À la une

Notes de mise à jour 4.2

Voici les détails tant attendus de la mise à jour 4.2 intitulée "Rise of a New Sun" ! Vous découvrirez ce que l'avenir réserve à Doma dans la suite de l'Épopée et aurez l'occasion d'en découdre avec Byakko, le Tigre blanc de l’ouest, dans une toute nouvelle série de quêtes mettant en scène les quatre animaux sacrés ! D'autre part, le système de mirage a été revu afin que livrer bataille avec style soit plus simple que jamais. Vous pourrez même revoir certains de vos combats sous tous les angles grâce au nouveau système de visionnage de mission ! Bien sûr, une ribambelle de changements accompagne également cette mise à jour, comme une nouvelle arène pour The Feast ou un ajustement des règles JcJ.

* Les éléments de jeu suivants sont prévus pour la mise à jour 4.25 :
"Eurêka Anemos"/"Hildibrand, gentilhomme détective (Stormblood)"

* Article mis à jour le 14 mai à 13h00 (heure de Paris).

FINAL FANTASY XIV Patch 4.2

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu de la mise à jour 4.2, il faut enregistrer le code d'enregistrement (version Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition.

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Quêtes et mandats

Quêtes

De nouvelles quêtes de l'épopée ont été ajoutées.

À l'Est, du nouveau

Combattants et mages niveau 70
L'Étendue de Rhalgr (14.6, 9.4)
Lyse
Avoir fini la quête de l'épopée "Retour au bercail"

Au fil du katana

Combattants et mages niveau 70
Kugane (10.9, 6.9)
Alphinaud
Avoir fini la quête de l'épopée "À l'Est, du nouveau"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "Au fil du katana"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

Afin de permettre aux nouveaux joueurs d'apprécier pleinement l'épopée, les scènes cinématiques des missions "Castrum Meridianum" et "Le Praetorium" ne peuvent plus être passées.

Ce changement ayant pour effet d'allonger le temps nécessaire à la réussite de ces instances, leurs récompenses ainsi que celles de la "mission aléatoire : épopée" ont été augmentées.

De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.

Conte des quatre animaux sacrés

L'île aux démons

Combattants et mages niveau 70
Mer de Rubis (5.7, 15.8)
Soroban
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

Oméga

Retour dans la fissure interdimensionnelle

Combattants et mages niveau 70
L'Étendue de Rhalgr (13.4, 12.4)
Jessie
Avoir fini la quête "L'anomalie"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête "Retour dans la fissure interdimensionnelle"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir fini la quête "???"

De nouvelles quêtes annexes ont été ajoutées.

Le grand rapatriement

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
Kozakura
Avoir fini la quête de l'épopée "???"

Derniers au revoir

Combattants et mages niveau 70
??? (???)
???
Avoir terminé la quête annexe "Le grand rapatriement" et la quête de l'histoire du clan des aventuriers de Doma "À malin, malin et demi".

* Afin d'éviter de révéler des éléments de cette histoire, le lieu où commence la quête a été masqué, mais il s'agit d'un endroit visité lors de l'épopée et où il y a une éthérite.

Le Continuum fractal (brutal)

À la recherche de la terre sacrée

Combattants et mages niveau 70
L'Étendue de Rhalgr (13.2, 12.2)
Philiot
Avoir terminé la quête de l'épopée "Tempête de sang" et le donjon "Le Continuum fractal".

Revue de mode

Le masque et le costume

Classe/job niveau 15
Gold Saucer (4.8, 6.1)
Lewena
Avoir fini la quête annexe "Destination Gold Saucer"

Les récompenses des quêtes annexes suivantes ont été modifiées.

  • "L'homme le plus classe du monde"
  • "Les mirages de la mode"
Avant Après
Récompense au choix
Prisme mirage (armurerie)
Prisme mirage (tannerie)
Prisme mirage (couture)
Prisme mirage x 12
Action générale "Mirage" Action générale "Mirage"
Action générale "Planche mirage"
Béret vert

La pièce d'équipement "béret vert" est ajoutée afin d'expliquer le fonctionnement de la "transformation en mirage" (voir plus bas) de pièces d'équipement.
Pour plus de détails sur la "transformation en mirage", cliquez ici.

De nouvelles quêtes tribales mettant en scène les Anantas ont été ajoutées.

Elles prennent place à Castellum Velodyna, dans Les Marges de Gyr Abania.
Une échoppe permettant d'échanger de nouveaux objets en fonction de la réputation auprès des Anantas a été ajoutée à cet endroit.
* L'échoppe devient disponible une fois la quête tribale (scénario) "Les garde-frontières de la Velodyna" terminée.

  • Les Marges : Castellum Velodyna (21.7, 26.2)

Synchronisation de quête

Les quêtes tribales des Anantas appliquent la règle de la "synchronisation de quête". Elle permet d’adapter la difficulté des combats de la quête et l’expérience gagnée par rapport au niveau de la classe ou du job qui sert à la commencer.
* Il n’est possible de progresser dans chacune de ces quêtes qu’avec la classe ou le job ayant servi à la commencer.

Quêtes tribales (scénario)

Les garde-frontières de la Velodyna

Combattants et mages niveau 60
Les Marges (30.2, 25.7)
M'rahz Nunh
Avoir fini la quête annexe "L'arbre surnaturel"

???

Combattants et mages niveau 60
Les Marges (21.7, 26.2)
???
Avoir fini la quête "Les garde-frontières de la Velodyna"

???

Combattants et mages niveau 60
Les Marges (21.7, 26.2)
???
Avoir fini la quête de l’épopée "En route vers Les Pics" et la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 60
Les Marges (21.7, 26.2)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 60
Les Marges (21.7, 26.2)
???
Avoir fini la quête "???"

???

Combattants et mages niveau 60
Les Marges (21.7, 26.2)
???
Avoir fini la quête "???"

Quêtes quotidiennes

Les quêtes quotidiennes seront disponibles une fois la quête de l’histoire principale "Les garde-frontières de la Velodyna" terminée.

Monnaie barbare

La monnaie des Anantas appelée "barrette béatifique ananta" peut désormais être obtenue en terminant les quêtes quotidiennes de ces femmes-serpents. Le nombre de barrettes béatifiques anantas possédées figure dans la fenêtre Devises.

Le niveau de difficulté de certaines recettes d'artisanat des quêtes de scénario et des quêtes quotidiennes des Ixali a été abaissé.

La musique de certaines scènes cinématiques de la quête de scénario des Kojin "Les Rouges contre-attaquent" a été modifiée.

La position de certains PNJ de la quête quotidienne des Kobolds "Pas le temps d'enfiler les perles" a été ajustée.

Le nombre de points d'expérience obtenus en récompense des quêtes de classe d'artisan/récolteur de niveau 60 a été augmenté.

Mandats

Une pièce d'équipement pour artisan au niveau adéquat a été ajoutée aux récompenses des mandats ishgardais d'artisanat.

Chasse aux trésors

Des ajouts et changements ont été faits aux récompenses des cartes au trésor en peau de gagana et en peau de gazelle.

Des ajouts et changements ont été faits à l'"Aquapole", aux "Canaux perdus d'Uznair" et aux "Canaux cachés d'Uznair".

  • Les chances d'obtention d'une "carte de portail magique caché" dans les coffres au trésor des "Canaux perdus d'Uznair" ont été augmentées.
  • Des ajouts et changements ont été faits aux récompenses de l'"Aquapole", des "Canaux perdus d'Uznair" et des "Canaux cachés d'Uznair".
  • La synchronisation du niveau d'objet a été modifiée pour les instances suivantes.

    Les Canaux perdus d'Uznair

    Avant Après
    310 370

    Les Canaux cachés d'Uznair

    Avant Après
    340 370

Grandes compagnies

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste des articles de grande compagnie.

MaelstromSous-lieutenant

Objet Coût en sceaux
Pot d'enduit 2 300
Bobine de fibre de verre 7 000
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Visage méditatif 10 000

Ordre des deux vipèresSous-lieutenant

Objet Coût en sceaux
Pot d'enduit 2 300
Bobine de fibre de verre 7 000
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Visage méditatif 10 000

ImmortelsSous-lieutenant

Objet Coût en sceaux
Pot d'enduit 2 300
Bobine de fibre de verre 7 000
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Visage méditatif 10 000

Des ajouts et changements ont été faits aux escouades de grande compagnie.

  • Des donjons ont été ajoutés à la liste de ceux disponibles pour les missions d'incursion.
  • La Forteresse de Dzemael
  • Le Phare de Sirius
  • Les Mines de Clochecuivre (brutal)
  • Des ajustements ont été faits au comportement des membres d'escouade gladiateurs/maraudeurs vis-à-vis de l'inimitié lors des missions d'incursion.
  • Des ajustements ont été faits au comportement des membres d'escouade occultistes vis-à-vis des attaques lors des missions d'incursion.

Les comportements des membres d'escouade lors des missions d'incursion ont été ajustés dans leur ensemble.

Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être fabriqués dans l'atelier de compagnie.

Un système de jeu, permettant d'envoyer en expédition des sous-marins fabriqués dans l'atelier de compagnie vers des zones maritimes inexplorées, a été ajouté.

Fabriquer des sous-marins

Ces appareils sont fabriqués dans l'atelier de compagnie. Une fois un prototype de sous-marin mis au point en recueillant certains matériaux, des recettes permettant de créer les différents éléments sont ajoutées au carnet d'artisanat de compagnie. Les membres de la compagnie peuvent alors fournir ensemble les divers matériaux nécessaires à l'"installation de construction" pour fabriquer ces éléments.

Caractéristiques du sous-marin

Ces caractéristiques varient en fonction des éléments qui composent le sous-marin. Plus ceux-ci sont de bonne qualité, plus l’appareil peut voyager loin et plus les objets qu’il ramène sont de valeur.

Au fur et à mesure des expéditions, les sous-marins de compagnie accumulent des points d’expérience et montent petit à petit en rang. Plus ce dernier est élevé, plus la capacité de l’aéronef à être équipé d’éléments de meilleure qualité augmente.

Les éléments s'usent et leurs caractéristiques baissent au cours des expéditions, mais ils peuvent être réparés grâce à des "kits de réparation d'appareil".

Enregistrement des sous-marins

Une fois que différents éléments ont été assemblés pour constituer un sous-marin, il est possible d'enregistrer ce dernier à partir du "panneau de contrôle d'appareils" avec un "formulaire d'enregistrement de sous-marin".

Expédition de sous-marins

Il est possible d’envoyer les sous-marins de compagnie libre en expédition pour y sonder des régions encore inexplorées des fonds marins. L’expédition se déroule automatiquement et le sous-marin retourne à l’atelier après la fin du temps nécessaire. Les détails du voyage et les récompenses obtenues peuvent être consultés dans le "journal d’expédition".

Des sous-marins peuvent être envoyés en expédition en même temps que des aéronefs.
* La limite d'appareils pouvant être envoyés en expédition est commune aux aéronefs et aux sous-marins.

Barils de céruleum

Ces objets servent de carburant et sont indispensables pour envoyer un sous-marin de compagnie libre en expédition. Ils peuvent être achetés contre des crédits de compagnie.
* Une compagnie libre doit absolument posséder un logement pour pouvoir aménager un atelier de compagnie et envoyer un sous-marin en expédition. La taille du logement n’a aucune influence sur les performances de ces opérations.

Carte des fonds marins

De nouveaux endroits sont découverts au fur et à mesure que les sous-marins explorent les fonds marins.

Logement

Le décompte de cession automatique des logements dans le jeu, suspendu suite aux ouragans qui ont frappé l’Amérique du Nord, a repris avec l’implémentation de la mise à jour 4.2. Pour plus de détails, cliquez ici.

Des secteurs 13 à 18 ont été ajoutés aux différents quartiers résidentiels.

* Les nouveaux terrains seront disponibles environ une semaine après la mise à jour 4.2. La date précise sera communiquée ultérieurement.

Des annexes ont également été ajoutées, portant le total de secteurs supplémentaires à 12 par quartier résidentiel. Ces secteurs disposent également chacun d'un immeuble d'appartements.

Du fait de ces ajouts, le menu de "choix du secteur" a été ajusté.

Pour plus de détails sur les prix des terrains et leur mode d'achat, cliquez ici.
* Actualisé le 30 janvier 2018 à 11h00 (heure de Paris)

Les mesures suivantes ont été mises en place afin de permettre à un plus grand nombre de joueurs de profiter du logement.

  • Les compagnies libres ne peuvent acheter de terrain que si elles comptent au moins 4 membres.
  • Afin de permettre aux compagnies libres ne disposant pas d'un logement de pouvoir acheter un terrain, les achats à titre individuel sont momentanément suspendus.
    * Cette mesure pourra être levée en fonction de la situation après l'implémentation de la mise à jour 4.2.
    * Il reste possible d'effectuer des démenagements pour les maisons individuelles.
  • Un même compte de service ne peut posséder qu'une maison de compagnie et une maison individuelle par Monde.

    Par conséquent, si une maison de compagnie et une maison individuelle sont déjà possédées par des personnages d'un même compte de service, il sera impossible d'acheter un autre terrain, même si le personnage essayant d'effectuer l'achat ne dispose pas d'une maison.
    * Il reste possible d'effectuer des démenagements vers des terrains libres.
  • Pour éviter les abus liés à la revente, les terrains cédés par leurs propriétaires sont indisponibles à la vente pendant un certain temps.
    * Il reste possible de déménager vers ces terrains.

Pour plus de détails sur les mesures mises en place, cliquez ici.
* Actualisé le 30 janvier 2018 à 11h00 (heure de Paris)

Il est désormais possible de se téléporter vers les maisons de compagnie, les maisons individuelles ou les appartements des joueurs de la liste d'amis.

Il suffit de choisir l'option "Se téléporter vers un logement" du sous-menu pour ouvrir une fenêtre listant les logements de l'ami sélectionné.

Conditions de téléportation

  • Être amis avec le joueur
  • Avoir le paramètre "Téléportation d'amis" activé pour ledit logement
    * Il est désactivé par défaut au déploiement de la mise à jour 4.2.
  • Dans le cas d'une maison (compagnie libre/individuelle), y avoir une éthérite privée.

Les éléments d'intérieur et d'extérieur des logements ne disparaissent plus après remplacement.

Un élément qui a été remplacé devient "lié" et est rangé dans l'inventaire.
* Ce changement n'affecte pas les revêtements placés sur les cloisons vierges.

Du fait de ce changement, les "permis de construire" deviennent désormais "liés" après utilisation.

Des objets permettant de recruter des PNJ (vendeur de matériaux, quincaillier et réparateur) d'apparence différente ont été ajoutés.

    • Licence de recrutement : hôkônin
    • Licence de recrutement : sphère de vente
    • Licence de recrutement : système de quincaillerie
    • Licence de recrutement : sphère de réparation
    • Licence de recrutement : cube de ménage
    • Licence de recrutement : vendeuse ananta
    • Licence de recrutement : quincaillière ananta
    • Licence de recrutement : réparatrice ananta
    • Licence de recrutement : employée ananta

Le nombre de PNJ pouvant être recrutés dans les différents types de logements a été modifié.

Type de logement Nombre maximum de PNJ
Chambre individuelle/Appartement
2 4
Maisonnette
3 6
Pavillon
4 8
Villa
5 10

Des meubles proposés lors du concours de création de meuble FFXIV ont été ajoutés au jeu.

De nouveaux meubles ont été ajoutés.

Certains objets ne sont plus limités à un par logement.

  • Baignoire noscéenne
  • Baignoire sombrelinçoise
  • Baignoire thanalanaise
  • Baignoire orientale

De nouveaux rouleaux d’orchestrion ont été ajoutés.

De nouveaux poissons peuvent être élevés dans l'aquarium.

Poissons d'aquarium (taille) Milieu
Séraphin
(P)
Eau douce
Poisson-hachette
(P)
Eau de mer
Discus de Paglth'an
(M)
Eau douce
Koï satiné
(M)
Eau douce
Poisson-prisme bleu
(M)
Eau douce
Poisson-coffre noir
(M)
Eau de mer
Tunique rouge
(M)
Eau de mer
Ichtyosaure
(G)
Eau douce
Nécrophage
(G)
Eau de mer

* La description des objets a également été modifiée.

De nouvelles peintures ont été ajoutées.

Un nouveau type de graines peut être planté dans les pots de fleurs.

Gold Saucer

Une nouvelle attraction a été ajoutée au Gold Saucer : la Revue de mode.

Son principe consiste à se parer de pièces d'équipement en fonction du thème donné par un PNJ appelé "Masked Rose". Ce dernier se charge ensuite de faire l'évaluation de la tenue sous la forme d'une note.

Être évalué permet de gagner des PGS, et en cas de participation régulière, des pièces d'équipement exclusives à la Revue de mode pourront être obtenues.

Conditions d'accès

Le masque et le costume

Classe/job niveau 15
Gold Saucer (4.8, 6.1)
Lewena
Avoir fini la quête annexe "Destination Gold Saucer"

Thème de la Revue de mode

Un nouveau thème est proposé tous les mardis à 9h00 (heure d'hiver de Paris) par le PNJ Masked Rose, au Gold Saucer (7.2, 7.4).

Évaluation

À partir du vendredi à 9h00 (heure d'hiver de Paris), les joueurs peuvent faire évaluer la tenue (sur une échelle de 1 à 100) qu'ils portent par le PNJ Masked Rose sur la base du thème déterminé le mardi précédent.

Ils disposent d'un total de 4 tentatives pour obtenir le meilleur score possible. Nous encourageons les joueurs à partager entre eux les informations qu'ils auront pu tirer de ces évaluations afin de découvrir les meilleures pièces d'équipement pour le thème en cours.
* Pour les pièces d’équipement sur lesquelles des mirages ont été appliqués, l’évaluation se fait sur l’apparence des mirages.
* Les pièces d’équipement portées lors d’une évaluation de la Revue de mode sont automatiquement "liées" au personnage, rendant tout échange ou vente à d'autres joueurs impossibles.

Récompenses

Chaque participation permet d'obtenir 10 000 PGS. Par ailleurs, obtenir un score supérieur ou égal à 80 points donne le droit à 50 000 PGS. Se faire évaluer régulièrement permet d'avoir accès à davantage d'objets dans la boutique de mode du PNJ Kasumi, au Gold Saucer (7.2, 7.3).
* Chaque récompense peut être obtenue une fois par semaine.

De nouveaux lots peuvent être échangés contre des points du Gold Saucer.

S'adresser à un PNJ "spécialiste de l'événementiel" permet désormais de se téléporter vers le lieu d'un JACTA en cours ou à venir.

Des ajustements ont été faits aux JACTA.

  • Des PGS sont désormais obtenus même en cas d'échec pour les JACTA suivants.
    • Mascotte en détresse
    • Voulez-vous danser ?
      * Aucun PGS n'est obtenu si le joueur échoue en descendant de lui-même de la scène.
    • Sus à l'imp-osteur
    • Un sacré courant d'air
      * Aucun PGS n'est obtenu si le joueur échoue en descendant de lui-même de la scène.
  • La position des PNJ des JACTA suivants a été ajustée afin de les rendre plus faciles à localiser.
    • Mascotte en détresse
      * Valable uniquement pour le JACTA ayant lieu au square des merveilles.
    • Voulez-vous danser ?
    • Sus à l'imp-osteur
    • Un sacré courant d'air

Des changements ont été faits au JACTA "Attention, fragile".

  • Le coût de participation a été réduit.

    Avant Après
    50 PGS 5 PGS
  • La récompense en cas de réussite a été augmentée.

    Avant Après
    2 500 PGS 4 000 PGS
  • L'apparence des PNJ voleurs a été modifiée afin de les rendre plus visibles.
  • La règle requérant de "livrer trois vases de très grande valeur" a été retirée.
  • La fréquence du JACTA a été réduite.

Certaines emotes utilisées dans le JACTA "Voulez-vous danser ?" ont été remplacées par de nouvelles.

Des changements ont été faits au JACTA "Sus à l'imp-osteur".

  • La position des PNJ "aventurier louche" a été modifiée afin de mieux les distinguer du PNJ permettant de participer.
  • La fréquence du JACTA a été augmentée.

Des changements ont été faits au JACTA "Mascotte en détresse".

  • Les bombes explosent désormais après un certain temps.
  • La fréquence du JACTA a été augmentée.

Des ajouts/changements ont été faits à Triple Triade.

  • De nouvelles cartes ont été ajoutées.
  • De nouveaux PNJ peuvent être affrontés.
  • Les PNJ qui ne pouvaient être défiés qu'à certains horaires peuvent désormais être affrontés à tout moment.
  • L'icone affiché au dessus de la tête des PNJ varie désormais en fonction du résultat obtenu contre eux.
    • PNJ jamais affronté/battu
    • PNJ battu, mais ayant une ou plusieurs cartes non-obtenues

    * Si un PNJ a été battu et si toutes les cartes qu'il a ont été obtenues, l'icone disparaît.

    • Les cartes déjà obtenues et le nombre de celles restant à obtenir sont indiquées dans la fenêtre apparaissant au moment de défier un PNJ à Triple Triade.

    Des ajouts/changements ont été faits aux Actions d'interprétation de barde.

    • Une fenêtre dédiée aux Actions d'interprétation a été implémentée.

      Mode clavier

      Mode manette

      Utiliser les Actions d'interprétation
      Les Actions d'interprétation ont été refondues de manière à permettre de composer des morceaux de musique avec le timbre de certains instruments. Elles sont accessibles à partir du menu principal : Personnage > Actions et traits > Interprétation.

      Utiliser une des actions ouvre une fenêtre spéciale présentant un clavier musical et la touche/bouton attribué à chaque note.

      Il est possible de modifier l'attribution des touches/boutons à partir des "paramètres d'interprétation".

      Du fait de cette refonte du système d'interprétation musicale, les Actions d'interprétation correspondant aux différentes notes ont été supprimées du jeu et ne peuvent par conséquent plus être utilisées à partir des barres/croix de raccourcis.
    • Divers "timbres" sont désormais disponibles.
      • Harpe
      • Piano à queue
      • Luth acier
      • Violon pincé
    • Le volume sonore des Actions d'interprétation peut désormais être réglé.
      Le réglage se fait à partir de : Menu principal > Système > Configuration système > Paramètres de son > Son > Volume > Actions d'interprétation.

    Des "certificats de mérite" ont été ajoutés aux récompenses des Aventures imaginaires de Khloe.

    Il en existe deux types : les "certificats de mérite d'or de Khloe" et les "certificats de mérite d'argent de Khloe". Ils peuvent être échangés contre divers objets auprès du PNJ Khloe Aliapoh.

    Le raid "La Cité royale de Rabanastre" a été ajouté aux objectifs des Aventures imaginaires de Khloe.

    De nouvelles emotes ont été ajoutées.

    De nouvelles coiffures ont été ajoutées.

    Combats

    Des ajustements ont été faits aux actions, actions de rôle et traits.

    Gladiateur / Paladin

    Nom Changements
    Riposte du bouclier Puissance : 150 → 100
    Esprit saint Puissance : 400 → 380

    Maraudeur / Guerrier

    Nom Changements
    Coup puissant Puissance : 150 → 160
    Brise-crâne Puissance du combo : 200 → 210
    Berserk Effet : "Augmente de 30% votre attaque physique. Durée : 20s" → "Fait de vos attaques des coups nets et critiques. Durée : 10s"
    Temps de recharge : 60s → 90s
    Domination Puissance : 120 → 130
    Tomahawk Puissance : 130 → 140
    Mutilation Puissance du combo : 190 → 200
    Billot du boucher Puissance du combo : 280 → 300
    Couperet de justice Puissance du combo : 270 → 280
    Représailles Puissance : 50 → 55
    Œil de la tempête Augmentation des dégâts infligés : 20% → 10%
    Puissance du combo : 270 → 280
    Affranchissement Supprimé : "Partage le même temps de recharge que Relâchement bestial."
    Temps de recharge : 120s → 90s
    Cyclone de fer Baisse de la proportion de dégâts absorbés en PV
    Relâchement bestial Supprimé : "Partage le même temps de recharge qu'Affranchissement."
    Temps de recharge : 120 → 90
    Durée : 20s → 10s
    Effet : "Réduit de moitié les coûts sur la Jauge de la bête." → "Permet d'utiliser les actions sans coûts sur la Jauge de la bête et fait de vos attaques des coups nets et critiques."
    Utilisable sous l'effet Défi.
    Supprimé : "Relâchement bestial remplace Affranchissement sous l'effet Délivrance."
    Sape-fendeur Puissance : 500 → 520

    Chevalier noir

    Nom Changements
    Delirium de sang Temps de recharge : 120s → 80s
    Nuit noirissime Durée : 5s → 7s

    Pugiliste / Moine

    Nom Changements
    Mantra Temps de recharge : 120s → 90s
    Équilibre parfait Temps de recharge : 180s → 60s
    Coup d'épaule de vent Durée de l'effet Énigme du vent : 5s → 10s
    Énigme du vent Ajout : "Effet additionnel : vous octroie Vitesse de l'éclair. Durée : 16s"
    Fraternité Effet appliqué au lanceur

    Machiniste

    Nom Changements
    Auto-tourelle Tour Augmentation des dégâts subis par la cible avec Hypercharge : 6% → 5%
    Auto-tourelle Fou Augmentation des dégâts subis par les ennemis avec Hypercharge : 6% → 5%

    Occultiste / Mage noir

    Nom Changements
    Transposition Temps de recharge : 12s → 8s
    Sorts de foudre Durée de l'effet additionnel (Nuage d'orage) : 12s → 18s
    Feu Durée de l'effet additionnel affectant le prochain Méga Feu : 12s → 18s
    Manipulation de l'éther Temps de recharge : 30s → 10s
    Giga Feu Puissance : 260 → 280

    Invocateur

    Nom Changements
    Tri-entrave Puissance avec Transe-Bahamut : 100 → 70
    Brasier de peine Puissance : 200 → 180
    Méga Ruine Puissance : 130 → 120
    Onde draconique Puissance : 160 → 150

    Mage blanc

    Nom Changements
    Faveur divine Supprimé : "Consomme tous les Lys de la Canne des soins."
    * L’effet de réduction des temps de recharge du trait Secret des Lys reste inchangé.
    * Actualisé le 01 février 2018 à 11h00 (heure de Paris)

    Érudit

    Nom Changements
    Traité de l'excogitation Effet : "Octroie à l'équipier ciblé Traité de l'excogitation, restaurant ses PV s'ils tombent sous 50%." → "Octroie à l'équipier ciblé Traité de l'excogitation, restaurant ses PV s'ils tombent sous 50% ou à la fin de l'effet."

    Astromancien

    Nom Changements
    L'Épieu Durée : 20s → 30s
    Étoile terrestre Ajustement de la taille du curseur cible au sol à l'aire d'effet

    Actions de rôle (tank)

    Nom Changements
    Interjection Réduction du délai avant lequel l'effet Silence est infligé

    Action de rôle (DPS de mêlée/à distance magiques)

    Nom Changements
    Diversion Renforcement de l'effet de réduction de l'inimitié générée
    Durée : 15s → 30s

    Action de rôle (DPS à distance physique)

    Nom Changements
    Écorche-tête Réduction du délai avant lequel l'effet Silence est infligé

    De nouveaux traits ont été ajoutés.

    Guerrier

    Niveau Trait
    70 Maîtrise de Berserk
    Remplace Berserk par Relâchement bestial.

    Les résistances élémentaires ont été retirées des attributs de personnage.

    Du fait de ce changement, les différentes résistances élémentaires qu'offre le choix de la divinité lors de la création de personnage ont été retirées.
    L'impact sur les objets affectant les résistances élémentaires est décrit plus bas.

    De nouveaux donjons instanciés ont été ajoutés.

    Le Couvercle des enfers

    Qualification requise Combattants et mages niveau 70
    Niveau d’objet requis 310 ou plus
    Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
    Temps imparti 90mn

    Conditions d'accès

    L'île aux démons

    Combattants et mages niveau 70
    Mer de Rubis (5.7, 15.8)
    Soroban
    Avoir fini la quête de l'épopée "???"

    Le Continuum fractal (brutal)

    Qualification requise Combattants et mages niveau 70
    Niveau d’objet requis 310 ou plus
    Participants Enregistrement de 1 à 4 joueurs
    Temps imparti 90mn

    Conditions d'accès

    À la recherche de la terre sacrée

    Combattants et mages niveau 70
    L'Étendue de Rhalgr (13.2, 12.2)
    Philiot
    Avoir terminé la quête de l'épopée "Tempête de sang" et le donjon "Le Continuum fractal".

    Une synchronisation de niveau d'objet a été mise en place pour les donjons suivants.

    Donjon Niveau d'objet synchronisé
    Le Château de Kugane 340
    Le Temple du Poing 340

    De nouveaux défis ont été ajoutés.

    La Clairière de Jade

    Qualification requise Combattants et mages niveau 70
    Niveau d’objet requis 325 ou plus
    Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
    Temps imparti 60mn

    Conditions d'accès

    L'île aux démons

    Combattants et mages niveau 70
    Mer de Rubis (5.7, 15.8)
    Soroban
    Avoir fini la quête de l'épopée "???"

    La Clairière de Jade (extrême)

    Il n'est possible de participer au défi "La Clairière de Jade (extrême)" qu'à partir de l'outil de raid.
    * S'inscrire dans l'outil de raid en équipe complète permet d'ignorer le niveau d'objet requis.

    Qualification requise Combattants et mages niveau 70
    Niveau d’objet requis 340 ou plus
    Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
    Temps imparti 60mn

    Conditions d'accès

     

    Combattants et mages niveau 70
    Kugane (11.6, 12.6)
    Ménestrel errant
    Avoir terminé le défi "La Clairière de Jade".

    L’effet de l’Écho est désormais attribué lorsque tous les participants ont été vaincus lors de la mission ci-dessous et la recommencent.

    Conditions

    Tous les participants ont été vaincus après qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.

    Effet

    Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des sorts de soin sont augmentés.

    Puissance

    Échelonnée sur 5 degrés

    Mission concernée

    Le domaine de Shinryu

    La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée, 3 minutes après le début du combat, jusqu’à un maximum de 25%.

    La série de raids "Oméga : Sigmastice" a été ajoutée.

    Qualification requise Combattants et mages niveau 70
    Niveau d’objet requis 325 ou plus
    Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
    Temps imparti 90mn

    * Une fois l’accès à l’instance débloqué, il est possible d’y participer depuis l’outil de mission, y compris en solo.

    Conditions d'accès

    ???

    Combattants et mages niveau 70
    ???
    ???
    Avoir fini la quête "Retour dans la fissure interdimensionnelle"

    Coffres au trésor

    Les coffres au trésor qui apparaissent à la fin de chaque raid "Oméga : Sigmastice" contiennent des objets qui peuvent ensuite être échangés auprès d'un PNJ afin d’obtenir des pièces d'équipement pour le rôle de son choix. Un personnage ne peut obtenir qu'une seule récompense par semaine pour chacun de ces raids, qu'il choisisse Besoin ou Cupidité. S'il concourt pour plusieurs récompenses en même temps, ses jets sont considérés comme nuls à compter du moment où il en reçoit une, et ce même s'il a choisi l'option Besoin pour les autres. Cela est également valable pour celles obtenues après un certain temps si Passer n'a pas été choisi.

    Il est possible de participer aux raids "Oméga : Sigmastice" autant de fois que désiré, et ce même si une récompense a déjà été obtenue.
    * La réinitialisation du droit d'obtention des récompenses a lieu tous les mardis à 9h00 (heure d’hiver de Paris).

    Objets d’échange

    Les objets obtenus dans les coffres des raids d'Oméga peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès du PNJ Gelfradus, à L'Étendue de Rhalgr (13.7, 12.0).

    Partie Objets nécessaires
    Tête Lentille sigmastitielle x 2
    Torse Hampe sigmastitielle x 4
    Mains Manivelle sigmastitielle x 2
    Ceinture Chaîne sigmastitielle x 1
    Jambes Ressort sigmastitiel x 4
    Pieds Pédale sigmastitielle x 2
    Accessoire Boulon sigmastitiel x 1

    Récompense finale

    En plus des objets contenus dans les coffres, les joueurs reçoivent un "cristalloïde sigmastitiel" par semaine lorsqu'ils terminent le raid "Oméga : Sigmastice 4.0". Il peut être échangé auprès du PNJ Gelfradus, à L'Étendue de Rhalgr (13.7, 12.0), contre un "néomémoquartz allagois" qui sert ensuite pour obtenir des armes.
    * La réinitialisation du droit d’obtention du "cristalloïde sigmastitiel" a lieu tous les mardis à 9h00 (heure d’hiver de Paris).

    La série de raids "Oméga : Sigmastice (sadique)" a été ajoutée.

    Les raids "Oméga : Sigmastice (sadique)" sont uniquement accessibles via l'outil de raid.
    * Il est possible d'ignorer la limite de niveau d'objet minimum en s'enregistrant en équipe préformée de huit personnes dans l'outil de raid.

    Qualification requise "Combattants et mages de niveau 70 (jobs uniquement)
    Jobs identiques impossibles"
    Niveau d’objet requis Sigmastice v1.0 (sadique) : 340 ou plus
    Sigmastice v2.0 (sadique) : 345 ou plus
    Sigmastice v3.0 (sadique) : 350 ou plus
    Sigmastice v4.0 (sadique) : 350 ou plus
    Participants Enregistrement de 1 à 8 joueurs
    Temps imparti Sigmastice v1.0 (sadique) : 90 minutes
    Sigmastice v2.0 (sadique) : 90 minutes
    Sigmastice v3.0 (sadique) : 90 minutes
    Sigmastice v4.0 (sadique) : 120 minutes

    Conditions d'accès

    Accéder au "terminal magitek", à L'Étendue de Rhalgr (13.5, 12,4), après avoir terminé la quête suivante.

     

    Combattants et mages niveau 70
    ??? (???)
    ???
    Avoir fini la quête "???"

    Coffres au trésor

    Les raids "Oméga : Sigmastice (sadique)" permettent d'obtenir directement des pièces d'équipement dans les coffres au trésor.

    Nombre de coffres

    Si l'équipe comporte des membres ayant déjà terminé le raid, le nombre de coffres au trésor apparaissant durant la mission est revu à la baisse. De plus, ces joueurs ne peuvent obtenir aucune des récompenses possibles du raid.
    * Si le nombre de joueurs ayant déjà terminé le raid se situe entre 1 et 4, un seul coffre au trésor apparaît. S'il est de 5 ou plus, aucun coffre au trésor n'apparaît.

    Cocher "Réussir le raid" dans la rubrique Objectif de l'outil de raid permet de n'être groupé qu'avec des joueurs n'ayant pas encore terminé le raid pendant la semaine en cours.

    Registres sigmastitiels

    Les joueurs n'ayant pas terminé le raid durant la semaine en cours* obtiendront des registres sigmastitiels qui peuvent ensuite être échangés contre des pièces d'équipement.
    * Les joueurs n'ayant pas terminé le raid sont ceux dont la progression enregistrée ne va pas jusqu'à l'instance qu'ils essaient de conquérir.

    Les registres sigmastitiels obtenus au cours des raids "Oméga : Sigmastice (sadique)" sont échangeables contre des pièces d'équipement ou des objets auprès du PNJ Gelfradus à L'Étendue de Rhalgr (13.7, 12.0).

    Partie Objets nécessaires
    Armes Registre sigmastitiel v4.0 x 8
    Arme de gladiateur Registre sigmastitiel v4.0 x 5
    Bouclier Registre sigmastitiel v4.0 x 3
    Tête Registre sigmastitiel v2.0 x 6
    Torse Registre sigmastitiel v4.0 x 8
    Mains Registre sigmastitiel v2.0 x 6
    Ceinture Registre sigmastitiel v1.0 x 6
    Jambes Registre sigmastitiel v3.0 x 8
    Pieds Registre sigmastitiel v2.0 x 6
    Accessoire Registre sigmastitiel v1.0 x 4
    Fiole d'agent renforçant Ryûmaku Registre sigmastitiel v3.0 x 4
    Rouleau de fibre renforcée Ryûmaku Registre sigmastitiel v3.0 x 4
    Fiole d'agent solidifiant Ryûmaku Registre sigmastitiel v2.0 x 4

    Coffre d'arme en diamant

    Les coffres au trésor du raid "Sigmastice v4.0 (sadique)" peuvent contenir un coffre d'arme en diamant, qu'il suffit d'utiliser pour acquérir une arme adaptée à la classe/au job actuel.

    Les missions suivantes ont été ajoutées à l'outil de raid.

    • La Clairière de Jade (extrême)
    • Sigmastice v1.0 (sadique)
    • Sigmastice v2.0 (sadique)
    • Sigmastice v3.0 (sadique)
    • Sigmastice v4.0 (sadique)

    Les missions suivantes ont été déplacées de l'outil de raid vers l'outil de mission.

    • Le domaine de Shinryu
    • Deltastice v1.0 (sadique)
    • Deltastice v2.0 (sadique)
    • Deltastice v3.0 (sadique)
    • Deltastice v4.0 (sadique)

    Des changements ont été faits au raid "La Cité royale de Rabanastre".

    • L’obtention des récompenses dans les coffres n’est plus limitée.
    • La limite hebdomadaire sur les "pièces de Rabanastre" a été levée.
    • Les objets "carte Rofocale le Roi centaure" et "carte Argath Thadalfus" sont désormais obtenus dans les coffres apparaissant pour chaque équipe après avoir vaincu respectivement les ennemis Rofocale le Roi centaure et Argath Thadalfus.

    Des changements ont été faits au raid "L'Abîme infini de Bahamut (fatal)".

    • La limite hebdomadaire sur le "totem primordial ancestral" a été levée.
    • Une synchronisation au niveau d'objet 345 a été mise en place.
      Ce changement a été fait afin de préserver ce niveau de difficulté dit "fatal" et la rareté du titre "La Légende" obtenu en récompense de ce raid.

    Les ajouts/ajustements suivants ont été faits aux mémoquartz allagois.

    • Un nouveau type a été ajouté : les mémoquartz allagois mensongers.
      Les joueurs doivent atteindre le niveau 70 avec une classe ou un job avant de pouvoir commencer à recevoir des mémoquartz allagois mensongers. Leur obtention est limitée à 450 par semaine, et il est possible d'en cumuler un maximum de 2000.
      * Les mémoquartz allagois mensongers peuvent être échangés contre des pièces d'équipement auprès du PNJ Enna, à L'Étendue de Rhalgr (13.8, 11.6).
      * Les pièces d'équipement obtenues contre des mémoquartz allagois mensongers peuvent être améliorées par le PNJ E'bolaff, à L'Étendue de Rhalgr (13.6, 12.2).
    • La limite hebdomadaire pour les mémoquartz allagois cosmogoniques a été levée.
      * Le maximum cumulable reste de 2000.
    • Il n’est désormais plus possible d’obtenir des mémoquartz allagois véridiques lors de missions ou de quêtes.
      "Le montant de mémoquartz allagois véridiques cumulés par les joueurs avant la mise à jour 4.2 est conservé.Les mémoquartz allagois véridiques qui étaient donnés en récompense de quêtes et de missions sont remplacés par des mémoquartz allagois cosmogoniques. "
    • Le PNJ Auriana du Glas des revenants, au Mor Dhona (22.7, 6.7) convertit désormais les mémoquartz allagois véridiques en mémoquartz allagois cosmogoniques.
    • Les mémoquartz allagois traditionnels et théologiques ont été retirés du jeu.

    La liste des instances a été modifiée pour la "mission aléatoire : expert".

    Avant Après
    Ala Mhigo
    Le Château de Kugane
    Le Temple du Poing
    La Cité engloutie de Skalla
    Le Couvercle des enfers
    Le Continuum fractal (brutal)

    L’option "mission aléatoire : donjons nv 70" a été ajoutée.

    Liste des instances

    • Ala Mhigo
    • Le Château de Kugane
    • Le Temple du Poing
    • La Cité engloutie de Skalla

    * La "mission aléatoire : donjons nv 70" devient disponible dès que toutes les instances ci-dessus ont été réussies.

    Récompenses

    100 mémoquartz allagois cosmogoniques
    15 mémoquartz allagois mensongers

    Une instance a été ajoutée à la "mission aléatoire : défis".

    • La Clairière de Jade

    Une instance a été ajoutée à la "mission aléatoire : raids en alliance".

    • La Cité royale de Rabanastre

    Des instances ont été ajoutées à la "mission aléatoire : mentor".

    • Le Couvercle des enfers
    • Le Continuum fractal (brutal)
    • La Clairière de Jade
    • Sigmastice v1.0
    • Sigmastice v2.0
    • Sigmastice v3.0
    • Sigmastice v4.0

    Le niveau d'objet moyen minimum requis pour participer à la "mission aléatoire : mentor" a été augmenté : 305 → 325.

    Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus lors des missions aléatoires ont été changés.

    Mission aléatoire : expert

    Avant Après
    60 Mémoquartz allagois véridiques
    40 Mémoquartz allagois cosmogoniques
    60 Mémoquartz allagois cosmogoniques
    40 Mémoquartz allagois mensongers

Mission aléatoire : donjons nv 50/60

Avant Après
100 Mémoquartz allagois poétiques
120 Mémoquartz allagois véridiques
100 Mémoquartz allagois poétiques
120 Mémoquartz allagois cosmogoniques

Mission aléatoire : gain de niveaux

Avant Après
100 Mémoquartz allagois véridiques
5 Mémoquartz allagois cosmogoniques
100 Mémoquartz allagois cosmogoniques
5 Mémoquartz allagois mensongers

Mission aléatoire : défis

Avant Après
60 Mémoquartz allagois véridiques
10 Mémoquartz allagois cosmogoniques
60 Mémoquartz allagois cosmogoniques
10 Mémoquartz allagois mensongers

Mission aléatoire : épopée

Avant Après
120 Mémoquartz allagois poétiques 200 Mémoquartz allagois poétiques

Mission aléatoire : raids en alliance

Avant Après
100 Mémoquartz allagois poétiques
100 Mémoquartz allagois véridiques
50 Mémoquartz allagois cosmogoniques
100 Mémoquartz allagois poétiques
100 Mémoquartz allagois cosmogoniques
50 Mémoquartz allagois mensongers

Mission aléatoire : Front

Avant Après
50 Mémoquartz allagois véridiques
20 Mémoquartz allagois cosmogoniques
50 Mémoquartz allagois cosmogoniques
20 Mémoquartz allagois mensongers

Mission aléatoire : mentor

Avant Après
30 Mémoquartz allagois véridiques
10 Mémoquartz allagois cosmogoniques
30 Mémoquartz allagois cosmogoniques
10 Mémoquartz allagois mensongers

Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus avec les contrats d'élite ont été changés.

Zones 2.0

Rang A

Avant Après
30 Mémoquartz allagois poétiques
10 Mémoquartz allagois véridiques
30 Mémoquartz allagois poétiques
10 Mémoquartz allagois cosmogoniques

Rang S

Avant Après
100 Mémoquartz allagois poétiques
30 Mémoquartz allagois véridiques
100 Mémoquartz allagois poétiques
30 Mémoquartz allagois cosmogoniques

Zones 3.0

Rang A

Avant Après
30 Mémoquartz allagois poétiques
10 Mémoquartz allagois véridiques
30 Mémoquartz allagois poétiques
10 Mémoquartz allagois cosmogoniques

Rang S

Avant Après
100 Mémoquartz allagois poétiques
30 Mémoquartz allagois véridiques
100 Mémoquartz allagois poétiques
30 Mémoquartz allagois cosmogoniques

Zones 4.0

Rang A

Avant Après
30 Mémoquartz allagois poétiques
20 Mémoquartz allagois véridiques
10 Mémoquartz allagois cosmogoniques
30 Mémoquartz allagois poétiques
20 Mémoquartz allagois cosmogoniques
10 Mémoquartz allagois mensongers

Rang S

Avant Après
100 Mémoquartz allagois poétiques
80 Mémoquartz allagois véridiques
30 Mémoquartz allagois cosmogoniques
100 Mémoquartz allagois poétiques
80 Mémoquartz allagois cosmogoniques
30 Mémoquartz allagois mensongers

Le type et le nombre de mémoquartz allagois obtenus dans le donjon sans fond "Le Palais des morts" ont été changés.

Avant Après
Mémoquartz allagois véridiques
Mémoquartz allagois cosmogoniques
Mémoquartz allagois cosmogoniques
Mémoquartz allagois mensongers

Le type de mémoquartz allagois obtenus dans "Les Canaux perdus d'Uznair" et "Les Canaux cachés d'Uznair" a été changé.

Avant Après
Mémoquartz allagois cosmogoniques Mémoquartz allagois mensongers

Des options ont été ajoutées à l'entraînement sur mannequin.

  • Simulation : Sigmastice
  • Simulation : Sigmastice v1.0 (sadique)
  • Simulation : Sigmastice v2.0 (sadique)
  • Simulation : Sigmastice v3.0 (sadique)
  • Simulation : Sigmastice v4.0 (sadique)
  • Simulation : la Clairière de Jade (extrême)

Le contenu des coffres de certains donjons instanciés a été ajusté afin d'empêcher certains abus.

Par exemple, les objets qui étaient obtenus dans le premier coffre apparaissent désormais dans le troisième. Ce changement n'altère en rien le type et la quantité des objets pouvant être obtenus dans un donjon donné.

L'altération d'état Pesanteur n'est plus infligée lorsqu'une attaque est subie par derrière à dos de monture.

* Ce changement n'affecte pas l'altération d'état Boitement infligée lorsqu'une attaque est subie à dos de monture lors d'un combat JcJ.

JcJ

De nouvelles actions JcJ ont été ajoutées.

Guerrier

Nom Effet
Relâchement bestial Réduit de moitié les coûts sur la Jauge de la bête.
Vous immunise également contre les effets Étourdissement, Sommeil, Entrave et Pesanteur, les projections et les attractions.
Durée : 10s

Mage rouge

Nom Effet
Manafication Double la quantité de mana dans la Jauge d'équilibre.
Effet additionnel : réinitialise le temps de recharge de Corps-à-corps et de Déplacement.

Des actions JcJ ont été supprimées.

Guerrier

Révolte

Mage rouge

Monomachie

Des ajustement ont été faits aux actions JcJ.

Paladin

Nom Changements
Serment du bouclier Réduction des dégâts subis : 25% → 20%
Réduction des dégâts infligés : 25% → 20%
Clémence Puissance : 2000 → 3000
Coup de bouclier Coût en PT : 300 → 250
Ajout : "Effet additionnel : remplit la Jauge du serment de 5.

Guerrier

Nom Changements
Défi Augmentation des PV maximums : 25% → 20%
Augmentation des effets de la magie curative : 25% → 20%
Réduction des dégâts infligés : 25% → 20%
Tomahawk Coût en PT : 300 → 250
Frisson de la guerre Effet : "Augmente de 10% vos PV et ceux des équipiers alentour et restaure l'équivalent du montant augmenté." → "Restaure 20% de vos PV maximums et de ceux des équipiers alentour."

Chevalier noir

Nom Changements
Férocité Réduction des dégâts subis : 25% → 20%
Réduction des dégâts infligés : 25% → 20%
Coup bas Coût en PT : 300 → 250

Moine

Nom Changements
PV 13 000 → 13 500
Chakra interdit Puissance : 2000 → 2500

Chevalier dragon

Nom Changements
PV 13 000 → 13 500
Saut Coût en PT : 400 → 300
Geirskögul Puissance : 1500 → 2000

Ninja

Nom Changements
PV 12 500 → 13 000
Raiton Puissance : 1500 → 1750

Samouraï

Nom Changements
PV 12 500 → 13 000

Barde

Nom Changements
PV 11 500 → 12 500
Vent venimeux Puissance : 250 → 500
Puissance avec Morsure caustique OU Morsure de la tempête : 750 → 1000
Puissance avec Morsure caustique ET Morsure de la tempête : 1250 → 1500
Menuet du Vagabond Puissance : 500 → 1000
Péan martial Puissance : 500 → 1000
Tir repoussant Coût en PT : 300 → 250

Machiniste

Nom Changements
PV 11 500 → 12 500
Entre les yeux Puissance sous Étourdissement/Entrave/Sommeil : doublée → triplée
Flambée Cumul des dégâts infligés à la fin de l'effet : 25% → 50%
Durée : 7s → 5s
Lance-flammes Puissance (effet additionnel) : 400 → 500
Tir à blanc Coût en PT : 300 → 250

Mage noir

Nom Changements
PV 11 000 → 12 000
Sommeil Coût en PM : 1500 → 1000

Invocateur

Nom Changements
PV 11 000 → 12 000
Akh Morn Puissance : 1500 → 2000
Tri-entrave Coût en PM : 1500 → 1000

Mage rouge

Nom Changements
PV 11 000 → 12 000
Corps-à-corps Effet additionnel supprimé en même temps que Monomachie
Déplacement Effet additionnel supprimé en même temps que Monomachie
VerTerre Puissance : 750 → 1000
VerFeu Puissance : 750 → 1000
Extra À-coup Puissance : 1000 → 1250
VerSoin Ajout : "Effet additionnel : remplit la Mana noire et la Mana blanche de 5 lorsque vous restaurez vos PV ou ceux d'un équipier en combat."

Mage blanc

Nom Changements
PV 13 500 → 14 000
Récup Puissance : 1500 → 1250
Coût en PM : 750 → 500

Érudit

Nom Changements
PV 13 500 → 14 000

Astromancien

Nom Changements
PV 13 500 → 14 000

Concernant la Jauge d'équilibre du mage rouge, l'effet qui ralentissait de moitié le remplissage de la Mana en moindre quantité lorsque l'écart avec l'autre dépassait une certaine valeur a été retiré.

Les altérations d'état infligées par des actions JcJ disposent désormais d'effets spéciaux distincts des autres.

Les effets apparaissent selon un ordre de priorité.

Priorité Effets
Grande Sommeil
Entrave
Moyenne Étourdissement
Silence
Moindre Pesanteur

Dans le cas d'effets de même ordre priorité, c'est celui infligé en premier qui sera affiché.

Des ajustement ont été faits aux traits JcJ.

Nom Changements
PV améliorés Augmentation des PV : 5% → +500
Dégâts subis réduits Réduction des dégâts subis : 3% → 5%
Temps de recharge réduit Réduction des temps de recharge : 20% → 10%

Des ajustement ont été faits aux talents JcJ.

Nom Changements
Rétablissement Temps de recharge : 45s → 30s
Source de mana Temps de recharge : 90s → 60s
Remotivation Temps de recharge : 90s → 60s
Dépuration Temps de recharge : 45s → 30s
Concentration Temps de recharge : 45s → 30s
Sauvegarde Temps de recharge : 90s → 60s
Galopade Temps de recharge : 45s → 30s
Changement de l'icone de l'effet octroyé

Des ajustement ont été faits aux décharges d'adrénaline.

Nom Changements
Cométéore Temps de lancement : 2,5s → 2s
Changement de l'icone de l'effet octroyé
Vitesse terminale Puissance : 3000 → 6000
Temps de lancement : 0s → 1,5s
Changement de l'icone de l'effet octroyé

Il est désormais impossible de se déplacer ou d'effectuer une rotation lors de l'exécution d'une décharge d'adrénaline.

Un nouveau système de "troupes JcJ", permettant aux joueurs de s’allier pour s’affronter en groupes, a été implémenté.

Les troupes JcJ peuvent participer à des combats classés de The Feast spécialement conçus pour elles. Gagner ou perdre a pour effet d'augmenter ou de baisser leur "score de troupe", cette valeur permettant de se placer dans le classement lors des saisons. À l'issue de ces dernières, les meilleures troupes obtiendront des récompenses et pourront participer à des tournois.

Former une troupe JcJ

Pour former une troupe JcJ, il est nécessaire de consulter le "tableau de troupes JcJ", à la jetée de l'Antre des loups.

La fenêtre qui apparaît alors permet notamment de se renseigner sur l'objectif et le concept des troupes JcJ. Elle dispose également d'un bouton "Former une troupe JcJ".

Conditions requises

  • Avoir formé une équipe (ordinaire ou inter-Monde) de 4 à 6 joueurs
  • Avoir tous accès au JcJ

* Aucun équipier ne doit déjà être membre d'une autre troupe JcJ.
* Aucun équipier ne doit jouer avec la version d'essai gratuit.

Nom de la troupe JcJ

Avant sa formation, un nom doit être choisi pour la troupe JcJ. Les troupes d'un même centre de traitement de données ne peuvent pas porter le même le nom.

Proposer de former une troupe JcJ

Une fois le nom décidé, tous les équipiers, à l'inclusion du chef d'équipe, reçoivent un message leur proposant de former une troupe JcJ.

Si tous les équipiers acceptent, la formation est validée.
* Seul le chef d'équipe peut choisir de former une troupe JcJ et il devient automatiquement le chef de troupe.

Fenêtre Troupe JcJ

Après formation d'une troupe JcJ, une fenêtre conçue spécialement pour cet élément de jeu devient disponible à partir du menu principal : Communication > Troupe JcJ. Elle permet de vérifier l'état en ligne des membres et les résultats de la troupe.

Score de troupe

Cette valeur indique la force de la troupe JcJ. Elle évolue en fonction du résultat des combats de "The Feast (classé/troupe JcJ)". Pour participer à ces derniers, il est nécessaire de former une équipe constituée de 4 membres de la troupe JcJ.

Échelon de troupe

L'échelon de troupe indique le rang d'une troupe JcJ. Il est déterminé par son score. Lorsque ce dernier atteint une certaine valeur, la troupe est automatiquement promue à l'échelon correspondant. Inversement, en dessous d'une certaine valeur, la troupe est rétrogradée à l'échelon inférieur.

Droits des membres

Chaque troupe JcJ compte un chef de troupe et peut avoir un sous-chef de troupe. Les autres joueurs sont appelés "membres". Les droits au sein de la troupe sont déterminés par ces rangs.

Chef de troupe

Droit
Inviter des membres Oui
Exclure des membres Oui
Dissoudre la troupe Oui
Renommer la troupe Oui
Changer le blason de la troupe Oui
Attribuer le rang de sous-chef Oui
Retirer le rang de sous-chef Oui

Sous-chef de troupe

Droit
Inviter des membres Oui
Exclure des membres Oui
Dissoudre la troupe Non
Renommer la troupe Oui
Changer le blason de la troupe Oui
Attribuer le rang de sous-chef Non
Retirer le rang de sous-chef Non

Membre de troupe

Droit
Inviter des membres Non
Exclure des membres Non
Dissoudre la troupe Non
Renommer la troupe Non
Changer le blason de la troupe Non
Attribuer le rang de sous-chef Non
Retirer le rang de sous-chef Non

Si le personnage qui est le chef de la troupe JcJ ne s'est pas connecté au jeu pendant au moins 90 jours (temps réel), son rang est automatiquement cédé au sous-chef.
S'il n'y a pas de sous-chef, c'est le membre de la troupe le plus ancien qui est choisi.

Inviter/Exclure des membres

  • Inviter

    De nouveaux membres peuvent être invités à rejoindre la troupe JcJ des façons suivantes.
    • Cibler le joueur, puis sélectionner "Inviter dans la troupe JcJ" dans le sous-menu.
    • Former une équipe (ordinaire ou inter-Monde), ouvrir la fenêtre Équipier à partir du menu principal, puis sélectionner "Inviter dans la troupe JcJ" dans le sous-menu.
    • Effectuer une recherche de joueur, puis sélectionner "Inviter dans la troupe JcJ" dans le sous-menu.
    • Sélectionner le nom du personnage dans la liste de contacts, puis l'option "Inviter dans la troupe JcJ" dans le sous-menu.
  • Exclure
    Ouvrir la fenêtre Troupe JcJ et consulter la liste des membres, puis sélectionner "Exclure de la troupe JcJ" dans le sous-menu.

Il est possible de continuer d'appartenir à sa troupe JcJ en cas de transfert vers un autre Monde du même centre de traitement de données. Si un joueur part vers un autre centre de traitement de données, son nom continuera d'apparaître dans la liste des membres de son ancienne troupe, mais il n'appartiendra à aucune troupe JcJ dans son nouveau Monde.
* Le traitement de l'appartenance à une troupe JcJ en cas de transfert de Monde pourra être modifié dans le futur.

Dissoudre une troupe JcJ

Pour dissoudre une troupe, il faut accéder à la rubrique Détails de la fenêtre Troupe JcJ .

Appuyer sur le bouton "Dissoudre" a pour effet d'envoyer un message à tous les membres en ligne afin de leur demander de confirmer.

Si la majorité des membres acceptent, la troupe sera dissoute.
* Les membres hors ligne sont traités comme des refus.

Un mode de discussion exclusif aux membres de troupe JcJ a été ajouté.

* L'attribution de touches par défaut est "Alt+J".

Des ajustements ont été faits à l'instance d'Ailes rivales "Astragalos (machinerie)".

  • Les dégâts des attaques physiques à distance et attaques magiques effectuées à 15 yalms ou plus contre les machines de guerre et automates sont réduits de 25%.
    * Ce changement ne touche pas les actions d'attaques physiques à distance comprenant un déplacement.
    * Il ne touche pas non plus les attaques des armes de guerre, automates et canons à vapeur.
  • L'effet de la magie curative sur les automates a été réduit de 50%.
  • L'effet de réduction des dégâts subis a été supprimé de la Tension.
  • Les quantités de céruleum (CE) obtenues ont été ajustées.

    Destruction d'un automate

    Avant Après
    10 20

    Occupation du générateur d'énergie

    Avant Après
    1 CE/3s 1 CE/5s
  • Le nombre et l'emplacement des réservoirs de céruleum ont été ajustés.
  • La portée de l'action Feu de canon des canons à vapeur a été ajustée.

    Avant Après
    60y 75y

The Feast

Une nouvelle arène a été ajoutée : l'arène de la Tour de Cristal.

Les objets sont placés aléatoirement dans l'arène à chaque combat selon 4 dispositions possibles. Ils apparaissent 30 secondes avant le début des affrontements.

De nouvelles options pour The Feast ont été ajoutées à l'outil de mission.

  • The Feast (classé/troupe JcJ)
  • The Feast (personnalisé/Tour de Cristal)

Des options de The Feast ont été supprimées de l'outil de mission.

  • The Feast (8x8/entraînement)
  • The Feast (8x8/personnalisé/Festin des loups)
  • The Feast (8x8/personnalisé/Pré-de-lichen)

Les arènes disponibles ont été modifiées pour chaque option de The Feast.

The Feast (entraînement)

Arène
Festin des loups Non
Pré-de-lichen Non
Arène de la Tour de Cristal Oui

The Feast (classé)

Arène
Festin des loups Non
Pré-de-lichen Non
Arène de la Tour de Cristal Oui

The Feast (classé/troupe JcJ)

Arène
Festin des loups Non
Pré-de-lichen Non
Arène de la Tour de Cristal Oui

The Feast (personnalisé)

Arène
Festin des loups Oui
Pré-de-lichen Oui
Arène de la Tour de Cristal Oui

La durée des combat a été réduite : 8m → 6m.

* La règle "Mort subite" continue d'être appliquée.

Les changements suivants ont été apportés du fait de la réduction de la durée des combats.

  • Le temps d'apparition des caisses de ravitaillement a été ajusté.
  • Les PV des caisses de ravitaillement ont ajustés.
  • Le délai avant le début de la phase de carnage ainsi que la vitesse à laquelle les degrés montent ont été ajustés.

    Degré Temps écoulé
    1 90-105s
    2 105-120s
    3 120-135s
    4 135-150s
    5 150s et plus
  • Si un personnage est mis K.O., la phase de carnage prend immédiatement fin.
  • La vitesse de remplissage de la jauge d'adrénaline a été ajustée.

Le fonctionnement du retour au combat a été changé.

Si un personnage a été mis K.O., il reprend le combat quelque temps après au même endroit, ses PM/PT sont restaurés complètement et il est momentanément invulnérable.

Le fonctionnement des médailles a été changé.

  • Un nombre maximum de médailles a été déterminé pour chaque rôle.

    Rôle Maximum de médailles
    Tank 200
    DPS de mêlée 175
    DPS à distance 150
    Soigneur 125

* Si le nombre de médailles ramassées dépasse le maximum, l'excédent réapparaît sur place.
* Si après avoir été mis K.O., le total du nombre de médailles laissées sur place et de celui de médailles possédées est égal au maximum du rôle du personnage, celui-ci ne pourra pas ramasser les médailles qu'aura perdues un adversaire vaincu.

  • L'icone indiquant le nombre de médailles au sol varie désormais en fonction de leur nombre.

1-25

26-50

51-75

76-100

Impossible à ramasser (maximum atteint)

  • Un effet appelé "Médailles légères", obtenu lorsque le nombre de médailles possédées tombe en-dessous de celui de départ et réduisant les dégâts subis, a été implémenté. La quantité de dégâts subis varie désormais en fonction du nombre de médailles possédées.
Médailles possédées Dégâts subis
1-24 -40%
25-49 -20%
50-74 -10%
75-99 -5%
0 ou 100 0%
101-125 +5%
126-150 +10%
151-175 +15%
176-200 +20%

Les ravitaillements offensifs/stimulants offensifs et ravitaillements défensifs/stimulants défensifs ont été supprimés.

La saison 6 est terminée et une pré-saison a débuté.

Le score maximum obtenu pendant la saison apparaît désormais dans le classement.

Le score maximum obtenu au cours de la saison est conservé même si le score baisse ensuite.

L'affichage des plaques de noms au cours des combats a été modifié.

Les jobs sont désormais indiqués par des icones (au lieu de lettres) et le nombre de médailles par un nombre (au lieu d'un icone).

Le nom des troupes JcJ apparaît dans la fenêtre de situation du combat lors des matchs pour troupes.

Le nom des troupes JcJ apparaît dans la fenêtre de résultat du combat lors des matchs pour troupes.

Des ajouts/changements ont été faits au profil JcJ.

  • Pour "The Feast (classé)", la rubrique "Résultats totaux" a été remplacé par "Résultats de la saison".
  • Le prochain rang est indiqué dans la rubrique "Promotion".
  • Le score actuel et le meilleur score de la saison en cours sont désormais affichés.

Objets

De nouveaux objets ont été ajoutés.

Cliquez ici pour plus de détails.

De nouvelles recettes ont été ajoutées.

Cliquez ici pour plus de détails.

Des ajustements ont été faits aux recettes d'artisanat.

  • Les recettes des objets suivants ont été modifiées.

    Bobine de fibre lumineuse

    Avant Après
    Bobine de fibre de verre × 3
    Morceau de météorite
    Morceau de sève cristallisée
    Pincée de sable éthéréen de lumière
    Agrégat d'eau × 2
    Agrégat de foudre × 2
    Bobine de fibre de verre
    Morceau de météorite
    Morceau de sève cristallisée
    Pincée de sable éthéréen de lumière
    Agrégat d'eau × 2
    Agrégat de foudre × 2
  • Le nombre d'objets obtenus avec les recettes suivantes a été augmenté : 1 → 3.

Menuisier

  • Madrier de bouleau astral

Forgeron

  • Lingot d'adamant

Armurier

  • Lingot d'adamant

Orfèvre

  • Lingot d'aurum regis

Tanneur

  • Morceau de cuir de griffon

Couturier

  • Rouleau d'étoffe de soie astrale

Alchimiste

  • Bouteille d'eau sacrée
  • Bouteille d'eau sanctifiée
  • Fiole de dissolvant de force I
  • Fiole de dissolvant de dextérité I
  • Fiole de dissolvant de vitalité I
  • Fiole de dissolvant d'intelligence I
  • Fiole de dissolvant d'esprit I
  • Fiole de dissolvant de force II
  • Fiole de dissolvant de dextérité II
  • Fiole de dissolvant de vitalité II
  • Fiole de dissolvant d'intelligence II
  • Fiole de dissolvant d'esprit II
  • Le nombre d'objets obtenus avec les recettes suivantes a été augmenté : 1 → 4.

Alchimiste

  • Bouteille d'huile astrale
  • Les recettes permettant des fabriquer des objets devenus désuets ont été supprimées.

Menuisier

  • Prisme mirage II (menuiserie)
  • Prisme mirage III (menuiserie)
  • Prisme mirage IV (menuiserie)
  • Prisme mirage V (menuiserie)

Forgeron

  • Prisme mirage II (métallurgie)
  • Prisme mirage III (métallurgie)
  • Prisme mirage IV (métallurgie)
  • Prisme mirage V (métallurgie)

Armurier

  • Prisme mirage II (armurerie)
  • Prisme mirage III (armurerie)
  • Prisme mirage IV (armurerie)
  • Prisme mirage V (armurerie)

Orfèvre

  • Prisme mirage II (orfèvrerie)
  • Prisme mirage III (orfèvrerie)
  • Prisme mirage IV (orfèvrerie)
  • Prisme mirage V (orfèvrerie)

Tanneur

  • Prisme mirage II (tannerie)
  • Prisme mirage III (tannerie)
  • Prisme mirage IV (tannerie)
  • Prisme mirage V (tannerie)

Couturier

  • Prisme mirage II (couture)
  • Prisme mirage III (couture)
  • Prisme mirage IV (couture)
  • Prisme mirage V (couture)

Alchimiste

  • Prisme mirage II (alchimie)
  • Prisme mirage III (alchimie)
  • Prisme mirage IV (alchimie)
  • Prisme mirage V (alchimie)
  • Fiole de sérum anti lenteur
  • Fiole de sérum anti silence
  • Fiole de sérum anti cécité
  • Fiole de sérum antipoison
  • Fiole de sérum anti étourdissement
  • Fiole de sérum anti sommeil
  • Fiole de sérum anti entrave
  • Fiole de sérum anti pesanteur

Cuisinier

  • Bonbon rouge
  • Bonbon bleu
  • Bonbon transparent
  • Bonbon violet
  • Bonbon blanc
  • Bonbon noir
  • Bonbon jaune
  • Bonbon vert

De nouvelles recettes avancées ont été ajoutées.

Un nouvel objet "prisme mirage" a été ajouté, permettant de simplifier l'application de mirages à l'équipement.

De ce fait, les objets ci-dessous sont devenus désuets, mais ils peuvent être échangés contre des "prismes mirage" auprès des PNJ "consigneur", du PNJ Tataroga au Glas des revenants (22.1, 6.7) et du PNJ Goberin dans le Thanalan occidental (12.1, 15.0).

  • Prisme mirage (menuiserie)
  • Prisme mirage (métallurgie)
  • Prisme mirage (armurerie)
  • Prisme mirage (orfèvrerie)
  • Prisme mirage (tannerie)
  • Prisme mirage (couture)
  • Prisme mirage (alchimie)

De même, seul ce nouvel objet est désormais obtenu dans les donjons et diverses missions, et les recettes des classes d'artisanat ont été modifiées pour permettre de le fabriquer.

Les résistances élémentaires ayant été supprimées des attributs de personnage, les changements suivants ont été faits.

  • Les matérias ci-dessous n'ont plus d'attributs élémentaires et ne peuvent plus être obtenues lors de missions.
    * Toutefois, elles peuvent toujours être échangées au PNJ Mutamix dans le Thanalan central (23.7, 13.6) pour effectuer des transmatérialisations.

    • Matéria pyrovoile I
    • Matéria pyrovoile II
    • Matéria pyrovoile III
    • Matéria pyrovoile IV
    • Matéria pyrovoile V
    • Matéria pyrovoile VI
    • Matéria cryovoile I
    • Matéria cryovoile II
    • Matéria cryovoile III
    • Matéria cryovoile IV
    • Matéria cryovoile V
    • Matéria cryovoile VI
    • Matéria aérovoile I
    • Matéria aérovoile II
    • Matéria aérovoile III
    • Matéria aérovoile IV
    • Matéria aérovoile V
    • Matéria aérovoile VI
    • Matéria géovoile I
    • Matéria géovoile II
    • Matéria géovoile III
    • Matéria géovoile IV
    • Matéria géovoile V
    • Matéria géovoile VI
    • Matéria électrovoile I
    • Matéria électrovoile II
    • Matéria électrovoile III
    • Matéria électrovoile IV
    • Matéria électrovoile V
    • Matéria électrovoile VI
    • Matéria hydrovoile I
    • Matéria hydrovoile II
    • Matéria hydrovoile III
    • Matéria hydrovoile IV
    • Matéria hydrovoile V
    • Matéria hydrovoile VI
  • Les attributs élémentaires ont été retirés des pièces d'équipement.
  • L'effet des objets consommables suivants, qui permettaient d'augmenter les résistances élémentaires, a été modifié. Par ailleurs, ils ne peuvent plus être obtenus en récompenses de quêtes ou dans les échoppes.

Potion ignifuge

Avant Après
Résistance au feu +16% (max 22)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment rouge" x1

Potion frigifuge

Avant Après
Résistance à la glace +16% (max 22)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment gris" x1

Potion aérofuge

Avant Après
Résistance au vent +16% (max 22)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment vert" x1

Potion géofuge

Avant Après
Résistance à la terre +16% (max 22)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment jaune" x1

Potion électrofuge

Avant Après
Résistance à la foudre +16% (max 22)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment violet" x1

Potion hydrofuge

Avant Après
Résistance à l'eau +16% (max 22)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment bleu" x1

Décoction ignifuge

Avant Après
Résistance au feu +16% (max 37)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment rouge" x2

Décoction frigifuge

Avant Après
Résistance à la glace +16% (max 37)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment gris" x2

Décoction aérofuge

Avant Après
Résistance au vent +16% (max 37)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment vert" x2

Décoction géofuge

Avant Après
Résistance à la terre +16% (max 37)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment jaune" x2

Décoction électrofuge

Avant Après
Résistance à la foudre +16% (max 37)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment violet" x2

Décoction hydrofuge

Avant Après
Résistance à l'eau +16% (max 37)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment bleu" x2

Essence ignifuge

Avant Après
Résistance au feu +16% (max 64)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment rouge" x3

Essence frigifuge

Avant Après
Résistance à la glace +16% (max 64)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment gris" x3

Essence aérofuge

Avant Après
Résistance au vent +16% (max 64)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment vert" x3

Essence géofuge

Avant Après
Résistance à la terre +16% (max 64)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment jaune" x3

Essence électrofuge

Avant Après
Résistance à la foudre +16% (max 64)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment violet" x3

Essence hydrofuge

Avant Après
Résistance à l'eau +16% (max 64)
Durée d'effet : 15 secondes
Permet d'obtenir "pincée de pigment bleu" x3

* La recette de ces objets n'a pas été retirée du carnet d'artisanat.

  • Le tri des objets par éléments a été supprimé des tableaux de vente.

Du fait de la suppression des attributs élémentaires, les conditions des bonus de récolte pour les mineurs et botanistes ont été modifiées.

Les paramètres élémentaires des matérias ont été supprimés.

Le nombre maximum d'objets empilables a été augmenté : 99 → 999.

* Le maximum reste 99 pour les objets échangeables contre des gils.
* Le maximum reste 99 pour le nombre d'objets pouvant être mis en vente sur le marché ou celui d'objets pouvant être achetés dans les échoppes.

Certains objets obtenus en récompense d'événements saisonniers ou sur la Station Mog ne sont plus "uniques".

Les objets ci-dessous ne sont plus "uniques" et peuvent désormais être empilés.

    • Corne d'Ifrit
    • Corne du Seigneur des flammes
    • Corne de Bismarck
    • Corne du Migrateur des brumes
    • Barbillon de Léviathan
    • Barbillon du Déchaîneur des marées
    • Roc de Titan
    • Roc de l'Ébranleur des terres
    • Plaque du système de défense
    • Fragment de charpente du système de défense
    • Luminaire du système de défense
    • Gemme du trône
    • Orbe de Ramuh
    • Orbe du Patriarche fulgurant
    • Larme de Shiva
    • Larme de la Furie des neiges
    • Éclat de cristal de Syrcus
    • Fragment du Dragon-dieu
    • Plume de Garuda
    • Plume de la Souffleuse de rafales
    • Aile de Ravana
    • Aile du Maître des lames
    • Fragment de lame dimensionnelle
    • Moustache de Moggle Mog
    • Moustache royale
    • Fragment d'armure du rapace argenté
    • Planche de cercueil

Certains objets permettant d'obtenir quelque chose en les utilisant, comme les rouleaux d'orchestrion et les mascottes, ne peuvent plus être jetés si ce qu'ils contiennent n'a pas déjà été obtenu.

Les objets suivants ne peuvent plus être vendus dans les échoppes et ne peuvent plus être jetés si ce qu'ils contiennent n'a pas déjà été obtenu.

    • Bébé chocobo du Maelstrom
    • Bébé chocobo des Deux Vipères
    • Bébé chocobo des Immortels
    • Sylphe nain
    • Poupée de méchant Sylphe
    • Amalj'aa mécanique
    • Poupée du maître fondateur
    • Poupée kobolde
    • Poupée kobolde n°2
    • Pantin sahuagin
    • Démon des mers mécanique
    • Ixal mécanique
    • Dezul miniature
    • Poupée gundu
    • Poupée zundu
    • Poupée gnath
    • Poupée vathe
    • Mini-dragonnet
    • Ohl Deeh miniature
    • Poupée succube
    • Coffre au trésor mécanique
    • Soleil mécanique
    • Lune mécanique
    • Pipeau draconide
    • Cor goobbue couronné
    • Cor elbst
    • Cor balancelle bombo
    • Cor loup sinistre
    • Cor sanuwa
    • Sifflet kongamato
    • Poignée de graines de mogrette
    • Demi-barde du Maelstrom
    • Barde du Maelstrom
    • Barde lourde du Maelstrom
    • Demi-barde des Deux Vipères
    • Barde des Deux Vipères
    • Barde lourde des Deux Vipères
    • Demi-barde des Immortels
    • Barde des Immortels
    • Barde lourde des Immortels
    • Barde de Sleipnir

La valeur maximale des compétences de recyclage a augmenté.

Valeurs individuelles

Avant Après
320 350

Valeur totale

Avant Après
980 1 070

* Actualisé le 30 janvier 2018 à 11h00 (heure de Paris)

Certains objets existants implémentés depuis la 4.0, comme les pièces d'équipements obtenues contre des mémoquartz allagois cosmogoniques, peuvent désormais être vendus/recyclés/livrés comme prises de guerre.

Les objets suivants ne peuvent plus être mis en vente sur le marché ou revendus à des PNJ.

  • Bâton lumineux lotus rouge
  • Fusée lumineuse

L'objet suivant peut désormais être teint.

  • Étagère domienne

Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être rangés dans le bahut personnel.

    • Tête de Mog
    • Corps de Mog
    • Paire de mains de Mog
    • Paire de jambes de Mog
    • Paire de pieds de Mog
    • Veste des Zanarkand Abes
    • Paire de gants des Zanarkand Abes
    • Bermuda des Zanarkand Abes
    • Paire de chaussures des Zanarkand Abes
    • Robe de grande invocatrice
    • Paire de manches cloches de grande invocatrice
    • Paire de bottes de grande invocatrice
    • Masque du Seigneur des flammes
    • Masque de l'Ébranleur des terres
    • Coiffe de soubrette
    • Robe de soubrette
    • Paire de manchettes de soubrette
    • Culotte de soubrette
    • Paire d'escarpins de soubrette
    • Monocle de majordome
    • Veste de majordome
    • Paire de gants de majordome
    • Pantalon de majordome
    • Paire de guêtres de majordome
    • Bâton magique du Voyage en Orient
    • Bandeau du Voyage en Orient
    • Tunique du Voyage en Orient
    • Paire de chapelets du Voyage en Orient
    • Pantalon bas serré du Voyage en Orient
    • Paire de sandales du Voyage en Orient
    • Serre-tête Cait Sith

Le fonctionnement du philtre d'illusion a été modifié.

À partir de la mise à jour 4.2, les accessoires portés par le personnage doivent également être retirés.

Le niveau d'objet est désormais indiqué pour les plats et boissons.

Ce changement doit faciliter la recherche d'objets adaptés au niveau du personnage. Par ailleurs, la fonction de tri permet également de trier ces objets en fonction de leur niveau d'objet.

L'icone de l'objet "formulaire d'enregistrement d'aéronef" a été modifié.

La catégorie des objets suivants a été modifiée.

Morceau d'ardoise

Avant Après
Réactif Pierre

Lanterne bébé chocobo

Avant Après
Ameublement Mobilier de table

Le nom des objets suivants a été modifié.

Avant Après
Kit de réparation d'aéronef Kit de réparation d'appareil
Pot d'enduit d'Ehcatl Pot d'enduit
Attestation du sénéchal royal Attestation du sénéchal royal 2017
Œuf bouffon Œuf bigarré 2012

Le coût en pièces en chêne ixali de l'objet ci-dessous auprès du PNJ "vendeur ixal" de la Forêt du nord (24, 22) a été modifié.

Objet Pièces en chêne ixali
Pot d'enduit
8 3

Le coût en pièces en noix de kupo gravées des objets ci-dessous auprès du PNJ Mogmul de Bahrr Lehs, dans L'Écume des cieux de Dravania (15.9, 28.5) a été modifié.

Objet Noix de kupo gravées
Bobine de fibre de verre
7 3
Chapeau d'adepte
12 6
Peignoir d'adepte
18 9
Paire de gants d'adepte
9 4
Fuseau d'adepte
9 4
Paire de cuissardes d'adepte
9 4
Foulard de pionnier
12 6
Gilet de pionnier
18 9
Paire de garde-poignets de pionnier
9 4
Paire de trousses de pionnier
9 4
Paire de chaussures de pionnier
9 4

Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus contre des jetons de hauts faits.

Des ajouts/changements ont été faits aux transactions de la maison des splendeurs.

  • Le nombre de points d'expérience obtenus par les artisans/récolteurs de niveau 50 à 59 pour les livraisons d'objets collectionnables a été augmenté.
  • Par ailleurs, ils obtiennent également des assignats d'artisan/récolteur en récompense.

Des ajouts/ajustements ont été faits aux PNJ "comptable des assignats".

  • Des objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être échangés.
  • Le coût en assignats rouges d'artisan des objets ci-dessous a été baissé, et ils peuvent désormais être obtenus auprès du PNJ "comptable des assignats" à L'Étendue de Rhalgr.
Objet Assignats rouges d'artisan
Exemplaire de Menuiserie experte III
180 100
Exemplaire de Métallurgie experte III
180 100
Exemplaire d'Armurerie experte III
180 100
Exemplaire d'Orfèvrerie experte III
180 100
Exemplaire de Tannerie experte III
180 100
Exemplaire de Couture experte III
180 100
Exemplaire d'Alchimie experte III
180 100
Exemplaire de Cuisine experte III
180 100
Exemplaire de Menuiserie experte IV
360 200
Exemplaire de Métallurgie experte IV
360 200
Exemplaire d'Armurerie experte IV
360 200
Exemplaire d'Orfèvrerie experte IV
360 200
Exemplaire de Tannerie experte IV
360 200
Exemplaire de Couture experte IV
360 200
Exemplaire d'Alchimie experte IV
360 200
Exemplaire de Cuisine experte IV
360 200
  • Le coût en assignats jaunes d'artisan des objets ci-dessous a été baissé.
Objet Assignats jaunes d'artisan
Scie du roi de l'établi
1 300 550
Marteau du roi de la forge
1 300 550
Marteau du roi de la fonderie
1 300 550
Massette du roi des gemmes
1 300 550
Couteau du roi de la peausserie
1 300 550
Aiguille du roi des étoffes
1 300 550
Alambic du roi de l'apothicairerie
1 300 550
Poêle à frire du roi des fourneaux
1 300 550
Bonnet du roi de l'établi
400 150
Manteau du roi de l'établi
900 350
Paire de gants du roi de l'établi
400 150
Paire de trousses du roi de l'établi
350 100
Paire de bottes du roi de l'établi
350 100
Bandana du roi de la forge
400 150
Tablier du roi de la forge
900 350
Paire de gants du roi de la forge
400 150
Paire de trousses du roi de la forge
350 100
Paire de bottes du roi de la forge
350 100
Visière du roi de la fonderie
400 150
Redingote du roi de la fonderie
900 350
Paire de gants sans doigts du roi de la fonderie
400 150
Paire de trousses du roi de la fonderie
350 100
Paire de bottes du roi de la fonderie
350 100
Turban du roi des gemmes
400 150
Manteau du roi des gemmes
900 350
Paire de gants sans doigts du roi des gemmes
400 150
Paire de trousses du roi des gemmes
350 100
Paire de bottes du roi des gemmes
350 100
Bandana du roi de la peausserie
400 150
Jaque du roi de la peausserie
900 350
Paire de gants du roi de la peausserie
400 150
Pantalon du roi de la peausserie
350 100
Paire de bottes du roi de la peausserie
350 100
Bonnet du roi des étoffes
400 150
Jaque du roi des étoffes
900 350
Paire de gants du roi des étoffes
400 150
Paire de trousses du roi des étoffes
350 100
Paire de bottes du roi des étoffes
350 100
Chapeau du roi de l'apothicairerie
400 150
Manteau du roi de l'apothicairerie
900 350
Paire de gants du roi de l'apothicairerie
400 150
Paire de trousses du roi de l'apothicairerie
350 100
Paire de bottes du roi de l'apothicairerie
350 100
Toque du roi des fourneaux
400 150
Tablier du roi des fourneaux
900 350
Paire de mitons du roi des fourneaux
400 150
Pantalon du roi des fourneaux
350 100
Paire de chaussures du roi des fourneaux
350 100
  • Le coût en assignats jaunes de récolteur des objets ci-dessous a été baissé.
Objet Assignats jaunes de récolteur
Pioche du roi des carrières
1 300 550
Hachette du roi de l'agronomie
1 300 550
Canne à pêche du roi de l'halieutique
1 300 550
Casque du roi des carrières
600 250
Chemise de travail du roi des carrières
900 350
Paire de gants de travail du roi des carrières
500 200
Paire de trousses du roi des carrières
350 100
Paire de bottes de travail du roi des carrières
350 100
Chapeau du roi de l'agronomie
600 250
Chemise du roi de l'agronomie
900 350
Paire de gants du roi de l'agronomie
500 200
Paire de trousses du roi de l'agronomie
350 100
Paire de chaussures du roi de l'agronomie
350 100
Bandana du roi de l'halieutique
600 250
Gilet du roi de l'halieutique
900 350
Paire de gants sans doigts du roi de l'halieutique
500 200
Paire de demi-trousses du roi de l'halieutique
350 100
Paire de sandales du roi de l'halieutique
350 100
Zazamushi
5 3
Gravette bleue
5 3

De nouveaux points de récoltes ont été ajoutés.

De nouveaux objets ont été ajoutés à la liste de ceux pouvant être obtenus aux points de récolte.

De nouveaux poissons ont été ajoutés aux points de pêche de niveau 62 à 70.

Les chances de réussite de la pêche dans les zones 2.0/3.0 ont été augmentées.

L'ordre d'affichage des objets dans la fenêtre des appâts a été modifié.

Le nombre de certains objets pouvant être obtenus en éthérolysant ceux prélevés aux points de récolte éphémères a été augmenté.

De nouvelles montures ont été ajoutées.

Les montures ci-dessous peuvent désormais voler.

  • Cheval des tempêtes
  • Cheval du serpent
  • Cheval des sables

La musique de la monture Alte Roite a été modifiée.

De nouvelles bardes de chocobo ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Système

De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.

De nouvelles catégories de hauts faits ont été ajoutées.

  • JcJ
  • Exploration
    • Carnet d'exploration
    • Instances

Du fait de ces ajouts, certains hauts faits ont changé de catégorie.

Le nom de la catégorie des tableaux des ventes ci-dessous a été modifé.

Avant Après
Élément d'aéronef Élément d'aéronef/sous-marin

Un nouveau système de "coiffeuse mirage" et de "planches mirage" a été implémenté afin de faciliter l'utilisation des mirages.

La "coiffeuse mirage" sert à ranger des pièces d'équipement qui ont été transformées en mirages, libérant ainsi de l'espace dans l'inventaire ou l'arsenal.

Ces mirages peuvent ensuite être associés librement grâce aux "planches mirage", qu'il est possible de sauvegarder, et appliquer d'un coup à la tenue du personnage.

Coiffeuse mirage

Ce meuble est disponible dans les chambres d'auberge de toutes les cités.

Pour l'utiliser, il est nécessaire de remplir les conditions suivantes.

  • Avoir accès aux chambres d'auberge
  • Avoir acquis l'action Mirage
    * Les joueurs ayant déjà acquis cette action à la sortie de la mise à jour 4.2 obtiendront automatiquement l'action Planche mirage.

Transformer un objet en mirage

L'objet suivant est nécessaire pour transformer une pièce d'équipement en mirage.

  • Prisme mirage

Transformation en mirage

1. Examiner la coiffeuse mirage

2. Choisir la pièce d'équipement et la transformer en mirage (coût : 1 prisme mirage)

3. Après transformation, vérifier que le mirage est conservé dans la coiffeuse mirage

* Seule l'apparence de la pièce d'équipement est sauvegardée.
* L’opération est irréversible. L'objet d'origine disparaît de l'inventaire/arsenal et ne peut plus jamais être équipé.
* Les objets transformés en mirage ne peuvent pas servir sur l'équipement des membres de l'escouade de grande compagnie.
* Certaines pièces d'équipement ne peuvent pas être transformées en mirage.
* Actualisé le 02 février 2018 à 05h00 (heure de Paris)

Mirages

  • Les blasons et mirages appliqués aux pièces d'équipement sont automatiquement retirés lors de la transformation en mirage, mais si une teinture y a été appliquée, elle est préservée.
  • Les mirages peuvent être teints, mais il n'est pas possible d'y appliquer un blason.

Nombre maximum de mirages

La coiffeuse mirage peut contenir un total de 200 mirages, toutes parties (arme, tête, torse, etc.) confondues. Si la limite a été atteinte, il est nécessaire d'effacer un mirage pour en ajouter un nouveau.

Planches mirage

Elles permettent d'associer les mirages conservés dans la coiffeuse mirage ou les pièces d'équipement rangées dans le bahut personnel. Un total de 10 planches mirage peuvent être éditées et sauvegardées. Les appliquer à la tenue du personnage ne nécessite aucun prisme mirage.

Sauvegarder/Éditer une planche mirage

1. Examiner la coiffeuse mirage
2. Appuyer sur le bouton "Éditer des planches mirage" et choisir la planche de son choix
3. Sélectionner une partie et choisir le mirage (coiffeuse mirage) ou la pièce d'équipement (bahut personnel) à appliquer

4. Appuyer sur le bouton "Sauvegarder" une fois que tous les changements désirés ont été fait

Les mirages/pièces d'équipement sélectionnés pour une planche mirage peuvent être teints.
* La teinture appliquée à cette occasion n'est pas sauvegardée dans la coiffeuse mirage.

Appliquer une planche mirage

Les méthodes suivantes peuvent être utilisées.

  • Sauvegarder la planche mirage, puis appuyer sur le bouton "Appliquer"
  • Appuyer sur le bouton "Planche mirage" de la fenêtre Personnage, puis appuyer sur le bouton "Appliquer"
  • Utiliser l'action générale Planche mirage, puis appuyer sur le bouton "Appliquer"
  • Utiliser la commande texte "/tenue" en précisant le numéro de planche pour le deuxième argument

Les planches mirage peuvent être utilisées dans les cités, au Gold Saucer, dans les chambres d'auberge et dans l'instance de la cérémonie du lien éternel.
* Si les conditions d'équipement des objets d'origine ne sont pas remplis ou si certains mirages couvrent des parties communes, la planche mirage ne pourra pas être appliquée.
* Si des mirages ont été appliqués directement sur des pieces d’équipement, ils sont remplacés lors de l’utilisation d’une planche mirage.
* Actualisé le 01 février 2018 à 11h00 (heure de Paris)

Un nouveau système de "visionnage de mission" a été implémenté, permettant aux joueurs de revoir les combats dans certaines instances.

Lors du visionnage de mission, il est possible de centrer la caméra sur soi ou les autres équipiers, ce qui permet de revoir les stratégies adoptées ou encore de faire des poses de groupe ou même d'utiliser la caméra diaporama.

Conditions d'accès

Pour utiliser le visionnage de mission, il faut être niveau 70 dans une classe/job de combattant/mage, avoir terminé la quête de l'épopée "L'ultime passe d'armes", puis s'adresser au PNJ "ménestrel errant" dans le Mor Dhona (21.7, 8.7).

Utilisation

Les conditions suivantes sont requises.

  • Ouvrir la fenêtre Visionnage de mission à partir du menu Mission, puis sélectionner "Activé" pour la rubrique Enregistrement des missions
  • Commencer une mission enregistrable avec le nombre de participants requis
  • Effectuer un appel d'enregistrement dans les 5 premières minutes de la mission, et obtenir l'accord de tous les équipiers
    * Après l'appel, un compte à rebours sera lancé. L'enregistrement se poursuit jusqu'à ce que le personnage quitte l'instance.
  • Avoir un minimum de 210 Mo d'espace libre sur le disque dur

Missions enregistrables

  • La Clairière de Jade
  • La Clairière de Jade (extrême)

* Les missions enregistrables changeront au cours des mises à jour.

Visionner un enregistrement

Le visionnage de mission n'est disponible que dans les chambres d'auberge.

Pour visionner un enregistrement, il suffit d'ouvrir la fenêtre Visionnage de mission à partir du menu Mission, puis de choisir l'enregistrement désiré et d'appuyer sur le bouton "Visionner".

Un maximum de 3 enregistrements peuvent être sauvegardés. Ils sont ensuite écrasés par ordre d'ancienneté, sauf s'ils ont été protégés contre l'écrasement des données.
* Les données d'enregistrement deviennent inutilisables suite à une mise à jour. Elle peuvent également le devenir ou ne plus être lues correctement après un correctif d'urgence.
* Actualisé le 07 février 2018 à 11h00 (heure de Paris)

Éléments affichés en cours de visionnage

(1) Pause
(2) Vitesse de lecture x1
(3) Vitesse de lecture x2
(4) Vitesse de lecture x4
(5) Activer/Désactiver la cible focalisée
(6) Afficher/Cacher l'ATH
(7) Afficher l'aide
(8) Pose de groupe
(9) Caméra diaporama
(10) Chapitre suivant
(11) Chapitre précédent
(12) Sélection du chapitre
(13) Icone en cours de visionnage
(14) Fin du visionnage

Commandes de visionnage

Clavier/Souris

Déplacement de la caméra Touches Z, Q, S, D (déplacement)
Réinitialisation de la caméra Touche W (dégainer/rengainer)
Changement de cible Touches Tab, Maj+Tab
Pause/Lecture Touche Espace (saut)
Vitesse de lecture (x1/x2/x4) Touche Num 9 (Naviguer entre les onglets (suivant))
Affichage des commandes Touche R, bouton molette (course automatique)
Touche Num * (sous-menu)

Manette

Déplacement de la caméra Joystick/Stick gauche
Réinitialisation de la caméra Touche L3/Bouton stick gauche
Changement de cible Touches directionnelles/Croix directionnelle
Pause/Lecture Touche △/Bouton Y
Vitesse de lecture (x1/x2/x4) Touche R1/Bouton RB
Affichage des commandes Touche □/Bouton X

Des ajouts/changements ont été faits à la recherche d'équipe.

  • Une option "Visionnage de mission autorisé" a été ajoutée pour les recrutements ayant pour objectif une mission enregistrable.
  • Le mode d'affichage des recrutements est désormais sauvegardé même en cas de déconnexion.
  • Une catégorie de mission "Eurêka" a été ajoutée.
    * Elle n'est pas sélectionnable au moment de la mise à jour 4.2.

Un nouveau type d'inventaire a été ajouté : la "sacoche chocobo".

Elle n'est disponible que si le personnage a accès au compagnon chocobo.

Elle contient 70 emplacements et est accessible à partir du menu Personnage.
* Les objets ne peuvent pas être utilisés directement dans la sacoche chocobo.
* La sacoche chocobo n'est pas accessible dans les instances.
* Il est possible de déplacer des objets entre la sacoche chocobo et les inventaires (joueur/servants) ainsi que l'arsenal.

L'agencement des inventaires (joueur/servants) a été ajusté.

Joueur

Avant Après
6 onglets 5x5 (140 cases) 4 onglets 5x7 (140 cases)

Servants

Avant Après
7 onglets 5x5 (175 cases) 5 onglets 5x7 (175 cases)

Du fait de ce changement, l'affichage de la tenue et de l'inventaire dans l'ATH a été modifié.

Une option "Annuler le tri" a été ajoutée au sous-menu des inventaires (joueur/servants) et de l'arsenal.

Elle n'apparaît dans le sous-menu qu'après que l'option "Trier" a été utilisée.

* "Annuler le tri" disparaît toutefois si la fenêtre d'inventaire/arsenal a été fermée ou si des déplacements d'objets ont été effectués.
* Pour l'arsenal, changer de catégorie de pièce d'équipement fait également disparaître cette option.

Des ajouts/changements ont été faits aux servants.

  • Le nombre maximum de servants recrutables a été augmenté à 9.
    * Pour tout servant au-delà du deuxième, il est nécessaire de souscrire un abonnement au service de servants de la Station Mog.
  • L'icone de la cité où est affecté un servant apparaît désormais à côté de son nom dans la fenêtre s'affichant en utilisant la sonnette, et ce même s'il n'a aucun objet en vente au marché.

Les objets nouvellement ajoutés avec la mise à jour peuvent désormais être filtrés dans la fenêtre des échoppes.

Des changements ont été faits à la fenêtre Actions et traits du menu Personnage.

  • La dernière catégorie affichée est sauvegardée même après une déconnexion ou un changement de classe/job.
    * Si après un changement de classe/job, la catégorie d'actions n'existe pas pour cette classe/job, la position dans la fenêtre est automatiquement réinitialisée.
  • L'ordre des actions dans la catégorie Général a été modifié.

Dans la fenêtre d’essayage, il est désormais possible de choisir d’afficher l’arme dégainée avec "Afficher/Cacher les objets équipés" même si ce n’est pas l’objet essayé.

L'ordre d'affichage des mascottes dans l'Encyclopédie des mascottes a été ajusté.

Il est désormais possible de recevoir des offres de téléportation de la part d'équipiers tout en chevauchant une monture à deux ou en étant K.O.

* Ce changement n'affecte pas les conditions nécessaires pour effectuer la téléportation.

La sélection des éthérites sur la carte afin de se téléporter est désormais plus facile à la manette.

Les quêtes de classe/job pouvant être commencées avec la classe/job actuel sont désormais indiquées dans le guide de l'épopée.

* Rien n'est indiqué si aucune quête de classe/job n'est disponible.

Le nom du Monde des joueurs venant d'autres Mondes apparaît désormais dans les discussions en cours de mission.

Le signe de ciblage croix a été modifié : X → +.

Lors de l'utilisation des croix de raccourcis, il est désormais possible d'exécuter les macros 98/99 en appuyant sur les boutons stick droit/stick gauche (touches R3/L3).

* Valable uniquement si l'exécution de l'action de mission avec LT/LR+bouton stick droit (L2/R2+R3) a été désactivée.

L'icone des emotes "Surprise" et "Visage endormi" a été modifiée.

Il est désormais possible d'attribuer des fonctions à la roulette de la souris.

Elles sont sélectionnables dans : Système > Configuration personnage > Type de maniement > Souris > Réglages de la molette.

Un paramètre permettant de ne pas bloquer la caméra lors des dialogues avec un PNJ a été ajouté.

Il se trouve dans : Système > Configuration personnage > Général > Réglage de la caméra lors des dialogues.

Il est désormais possible d'activer/désactiver la musique de combat dans les zones publiques.

Le paramètre se trouve dans : Système > Configuration système > Paramètres de son > Activer la musique de combat dans les zones publiques.
* Ce paramètre n'affecte pas la musique des ALÉA, de la Chasse ou des instances.

Des options ont été ajoutées à la Configuration personnage, dans le menu Système.

Type de maniement

Onglet "Souris"

Règlages de la molette

Haut

Bas

Haut (+Ctrl)

Bas (+Ctrl)

Haut (+Alt)

Bas (+Alt)

Haut (+Maj)

Bas (+Maj)

Onglet "Général"

Réglage de la caméra lors des dialogues

Diriger vers l'interlocuteur

Fenêtre de log

Onglet "Réception de message"

Effets sonores des messages

Troupe JcJ

Des options ont été supprimées de la Configuration personnage, dans le menu Système.

Plaques de nom

Onglet "Général"

Plaques de nom des ennemis de The Feast

Plaques de nom des familiers

Barre de PV des familiers

Des options ont été ajoutées à la Configuration système, dans le menu Système.

Paramètres de son

Son

Activer la musique de combat dans les zones publiques

Jouer en fond même lorsque la fenêtre n'est pas active

Actions d'interprétation

Volume

Actions d'interprétation

Des options ont été ajoutées à l'Attribution des touches, dans le menu Système.

Onglet "Raccourcis"

Sacoche chocobo
Visionnage de mission
Appel d'enregistrement
Troupe JcJ

Onglet "Discussion"

Mode de discussion temporaire : troupe JcJ
Mode de discussion : troupe JcJ

Des ajouts/changements ont été faits aux commandes texte.

  • De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
Commandes texte Description
/visionnage /visionnage, /visio, /record
Ouvre la fenêtre de visionnage de mission.
/appelenregistrement /appelenregistrement, /appelenreg, /recordready
Utilisation : /appelenregistrement [sous-commande]
Lance un appel d'enregistrement (ou un appel de préparation à partir de la seconde fois), puis un compte à rebours si tous les équipiers ont répondu "Oui".
>> Sous-commande :
"[nombre de secondes entre 5 et 30]" Définit la durée du compte à rebours.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, ouvre la fenêtre de l'appel d'enregistrement.
/fenêtretroupejcj "/fenêtretroupejcj, /ftjcj, /pvpteamcmd
Ouvre la fenêtre de troupe JcJ."
/sacochechocobo "/sacochechocobo, /schoc, /chocobobag, /saddlebag
Ouvre la sacoche chocobo."
/troupejcj "/troupejcj, /tj, /pvpteam, /pt
Utilisation : /troupejcj [message]
Affiche un message visible par tous les joueurs appartenant à la même troupe JcJ.
""Troupe JcJ"" devient le mode de discussion par défaut si /troupejcj est utilisé sans message."
/musiquemonture /musiquemonture, /mountbgm
Utilisation : /musiquemonture [sous-commande]
Active/Désactive la musique à dos de monture (configuration système).
>> Sous-commande :
activé (on) Active la musique à dos de monture.
désactivé (off) Désactive la musique à dos de monture.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.
/actionsinterprétation /actionsinterprétation, /ainterp, /performsounds
Utilisation : /actionsinterprétation [sous-commande]
Règle le volume des Actions d'interprétation sur la valeur spécifiée.
>> Sous-commande :
[0-100] Règle le volume sur la valeur correspondante.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, alterne entre activé/désactivé.
/tombersouslecharme /tombersouslecharme, /charmed
Utilisation : /tombersouslecharme [sous-commande]
Tombe en pâmoison.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/rieur /rieur, /biggrin
Utilisation : /rieur [sous-commande]
Affiche un large sourire.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/méditatif /méditatif, /reflect
Utilisation : /méditatif [sous-commande]
Prend un air méditatif.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/froncersourcils /froncersourcils, /sourcilsfroncés, /furrow
Utilisation : /froncersourcils [sous-commande]
Fronce les sourcils.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/sourirenavré /sourirenavré, /scoff
Utilisation : /sourirenavré [sous-commande]
Affiche un sourire navré.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/tremblerdepeur /tremblerdepeur, /tremble
Utilisation : /tremblerdepeur [sous-commande]
Tremble de peur.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/genouàterre /genouàterre, /winded
Utilisation : /genouàterre [sous-commande]
Pose un genou à terre.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/stupéfaction /stupéfaction, /aback
Utilisation : /stupéfaction [sous-commande]
Tombe des nues.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
* Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
/salutdécontracté /salutdécontracté, /greet
Utilisation : /salutdécontracté [sous-commande]
Salue de façon décontractée.
>> Sous-commande :
animation (motion) Exécute uniquement l'animation.
Si aucune sous-commande n'est spécifiée, le message apparaît en même temps que l'animation.
  • Les commandes texte ci-dessous ont été modifiées.
  • L'argument "troupejcj (pvpteam)" a été ajouté à la commande texte "/fenêtrelog appel", qui permet de régler le son système joué lors de la réception de messages de discussion.
    Exemple : /fenêtrelog appel troupejcj
    → Active/désactive le son système joué lors de la réception de messages du mode de discussion "troupe JcJ".
  • La sacoche chocobo a été ajoutée aux inventaires dans lesquels la commande texte "/rechercheobjet" permet de rechercher des objets.
  • La commande texte "/tenue change" permet désormais d'appliquer également une planche mirage.
    Exemple : /tenue change 1 2
    → Équipe la tenue n°1 et applique la planche mirage 2.
  • Du fait l'ajout de la commande texte "/équipejcj" (/pvpteam), la version courte "/pt" ne sert plus désormais pour "/cibleprécédente" (/previoustarget).

De nouveaux termes ont été ajoutés au dictionnaire de traduction automatique.

De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés.

Se connecter avec un compte de service alors qu'un personnage de celui-ci est connecté par le biais d'un autre client de jeu a désormais pour effet de déconnecter le personnage déjà connecté et de permettre la seconde connexion.

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Utiliser certaines actions dans l’instance de la quête de l’épopée “En bonne compagnie” rendait l’avancement de la quête impossible.
    • Il était impossible de progresser dans la quête annexe “Un entraînement explosif” sous certaines conditions.
    • Le boss du "Vigile de Pierre" cessait d’attaquer sous certaines conditions.
    • Le monstre Page soixante-quatre n’apparaissait pas dans "La Grande bibliothèque de Gubal" sous certaines conditions.
    • Les auto-tourelles continuaient de rayonner dans "Thok ast Thok (brutal)" sous certaines conditions.
    • Les effets de certaines actions apparaissaient anormalement grands dans "La Crique aux tributs" et "La Crique aux tributs (extrême)" sous certaines conditions.
    • L'attaque Refus divin pouvait être évitée en utilisant l’emote "/asseoir" dans "Émanation (extrême)".
    • Vaincre le boss du "Domaine de Shinryu" au moment précis où l'attaque Raz-de-marée avait fini d’être lancée faisait apparaître les personnages dans les airs.
    • Les joueurs ne recevaient pas d’altérations d'état dans le combat contre Mateus le Corrumpu dans "La Cité Royale de Rabanastre" sous certaines conditions.
    • La cible à vaincre indiquée dans l’ALÉA “Des noyaux désaltérants” était incorrecte.
    • Utiliser certaines actions dans l’opération de guilde “Entraînement : infiltration en base ennemie” empêchait ensuite le joueur d’attaquer.
    • Si le joueur subissait une déconnexion pendant une mission d’escouade, la fenêtre d’ordres ne s’affichait plus après reconnexion.
    • Après la réussite d’une mission d’escouade, le joueur ne pouvait pas être ranimé s’il avait été mis K.O. du fait de dégâts périodiques.
    • Certaines sections du menu des missions d’escouade étaient affichées de façon erronée.
    • L’ordre affiché dans la fenêtre mirage de l’escouade était incorrect.
    • Lors de rencontres JcJ, les joueurs pouvaient bénéficier de certains effets d'objets améliorant les attributs.
      * Des informations erronées ont été corrigées.
    • Dans les Ailes rivales, même si un moine attaquait une tour, les dommages infligés contre les dispositifs indiquaient 0 dans les résultats de la bataille.
    • Le trait de paladin Maîtrise de la magie divine affectait aussi le coût en PM des actions JcJ.
    • Si un joueur avec une Jauge du serment chargée se déplaçait vers une zone différente tout en ciblant un objet, la Jauge du serment ne se réinitialisait pas.
    • L’auto-tourelle Tour et l’auto-tourelle Fou du machiniste n’attaquaient pas à intervalles normaux.
    • Lorsqu’un machiniste utilisait Canon Gauss, les informations de combat ne s’affichaient pas toujours correctement sous certaines conditions.
    • Les effets de Feu astral et Glace ombrale resteraient actifs après avoir un changement de zone.
    • Entrer dans une instance sous certaines conditions permettait aux mages noirs d’utiliser Infect immédiatement après être entré.
    • Les actions Tirage, Retirage et Ajout de l’astromancien pouvaient parfois afficher deux fois les effets des cartes.
    • Les icones de certains traits n’avaient pas la mention I ou II.
    • Utiliser une décharge d’adrénaline de DPS comme Destruction brutale avait parfois pour conséquence d'empêcher l'activation de certains effets réduisant les dommages.
    • Faire une synchronisation de niveau lors d’une réparation empêchait toute action autre que les déplacements.
    • Il était possible de pêcher dans certains lieux sans eau à Limsa Lominsa – L’Entrepont.
    • Les fenêtres de dialogue et de confirmation de participation à une mission ne pouvaient pas être redimensionnées.
    • Sélectionner l’option pour limiter le nombre d'images par seconde en cas d’absence et entrer dans une instance avec l'état en ligne "Occupé(e)" avait pour conséquence de garder active la limite du nombre d’images par seconde.
    • Les Actions d’interprétation ne pouvaient pas être utilisées tout en effectuant un recrutement d'équipiers.
    • Les valeurs de collecte requises n’étaient pas correctes pour certaines tâches de servant de type "exploration" ou "livraison".
    • Abaisser le niveau de luminosité dans les logements pouvait altérer l’apparence du mobilier et du papier peint.
    • Sous certaines conditions, le mobilier pouvait être placé au-delà des murs et du toit des logements.
      * Placer une pièce de mobilier légèrement à l’extérieur des limites du logement a pour effet de la replacer de nouveau à l’intérieur à un temps donné.
    • Les ambes gauche et droite de la "figurine magitek d’Alexander" ne s'affichaient pas correctement.
    • Certaines parties du "muret en moellon sombrelinçois" ne s'affichaient pas correctement.
    • L’icone de l’objet "horloge de table gros chocobo" ne s'affichait pas correctement.
    • Une signature apparaissait sur les cristaux d’âme obtenus en utilisant un exemplaire des “Contes d’aventures”.
    • La description des objets "aile d’Icare" et "plume de regain" n’incluait pas les Ailes rivales dans la liste des zones où les objets sont utilisables.
    • La description des pièces d’équipement "mhigois supra" pour artisans et récolteurs n’indiquait pas "Sertissage avancé impossible".
    • La classe indiquée pour réparer et projeter un mirage sur la "poêle à frire du roi des fourneaux" était incorrecte.
    • Utiliser un rouleau d’orchestrion introduit après la mise à jour 4.1 résultait en un temps de lancement.
    • L’orthographe du rouleau d'orchestrion "Background Story" était différente du morceau correspondant. (Version japonaise uniquement)
    • Des "chèques de tâche" pouvaient être obtenus en recyclant certains objets.
    • L'apparence de certains personnages s’affichaient de façon erronée sur la monture "fauteuil volant".
    • Porter certains équipements en utilisant la monture "ours de la fête des étoiles" pouvait causer des problèmes d'affichage.
    • Si l’icone d’une monture était sélectionnée via les commandes texte "/iconemacro", "/iconem" ou "/macroicon", elle pouvait ne pas s’afficher.
    • La "coiffe de beauté orientale" pouvait ne pas s’afficher correctement sur certaines races de personnage.
    • Les conditions données par le PNJ "responsable des récompenses" pour réobtenir le "kabuto coq rouge vermeil" et le "kabuto coq noir ébène" étaient incorrectes.
    • Il était impossible de se téléporter si une synchronisation de niveau avait lieu ou était annulée avant que l’action de téléportation ne se termine.
    • Les animations des Lalafells homme et femme ayant pour job samouraï étaient les mêmes pour les emotes de “Se préparer au combat” et “Se réjouir de la victoire”.
    • L’anti-aliasing n’était pas appliqué dans la fenêtre d’équipement du personnage. (DirectX 11 uniquement)
    • Diminuer la taille de l’ATH de la fenêtre d’essayage ou du profil du personnage pouvait faire baisser la qualité des graphismes.
    • L’emplacement des icones de quêtes sur la carte pouvait changer selon que la carte était ouverte depuis le menu ou depuis le journal.
    • Il pouvait être impossible d"envoyer une lettre Mog si l’expéditeur avait deux personnages du même nom mais de Mondes différents dans sa liste d'amis.

D'autres problèmes variés ont également été corrigés.

* Article mis à jour le 14 mai à 13h00 (heure de Paris).

Problèmes connus

  • Le message d'erreur indiquant à un chef d'équipe qu'il ne peut pas effectuer un enregistrement dans l'outil de mission parce que des équipiers sont encore dans une instance s'affiche tardivement.
  • Sous certaines conditions, il arrive que ni le nom du Monde du joueur inviteur ni aucun icone n'apparaissent pas dans le log lorsque une invitation à rejoindre un équipe vient d'un joueur d'un autre Monde.
  • Le message d'erreur indiquant à un joueur invité à rejoindre une troupe JcJ ou une équipe inter-Monde qu'il ne peut pas la rejoindre parce que le joueur inviteur s'est déconnecté ne s'affiche pas.
  • Les personnages et les fenêtres ne s'affichent pas correctement lors du visionnage de mission lorsque certaines manipulations sont effectuées dans un ordre donné.
  • Sous certains conditions, l'écran se fige au moment de changer de chapitre si la pose de groupe est utilisée en cours de visionnage de mission.
    * Pour résoudre ce problème, nous conseillons aux joueurs de stopper la pose de groupe.
  • Si après avoir effectué un changement de nom de personnage, un joueur utilise une fonction de discussion en même temps qu'il visionne des données d'enregitrement antérieures audit changement, c'est l'ancien nom de son personnage qui apparaîtra dans la fenêtre de log pour son client de jeu.
    * Ce problème ne touche que le client de jeu du joueur ayant effectué le changement de nom de personnage. Pour les autres joueurs, c'est le nouveau nom de personnage qui apparaîtra dans la fenêtre de log.
  • Il arrive que des sons système soit joués anormalement lorsqu'on utilise le carnet de voyage ou la sonnette de l'esthéticien après la coiffeuse mirage.
  • Les objets nouvellement ajoutés au jeu ne s'affichent pas lorsque l'option "Afficher uniquement les objets ajoutés récemment" est cochée dans la fenêtre des échoppes requérant des marques de loup ou des PNJ "consigneur".

Nouveaux objets

Objet Description
Épée en noctacier
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Épée de pierre de Byakko
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Homura
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Homura kai
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Épée en diamant
Arme de gladiateur
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Hache de combat en noctacier
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Grande hache de Byakko
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Mikazuki
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Mikazuki kai
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Hache en diamant
Arme de maraudeur
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Grande épée en noctacier
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Grande épée de Byakko
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Ôdenta
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Ôdenta kai
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Grande épée en diamant
Arme de chevalier noir
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de griffes en noctacier
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de poings de Byakko
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Paire de Jikki
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de Jikki kai
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de poings en diamant
Arme de pugiliste
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Hast en saule noir
Arme d'hast
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Lance de Byakko
Arme d'hast
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Otegine
Arme d'hast
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Otegine kai
Arme d'hast
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Hallebarde en diamant
Arme d'hast
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Katana en noctacier
Katana
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Katana de Byakko
Katana
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Kanesada
Katana
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Kanesada kai
Katana
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Katana en diamant
Katana
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Paire de dagues en noctacier
Arme de surineur
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de faucilles de Byakko
Arme de surineur
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Paire de Niôkiyotsuna
Arme de surineur
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de Niôkiyotsuna kai
Arme de surineur
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de dagues en diamant
Arme de surineur
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Grand arc en saule noir
Arme d'archer
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Arc-luth de Byakko
Arme d'archer
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Kujakuô
Arme d'archer
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Kujakuô kai
Arme d'archer
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Arc en diamant
Arme d'archer
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Tromblon en noctacier
Arme de machiniste
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Revolver de Byakko
Arme de machiniste
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Ikkansai
Arme de machiniste
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Ikkansai kai
Arme de machiniste
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Mousqueton en diamant
Arme de machiniste
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Sceptre en grâçargent
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Sceptre de Byakko
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Makibi
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Makibi kai
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Sceptre en diamant
Arme à deux mains d'occultiste
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Grimoire en graçargent
Grimoire
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Grimoire de Byakko
Grimoire
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Kinyôshû
Grimoire
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Kinyôshû kai
Grimoire
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Grimoire en diamant
Grimoire
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Rapière en graçargent
Rapière
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Estoc de Byakko
Rapière
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Shishiô
Rapière
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Shishiô kai
Rapière
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Estoc en diamant
Rapière
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Canne en saule noir
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Canne de Byakko
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Byakurenge
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Byakurenge kai
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Canne en diamant
Arme à deux mains d'élémentaliste
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Codex en graçargent
Grimoire (érudit)
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Codex de Byakko
Grimoire (érudit)
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Kôyôshû
Grimoire (érudit)
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Kôyôshû kai
Grimoire (érudit)
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Codex en diamant
Grimoire (érudit)
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Planisphère en graçargent
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Éphéméride de Byakko
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Kontengi
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Kontengi kai
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Sextant en diamant
Arme d'astromancien
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Bouclier en noctacier
Bouclier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bouclier de Byakko
Bouclier
Nv d'objet : 355 / Nv d'équipement : 70
Mitsuba
Bouclier
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Mitsuba kai
Bouclier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bouclier en diamant
Bouclier
Nv d'objet : 375 / Nv d'équipement : 70
Scie du roi de l'établi améliorée
Outil principal de menuisier
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Marteau du roi de la forge amélioré
Outil principal de forgeron
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Marteau du roi de la fonderie amélioré
Outil principal d'armurier
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Massette du roi des gemmes améliorée
Outil principal d'orfèvre
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Couteau du roi de la peausserie amélioré
Outil principal de tanneur
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Aiguille du roi des étoffes améliorée
Outil principal de couturier
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Alambic du roi de l'apothicairerie amélioré
Outil principal d'alchimiste
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Poêle à frire du roi des fourneaux améliorée
Outil principal de cuisinier
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Pioche du roi des carrières améliorée
Outil principal de mineur
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Hachette du roi de l'agronomie améliorée
Outil principal de botaniste
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Canne à pêche du roi de l'halieutique améliorée
Outil principal de pêcheur
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Protège-tête d'hoplomachus républicain
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Protège-tête d'eques républicain
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Masque de sector républicain
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bandeau de sagittarius républicain
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Masque de dimachaerus républicain
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Couronne de laurier de medicus républicain
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bandeau à cornes de signifer républicain
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Heaume de lévrier
Tête
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Diadème de protecteur des terres lointaines
Tête
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Capuche d'abatteur des terres lointaines
Tête
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Capuche d'agresseur des terres lointaines
Tête
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Chapeau de pisteur des terres lointaines
Tête
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Chapeau d'éclaireur des terres lointaines
Tête
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Chapeau de soigneur des terres lointaines
Tête
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Chapeau d'incantateur des terres lointaines
Tête
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Diadème de protecteur en carborundum
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Heaume d'abatteur en carborundum
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bandana d'agresseur en carborundum
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Heaume de pisteur en carborundum
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bandana d'éclaireur en carborundum
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Diadème de soigneur en carborundum
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Chapeau d'incantateur en carborundum
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Casque de protecteur en noctacier
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Casque d'abatteur en noctacier
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Demi-masque d'agresseur en graçargent
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Chapeau de pisteur en lin hingashien
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Chapeau d'éclaireur en lin hingashien
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Chapeau de soigneur en lin hingashien
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Chapeau d'incantateur en lin hingashien
Tête
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Ryûmyaku de protecteur
Tête
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Ryûmyaku d'abatteur
Tête
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Ryûmyaku d'agresseur
Tête
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Ryûmyaku de pisteur
Tête
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Ryûmyaku d'éclaireur
Tête
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Hitai-ate Ryûmyaku de soigneur
Tête
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Seibô Ryûmyaku d'incantateur
Tête
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Dai-ryûmyaku de protecteur
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Dai-ryûmyaku d'abatteur
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Dai-ryûmyaku d'agresseur
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Dai-ryûmyaku de pisteur
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Hachigane Dai-ryûmyaku d'éclaireur
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Hitai-ate Dai-ryûmyaku de soigneur
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Seibô Dai-ryûmyaku d'incantateur
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Diadème de protecteur en diamant
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Heaume d'abatteur en diamant
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bandana d'agresseur en diamant
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Heaume de pisteur en diamant
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bandana d'éclaireur en diamant
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Diadème de soigneur en diamant
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Chapeau d'incantateur en diamant
Tête
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bonnet du roi de l'établi amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Bandana du roi de la forge amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Visière du roi de la fonderie améliorée
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Turban du roi des gemmes amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Bandana du roi de la peausserie amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Bonnet du roi des étoffes amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Chapeau du roi de l'apothicairerie amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Toque du roi des fourneaux améliorée
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Casque du roi des carrières amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Chapeau du roi de l'agronomie amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Bandana du roi de l'halieutique amélioré
Tête
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Pull-over d'hiver
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pull-over d'aventurier
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chemise de printemps
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Peignoir mhigois
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Lorica d'hoplomachus républicain
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chiton d'eques républicain
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Lorica de sector républicain
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chiton de sagittarius républicain
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Lorica de dimachaerus républicain
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chiton de medicus républicain
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Chiton de signifer républicain
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Armure de lévrier
Torse
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Cotte de mailles de protecteur des terres lointaines
Torse
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Surcot d'abatteur des terres lointaines
Torse
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Surcot d'agresseur des terres lointaines
Torse
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Haut-de-corps de pisteur des terres lointaines
Torse
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Haut-de-corps d'éclaireur des terres lointaines
Torse
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Doublet armant de soigneur des terres lointaines
Torse
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Doublet armant d'incantateur des terres lointaines
Torse
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Armure de protecteur en carborundum
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Armure d'abatteur en carborundum
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Armure d'agresseur en carborundum
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Manteau de pisteur en carborundum
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Armure d'éclaireur en carborundum
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Robe de soigneur en carborundum
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Robe d'incantateur en carborundum
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Armure de protecteur en noctacier
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Cotte de maille d'abatteur en noctacier
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Manteau d'agresseur en lin hingashien
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Jaque de pisteur en lin hingashien
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Jaque d'éclaireur en lin hingashien
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Robe de soigneur en lin hingashien
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Robe d'incantateur en lin hingashien
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Armure de protecteur en noctacier supra
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Cotte de maille d'abatteur en noctacier supra
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Manteau d'agresseur en lin hingashien supra
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Jaque de pisteur en lin hingashien supra
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Jaque d'éclaireur en lin hingashien supra
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Robe de soigneur en lin hingashien supra
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Robe d'incantateur en lin hingashien supra
Torse
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Jûfuku Ryûmyaku de protecteur
Torse
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Jûfuku Ryûmyaku d'abatteur
Torse
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Tôgi Ryûmyaku d'agresseur
Torse
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Jûfuku Ryûmyaku de pisteur
Torse
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Tôgi Ryûmyaku d'éclaireur
Torse
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Dôgi Ryûmyaku de soigneur
Torse
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Dôgi Ryûmyaku d'incantateur
Torse
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Jûfuku Dai-ryûmyaku de protecteur
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Jûfuku Dai-ryûmyaku d'abatteur
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tôgi Dai-ryûmyaku d'agresseur
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Jûfuku Dai-ryûmyaku de pisteur
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tôgi Dai-ryûmyaku d'éclaireur
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Dôgi Dai-ryûmyaku de soigneur
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Dôgi Dai-ryûmyaku d'incantateur
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Armure de protecteur en diamant
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Armure d'abatteur en diamant
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Armure d'agresseur en diamant
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Manteau de pisteur en diamant
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Armure d'éclaireur en diamant
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Robe de soigneur en diamant
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Robe d'incantateur en diamant
Torse
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Manteau du roi de l'établi amélioré
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Tablier du roi de la forge amélioré
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Redingote du roi de la fonderie améliorée
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Manteau du roi des gemmes amélioré
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Jaque du roi de la peausserie améliorée
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Jaque du roi des étoffes améliorée
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Manteau du roi de l'apothicairerie amélioré
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Tablier du roi des fourneaux amélioré
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Chemise de travail du roi des carrières améliorée
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Chemise du roi de l'agronomie améliorée
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Gilet du roi de l'halieutique amélioré
Torse
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Ruban tulipes rouges
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ruban tulipes bleues
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ruban tulipes jaunes
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ruban tulipes vertes
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ruban tulipes orange
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ruban tulipes violettes
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ruban tulipes blanches
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ruban tulipes noires
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ruban tulipes multicolores
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de manicae d'hoplomachus républicain
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de manicae d'eques républicain
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de manicae de sector républicain
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de torques de poignets de sagittarius républicain
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de manicae de dimachaerus républicain
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de torques de poignets de medicus républicain
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gants sans doigts de signifer républicain
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Lot de faux ongles
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gantelets de lévrier
Mains
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de gantelets de protecteur des terres lointaines
Mains
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'abatteur des terres lointaines
Mains
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'agresseur des terres lointaines
Mains
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de pisteur des terres lointaines
Mains
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants d'éclaireur des terres lointaines
Mains
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de soigneur des terres lointaines
Mains
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants d'incantateur des terres lointaines
Mains
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets de protecteur en carborundum
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'abatteur en carborundum
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'agresseur en carborundum
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets de pisteur en carborundum
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'éclaireur en carborundum
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de soigneur en carborundum
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants d'incantateur en carborundum
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets de protecteur en noctacier
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'abatteur en noctacier
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de mitaines d'agresseur en lin hingashien
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de pisteur en cuir de paresseux
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants d'éclaireur en cuir de paresseux
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de soigneur en lin hingashien
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants d'incantateur en lin hingashien
Mains
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Ryûmyaku de protecteur
Mains
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Ryûmyaku d'abatteur
Mains
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Ryûmyaku d'agresseur
Mains
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Ryûmyaku de pisteur
Mains
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Ryûmyaku d'éclaireur
Mains
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô Ryûmyaku de soigneur
Mains
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô Ryûmyaku d'incantateur
Mains
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Dai-ryûmyaku de protecteur
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Dai-ryûmyaku d'abatteur
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Dai-ryûmyaku d'agresseur
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Dai-ryûmyaku de pisteur
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de kote Dai-ryûmyaku d'éclaireur
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô Dai-ryûmyaku de soigneur
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de tekkô Dai-ryûmyaku d'incantateur
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets de protecteur en diamant
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'abatteur en diamant
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'agresseur en diamant
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets de pisteur en diamant
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de gantelets d'éclaireur en diamant
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de soigneur en diamant
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants d'incantateur en diamant
Mains
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants du roi de l'établi améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants du roi de la forge améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants sans doigts du roi de la fonderie améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants sans doigts du roi des gemmes améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants du roi de la peausserie améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants du roi des étoffes améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants du roi de l'apothicairerie améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de mitons du roi des fourneaux améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants de travail du roi des carrières améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants du roi de l'agronomie améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de gants sans doigts du roi de l'halieutique améliorés
Mains
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de protecteur des terres lointaines
Ceinture
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'abatteur des terres lointaines
Ceinture
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'agresseur des terres lointaines
Ceinture
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de pisteur des terres lointaines
Ceinture
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'éclaireur des terres lointaines
Ceinture
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de soigneur des terres lointaines
Ceinture
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'incantateur des terres lointaines
Ceinture
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Tassette de protecteur en carborundum
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Tassette d'abatteur en carborundum
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Tassette d'agresseur en carborundum
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Tassette de pisteur en carborundum
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Tassette d'éclaireur en carborundum
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Tassette de soigneur en carborundum
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Tassette d'incantateur en carborundum
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de protecteur en cuir de paresseux
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'abatteur en cuir de paresseux
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'agresseur en cuir de paresseux
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de pisteur en cuir de paresseux
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'éclaireur en cuir de paresseux
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Ceinture de soigneur en cuir de paresseux
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Ceinture d'incantateur en cuir de paresseux
Ceinture
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Obi Ryûmyaku de protecteur
Ceinture
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Obi Ryûmyaku d'abatteur
Ceinture
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Obi Ryûmyaku d'agresseur
Ceinture
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Obi Ryûmyaku de pisteur
Ceinture
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Obi Ryûmyaku d'éclaireur
Ceinture
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Obi Ryûmyaku de soigneur
Ceinture
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Obi Ryûmyaku d'incantateur
Ceinture
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Obi Dai-ryûmyaku de protecteur
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Obi Dai-ryûmyaku d'abatteur
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Obi Dai-ryûmyaku d'agresseur
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Obi Dai-ryûmyaku de pisteur
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Obi Dai-ryûmyaku d'éclaireur
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Obi Dai-ryûmyaku de soigneur
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Obi Dai-ryûmyaku d'incantateur
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tassette de protecteur en diamant
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tassette d'abatteur en diamant
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tassette d'agresseur en diamant
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tassette de pisteur en diamant
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tassette d'éclaireur en diamant
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tassette de soigneur en diamant
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tassette d'incantateur en diamant
Ceinture
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Culotte de printemps
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pagne d'hoplomachus républicain
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pagne d'eques républicain
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pagne de sector républicain
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pagne de sagittarius républicain
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pagne de dimachaerus républicain
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Pagne de medicus républicain
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Culotte de signifer républicain
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissots de lévrier
Jambes
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de braies de protecteur des terres lointaines
Jambes
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de braies d'abatteur des terres lointaines
Jambes
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de braies d'agresseur des terres lointaines
Jambes
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bas-de-corps de pisteur des terres lointaines
Jambes
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bas-de-corps d'éclaireur des terres lointaines
Jambes
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bas-de-corps de soigneur des terres lointaines
Jambes
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bas-de-corps d'incantateur des terres lointaines
Jambes
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de protecteur en carborundum
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'abatteur en carborundum
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'agresseur en carborundum
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de pisteur en carborundum
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'éclaireur en carborundum
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de soigneur en carborundum
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'incantateur en carborundum
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Jupe de protecteur en lin hingashien
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de braies d'abatteur en lin hingashien
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'agresseur en lin hingashien
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de braies de pisteur en lin hingashien
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de braies d'éclaireur en lin hingashien
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de braies de soigneur en lin hingashien
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de braies d'incantateur en lin hingashien
Jambes
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Jûi Ryûmyaku de protecteur
Jambes
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Ryûmyaku d'abatteur
Jambes
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Ryûmyaku d'agresseur
Jambes
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Jûi Ryûmyaku de pisteur
Jambes
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Ryûmyaku d'éclaireur
Jambes
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Ryûmyaku de soigneur
Jambes
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Ryûmyaku d'incantateur
Jambes
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Jûi Dai-ryûmyaku de protecteur
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Dai-ryûmyaku d'abatteur
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Dai-ryûmyaku d'agresseur
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Jûi Dai-ryûmyaku de pisteur
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Dai-ryûmyaku d'éclaireur
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Dai-ryûmyaku de soigneur
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Tsutsuhakama Dai-ryûmyaku d'incantateur
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de protecteur en diamant
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'abatteur en diamant
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'agresseur en diamant
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de pisteur en diamant
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'éclaireur en diamant
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Pantalon de soigneur en diamant
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Pantalon d'incantateur en diamant
Jambes
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de trousses du roi de l'établi améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de trousses du roi de la forge améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de trousses du roi de la fonderie améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de trousses du roi des gemmes améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Pantalon du roi de la peausserie amélioré
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de trousses du roi des étoffes améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de trousses du roi de l'apothicairerie améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Pantalon du roi des fourneaux amélioré
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de trousses du roi des carrières améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de trousses du roi de l'agronomie améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de demi-trousses du roi de l'halieutique améliorées
Jambes
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures de printemps
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de jambards d'hoplomachus républicain
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de caligae d'eques républicain
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de caligae de sector républicain
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de caligae de sagittarius républicain
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de caligae de dimachaerus républicain
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de caligae de medicus républicain
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de caligae de signifer républicain
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de sabatons de lévrier
Pieds
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de cuissardes de protecteur des terres lointaines
Pieds
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de solerets d'abatteur des terres lointaines
Pieds
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de solerets d'agresseur des terres lointaines
Pieds
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de pisteur des terres lointaines
Pieds
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'éclaireur des terres lointaines
Pieds
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de soigneur des terres lointaines
Pieds
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'incantateur des terres lointaines
Pieds
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de jambards de protecteur en carborundum
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de jambards d'abatteur en carborundum
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'agresseur en carborundum
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de pisteur en carborundum
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'éclaireur en carborundum
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de soigneur en carborundum
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'incantateur en carborundum
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de sabatons de protecteur en noctacier
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de jambards d'abatteur en noctacier
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'agresseur en cuir de paresseux
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de pisteur en cuir de paresseux
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'éclaireur en cuir de paresseux
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de soigneur en cuir de paresseux
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'incantateur en cuir de paresseux
Pieds
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Ryûmyaku de protecteur
Pieds
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Ryûmyaku d'abatteur
Pieds
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Ryûmyaku d'agresseur
Pieds
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Ryûmyaku de pisteur
Pieds
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Ryûmyaku d'éclaireur
Pieds
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de chôka Ryûmyaku de soigneur
Pieds
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de chôka Ryûmyaku d'incantateur
Pieds
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Dai-ryûmyaku de protecteur
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Dai-ryûmyaku d'abatteur
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Dai-ryûmyaku d'agresseur
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Dai-ryûmyaku de pisteur
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de sune-ate Dai-ryûmyaku d'éclaireur
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de chôka Dai-ryûmyaku de soigneur
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de chôka Dai-ryûmyaku d'incantateur
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de jambards de protecteur en diamant
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de jambards d'abatteur en diamant
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'agresseur en diamant
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de pisteur en diamant
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'éclaireur en diamant
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de soigneur en diamant
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes d'incantateur en diamant
Pieds
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes du roi de l'établi améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes du roi de la forge améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes du roi de la fonderie améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes du roi des gemmes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes du roi de la peausserie améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes du roi des étoffes améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes du roi de l'apothicairerie améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures du roi des fourneaux améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de bottes de travail du roi des carrières améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de chaussures du roi de l'agronomie améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de sandales du roi de l'halieutique améliorées
Pieds
Nv d'objet : 330 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de qui-vive
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Paire de boucles d'oreilles de protecteur des terres lointaines
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant des terres lointaines
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de pisteur des terres lointaines
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de soigneur des terres lointaines
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur des terres lointaines
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de protecteur en carborundum
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant en carborundum
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de pisteur en carborundum
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de soigneur en carborundum
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur en carborundum
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille de protecteur en graçargent
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille d'attaquant en graçargent
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille de pisteur en graçargent
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille de soigneur en graçargent
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Boucle d'oreille d'incantateur en graçargent
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Ryûmyaku de protecteur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Ryûmyaku d'attaquant
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Ryûmyaku de pisteur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Ryûmyaku de soigneur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Ryûmyaku d'incantateur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Dai-ryûmyaku de protecteur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Dai-ryûmyaku d'attaquant
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Dai-ryûmyaku de pisteur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Dai-ryûmyaku de soigneur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles Dai-ryûmyaku d'incantateur
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de protecteur en diamant
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles d'attaquant en diamant
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de pisteur en diamant
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles de soigneur en diamant
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de boucles d'oreilles d'incantateur en diamant
Boucle d'oreille
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Ras de cou de qui-vive
Collier
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Ras de cou de protecteur des terres lointaines
Collier
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ras de cou d'attaquant des terres lointaines
Collier
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ras de cou de pisteur des terres lointaines
Collier
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ras de cou de soigneur des terres lointaines
Collier
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Ras de cou d'incantateur des terres lointaines
Collier
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Collier de protecteur en carborundum
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier d'attaquant en carborundum
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier de pisteur en carborundum
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier de soigneur en carborundum
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier d'incantateur en carborundum
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier de protecteur en saule noir
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier d'attaquant en saule noir
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier de pisteur en saule noir
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier de soigneur en saule noir
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier d'incantateur en saule noir
Collier
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Collier Ryûmyaku de protecteur
Collier
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Collier Ryûmyaku d'attaquant
Collier
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Collier Ryûmyaku de pisteur
Collier
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Collier Ryûmyaku de soigneur
Collier
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Collier Ryûmyaku d'incantateur
Collier
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Collier Dai-ryûmyaku de protecteur
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier Dai-ryûmyaku d'attaquant
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier Dai-ryûmyaku de pisteur
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier Dai-ryûmyaku de soigneur
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier Dai-ryûmyaku d'incantateur
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier de protecteur en diamant
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier d'attaquant en diamant
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier de pisteur en diamant
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier de soigneur en diamant
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Collier d'incantateur en diamant
Collier
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Paire de poignets de qui-vive
Bracelet
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bracelet de protecteur des terres lointaines
Bracelet
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bracelet d'attaquant des terres lointaines
Bracelet
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de pisteur des terres lointaines
Bracelet
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de soigneur des terres lointaines
Bracelet
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bracelet d'incantateur des terres lointaines
Bracelet
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de protecteur en carborundum
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bracelet d'attaquant en carborundum
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de pisteur en carborundum
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de soigneur en carborundum
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bracelet d'incantateur en carborundum
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire d'armilles de protecteur en saule noir
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire d'armilles d'attaquant en saule noir
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire d'armilles de pisteur en saule noir
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire d'armilles de soigneur en saule noir
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Paire d'armilles d'incantateur en saule noir
Bracelet
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Ryûmyaku de protecteur
Bracelet
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Ryûmyaku d'attaquant
Bracelet
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Ryûmyaku de pisteur
Bracelet
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Ryûmyaku de soigneur
Bracelet
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Ryûmyaku d'incantateur
Bracelet
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Dai-ryûmyaku de protecteur
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Dai-ryûmyaku d'attaquant
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Dai-ryûmyaku de pisteur
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Dai-ryûmyaku de soigneur
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet Dai-ryûmyaku d'incantateur
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de protecteur en diamant
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet d'attaquant en diamant
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de pisteur en diamant
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet de soigneur en diamant
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bracelet d'incantateur en diamant
Bracelet
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague de qui-vive
Bague
Nv d'objet : 1 / Nv d'équipement : 1
Bague de protecteur des terres lointaines
Bague
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bague d'attaquant des terres lointaines
Bague
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bague de pisteur des terres lointaines
Bague
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bague de soigneur des terres lointaines
Bague
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bague d'incantateur des terres lointaines
Bague
Nv d'objet : 325 / Nv d'équipement : 70
Bague de protecteur en carborundum
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague d'attaquant en carborundum
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague de pisteur en carborundum
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague de soigneur en carborundum
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague d'incantateur en carborundum
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague de protecteur en graçargent
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague d'attaquant en graçargent
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague de pisteur en graçargent
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague de soigneur en graçargent
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague d'incantateur en graçargent
Bague
Nv d'objet : 350 / Nv d'équipement : 70
Bague Ryûmyaku de protecteur
Bague
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bague Ryûmyaku d'attaquant
Bague
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bague Ryûmyaku de pisteur
Bague
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bague Ryûmyaku de soigneur
Bague
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bague Ryûmyaku d'incantateur
Bague
Nv d'objet : 360 / Nv d'équipement : 70
Bague Dai-ryûmyaku de protecteur
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague Dai-ryûmyaku d'attaquant
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague Dai-ryûmyaku de pisteur
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague Dai-ryûmyaku de soigneur
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague Dai-ryûmyaku d'incantateur
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague de protecteur en diamant
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague d'attaquant en diamant
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague de pisteur en diamant
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague de soigneur en diamant
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Bague d'incantateur en diamant
Bague
Nv d'objet : 370 / Nv d'équipement : 70
Concoction de force II
Médicament
Cette préparation d'effet faible mais durable augmente la force.
Durée d'effet : 30 secondes
Concoction de dextérité II
Médicament
Cette préparation d'effet faible mais durable augmente la dextérité.
Durée d'effet : 30 secondes
Concoction de vitalité II
Médicament
Cette préparation d'effet faible mais durable augmente la vitalité.
Durée d'effet : 30 secondes
Concoction d'intelligence II
Médicament
Cette préparation d'effet faible mais durable augmente l'intelligence.
Durée d'effet : 30 secondes
Concoction d'esprit II
Médicament
Cette préparation d'effet faible mais durable augmente l'esprit.
Durée d'effet : 30 secondes
Filet de hainag
Ingrédient
Un morceau de viande tendre et juteuse de hainag.
Boîte de riz domien
Ingrédient
Un riz tendre et gluant que les Domiens ont mis au point grâce à de nombreuses hybridations.
Pot de miel de miellat
Ingrédient
Un miel très sucré dont la production est très limitée.
Assiette de takoyaki
Plat ou boisson
Des boulettes de pâte fourrée à la pieuvre, un mets très apprécié dans les régions orientales.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Assiette de futomaki-zushi
Plat ou boisson
Un mélange de fruits de mer enroulés dans du riz vinaigré et une feuille d'algue.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Assiette d'oden
Plat ou boisson
Un assortiment d'aliments divers mijotés lentement dans un bouillon oriental.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Steak de hainag
Plat ou boisson
Un morceau de filet de steak de hainag qui a été cuit à point.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Verre de cidre carmin
Plat ou boisson
Un verre d'une boisson rouge et pétillante.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Assiette de sauté de poireaux gyrabaniens
Plat ou boisson
Des poireaux gyrabaniens sautés au beurre.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Assiette de pancake au tôfu
Plat ou boisson
Un pancake domien préparé à base de tôfu.
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Mahi-mahi mirage
Produit de la pêche
Un grand poisson d'eau douce que l'on trouve dans les rivières de Gyr Abania.
Triplépine
Produit de la pêche
Ce poisson de mer se distingue par les épines qui ornent le bout de trois de ses nageoires.
Tortue alligator
Produit de la pêche
Cette tortue terrestre possède une puissante mâchoire et des écailles pointues.
Poisson-chat à queue rouge
Produit de la pêche
Cet énorme poisson d'eau douce a pour particularité d'avoir une nageoire caudale d'un rouge vif.
Poulpe usuginu
Produit de la pêche
La chair de ce poulpe est très prisée par les habitants des régions côtières de la Mer de Rubis.
Moud-sel
Produit de la pêche
Un poisson ancien dont l'organisme s'est parfaitement adapté aux eaux des lacs salés.
Poisson-bonsaï
Produit de la pêche
Ce poisson d'eau douce ressemble à s'y méprendre à une plante verte.
Murène ruban
Produit de la pêche
Ce poisson de mer a la particularité d'avoir des appendices nasaux en forme de pétales.
Poisson-prisme rouge
Produit de la pêche
Ce poisson d'eau douce est enveloppé d'un halo rouge, résultat de l'énergie élémentaire qui l'habite.
Gourami ancêtre
Produit de la pêche
Les nageoires ventrales de ce poisson d'eau douce ont la particularité d'être longues et fines.
Morceau de minerai de noctacier
Pierre
Un morceau de minerai de sombracier dont la composition a été altérée par son exposition aux eaux d'une source minérale.
Morceau de minerai de grâçargent
Pierre
Un morceau de minerai contenant du grâçargent.
Pincée d'abrasif thavnairois
Métal
Une substance abrasive obtenue grâce à un procédé propre à Thavnair.
Lingot de noctacier
Métal
Un lingot de noctacier fondu.
Lingot de grâçargent
Métal
Un lingot de grâçargent fondu.
Rondin de saule noir
Bois
Un imposant rondin de saule noir brut.
Madrier de saule noir
Bois
Un morceau de saule noir découpé.
Rouleau de coton thavnairois
Tissu
Une pièce de coton tissée grâce à un procédé propre à Thavnair.
Poignée de fibres de lin hingashien
Tissu
Cette espèce parente du lin des Hautes terres du Coerthas est communément appelée "vrai lin" à Hingashi. Sa tige sert à confectionner une étoffe résistante.
Carré d'étoffe de lin bénit
Tissu
Une étoffe de lin qui a reçu une consécration grâce à des rites prescrits.
Carré de tissu mhigois
Tissu
Une étoffe réalisée grâce à un procédé de tissage traditionnel mhigois.
Rouleau d'étoffe de lin hingashien
Tissu
Plusieurs yalms d'étoffe de lin hingashien enroulés autour d'un court bâton.
Crinière du Tigre blanc
Tissu
Cette touffe de poils provient de la crinière de Byakko.
Plume d'Alpha
Tissu
Cette plume provient d'Alpha, l'étrange petit chocobo.
Peau de paresseux terrestre
Cuir
Une épaisse peau provenant d'un paresseux terrestre géant.
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Cuir
Une peau de paresseux terrestre tannée.
Bloc de résine synthétique thavnairoise
Réactif
Une résine synthétique obtenue grâce à un procédé propre à Thavnair.
Pincée d'alun thavnairois
Réactif
Une substance désodorisante obtenue grâce à un procédé propre à Thavnair.
Bloc de pâte thavnairoise
Réactif
Une mystérieuse substance obtenue grâce à un procédé propre à Thavnair.
Fiole d'émulsion de force III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette émulsion permet de grandement augmenter la force.
Fiole d'émulsion de dextérité III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette émulsion permet de grandement augmenter la dextérité.
Fiole d'émulsion de vitalité III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette émulsion permet de grandement augmenter la vitalité.
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette émulsion permet de grandement augmenter l'intelligence.
Fiole d'émulsion d'esprit III
Réactif
Appliquée lors de la finition d'une pièce d'équipement, cette émulsion permet de grandement augmenter l'esprit.
Prisme mirage
Catalyseur
Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion.
[Permet de créer une illusion pour un équipement]
Totem du Tigre blanc
Divers
Un totem fait d'un matériau inconnu à l'effigie de Byakko, le Tigre blanc. L'identité de son auteur est incertaine.
Lentille sigmastitielle
Divers
Une mystérieuse lentille récupérée dans un engrenage sigmastitiel.
[Une pièce d'équipement spéciale pour la tête peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
Hampe sigmastitielle
Divers
Une mystérieuse hampe récupérée dans un engrenage sigmastitiel.
[Une pièce d'équipement spéciale pour le torse peut être obtenue en échange de quatre exemplaires de cet objet.]
Manivelle sigmastitielle
Divers
Une mystérieuse manivelle récupérée dans un engrenage sigmastitiel.
[Une pièce d'équipement spéciale pour les mains peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
Ressort sigmastitiel
Divers
Un mystérieux ressort récupéré dans un engrenage sigmastitiel.
[Une pièce d'équipement spéciale pour les jambes peut être obtenue en échange de quatre exemplaires de cet objet.]
Pédale sigmastitielle
Divers
Une mystérieuse pédale récupérée dans un engrenage sigmastitiel.
[Une pièce d'équipement spéciale pour les pieds peut être obtenue en échange de deux exemplaires de cet objet.]
Chaîne sigmastitielle
Divers
Une mystérieuse chaîne récupérée dans un engrenage sigmastitiel.
[Une pièce d'équipement spéciale pour la ceinture peut être obtenue en échange d'un exemplaire de cet objet.]
Boulon sigmastitiel
Divers
Un mystérieux boulon récupéré dans un engrenage sigmastitiel.
[Un accessoire spécial peut être obtenu en échange d'un exemplaire de cet objet.]
Registre sigmastitiel v1.0
Divers
Le récit détaillé de combats ayant eu lieu dans le Sigmastice.
[Une pièce d'équipement spéciale peut être obtenue en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
Registre sigmastitiel v2.0
Divers
Le récit détaillé de combats ayant eu lieu dans le Sigmastice.
[Une pièce d'équipement spéciale ou un matériau d'amélioration peuvent être obtenus en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
Registre sigmastitiel v3.0
Divers
Le récit détaillé de combats ayant eu lieu dans le Sigmastice.
[Une pièce d'équipement spéciale ou un matériau d'amélioration peuvent être obtenus en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
Registre sigmastitiel v4.0
Divers
Le récit détaillé de combats ayant eu lieu dans le Sigmastice.
[Une pièce d'équipement spéciale peut être obtenue en échange d'un certain nombre d'exemplaires de cet objet.]
Cristalloïde sigmastitiel
Divers
Un mystérieux objet récupéré dans un engrenage sigmastitiel et dans lequel on aperçoit un étrange paysage.
Avoir de Rowena (mensonger)
Divers
Cet avoir atteste que vous avez remis à Rowena des mémoquartz allagois mensongers. Il peut être échangé contre des équipements de grande qualité.
Coffre d'arme en diamant
Divers
Un coffre contenant une arme en diamant.
[Procure une arme adaptée à la classe/job actuel]
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Licence de recrutement : hôkônin
Divers
Cette licence permet d'engager un employé de maison "hôkônin" pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : sphère de vente
Divers
Cette licence permet d'engager une sphère de vente de matériaux pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : système de quincaillerie
Divers
Cette licence permet d'engager un système de quincaillerie personnel pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : sphère de réparation
Divers
Cette licence permet d'engager une sphère de réparation pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : cube de ménage
Divers
Cette licence permet d'engager un cube de ménage pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : vendeuse ananta
Divers
Cette licence permet d'engager une vendeuse ananta pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : quincaillière ananta
Divers
Cette licence permet d'engager une quincaillière ananta pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : réparatrice ananta
Divers
Cette licence permet d'engager une réparatrice ananta pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Licence de recrutement : employée ananta
Divers
Cette licence permet d'engager une employée ananta pour son logement.
[Les chambres individuelles et appartements peuvent héberger 4 personnes recrutées, les maisonnettes, pavillons et villas sont respectivement limités à 6, 8 et 10 personnes recrutées.]
Bouquet de tulipes rouges
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un rouge intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de tulipes bleues
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un bleu intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de tulipes jaunes
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un jaune intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de tulipes vertes
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un vert intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de tulipes oranges
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un orange intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de tulipes violettes
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un violet intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de tulipes blanches
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un blanc intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de tulipes noires
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un noir intense.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Bouquet de tulipes multicolores
Divers
Un délicat bouquet de tulipes d'un mélange de couleurs intenses.
[Peut être disposé dans un vase spécial]
Formulaire d'enregistrement de sous-marin
Divers
Ce document est nécessaire pour inscrire un appareil au registre des sous-marins.
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Tomber sous le charme
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Tomber sous le charme".
Certificat de champion du festin S6
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l'arène contre leurs pairs.
[The Feast - saison 6]
Certificat de compétiteur du festin S6
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l'arène contre leurs pairs.
[The Feast - saison 6]
Certificat de finaliste du festin S6
Divers
Ce certificat est remis aux combattants qui se sont distingués dans l'arène contre leurs pairs.
[The Feast - saison 6]
Coffre d'équipement de lévrier
Divers
Un coffre contenant un ensemble d'équipements de lévrier.
[Utilisable dans les cités et les zones en dehors]
Morceau de corail rubis
Divers
Un morceau de corail d'un rouge si vif qu'il paraît brûlant.
Fragment de statue colossale
Divers
Un morceau de pierre provenant d'une statue colossale.
Certificat de mérite d'or de Khloe
Divers
Un certificat remis par Khloe Aliapoh reconnaissant que son titulaire a fait de très grands efforts.
Certificat de mérite d'argent de Khloe
Divers
Un certificat remis par Khloe Aliapoh reconnaissant que son titulaire a fait des efforts.
Masque de hannya brisé
Divers
Un effrayant masque de hannya qui s'est brisé.
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Genou à terre
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Genou à terre".
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Trembler de peur
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Trembler de peur".
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Stupéfaction
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Stupéfaction".
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Visage rieur
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Visage rieur".
Exemplaire de l'Étiquette éorzéenne : Visage méditatif
Divers
Ce manuel permet d'apprendre l'emote "Visage méditatif".
Bague d'épave sous-marine
Divers
Une ancienne bague retrouvée dans une épave sous-marine.
[Monnaie d'échange]
Bracelet d'épave sous-marine
Divers
Un ancien bracelet retrouvé dans une épave sous-marine.
[Monnaie d'échange]
Boucle d'oreille d'épave sous-marine
Divers
Une ancienne boucle d'oreille retrouvée dans une épave sous-marine.
[Monnaie d'échange]
Collier d'épave sous-marine
Divers
Un ancien collier retrouvé dans une épave sous-marine.
[Monnaie d'échange]
Bague luxueuse d'épave sous-marine
Divers
Une ancienne et luxueuse bague retrouvée dans une épave sous-marine.
[Monnaie d'échange]
Bracelet luxueux d'épave sous-marine
Divers
Un ancien et luxueux bracelet retrouvé dans une épave sous-marine.
[Monnaie d'échange]
Boucle d'oreille luxueuse d'épave sous-marine
Divers
Une ancienne et luxueuse boucle d'oreille retrouvée dans une épave sous-marine.
[Monnaie d'échange]
Collier luxueux d'épave sous-marine
Divers
Un ancien et luxueux collier retrouvé dans une épave sous-marine.
[Monnaie d'échange]
Fouine blanche
Mascotte
[Mascotte]
Une fouine au pelage blanc comme la neige.
Kefka miniature
Mascotte
[Mascotte]
Un pantin à l'effigie d'un clown imaginaire... ou vrai. Dans les deux cas, c'est incroyable.
Poupée ananta
Mascotte
[Mascotte]
Une mascotte représentant une femme-serpent de Gyr Abania. Ssss...
Mini moai
Mascotte
[Mascotte]
Une minuscule statuette de moai, qui pour une raison inconnue est capable de suivre son maître.
Bébé Byakko
Mascotte
[Mascotte]
Une peluche articulée à l'effigie du Tigre blanc de l'ouest.
Aurélie polype
Mascotte
[Mascotte]
Une jeune aurélie qui en est au stade de polype de sa croissance.
Namazu nain doré
Mascotte
[Mascotte]
Une marionnette de Namazu entièrement recouverte d'or. Elle frétille si bien qu'on dirait un vrai !
Petit Komainu
Mascotte
[Mascotte]
Une poupée à l'effigie d'une créature réputée pour protéger les sanctuaires en Orient.
Fiole d'agent renforçant Ryûmyaku
Autre
Une mixture alchimique traditionnelle domienne. Elle permettrait d'améliorer l'efficacité des armes de style Ryûmyaku.
Rouleau de fibre renforcée Ryûmyaku
Autre
Une fibre alchimique traditionnelle domienne. Elle permettrait d'améliorer l'efficacité des armes de style Ryûmyaku.
Fiole d'agent solidifiant Ryûmyaku
Autre
Une mixture alchimique traditionnelle domienne. Elle permettrait d'améliorer l'efficacité des armes de style Ryûmyaku.
Néomémoquartz allagois
Autre
Cette pierre, vestige de la civilisation allagoise, renferme des connaissances ancestrales. L'avancée technologique a permis la mise au point de ce nouveau prototype.
Sifflet kamuy de l'ouest
Autre
[Monture]
Ce petit sifflet vous permet d'appeler votre kamuy de l'ouest.
Cor marid
Autre
[Monture]
Ce cor permet d'appeler un marid.
Clé d'activation de force aérienne
Autre
[Monture]
Cette clé permet de faire démarrer une force aérienne.
Clé d'activation de griffe d'arrestation magitek
Autre
[Monture]
Cette clé permet de faire démarrer une griffe d'arrestation magitek.
Cor vrai griffon
Autre
[Monture]
Ce cor permet d'appeler un vrai griffon.
Barde Byakko
Autre
Cette barde pour chocobo s'inspire du Tigre blanc.
Barde imperméable
Autre
Cette barde pour chocobo est spécialement conçue pour la pluie.
Exemplaire de Menuiserie experte VI
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa.
Utilisable à partir du niveau 70 dans la discipline.
Exemplaire de Métallurgie experte VI
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa.
Utilisable à partir du niveau 70 dans la discipline.
Exemplaire d'Armurerie experte VI
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa.
Utilisable à partir du niveau 70 dans la discipline.
Exemplaire d'Orfèvrerie experte VI
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa.
Utilisable à partir du niveau 70 dans la discipline.
Exemplaire de Tannerie experte VI
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa.
Utilisable à partir du niveau 70 dans la discipline.
Exemplaire de Couture experte VI
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa.
Utilisable à partir du niveau 70 dans la discipline.
Exemplaire d'Alchimie experte VI
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa.
Utilisable à partir du niveau 70 dans la discipline.
Exemplaire de Cuisine experte VI
Autre
Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa.
Utilisable à partir du niveau 70 dans la discipline.
Coque de classe Requin
Élément de sous-marin (coque)
Une coque pour sous-marin de classe Requin. Elle est équipée de larges gouvernails.
Coque de classe Unkiu
Élément de sous-marin (coque)
Une coque pour sous-marin de classe Unkiu. Elle dispose de propulsions latérales.
Poupe de classe Requin
Élément de sous-marin (poupe)
Une poupe pour sous-marin de classe Requin. Elle dispose de propulsions autonomes.
Poupe de classe Unkiu
Élément de sous-marin (poupe)
Une poupe pour sous-marin de classe Unkiu. Sa propulsion utilise une double hélice.
Proue de classe Requin
Élément de sous-marin (proue)
Une proue pour sous-marin de classe Requin. Elle est armée d'un bélier pour attaquer les créatures hostiles.
Proue de classe Unkiu
Élément de sous-marin (proue)
Une proue pour sous-marin de classe Unkiu. Chose rare, elle est équipée de gouvernails.
Pont de classe Requin
Élément de sous-marin (pont)
Un pont pour sous-marin de classe Requin. Il a une architecture très orthodoxe.
Pont de classe Unkiu
Élément de sous-marin (pont)
Un pont pour sous-marin de classe Unkiu. Il a été mis au point par le conglomérat des Onishishu.
Rouleau d'orchestrion "Babbling Brook"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Babbling Brook" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Bustling Boulevard"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Bustling Boulevard" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Temple Bell"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Temple Bell" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Chapel Bell"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Chapel Bell" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Cyan's Theme"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Cyan's Theme" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Iroha"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Iroha" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Daring Dalliances"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Daring Dalliances" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Prelude - Long March Home"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Prelude - Long March Home" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Rival Wings"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Rival Wings" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Crimson Sunset"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Crimson Sunset" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Westward Tide"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Westward Tide" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Mother's Pride"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Mother's Pride" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "He Rises Above"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "He Rises Above" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Keepers of the Lock"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Keepers of the Lock" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Down Where Daemons Dwell"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Down Where Daemons Dwell" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Unbreakable (Duality)"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Unbreakable (Duality)" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Their Deadly Mission"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Their Deadly Mission" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Liberty or Death"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Liberty or Death" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Triumph"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Triumph" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Answer on High"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Answer on High" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Amatsu Kaze"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Amatsu Kaze" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Revenge Twofold"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Revenge Twofold" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Shattered"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Shattered" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion "Fragments of Forever"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau de papier spécial permettant de jouer le morceau "Fragments of Forever" sur un orchestrion.
Rouleau d'orchestrion abîmé "Amatsu Kaze"
Rouleau pour orchestrion
Un rouleau d'orchestrion en mauvais état dont l'auteur est inconnu.
Papier peint de la maison Borel
Tapisserie
Ce papier peint est la copie conforme de celui utilisé dans le manoir de la maison Borel.
Carrelage en marbre blanc
Sol
Ce revêtement de sol est fait de carreaux en marbre blanc.
Lustre classique
Luminaire
Une élégant lustre de style classique.
Haie haute en angle droit
Meuble de jardin
Une haie haute en angle droit idéale pour créer des séparations dans un jardin.
Bosquet de bambous
Meuble de jardin
Un ensemble de bambous prélevés dans la plaine de Yanxia pour planter dans un jardin.
Source chaude hingashienne
Meuble de jardin
Une somptueuse source chaude aménagée à la façon de Hingashi pour le plus grand plaisir des amateurs de bains.
Haie haute droite
Meuble de jardin
Une haie haute droite idéale pour créer des séparations dans un jardin.
Futon
Meuble
Une couche simple d'usage courant en Orient.
Trône du Tigre blanc
Meuble
Un imposant fauteuil à l'effigie de Byakko, le Tigre blanc.
[Limité à un exemplaire par logement]
Cloison ouverte
Meuble
Une cloison d'intérieure ouverte avec une surface pour poser des objets.
Baignoire Carbuncle
Meuble
Une baignoire (ou piscine pour les Lalafells) dont les pieds sont à l'effigie de Carbuncle.
Panneau de décor
Meuble
Un panneau de décor vierge pour représentation théâtrale.
Colonne hingashienne
Meuble
Une colonne décorative de style hingashien.
Table ronde du Tigre blanc
Table
Une petite table de salon à l'effigie de Byakko, le Tigre blanc.
[Limité à un exemplaire par logement]
Comptoir sur roues
Table
Un comptoir sur roues comme les marchands en utilisent pour vendre leurs articles sur les marchés.
Poêle bombo
Table
Un poêle de chauffage en forme de bombo. Pourvu qu'il n'explose pas...
Étagère à costumes
Table
Une étagère servant à ranger les costumes et autres ustensiles de théâtre.
Décoration en corail rubis
Mobilier de table
Un élégant objet de décoration réalisé avec un morceau de corail rubis.
Lanterne loutre
Mobilier de table
Un éclairage en forme de loutre tenant une lanterne de papier.
Trophée de loup solitaire S6
Mobilier de table
Ce trophée est remis aux combattants qui se sont distingués dans l'arène contre leurs pairs.
[The Feast - saison 6]
Panier de pains divers
Mobilier de table
Un panier rempli de pains divers.
[Disparaît si on le retire après consommation]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Tenacité +4% (max 12)
Vitalité +4% (max 8)
Résistance à l'usure +2
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Peluche d'Alpha
Mobilier de table
Une peluche à l'effigie d'Alpha. Elle semble déborder de joie et d'énergie.
Service de thé de la maison Borel
Mobilier de table
Une reproduction fidèle du service à thé complet qu'utilise la maison Borel.
[Disparaît si on le retire après consommation]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Vivacité +4% (max 12)
Vitalité +4% (max 8)
Résistance à l'usure +2
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Service de thé Halicarnasse
Mobilier de table
Une reproduction fidèle du service à thé complet décrit dans une célèbre œuvre littéraire.
[Disparaît si on le retire après consommation]
Effets du repas (jusqu'à 10 fois) :
Critique +4% (max 12)
Vitalité +4% (max 8)
Résistance à l'usure +2
Points d'expérience gagnés +3%
Durée d'effet : 30 minutes (cumulable jusqu'à 60 minutes)
Panier de légumes
Mobilier de table
Un panier rempli de légumes divers.
Ensemble d'ustensiles de barbier
Mobilier de table
Divers flacons contenant potions et autres médicaments qu'utilisent les barbiers chirurgiens pour soigner leurs patients.
Ananta en peluche
Mobilier de table
Une peluche en forme d'Ananta. Elle semble prête à se déplacer partout dans la maison à la façon de ces femmes-serpents.
Aquarium en métal de petite taille
Mobilier de table
Un aquarium métallique de petite taille dans lequel vous pouvez élever certaines de vos plus belles prises.
[Un seul aquarium peut être placé par logement]
Aquarium en métal de taille moyenne
Mobilier de table
Un aquarium métallique de taille moyenne dans lequel vous pouvez élever certaines de vos plus belles prises.
[Un seul aquarium peut être placé par logement]
Lanterne à vitrail "érazoéenne"
Mobilier de table
Une lanterne à vitrail de style oriental avec des motifs érazoéns... !? Ou plus probablement éorzéens.
Montagne de documents
Mobilier de table
Plusieurs tas de documents divers... et très sûrement pas classés. Du travail de Lalafell, à coup sûr.
Palette de maquillage de théâtre
Mobilier de table
Une palette complète de maquillage pour acteurs de théâtre avec peigne, miroir et pinceaux.
Mannequin de couturière
Mobilier de table
Un mannequin en bois servant à exposer les vêtements féminins.
Porte-manteau de couturier
Mobilier de table
Un porte-manteau en bois servant à exposer les vêtements masculins.
Horloge murale mog
Mobilier mural
Un cadran à aiguilles mural à l'effigie des Mogs.
Revêtement en brique
Mobilier mural
Un revêtement mural à motif de briques.
Étagère de cuisine murale
Mobilier mural
Une étagère murale pour ranger de la vaiselle.
Patère de cuisine
Mobilier mural
Un support mural pour accrocher divers ustensiles de cuisine.
Masque de hannya
Mobilier mural
Une décoration murale exposant le masque effrayant d'un hannya.
Sac de bulbes de tulipe
Jardinage
Ces bulbes servent à faire pousser des tulipes.
[Réservé aux pots de fleurs]
Peinture de la statue du Destructeur (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de la statue du Destructeur.
Peinture de la Tempête de sang (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de la Tempête de sang.
Peinture du Bâillement (huile)
Peinture
Peinture à l'huile du Bâillement.
Peinture d'Ala Ghiri (huile)
Peinture
Peinture à l'huile d'Ala Ghiri.
Peinture de Specula Imperatoris [2] (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de Specula Imperatoris.
Peinture de la statue engloutie du Destructeur (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de la statue engloutie du Destructeur.
Peinture du Faubourg mhigois [2] (huile)
Peinture
Peinture à l'huile du Faubourg mhigois.
Peinture de la statue de Zuiko (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de la statue de Zuiko.
Peinture du quartier de Rakuza (huile)
Peinture
Peinture à l'huile du quartier de Rakuza.
Peinture de la place Tenkonto (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de la place Tenkonto.
Peinture de Kugane Ofunakura (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de Kugane Ofunakura.
Peinture du Palais aux Marées violettes (huile)
Peinture
Peinture à l'huile du Palais aux Marées violettes.
Peinture de la côte orientale d'Othard (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de la côte orientale d'Othard.
Peinture de L'Entorse (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de L'Entorse.
Peinture du contre-torpilleur hypersonique impérial L-XXIII (huile)
Peinture
Peinture à l'huile du contre-torpilleur hypersonique impérial L-XXIII.
Peinture de Mol Iloh (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de Mol Iloh.
Peinture de la statue de moai (huile)
Peinture
Peinture à l'huile de la statue de moai.

Nouvelles recettes

Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier

Menuisier

Objet Matériaux / Cristal
Hast en saule noir Madrier de saule noir x3
Lingot de noctacier
Azurite x2
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion de force III x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Grand arc en saule noir Madrier de saule noir x3
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid x2
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion de dextérité III x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Canne en saule noir Madrier de saule noir x3
Lingot de grâçargent
Lingot de durium
Jade impérial x2
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion d'esprit III x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Collier de protecteur en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Collier d'attaquant en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Collier de pisteur en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Collier d'incantateur en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Collier de soigneur en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion d'esprit III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Paire d'armilles de protecteur en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Paire d'armilles d'attaquant en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Paire d'armilles de pisteur en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Paire d'armilles d'incantateur en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Paire d'armilles de soigneur en saule noir Madrier de saule noir x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion d'esprit III
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Madrier de saule noir Rondin de saule noir x4
Bloc de pâte thavnairoise x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Source chaude hingashienne Madrier de kaya x5
Lingot d'oroshigane x3
Morceau de calcaire noir x10
Patte en acier x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Table ronde du Tigre blanc Crinière du Tigre blanc
Lingot d'oroshigane x3
Madrier de pin x2
Agrégat de vent x3
Agrégat de glace x3
Comptoir sur roues Madrier de kaya x4
Lingot d'oroshigane x2
Rouleau d'akaso x2
Patte en cobalt x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Étagère de cuisine murale Madrier de kaya x4
Pépite de durargent x2
Patte en cobalt x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2
Patère de cuisine Madrier de kaya
Lingot de chromite
Lingot d'oroshigane x2
Rouleau d'étoffe de kudzu
Patte en cobalt x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de glace x2

Forgeron

Objet Matériaux / Cristal
Épée en noctacier Lingot de noctacier x2
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen prospère x2
Fiole d'émulsion de vitalité III x2
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Hache de combat en noctacier Lingot de noctacier x3
Lingot de grâçargent
Rhodonite x2
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion de vitalité III x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Grande épée en noctacier Lingot de noctacier x3
Lingot de grâçargent
Rhodonite x2
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion de vitalité III x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de griffes en noctacier Lingot de noctacier x3
Lingot de grâçargent
Triphane x2
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion de force III x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Katana en noctacier Lingot de noctacier x3
Lingot de grâçargent
Lingot d'oroshigane
Pierre à aiguiser en ardoise
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion de force III x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Paire de dagues en noctacier Lingot de noctacier x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Rouleau d'étoffe de lin hingashien
Lingot d'oroshigane x2
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion de dextérité III x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Tromblon en noctacier Lingot de noctacier x3
Lingot de grâçargent
Lingot de molybdène x2
Pincée de sable noir incandescent
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion de dextérité III x3
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Lingot de noctacier Morceau de minerai de noctacier x4
Pincée d'abrasif thavnairois x2
Lingot d'acier noble
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2
Mini moai Fragment de statue colossale x2
Fougère royale
Lingot de chromite x2
Cristal de feu x7
Cristal de terre x7
Poêle bombo Lingot de chromite x2
Lingot de cobalt x2
Morceau de granit x4
Poignée de cendres de bombo x4
Agrégat de feu x2
Agrégat de terre x2

Armurier

Objet Matériaux / Cristal
Bouclier en noctacier Lingot de noctacier x2
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Casque de protecteur en noctacier Lingot de noctacier x2
Lingot de grâçargent
Lingot de molybdène
Rouleau d'akaso
Poignée de sable éthéréen éternel x2
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Armure de protecteur en noctacier Lingot de noctacier x3
Rouleau d'étoffe de lin hingashien
Rouleau d'étoffe de doublesoie
Rhodonite x2
Poignée de sable éthéréen éternel x3
Fiole d'émulsion de vitalité III x2
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gantelets de protecteur en noctacier Lingot de noctacier x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen prospère x2
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de sabatons de protecteur en noctacier Lingot de noctacier x3
Morceau de cuir de marid
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen abyssal x2
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Casque d'abatteur en noctacier Lingot de noctacier x2
Lingot de grâçargent
Lingot de molybdène
Rouleau d'akaso
Poignée de sable éthéréen éternel x2
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Cotte de maille d'abatteur en noctacier Lingot de noctacier x2
Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de marid
Azurite x2
Poignée de sable éthéréen éternel x3
Fiole d'émulsion de force III x2
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de gantelets d'abatteur en noctacier Lingot de noctacier x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen prospère x2
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Paire de jambards d'abatteur en noctacier Lingot de noctacier x3
Morceau de cuir de marid
Azurite
Poignée de sable éthéréen abyssal x2
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Lingot de noctacier Morceau de minerai de noctacier x4
Pincée d'abrasif thavnairois x2
Lingot d'acier noble
Agrégat de glace x2
Agrégat de terre x2
Aquarium en métal de petite taille Lingot de chromite x3
Plaque d'acier x2
Plaque de verre incolore
Morceau de pierre calcaire
Pincée de sable fin x4
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3
Aquarium en métal de taille moyenne Lingot de chromite x4
Lingot de tungstène x3
Plaque de verre en cristal
Morceau de granit x2
Pincée de sable fin x8
Agrégat de glace x3
Agrégat de terre x3

Orfèvre

Objet Matériaux / Cristal
Sceptre en grâçargent Lingot de grâçargent x3
Madrier de saule noir
Rhodonite x2
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion d'intelligence III x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Rapière en graçargent Lingot de grâçargent x3
Lingot de noctacier
Rhodonite x2
Morceau de cuir de tigre
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion d'intelligence III x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Planisphère en graçargent Lingot de grâçargent x3
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Jade impérial x2
Bouteille d'encre de palladium enchantée
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion d'esprit III x3
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Demi-masque d'agresseur en graçargent Lingot de grâçargent x3
Jade impérial
Poignée de sable éthéréen éternel x2
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucle d'oreille de protecteur en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucle d'oreille d'attaquant en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucle d'oreille de pisteur en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucle d'oreille de soigneur en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion d'esprit III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Boucle d'oreille d'incantateur en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen éternel
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague de protecteur en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague d'attaquant en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague de pisteur en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague de soigneur en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion d'esprit III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Bague d'incantateur en graçargent Lingot de grâçargent x2
Opale
Poignée de sable éthéréen prospère
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Lingot de grâçargent Morceau de minerai de grâçargent x4
Bloc de résine synthétique thavnairoise x2
Pépite de cupronickel
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Barde Byakko Crinière du Tigre blanc
Lingot de chromite x3
Lingot de palladium
Morceau de cuir de tigre
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Lustre classique Lingot de palladium x3
Pépite d'acier noble x2
Plaque de verre en cristal x4
Chandelle de suif x8
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Baignoire Carbuncle Lingot de palladium x2
Rubis étoilé x2
Lingot d'or x2
Pavé de marbre x5
Éclat de vent x10
Éclat de feu x9
Lanterne loutre Lingot de palladium x3
Plaque de verre en cristal
Chandelle de suif x2
Pot d'argile x6
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Lanterne à vitrail "érazoéenne" Lingot de palladium x2
Lingot de sombracier x3
Plaque de verre en cristal
Chandelle de suif
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Horloge murale mog Lingot de palladium x3
Poignée de rivets en mithrite x2
Pépite d'or x2
Poignée d'anneaux en électrum x2
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Masque de hannya Masque de hannya brisé
Lingot de palladium x2
Pavé de marbre x2
Clou en acier
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2
Décoration en corail rubis Morceau de corail rubis
Lingot de chromite x2
Pincée de silice x4
Agrégat de vent x2
Agrégat de feu x2

Tanneur

Objet Matériaux / Cristal
Paire de gants d'éclaireur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Rouleau d'étoffe de doublesoie
Poignée de sable éthéréen prospère x2
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de gants de pisteur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Rouleau d'étoffe de doublesoie
Poignée de sable éthéréen prospère x2
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture de protecteur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen abyssal
Fiole d'émulsion de vitalité III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture d'abatteur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen abyssal
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture d'agresseur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen abyssal
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture d'éclaireur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen abyssal
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture de pisteur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen abyssal
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture d'incantateur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen abyssal
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Ceinture de soigneur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Poignée de sable éthéréen abyssal
Fiole d'émulsion d'esprit III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes d'agresseur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Rouleau d'étoffe de lin hingashien
Bobine de fil de doublesoie
Poignée de sable éthéréen abyssal x2
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes d'éclaireur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de noctacier
Bobine de fil de doublesoie
Poignée de sable éthéréen abyssal x2
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes de pisteur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Bobine de fil de doublesoie
Poignée de sable éthéréen abyssal x2
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes d'incantateur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de grâçargent
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen abyssal x2
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Paire de bottes de soigneur en cuir de paresseux Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de noctacier
Jade impérial
Poignée de sable éthéréen abyssal x2
Fiole d'émulsion d'esprit III
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre Peau de paresseux terrestre x4
Pincée d'alun thavnairois x2
Agrégat de terre x2
Agrégat de vent x2
Trône du Tigre blanc Crinière du Tigre blanc x2
Lingot de molybdène x4
Morceau de cuir de tigre x5
Pépite d'or rose x3
Agrégat de terre x3
Agrégat de vent x3

Couturier

Objet Matériaux / Cristal
Chapeau d'éclaireur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Lingot de grâçargent
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen éternel x2
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Chapeau de pisteur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Lingot de grâçargent
Triphane
Poignée de sable éthéréen éternel x2
Fiole d'émulsion de dextérité III
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Chapeau d'incantateur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen éternel x2
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Chapeau de soigneur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Jade impérial
Poignée de sable éthéréen éternel x2
Fiole d'émulsion d'esprit III
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Pull-over d'hiver Rouleau d'étoffe de serge des steppes x2
Pelote de laine peignée x3
Cristal de foudre x5
Cristal de vent x4
Pull-over d'aventurier Pull-over d'hiver
Carré d'étoffe de lin bénit x2
Pépite de palladium
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Peignoir mhigois Carré de tissu mhigois x2
Rouleau d'étoffe de coutil indigo
Pelote de laine peignée
Bobine de fil à coudre
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Manteau d'agresseur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Lingot de durium
Azurite x2
Poignée de sable éthéréen éternel x3
Fiole d'émulsion de force III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Jaque d'éclaireur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x3
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Rhodonite x2
Poignée de sable éthéréen éternel x3
Fiole d'émulsion de dextérité III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Jaque de pisteur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x3
Lingot de grâçargent
Morceau de cuir de marid
Triphane x2
Poignée de sable éthéréen éternel x3
Fiole d'émulsion de dextérité III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Robe d'incantateur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x3
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Pépite de cupronickel
Rhodonite x2
Poignée de sable éthéréen éternel x3
Fiole d'émulsion d'intelligence III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Robe de soigneur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x3
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Pépite de durium
Jade impérial x2
Poignée de sable éthéréen éternel x3
Fiole d'émulsion d'esprit III x3
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de mitaines d'agresseur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Lingot de grâçargent
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen prospère x2
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de gants d'incantateur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen prospère x2
Fiole d'émulsion d'intelligence III
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de gants de soigneur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Jade impérial
Poignée de sable éthéréen prospère x2
Fiole d'émulsion d'esprit III
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Jupe de protecteur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x3
Morceau de cuir de paresseux terrestre
Bobine de fil de doublesoie
Poignée de sable éthéréen abyssal x3
Fiole d'émulsion de vitalité III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de braies d'abatteur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Bobine de fil de doublesoie
Poignée de sable éthéréen abyssal x3
Fiole d'émulsion de force III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Pantalon d'agresseur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Pépite de palladium
Poignée de sable éthéréen abyssal x3
Fiole d'émulsion de force III
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de braies d'éclaireur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Pépite de palladium
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen abyssal x3
Fiole d'émulsion de dextérité III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de braies de pisteur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Pépite de palladium
Triphane
Poignée de sable éthéréen abyssal x3
Fiole d'émulsion de dextérité III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de braies d'incantateur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Bobine de fil de doublesoie
Rhodonite
Poignée de sable éthéréen abyssal x3
Fiole d'émulsion d'intelligence III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Paire de braies de soigneur en lin hingashien Rouleau d'étoffe de lin hingashien x2
Morceau de cuir de paresseux terrestre x2
Bobine de fil de doublesoie
Jade impérial
Poignée de sable éthéréen abyssal x3
Fiole d'émulsion d'esprit III x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Rouleau d'étoffe de lin hingashien Poignée de fibres de lin hingashien x4
Rouleau de coton thavnairois x2
Bobine de fil de doublesoie
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Bébé Byakko Crinière du Tigre blanc
Fougère royale
Rouleau d'étoffe de doublesoie
Pelote de laine peignée
Cristal de foudre x7
Cristal de vent x7
Papier peint de la maison Borel Rouleau d'étoffe de coutil indigo x2
Rouleau d'étoffe de ramie sacrée x6
Bobine de fil de doublesoie x4
Pot de mortier x4
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2
Peluche d'Alpha Plume d'Alpha
Bobine de fibre mhigoise x2
Bobine de fil de doublesoie x3
Crinière de halgai x2
Agrégat de foudre x2
Agrégat de vent x2

Alchimiste

Objet Matériaux / Cristal
Grimoire en graçargent Lingot de grâçargent x3
Lingot de noctacier
Rhodonite x2
Bouteille d'encre de palladium enchantée
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion d'intelligence III x3
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Codex en graçargent Lingot de grâçargent x3
Lingot de noctacier
Jade impérial x2
Bouteille d'encre de palladium enchantée
Poignée de sable éthéréen prospère x3
Fiole d'émulsion d'esprit III x3
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Ruban tulipes rouges Bouquet de tulipes rouges
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Ruban tulipes bleues Bouquet de tulipes bleues
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Ruban tulipes jaunes Bouquet de tulipes jaunes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Ruban tulipes vertes Bouquet de tulipes vertes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Ruban tulipes orange Bouquet de tulipes oranges
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Ruban tulipes violettes Bouquet de tulipes violettes
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Ruban tulipes blanches Bouquet de tulipes blanches
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Ruban tulipes noires Bouquet de tulipes noires
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Ruban tulipes multicolores Bouquet de tulipes multicolores
Morceau de graisse d'ours
Bouteille d'eau de source de Dravania
Cristal d'eau x5
Cristal de foudre x4
Fiole d'émulsion de force III x3 Potion alchimique gyrabanienne
Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Botte d'œnanthe de Yanxia x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'émulsion de dextérité III x3 Potion alchimique gyrabanienne
Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Brin d'alysson x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'émulsion de vitalité III x3 Potion alchimique gyrabanienne
Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Brin de gnaphale orientale x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'émulsion d'intelligence III x3 Potion alchimique gyrabanienne
Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Brin de mouron blanc x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Fiole d'émulsion d'esprit III x3 Potion alchimique gyrabanienne
Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Brin de lamier amplexicaule x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Concoction de force II x3 Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Botte d'œnanthe de Yanxia x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Concoction de dextérité II x3 Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Brin d'alysson x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Concoction de vitalité II x3 Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Brin de gnaphale orientale x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Concoction d'intelligence II x3 Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Brin de mouron blanc x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Concoction d'esprit II x3 Bouteille d'eau de source de Gyr Abania
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Brin de lamier amplexicaule x2
Poignée de sable éthéréen irisé
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Rouleau d'orchestrion "Answer on High" Rouleau d'orchestrion vierge III
Bouteille d'encre de palladium enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Amatsu Kaze"
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Rouleau d'orchestrion "Amatsu Kaze" Rouleau d'orchestrion vierge III
Bouteille d'encre de palladium enchantée
Rouleau d'orchestrion abîmé "Amatsu Kaze"
Agrégat d'eau x2
Agrégat de foudre x2
Haie haute en angle droit Pousse sombrelinçoise x12
Formule de croissance gamma x6
Cristal d'eau x3
Cristal de foudre x2
Haie haute droite Pousse sombrelinçoise x6
Formule de croissance delta x6
Cristal d'eau x3
Cristal de foudre x2
Ensemble d'ustensiles de barbier Potion X x2
Fiole d'éther X x2
Méga potion x2
Fiole de méga éther x2
Madrier de kaya
Éclat d'eau x10
Éclat de foudre x9

Cuisinier

Objet Matériaux / Cristal
Assiette de takoyaki x3 Sac de farine des steppes x2
Poulpe usuginu
Pot de bouillon traditionnel
Botte de poireau gyrabanien
Œuf de gagana x2
Bouteille d'huile de coton
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Assiette de futomaki-zushi x3 Boîte de riz domien
Langouste
Anguille de Doma
Shiitake
Œuf de gagana
Bouteille de vinaigre de riz
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Assiette d'oden x3 Pot de bouillon traditionnel
Popoto des montagnes
Touffe de goémon corallin
Grand radis oriental
Œuf de gagana
Bouteille d'alcool de riz de cuisine
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Steak de hainag x3 Filet de hainag
Pot de sel de sargasse
Bouteille d'huile de coton
Bouteille de vin de cuisine de qualité
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Verre de cidre carmin x3 Sachet de poudre de piment pourpre
Rhizome de gingembre jhammel
Poignée de graines de cumin
Tubercule de kudzu
Nèfle gyrabanienne x3
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Assiette de sauté de poireaux gyrabaniens x3 Sachet de poudre de piment pourpre
Botte de poireau gyrabanien x2
Gousse d'ail du solstice
Bouteille d'huile de coton
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Assiette de pancake au tôfu x3 Pot de miel de miellat
Cube de tôfu coton
Œuf de gagana
Bidon de lait de hainag
Agrégat de feu x2
Agrégat d'eau x2
Panier de pains divers Sac de farine des steppes x5
Bouteille d'eau de roche x3
Morceau de sel d'Ala Mhigo
Pot de vergeoise x2
Cristal de feu x5
Cristal d'eau x5
Service de thé de la maison Borel Sohm Al aux marrons
Flan aux figues
Tasse de thé ishgardais
Cristal de feu x4
Cristal d'eau x4
Service de thé Halicarnasse Poignée de feuilles de thé du Coerthas x3
Brin de thym
Pot de sucre d'érable x2
Bidon de lait de bufflonne sauvage x2
Cristal de feu x3
Cristal d'eau x3
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