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Dirigez vos mascottes comme des petits soldats !

Oyez, oyez, braves aventuriers d’Éorzéa, le Gold Saucer des Manderville est fier de vous présenter une nouvelle attraction : Choc des mascottes ! Ce jeu de stratégie inédit vous permettra de diriger vos compagnons miniatures dans des batailles épiques, où vous devrez détruire les pierres arcaniques de votre adversaire pour remporter la victoire !
En quoi consiste Choc des mascottes ?

Choc des mascottes (CdM) est une nouvelle attraction du Gold Saucer dans laquelle vous dirigez vos mascottes préférées pour livrer bataille à un adversaire. La victoire reviendra à celui des deux camps qui aura réussi à détruire les "pierres arcaniques" de l’autre en premier.Outre les batailles entre joueurs, il sera également possible d’affronter l’ordinateur.
Toutes les mascottes possèdent leurs paramètres et techniques, et en fonction de celles que vous choisirez d’invoquer et d’associer, vous pourrez mettre en œuvre des stratégies variées. Ce sera à vous donc de bien comprendre les forces et faiblesses de vos petits compagnons afin de prendre le dessus ou de vous extirper de situations difficiles !
Les mascottes peuvent se battre ?
Les mascottes ont toutes des paramètres de combat dans le cadre de CdM. Elles disposent également chacune d’une technique spéciale qui peut changer le cours d’une bataille.
Y a-t-il d’autres différences entre les mascottes ?
Dans CdM, les mascottes sont réparties en quatre différents types : les monstres, les créatures, les poupées et les mécanismes. Il existe des rapports de dominance entre ces catégories, qui régissent les dégâts infligés et reçus comme suit :
* Les mécanismes n’ont aucun avantage ni désavantage par rapport aux autres types de mascottes.
Les monstres sont forts contre les créatures.
Les créatures sont fortes contre les poupées.
Les poupées sont fortes contre les monstres.
Peut-on appeler autant de mascottes que l’on veut lors d’une bataille ?
Les mascottes ont toutes un coût d’invocation, qui est également un indicateur de leur puissance. Il est à noter qu’il existe une limite au total des coûts des mascottes qui peuvent être appelées sur le champ de bataille. Une fois celle-ci atteinte, il est impossible d’en invoquer davantage.
Le coût détermine également le temps nécessaire avant de pouvoir faire apparaître la prochaine mascotte sur le terrain. Plus cette valeur est élevée, plus le délai sera long.
Le coût détermine également le temps nécessaire avant de pouvoir faire apparaître la prochaine mascotte sur le terrain. Plus cette valeur est élevée, plus le délai sera long.
Qu’y a-t-il d’autre sur le champ de bataille ?
Lors des batailles de CdM, chaque camp dispose d’un certain nombre d’installations aux effets divers : pierres arcaniques, portails, bouclier et œil scrutateurs.
Pierres arcaniques
Au nombre de trois pour chaque camp, les pierres arcaniques sont les installations les plus importantes lors d’une bataille de Choc des mascottes. Il est en effet nécessaire de protéger les siennes tout en attaquant celles de l’adversaire pour remporter la victoire. Leur état est indiqué par des barres qui diminuent au fur et à mesure qu’elles subissent des dégâts.
* Si aucun camp n’a perdu ses trois pierres arcaniques à la fin du temps imparti, c’est celui dont les installations sont en meilleur état qui est déclaré vainqueur.

* Si aucun camp n’a perdu ses trois pierres arcaniques à la fin du temps imparti, c’est celui dont les installations sont en meilleur état qui est déclaré vainqueur.

Portails
Chaque camp possède trois portails par lesquels les mascottes font leur entrée sur le champ de bataille. Placer ses mascottes à l’intérieur de ses portails permet de leur faire récupérer des points de vie. Toutefois, si un portail est détruit, il devient impossible d’y faire entrer ou d’en faire sortir ses troupes.


Bouclier
Chacun des camps dispose d’une de ces installations qui servent à protéger ses pierres arcaniques. Si un bouclier est détruit, les dégâts subis par les pierres arcaniques sont plus importants.


Œil scrutateur
Les yeux scrutateurs servent à repérer les mascottes ennemies sur le champ de bataille et la boussole. Si un camp perd le sien, il ne pourra plus voir les troupes adverses éloignées des siennes.
* À l’exception des pierres arcaniques, toutes les installations détruites se rétablissent au bout d’un certain temps.

* À l’exception des pierres arcaniques, toutes les installations détruites se rétablissent au bout d’un certain temps.

Comment sait-on si un adversaire est fort ?
Dans Choc des mascottes, le niveau des joueurs est indiqué par des "points de rang" (PR). Cette valeur augmente ou baisse en fonction du résultat des batailles qu’ils livrent entre eux. Elle permet également de se retrouver plus facilement face à un adversaire à son niveau.
* Il est également possible de livrer des batailles entre joueurs sans gain ou perte de PR.
* Il est également possible de livrer des batailles entre joueurs sans gain ou perte de PR.
Y a-t-il des tournois de CdM ?
Des tournois de Choc des mascottes seront organisés régulièrement au Gold Saucer. Les joueurs qui finiront haut placés dans le classement final obtiendront un grand nombre de PGS en récompense.









