale amaurotaine
Mobilier mural
Une lampe murale à éclairage indirect que l'on pouvait trouver à Amaurote.
Ornement mural du Cosmos coruscant
Mobilier mural
Cet élément de décoration permet d'habiller les murs de n'importe quelle demeure aux motifs du Cosmos coruscant.
Jardinière murale de roses
Mobilier mural
Cette jardinière est déjà décorée de roses fraîches et peut s'accrocher sur un mur pour ajouter une note florale à votre intérieur.
Horloge murale gros minou
Mobilier mural
Une horloge à l'effigie d'un chat énorme que l'on peut fixer sur un mur.
Bulbe de jacinthe
Jardinage
Ce bulbe sert à faire pousser une jacinthe.
[Réservé aux pots de fleurs]
Teigne
Appât de pêche
Un ver vivant à l'abri dans les rochers. Il est particulièrement apprécié par les poissons de petite taille.
[Réservé à la pêche en mer]
Krill
Appât de pêche
Une petite crevette commune dans la mer de Rhotano. Elle est particulièrement appréciée des poissons de taille moyenne.
[Réservé à la pêche en mer]
Ver charnu
Appât de pêche
Un ver imposant vivant dans les eaux littorales de la mer de Rhotano. Il est particulièrement apprécié des poissons de grande taille.
[Réservé à la pêche en mer]
Leurre universel
Appât de pêche
Un leurre mis au point par la guilde des pêcheurs à l'intention des pêcheurs débutants. Il peut être utilisé pour tout type de pêche.

Nouvelles recettes

Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier

Menuisier

Objet Matériaux / Cristal
Lance de Shinryu flamboyante Madrier de kaya x3
Lingot de chromite x2
Lingot de molybdène x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Khakkhara de Shinryu flamboyant Madrier de kaya x3
Lingot de chromite x2
Pépite de palladium x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Lustre en bois Madrier de gaïac x6
Lingot de bronze titané x4
Chandelle de suif x4
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Étagère à affinage Madrier de gaïac x5
Madrier de chêne blanc x2
Bol de fromage blanc x4
Bol de fromage à la crème x4
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Table de style ancien Madrier de gaïac x4
Madrier de chêne blanc x4
Botte de blé des haut plateaux x2
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Horloge murale gros minou Madrier de gaïac x4
Lingot d'or pétré x2
Rouleau d'étoffe de laine d'ovim x2
Pelote de fil de laine d'ovim x2
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Fauteuil ronka à bascule Rondin de vieux chêne
Madrier de chêne blanc
Rouleau d'étoffe de coton nain x3
Panier de duvet de loriquet x3
Cristal de vent x7
Cristal de glace x7
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de vent x2
Cristal de glace x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 35] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de vent x2
Cristal de glace x2
Arc long néo-ishgardais Madrier d'intsia bijuga x2
Perle purpurine x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Canne néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga x2
Perle purpurine x2
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique d'esprit III x2
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Boucle d'oreille de protecteur néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga x2
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de vitalité III
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Boucle d'oreille d'attaquant néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga x2
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de force III
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Boucle d'oreille de pisteur néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga x2
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de dextérité III
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Boucle d'oreille de soigneur néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga x2
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique d'esprit III
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Boucle d'oreille d'incantateur néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga x2
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Bague de protecteur néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga
Perle purpurine
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de vitalité III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Bague d'attaquant néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga
Perle purpurine
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de force III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Bague de pisteur néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga
Perle purpurine
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de dextérité III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Bague de soigneur néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga
Perle purpurine
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique d'esprit III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Bague d'incantateur néo-ishgardaise Madrier d'intsia bijuga
Perle purpurine
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Madrier d'intsia bijuga Rondin d'intsia bijuga x4
Bloc de pâte de La Tempête x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2

Forgeron

Objet Matériaux / Cristal
Épée droite de Shinryu flamboyante Lingot de chromite x2
Lingot de palladium
Lingot de molybdène
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de griffes de Shinryu flamboyantes Lingot de chromite x3
Morceau de cuir de vrai griffon x2
Lingot de molybdène x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Hache de guerre de Shinryu flamboyante Lingot de chromite x3
Madrier de kaya x2
Lingot de molybdène x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Grand arc de Shinryu flamboyant Lingot de chromite x3
Madrier de kaya x2
Pépite de palladium x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de dagues de Shinryu flamboyantes Lingot de chromite x3
Morceau de cuir de vrai griffon x2
Pépite de palladium x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Grande épée de Shinryu flamboyante Lingot de chromite x3
Morceau de cuir de vrai griffon x2
Lingot de molybdène x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Mousqueton de Shinryu flamboyant Lingot de chromite x3
Lingot de palladium x2
Lingot de molybdène x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Katana de Shinryu flamboyant Lingot de chromite x3
Madrier de kaya x2
Lingot de molybdène x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Pistolame de Shinryu flamboyante Lingot de chromite x3
Lingot de palladium x2
Lingot de molybdène x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire d'engetsurin de Shinryu flamboyant Lingot de chromite x3
Lingot de palladium x2
Pépite de palladium x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Cafetière à siphon Lingot de mithril noble x3
Barre d'azuresprit
Pierre de feu x2
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de feu x2
Cristal de terre x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 35] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de feu x2
Cristal de terre x2
Épée néo-ishgardaise Lingot d'alliage de cobalt x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de vitalité III
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de griffes néo-ishgardaises Lingot d'alliage de cobalt x2
Madrier d'intsia bijuga x2
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Labrys néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Perle purpurine x2
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de vitalité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Trident néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Madrier d'intsia bijuga x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de dagues néo-ishgardaises Lingot d'alliage de cobalt x2
Madrier d'intsia bijuga x2
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Grande épée néo-ishgardaise Lingot d'alliage de cobalt x2
Madrier d'intsia bijuga x2
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de vitalité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Revolver néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Perle purpurine x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Lame néo-ishgardaise Lingot d'alliage de cobalt x2
Madrier d'intsia bijuga x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Managâchette néo-ishgardaise Lingot d'alliage de cobalt x2
Perle purpurine x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de vitalité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de chakrams néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Madrier d'intsia bijuga x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Lingot d'alliage de cobalt Morceau de minerai de cobaltite x4
Morceau de minerai de chromite des Nains x2
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2

Armurier

Objet Matériaux / Cristal
Grand bouclier de Shinryu flamboyant Lingot de chromite x2
Madrier de kaya
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x2
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Trompette de soliste Lingot de mithril noble x2
Lingot d'or incarnat x3
Madrier de gaïac
Cristal de glace x7
Cristal de terre x7
Chaudron bombo Lingot de mithril noble x7
Formule de croissance kappa x4
Morceau de granit x3
Poignée de cendres de bombo x2
Cristal de glace x7
Cristal de terre x7
Buste Arme Rubis Morceau de blindage de l'Arme Rubis
Lingot d'acier au tungstène
Madrier de santal blanc
Lingot de mithril noble x2
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Barde Rubinus Morceau de blindage de l'Arme Rubis
Lingot d'acier au tungstène x2
Lingot de mithril noble
Rouleau d'étoffe de coton nain
Cristal de glace x7
Cristal de terre x7
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de glace x2
Cristal de terre x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 35] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de glace x2
Cristal de terre x2
Bouclier néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt
Madrier d'intsia bijuga
Fiole d'eau chimérique de vitalité III
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Haut-de-corps de protecteur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de vitalité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gantelets de protecteur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de vitalité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de solerets de protecteur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Morceau de cuir de megalania
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de vitalité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Ceinture de plaques de protecteur néo-ishgardaise Lingot d'alliage de cobalt
Madrier d'intsia bijuga
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de vitalité III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Haut-de-corps d'abatteur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gants d'abatteur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Ceinture de plaques en cuir d'abatteur néo-ishgardaise Lingot d'alliage de cobalt
Madrier d'intsia bijuga
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de force III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gants d'agresseur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gants de pisteur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Rouleau d'étoffe de grémil
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gants d'éclaireur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de solerets d'éclaireur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Morceau de cuir de megalania
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gants de soigneur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Rouleau d'étoffe de grémil
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique d'esprit III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gants d'incantateur néo-ishgardais Lingot d'alliage de cobalt x2
Rouleau d'étoffe de grémil
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Lingot d'alliage de cobalt Morceau de minerai de cobaltite x4
Morceau de minerai de chromite des Nains x2
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2

Orfèvre

Objet Matériaux / Cristal
Bâton de Shinryu flamboyant Lingot de palladium x3
Madrier de kaya x2
Pépite de palladium x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Éphéméridosphère de Shinryu flamboyante Lingot de palladium x3
Lingot de chromite x2
Pépite de palladium x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Rapière de Shinryu flamboyante Lingot de palladium x3
Lingot de chromite x2
Rhodonite
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Revêtement mural de pierres apparentes Morceau de granit x8
Madrier de gaïac x6
Pot de mortier x4
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Plancher en pierres apparentes Morceau de granit x8
Pierre à aiguiser en tuf volcanique x4
Madrier de gaïac x2
Pot de mortier x4
Cristal de vent x7
Cristal de feu x7
Colonie de coraux cristallisés Pierre à aiguiser de frittage x3
Agrégat naturel
Agrégat naturel vert
Agrégat naturel bleu
Agrégat naturel rouge
Agrégat naturel jaune
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de vent x2
Cristal de feu x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 35] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de vent x2
Cristal de feu x2
Sceptre néo-ishgardais Perle purpurine x2
Lingot d'alliage de cobalt x2
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Planisphère néo-ishgardais Perle purpurine x2
Lingot d'alliage de cobalt x2
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'esprit III x2
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Fleuret néo-ishgardais Perle purpurine x2
Lingot d'alliage de cobalt x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Ras de cou de protecteur néo-ishgardais Perle purpurine
Lingot d'alliage de cobalt
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de vitalité III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Ras de cou d'attaquant néo-ishgardais Perle purpurine
Lingot d'alliage de cobalt
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de force III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Ras de cou de pisteur néo-ishgardais Perle purpurine
Lingot d'alliage de cobalt
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Ras de cou de soigneur néo-ishgardais Perle purpurine
Lingot d'alliage de cobalt
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'esprit III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Ras de cou d'incantateur néo-ishgardais Perle purpurine
Lingot d'alliage de cobalt
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Paire de poignets de protecteur néo-ishgardais Perle purpurine
Madrier d'intsia bijuga
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de vitalité III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Paire de poignets d'attaquant néo-ishgardais Perle purpurine
Madrier d'intsia bijuga
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de force III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Paire de poignets de pisteur néo-ishgardais Perle purpurine
Madrier d'intsia bijuga
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Paire de poignets de soigneur néo-ishgardais Perle purpurine
Madrier d'intsia bijuga
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'esprit III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Paire de poignets d'incantateur néo-ishgardais Perle purpurine
Madrier d'intsia bijuga
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Perle purpurine Éclat de perle purpurine x4
Bloc de résine synthétique de l'Original x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2

Tanneur

Objet Matériaux / Cristal
Couche surélevée Madrier de gaïac x6
Morceau de cuir de marid x4
Rouleau d'étoffe de serge des steppes x2
Crinière de halgai x3
Cristal de terre x7
Cristal de vent x7
Paire de chaussures en cuir de Dalmasca Pincée d'adoucissant
Morceau de cuir de chalicotherium x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Cristal de terre x7
Cristal de vent x7
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de terre x2
Cristal de vent x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 35] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de terre x2
Cristal de vent x2
Paire de bottes d'abatteur néo-ishgardaises Morceau de cuir de megalania x2
Lingot d'alliage de cobalt
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes d'agresseur néo-ishgardaises Morceau de cuir de megalania x2
Madrier d'intsia bijuga
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture en cuir d'agresseur néo-ishgardaise Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de grémil
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de force III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Haut-de-corps de pisteur néo-ishgardais Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de grémil x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes de pisteur néo-ishgardaises Morceau de cuir de megalania x2
Madrier d'intsia bijuga
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture en cuir de pisteur néo-ishgardaise Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de grémil
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Haut-de-corps d'éclaireur néo-ishgardais Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture en cuir d'éclaireur néo-ishgardaise Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de grémil
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Haut-de-corps de soigneur néo-ishgardais Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de grémil x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'esprit III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes de soigneur néo-ishgardaises Morceau de cuir de megalania x2
Madrier d'intsia bijuga
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique d'esprit III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture en cuir de soigneur néo-ishgardaise Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de grémil
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'esprit III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Haut-de-corps d'incantateur néo-ishgardais Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes d'incantateur néo-ishgardais Morceau de cuir de megalania x2
Lingot d'alliage de cobalt
Madrier de gaïac
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture en cuir d'incantateur néo-ishgardaise Morceau de cuir de megalania
Rouleau d'étoffe de grémil
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Morceau de cuir de megalania Peau de megalania x2
Pincée d'alun cendré x4
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2

Couturier

Objet Matériaux / Cristal
Futon plié Rouleau d'étoffe de coton nain x4
Panier de duvet de loriquet x6
Rouleau d'étoffe de doublesoie x3
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Valise à pique-nique Tige de bambou x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Pile de couverts désordonnés
Paire de saucisses
Pomme pixie
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Haut drapé de Dalmasca Pincée d'adoucissant x3
Rouleau d'étoffe mousseuse x2
Morceau de cuir de glaucus x2
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Jupe drapée de Dalmasca Pincée d'adoucissant x2
Rouleau d'étoffe mousseuse x2
Morceau de cuir de glaucus x2
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de foudre x2
Cristal de vent x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 35] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal de foudre x2
Cristal de vent x2
Casquette de protecteur néo-ishgardaise Rouleau d'étoffe de grémil x2
Perle purpurine
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de vitalité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bas-de-corps de protecteur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de vitalité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Casquette d'abatteur néo-ishgardaise Rouleau d'étoffe de grémil x2
Perle purpurine
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bas-de-corps d'abatteur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Chapeau d'agresseur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Perle purpurine
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Haut-de-corps d'agresseur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania x2
Lingot de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen alpestre
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bas-de-corps d'agresseur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania x2
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de force III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Casquette de pisteur néo-ishgardaise Rouleau d'étoffe de grémil x2
Perle purpurine
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bas-de-corps de pisteur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Chapeau d'éclaireur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bas-de-corps d'éclaireur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique de dextérité III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Casquette de soigneur néo-ishgardaise Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'esprit III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bas-de-corps de soigneur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Perle purpurine x2
Morceau de cuir de glaucus
Fiole d'eau chimérique d'esprit III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Chapeau d'incantateur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania
Pépite de mithril noble
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bas-de-corps d'incantateur néo-ishgardais Rouleau d'étoffe de grémil x2
Morceau de cuir de megalania x2
Rouleau d'étoffe de coton nain
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Rouleau d'étoffe de grémil Botte de grémil x4
Panier de toison pixie x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2

Alchimiste

Objet Matériaux / Cristal
Sûtra de Shinryu flamboyant Morceau de cuir de vrai griffon x3
Madrier de kaya x2
Bouteille d'encre de palladium enchantée x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Écrit de Shinryu flamboyant Morceau de cuir de vrai griffon x2
Madrier de kaya x3
Bouteille d'encre de palladium enchantée x2
Écaille de Shinryu
Demi-cristal x5
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Barrette jacinthe rouge Jacinthe rouge
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Barrette jacinthe bleue Jacinthe bleue
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Barrette jacinthe jaune Jacinthe jaune
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Barrette jacinthe verte Jacinthe verte
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Barrette jacinthe orange Jacinthe orange
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Barrette jacinthe violette Jacinthe violette
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Barrette jacinthe blanche Jacinthe blanche
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Barrette jacinthe noire Jacinthe noire
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Barrette jacinthe multicolore Jacinthe multicolore
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source des hauts plateaux
Cristal d'eau x6
Cristal de foudre x6
Valise à maquillage Madrier de gaïac x2
Formule de croissance kappa x2
Pincée de pigment rouge
Pincée de pigment violet
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Égouttoir à vaisselle Madrier de gaïac x4
Botte de paille
Pile de couverts désordonnés
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Jardinière murale de roses Madrier de gaïac x3
Formule de croissance kappa x2
Poignée d'humus x2
Poignée de graines de rosier ancien x3
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Service de table Bouteille de vin de cuisine
Pincée de silice x2
Pot d'argile x2
Bol de natron dense
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Pan de mur en briques Brique x10
Formule de croissance kappa x4
Poignée de graines de rosier ancien x2
Poignée de graines de pensée x2
Poignée d'humus x2
Cristal d'eau x7
Cristal de foudre x7
Rouleau d'orchestrion "Ultima (The Primals)" Rouleau d'orchestrion vierge III
Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Ultima (The Primals)"
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal d'eau x2
Cristal de foudre x2
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 35] Sac de matériaux d'entraînement
Cristal d'eau x2
Cristal de foudre x2
Grimoire néo-ishgardais Morceau de cuir de megalania x2
Madrier d'intsia bijuga x2
Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III x2
Poignée de sable éthéréen arborescent
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Codex néo-ishgardais Morceau de cuir de megalania x2
Madrier d'intsia bijuga x2
Bouteille d'encre de mithril sombre enchantée
Fiole d'eau chimérique d'esprit III x2
Poignée de sable éthéréen fluide
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Flacon de philtre chimérique de force III Pincée de résidus secs de super éther x2
Brin d'alysson doux
Poignée de sable éthéréen éclairé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Flacon de philtre chimérique de dextérité III Pincée de résidus secs de super éther x2
Botte de gerberas lumineuses
Poignée de sable éthéréen éclairé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Flacon de philtre chimérique de vitalité III Pincée de résidus secs de super éther x2
Brin de basilic citron
Poignée de sable éthéréen éclairé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Flacon de philtre chimérique d'intelligence III Pincée de résidus secs de super éther x2
Brin de lavande pinnata
Poignée de sable éthéréen éclairé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Flacon de philtre chimérique d'esprit III Pincée de résidus secs de super éther x2
Botte de lys tigrés
Poignée de sable éthéréen éclairé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'eau chimérique de force III Pied d'osmonde royale x3
Potion alchimique ultra-pure
Brin d'alysson doux
Poignée de sable éthéréen ténébreux
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'eau chimérique de dextérité III Pied d'osmonde royale x3
Potion alchimique ultra-pure
Botte de gerberas lumineuses
Poignée de sable éthéréen ténébreux
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'eau chimérique de vitalité III Pied d'osmonde royale x3
Potion alchimique ultra-pure
Brin de basilic citron
Poignée de sable éthéréen ténébreux
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'eau chimérique d'intelligence III Pied d'osmonde royale x3
Potion alchimique ultra-pure
Brin de lavande pinnata
Poignée de sable éthéréen ténébreux
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'eau chimérique d'esprit III Pied d'osmonde royale x3
Potion alchimique ultra-pure
Botte de lys tigrés
Poignée de sable éthéréen ténébreux
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2

Cuisinier

Objet Matériaux / Cristal
Petit déjeuner du Bismarck Œuf de loriquet arc-en-ciel
Laitue noscéenne
Motte de beurre fermenté
Morceau de sel gemme noscéen
Miche de pain aux noix
Cristal de feu x7
Cristal d'eau x7
Échantillon expérimental de niveau 8 [Solidité 70] Matériaux d'entraînement
Cristal de feu x2
Cristal d'eau x2
Assiette de spaghettis aux boulettes de viande d'ovim x3 Airelle x2
Bouteille d'huile de frantoio
Popoto brune x2
Steak d'ovim x2
Bouteille de lait de yak
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Pichet de mors x3 Airelle x2
Pot de sucre de betterave potagère
Petit citron x2
Fiole d'eau souterraine x2
Pot de sirop de bouleau
Brin de menthe galago
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Gaufre au citron x3 Farine ordinaire x2
Pot de sucre de betterave potagère
Petit citron x2
Œuf de loriquet arc-en-ciel x2
Motte de beurre fermenté
Bouteille d'huile de coton
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Croissant au miel x3 Farine ordinaire x2
Pot de miel doré
Brin de menthe poivrée x2
Fiole d'eau souterraine x2
Bouteille de lait de yak
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Assiette de choucroute garnie x3 Chou des hautes terres x2
Fiole de vinaigre noir
Brin de menthe poivrée x2
Steak d'ovim x2
Pot de boyaux de mouton
Pincée de poivre noir
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Assiette de choux farcis x3 Chou des hautes terres x2
Bouteille d'huile de frantoio
Botte de jeunes épinards brume x2
Tomate sanguine x2
Steak d'ovim
Pincée de poivre noir
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Assiette de harengs marinés x3 Hareng platine x2
Bouteille d'huile de frantoio
Petit citron x2
Bouquet de persil frisé x2
Échalion cyclope
Paprika
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Tarte au hareng x3 Hareng platine x2
Sac de farine de blé des plateaux
Botte de jeunes épinards brume x2
Fiole d'eau souterraine x2
Champignon laiteux
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Déjeuner rustique x3 Œuf de poule soie x2
Bouteille d'huile de frantoio
Popoto brune x2
Steak d'ovim x2
Bouquet de persil frisé
Échalion cyclope
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Flan soyeux x3 Œuf de poule soie x2
Pot de sucre de betterave potagère
Petit citron x2
Fiole d'eau souterraine x2
Noix de muscade
Bouteille de lait de yak
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
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