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Mise à jour 2.2 (26.03.2014)

Oyez, oyez, braves aventuriers d’Éorzéa ! Le contenu de la mise à jour 2.2 de FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn vous est entièrement révélé.
Découvrez les nouveaux éléments et les ajustements, comme le Primordial Léviathan, les Méandres de Bahamut, les mirages, la synthèse experte, les défis de pêche et bien d’autres choses.
Quêtes et mandats
Quêtes
De nouvelles quêtes de l’épopée ont été ajoutées.

| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| Une nouvelle aube | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Refuge des roches (6, 5) Minfilia |
|
| Bas les masques ! | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan occidental (22, 17) Thancred |
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| Une terre d'asile peu accueillante | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan occidental (22, 17) Thancred |
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| Au bord du gouffre | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Ul'dah - faubourg de Thal (10, 12) Raubahn Aldynn |
|
| Trésor de famille | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Ul'dah - faubourg de Nald (11, 9) Alphinaud |
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| Les petites canailles | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan occidental (13, 14) Hozan |
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| Papy fait de la résistance | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan occidental (13, 14) Hozan |
|
| L'idole des jeunes | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan occidental (11, 14) Hozan |
|
| Bienvenue chez vous | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Ul'dah - faubourg de Nald (11, 9) Alphinaud |
|
| Les petits plats dans les grands | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Refuge des roches (6, 5) Minfilia |
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| Nids de vipères | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Mor Dhona (23, 6) employée de la guilde |
|
| Avis de tempête | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Refuge des roches (6, 5) Minfilia |
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| Et que ça saute ! | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Noscea occidentale (22, 22) Falkbryda |
|
| Éclaireurs en détresse | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Noscea occidentale (22, 22) Falkbryda |
|
| Le secret de l'éternité | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Noscea occidentale (22, 22) Falkbryda |
|
| Une idée folle | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Noscea occidentale (13, 13) Merlwyb |
|
| Branle-bas de combat ! | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Basse-Noscea (24, 33) Eynzahr Slafyrsyn |
|
| La communauté de l'ombre | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| L'Entrepont (11, 10) Zanthael |
|
| La spirale du chaos | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| L'Entrepont (8, 14) Yugiri |
De nouvelles chroniques d’une nouvelle ère ont été ajoutées.
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| Le roi est mort, vive le roi ! | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan occidental - Refuge des sables (6, 4) Urianger |
|
| Le reflux du Déchaîneur des marées | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan occidental - Refuge des sables (6, 4) Urianger |
- Les Méandres de Bahamut
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| Replongés dans l’abîme | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan occidental - Refuge des sables (6, 4) Urianger |
|
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Thanalan septentrional (20, 17) Alisaie |
De nouvelles histoires annexes ont été ajoutées.
- Le gentilhomme détective

Certains noms de quêtes sont masqués pour éviter de révéler des éléments du scénario.
- Mandats
- Les opérations de guilde
- ALÉA
- Donjons

- Conditions d’accès

- Conditions d’accès

- Conditions d’accès

* Vous pouvez accéder à l’instance en parlant à Anaelle, dans la Forêt du nord, après avoir formé une équipe de 8 joueurs.
- Conditions d’accès
-Défis

* L’enregistrement dans l’outil de mission n'est possible que pour les équipes de 8 déjà formées.
- Conditions d’accès
* L’enregistrement dans l’outil de mission ne sera possible que pour les équipes complètes déjà formées.
- Conditions d’accès

* L’enregistrement dans l’outil de mission ne sera possible que pour les équipes complètes déjà formées.
- Conditions d’accès

La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée jusqu’à un maximum de 50% pour les missions suivantes :
Le Cratère des tisons (brutal) / Hurlœil (brutal) / Le Nombril (brutal) / La Lisière de ronces (brutal) / La chimère dhorme du Coerthas / L'hydre d'Halatali
La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée jusqu’à un maximum de 25% pour les missions suivantes :
Le fléau d'Ultima / Hurlœil (extrême) / Le Nombril (extrême) / Le Cratère des tisons (extrême)
* Ces conditions sont ajoutées afin de permettre l’enregistrement dans l’outil de mission lorsque le nombre de participants nécessaire n’est pas atteint, après la mise à jour 2.2.
- Chasse aux trésors
- Grandes compagnies

* Lorsque le titre de chef passe à un autre membre, l’ancien chef sera rétrogradé au rang de « membre ».
- Logement


* Cette sonnette ne permet pas d’appeler l’esthéticien.
* Vous devez avoir accompli la quête « La maison de mes rêves » pour chaque quartier résidentiel pour débloquer cette fonctionnalité.
Combat
* De nouveaux rangs JcJ et de nouvelles récompenses seront disponibles après la mise à jour 2.25.
Objets

Seuls les artisans de niveau 50 peuvent apprendre des recettes avancées en utilisant le livre d’expertise correspondant à leur classe. Il y a 15 livres différents, et environ 100 recettes au total.
Il y a deux types d’ouvrages d’expert qui peuvent être obtenus auprès de PNJ au Glas des revenants dans le Mor Dhona (22, 6), après avoir accompli une quête.
* Les objets ci-dessus appartenant désormais à la catégorie des "tables", il est désormais possible de poser certains autres éléments de mobilier dessus.
* Élémentaire : Matéria pyrovoile / Matéria cryovoile / Matéria aérovoile / Matéria géovoile / Matéria hydrovoile / Matéria électrovoile
* Autre : Matéria de force / Matéria de vitalité / Matéria de dextérité / Matéria d'intelligence / Matéria d'esprit / Matéria de piété / Matéria du regard divin / Matéria de la barbarie maîtrisée / Matéria de la barbarie percutante / Matéria de la parade stratégique / Matéria de la collecte / Matéria du discernement / Matéria du rendement / Matéria de l'art physique / Matéria de l'art magique / Matéria du contrôle / Matéria de la vivacité / Matéria de la célérité
* Les prix de vente des matérias inactives et de celles offrant une résistance aux altérations d'état n’ont pas changé.

Ceinture de protecteur des héros / Ceinture d'abatteur des héros / Ceinture d'agresseur des héros / Ceinture de pisteur des héros / Ceinture d'incantateur des héros / Ceinture de soigneur des héros / Collier de protecteur des héros / Collier d'attaquant des héros / Collier de pisteur des héros / Collier d'incantateur des héros / Collier de soigneur des héros / Boucles d'oreilles de protecteur des héros / Boucles d'oreilles d'attaquant des héros / Boucles d'oreilles de pisteur des héros / Boucles d'oreilles d'incantateur des héros / Boucles d'oreilles de soigneur des héros / Bracelet de protecteur des héros / Bracelet d'attaquant des héros / Bracelet de pisteur des héros / Bracelet d'incantateur des héros / Bracelet de soigneur des héros / Bague de protecteur des héros / Bague d'attaquant des héros / Bague de pisteur des héros / Bague d'incantateur des héros / Bague de soigneur des héros

Vieille carte en cuir / Vieille carte en peau de bouquetin / Vieille carte en peau de crapaud / Vieille carte en peau de sanglier / Vieille carte en peau de peiste

Il est nécessaire d’avoir une Collecte supérieure à un certaine valeur pour pouvoir capturer ces poissons légendaires.
* Pour la mise à jour 2.2, des poissons légendaires ont été ajoutés aux points de pêche de niveau 1 à 15.


Système
Les instances suivantes sont désormais comptabilisées dans la progression des hauts faits exigeant de réussir des missions de haut niveau avec une équipe de 8 joueurs.
* Nous continuerons d’ajuster les conditions d’obtention de ce type de hauts faits lors de nouvelles mises à jour, en fonction des contenus ajoutés et des modifications de la difficulté de ceux déjà existants.
* Les instances réservées aux équipes complètes requièrent d’avoir rassemblé 8 joueurs pour s’enregistrer dans l’outil de mission.


Se connecter à l’aide d’un mot de passe à usage unique permet d’enregistrer gratuitement un endroit favori supplémentaire. Pour plus de détails, cliquez ici.
* Contrairement à ce qui avait été annoncé dans les notes de mise à jour de la version 2.16 au sujet du délai de l'animation au repos, la fonction permettant de modifier la valeur par défaut sera implémentée à la 2.3 (et non pas à la 2.2).
* mis à jour le 28.03.2014
Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier
Menuisier
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier

| Quête | Qualification requise / Emplacement | |||
| De nouvelles rencontres | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 | |||
| Thanalan oriental (10, 16) Ellie |
||||
| Le démon à la toison blanche | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 | |||
| Thanalan occidental (20, 24) Hildibrand |
||||
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 | |||
| Thanalan septentrional (23, 23) Hildibrand |
||||
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 | |||
| Thanalan occidental (13, 14) Hildibrand |
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| L'étourdi nerveux | Niveau 9 |
| Nouvelle Gridania (12, 13) Spinning Blade |
|
| Entrez dans la danse | Niveau 9 |
| Le Tillac (11, 11) Gregory |
|
| Un créancier attentionné | Niveau 9 |
| Ul'dah - faubourg de Nald (11, 9) Memenaru |
|
| Mais si on danse ? | Niveau 14 |
| Nouvelle Gridania (12, 13) Eral |
|
| Danse avec les fous | Niveau 14 |
| L'Entrepont (7, 12) Dodozan |
|
| Juste une dernière danse | Niveau 14 |
| Ul'dah - faubourg de Nald (10, 9) P'molminn |
|
| Un carnet oublié | Niveau 15 |
| Le Tillac (11, 10) I'tolwann |
|
| Du grain aux graines | Niveau 17 |
| Thanalan occidental (12, 15) Tatafu |
|
| Chevalier servant (Limsa Lominsa) | Niveau 17 |
| L'Entrepont (9, 11) aventurier dans l'embarras |
|
| Chevalier servant (Gridania) | Niveau 17 |
| Nouvelle Gridania (11, 12) aventurier dans l'embarras |
|
| Chevalier servant (Ul'dah) | Niveau 17 |
| Ul'dah - faubourg de Nald (9, 8) aventurier dans l'embarras |
|
| L'homme le plus classe du monde | Niveau 50 |
| Mor Dhona (22, 6) Wiscard |
|
| Juste une illusion | Disciples de la main de niveau 50 |
| Mor Dhona (22, 6) Wiscard |
|
| Les bons ouvriers ont toujours de bons outils | Disciples de la main ou la terre de niveau 50 |
| Mor Dhona (21, 6) Guiding Star |
|
| Des poissons de légende | Pêcheur de niveau 50 |
| L'Entrepont (7, 14) Sisipu |
* Mis à jour le 31.03.2014
- Les Vestiges de la Cité d'Amdapor
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| La Cité des enfers perdus | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Vieille Gridania (6, 10) E-Sumi-Yan |
- Halatali (brutal)
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| L'invitation au carnage | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Mor Dhona (22, 8) Hugubert |
- Bivouac de Brayflox (brutal)
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| Une recette bien gardée | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Mor Dhona (22, 8) Bloezoeng |
De nouvelles quêtes tribales ont été ajoutées pour les Kobolds et les Sahuagins.
De nouveaux hameaux d’hommes-bêtes ont été ajoutés aux endroits suivants, avec de nouveaux vendeurs :
- Quêtes tribales (scénario)
Certains noms de quêtes sont masqués pour éviter de révéler des éléments du scénario.
Certains noms de quêtes sont masqués pour éviter de révéler des éléments du scénario.
- Quêtes tribales quotidiennes
Vous aurez accès aux quêtes tribales quotidiennes une fois les quêtes tribales (scénario) suivantes effectuées :
Kobolds
Noscea extérieure, Carrière du 789e ordre (21, 18)
Sahuagins
Noscea occidentale, Couvée de Novv (17, 21)
- Quêtes tribales (scénario)
Kobolds : Carrière du 789e ordre
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| Un mystérieux vol de salpêtre | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 41 |
| Le Tillac (12, 12) Trachraet |
|
| Dur dur d'être un Kobold | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 41 |
| Noscea extérieure (21, 18) Gi Gu |
|
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 44 |
| Noscea extérieure (21, 18) Gi Gu |
|
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 48 |
| Noscea extérieure (21, 18) Skaetswys |
|
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 48 |
| Noscea extérieure (21, 18) Gi Gu |
Sahuagins : Couvée de Novv
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| La menace des profondeurs | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 44 |
| Le Tillac (13, 12) R'ashaht Rhiki |
|
| Frai et frères | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 44 |
| Noscea occidentale (16, 22) Novv |
|
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 46 |
| Noscea occidentale (16, 22) Novv |
|
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 48 |
| Noscea occidentale (16, 22) Novv |
|
| ??? | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 48 |
| Noscea occidentale (16, 22) Novv |
- Quêtes tribales quotidiennes
Vous aurez accès aux quêtes tribales quotidiennes une fois les quêtes tribales (scénario) suivantes effectuées :
Kobolds : Dur dur d'être un Kobold
Sahuagins : Frai et frères
Les récompenses des quêtes quotidiennes tribales ont été modifiées.
Les mémoquartz allagois philosophaux ont été retirés.
Le nombre de mémoquartz allagois mythologiques a été revu à la hausse.
Des mémoquartz allagois martiaux ont été ajoutés.
Les éclats élémentaires ont été retirés.
Des jetons de tâche ont été ajoutés.
Une nouvelle série d’épreuves permettant d’améliorer les armes antiques a été ajoutée.
Saga des armes du zodiaque
D’après la légende, chaque fois que le monde était menacé par les Ténèbres, de preux combattants habités par la Lumière se levaient pour les repousser. Ces héros de jadis, connus sous le nom de "Braves du zodiaque", utilisaient des armes d'une puissance inégalable dont l'éclat rayonnait de mille feux. Un alchimiste du Proche-Orient nommé Jalzahn rêve de recréer ces "armes du zodiaque", mais il a besoin d’un assistant pour l’aider dans sa tâche.
* Pour recevoir la quête "L'âme des armes", il est nécessaire d’avoir accompli une des quêtes de restauration des armes antiques au préalable et d’être équipé d’une relique zénithéenne.
De nouvelles quêtes permettant de renforcer davantage les reliques seront ajoutées au fil des mises à jour. Seuls les plus persévérants pourront venir à bout de la saga et obtenir les précieuses armes du zodiaque !
D’après la légende, chaque fois que le monde était menacé par les Ténèbres, de preux combattants habités par la Lumière se levaient pour les repousser. Ces héros de jadis, connus sous le nom de "Braves du zodiaque", utilisaient des armes d'une puissance inégalable dont l'éclat rayonnait de mille feux. Un alchimiste du Proche-Orient nommé Jalzahn rêve de recréer ces "armes du zodiaque", mais il a besoin d’un assistant pour l’aider dans sa tâche.
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| L'âme des armes | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Forêt du nord – Moulin des bois (30, 20) Gerolt | |
| Les Chroniques du zodiaque | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Forêt du nord – Moulin des bois (29, 19) Jalzahn |
De nouvelles quêtes permettant de renforcer davantage les reliques seront ajoutées au fil des mises à jour. Seuls les plus persévérants pourront venir à bout de la saga et obtenir les précieuses armes du zodiaque !
- Mandats
La difficulté de certains mandats a été revue à la hausse :
Escorte : un fumet alléchant / Escorte : de l'orge pour un brasseur / Escorte : le marchand perdu / Escorte : le fou chantant / Escorte : accord d'extraction / Escorte : sauvetage de biches / Escorte : la pupille de ses yeux / Escorte : la traversée des bois / Escorte : un buffle égaré
De nouvelles récompenses ont été ajoutées à certains mandats de mercenariat et de récolte.
* La fréquence d’apparition des autres récompenses a été ajustée.
La barre de progression n’est plus affichée après la récolte durant les mandats de type « Prélèvement ».
La progression des mandats de mercenariat de type « Pourchasse » apparaît désormais à l’écran après avoir vaincu des ennemis.
Pour régler les problèmes des PNJ coincés (à cause du relief par exemple) durant des mandats d’escorte, leur déplacement sera annulé 20 secondes après l’utilisation de l’emote « Inviter ».
La liste des objectifs des quêtes « Mandataire de (zone) » a été clarifiée et spécifie désormais le nom exact du mandat à remplir.
Le bonus reçu après avoir accompli une opération de guilde pour la première fois sera désormais accordé pour chaque classe différente.
Le bonus sera accordé à tous les joueurs après la mise à jour 2.2, même s’ils ont déjà effectué l’opération de guilde auparavant.
* Le bonus accordé à un job comptera également pour la classe associée. Par exemple, si vous recevez le bonus en tant qu’érudit, vous ne pourrez pas l’obtenir si vous refaites l’opération de guilde en invocateur ou en arcaniste.
* Le bonus accordé à un job comptera également pour la classe associée. Par exemple, si vous recevez le bonus en tant qu’érudit, vous ne pourrez pas l’obtenir si vous refaites l’opération de guilde en invocateur ou en arcaniste.
- ALÉA
La difficulté des ALÉA suivants a été revue à la baisse lorsque le nombre de participants est réduit :
Défi : bon pour la ferraille / Défi : ben mon cochon ! / L'élite des Crocs / Défi : Qui veut la peau du requin ? / La tentation du serpent de mer / Marqué de votre lame / Défi : Pas de concession sur les concessions / Défi : Le plus barjot des hommes-taupes
Les PV des ennemis des ALÉA suivants ont été augmentés lorsque le nombre de participants est élevé :
Défi : L'ire du béhémoth / Défi : Contre-traque
La contribution nécessaire pour obtenir la meilleure évaluation possible a été réduite pour les ALÉA suivants :
Défi : Le Chevalier des ténèbres / Défi : L’ire du béhémoth / Défi : Contre-traque
Les coordonnées de L’ALÉA « Défi : bon pour la ferraille » sont désormais (29, 21) dans la Forêt de l’est, au lieu de (28, 20).
Les objets suivants, obtenus au cours d’ALÉA, ne sont plus des objets uniques :
Collier des Crocs de Feu (L'élite des Crocs)
Clef de protoarmure (Défi : bon pour la ferraille)
Défense de Kafre (Défi : ben mon cochon !)
- Donjons
De nouveaux donjons ont été ajoutés.
Les Vestiges de la Cité d'Amdapor

| Qualification requise | Niveau 50 |
| Conditions de participation | Niveau d’objet moyen de 55 et plus |
| Nombre de participants | Réservé aux équipes de 4 joueurs |
| Temps imparti | 90 minutes |
- Conditions d’accès
| Quête | La Cité des enfers perdus |
| Qualification requise | Niveau 50 |
| Emplacement | Vieille Gridania (6, 10) – E-Sumi-Yan |
| Condition | Avoir accompli la quête de l’épopée "L’ultime passe d’armes" |
Halatali (brutal)

| Qualification requise | Niveau 50 |
| Conditions de participation | Niveau d’objet moyen de 55 et plus |
| Nombre de participants | Réservé aux équipes de 4 joueurs |
| Temps imparti | 90 minutes |
- Conditions d’accès
| Quête | L'invitation au carnage |
| Qualification requise | Niveau 50 |
| Emplacement | Mor Dhona (22, 8) – Hugubert |
| Condition | Avoir accompli la quête de l’épopée “L’ultime passe d’armes” et terminé la version normale d’Halatali |
Bivouac de Brayflox (brutal)

| Qualification requise | Niveau 50 |
| Conditions de participation | Niveau d’objet moyen de 55 et plus |
| Nombre de participants | Niveau d’objet moyen de 55 et plus |
| Temps imparti | 90 minutes |
- Conditions d’accès
| Quête | Une recette bien gardée |
| Qualification requise | Niveau 50 |
| Emplacement | Mor Dhona (22, 8) - Bloezoeng |
| Condition | Avoir accompli la quête de l’épopée "L’ultime passe d’armes" |
Le raid « Les Méandres de Bahamut » a été ajouté.

| Qualification requise | Disciples de la guerre et de la magie de niveau 50 |
| Conditions de participation | Aucun |
| Nombre de participants | Équipe de 8 joueurs uniquement (*) |
| Temps imparti | 120 minutes |
* Vous pouvez accéder à l’instance en parlant à Anaelle, dans la Forêt du nord, après avoir formé une équipe de 8 joueurs.
- Conditions d’accès
| Quête | Chronique « Replongés dans l’abîme » |
| Qualification requise | Disciples de la guerre et de la magie de niveau 50 |
| Emplacement | Urianger, Thanalan occidental, refuge des sable (6, 6) |
| Condition | Accomplir la quête de chronique « Le serment d’Alisaie » |
L’obtention des récompenses, l’équilibre des combats et la difficulté ont été changés et des ajustements ont été faits aux missions suivantes.
- La Tour de cristal - Dédale antique
- Le Labyrinthe de Bahamut
- Le château d'Amdapor
- Le Phare de Sirius
La difficulté de ce donjon a été alignée sur celle des Mines de Clochecuivre (brutal) et du Manoir des Haukke (brutal).
Avant : Charme / Les actions sont dictées par l'entité qui a lancé le charme.
Après : Confusion / La folie fait attaquer les alliés à la place des ennemis.
- Le Manoir des Haukke (brutal)
L’obtention des récompenses après victoire sur les boss n’est plus limitée et il est désormais possible de choisir l’option "Besoin" à chaque fois.
Des gils ont été ajoutés aux récompenses.
- Le Labyrinthe de Bahamut
Le système qui mémorisait la progression hebdomadaire dans les divers étages du labyrinthe a été aboli et il est désormais possible de les faire librement.
L’ordre d’accès des étages a été retiré et il est possible de commencer par n’importe lequel.
Si une équipe de 8 joueurs a été formée, il est possible d’accéder à chacun des étages du labyrinthe via l’outil de mission.
* Nous prévoyons d’ajouter l’effet "L'Écho" et la possibilité de s’enregistrer pour le Labyrinthe de Bahamut dans l’outil de mission à moins de 8 joueurs après la mise à jour 2.2.
* Nous prévoyons d’ajouter l’effet "L'Écho" et la possibilité de s’enregistrer pour le Labyrinthe de Bahamut dans l’outil de mission à moins de 8 joueurs après la mise à jour 2.2.
La probabilité d’activation et la durée de l’effet résultant de "Haute tension" de la sphère de contrôle, ont été réduites et il peut désormais être dissipé par des actions comme le sort de magie blanche "Guérison".
La sortie qui permet d’évacuer le sous-sol éorzéen débouche désormais sur le Liège flottant dans la Forêt du nord (au lieu de Port-aux-Vins en Noscea orientale).
Le déplacement vers une zone particulière lorsque le Labyrinthe de Bahamut V a été terminé n’est plus offert que la première fois.
- Le château d'Amdapor
La puissance de l’attaque "Brise-plaine" qu’utilise la marionnette de mégalithe lors du combat contre le flagelleur psychique a été réduite.
Les suçoteurs de sang n’apparaissent plus lors du combat contre le mur démonique.
La puissance des attaques "Catastrophe imminente" et "Nuage bubonique" qu’utilise Anantaboga a été réduite.
- Le Phare de Sirius
La difficulté de ce donjon a été alignée sur celle des Mines de Clochecuivre (brutal) et du Manoir des Haukke (brutal).
Le nombre de monstres a été réduit.
Les PV, les dégâts infligés et le comportements d’une partie des monstres et mécanismes ont été modifiés globalement.
Les PV de Symond l'insubmersible ont été augmentés, mais en contrepartie, ceux des chiens de guerre envoûtés qui apparaissent lors du combat ont été baissés.
Les PV et les dégâts infligés par les jeunes mâles/femelles zu et ont été réduits.
Les PV et les dégâts infligés par les marins envoûtés qui apparaissent lors du combat contre la sirène ont été réduits.
La puissance et la durée d’effet des actions utilisées par la sirène ont été diminués.
Le nom et l’effet d’une des altérations d’état utilisée par la sirène ont été changés comme suit :
Avant : Charme / Les actions sont dictées par l'entité qui a lancé le charme.
Après : Confusion / La folie fait attaquer les alliés à la place des ennemis.
- Le Manoir des Haukke (brutal)
Des objets ont été ajoutés à ceux laissés par les monstres vaincus.
Les gils laissés par les monstres dans les donjons suivants ont été augmentés.
Les Mines de Clochecuivre
Le Manoir des Haukke
Le Phare de Sirius
-Défis
Les défis "Le Briseur de marées (brutal)" et "Le Briseur de marées (extrême)" ont été ajoutés.

Le Briseur de marées (brutal)
| Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Conditions de participation | Équipements de niveau 65 en moyenne |
| Nombre de participants | Enregistrement de 1 à 8 participants |
| Temps imparti | 60 minutes |
- Conditions d’accès
| Quête | "Branle-bas de combat !" (épopée) |
| Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Emplacement | Basse-Noscea (24,33) Eynzahr Slafyrsyn |
| Condition | Avoir terminé la quête "Une idée folle" (épopée) |
Le Briseur de marées (extrême)
| Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Conditions de participation | Équipements de niveau 80 en moyenne |
| Nombre de participants | Enregistrement à 8 participants |
| Temps imparti | 60 minutes |
- Conditions d’accès
| Quête | "Le reflux du Déchaîneur des marées" (chroniques d'une nouvelle ère) |
| Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Emplacement | Refuge des sables (6,4) Urianger |
| Condition | Avoir terminé la quête "La spirale du chaos" (épopée) Avoir réussi "Le Cratère des tisons (extrême)" |
Le défi "La Lisière de ronces (extrême)" a été ajouté.

| Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Conditions de participation | Équipements de niveau 80 en moyenne |
| Nombre de participants | Enregistrement à 8 participants |
| Temps imparti | 60 minutes |
- Conditions d’accès
| Quête | "Le roi est mort, vive le roi !" (chroniques d'une nouvelle ère) |
| Qualification requise | Disciples de la guerre ou de la magie de niveau 50 |
| Emplacement | Refuge des sables (6,4) Urianger |
| Condition | Avoir terminé la quête "Un mauvais pressentiment" (épopée) Avoir réussi "Le Cratère des tisons (extrême)" |
De nouveaux objets ont été ajoutés aux récompenses des défis "Hurlœil (extrême)", "Le Nombril (extrême)" et "Le Cratère des tisons (extrême)".

Les joueurs reçoivent l’effet bénéfique "L'Écho" lorsqu’ils reprennent le combat après avoir tous été mis K.O.
Conditions
Tous les participants ont été vaincus après qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.
Effet
Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des soins sont augmentés.
Puissance
Échelonnée sur 5 degrés.
La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée jusqu’à un maximum de 50% pour les missions suivantes :
Le Cratère des tisons (brutal) / Hurlœil (brutal) / Le Nombril (brutal) / La Lisière de ronces (brutal) / La chimère dhorme du Coerthas / L'hydre d'Halatali
La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée jusqu’à un maximum de 25% pour les missions suivantes :
Le fléau d'Ultima / Hurlœil (extrême) / Le Nombril (extrême) / Le Cratère des tisons (extrême)
Un niveau d’objet moyen minimum a été implémenté pour les missions du tableau ci-dessous.
| Catégorie | Mission | Niveau d’objet moyen |
| Niveau d’objet moyen | La chimère dhorme du Coerthas | 52 |
| L'hydre d'Halatali | 52 | |
| Raids | Labyrinthe de Bahamut I | 70 |
| Labyrinthe de Bahamut II | 73 | |
| Labyrinthe de Bahamut III | 70 | |
| Labyrinthe de Bahamut IV | 77 | |
| Labyrinthe de Bahamut V | 82 |
* Ces conditions sont ajoutées afin de permettre l’enregistrement dans l’outil de mission lorsque le nombre de participants nécessaire n’est pas atteint, après la mise à jour 2.2.
- Chasse aux trésors
Des récompenses de la chasse aux trésors ont été ajoutées et modifiées :
De nouveaux objets ont été ajoutés comme récompenses pour les vieilles cartes en peau de peiste et de sanglier.
Les mémoquartz allagois philosophaux ont été retirés.
Le nombre de mémoquartz allagois mythologiques a été revu à la hausse.
Des mémoquartz allagois martiaux ont été ajoutés.
- Grandes compagnies
Les modifications suivantes ont été apportées aux grandes compagnies :
De nouveaux objets peuvent être échangés contre des sceaux.

Maelstrom
| Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
| Jeton de tâche x5 | Divers | 1 000 | Soldat 3e classe des tempêtes |
| Breuvage cordial | Médicament | 500 | Major des tempêtes |
| Essence de durabilité | Médicament | 1 000 | Major des tempêtes |
| Essence de symbiose | Médicament | 2 500 | Major des tempêtes |
| Vin de cuisine de qualité x10 | Ingrédient | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Eau purifiée x10 | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Sang d'entité x10 | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Coke de houille | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Suif | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Chaux soufrée | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Potasse | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Pierre à aiguiser sédimentaire | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Minerai de bornite | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Oxyde de plomb | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Sève durcie | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Portrait de l'Amirale | Meuble | 19 150 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Revêtement mural limséen | Tapisserie | 10 950 | Sous-lieutenant des tempêtes |
| Parquet des tempêtes | Sol | 10 950 | Sous-lieutenant des tempêtes |
Ordre des deux vipères
| Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
| Jeton de tâche x5 | Divers | 1 000 | Soldat 3e classe des tempêtes |
| Breuvage cordial | Médicament | 500 | Major du serpent |
| Essence de durabilité | Médicament | 1 000 | Major du serpent |
| Essence de symbiose | Médicament | 2 500 | Major du serpent |
| Vin de cuisine de qualité | Ingrédient | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Eau purifiée | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Sang d'entité | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Coke de houille | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Suif | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Chaux soufrée | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Potasse | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Pierre à aiguiser sédimentaire | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Minerai de bornite | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Oxyde de plomb | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Sève durcie | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant du serpent |
| Portrait de l'Oracle aînée | Meuble | 19 150 | Sous-lieutenant du serpent |
| Revêtement mural gridanien | Tapisserie | 10 950 | Sous-lieutenant du serpent |
| Parquet gridanien | Sol | 10 950 | Sous-lieutenant du serpent |
Immortels
| Objet | Catégorie | Coût en sceaux | Grade |
| Jeton de tâche x5 | Divers | 1 000 | Soldat 3e classe des tempêtes |
| Breuvage cordial | Médicament | 500 | Major des sables |
| Essence de durabilité | Médicament | 1 000 | Major des sables |
| Essence de symbiose | Médicament | 2 500 | Major des sables |
| Vin de cuisine de qualité | Ingrédient | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Eau purifiée | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Sang d'entité | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Coke de houille | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Suif | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Chaux soufrée | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Potasse | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Pierre à aiguiser sédimentaire | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Minerai de bornite | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Oxyde de plomb | Pierre | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Sève durcie | Réactif | 2 500 | Sous-lieutenant des sables |
| Portraits de la Sultane | Meuble | 19 150 | Sous-lieutenant des sables |
| Portrait de la Sultane et du général Aldynn | Meuble | 19 150 | Sous-lieutenant des sables |
| Revêtement mural uldien | Tapisserie | 10 950 | Sous-lieutenant des sables |
| Parquet uldien | Sol | 10 950 | Sous-lieutenant des sables |
Le rang nécessaire pour acheter les objets suivants a été modifié :
Maelstrom
| Objet | Avant | Après | |
| Banc-coffre limséen | Sous-lieutenant des tempêtes | -> | Major des tempêtes |
| Armoire limséenne | Sous-lieutenant des tempêtes | -> | Major des tempêtes |
| Bureau limséen | Sous-lieutenant des tempêtes | -> | Major des tempêtes |
| Coffre limséen | Sous-lieutenant des tempêtes | -> | Major des tempêtes |
| Couchette limséenne | Sous-lieutenant des tempêtes | -> | Major des tempêtes |
| Mappemonde d'éorzéa | Sous-lieutenant des tempêtes | -> | Major des tempêtes |
| Bannière limséenne | Sous-lieutenant des tempêtes | -> | Major des tempêtes |
| Plafonnier ventilateur limséen | Sous-lieutenant des tempêtes | -> | Major des tempêtes |
Ordre des deux vipères
| Objet | Avant | Après | |
| Banc-coffre gridanien | Sous-lieutenant du serpent | -> | Major du serpent |
| Armoire gridanienne | Sous-lieutenant du serpent | -> | Major du serpent |
| Bureau gridanien | Sous-lieutenant du serpent | -> | Major du serpent |
| Coffre gridanien | Sous-lieutenant du serpent | -> | Major du serpent |
| Couchette gridanienne | Sous-lieutenant du serpent | -> | Major du serpent |
| Mappemonde d'Éorzéa | Sous-lieutenant du serpent | -> | Major du serpent |
| Bannie`re gridanienne | Sous-lieutenant du serpent | -> | Major du serpent |
| Plafonnier ventilateur gridanien | Sous-lieutenant du serpent | -> | Major du serpent |
Immortels
| Objet | Avant | Après | |
| Banc-coffre uldien | Sous-lieutenant des sables | -> | Major des sables |
| Armoire uldienne | Sous-lieutenant des sables | -> | Major des sables |
| Bureau uldien | Sous-lieutenant des sables | -> | Major des sables |
| Coffre uldien | Sous-lieutenant des sables | -> | Major des sables |
| Couchette uldienne | Sous-lieutenant des sables | -> | Major des sables |
| Mappemonde d'éorzéa | Sous-lieutenant des sables | -> | Major des sables |
| Bannie`re uldienne | Sous-lieutenant des sables | -> | Major des sables |
| Plafonnier ventilateur uldien | Sous-lieutenant des sables | -> | Major des sables |
Les missions de ravitaillement ont été modifiées.
Livrer des objets permet désormais d’obtenir des points de compagnie libre et des crédits.
L’expérience reçue pour la livraison d’objets a été revue à la hausse.
Le bonus de points d’expérience et de sceaux octroyés pour la livraison des objets en forte demande passe de 50% à 100%.
Les objets en forte demande apparaissent plus fréquemment.
La tarte à la tomate n’est plus acceptée pour les missions de ravitaillement.
Le nombre de poissons requis pour les missions de ravitaillement a été revu à la baisse.
Les modifications suivantes ont été apportées aux prises de guerre :
Livrer des objets permet désormais d’obtenir des points de compagnie libre et des crédits.
L’expérience reçue pour la livraison d’objets a été revue à la hausse. En revanche, le bonus octroyé pour la livraison d’objets HQ a été retiré.
Certains équipements de haut niveau sont désormais acceptés.
Certains objets de quêtes et d’événements saisonniers ne sont plus acceptés.
La progression des mandats de grande compagnie apparaît désormais à l’écran après avoir vaincu des ennemis.
Si le chef d’une compagnie libre ne se connecte pas pendant 35 jours (temps réel), son rang passe automatiquement à un autre membre selon les priorités suivantes :
1. Connexion au jeu au cours des 7 derniers jours.
2. Le rang.
3. L’ancienneté.
2. Le rang.
3. L’ancienneté.
* Lorsque le titre de chef passe à un autre membre, l’ancien chef sera rétrogradé au rang de « membre ».
Le nombre de crédits de compagnie libre reçus par les membres durant leurs activités a été revu à la hausse.
Le nombre de crédits de compagnie libre reçus lors des chasses aux trésors a été revu à la hausse.
La fonction "Jardinage", qui permet de cultiver et récolter divers végétaux, a été ajouté au logement.
Elle devient disponible une fois un potager aménagé sur un terrain dont on a la propriété.

- Aménager un potager
Les potagers peuvent être achetés auprès des PNJ "Marchand" ci-dessous puis aménagés de la même manière que le mobilier de jardin.
* Les potagers sont également disponibles auprès des PNJ qui ont été engagés et placés dans la maison grâce à l’objet "licence de recrutement : quincaillier".
Indépendamment du type, le nombre de potagers pouvant être aménagés sur un terrain dépend de la taille de ce dernier.
Petit : 1 potager / Moyen : 2 potagers / Grand : 3 potagers
Le nombre d’emplacements pour les cultures diffère pour chacun des 3 types de potagers.

- Les graines
Il existe divers types de graines pour le jardinage. Elles peuvent être obtenues par les botanistes. Les graines apparaissent parfois aux points de récoltes des fruits.
Par exemple, les graines d'oranger noscéen peuvent être obtenues là où se trouvent des oranges noscéennes.
* Certaines graines peuvent être difficiles à obtenir.
- Le terreau
Il est nécessaire d’utiliser un terreau particulier pour les différents types de graines. Cette substance peut être obtenue par les mineurs.
Il y en a dans chacune des régions et de 3 niveaux différents.
* Le type et le niveau du terreau ont un effet sur les chances de HQ, la quantité récoltée et l’hybridation.
- Planter des graines
Sélectionner l’emplacement du potager puis la graine et le terreau.

- Cultiver
Une fois la graine plantée, il faut mettre de l’engrais et entretenir la pousse pour qu’elle grandisse.
La vitesse de croissance et la période de récolte varient en fonction de l’espèce cultivée.
- Récolter
Une fois une plante suffisamment développée, il est possible d’effectuer la récolte.
En fonction du soin apporté lors du jardinage, le produit pourra être de haute qualité (HQ).
* Certains objets ne peuvent être obtenus que par le biais du jardinage.

- L’hybridation
Il peut arriver que des graines d’un nouveau type soient obtenues lors de la récolte lorsque des espèces différentes sont cultivées l’une à côté de l’autre sur le même potager.
Par ailleurs, des croisements peuvent également se produire entre plantes hybrides.

- Aménager un potager
Les potagers peuvent être achetés auprès des PNJ "Marchand" ci-dessous puis aménagés de la même manière que le mobilier de jardin.
Brumée (10,11)
Lavandière (11,8)
La Coupe (11,9)
Indépendamment du type, le nombre de potagers pouvant être aménagés sur un terrain dépend de la taille de ce dernier.
Petit : 1 potager / Moyen : 2 potagers / Grand : 3 potagers
Le nombre d’emplacements pour les cultures diffère pour chacun des 3 types de potagers.

Potager rond : 4 emplacements
Potager rectangulaire : 6 emplacements
Potager de luxe : 8 emplacements
- Les graines
Il existe divers types de graines pour le jardinage. Elles peuvent être obtenues par les botanistes. Les graines apparaissent parfois aux points de récoltes des fruits.
Par exemple, les graines d'oranger noscéen peuvent être obtenues là où se trouvent des oranges noscéennes.
* Certaines graines peuvent être difficiles à obtenir.
- Le terreau
Il est nécessaire d’utiliser un terreau particulier pour les différents types de graines. Cette substance peut être obtenue par les mineurs.
Il y en a dans chacune des régions et de 3 niveaux différents.
* Le type et le niveau du terreau ont un effet sur les chances de HQ, la quantité récoltée et l’hybridation.
- Planter des graines
Sélectionner l’emplacement du potager puis la graine et le terreau.

- Cultiver
Une fois la graine plantée, il faut mettre de l’engrais et entretenir la pousse pour qu’elle grandisse.
La vitesse de croissance et la période de récolte varient en fonction de l’espèce cultivée.
Mettre de l’engrais
Cette action permet d’accélérer le développement de la plante.

* Il n’est pas possible de mettre de l’engrais de façon répétée.

* Il n’est pas possible de mettre de l’engrais de façon répétée.
Entretenir la pousse
Cette action consiste à prendre soin de la plante et à lui donner de l’eau.
Si une pousse n’est pas entretenue, elle dépérira.

Si une pousse n’est pas entretenue, elle dépérira.

- Récolter
Une fois une plante suffisamment développée, il est possible d’effectuer la récolte.
En fonction du soin apporté lors du jardinage, le produit pourra être de haute qualité (HQ).
* Certains objets ne peuvent être obtenus que par le biais du jardinage.

Il peut arriver que des graines d’un nouveau type soient obtenues lors de la récolte lorsque des espèces différentes sont cultivées l’une à côté de l’autre sur le même potager.
Par ailleurs, des croisements peuvent également se produire entre plantes hybrides.
Les petites maisons disposent désormais d’un sous-sol.

Le nombre maximum de meubles pour les petites maisons passe de 50 à 100.
8 installations d’artisanat ont été ajoutées.
Les artisans de niveau 40 ou moins peuvent utiliser ces installations pour augmenter temporairement leurs PS.
Établi de menuiserie / Établi de métallurgie / Forge d’armurerie / Établi d’orfèvrerie / Établi de tannerie / Métier de couture / Creuset d’alchimie / Fourneau de cuisine

Établi de menuiserie / Établi de métallurgie / Forge d’armurerie / Établi d’orfèvrerie / Établi de tannerie / Métier de couture / Creuset d’alchimie / Fourneau de cuisine

Vous pouvez placer une sonnette dans votre maison pour appeler un servant.

* Cette sonnette ne permet pas d’appeler l’esthéticien.
Vous pouvez désormais obtenir des licences pour placer des échoppes dans votre maison.
Vous pouvez acheter une licence de recrutement : vendeur de matériaux, licence de recrutement : quincaillier ou licence de recrutement : réparateur. La race et le sexe du marchand peuvent être sélectionnés une fois la boutique ouverte.


Brumée (11, 11)
Lavandière (11, 10)
La Coupe (11, 11)
Vous pouvez désormais parler à l’un des PNJ suivants pour vous transporter directement d’un quartier résidentiel vers la cité-État qui lui est associée.
Brumée (9, 13) : soldat 3e classe des tempêtes
Lavandière (11, 15) : soldat 3e classe du serpent
La Coupe (11, 6) : soldat 3e classe des sables
* Vous devez avoir accompli la quête « La maison de mes rêves » pour chaque quartier résidentiel pour débloquer cette fonctionnalité.
Une éthérite a été ajoutée à chaque quartier résidentiel.
Brumée
Lavandière
La Coupe
Des changements ont été faits aux éthérites miniatures du quartier résidentiel de Brumée.
L’éthérite miniature "Brumée nord-est" a été déplacée vers le nord-ouest.
Une scène cinématique accompagne désormais la construction d'une maison.
En prévision de l’ajout futur de secteurs d’habitation et du système de logement individuel, les personnages réapparaîtront à l’entrée du terrain s’ils se sont déconnectés ou ont participé à une mission en étant à l’intérieur d’une maison.
* Ce changement doit permettre une gestion plus efficace de l’espace intérieur et une augmentation du nombre de terrains et de maisons.
Le carnet d’objectifs a été ajouté.
Le carnet d'objectifs contient une liste de défis répartis en plusieurs catégories. Accomplir ces objectifs permet d'obtenir des récompenses comme des points d'expérience, des gils, des sceaux, etc. La progression est réinitialisée chaque mardi à 8 heures (GMT), ce qui fait qu'un même défi peut être répété plusieurs fois au cours du jeu. Des récompenses supplémentaires sont accordées lorsqu’un certain nombre d’objectifs différents sont remplis.
* Le temps restant jusqu’à la réinitialisation du carnet d’objectifs apparaît dans « Calendrier ».
Pour débloquer le carnet d’objectifs, vous devez accomplir la quête suivante :
Le carnet d’objectifs contient les catégories suivantes. Elles se débloquent au fur et à mesure de votre progression.

Donjons / Opérations de guilde / JcJ / ALÉA / Mandats / Artisanat / Récolte / Chasse aux trésors / Quêtes tribales / Grande compagnie / Compagnons / Honneurs / Bonus de réussites
Le carnet d’objectifs se trouve dans la catégorie « Carnets » du menu principal.
* Le temps restant jusqu’à la réinitialisation du carnet d’objectifs apparaît dans « Calendrier ».
Pour débloquer le carnet d’objectifs, vous devez accomplir la quête suivante :
| Quête | Un carnet oublié |
| Qualification requise | Niveau 15 |
| Emplacement | Limsa Lominsa - Le Tillac (11, 10) - I’tolwann |
| Condition | Avoir accompli la quête "L’appel de la mer" |
Le carnet d’objectifs contient les catégories suivantes. Elles se débloquent au fur et à mesure de votre progression.

Donjons / Opérations de guilde / JcJ / ALÉA / Mandats / Artisanat / Récolte / Chasse aux trésors / Quêtes tribales / Grande compagnie / Compagnons / Honneurs / Bonus de réussites
Le carnet d’objectifs se trouve dans la catégorie « Carnets » du menu principal.
De nouvelles coiffures ont été ajoutées.
Le PNJ Kupuni Paku a décidé de changer d’identité et s’appelle désormais Pukni Pakk.
Certains dialogues des PNJ auront désormais des variantes selon la progression du personnage dans certaines quêtes.
Certaines zones ont été modifiées :
Des bâtiments supplémentaires ont été ajoutés au Glas des revenants (22, 8).
Les Kobolds ont établi un camp, la Carrière du 789e ordre, dans la Noscea extérieure (21, 18).
Les Sahuagins ont établi un camp, la Couvée de Novv, dans la Noscea occidentale (17, 21).
Pour pallier les problèmes de congestion survenant au moment des remises à jour hebdomadaires des missions, les réinitialisations suivantes ont désormais lieu le mardi à 8 h 00 (GMT) :
Limite hebdomadaire des mémoquartz allagois martiaux
Progression dans le Labyrinthe de Bahamut
Progression dans la quête "Des totems primordiaux"
"Résultats hebdomadaires" du profil JcJ
Combat
Les modifications suivantes ont été apportées à l’Antre des loups.
Des joueurs de même rang JcJ sont désormais choisis en priorité comme équipiers ou adversaires par l’outil de mission.
*Si aucun joueur proche de votre rang n’est trouvé, la différence de rang est agrandie progressivement.
*Si aucun joueur proche de votre rang n’est trouvé, la différence de rang est agrandie progressivement.
Le nombre de marques de loup nécessaires pour acheter des équipements de loup combattant a été revu à la baisse.
Le rang JcJ requis pour s’équiper des pièces de l’ensemble loup sinistre a été revu à la baisse.
Les changements des conditions de rang JcJ pour les pièces de l’ensemble loup sinistre sont les suivants :
| Type d’équipement | Avant | Après | |
| Accessoires | Rang 30 ou plus | -> | Rang 20 ou plus |
| Pieds / Taille | Rang 30 ou plus | -> | Rang 22 ou plus |
| Tête / Mains | Rang 30 ou plus | -> | Rang 24 ou plus |
| Jambes | Rang 30 ou plus | -> | Rang 26 ou plus |
| Torse | Rang 30 ou plus | -> | Rang 28 ou plus |
| Armes / Boucliers | Rang 30 ou plus | -> | Rang 30 ou plus (aucun changement) |
* De nouveaux rangs JcJ et de nouvelles récompenses seront disponibles après la mise à jour 2.25.
Les mémoquartz allagois ont été modifiés :
Les mémoquartz allagois martiaux ont été ajoutés.
* Les joueurs peuvent obtenir 450 mémoquartz allagois martiaux par semaine et en stocker un maximum de 2 000.
* Les joueurs peuvent obtenir 450 mémoquartz allagois martiaux par semaine et en stocker un maximum de 2 000.
La limite hebdomadaire sur les mémoquartz allagois mythologiques a été retirée.
* Le stock maximum est toujours de 2 000.
* Le stock maximum est toujours de 2 000.
Il est désormais impossible d’obtenir des mémoquartz allagois philosophaux.
Notez que les mémoquartz allagois philosophaux obtenus avant la version 2.2 ne seront pas perdus. Tous les défis et missions qui octroyaient des mémoquartz allagois philosophaux octroieront désormais des mémoquartz allagois mythologiques ou des mémoquartz allagois martiaux.
Notez que les mémoquartz allagois philosophaux obtenus avant la version 2.2 ne seront pas perdus. Tous les défis et missions qui octroyaient des mémoquartz allagois philosophaux octroieront désormais des mémoquartz allagois mythologiques ou des mémoquartz allagois martiaux.
Le PNJ Auriana du Glas des revenants au Mor Dhona vous permettra désormais d’échanger des mémoquartz allagois philosophaux contre des mémoquartz allagois mythologiques.
Les objets nécessitant des mémoquartz allagois philosophaux ne pourront plus être obtenus auprès du PNJ Auriana.
* Ces objets pourront être obtenus par d’autres moyens.
* Ces objets pourront être obtenus par d’autres moyens.
La description de certaines actions a été modifiée :
Saut insaisissable indique désormais que l’inimitié est réduite de moitié.
Miasmes et Extra Miasmes indiquent désormais que Pesanteur ne s’applique pas au JcJ.
Résurrection indique désormais qu’elle ne peut pas être utilisée en JcJ.
La recharge des actions n’est plus réinitialisée si vous changez de classe dans un quartier résidentiel.
Les effets des Transcendances s’afficheront désormais toujours même si vous avez choisi de masquer les effets des combats dans le menu de configuration personnage.
Vous ne pouvez plus utiliser Rapatriement en cours de combat.
Les modifications suivantes ont été apportées aux compagnons :
Vous pouvez désormais voyager sur votre monture même si vous l’avez appelée comme compagnon.
Lorsque vous ciblez votre compagnon, vous avez désormais accès à l’option « Monter ».
Les compagnons restent à vos côtés 30 minutes désormais, quel que soit leur niveau.
Le délai de réapparition des monstres a été modifié dans les zones suivantes :
Thanalan occidental - Demipierre
Noscea occidentale - Frai de Sapsa
Noscea extérieure - Lac de fer
Noscea extérieure - Mines d'U'Ghamaro
Les modifications de la fréquence d’envoi des données relatives à la position des personnages dans la version 2.1 s’appliquera désormais à toutes les instances.
Objets
De nouveaux objets ont été ajoutés.
De nouvealles teintures ont été ajoutées.
| Objet | Catégorie | Description |
| Teinture lilas | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture rose corail | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture brun liège | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture brun gobelin | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture ocre uldien | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture jaune milli-maïs | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture vert sylphe | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture vert prairie | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture vert pomme | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture vert adamankhélone | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture vert sapin | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture vert céleste | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture bleu de Rhotano | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture bleu charron | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture bleu guède | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture bleu du néant | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture bleu turquin | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture lavande | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture iris | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
| Teinture mauve colibri | Teinture | Un colorant universel pouvant être utilisé pour teindre toutes sortes d'équipements. |
De nouvelles recettes de synthèse ont été ajoutées.
De nouvelles recettes de synthèse de niveau 50 ★★★ ont été ajoutées.
Il est recommandé d’utiliser l’équipement pour artisans ajouté lors de la mise à jour 2.2 pour améliorer vos chances de réussir ces synthèses.
La rubrique « synthèse avancée » a été ajoutée dans la catégorie « Spécial » du carnet d’artisanat.

Seuls les artisans de niveau 50 peuvent apprendre des recettes avancées en utilisant le livre d’expertise correspondant à leur classe. Il y a 15 livres différents, et environ 100 recettes au total.
Il y a deux types d’ouvrages d’expert qui peuvent être obtenus auprès de PNJ au Glas des revenants dans le Mor Dhona (22, 6), après avoir accompli une quête.
Livres d’expertise pour les mirages
Quête : Juste une illusion
PNJ : Tataroga
PNJ : Tataroga
Livres d’expertise pour les recettes avancées
Quête : Les bons ouvriers ont toujours de bons outils
PNJ : Talan
PNJ : Talan
Le nom des objets suivants a été modifié :
| Avant | Après | |
| Avoir de Rowena | -> | Avoir de Rowena (totems) |
Les conditions de réparation des objets suivants ont été modifiées :
| Objets | Avant | Après | |
| Braies de loup | Armurier | → | Tanneur |
| Ras de cou d'incantateur d'Ultima | Couturier | → | Orfèvre |
| Bague d'incantateur des rafales lacérantes | Tanneur | → | Orfèvre |
| Tête de citrouille | Cuisinier | → | Alchimiste |
| Tête d'horreur | Cuisinier | → | Alchimiste |
| Tête de citrouille II | Cuisinier | → | Alchimiste |
| Tête d'horreur II | Cuisinier | → | Alchimiste |
La description de l’objet suivant a été modifiée :
Avoirs de Rowena
Avant : un avoir remis par Rowena. Il peut être échangé contre des équipements de grande qualité.
Après : un avoir qui atteste que vous avez remis à l'armurière Rowena des totems barbares. Il peut être échangé contre des équipements de grande qualité.
Après : un avoir qui atteste que vous avez remis à l'armurière Rowena des totems barbares. Il peut être échangé contre des équipements de grande qualité.
La classification des objets suivants a été modifiée :
| Objet | Avant | Après | |
| Bureau limséen | Meuble | -> | Table |
| Bureau gridanien | Meuble | -> | Table |
| Bureau uldien | Meuble | -> | Table |
| Coffre limséen | Meuble | -> | Table |
| Coffre gridanien | Meuble | -> | Table |
| Coffre uldien | Meuble | -> | Table |
| Vaisselier ahriman | Meuble | -> | Table |
| Cabinet en bois | Meuble | -> | Table |
* Les objets ci-dessus appartenant désormais à la catégorie des "tables", il est désormais possible de poser certains autres éléments de mobilier dessus.
Les prix de vente aux marchands de certains objets ont été modifiés :
| Objet | Avant | Après | |
| Lingot de sombracier | 17 gils | -> | 21 gils |
| Matéria type I (élémentaire) | 3 gils | -> | 99 gils |
| Matéria type II (élémentaire) | 13 gils | -> | 198 gils |
| Matéria type III (élémentaire) | 25 gils | -> | 297 gils |
| Matéria type IV (élémentaire) | 42 gils | -> | 396 gils |
| Matéria type I (autre) | 3 gils | -> | 198 gils |
| Matéria type II (autre) | 13 gils | -> | 396 gils |
| Matéria type III (autre) | 25 gils | -> | 594 gils |
| Matéria type IV (autre) | 42 gils | -> | 792 gils |
* Les prix de vente des matérias inactives et de celles offrant une résistance aux altérations d'état n’ont pas changé.
Les objets suivants ne sont plus considérés comme uniques :
Collier des Crocs de Feu / Clef de protoarmure / Défense de Kafre
Les objets suivants peuvent désormais être remisés dans le bahut :
Kabuto serpent argenté / Kabuto cheval / Kabuto cheval rouge vermeil / Kabuto cheval doré / Kabuto cheval noir ébène / Masque de brute / Tête de bonhomme de neige / Corps de bonhomme de neige / Mains de bonhomme de neige / Chapeau de Valention / Tablier de Valention / Robe-tablier de Valention / Mitons de Valention / Pantalon de Valention / Jupe de Valention / Patins de Valention
Les objets suivants peuvent désormais être jetés :
Barde de Sleipnir / Escuchon de l'Ordre des deux vipères / Escuchon du Maelstrom / Escuchon des Immortels / Scie de virtuose / Marteau de virtuose / Massette de virtuose / Marteau à garnir de virtuose / Couteau de virtuose / Aiguille de virtuose / Alambic de virtuose / Poêle de virtuose / Pioche de virtuose / Hache de virtuose / Canne à pêche de virtuose / Couronne de massacreur / Couronne de chroniqueur / Couronne d'expert / Couronne de chanceux / Costume de chocobo / Boucle d'oreille de l'étendard pourpre / Boucle d'oreille de la balance dorée / Boucle d'oreille du lys aux vipères / Anneau de l'étendard pourpre / Anneau de la balance dorée / Anneau du lys aux vipères / Couronne de partisan / Manteau d'expert / Bracelet de l'étendard pourpre / Bracelet de la balance dorée / Bracelet du lys aux vipères / Anneau de maître gladiateur / Anneau de maître pugiliste / Anneau de maître maraudeur / Anneau de maître lancier / Anneau de maître archer / Anneau de maître élémentaliste / Anneau de maître occultiste / Anneau de maître arcaniste / Anneau de maître menuisier / Anneau de maître forgeron / Anneau de maître armurier / Anneau de maître orfèvre / Anneau de maître tanneur / Anneau de maître couturier / Anneau de maître alchimiste / Anneau de maître cuisinier / Anneau de maître mineur / Anneau de maître botaniste / Anneau de maître pêcheur / Curtana zénithéenne / Sphairai zénithéennes / Bravura zénithéenne / Gae bolg zénithéen / Arc d'Artémis zénithéen / Thyrse zénithéen / Sceptre étoilé zénithéen / Œilvert zénithéen / Omnilex zénithéen / Bouclier saint zénithéen / Sifflet de licorne
Certains objets invendables jusqu’ici peuvent désormais être vendus.
Les objets suivants ne peuvent désormais plus être vendus :
Tunique de berger usée / Trousses de berger usées
Les effets des objets suivants ont été modifiés :
| Objet | Avant | Après | |
| Risotto aux truffes noires | Détermination +3% (max 14) Vitalité +2% (max 15) Critique +2% (max 9) | -> | Détermination +4% (max 14) Vitalité +4% (max 15) Critique +2% (max 9) |
| Risotto aux truffes noires (HQ) | Détermination +4% (max 17) Vitalité +3% (max 19) Critique +2% (max 11) | -> | Détermination +5% (max 17) Vitalité +5% (max 19) Critique +2% (max 11) |
| Jus d'ananas | Piété +3% (max 14) Vitalité +2% (max 15) Célérité +2% (max 9) | -> | Piété +4% (max 14) Vitalité +4% (max 15) Célérité +2% (max 9) |
| Jus d'ananas (HQ) | Piété +4% (max 17) Vitalité +3% (max 19) Célérité +2% (max 11) | -> | Piété +5% (max 17) Vitalité +5% (max 19) Célérité +2% (max 11) |
| Quatre-quarts à l'ananas | Célérité +3% (max 22) Vitalité +2% (max 15) Piété +2% (max 6) | -> | Célérité +4% (max 22) Vitalité +4% (max 15) Piété +2% (max 6) |
| Quatre-quarts à l'ananas (HQ) | Célérité +4% (max 27) Vitalité +3% (max 19) Piété +2% (max 7) | -> | Célérité +5% (max 27) Vitalité +5% (max 19) Piété +2% (max 7) |
| Sandwich à la Bismarck | Parade +3% (max 22) Vitalité +2% (max 15) Précision +2% (max 9) | -> | Parade +4% (max 22) Vitalité +4% (max 15) Précision +2% (max 9) |
| Sandwich à la Bismarck (HQ) | Parade +4% (max 27) Vitalité +3% (max 19) Précision +2% (max 11) | -> | Parade +5% (max 27) Vitalité +5% (max 19) Précision +2% (max 11) |
| Cuisses de crapaud lavique | Précision +3% (max 22) Vitalité +2% (max 15) Critique +2% (max 9) | -> | Précision +4% (max 22) Vitalité +4% (max 15) Critique +2% (max 9) |
| Cuisses de crapaud lavique (HQ) | Précision +4% (max 27) Vitalité +3% (max 19) Critique +2% (max 11) | -> | Précision +5% (max 27) Vitalité +5% (max 19) Critique +2% (max 11) |
| Omelette aux œufs d'apkallu | Critique +3% (max 22) Vitalité +2% (max 15) Précision +2% (max 9) | -> | Critique +4% (max 22) Vitalité +4% (max 15) Précision +2% (max 9) |
| Omelette aux œufs d'apkallu (HQ) | Critique +4% (max 27) Vitalité +3% (max 19) Précision +2% (max 11) | -> | Critique +5% (max 27) Vitalité +5% (max 19) Précision +2% (max 11) |
La couleur du nom et des icones des objets suivants a été changée du vert au bleu.

Ceinture de protecteur des héros / Ceinture d'abatteur des héros / Ceinture d'agresseur des héros / Ceinture de pisteur des héros / Ceinture d'incantateur des héros / Ceinture de soigneur des héros / Collier de protecteur des héros / Collier d'attaquant des héros / Collier de pisteur des héros / Collier d'incantateur des héros / Collier de soigneur des héros / Boucles d'oreilles de protecteur des héros / Boucles d'oreilles d'attaquant des héros / Boucles d'oreilles de pisteur des héros / Boucles d'oreilles d'incantateur des héros / Boucles d'oreilles de soigneur des héros / Bracelet de protecteur des héros / Bracelet d'attaquant des héros / Bracelet de pisteur des héros / Bracelet d'incantateur des héros / Bracelet de soigneur des héros / Bague de protecteur des héros / Bague d'attaquant des héros / Bague de pisteur des héros / Bague d'incantateur des héros / Bague de soigneur des héros
L’icone des objets suivants a été modifiée :

Vieille carte en cuir / Vieille carte en peau de bouquetin / Vieille carte en peau de crapaud / Vieille carte en peau de sanglier / Vieille carte en peau de peiste
L’objet pot d'argile est désormais en vente à la guilde des alchimistes.
Le quincailler de la baie des Vêpres (Thanalan occidental - 12,13) vend des objets supplémentaires.
Les équipements dont le haut niveau d’objet est élevé entrent désormais en symbiose plus rapidement.
Les objets de quêtes et d’événements qui ne sont offerts qu’une seule fois peuvent être rachetés auprès des PNJ consigneurs.
* Les objets de quêtes doivent avoir déjà été préalablement obtenus une fois pour être disponibles.
* Les objets vendus par les PNJ vendeurs des événements saisonniers sont disponibles, qu’ils aient été acquis ou non à cette occasion.
Emplacement des consigneurs
Objets rachetables
Couronnette du preux / Panache du temple / Bourguignotte du combattant / Armet Drachen / Chapeau à plume du chantre / Corolle du guérisseur / Pétase du sorcier / Corne de l'adjurateur / Mortier de l'érudit / Surcot du preux / Cyclas du temple / Lorica du combattant / Armure de mailles Drachen / Corsage du chantre / Aube du guérisseur / Manteau du sorcier / Doublet de l'adjurateur / Robe de l'érudit / Brassards du preux / Manchons plaqués du temple / Manilles du combattant / Manopoles Drachen / Parures de main du chantre / Manchettes du guérisseur / Brassières de l'adjurateur / Brassières de l'érudit / Tassettes du preux / Byxa du temple / Cuisseaux du combattant / Brague Drachen / Fuseau du chantre / Femoralia du guérisseur / Tonban du sorcier / Demi-guêtres de l'adjurateur / Bermuda de l'érudit / Tumelières du preux / Molletières du temple / Bamberges du combattant / Jambards Drachen / Cothurnes du chantre / Bottillons du guérisseur / Bottines à poulaine du sorcier / Pigaches de l'adjurateur / Mocassins de l'érudit / Curtana / Sphairai / Bravura / Gae Bolg / Arc d'Artémis / Thyrse / Sceptre étoilé / Œilvert / Omnilex / Scie d'Ullikummi / Marteau de Vulcain / Marteau de Kurdalaegon / Marteau d'Urcaguary / Couteau de Pinga / Fuseau de Clotho / Alambic de Paracelse / Sauteuse de Chantico / Piolet de Mammon / Hachette de Rauni / Canne à pêche alcyon / Masque monoa / Bottes ailées / Écharpe en soie sylphe / Boucles d'oreilles du banquet / Garde-poignets de l'aube / Anneau du Maelstrom / Anneau de l'Ordre / Anneau des Immortels / Anneau de survivant du Météore / Kabuto cheval / Kabuto cheval doré / Kabuto cheval noir ébène / Kabuto cheval rouge vermeil / Pantalon de Valention / Jupe de Valention / Tablier de Valention / Robe-tablier de Valention / Bouclier saint / Couronne de massacreur / Couronne d'expert / Couronne de chanceux / Couronne de chroniqueur / Manteau d'expert / Costume de chocobo / Couronne de partisan / Boucle d'oreille de l'étendard pourpre / Boucle d'oreille du lys aux vipères / Boucle d'oreille de la balance dorée / Ras de cou ahriman / Bracelet de l'étendard pourpre / Bracelet de la balance dorée / Anneau de l'étendard pourpre / Anneau du lys aux vipères / Anneau de la balance dorée / Anneau de maître menuisier / Anneau de maître forgeron / Anneau de maître armurier / Anneau de maître orfèvre / Anneau de maître tanneur / Anneau de maître couturier / Anneau de maître alchimiste / Anneau de maître cuisinier / Anneau de maître mineur / Anneau de maître botaniste / Anneau de maître pêcheur / Anneau de maître gladiateur / Anneau de maître pugiliste / Anneau de maître maraudeur / Anneau de maître lancier / Anneau de maître archer / Anneau de maître élémentaliste / Anneau de maître occultiste / Anneau de maître arcaniste / Escuchon du Maelstrom / Escuchon de l'Ordre des deux vipères / Escuchon des Immortels / Scie de virtuose / Marteau de virtuose / Massette de virtuose / Marteau à garnir de virtuose / Couteau de virtuose / Aiguille de virtuose / Alambic de virtuose / Poêle de virtuose / Pioche de virtuose / Hache de virtuose / Canne à pêche de virtuose / Débardeur estival blanc / Short estival blanc / Débardeur estival rayé / Short estival rayé / Haut estival blanc / Tanga estival blanc / Haut estival rayé / Tanga estival rayé / Débardeur estival rouge / Débardeur estival vert / Débardeur estival bleu / Débardeur estival solaire / Débardeur estival lunaire / Haut estival rouge / Haut estival vert / Haut estival bleu / Haut estival solaire / Haut estival lunaire / Short estival rouge / Short estival vert / Short estival bleu / Short estival solaire / Short estival lunaire / Tanga estival rouge / Tanga estival vert / Tanga estival bleu / Tanga estival solaire / Tanga estival lunaire / Tête de citrouille / Tête d'horreur / Tête de citrouille II / Tête d'horreur II / Linceul d'épouvante pleureur / Linceul d'épouvante rieur / Tête de bonhomme de neige / Corps de bonhomme de neige / Mains de bonhomme de neige / Bonnet onirique / Tunique onirique / Bottes oniriques / Bois de renne / Costume de renne / Kabuto usagi / Kabuto usagi en argent / Kabuto usagi noir / Kabuto dragon / Kabuto dragon rouge vermeil / Kabuto dragon doré / Kabuto dragon noir ébène / Kabuto serpent argenté / Médaillon de soupirant / Médaillon de soupirant en platine / Médaillon de flamme éternelle / Chapeau de Valention / Mitons de Valention / Patins de Valention / Boucle d'oreille fleur de pêcher
* Les objets vendus par les PNJ vendeurs des événements saisonniers sont disponibles, qu’ils aient été acquis ou non à cette occasion.
Emplacement des consigneurs
Limsa Lominsa - Le Tillac (11, 14)
Vieille Gridania (9, 8)
Ul'dah - Faubourg de Thal (12, 13)
Objets rachetables
Couronnette du preux / Panache du temple / Bourguignotte du combattant / Armet Drachen / Chapeau à plume du chantre / Corolle du guérisseur / Pétase du sorcier / Corne de l'adjurateur / Mortier de l'érudit / Surcot du preux / Cyclas du temple / Lorica du combattant / Armure de mailles Drachen / Corsage du chantre / Aube du guérisseur / Manteau du sorcier / Doublet de l'adjurateur / Robe de l'érudit / Brassards du preux / Manchons plaqués du temple / Manilles du combattant / Manopoles Drachen / Parures de main du chantre / Manchettes du guérisseur / Brassières de l'adjurateur / Brassières de l'érudit / Tassettes du preux / Byxa du temple / Cuisseaux du combattant / Brague Drachen / Fuseau du chantre / Femoralia du guérisseur / Tonban du sorcier / Demi-guêtres de l'adjurateur / Bermuda de l'érudit / Tumelières du preux / Molletières du temple / Bamberges du combattant / Jambards Drachen / Cothurnes du chantre / Bottillons du guérisseur / Bottines à poulaine du sorcier / Pigaches de l'adjurateur / Mocassins de l'érudit / Curtana / Sphairai / Bravura / Gae Bolg / Arc d'Artémis / Thyrse / Sceptre étoilé / Œilvert / Omnilex / Scie d'Ullikummi / Marteau de Vulcain / Marteau de Kurdalaegon / Marteau d'Urcaguary / Couteau de Pinga / Fuseau de Clotho / Alambic de Paracelse / Sauteuse de Chantico / Piolet de Mammon / Hachette de Rauni / Canne à pêche alcyon / Masque monoa / Bottes ailées / Écharpe en soie sylphe / Boucles d'oreilles du banquet / Garde-poignets de l'aube / Anneau du Maelstrom / Anneau de l'Ordre / Anneau des Immortels / Anneau de survivant du Météore / Kabuto cheval / Kabuto cheval doré / Kabuto cheval noir ébène / Kabuto cheval rouge vermeil / Pantalon de Valention / Jupe de Valention / Tablier de Valention / Robe-tablier de Valention / Bouclier saint / Couronne de massacreur / Couronne d'expert / Couronne de chanceux / Couronne de chroniqueur / Manteau d'expert / Costume de chocobo / Couronne de partisan / Boucle d'oreille de l'étendard pourpre / Boucle d'oreille du lys aux vipères / Boucle d'oreille de la balance dorée / Ras de cou ahriman / Bracelet de l'étendard pourpre / Bracelet de la balance dorée / Anneau de l'étendard pourpre / Anneau du lys aux vipères / Anneau de la balance dorée / Anneau de maître menuisier / Anneau de maître forgeron / Anneau de maître armurier / Anneau de maître orfèvre / Anneau de maître tanneur / Anneau de maître couturier / Anneau de maître alchimiste / Anneau de maître cuisinier / Anneau de maître mineur / Anneau de maître botaniste / Anneau de maître pêcheur / Anneau de maître gladiateur / Anneau de maître pugiliste / Anneau de maître maraudeur / Anneau de maître lancier / Anneau de maître archer / Anneau de maître élémentaliste / Anneau de maître occultiste / Anneau de maître arcaniste / Escuchon du Maelstrom / Escuchon de l'Ordre des deux vipères / Escuchon des Immortels / Scie de virtuose / Marteau de virtuose / Massette de virtuose / Marteau à garnir de virtuose / Couteau de virtuose / Aiguille de virtuose / Alambic de virtuose / Poêle de virtuose / Pioche de virtuose / Hache de virtuose / Canne à pêche de virtuose / Débardeur estival blanc / Short estival blanc / Débardeur estival rayé / Short estival rayé / Haut estival blanc / Tanga estival blanc / Haut estival rayé / Tanga estival rayé / Débardeur estival rouge / Débardeur estival vert / Débardeur estival bleu / Débardeur estival solaire / Débardeur estival lunaire / Haut estival rouge / Haut estival vert / Haut estival bleu / Haut estival solaire / Haut estival lunaire / Short estival rouge / Short estival vert / Short estival bleu / Short estival solaire / Short estival lunaire / Tanga estival rouge / Tanga estival vert / Tanga estival bleu / Tanga estival solaire / Tanga estival lunaire / Tête de citrouille / Tête d'horreur / Tête de citrouille II / Tête d'horreur II / Linceul d'épouvante pleureur / Linceul d'épouvante rieur / Tête de bonhomme de neige / Corps de bonhomme de neige / Mains de bonhomme de neige / Bonnet onirique / Tunique onirique / Bottes oniriques / Bois de renne / Costume de renne / Kabuto usagi / Kabuto usagi en argent / Kabuto usagi noir / Kabuto dragon / Kabuto dragon rouge vermeil / Kabuto dragon doré / Kabuto dragon noir ébène / Kabuto serpent argenté / Médaillon de soupirant / Médaillon de soupirant en platine / Médaillon de flamme éternelle / Chapeau de Valention / Mitons de Valention / Patins de Valention / Boucle d'oreille fleur de pêcher
Afin de résoudre un problème qui survenait lorsqu’un personnage appelait une monture au moment d’accéder à un donjon avec l’outil de mission, il n’est désormais plus possible d’utiliser des objets entre le moment où l’équipe a été formée automatiquement et l’incursion.
De nouveaux outils principaux d’artisan ou de récolteur ont été ajoutés.
Une fois la quête "Les bons ouvriers ont toujours de bons outils" accomplie, le PNJ Talan du Glas des revenants (22, 6) échangera les outils principaux contre des objet synthétisés ou récoltés correspondants aux diverses classes.
Afin d’assurer l’équilibre de la difficulté des synthèses à partir de la mise à jour 2.3, l’effet des actions de forgeron Ingéniosité et Ingéniosité II a été modifié.
* L’effet d’Ingéniosité et d’Ingéniosité II pour les recettes de niveau 50 ★★ ou moins sera supérieur ou égal à celui avant la mise à jour 2.2.
Ingéniosité
Avant - Le niveau de la recette est égalisé avec le vôtre pendant 5 tours.
Après - Le niveau de la recette est légèrement abaissé pendant 5 tours.
Après - Le niveau de la recette est légèrement abaissé pendant 5 tours.
Ingéniosité II
Avant - Le niveau de la recette est abaissé au 3e niveau en dessous du vôtre pendant 5 tours.
Après - Le niveau de la recette est abaissé pendant 5 tours.
Après - Le niveau de la recette est abaissé pendant 5 tours.
Les effets lumineux qui apparaissent lors d’une synthèse HQ ont été ajustés.
L’apparence des établis a été modifiée lorsque les outils principaux suivants sont équipés :
Scie de virtuose / Marteau de virtuose / Massette de virtuose / Marteau à garnir de virtuose / Couteau de virtuose / Aiguille de virtuose / Alambic de virtuose / Poêle de virtuose
Le délai d’apparition du message annonçant qu’une synthèse est terminée a été ajusté.
De nouveaux points de récolte ont été ajoutés.
Mineur
Carrières de niveau 50
Thanalan occidental - Sources de Nophica
Thanalan occidental - Sources de Nophica
Filons de minerai intacts
Basse-Noscea / Thanalan central / Thanalan septentrional
Basse-Noscea / Thanalan central / Thanalan septentrional
Carrières de pierre intactes
Thanalancentral / Thanalan occidental / Forêt du sud
Thanalancentral / Thanalan occidental / Forêt du sud
Botaniste
Arbres matures intacts
Noscea centrale / Haute-Noscea / Forêt du sud / Forêt du sud
Noscea centrale / Haute-Noscea / Forêt du sud / Forêt du sud
Carrés de végétation intacts
Noscea occidentale / Basse-Noscea / Forêt centrale
Noscea occidentale / Basse-Noscea / Forêt centrale
De nouveaux objets ont été ajoutés aux points de récolte.
Mineur
Roche ombrale / Minerai de ferbérite / Pépite d’or natif / Rubis brut / Terreau noscéen I / Terreau noscéen II / Terreau noscéen III / Terreau sombrelinçois I / Terreau sombrelinçois II / Terreau sombrelinçois III / Terreau thanalanais I / Terreau thanalanais II / Terreau thanalanais III
* Le terreau est utilisé en jardinage.
* Le terreau est utilisé en jardinage.
Botaniste
Sève écarlate / Feuilles de thé de Tinolqa / Abricot / Poireau noscéen / Jeunes épinards des Cieldalaes / Orange sanguine / Rondin odorant / Bulbe d'oignon sauvage / Graines de carotte du coerthas / Graines de laitue noscéenne / Graines d'olive cendrée / Tubercule de popoto / Graines de milli-maïs / Graines d'aubergine du mage / Graines de chou hyurois / Graines de tomate Dzemael / Graines d'oranger noscéen / Graines de raisin des plaines / Graines de pommier de fée / Graines de citronnier soleil / Graines de prunier sylphe / Graines de groseillier sanguin / Graines de pommier luisant / Graines de rolanberry / Graines de citronnier miel / Graines d'ananas épineux / Gousses d'ail garlemaldais / Graines de lavande / Grains de poivre noir / Graines de moutarde mhigoise / Rhizome gingembre perlé / Graines de camomille / Graines de lin / Graines de basilic hyurois / Graines de mandragore / Graines d'amandier
* Les graines sont utilisées en jardinage.
* Les graines sont utilisées en jardinage.
Il est désormais possible d’utiliser des emotes faciales tout en récoltant.
Le système de défis de pêche, permettant d’attraper des poissons légendaires, a été ajouté.

Il est nécessaire d’avoir une Collecte supérieure à un certaine valeur pour pouvoir capturer ces poissons légendaires.
* Pour la mise à jour 2.2, des poissons légendaires ont été ajoutés aux points de pêche de niveau 1 à 15.
Les pêcheurs disposent désormais d’une nouvelle action.
Éclairage
S’obtient au niveau 1.
Il est désormais possible d’utiliser la commande /asseoir après avoir lancé sa ligne.
De nouvelles montures ont été ajoutées.

De nouvelles mascottes ont été ajoutées.

Système
Les mirages ont été implémentés.
Ils permettent de copier l’apparence d’une pièce d’équipement sur une autre grâce à des prismes mirage. Toutes les pièces visibles (armes et outils principaux, boucliers, armures, boucles d’oreilles, bagues) peuvent être changées.
Exemple :
Cette armure lourde allagoise a été modifiée pour ressembler à un surcot de bravoure.

- L’accès aux mirages
Après avoir accompli la quête ci-dessous, « Mirage » est ajoutée aux actions générales.
- Avant de projeter un mirage
Les objets suivants sont nécessaires pour projeter des mirages :

- Projeter un mirage
Si le personnage possède les trois objets nécessaires, l’option « Mirage » est disponible dans le sous-menu de celui de base.

Une fois le mirage projeté, le prisme disparaît. L’objet d’apparence n’est pas perdu lors de cette opération.
* Il est possible de projeter plusieurs mirages sur une même pièce d’équipement.
Une croix s’affiche en haut à droit de l’icone des équipements dont l’apparence a été modifiée.
Les objets d’apparence deviennent également liés et ne peuvent plus être échangés ou vendus.

- Conditions des projections
Pour pouvoir projeter un mirage, certaines conditions doivent être remplies :
Les équipements utilisant plusieurs cases d’équipement (torse et tête par exemple) ont des restrictions supplémentaires, en plus des conditions énumérées ci-dessus.
* Les conditions requises pour s’équiper d’une pièce modifiée sont celles de l’objet de base.
* Si l’objet d’apparence ne peut pas être porté par la classe du personnage, le mirage n’apparaît pas.
* Les mirages disparaissent temporairement dans certaines zones, comme par exemple les zones JcJ.
- Fabrication des prismes mirage
Un artisan de niveau 50 peut apprendre à fabriquer des prismes en lisant un exemplaire du livre sur les mirages dédié à leur classe (ex : « Armurerie experte : mirages »).
Après avoir accompli la quête « Juste une illusion », les livres sur les mirages ainsi que les prismes incolores nécessaires à la fabrication de prismes peuvent être obtenus auprès du PNJ Tataroga au Glas des revenants dans le Mor Dhona (22, 6)
Les prismes incolores peuvent également être acquis auprès de ces PNJ :
- Effacer un mirage
Dans l’interface des mirages d’un objet à l’apparence modifiée, l’option « Effacer » est disponible en haut de la liste des objets d’apparence. Si vous possédez un dissipateur de mirage, vous pouvez sélectionner l’option pour faire disparaître l’illusion. Le dissipateur est alors perdu.
Les dissipateurs de mirage peuvent être achetés dans les échoppes vendant des prismes incolores.
Exemple :
Cette armure lourde allagoise a été modifiée pour ressembler à un surcot de bravoure.

- L’accès aux mirages
Après avoir accompli la quête ci-dessous, « Mirage » est ajoutée aux actions générales.
| Quête | L’homme le plus classe du monde |
| Qualification requise | Avoir une classe au niveau 50 |
| Emplacement | Mor Dhona (22, 6) - Wiscard |
- Avant de projeter un mirage
Les objets suivants sont nécessaires pour projeter des mirages :
L’objet de base, c'est-à-dire la pièce d’équipement dont vous souhaitez modifier l’apparence.
L’objet d’apparence, c'est-à-dire la pièce d’équipement dont vous souhaitez copier l’apparence.
Le prisme mirage approprié comme catalyseur.
Le mirage prisme à utiliser dépend du niveau d’objet et de la classe de réparation de l’objet d’apparence.
Prisme mirage I (classe de réparation) : niveau d’objet 1 à 20.
Prisme mirage II (classe de réparation) : niveau d’objet 21 à 40.
Prisme mirage III (classe de réparation) : niveau d’objet 41 à 60.
Prisme mirage IV (classe de réparation) : niveau d’objet 61 à 80.
Prisme mirage V (classe de réparation) : niveau d’objet 81 et plus.

- Projeter un mirage
Si le personnage possède les trois objets nécessaires, l’option « Mirage » est disponible dans le sous-menu de celui de base.

Une fois le mirage projeté, le prisme disparaît. L’objet d’apparence n’est pas perdu lors de cette opération.
* Il est possible de projeter plusieurs mirages sur une même pièce d’équipement.
Une croix s’affiche en haut à droit de l’icone des équipements dont l’apparence a été modifiée.
Les objets d’apparence deviennent également liés et ne peuvent plus être échangés ou vendus.

- Conditions des projections
Pour pouvoir projeter un mirage, certaines conditions doivent être remplies :
Type d’objet
L’objet de base et celui d’apparence doivent être du même type (tête, torse, etc.).
Niveau d’équipement
Le niveau d’équipement de l’objet d’apparence doit être égal ou inférieur à celui de l’objet de base.
Classe
L’objet de base et celui d’apparence doivent pouvoir être équipés par une classe commune.
Restrictions de sexe et de race
L’objet de base et celui d’apparence doivent pouvoir être équipés par un même sexe et une même race.
Les équipements utilisant plusieurs cases d’équipement (torse et tête par exemple) ont des restrictions supplémentaires, en plus des conditions énumérées ci-dessus.
L’objet de base et celui d’apparence couvrent des parties du corps identiques.
Toutes les parties du corps couvertes par l’objet d’apparence doivent également l’être par celui de base.
Exemples de projections possibles :
Exemple de projection impossible :
Un équipement de type coule peut servir à modifier l’apparence d’une armure lourde puisqu’ils couvrent tous deux la tête et le torse.
Une robe peut être utilisée afin de changer l’apparence d’un équipement de type coule puisqu’ils couvrent tous deux le torse. Dans ce cas-là, aucun mirage ne peut être projeté sur la tête.
Exemple de projection impossible :
Un équipement de type coule ne peut pas servir à modifier l’apparence d’une robe, car celle-ci ne couvre pas la tête.
* Les conditions requises pour s’équiper d’une pièce modifiée sont celles de l’objet de base.
* Si l’objet d’apparence ne peut pas être porté par la classe du personnage, le mirage n’apparaît pas.
* Les mirages disparaissent temporairement dans certaines zones, comme par exemple les zones JcJ.
- Fabrication des prismes mirage
Un artisan de niveau 50 peut apprendre à fabriquer des prismes en lisant un exemplaire du livre sur les mirages dédié à leur classe (ex : « Armurerie experte : mirages »).
Après avoir accompli la quête « Juste une illusion », les livres sur les mirages ainsi que les prismes incolores nécessaires à la fabrication de prismes peuvent être obtenus auprès du PNJ Tataroga au Glas des revenants dans le Mor Dhona (22, 6)
Les prismes incolores peuvent également être acquis auprès de ces PNJ :
Bango Zango, Limsa Lominsa, l’Entrepont (9, 11)
Maisenta, Nouvelle Gridania (11, 11)
Roarich, Ul'dah, Faubourg de Nald (10, 9)
- Effacer un mirage
Dans l’interface des mirages d’un objet à l’apparence modifiée, l’option « Effacer » est disponible en haut de la liste des objets d’apparence. Si vous possédez un dissipateur de mirage, vous pouvez sélectionner l’option pour faire disparaître l’illusion. Le dissipateur est alors perdu.
Les dissipateurs de mirage peuvent être achetés dans les échoppes vendant des prismes incolores.
Une nouvelle fonction permet de confier des missions aux servants : les "tâches de servant".
Les servants peuvent partir en expédition hors des villes pour récupérer des objets obtenus sur les monstres ou récoltés. Certains ne pouvaient être obtenus que par le biais de la récolte jusqu'à présent.

- Conditions d'utilisation
La quête suivante doit avoir été accomplie pour avoir accès à ce système.
Les options et informations suivantes ont été ajoutées au menu du servant :

Pour rendre le menu plus clair, certaines de ces informations sont également affichées dans la liste des servants avec la limite de temps des ventes du marché.
- Classe du servant
Les servants peuvent rapporter des objets en fonction de leur classe.
Celle-ci peut être choisie parmi les suivantes :

Un servant peut seulement se changer en une classe déjà utilisée par son maître.
Un servant peut changer de classe, mais il perd alors la progression dans la classe qu'il avait jusqu'alors, contrairement aux personnages jouables. La classe qu'il quitte est réinitialisée au niveau 1.
- Équipement du servant
Le servant peut s'équiper d'objets adaptés à sa classe. Ils influent sur ses résultats, ainsi le niveau d'objet moyen des disciples de la guerre/magie et la collecte des disciples de la terre jouent sur le nombre d'objets ramenés au cours d'une tâche. Le discernement facilite quant à la récolte d'objets de haute qualité.
L'option du menu d'équipement du servant permet de changer ce qu'il porte.

Une pièce d’équipement qui n’a jamais été utilisée passera à l’état "lié" si un servant la porte lors d’une tâche qui lui a été confiée ; elle deviendra liée à la fin de la tâche. Le joueur pourra toutefois la récupérer ensuite et s’en équiper lui aussi.
* Les tâches de servant n'affectent pas la condition d'un objet.
* Les tâches de servant ne permettent pas d'accumuler de la symbiose sur un objet équipé.
- Types de tâches
Il existe 3 catégories de tâches.

- Confier une tâche à son servant
Une option du menu permet de commencer une tâche. Pour cela, il faut s'acquitter d'un ou plusieurs "jetons de tâche" ; ces derniers s'obtiennent en échange de sceaux de grande compagnie, ou en récompense de mandats ou de quêtes tribales.
* Les jetons dépensés ne sont pas remboursés lorsqu'une tâche en cours est annulée.
* Il est possible d'appeler son servant via une sonnette pour gérer son inventaire et ses ventes même lorsqu'il est en train d'accomplir une tâche.
* Le temps restant avant la fin d'une tâche peut être consulté dans le sous-menu "Calendrier". Cliquer sur "Tâches de servant" en bas de la fenêtre permet de voir le détail pour chaque servant.
- Fin d'une tâche
Au bout du temps imparti, le servant est de retour avec un ou plusieurs objets. Le menu indique alors "[Terminée]" pour cette tâche et permet de consulter le résultat en détail.

Le calendrier permet également d'avoir des informations sur l'avancement de la tâche.
Le niveau maximum d'un servant est de 50. Le nombre de tâches proposées varie à mesure que le niveau augmente.
* Certaines informations liées aux tâches de servant sont conservées localement sur votre ordinateur de jeu/PlayStation®3/PlayStation®4. Il peut arriver qu'en changeant de plateforme, ces informations soient différentes, mais appeler une fois le servant permet de rectifier cette anomalie.

- Conditions d'utilisation
La quête suivante doit avoir été accomplie pour avoir accès à ce système.
| Quête | Qualification requise / Emplacement |
| Chevalier servant (Limsa Lominsa) |
Niveau 17 |
| L'Entrepont (9, 11) aventurier dans l'embarras |
|
| Chevalier servant (Gridania) |
Niveau 17 |
| Nouvelle Gridania (11, 12) aventurier dans l'embarras |
|
| Chevalier servant (Ul'dah) |
Niveau 17 |
| Ul'dah - faubourg de Nald (9, 8) aventurier dans l'embarras |
Les options et informations suivantes ont été ajoutées au menu du servant :
Nom du servant appelé et nombre de jetons possédés.
Tâche de servant - pour voir l'état de la tâche en cours et sa date de fin si elle n'est pas terminée.
Liste des tâches - permet de confier une tâche si aucune n'est en cours.
Menu d'équipement - ouvre le menu d'équipement et indique si une arme/outil est équipé.
Paramétrer la classe du servant - permet de réinitialiser ou définir la classe du servant.

Pour rendre le menu plus clair, certaines de ces informations sont également affichées dans la liste des servants avec la limite de temps des ventes du marché.
- Classe du servant
Les servants peuvent rapporter des objets en fonction de leur classe.
Celle-ci peut être choisie parmi les suivantes :

Disciples de la guerre/magie : gladiateur, pugiliste, maraudeur, maître d'hast, archer, élémentaliste, occultiste, arcaniste
Disciples de la terre : mineur, botaniste, pêcheur
Disciples de la terre : mineur, botaniste, pêcheur
Un servant peut seulement se changer en une classe déjà utilisée par son maître.
Un servant peut changer de classe, mais il perd alors la progression dans la classe qu'il avait jusqu'alors, contrairement aux personnages jouables. La classe qu'il quitte est réinitialisée au niveau 1.
- Équipement du servant
Le servant peut s'équiper d'objets adaptés à sa classe. Ils influent sur ses résultats, ainsi le niveau d'objet moyen des disciples de la guerre/magie et la collecte des disciples de la terre jouent sur le nombre d'objets ramenés au cours d'une tâche. Le discernement facilite quant à la récolte d'objets de haute qualité.
L'option du menu d'équipement du servant permet de changer ce qu'il porte.

Une pièce d’équipement qui n’a jamais été utilisée passera à l’état "lié" si un servant la porte lors d’une tâche qui lui a été confiée ; elle deviendra liée à la fin de la tâche. Le joueur pourra toutefois la récupérer ensuite et s’en équiper lui aussi.
* Les tâches de servant n'affectent pas la condition d'un objet.
* Les tâches de servant ne permettent pas d'accumuler de la symbiose sur un objet équipé.
- Types de tâches
Il existe 3 catégories de tâches.

Tâches de type "travail"
Ces tâches consistent à ramener les objets indiqués en début de mission.


*Quelle que soit la discipline de la guerre/magie, le résultat et le temps passé sont les mêmes.
Disciples de la guerre/magie : Travail d'incursion
Mineurs : Travail de mineur
Botanistes : Travail de botaniste
Pêcheurs : Travail de pêche


*Quelle que soit la discipline de la guerre/magie, le résultat et le temps passé sont les mêmes.
Tâches de type "exploration"
Ces tâches consistent à partir en reconnaissance dans une zone afin de découvrir des objets et des monnaies anciennes (pièces allagoises de bronze ou d'argent, etc.). Ces missions sont plus longues et rapportent davantage d'expérience au servant.


* Il est impossible d'indiquer au servant quels objets chercher en particulier, mais un servant de haut niveau peut trouver des objets exclusifs aux tâches d'exploration tels que des mascottes, des matériaux...
Disciples de la guerre/magie : Exploration en plaine
Mineurs : Exploration en montagne
Botanistes : Exploration en forêt
Pêcheurs : Exploration en rivage


* Il est impossible d'indiquer au servant quels objets chercher en particulier, mais un servant de haut niveau peut trouver des objets exclusifs aux tâches d'exploration tels que des mascottes, des matériaux...
Tâche improvisée
Cette tâche est disponible à partir du niveau 10. Elle consiste à laisser le servant partir à l'aventure au gré du hasard. Il ramènera toujours un objet, mais il est impossible de savoir lequel avant son retour. L'objet ramené peut avoir une grande valeur.
* Il n'y a aucun objet exclusif à la tâche improvisée (tous ont d'autres modes d'obtention).

Selon le niveau d'objet de ce qui est ramené, les points d'expérience gagnés varient beaucoup, ce qui fait aussi jouer la chance.
* Il n'y a aucun objet exclusif à la tâche improvisée (tous ont d'autres modes d'obtention).

Selon le niveau d'objet de ce qui est ramené, les points d'expérience gagnés varient beaucoup, ce qui fait aussi jouer la chance.
- Confier une tâche à son servant
Une option du menu permet de commencer une tâche. Pour cela, il faut s'acquitter d'un ou plusieurs "jetons de tâche" ; ces derniers s'obtiennent en échange de sceaux de grande compagnie, ou en récompense de mandats ou de quêtes tribales.
* Les jetons dépensés ne sont pas remboursés lorsqu'une tâche en cours est annulée.
* Il est possible d'appeler son servant via une sonnette pour gérer son inventaire et ses ventes même lorsqu'il est en train d'accomplir une tâche.
* Le temps restant avant la fin d'une tâche peut être consulté dans le sous-menu "Calendrier". Cliquer sur "Tâches de servant" en bas de la fenêtre permet de voir le détail pour chaque servant.
- Fin d'une tâche
Au bout du temps imparti, le servant est de retour avec un ou plusieurs objets. Le menu indique alors "[Terminée]" pour cette tâche et permet de consulter le résultat en détail.

Le calendrier permet également d'avoir des informations sur l'avancement de la tâche.
Le niveau maximum d'un servant est de 50. Le nombre de tâches proposées varie à mesure que le niveau augmente.
* Certaines informations liées aux tâches de servant sont conservées localement sur votre ordinateur de jeu/PlayStation®3/PlayStation®4. Il peut arriver qu'en changeant de plateforme, ces informations soient différentes, mais appeler une fois le servant permet de rectifier cette anomalie.
Hauts faits
De nouveaux hauts faits et titres ont été ajoutés.
| Nom | Condition | Récompense |
| Mercenaire des Méandres I | Finir les Méandres de Bahamut 1 fois. | - |
| Mercenaire des Méandres II | Finir les Méandres de Bahamut 5 fois. | - |
| Mercenaire des Méandres III | Finir les Méandres de Bahamut 10 fois. | - |
| Cartographe du continent : Méandres de Bahamut I | Découvrir toute la carte du 1er étage des Méandres de Bahamut. | - |
| Cartographe du continent : Méandres de Bahamut II | Découvrir toute la carte du 2e étage des Méandres de Bahamut. | - |
| Cartographe du continent : Méandres de Bahamut III | Découvrir toute la carte du 3e étage des Méandres de Bahamut. | - |
| Submerger le Déchaîneur des marées | Vaincre Léviathan dans le défi "Le Briseur de marées (extrême)". | - |
| Caresser le Souverain soyeux | Vaincre le bon roi Moggle Mog XII dans le défi "Le Briseur de marées (extrême)". | - |
| Cartographe du continent : Halatali (brutal) | Découvrir toute la carte d'Halatali (brutal). | - |
| Cartographe du continent : Bivouac de Brayflox (brutal) | Découvrir toute la carte du Bivouac de Brayflox (brutal). | - |
| Cartographe du continent : Vestiges de la Cité d'Amdapor | Découvrir toute la carte des Vestiges de la Cité d'Amdapor. | - |
| L'éveil des agents du chaos | Accomplir la quête "Une volonté forgée dans la pierre". | - |
| Au cœur du maelstrom | Accomplir la quête "La spirale du chaos". | - |
| Le serment d'Alisaie | Accomplir la quête "Le serment d'Alisaie". | - |
| Révélations | Accomplir la quête "Révélations et décisions". | - |
| Noyés, mes poissons | Accomplir la quête "Les seigneurs des eaux". | Titre : as du hameçon |
| 789e désordre I | Atteindre le rang 1 (Neutre) de réputation auprès des Kobolds du 789e ordre. | - |
| 789e désordre II | Atteindre le rang 2 (Reconnu) de réputation auprès des Kobolds du 789e ordre. | - |
| 789e désordre III | Atteindre le rang 3 (Ami) de réputation auprès des Kobolds du 789e ordre. | - |
| Bonne à tout faire pour Kobolds | Atteindre le rang 4 (Fiable) de réputation auprès des Kobolds du 789e ordre. | Titre : larbin du 789e ordre |
| Être toutes ouïes I | Atteindre le rang 1 (Neutre) de réputation auprès du Frai de Novv. | - |
| Être toutes ouïes II | Atteindre le rang 2 (Reconnu) de réputation auprès du Frai de Novv. | - |
| Être toutes ouïes III | Atteindre le rang 3 (Ami) de réputation auprès du Frai de Novv. | - |
| Avoir les ouïes fines | Atteindre le rang 4 (Fiable) de réputation auprès du Frai de Novv. | Titre : frère du frai |
| Le gras ou la tâche I | Envoyer son servant accomplir une tâche à 5 reprises. | - |
| Le gras ou la tâche II | Envoyer son servant accomplir une tâche à 50 reprises. | - |
| Le gras ou la tâche III | Envoyer son servant accomplir une tâche à 100 reprises. | - |
| Pauvre, pauvre tâche | Envoyer son servant accomplir une tâche à 500 reprises. | - |
| Pêcheur de légendes I | Pêcher un poisson légendaire. | - |
| Pêcheur de légendes II | Pêcher 16 poissons légendaires différents. | - |
| Pêcheur de légendes III | Pêcher 37 poissons légendaires différents. | - |
| On demande un paladin ? I | Effectuer 50 missions de haut niveau en équipe de 8 en tant que paladin. | Titre : le bouclier humain |
| On demande un paladin ? II | Effectuer 100 missions de haut niveau en équipe de 8 en tant que paladin. | Titre : au bouclier infaillible |
| Chevalier errant à mi-temps | Effectuer 200 missions de haut niveau en équipe de 8 en tant que paladin. | Objet : Cor lion de guerre |
| On demande un guerrier ? I | Effectuer 50 missions de haut niveau en équipe de 8 en tant que guerrier. | Titre : la hache humaine |
| On demande un guerrier ? II | Effectuer 100 missions de haut niveau en équipe de 8 en tant que guerrier. | Titre : à la hache impitoyable |
| Je suis chef de guerre, moi | Effectuer 200 missions de haut niveau en équipe de 8 en tant que guerrier. | Objet : Cor ours de guerre |
| Chef allié du zodiaque | Obtenir une des reliques animus. | - |
Les instances suivantes sont désormais comptabilisées dans la progression des hauts faits exigeant de réussir des missions de haut niveau avec une équipe de 8 joueurs.
Hurlœil (extrême) / Le Nombril (extrême) / Le Cratère des tisons (extrême) / Le Briseur de marées (extrême) / La Lisière de ronces (extrême) / Le Labyrinthe de Bahamut (à l’exception du III) / Les Méandres de Bahamut
* Nous continuerons d’ajuster les conditions d’obtention de ce type de hauts faits lors de nouvelles mises à jour, en fonction des contenus ajoutés et des modifications de la difficulté de ceux déjà existants.
Les icones de certains hauts faits ont été changés :
Éteindre le Seigneur des flammes / Balayer la Souffleuse de rafales / Écraser l’Ébranleur des Terres
Les modifications suivantes ont été apportées aux tenues :
L’apparence des objets modifiés à l’aide d’un prisme mirage est sauvegardée dans les tenues.
La sous-commande "Chercher cet objet" a été ajoutée à l’interface Tenues.
Si un objet ne se trouve pas dans votre arsenal, cette commande recherche dans votre inventaire, dans votre bahut et dans l’inventaire de vos servants.

* Cette commande ne peut être utilisée pour chercher dans l’inventaire des servants qui n’ont pas été appelés depuis la mise à jour 2.16. Il faut les appeler au moins une fois avant de pouvoir l’utiliser.
* L’organisation de l’inventaire d’un servant étant sauvegardée sur votre ordinateur, votre PlayStation®3 ou votre PlayStation®4, elle peut apparaître différemment si vous changez de machine de jeu. Pour y remédier, il suffit d’appeler un servant une fois pour réorganiser son inventaire sur cette plateforme.

* Cette commande ne peut être utilisée pour chercher dans l’inventaire des servants qui n’ont pas été appelés depuis la mise à jour 2.16. Il faut les appeler au moins une fois avant de pouvoir l’utiliser.
* L’organisation de l’inventaire d’un servant étant sauvegardée sur votre ordinateur, votre PlayStation®3 ou votre PlayStation®4, elle peut apparaître différemment si vous changez de machine de jeu. Pour y remédier, il suffit d’appeler un servant une fois pour réorganiser son inventaire sur cette plateforme.
Le bouton Tri de l’équipe a été ajouté à l’onglet Équipiers de l’interface Communication.
Si l’équipe est composée d’au moins trois membres, cette fonction les classe automatiquement dans l’ordre suivant : Tanks > Soigneurs > DPS.
Les instances suivantes ont été ajoutées à l’outil de mission :
Donjons
Halatali (brutal) / Bivouac de Bray Flox (brutal) / Les Vestiges de la Cité d'Amdapor
Défis
La Lisière de ronces (extrême) / Le Briseur de marées (brutal) / Le Briseur de marées (extrême) / Affrontement sur le grand pont
Raids
Le Labyrinthe de Bahamut I / Le Labyrinthe de Bahamut II / Le Labyrinthe de Bahamut III / Le Labyrinthe de Bahamut IV / Le Labyrinthe de Bahamut V
* Les instances réservées aux équipes complètes requièrent d’avoir rassemblé 8 joueurs pour s’enregistrer dans l’outil de mission.
La section Informations de la fenêtre de l’outil de mission indique désormais le lieu où se déroule la mission (au lieu du nom de cette dernière).
Deux catégories ont été ajoutées à l’outil de mission : "Missions aléatoires : expert" et "Missions aléatoires : défis".
Missions aléatoires : expert
Missions aléatoires : défis
* Ces catégories deviennent disponibles une fois que toutes les missions associées ont été accomplies.
Missions disponibles
Halatali (brutal) / Bivouac de Bray Flox (brutal) / Les Vestiges de la Cité d’Amdapor
Bonus de récompense
Gils / mémoquartz allagois martiaux
Missions aléatoires : défis
Missions disponibles
La chimère dhorme du Coerthas / L'hydre d'Halatali / Le Cratère des tisons (brutal) / Hurlœil (brutal) / Le Nombril (brutal) / La Lisière de ronces (brutal) / Le Briseur de marées (brutal) / Affrontement sur le grand pont / Le Cap Vendouest
* Le défi "Le Cap Vendouest" a été transféré de la catégorie "Mission aléatoire : bas niveau" à "Missions aléatoires : défis".
* Le défi "Le Cap Vendouest" a été transféré de la catégorie "Mission aléatoire : bas niveau" à "Missions aléatoires : défis".
Bonus de récompense
Gils / Mémoquartz allagois mythologiques / Mémoquartz allagois martiaux
* Ces catégories deviennent disponibles une fois que toutes les missions associées ont été accomplies.
Il est désormais nécessaire de remplir toutes les conditions requises pour participer aux "Missions aléatoires : donjon de haut niveau".
Ce changement a été effectué pour deux raisons :
* Il sera désormais nécessaire de satisfaire toutes les conditions d’une mission pour s’y inscrire, et ce même si ce n’était pas le cas avant la mise à jour 2.2.
Améliorer l’équilibre des récompenses reçues par les joueurs qui ont déjà accompli les missions et ceux pour qui ce n’est pas le cas.
Encourager les joueurs à débloquer toutes les missions et ainsi améliorer les temps d’attente pour le groupage automatique.
* Il sera désormais nécessaire de satisfaire toutes les conditions d’une mission pour s’y inscrire, et ce même si ce n’était pas le cas avant la mise à jour 2.2.
Les gils reçus en récompense pour les rôles en nombre insuffisant ont été augmentés.
* Contrairement à ce qui a été annoncé lors de la 13e lettre du producteur Live, le bonus pour rôle en nombre insuffisant ne sera pas multiplié par 7, mais le montant de gils obtenus pourra être jusqu’à 6 fois plus important en fonction de la catégorie de mission aléatoire.
Des changements ont été apportés au calendrier.
Un décompte indiquant le temps restant avant de pouvoir récupérer une nouvelle carte aux trésors s’affiche lorsque le niveau 36 est atteint pour une discipline de la terre.
La liste des objets demandés pour les missions de ravitaillement peut désormais être affichée en sélectionnant la rubrique "Date limite de la mission".
Des modifications ont été apportées à la fenêtre d’aide des objets.
La quantité d’objets HQ possédés est désormais affichée à côté du nombre total.
Les informations indisponibles sont désormais indiquées par des points d’interrogation.
* Ce changement concerne les objets attachés aux lettres mog non lues ainsi que certains détails, comme la condition et la symbiose, des équipements des joueurs dont le profil est affiché via "Examiner".
* Ce changement concerne les objets attachés aux lettres mog non lues ainsi que certains détails, comme la condition et la symbiose, des équipements des joueurs dont le profil est affiché via "Examiner".
L’emplacement actuel des personnages qui apparaît dans les fenêtres Équipiers / Liste d'amis / Linkshell / Compagnie libre indique désormais le nom de l’instance (au lieu de la zone où ils se trouvaient avant de commencer une mission).

Les icones de base des macros ont été modifiés.
Les icones d’action ont été remplacés par de nouveaux. Pour utiliser les anciens, il est désormais nécessaire d’utiliser la commande /iconemacro (/iconem).
Les macros créées avant la mise à jour 2.2 ne sont pas affectées par ce changement. Toutefois, si une modification est apportée à une macro existante, il ne sera pas possible de resélectionner l’ancien icone à partir de la fenêtre macros.
Cliquez ici pour voir la liste des icones utilisables.
Les macros créées avant la mise à jour 2.2 ne sont pas affectées par ce changement. Toutefois, si une modification est apportée à une macro existante, il ne sera pas possible de resélectionner l’ancien icone à partir de la fenêtre macros.
Cliquez ici pour voir la liste des icones utilisables.
Pour empêcher que les objets-clefs ne soient jetés par inadvertance, il est désormais nécessaire de cocher une case dans le message de confirmation.
* Attention : jeter un objet-clef annulera automatiquement la quête associée.
Des ajustements ont été apportés à la fenêtre de téléportation.

Se connecter à l’aide d’un mot de passe à usage unique permet d’enregistrer gratuitement un endroit favori supplémentaire. Pour plus de détails, cliquez ici.
Un message s’affiche désormais pour expliquer comment réactiver les fenêtres de tutoriel lorsque l’option "Afficher les fenêtres de tutoriel" est désactivée.
Lorsque l’affichage des fenêtres de tutoriel est désactivé, un message apparaît dans le log chaque fois qu’un nouveau tutoriel est disponible.
La fenêtre de log a été modifiée :
La taille minimale de la fenêtre de log a été réduite.
La position initiale des onglets séparés des fenêtres de log a été modifiée.
Les onglets des fenêtres de log peuvent désormais être renommés.
L’option "Changer le nom de l’onglet" a été ajoutée au sous-menu.
L’option "Changer le nom de l’onglet" a été ajoutée au sous-menu.
La transparence de la fenêtre de discussion peut désormais être ajustée.
Cette option est disponible dans l’onglet "Général" de la rubrique "Fenêtre de log" du menu "Configuration personnage".
Cette option est disponible dans l’onglet "Général" de la rubrique "Fenêtre de log" du menu "Configuration personnage".
Les détails d’un objet peuvent désormais être envoyés via la fenêtre de log.
Pour ce faire, utilisez l’option "Afficher les détails de base dans le log" à partir du sous-menu d’un objet, ou glissez-déposez son icone dans la fenêtre de log. Il ensuite d’envoyer son message contenant le mot "- " pour qu’il apparaisse dans le log du ou des destinataires.
* Seules les informations de base sont actuellement affichées. Les détails concernant les matérias serties ainsi que les objets de haute qualité seront ajoutés ultérieurement.

Pour ce faire, utilisez l’option "Afficher les détails de base dans le log" à partir du sous-menu d’un objet, ou glissez-déposez son icone dans la fenêtre de log. Il ensuite d’envoyer son message contenant le mot "
* Seules les informations de base sont actuellement affichées. Les détails concernant les matérias serties ainsi que les objets de haute qualité seront ajoutés ultérieurement.

De nouvelles emotes ont été ajoutées.
Claquettes (/claquettes, /stepdance)
Danse des moissons (/dansemoissons, /dmoissons, /harvestdance)
Danse de la cour (/dansecour, /dcour, /balldance)
Danse du gentilhomme (/dansegentilhomme, /dghomme, /balldance)
Changer de pose (/changerpose, /changepose, /cpose)
Lorsque l’emote "Changer de pose" est utilisée en station debout, le personnage alterne entre deux postures oisives. Assis, le personnage n’adopte qu’une seule posture oisive.
Lorsque l’emote "Changer de pose" est utilisée en station debout, le personnage alterne entre deux postures oisives. Assis, le personnage n’adopte qu’une seule posture oisive.
De nouvelles commandes texte ont été ajoutées.
| Commande | Détail |
| /triéquipe, /triéq, /partysort | Trie la liste d'équipe dans un ordre défini. |
| /appelpréparation, /appelprép, /readycheck | Lance un appel de préparation. |
| /prêt, /ready, /rd | Répond "oui" à un appel de préparation |
| /nonprêt, /notready, /nr | Répond "non" à un appel de préparation. |
| /marqausol, /mqas, /waymark | Utilisation : /marqausol "[Nom du signe]" >>Signes : a - Place/retire la marque au sol A. b - Place/retire la marque au sol B. c - Place/retire la marque au sol C. clear - Retire toutes les marques au sol placées. |
| /visagecaméra, /visacam, /facecamera | Tourne le visage du personnage en direction de la caméra. Réutiliser la commande pour annuler. |
| /synchroniveau, /syncniv, /levelsync | Synchronise le niveau du personnage lors des ALÉA et autres missions où cela est nécessaire. Sous-commandes : activé (on) - Synchronise le niveau du personnage. désactivé (off) - Désynchronise le niveau du personnage. * Si aucune sous-commande n'est saisie, alterne entre les deux états. |
| /changerpose, /changepose, /cpose | Change la pose du personnage. |
| /claquettes, /stepdance | Fait faire des claquettes. |
| /dansemoissons, /dmoissons, /harvestdance | Exécute la danse des moissons. |
| /dansecour, /dcour, /balldance | Exécute la danse de la cour. |
| /dansegentilhomme, /dghomme, /balldance | Exécute la danse du gentilhomme. |
| /tailleiu, /tiu, /uiscale | Utilisation : /tailleiu [nombre] Agrandit ou réduit la taille des fenêtres et autres éléments de l'ATH en fonction de la valeur saisie. Tous les nombres compris entre 60 et 140 par tranche de 20 peuvent être utilisés. |
La navigation au sein de l’interface de teinture à l’aide d’une manette a été améliorée.
La commande "Examiner" a été déplacée au sommet de la liste du sous-menu du personnage.
Des options ont été ajoutées à la fenêtre "Configuration personnage" :
Interface et fenêtres
Fenêtre de log
Onglet "Général"
Paramètres de la carte
- Taille du texte de la carte
- Grande
- Standard
- Grande
- Standard
Aide
- Taille des infobulles
Informations de personnage
- Taille du texte dynamique
Fenêtre de log
Onglet "Général"
Fenêtre de log
- Transparence de la fenêtre de discussion
De nouvelles options ont été ajoutées dans l’onglet "Combat" de la fenêtre "Filtres du log".
Fins des effets bénéfiques reçus par vous
Fin des effets néfastes subis par vous
Fin des effets bénéfiques reçus par vos équipiers
Fin des effets néfastes subis par vos équipiers
Fin des effets bénéfiques reçus par les autres
Fin des effets néfastes subis par les autres
Fin des effets bénéfiques reçus par les ennemis combattus
Fin des effets néfastes subis par les ennemis combattus
Fin des effets bénéfiques reçus par les autres ennemis
Fin des effets néfastes subis par les autres ennemis
Fin des effets bénéfiques reçus par les membres de l'alliance.
Fin des effets néfastes subis par les membres de l'alliance.
Fin des effets bénéfiques reçus par les PNJ amicaux.
Fin des effets néfastes subis par les PNJ amicaux.
Fin des effets bénéfiques reçus par votre compagnon / familier.
Fins des effets néfastes subis par votre compagnon / familier.
Fin des effets bénéfiques reçus par les compagnons / familiers des équipiers.
Fins des effets néfastes subis par les compagnons / familiers des équipiers.
Fin des effets bénéfiques reçus par les compagnons / familiers des membres de l'alliance.
Fins des effets néfastes subis par les compagnons / familiers des membres de l'alliance.
Fin des effets bénéfiques reçus par les compagnons / familiers des autres.
Fins des effets néfastes subis par les compagnons / familiers des autres.
De nouvelles options ont été ajoutées à la fenêtre "Configuration système".
Paramètres d’affichage
Autres paramètres
Taille des éléments ATH et fenêtres
Taille par défaut
* Les fenêtres qui n’ont pas encore été ouvertes s’afficheront dans la taille définie une fois débloquées.
* Presser le bouton "Appliquer pour tout" redimensionne les fenêtres et éléments ATH à la taille par défaut.
* Les fenêtres qui n’ont pas encore été ouvertes s’afficheront dans la taille définie une fois débloquées.
* Presser le bouton "Appliquer pour tout" redimensionne les fenêtres et éléments ATH à la taille par défaut.
Autres paramètres
Limites d’affichage
Nombre de personnages et d'objets (version Windows uniquement)
Des options ont été ajoutées à la fenêtre "Attribution des touches".
Raccourcis
Appel de préparation
Les dialogues doublés des PNJ pendant les combats sont désormais affectés par le paramètre "Langue des voix" de la fenêtre "Configuration système".
De nouvelles phrases ont été ajoutées au dictionnaire de traduction automatique.
| Catégorie | Entrée |
| Langues | Quelle est votre langue maternelle ? |
| Salutions | C'est la première fois que je viens ici. |
| Salutions | J'ai hâte ! |
| Salutions | Merci d'avoir joué. |
| Salutions | Faisons de notre mieux ! |
| Tactiques | Accumulez de l'inimitié. |
| Tactiques | L'ennemi approche ! |
| Systèmes | Réputation |
| Systèmes | Rang de réputation |
| Systèmes | Honneurs |
| Systèmes | mémoquartz |
| Systèmes | mémoquartz allagois mythologiques |
| Systèmes | Vote d'expulsion |
| Systèmes | Vote d'abandon |
| Systèmes | marque au sol |
| Systèmes | cible au sol |
| Systèmes | mirages |
| Systèmes | mémoquartz allagois martiaux |
| Systèmes | Esthéticien |
| Systèmes | Tâches de servant |
| Combat | Action JcJ |
| Combat | Attaque de zone |
| Combat | Attaque frontale |
| Combat | Attaque arrière |
| Combat | Attaque globale |
| État en ligne | Débutant |
| Artisanat et récolte | Sertissage |
| Artisanat et récolte | Sertissage avancé |
| Artisanat et récolte | Jardinage |
| Artisanat et récolte | Culture (jardinage) |
| Artisanat et récolte | Récolte (jardinage) |
| Artisanat et récolte | Recettes expertes |
| Primordiaux | Léviathan |
| Mission | mode difficile |
| Mission | mission aléatoire |
| Mission | Les Méandres de Bahamut |
| Mission | Le Phare de Sirius |
| Mission | La Lisière de ronces (extrême) |
| Mission | Le Briseur de marées (brutal) |
| Mission | Le Briseur de marées (extrême) |
| Mission | La chimère dhorme du Coerthas |
| Mission | L'hydre d'Halatali |
| Mission | Affrontement sur le grand pont |
| Mission | JcJ |
| Mission | Quêtes tribales |
| Mission | Quêtes quotidiennes |
| Mission | Quêtes tribales (scénario) |
| Mission | Histoires annexes |
| Mission | Chasse au trésor |
| Mission | Chroniques d'une nouvelle ère |
| Mission | Événements saisonniers |
| Mission | Les Vestiges de la Cité d'Amdapor |
Des termes ont été ajoutés à la traduction automatique pour les versions PlayStation®3 et PlayStation®4.
La fonction qui déconnectait automatiquement un personnage resté inactif pendant 30 minutes consécutives a été retirée.
De nouvelles musiques ont été ajoutées.
Il est désormais possible de recruter des servants supplémentaires via les options de service.
* Ce service est disponible sur la Station Mog et permet de recruter jusqu’à deux servants supplémentaires.
* L’abonnement à ce service donne la possibilité à tous les personnages d’un même compte de recruter des servants supplémentaires.
* Un servant ne peut pas être partagé par des personnages différents, même s’ils appartiennent au même compte.
* Les servants supplémentaires pourront être engagés après la mise à jour 2.2.
* L’abonnement à ce service donne la possibilité à tous les personnages d’un même compte de recruter des servants supplémentaires.
* Un servant ne peut pas être partagé par des personnages différents, même s’ils appartiennent au même compte.
* Les servants supplémentaires pourront être engagés après la mise à jour 2.2.
* Contrairement à ce qui avait été annoncé dans les notes de mise à jour de la version 2.16 au sujet du délai de l'animation au repos, la fonction permettant de modifier la valeur par défaut sera implémentée à la 2.3 (et non pas à la 2.2).
Problèmes résolus
* mis à jour le 28.03.2014
Les problèmes suivants ont été corrigés.
Il était parfois impossible d’ouvrir le coffre au trésor du mandat « Escorte : mouton en détresse ».
Un personnage pouvait devenir incontrôlable au cours des mandats « Pourchasse » et « Nécrologos ».
Le paramètre d’Aermswerd le marqué dans l’ALÉA « Marqué de votre lame » était erroné.
L’objectif de l’ ALÉA « Svara s'en est venu : la colère du dragon » était erroné.
Les icônes des ALÉAs suivants étaient incorrects :
Le manoir aux voleurs / Percée du barrage nord / Marqué de votre lame
Il était possible d’être invulnérable en se tenant debout sur un point précis de la zone dans le combat contre Teratotaurus dans le Temple enseveli de Qarn.
Un enchaînement était interrompu par l’utilisation d’un objet.
Une mesure de caoutchouc était indiquée comme faisant partie des ingrédients nécessaires à la réalisation des Gants d'apparat de loup
Les pêcheurs pouvaient obtenir les objets suivants bien que leur niveau ne soit pas celui requis : Vieille carte en cuir, Vieille carte en peau de bouquetin, Vieille carte en peau de crapaud, Vieille carte en peau de sanglier et Vieille carte en peau de peiste.
Voici les niveaux requis pour obtenir ces Vieilles cartes :
Vieille carte en cuir : niveau 36 ou plus
Vieille carte en peau de bouquetin : niveau 41 ou plus
Vieille carte en peau de crapaud/sanglier/peiste : niveau 46 ou plus
Les pêcheurs pouvaient attraper une Vieille carte en utilisant Pêche au vif.
Il était possible d'équiper certaines pièces d'équipement d'une grande compagnie qui n'était pas la sienne.
L'icone en forme d'étoile n'apparaissait pas correctement dans les Hauts faits
Un joueur effectuant une synthèse avec un outil secondaire apparaissait comme utilisant son outil principal sur l'écran des autres joueurs.
Le temps restant pour obtenir une nouvelle Vieille carte n'était dans certaines conditions pas affiché.
Lorsqu'un joueur sortait d'un contenu, le temps de chargement pouvait être plus long lors de la prochaine connexion.
Les icones pour les objets "plafonnier ventilateur gridanien" et "plafonnier ventilateur uldien" étaient incorrects.
La caméra se plaçait directement derrière le joueur si la touche "Fin" était pressée alors que la caméra était bloquée sur une cible.
Dans certaines situation, une scène passée au préalable ne pouvait pas être jouée dans "Le voyage sans fin".
Certains monstres n'apparaissaient pas dans le "Bivouac de Brayflox".
Le personnage devenait incontrôlable lorsqu'une emote était utilisée tout en étant allongé sur un lit.
Les plumes perforantes dans le défi "Hurlœil (extrême)" pouvaient parfois infliger leur effet néfaste à une fréquence plus élevée que prévue.
Certaines races avaient des problèmes graphiques lorsque assis sur des chaise en bois sombrelinçoise.
Il était possible de commencer le combat dans "Cap Vendouest" avant que tous les joueurs n'aient fini de regarder la scène cinématique.
Un message d'erreur apparaîssait lorsque la commande /tenue était utilisée et il y avait un espace entre le numéro de la tenue et la sous commande .
La mascotte joli coeurl se comportait bizarrement en combat.
La mauvaise animation était utilisée lorsque Caducée mangeait une slime de matière sombre dans le Labyrinthe de Bahamut I.
Lors de l'utilisation d'un portail dans le Labyrinthe de Bahamut III, il arrivait que les joueurs reçoivent des dégâts.
Il n'était pas possible de livrer plusieurs lots d'objets lors d'une Prises de guerre si des objets de haute qualité étaient inclus.
Lors du combat contre Twintania au 5ème étage du labyrinthe de Bahamut, les attaquants de mêlée sont parfois considérés hors de portée si le combat se déroule sur une surface surélevée. Il est alors nécessaire de s'avancer d'avantage bien que la cible est censée être à portée.
* Afin de corriger ce problème, certaines surfaces de la zone de combat seront modifiées afin de réduire l'angle des pentes.
* Afin de corriger ce problème, certaines surfaces de la zone de combat seront modifiées afin de réduire l'angle des pentes.
Problèmes connus
Un message d'erreur apparaît lors de l'utilisation de la commande Excavation à dos de monture.
Il est impossible de changer de tenue dans certaines circonstances si les bagues sont remplacées.
Une certaine partie du texte affichée dans le journal pour la quête de l'épopée "La rançon de la gloire" est incorrecte.
Les matériaux nécessaires à la fabrication des objets " Hache de guerre fiel-de-géant l" et " Griffes fiel-de-géant " sont inversés.
L'apparence d'un objet équipé par un servant n'est pas affichée correctement si celle-ci a été projetée avec un prisme de mirage.
* Il est prévu de corriger les problèmes ci-dessous lors de l'implémentation du prochain correctif.
* Il est prévu de corriger les problèmes ci-dessous lors de l'implémentation du prochain correctif.
Dans le cadre du jardinage, cliquer sur une pousse mûre ou fanée peut bloquer le personnage quelques instants et empêcher toute action.
Dans la quête "L'âme des armes", le Thanalan septentrional est incorrectement indiqué comme emplacement de l'âtma du sagittaire. Celle-ci se trouve en fait dans la Forêt du nord.
Liste des nouveaux objets
| Objet | Catégorie | Description |
| Curtana âtma | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Curtana animus | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Lame haut-allagoise | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Burtgang usée | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Burtgang | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Shamshir de Léviathan | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Shamshir des tourbillons | Arme de gladiateur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Sphairai âtma | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Sphairai animus | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Baghnakhs haut-allagois | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Glanzfaust usés | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Glanzfaust | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Patas de Léviathan | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Patas des tourbillons | Arme de pugiliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bravura âtma | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bravura animus | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Hache de combat haut-allagoise | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Conquérante usée | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Conquérante | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Hache de Léviathan | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Hache des tourbillons | Arme de maraudeur | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Gae bolg âtma | Arme d'hast | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Gae bolg animus | Arme d'hast | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Hast haut-allagois | Arme d'hast | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Libératrice usée | Arme d'hast | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Libératrice | Arme d'hast | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Harpon de Léviathan | Arme d'hast | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Harpon des tourbillons | Arme d'hast | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Arc d'Artémis âtma | Arme d'archer | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Arc d'Artémis animus | Arme d'archer | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Arc composite haut-allagois | Arme d'archer | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Rosenbogen usé | Arme d'archer | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Rosenbogen | Arme d'archer | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Arc de Léviathan | Arme d'archer | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Arc des tourbillons | Arme d'archer | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Baguette de Léviathan | Arme d'élémentaliste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Baguette des tourbillons | Arme d'élémentaliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Thyrse âtma | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Thyrse animus | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Crosse haut-allagoise | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Yagrush usé | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Yagrush | Arme à deux mains d'élémentaliste | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Sceptre étoilé âtma | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Sceptre étoilé animus | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bâton haut-allagois | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Laevateinn usée | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Laevateinn | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bâton de Léviathan | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Bâton des tourbillons | Arme à deux mains d'occultiste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Œilvert âtma | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Omnilex âtma | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Œilvert animus | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Omnilex animus | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Grimoire d'incantateur haut-allagois | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Grimoire de soigneur haut-allagois | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Livre de Pallas usé | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Livre d'Hector usé | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Livre de Pallas | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Livre d'Hector | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Cantamina Thavnaria | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Medica Thavnaria | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Grimoire de Léviathan | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Codex de Léviathan | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Grimoire des tourbillons | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Codex des tourbillons | Arme d'arcaniste | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Scie queue de chocobo de façonnier | Outil principal de menuisier | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Marteau à panne croisée de façonnier | Outil principal de forgeron | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Marteau de batteur de façonnier | Outil principal d'armurier | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Massette de façonnier | Outil principal d'orfèvre | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Couteau arrondi de façonnier | Outil principal de tanneur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Aiguille de façonnier | Outil principal de couturier | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Alambic de façonnier | Outil principal d'alchimiste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Poêle à frire de façonnier | Outil principal de cuisinier | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Dolabre de glaneur | Outil principal de mineur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Hachette de glaneur | Outil principal de botaniste | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Canne à pêche de glaneur | Outil principal de pêcheur | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Bouclier saint âtma | Bouclier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bouclier saint animus | Bouclier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Écu mandorle haut-allagois | Bouclier | Nv d'objet : 115 / Nv d'équipements : 50 |
| Hoplon noct usé | Bouclier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Hoplon noct | Bouclier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bouclier de Léviathan | Bouclier | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Rondache de Léviathan | Bouclier | Nv d'objet : 95 / Nv d'équipements : 50 |
| Bouclier des tourbillons | Bouclier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Rondache des tourbillons | Bouclier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Diadème de protecteur haut-allagois | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Protège-tête d'abatteur haut-allagois | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Protège-tête d'agresseur haut-allagois | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Masque de pisteur haut-allagois | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Diadème de soigneur haut-allagois | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Masque d'incantateur haut-allagois | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Diadème noct usé | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Heaume astrum usé | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Coiffe crepusculum usée | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Coiffe aurora usée | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Diadème stellodiurnus usé | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Chapeau stellonocturnus usé | Tête | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Diadème noct | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Heaume astrum | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Coiffe crepusculum | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Coiffe aurora | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Diadème stellodiurnus | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Chapeau stellonocturnus | Tête | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Barbute d'estafier | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Lunettes de hussard | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Lunettes de baroudeur | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Masque de giboyeur | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Cache-œil de pérégrin | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Bonnet de magicien | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Casque lourd en tungstène | Tête | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Masque en tungstène | Tête | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Bandana d'agresseur en cuir de saurien | Tête | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Chapeau de chasseur en cachemire | Tête | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Lunettes en or | Tête | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Chapeau d'incantateur en cachemire | Tête | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Lunettes demi-cerclées de façonnier | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Chapeau de façonnier | Tête | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Chapeau de paille coronaire | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Chapeau de paille printanier | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
| Capeline | Tête | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Paletot haut-allagois | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Cuirasse d'abatteur haut-allagoise | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Cuirasse d'agresseur haut-allagoise | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Manteau de pisteur haut-allagois | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Manteau de soigneur haut-allagois | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Manteau d'incantateur haut-allagois | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Lorica noct usé | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Cotte d'armure astrum usée | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Tabard crepusculum usé | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Tabard aurora usé | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Robe stellodiurnus usée | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Manteau stellonocturnus usé | Torse | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Lorica noct | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Cotte d'armure astrum | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Tabard crepusculum | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Tabard aurora | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Robe stellodiurnus | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Manteau stellonocturnus | Torse | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Cuirasse d'estafier | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Chemise de hussard | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Pardosse de baroudeur | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Doublet de giboyeur | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Robe de pérégrin | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Robe de magicien | Torse | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Cuirasse lourde en tungstène | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Cuirasse en tungstène | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Chemise d'agresseur en cuir de saurien | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Tabard de pisteur en cuir de saurien | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Robe de soigneur en cachemire | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Robe d'incantateur en cachemire | Torse | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Vareuse de marin | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Robe printanière | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
| Épaulière en acier léger | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Pelisse en taffetas | Torse | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Gantelets de protecteur haut-allagois | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gantelets d'abatteur haut-allagois | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gantelets d'agresseur haut-allagois | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de pisteur haut-allagois | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de soigneur haut-allagois | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants d'incantateur haut-allagois | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gantelets noct usés | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Garde-bras astrum usés | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Brassières crepusculum usées | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Brassières aurora usées | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants stellodiurnus usés | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants d'incantateur stellonocturnus usés | Mains | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Gantelets noct | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Garde-bras astrum | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Brassières crepusculum | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Brassières aurora | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants stellodiurnus | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants d'incantateur stellonocturnus | Mains | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gantelets d'estafier | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de hussard | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de baroudeur | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de giboyeur | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de pérégrin | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de magicien | Mains | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Gantelets lourds en tungstène | Mains | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Gantelets en tungstène | Mains | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants d'agresseur en cuir de saurien | Mains | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de pisteur en cuir de saurien | Mains | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants de soigneur en cuir de saurien | Mains | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Gants d'incantateur en cuir de saurien | Mains | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Poignets coronaires | Mains | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Ceinture de protecteur haut-allagoise | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture d'abatteur haut-allagoise | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture d'agresseur haut-allagoise | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture de pisteur haut-allagoise | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture de soigneur haut-allagoise | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture d'incantateur haut-allagoise | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture de plaques noct usée | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture astrum usée | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture crepusculum usée | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe aurora usée | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture stellodiurnus usée | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe d'incantateur stellonocturnus usée | Ceinture | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture de plaques noct | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture astrum | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture crepusculum | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe aurora | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture stellodiurnus | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe d'incantateur stellonocturnus | Ceinture | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe d'estafier | Ceinture | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe de hussard | Ceinture | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe de baroudeur | Ceinture | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe de giboyeur | Ceinture | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe de pérégrin | Ceinture | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Écharpe de magicien | Ceinture | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture de plaques lourde en tungstène | Ceinture | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Tassette en tungstène | Ceinture | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture d'agresseur en cuir de saurien | Ceinture | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture de pisteur en cuir de saurien | Ceinture | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture de soigneur en cuir de saurien | Ceinture | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Ceinture d'incantateur en cuir de saurien | Ceinture | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Pantalon de protecteur haut-allagois | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Pantalon d'abatteur haut-allagois | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Pantalon d'agresseur haut-allagois | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies de pisteur haut-allagoises | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Treillis de soigneur haut-allagois | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies d'incantateur haut-allagoises | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies noct usées | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Fuseau astrum usé | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Brailles crepusculum usées | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Brailles aurora usées | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies stellodiurnus usées | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Collants stellonocturnus usés | Jambes | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies noct | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Fuseau astrum | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Brailles crepusculum | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Brailles aurora | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies stellodiurnus | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Collants stellonocturnus | Jambes | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Pantalon d'estafier | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies de hussard | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies de baroudeur | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Grègues de giboyeur | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Trousses de pérégrin | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Trousses de magicien | Jambes | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Cuissots lourds en tungstène | Jambes | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Pantalon en cuir de saurien | Jambes | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Jupe d'agresseur en cachemire | Jambes | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Jupe de pisteur en cachemire | Jambes | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Jupe de soigneur en cachemire | Jambes | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Braies d'incantateur en cachemire | Jambes | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Brailles de marin | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Jupe printanière | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
| Subligar en acier léger | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Pagne en taffetas | Jambes | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Sabatons de protecteur haut-allagois | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Sabatons d'abatteur haut-allagois | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Sabatons d'agresseur haut-allagois | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes de pisteur haut-allagoises | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Cuissardes de soigneur haut-allagoises | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes d'incantateur haut-allagoises | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Jambards noct usés | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Sabatons astrum usés | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes crepusculum usées | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes aurora usées | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Solerets stellodiurnus usés | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Chaussons stellonocturnus usés | Pieds | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Jambards noct | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Sabatons astrum | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes crepusculum | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes aurora | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Solerets stellodiurnus | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Chaussons stellonocturnus | Pieds | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Solerets d'estafier | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes militaires de hussard | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes militaires de baroudeur | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes de giboyeur | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Chaussures de pérégrin | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Chaussures de magicien | Pieds | Nv d'objet : 70 / Nv d'équipements : 50 |
| Sabatons lourds en tungstène | Pieds | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Sabatons en tungstène | Pieds | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes d'agresseur en cuir de saurien | Pieds | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes de pisteur en cuir de saurien | Pieds | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Bottes de soigneur en cuir de saurien | Pieds | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Souliers à poulaine d'incantateur en cuir de saurien | Pieds | Nv d'objet : 90 / Nv d'équipements : 50 |
| Chaussures bateau de marin | Pieds | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 |
| Chaussures d'apparat printanières | Pieds | Nv d'objet : 1 / Nv d'équipements : 1 Réservé aux femmes |
| Ras de cou de protecteur haut-allagois | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou d'attaquant haut-allagois | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou de pisteur haut-allagois | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou de soigneur haut-allagois | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou d'incantateur haut-allagois | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou noct usé | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou crepusculum usé | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou aurora usé | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Collier stellodiurnus usé | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Collier d'incantateur stellonocturnus usé | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou noct | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou crepusculum | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ras de cou aurora | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Collier stellodiurnus | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Collier d'incantateur stellonocturnus | Collier | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Ruban de protecteur | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ruban d'attaquant | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ruban de pisteur | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ruban d'incantateur | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Ruban de soigneur | Collier | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles de protecteur haut-allagoises | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles d'attaquant haut-allagoises | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles de pisteur haut-allagoises | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles de soigneur haut-allagoises | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles d'incantateur haut-allagoises | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles noct usées | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles crepusculum usées | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles aurora usées | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles stellodiurnus usées | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles stellonocturnus usées | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles noct | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles crepusculum | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles aurora | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles stellodiurnus | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Boucles d'oreilles stellonocturnus | Boucle d'oreille | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bracelets de protecteur haut-allagois | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bracelets d'attaquant haut-allagois | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bracelets de pisteur haut-allagois | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bracelets de soigneur haut-allagois | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bracelets d'incantateur haut-allagois | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gourmettes noct usées | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Gourmettes crepusculum usées | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Gourmettes aurora usées | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Armilles stellodiurnus usées | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Armilles d'incantateur stellonocturnus usées | Bracelet | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Gourmettes noct | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gourmettes crepusculum | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Gourmettes aurora | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Armilles stellodiurnus | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Armilles d'incantateur stellonocturnus | Bracelet | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague de protecteur haut-allagoise | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague d'attaquant haut-allagoise | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague de pisteur haut-allagoise | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague de soigneur haut-allagoise | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague d'incantateur haut-allagoise | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague noct usée | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague crepusculum usée | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague aurora usée | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague stellodiurnus usé | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague d'incantateur stellonocturnus usée | Bague | Nv d'objet : 100 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague noct | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague crepusculum | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague aurora | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague stellodiurnus | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Bague d'incantateur stellonocturnus | Bague | Nv d'objet : 110 / Nv d'équipements : 50 |
| Abricot | Ingrédient | Une espèce de fruit à noyau originaire d'Orient. Sa chair orange est à la fois sucrée et acide. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes |
| Poireau noscéen | Ingrédient | Une variété rare de poireaux que l'on récolte jeunes, car ils sont plus doux. |
| Jeunes épinards des Cieldalaes | Ingrédient | Une plante rare des îles Cieldalaes, goûteuse car peu amère. |
| Orange sanguine | Ingrédient | Une variété d'orange provenant de la Noscea. Elle tire son nom de sa chair d'un rouge profond. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes |
| Anis étoilé | Ingrédient | Originaire d'Orient, cette épice parfumée a la forme d'une étoile à huit branches. |
| Popoto de Dalamud | Ingrédient | Originaire d'un continent situé loin à l'ouest d'Éorzéa, cette variété cousine des popotos communes est d'un rouge criard. |
| Fève kukuru royale | Ingrédient | Cette variété de fève kukuru est célèbre pour ses valeurs nutritionnelles exceptionnelles. |
| Magret de canard | Ingrédient | Un morceau de poitrine de canard engraissé artificellement. |
| Ketchup | Ingrédient | Une sauce venue d'Orient composée de tomates cuites avec différentes épices et aromates. |
| Zaléra | Produit de la pêche | Un poisson ange d'exception qu'on dit être le seigneur de la Dérive de Zéphyr. |
| Chevesne farceur | Produit de la pêche | Un chevesne d'exception qu'on dit être le seigneur de la rivière des requins. |
| Flet d'Oschon | Produit de la pêche | Un flet de Moraby d'exception qu'on dit être le seigneur de la Baie de Moraby. |
| Bagre hurleur | Produit de la pêche | Un bagre geignard d'exception qu'on dit être le seigneur de la Veuve éplorée. |
| Perche de cristal | Produit de la pêche | Une perche de verre d'exception qu'on dit être le seigneur du canyon des chuchotements. |
| Moldva | Produit de la pêche | Un betta mhigois d'exception qu'on dit être le seigneur du ruisseau de l'Ondulé. |
| Baudroie des ordures | Produit de la pêche | Une baudroie d'exception qu'on dit être le seigneur de la Vallée du Crâne. |
| Papillon d'or | Produit de la pêche | Un papillon corail d'exception qu'on dit être le seigneur des environs du Tillac. |
| Giga requin | Produit de la pêche | Un requin argenté d'exception qu'on dit être le seigneur des vergers d'Estival. |
| Conquedure | Produit de la pêche | Une conque d'exception qu'on dit être le seigneur des environs du Martinet. |
| Goujon espion | Produit de la pêche | Un goujon d'exception qu'on dit être le seigneur de l'ouest de la rivière d'Agelyss. |
| Chevalier noir | Produit de la pêche | Un bar noir d'exception, qu'on dit être le seigneur des eaux du Damné. |
| Souverain d'argent | Produit de la pêche | Une grenouille flèche d'exception qu'on dit être le seigneur des environs de la Torche d'Oschon. |
| Morue dents-de-sabre | Produit de la pêche | Une morue tigre d'exception qu'on dit être le seigneur des environs du quai de la Torche. |
| Gobie de rêve | Produit de la pêche | Un gobie du crépuscule d'exception qu'on dit être le seigneur de l'amont de la Suie. |
| Sabre de Llymlaen | Produit de la pêche | Une dague de Llymlaen d'exception qu'on dit être le seigneur des environs du phare des brasseurs. |
| Gobie assassin | Produit de la pêche | Un gobie sombre d'exception qu'on dit être le seigneur des environs de la jetée du Bouquet. |
| Raie juge | Produit de la pêche | Une raie venimeuse d'exception qu'on dit être le seigneur des environs du Radeau de la Calebasse. |
| Pipira sanguinaire | Produit de la pêche | Un pipira d'exception qu'on dit être le seigneur de l'aval du ruisseau du thé noir. |
| Reine des fées | Produit de la pêche | Une perche fée d'exception qu'on dit être le seigneur de Cœur vide. |
| Roi gluant | Produit de la pêche | Une loche cuivrée d'exception qu'on dit être le seigneur de l'aval de la Suie. |
| Veuve indigo | Produit de la pêche | Un saumon indigo d'exception qu'on dit être le seigneur de la rivière des murmures. |
| Carpe fantôme | Produit de la pêche | Une carpe tricolore d'exception qu'on dit être le seigneur du Miroir. |
| Carpe diem | Produit de la pêche | Une carpe de canal d'exception qu'on dit être le seigneur de l'amont du ruisseau du thé noir. |
| Pèlerin de vase | Produit de la pêche | Un poisson grenouille d'exception qu'on dit être le seigneur du sud des Os desséchés. |
| Vieille Molly | Produit de la pêche | Une écrevisse translucide d'exception qu'on dit être le seigneur du Nid. |
| Escargot nécrophage | Produit de la pêche | Un escargot croque-mort d'exception qu'on dit être le seigneur du nord des Os desséchés. |
| Chirurgien | Produit de la pêche | Une écrevisse écarlate d'exception qu'on dit être le seigneur de la Veine. |
| Golem de vase | Produit de la pêche | Un crabe de vase d'exception qu'on dit être le seigneur de la Vallée des Pas Perdus. |
| Mégapoulpe | Produit de la pêche | Un poulpe azur d'exception qu'on dit être le seigneur de l'Entrepont. |
| Carpe à jouer | Produit de la pêche | Une carpe de l'Opaline d'exception qu'on dit être le seigneur du ravin des lamentations. |
| Grande perche | Produit de la pêche | Une perche noscéenne d'exception qu'on dit être le seigneur de la rivière de Nym. |
| Syldra | Produit de la pêche | Un dragon de mer feuillu d'exception qu'on dit être le seigneur de la Cédrière. |
| Huître rivet | Produit de la pêche | Une huître de Rothlyt d'exception qu'on dit être le seigneur des environs de la baie des Vêpres. |
| Jacques l'écorcheur | Produit de la pêche | Un coquaillou d'exception qu'on dit être le seigneur des environs du chantier naval de Moraby. |
| Poisson rafale | Produit de la pêche | Un poisson cherche-pluie d'exception qu'on dit être le seigneur des environs des Berges de jade. |
| Cyprin de platine | Produit de la pêche | Un cyprin cuivré d'exception qu'on dit être le seigneur des sources de Nophica. |
| Prisme incolore I | Pierre | Un bloc de cristal incolore taillé. Type I. |
| Prisme incolore II | Pierre | Un bloc de cristal incolore taillé. Type II. |
| Prisme incolore III | Pierre | Un bloc de cristal incolore taillé. Type III. |
| Prisme incolore IV | Pierre | Un bloc de cristal incolore taillé. Type IV. |
| Prisme incolore V | Pierre | Un bloc de cristal incolore taillé. Type V. |
| Minerai de ferbérite | Pierre | Un minéral brillant et noir comme le jais. |
| Pépite d'or natif | Pierre | Une pépite d'or naturel de très haute qualité. |
| Minerai de scheelite | Pierre | Un mystérieux minerai qui brille par intermittence. |
| Émeri | Pierre | Un grenat réduit en poudre et servant au polissage des gemmes. |
| Roche ombrale | Pierre | Une roche dont l'aspect élémentaire semble pencher vers l'ombral. |
| Plaque d'acier léger | Métal | Une épaisse tôle d'acier léger martelé. |
| Lingot de tungstène | Métal | Un lingot de tungstène fondu. |
| Crochet de sombracier | Métal | Un crochet forgé avec brio en sombracier. |
| Fil de sombracier | Métal | Un fil de sombracier obtenu après un processus de tréfilage et roulé en bobine trancannée. |
| Engrenage en or rose | Métal | Un rouage forgé avec brio en or rose. |
| Rondin pétrifié | Bois | Victime des ravages du temps, ce rondin s'est fossilisé au point d'être dur comme de la pierre. |
| Madrier de morta | Bois | Un morceau de bois obtenu après traitement de rondins pétrifiés. |
| Rondin odorant | Bois | Un rondin au doux parfum obtenu dans la forêt de Sombrelinceul. |
| Épicéa contreplaqué | Bois | Un matériau fin, mais néanmoins résistant, obtenu en pressant plusieurs couches de bois pour obtenir un madrier homogène. |
| Étoffe de robe | Tissu | Du lin prédécoupé permettant de fabriquer une robe printanière. |
| Étoffe de coton imperméable | Tissu | Très appréciée des marins, cette étoffe de coton est infroissable même quand on la mouille. |
| Jute | Tissu | Originaire des îles méridionales, cette plante fibreuse peut être utilisée dans la fabrication d'étoffes. |
| Toile de jute | Tissu | Plusieurs yalms d'étoffe de jute enroulés autour d'un court bâton. |
| Étoffe de taffetas | Tissu | Une étoffe douce et brillante originaire des régions méridionales. |
| Toison de cachemire | Tissu | Une laine blanche et brillante provenant d'une espèce de chèvres des montagnes célèbre pour sa toison. |
| Étoffe de cachemire | Tissu | Plusieurs yalms d'étoffe de cachemire enroulés autour d'un court bâton. |
| Brocart en argent | Tissu | Une étoffe luxueuse tissée à partir de fil d'argent. Elle comporte des motifs en relief. |
| Peau de saurien | Cuir | Une peau de saurien rare. |
| Cuir de saurien | Cuir | Une peau de saurien tannée. |
| Cuir d'hippogriffe | Cuir | Une bande de cuir d'hippogriffe soigneusement tanné. |
| Barbillon de Léviathan | Os | Ce barbillon a été prélevé sur le Primordial Léviathan. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles. |
| Barbillon des marées | Os | Ce barbillon est particulièrement imprégné d'énergie maléfique du Primordial Léviathan. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles. |
| Gerbera d'Halone | Réactif | Une plante décorative qui serait apparemment la préférée de la Conquérante, Halone. |
| Rose d'Azeyma | Réactif | Une plante décorative qui serait apparemment la préférée de la Gardienne, Azeyma. |
| Lys de Nymeia | Réactif | Une plante décorative qui serait apparemment la préférée de la Fileuse, Nymeia. |
| Figuier parasol | Réactif | Une plante décorative originaire des îles méridionales. Elle tire son nom des clans lalafells qui l'utilisaient pour se protéger du soleil. |
| Noix luisante | Réactif | L'huile de cette variété de noix fait un vernis exceptionnel. |
| Genêt | Réactif | Une fois séchées, les branches de ce buisson robuste servent à la fabrication de balais. |
| Latex fauve | Réactif | De couleur fauve, ce latex rare n'est produit que par certains arbres spécifiques. |
| Mastic terminus | Réactif | Un adhésif puissant inventé par maître Severian, de la guilde des alchimistes. Ce nom lui vient du fait qu'il est le mastic ultime. |
| Vernis du Manoir | Réactif | Utilisé en grande quantité au Manoir des Haukke, ce vernis améliore les propriétés acoustiques des instruments de musique. |
| Bouteille de sève écarlate | Réactif | D'une couleur semblable à celle du sang, cette sève est utilisée pour le travail du bois ancien. |
| Feuilles de thé de Tinolqa | Réactif | Cueillies sur des arbustes sauvages de la forêt de Sombrelinceul, ces feuilles sont extrêmement amères et peu adaptées à la préparation de thé. |
| Sable de Raziq | Réactif | Découverte par un alchimiste d'Orient, cette poudre sert à faire durcir l'or. |
| Esprit de sel | Réactif | Un acide très puissant aux multiples applications. |
| Vitriol dilué | Réactif | Une flasque de vitriol dilué avec de l'eau pure. |
| Fragment d'armure du rapace argenté | Composant | Fragment de l'armure du général de la 7e légion impériale. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles. |
| Moustache de Moggle Mog extrême | Composant | Moustache arrachée au roi extrême Moggle Mog XII. On peut l'utiliser pour fabriquer certains meubles. |
| Épée en pierre moussue | Composant | Une épée fabriquée en fiel-de-géant, un type de pierre que l'on trouve à Thavnair. Elle est tellement recouverte de mousse qu'elle est inutilisable. |
| Hache en pierre moussue | Composant | Une hache fabriquée en fiel-de-géant, un type de pierre que l'on trouve à Thavnair. Elle est tellement recouverte de mousse qu'elle est inutilisable. |
| Paire de griffes en pierre moussue | Composant | Une paire de griffes fabriquée en fiel-de-géant, un type de pierre que l'on trouve à Thavnair. Elle est tellement recouverte de mousse qu'elle est inutilisable. |
| Lance en pierre moussue | Composant | Une lance fabriquée en fiel-de-géant, un type de pierre que l'on trouve à Thavnair. Elle est tellement recouverte de mousse qu'elle est inutilisable. |
| Arc en pierre moussu | Composant | Un arc fabriqué en fiel-de-géant, un type de pierre que l'on trouve à Thavnair. Il est tellement recouvert de mousse qu'il est inutilisable. |
| Bâton en pierre moussu | Composant | Un bâton fabriqué en fiel-de-géant, un type de pierre que l'on trouve à Thavnair. Il est tellement recouvert de mousse qu'il est inutilisable. |
| Sceptre en pierre moussu | Composant | Un sceptre fabriqué en fiel-de-géant, un type de pierre que l'on trouve à Thavnair. Il est tellement recouvert de mousse qu'il est inutilisable. |
| Grimoire délavé | Composant | Ce grimoire effacé semble avoir jadis possédé des propriétés magiques. |
| Grimoire décoloré | Composant | Ce grimoire effacé semble avoir jadis possédé des propriétés magiques. |
| Sonnette | Meuble | Une sonnette permettant d'appeler un servant. [Limité à un exemplaire par logement]. |
| Établi de menuiserie | Meuble | Une installation conçue spécialement pour les artisans. Accroît temporairement les PS maximum des menuisiers de niveau 40 ou moins. [Disparaît si on le retire après placement.] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en contenir 4, 6 et 8.] |
| Établi de métallurgie | Meuble | Une installation conçue spécialement pour les artisans. Accroît temporairement les PS maximum des forgerons de niveau 40 ou moins. [Disparaît si on le retire après placement.] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en contenir 4, 6 et 8.] |
| Forge d'armurerie | Meuble | Une installation conçue spécialement pour les artisans. Accroît temporairement les PS maximum des armuriers de niveau 40 ou moins. [Disparaît si on la retire après placement.] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en contenir 4, 6 et 8.] |
| Établi d'orfèvrerie | Meuble | Une installation conçue spécialement pour les artisans. Accroît temporairement les PS maximum des orfèvres de niveau 40 ou moins. [Disparaît si on le retire après placement.] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en contenir 4, 6 et 8.] |
| Établi de tannerie | Meuble | Une installation conçue spécialement pour les artisans. Accroît temporairement les PS maximum des tanneurs de niveau 40 ou moins. [Disparaît si on le retire après placement.] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en contenir 4, 6 et 8.] |
| Métier de couture | Meuble | Une installation conçue spécialement pour les artisans. Accroît temporairement les PS maximum des couturiers de niveau 40 ou moins. [Disparaît si on le retire après placement.] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en contenir 4, 6 et 8.] |
| Creuset d'alchimie | Meuble | Une installation conçue spécialement pour les artisans. Accroît temporairement les PS maximum des alchimistes de niveau 40 ou moins. [Disparaît si on le retire après placement.] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en contenir 4, 6 et 8.] |
| Fourneau de cuisine | Meuble | Une installation conçue spécialement pour les artisans. Accroît temporairement les PS maximum des cuisiniers de niveau 40 ou moins. [Disparaît si on le retire après placement.] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en contenir 4, 6 et 8.] |
| Fauteuil tomberry | Meuble | Un fauteuil à l'effigie du tomberry roi. |
| Canapé tomberry | Meuble | Un canapé à l'effigie du tomberry roi. |
| Bibliothèque tomberry | Meuble | Une bibliothèque à l'effigie du tomberry roi. |
| Lit tomberry | Meuble | Un lit à l'effigie du tomberry roi. |
| Cloison de séparation tomberry | Meuble | Une cloison à l'effigie du tomberry roi. |
| Marchepied lalafell | Meuble | Un marchepied en bois destiné aux Lalafells. |
| Fauteuil Carbuncle | Meuble | Un fauteuil à l'effigie de Carbuncle. |
| Chaise Carbuncle | Meuble | Une chaise à l'effigie de Carbuncle. |
| Penderie Carbuncle | Meuble | Une penderie à l'effigie de Carbuncle. |
| Panneau tomberry inquiétant | Meuble | Un panneau à l'effigie du tomberry roi. Vous avez l'impression qu'il se rapproche à chaque fois que vous détournez le regard. |
| Clavecin du manoir | Meuble | Un clavecin fabriqué sur commande pour les habitants du Manoir des Haukke. |
| Banc musical du manoir | Meuble | Un tabouret fabriqué sur commande pour les habitants du Manoir des Haukke. |
| Timbales du manoir | Meuble | Un ensemble de timbales conçues spécialement pour le Manoir des Haukke. |
| Cor du manoir | Meuble | Un cor fabriqué sur commande pour les habitants du Manoir des Haukke. |
| Violoncelle du manoir | Meuble | Un violoncelle fabriqué sur commande pour les habitants du Manoir des Haukke. |
| Harpe du manoir | Meuble | Une harpe fabriquée sur commande pour les habitants du Manoir des Haukke. |
| Pupitre du manoir | Meuble | Un pupitre fabriqué sur commande pour les habitants du Manoir des Haukke. |
| Table ronde tomberry | Table | Une table ronde à l'effigie du tomberry roi. |
| Table à manger tomberry | Table | Une table à manger à l'effigie du tomberry roi. |
| Table ronde Carbuncle | Table | Une table ronde à l'effigie de Carbuncle. |
| Bureau Carbuncle | Table | Un bureau à l'effigie de Carbuncle. |
| Horloge de table noscéenne | Mobilier de table | Une horloge de style noscéen, destinée à être posée sur une surface plane. |
| Peluche ahriman | Mobilier de table | Même si elle ne vole pas, cette peluche a un regard pétrifiant qui repousse les éventuels cambrioleurs. |
| Vase ahriman | Mobilier de table | Un vase à l'effigie d'un ahriman qui tient dans sa main une branche d'arbre. |
| Lanterne Carbuncle | Mobilier de table | Une lanterne à l'effigie de Carbuncle. |
| Tapis ovale tomberry | Tapis | Un tapis ovale à l'effigie du tomberry roi. |
| Tapis Carbuncle | Tapis | Un tapis à l'effigie de Carbuncle. |
| Tapis carré tomberry | Tapis | Un tapis carré à l'effigie du tomberry roi. |
| Module de projection | Tapis | Un étrange module issu de la civilisation allagoise. [Disparaît si on le retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
| Module de purification | Tapis | Un étrange module issu de la civilisation allagoise. [Disparaît si on le retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
| Horloge murale sombrelinçoise | Mobilier mural | Une pendule murale de style noscéen. |
| Flambeau tomberry | Mobilier mural | Un flambeau à l'effigie du tomberry roi. |
| Horloge murale Carbuncle | Mobilier mural | Une horloge à l'effigie de Carbuncle. |
| Portrait de l'Amirale | Mobilier mural | Un portrait réaliste de Merlwyb Bloefhiswyn intitulé Volonté de fer. Artiste inconnu. |
| Portrait de la Sultane et du général Aldynn | Mobilier mural | Un portrait réaliste de Nanamo Ul Namo et Raubahn Aldynn intitulé Protecteurs du sultanat. Artiste inconnu. |
| Portrait de l'Oracle aînée | Mobilier mural | Un portrait réaliste de Kan-E-Senna intitulé La tranquillité incarnée. Artiste inconnu. |
| Portrait de la Sultane | Mobilier mural | Un portrait réaliste de Nanamo Ul Namo intitulé Le cœur d'Ul'dah. Artiste inconnu. |
| Parquet rustique | Sol | Un parquet de style rustique. |
| Parquet en pierre | Sol | Un parquet de style minéral. |
| Parquet des tempêtes | Sol | Affichez votre patriotisme avec ce parquet aux couleurs du Maelstrom. |
| Parquet gridanien | Sol | Affichez votre patriotisme avec ce parquet aux couleurs de l'Ordre des deux vipères. |
| Parquet uldien | Sol | Affichez votre patriotisme avec ce parquet aux couleurs des Immortels. |
| Parquet carrelé | Sol | Un parquet carrelé de diverses nuances de bleu. |
| Parquet métallique | Sol | Un parquet futuriste composé de plaques de métal fixées par des rivets. |
| Parquet sylvestre | Sol | Un parquet qui vous rappellera les forêts de Gridania. |
| Parquet chocobo | Sol | Un parquet qui s'adresse spécialement à tous les fans de chocobos. |
| Parquet mog | Sol | Un parquet qui s'adresse spécialement à tous les fans de Mogs. |
| Lustre tomberry | Luminaire | Un lustre à l'effigie du tomberry roi. |
| Revêtement mural rustique | Tapisserie | Un revêtement mural de style rustique. |
| Revêtement mural en pierre | Tapisserie | Un revêtement mural de style minéral. |
| Revêtement mural limséen | Tapisserie | Affichez votre patriotisme avec ce revêtement mural aux couleurs du Maelstrom. |
| Revêtement mural gridanien | Tapisserie | Affichez votre patriotisme avec ce revêtement mural aux couleurs de l'Ordre des deux vipères. |
| Revêtement mural uldien | Tapisserie | Affichez votre patriotisme avec ce revêtement mural aux couleurs des Immortels. |
| Revêtement mural carrelé | Tapisserie | Un revêtement intérieur carrelé de diverses nuances de bleu. |
| Revêtement mural métallique | Tapisserie | Un revêtement mural futuriste composé de plaques de métal fixées par des rivets. |
| Revêtement mural sylvestre | Tapisserie | Un revêtement mural qui vous rappellera les forêts de Gridania. |
| Revêtement mural chocobo | Tapisserie | Un revêtement mural qui s'adresse spécialement à tous les fans de chocobos. |
| Revêtement mural mog | Tapisserie | Un revêtement mural qui s'adresse spécialement à tous les fans de Mogs. |
| Fontaine de Léviathan | Meuble de jardin | Une élégante fontaine fabriquée avec une épine de Léviathan. [Disparaît si on la retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
| Fontaine de Léviathan brutal | Meuble de jardin | Une élégante fontaine fabriquée avec une épine de Léviathan (brutal). [Disparaît si on la retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
| Boîte à lettres Moggle Mog | Meuble de jardin | Exactement comme la boîte à lettres mog, mais plus majestueuse ! [Disparaît si on le retire après placement] [Limité à un exemplaire par logement] |
| Table de jardin Carbuncle | Meuble de jardin | Une table de jardin à l'effigie de Carbuncle. |
| Banc de jardin Carbuncle | Meuble de jardin | Un banc de jardin à l'effigie de Carbuncle. |
| Luminaire sahuagin | Meuble de jardin | Cette lampe vivante dégage une lueur paisible qui mettrait n'importe quel Sahuagin à l'aise. |
| Présentoir sahuagin | Meuble de jardin | Les Sahuagins suspendent leurs victuailles sur ces formations coralliennes branchues pour qu'elles ne soient pas emportées par les vagues. |
| Foreuse kobolde | Meuble de jardin | Un ingénieux appareil fabriqué par les Kobolds. |
| Fournaise kobolde | Meuble de jardin | Un grand four fabriqué par les Kobolds pour des opérations alchimiques. |
| Jardinière ronde | Meuble de jardin | Une parcelle de potager qui peut accueillir 4 cultures. [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement contenir 1, 2 ou 3 potagers.] |
| Jardinière rectangulaire | Meuble de jardin | Une parcelle de potager qui peut accueillir 6 cultures. [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement contenir 1, 2 ou 3 potagers.] |
| Jardinière de luxe | Meuble de jardin | Une parcelle de potager qui peut accueillir 8 cultures. Livrée avec un épouvantail. [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement contenir 1, 2 ou 3 potagers.] |
| Essence de symbiose | Médicament | Cette préparation permet d'augmenter temporairement le taux de symbiose des équipements. Durée d'effet : 180 minutes |
| Essence de durabilité | Médicament | Cette préparation permet de réduire temporairement la rapidité d'usure des équipements. Durée d'effet : 180 minutes |
| Poisson-chat vapeur | Plat ou boisson | Un plat copieux composé d'un poisson-chat géant entier préparé avec du vin et des épices. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes |
| Crique | Plat ou boisson | Une galette nourrissante composée de popotos écrasées et accompagnée d'une purée de pommes luisantes. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes |
| Canard à l'orange | Plat ou boisson | Un magret de canard rôti à la perfection et nappé d'une sauce aigre-douce faite à partir de deux types d'oranges. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes |
| Sachertorte | Plat ou boisson | Un gâteau au chocolat fondant avec en son centre une couche de confiture d'abricot. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes |
| Soupe de popotos glacée | Plat ou boisson | Une soupe rafraîchissante faite de popotos, de poireaux et d'une pointe de crème pour plus de douceur. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes |
| Quiche aux épinards | Plat ou boisson | Une tarte salée composée d'épinards sautés et de fromage frais étalés sur une pâte. Points d'expérience gagnés +3% Durée d'effet : 30 minutes |
| Licence de recrutement : vendeur de matériaux | Divers | Cette licence permet d'engager un vendeur de matériaux personnel pour son logement. [Disparaît si on la retire après placement] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en héberger 2, 3 et 4.] |
| Licence de recrutement : quincaillier | Divers | Cette licence permet d'engager un quincailler personnel pour son logement. [Disparaît si on la retire après placement] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en héberger 2, 3 et 4.] |
| Licence de recrutement : réparateur | Divers | Cette licence permet d'engager un réparateur personnel pour son logement. [Disparaît si on la retire après placement] [Les maisonnettes, les pavillons et les villas peuvent respectivement en héberger 2, 3 et 4.] |
| Prisme magique : lueur solaire | Divers | Cet objet magique crée des illusions en reliant des myriades de fils de lumière. Il produit une lumière rayonnante qui enveloppe son utilisateur. |
| Prisme magique : poussière stellaire | Divers | Cet objet magique crée des illusions en reliant des myriades de fils de lumière. Il produit une avalanche de poussière stellaire scintillante. |
| Jeton de tâche | Divers | Une monnaie d'échange émise par la guilde des aventuriers. Permet de confier des tâches à un servant. |
| Pièce de Titan en mithril | Divers | Une pièce grossière de mithril servant de monnaie de valeur aux Kobolds. |
| Bracelet en corail | Divers | Un bracelet en corail que le célèbre démon des mers écarlate a offert à Voll peau de requin. |
| Pièce de Titan en acier | Divers | Une pièce d'acier grossière servant de monnaie de grande valeur aux Kobolds. |
| Pièce de Titan en électrum | Divers | Une pièce d'électrum grossière servant de monnaie de grande valeur aux Kobolds. |
| Bague en corail | Divers | Une bague en corail que le célèbre démon des mers écarlate a offert à Voll peau de requin. |
| Collier en corail | Divers | Un collier en corail que le célèbre démon des mers écarlate a offert à Voll peau de requin. |
| Poupée kobold | Mascotte | [Mascotte] Une mascotte inspirée des habitants du monde souterrain, oui ! |
| Pantin sahuagin | Mascotte | [Mascotte] Une mascotte inspirée des hommes-poissons. Attention, il ne sait pas nager. |
| Poupée mog | Mascotte | [Mascotte] Une mascotte inspirée de la charmante créature amicale. Il adore la danse, kupo ! |
| Coussin moelleux | Mascotte | [Mascotte] Un coussin extrêmement confortable, qui n'attend qu'une chose, c'est de recevoir un arrière-train d'aventurier fatigué. |
| Soleil mécanique | Mascotte | [Mascotte] Une mascotte brillante en forme d'astre solaire. L'emote "toucher" permet de changer sa hauteur. |
| Odin mécanique | Mascotte | [Mascotte] Une mascotte inspirée du chevalier des Ombres. Son épée est cependant en bois... |
| Guerrier de la Lumière | Mascotte | [Mascotte] Un guerrier légendaire qui se bat pour sauver les cristaux. |
| Bébé Bahamut | Mascotte | [Mascotte] Un dragon miniature sorti tout droit d'un Dalamud mécanique fracturé. |
| Bébé opo-opo | Mascotte | [Mascotte] Un jeune simien friand de pommes de Sombrelinceul. |
| Gentil flagelleur | Mascotte | [Mascotte] Ce jeune flagelleur s'est attaché aux êtres humains à force de bons traitements, même s'il inspire toujours la terreur. |
| Balai enchanté | Mascotte | [Mascotte] Avant, arrière, et un coup d'balai enchanté ! Voici la formule d'un bien étrange sort : "macf/ etxet ednammoC" Mais peut-être est-ce une simple farce ? |
| Barde de la Lumière | Autre | Cette barde pour chocobo s'inspire d'un guerrier de la Lumière. |
| Barde de Léviathan | Autre | Cette barde pour chocobo s'inspire du redoutable Primordial des marées. |
| Sifflet gros chocobo | Autre | [Monture] Ce petit sifflet vous permet d'appeler votre gros chocobo. |
| Cor elbst | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler votre elbst. |
| Cor bombo | Autre | [Monture] Ce cor raffiné vous permet d'appeler votre nacelle bombo. |
| Cor d'Aithon | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler Aithon. |
| Cor de Xanthos | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler Xanthos. |
| Cor de Gullfaxi | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler Gullfaxi. |
| Cor d'Enbarr | Autre | [Monture] Ce cor vous permet d'appeler Enbarr. |
| Cor lion de guerre | Autre | [Monture] Ce cor massif vous permet d'appeler un lion de guerre. |
| Cor ours de guerre | Autre | [Monture] Ce cor massif vous permet d'appeler un ours de guerre. |
| Âtma de la vierge | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma du scorpion | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma du verseau | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma du capricorne | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma du taureau | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma du bélier | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma des gémeaux | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma du lion | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma des poissons | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma du sagittaire | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma de la balance | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Âtma du cancer | Autre | Un petit cristal formé au cours d'un combat acharné. |
| Mémoquartz allagois martial | Autre | Cette pierre gravée est probablement un vestige de la civilisation allagoise. Elle semble relater des chroniques de guerre. |
| Sable du temps | Autre | Fruit de l'ingéniosité allagoise, ce sable unique permettrait de retrouver le temps perdu. |
| Huile du temps | Autre | Fruit de l'ingéniosité allagoise, cette huile unique permettrait de retrouver le temps perdu. |
| Avoir de Rowena (martial) | Autre | Un avoir à échanger à l'armurière Rowena contre des équipements de grande qualité. |
| Mémoquartz allagois non identifié | Autre | Cette pierre gravée est probablement un vestige de la civilisation allagoise. Nul ne sait ce qu'elle contient. |
| Miroir magique des marées | Autre | Un étrange miroir empli du pouvoir de Léviathan. |
| Menuiserie experte I | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Métallurgie experte I | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Armurerie experte I | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Orfèvrerie experte I | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Tannerie experte I | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Couture experte I | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Alchimie experte I | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Cuisine experte I | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Menuiserie experte : mirages | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Métallurgie experte : mirages | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Armurerie experte : mirages | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Orfèvrerie experte : mirages | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Tannerie experte : mirages | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Couture experte : mirages | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Alchimie experte : mirages | Autre | Des recettes occultes réservées aux plus grands ouvriers d'Éorzéa. Utilisable à partir du niveau 50 dans la discipline. |
| Billet de transport urbain éthéré | Autre | Ce billet donne droit à une téléportation gratuite vers l'éthérite de votre choix. [Peut être utilisé en place du paiement en gils lors d'une téléportation] |
| Graines de paprika | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser du paprika. |
| Bulbe d'oignon sauvage | Jardinage | Ces bulbes servent à faire pousser des oignons sauvages. |
| Graines de carotte du coerthas | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des carottes du Coerthas. |
| Graines de laitue noscéenne | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des laitues noscéennes. |
| Graines d'olive cendrée | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des olives cendrées. |
| Tubercule de popoto | Jardinage | Ce tubercule sert à faire pousser des popotos. |
| Graines de milli-maïs | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser du milli-maïs. |
| Graines d'aubergine du mage | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des aubergines du mage. |
| Graines de chou hyurois | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des choux hyurois. |
| Graines de tomate Dzemael | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des tomates Dzemael. |
| Graines d'oranger noscéen | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des orangers noscéens. |
| Graines de raisin des plaines | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser du raisin des plaines. |
| Graines de pommier de fée | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des pommiers de fée. |
| Graines de citronnier soleil | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des citronniers soleil. |
| Graines de prunier sylphe | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des pruniers sylphes. |
| Graines de groseillier sanguin | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des groseilliers sanguins. |
| Graines de pommier luisant | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des pommiers luisants. |
| Graines de rolanberry | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des rolanberries. |
| Graines de citronnier miel | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des citronniers miel. |
| Graines d'ananas épineux | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des ananas épineux. |
| Gousses d'ail garlemaldais | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser de l'ail garlemaldais. |
| Graines de lavande | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser de la lavande. |
| Grains de poivre noir | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser du poivre noir. |
| Graines de moutarde mhigoise | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser de la moutarde mhigoise. |
| Rhizome gingembre perlé | Jardinage | Cette racine sert à faire pousser du gingembre perlé. |
| Graines de camomille | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser de la camomille. |
| Graines de lin | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser du lin. |
| Graines de basilic hyurois | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser du basilic hyurois. |
| Graines de mandragore | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser de la mandragore. |
| Graines d'amandier | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des amandiers. |
| Graines de gerbera d'Halone | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des gerberas d'Halone. |
| Graines de rosier d'Azeyma | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des rosiers d'Azeyma. |
| Graines de lys de Nymeia | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des lys de Nymeia. |
| Graines d'anis étoilé | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser de l'anis étoilé. |
| Tubercule de popoto de Dalamud | Jardinage | Ce tubercule sert à faire pousser des popotos de Dalamud. |
| Graines kukuru royal | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des arbres kukuru royaux. |
| Noyaux d'abricot | Jardinage | Ces noyaux servent à faire pousser des abricotiers. |
| Graines de poireau noscéen | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des poireaux noscéens. |
| Graines de théier de Tinolqa | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des théiers de Gridania. |
| Graines de figuier parasol | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des figuiers parasols. |
| Graines de jute | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser de la jute. |
| Graines de noyer luisant | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des noyers luisants. |
| Graines de genêt | Jardinage | Ces graines servent à faire pousser des genêts. |
| Terreau noscéen I | Jardinage | Du terreau de niveau I provenant de la Noscea. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Terreau noscéen II | Jardinage | Du terreau de niveau II provenant de la Noscea. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Terreau noscéen III | Jardinage | Du terreau de niveau III provenant de la Noscea. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Terreau sombrelinçois I | Jardinage | Du terreau de niveau I provenant de la forêt de Sombrelinceul. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Terreau sombrelinçois II | Jardinage | Du terreau de niveau II provenant de la forêt de Sombrelinceul. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Terreau sombrelinçois III | Jardinage | Du terreau de niveau III provenant de la forêt de Sombrelinceul. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Terreau thanalanais I | Jardinage | Du terreau de niveau I provenant du Thanalan. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Terreau thanalanais II | Jardinage | Du terreau de niveau II provenant du Thanalan. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Terreau thanalanais III | Jardinage | Du terreau de niveau III provenant du Thanalan. [Améliore les chances d'obtenir des produits hybrides lors de la culture dans le jardin.] |
| Farine de poisson | Jardinage | Un fertilisant à base d'anchois limséens réduits en poudre. |
| Dissipateur de mirage | Catalyseur | Ce cristal permet de dissiper une illusion en absorbant sa lumière magique. Il efface également les teintures et blasons d'un objet. |
| Prisme mirage I (menuiserie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type I. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un menuisier, et de niveau d'objet compris entre 1 et 20] |
| Prisme mirage II (menuiserie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type II. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un menuisier, et de niveau d'objet compris entre 21 et 40] |
| Prisme mirage III (menuiserie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type III. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un menuisier, et de niveau d'objet compris entre 41 et 60] |
| Prisme mirage IV (menuiserie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type IV. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un menuisier, et de niveau d'objet compris entre 61 et 80] |
| Prisme mirage V (menuiserie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type V. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un menuisier, et de niveau d'objet supérieur à 81] |
| Prisme mirage I (métallurgie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type I. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un forgeron, et de niveau d'objet compris entre 1 et 20] |
| Prisme mirage II (métallurgie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type II. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un forgeron, et de niveau d'objet compris entre 21 et 40] |
| Prisme mirage III (métallurgie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type III. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un forgeron, et de niveau d'objet compris entre 41 et 60] |
| Prisme mirage IV (métallurgie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type IV. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un forgeron, et de niveau d'objet compris entre 61 et 80] |
| Prisme mirage V (métallurgie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type V. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un forgeron, et de niveau d'objet supérieur à 81] |
| Prisme mirage I (armurerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type I. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un armurier, et de niveau d'objet compris entre 1 et 20] |
| Prisme mirage II (armurerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type II. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un armurier, et de niveau d'objet compris entre 21 et 40] |
| Prisme mirage III (armurerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type III. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un armurier, et de niveau d'objet compris entre 41 et 60] |
| Prisme mirage IV (armurerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type IV. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un armurier, et de niveau d'objet compris entre 61 et 80] |
| Prisme mirage V (armurerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type V. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un armurier, et de niveau d'objet supérieur à 81] |
| Prisme mirage I (orfèvrerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type I. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un orfèvre, et de niveau d'objet compris entre 1 et 20] |
| Prisme mirage II (orfèvrerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type II. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un orfèvre, et de niveau d'objet compris entre 21 et 40] |
| Prisme mirage III (orfèvrerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type III. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un orfèvre, et de niveau d'objet compris entre 41 et 60] |
| Prisme mirage IV (orfèvrerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type IV. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un orfèvre, et de niveau d'objet compris entre 61 et 80] |
| Prisme mirage V (orfèvrerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type V. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un orfèvre, et de niveau d'objet supérieur à 81] |
| Prisme mirage I (tannerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type I. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un tanneur, et de niveau d'objet compris entre 1 et 20] |
| Prisme mirage II (tannerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type II. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un tanneur, et de niveau d'objet compris entre 21 et 40] |
| Prisme mirage III (tannerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type III. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un tanneur, et de niveau d'objet compris entre 41 et 60] |
| Prisme mirage IV (tannerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type IV. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un tanneur, et de niveau d'objet compris entre 61 et 80] |
| Prisme mirage V (tannerie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type V. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un tanneur, et de niveau d'objet supérieur à 81] |
| Prisme mirage I (couture) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type I. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un couturier, et de niveau d'objet compris entre 1 et 20] |
| Prisme mirage II (couture) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type II. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un couturier, et de niveau d'objet compris entre 21 et 40] |
| Prisme mirage III (couture) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type III. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un couturier, et de niveau d'objet compris entre 41 et 60] |
| Prisme mirage IV (couture) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type IV. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un couturier, et de niveau d'objet compris entre 61 et 80] |
| Prisme mirage V (couture) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type V. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un couturier, et de niveau d'objet supérieur à 81] |
| Prisme mirage I (alchimie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type I. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un alchimiste, et de niveau d'objet compris entre 1 et 20] |
| Prisme mirage II (alchimie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type II. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un alchimiste, et de niveau d'objet compris entre 21 et 40] |
| Prisme mirage III (alchimie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type III. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un alchimiste, et de niveau d'objet compris entre 41 et 60] |
| Prisme mirage IV (alchimie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type IV. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un alchimiste, et de niveau d'objet compris entre 61 et 80] |
| Prisme mirage V (alchimie) | Catalyseur | Ce bloc de cristal taillé projette de la lumière, permettant de créer une illusion. Type V. [Permet de créer une illusion pour un équipement réparable par un alchimiste, et de niveau d'objet supérieur à 81] |
nouvelles recettes
Forgeron
Armurier
Orfèvre
Tanneur
Couturier
Alchimiste
Cuisinier
Menuisier
| Objet | Matériaux | Cristal |
| Canne pastorale en if | Madrier d'if Formule de croissance bêta Lingot de laiton Sang de bête Fil de chanvre | Éclat de vent x2 Éclat de glace x2 |
| Canne pastorale en acajou | Madrier d'acajou Formule de croissance gamma Lingot de mithril Sang de conscient Fil de la rosée | Éclat de vent x6 Éclat de glace x6 |
| Balai enchanté | Noix luisante Genêt Branche de palissandre Madrier de morta | Éclat de vent x99 |
| Marchepied lalafell | Madrier de frêne x2 Madrier d'orme x2 | Éclat de vent Éclat de glace |
| Banc musical du manoir | Cire du Manoir x2 Madrier de noyer x4 | Éclat de vent x3 Éclat de glace x3 |
| Pupitre du manoir | Cire du Manoir x2 Madrier de noyer x4 | Éclat de vent x3 Éclat de glace x3 |
| Revêtement mural sylvestre | Madrier de noyer x2 Pot de mortier x4 Gui de Nophica Formule de croissance gamma | Éclat de vent x3 Éclat de glace x3 |
| Panneau tonberry inquiétant | Madrier d'épicéa x6 Madrier de palissandre x4 Lingot d'électrum x4 | Cristal de vent x3 Cristal de glace x2 |
| Cloison de séparation tonberry | Madrier d'épicéa x3 Madrier de palissandre x6 Lingot d'électrum x5 | Cristal de vent x3 Cristal de glace x2 |
| Bibliothèque tonberry | Madrier d'épicéa x5 Madrier de palissandre x5 Lingot d'électrum x2 Étoffe de feutre Duvet d'apkallu | Cristal de vent x3 Cristal de glace x2 |
| Chaise Carbuncle | Rubis Madrier d'épicéa x3 Madrier d'acajou x3 Cuir de sanglier x6 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Table de jardin Carbuncle | Rubis Madrier d'épicéa x5 Madrier d'acajou x5 Pépite de sombracier x4 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Penderie Carbuncle | Rubis x2 Madrier d'épicéa x4 Madrier d'acajou x4 Cuir de raptor x4 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Bureau Carbuncle | Rubis Madrier d'épicéa x4 Madrier d'acajou x4 Étoffe de laine x6 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Établi de menuiserie | Noix luisante Madrier de morta Madrier de palissandre x4 Lingot de cobalt x4 Clou en cobalt x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Violoncelle du manoir | Vernis du Manoir x2 Noix luisante Madrier d'épicéa x4 Lingot de cobalt x4 Fil de la rosée x4 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Timbales du manoir | Vernis du Manoir x2 Noix luisante Madrier d'épicéa x4 Cuir de raptor x4 Rivets en cobalt x4 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Harpe du manoir | Vernis du Manoir x2 Noix luisante Madrier d'épicéa x4 Madrier d'acajou x4 Fil de la rosée x4 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Clavecin du manoir | Vernis du Manoir x2 Noix luisante Madrier d'épicéa x4 Madrier d'acajou x4 Lingot de cobalt x4 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Établi de tannerie | Noix luisante Madrier de morta Madrier de palissandre x4 Pépite de sombracier x4 Peau d'hippogriffe x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Métier de couture | Noix luisante Madrier de morta Madrier d'acajou x4 Madrier d'épicéa x2 Lingot de cobalt x2 Étoffe de laine x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Établi d'orfèvrerie | Noix luisante Madrier de morta Madrier d'épicéa x4 Pépite de sombracier x4 Lingot d'électrum x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
| Teinture jaune milli-maïs | Pigment jaune | Cristal de vent Cristal de glace |
| Teinture mauve colibri | Pigment violet | Cristal de vent Cristal de glace |
| Teinture bleu guède | Pigment bleu | Cristal de vent Cristal de glace |
| Teinture bleu du néant | Pigment bleu | Cristal de vent Cristal de glace |
| Teinture vert sapin | Pigment vert | Cristal de vent Cristal de glace |
| Teinture vert céleste | Pigment vert | Cristal de vent Cristal de glace |
| Prisme mirage I (menuiserie) | Prisme incolore I Madrier de noyer x2 | Cristal de vent Cristal de glace |
| Prisme mirage II (menuiserie) | Prisme incolore II Madrier de noyer x2 | Cristal de vent Cristal de glace |
| Prisme mirage III (menuiserie) | Prisme incolore III Madrier de noyer x2 | Cristal de vent Cristal de glace |
| Prisme mirage IV (menuiserie) | Prisme incolore IV Madrier de noyer x2 | Cristal de vent Cristal de glace |
| Prisme mirage V (menuiserie) | Prisme incolore V Madrier de noyer x2 | Cristal de vent Cristal de glace |
| Épicéa contreplaqué | Madrier d'épicéa Glu de démon x2 | Éclat de vent x11 Éclat de glace x10 |
| Madrier de morta | Rondin pétrifié Bouteille de sève écarlate | Agrégat de vent x2 Agrégat de glace |
Forgeron
| Objet | Matériaux | Cristal |
| Lustre tonberry | Pépite de sombracier x4 Verre dépoli x2 Plaque de verre incolore x2 Lingot d'électrum x3 Chandelle de suif x4 | Éclat de feu x7 Éclat de terre x6 |
| Flambeau tonberry | Pépite de sombracier x5 Verre dépoli Lingot d'électrum x4 Chandelle de suif x6 | Cristal de feu x3 Cristal de terre x2 |
| Fontaine de Léviathan | Barbillon de Léviathan Pépite d'or rose x2 Marbre x6 Pépite de sombracier x10 | Cristal d'eau x10 |
| Banc de jardin Carbuncle | Rubis x3 Pépite de sombracier x2 Madrier d'acajou x6 Lingot de cobalt x2 | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre |
| Sonnette | Lingot de tungstène Madrier de morta Plume de tetrax | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre |
| Fontaine de Léviathan brutal | Barbillon des marées Lingot d'or Marbre x6 Pépite de sombracier x10 | Cristal d'eau x12 |
| Établi de métallurgie | Noix luisante Lingot de tungstène Pépite de sombracier x4 Lingot de cobalt x4 Coke de houille | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre |
| Fourneau de cuisine | Noix luisante Lingot de tungstène Pépite de sombracier x4 Madrier d'épicéa x2 Pierre de pavement x2 Coke de houille | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre |
| Teinture jaune milli-maïs | Pigment jaune | Cristal de feu Cristal de terre |
| Teinture mauve colibri | Pigment violet | Cristal de feu Cristal de terre |
| Teinture bleu guède | Pigment bleu | Cristal de feu Cristal de terre |
| Teinture bleu du néant | Pigment bleu | Cristal de feu Cristal de terre |
| Teinture vert sapin | Pigment vert | Cristal de feu Cristal de terre |
| Teinture vert céleste | Pigment vert | Cristal de feu Cristal de terre |
| Prisme mirage I (métallurgie) | Prisme incolore I Lingot d'acier x2 | Cristal de feu Cristal de terre |
| Prisme mirage II (métallurgie) | Prisme incolore II Lingot d'acier x2 | Cristal de feu Cristal de terre |
| Prisme mirage III (métallurgie) | Prisme incolore III Lingot d'acier x2 | Cristal de feu Cristal de terre |
| Prisme mirage IV (métallurgie) | Prisme incolore IV Lingot d'acier x2 | Cristal de feu Cristal de terre |
| Prisme mirage V (métallurgie) | Prisme incolore V Lingot d'acier x2 | Cristal de feu Cristal de terre |
| Crochet de sombracier | Pépite de sombracier x2 | Éclat de feu x11 Éclat de terre x10 |
| Lingot de tungstène | Minerai de scheelite Minerai de ferbérite Minerai de cobalt | Agrégat de feu x2 Agrégat de terre |
Armurier
| Objet | Matériaux | Cristal |
| Subligar en acier léger | Plaque d'acier léger Cuir d'hippogriffe Lingot de sombracier | Agrégat de glace Agrégat de terre |
| Épaulière en acier léger | Plaque d'acier léger Cuir d'hippogriffe Lingot de sombracier | Agrégat de glace Agrégat de terre |
| Barde de Léviathan | Barbillon de Léviathan Lingot d'or Plaque de sombracier Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Parquet métallique | Plaque de cobalt x2 Plaque d'acier x2 Rivets en acier x2 | Éclat de glace x6 Éclat de terre x5 |
| Revêtement mural métallique | Plaque de cobalt x2 Plaque d'acier x2 Rivets en acier x2 | Éclat de glace x6 Éclat de terre x5 |
| Cor du manoir | Vernis du Manoir x2 Noix luisante Madrier d'acajou x4 Plaque de sombracier x4 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Module de purification | Fragment d'armure du rapace argenté Plaque de sombracier x4 Plaque de cobalt x3 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Module de projection | Fragment d'armure du rapace argenté Lingot d'or x2 Pépite d'or rose x4 Plaque de cobalt x3 | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Creuset d'alchimie | Noix luisante Lingot de tungstène Plaque de sombracier x2 Rivets en sombracier x4 Coke de houille | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Teinture jaune milli-maïs | Pigment jaune | Cristal de glace Cristal de terre |
| Teinture mauve colibri | Pigment violet | Cristal de glace Cristal de terre |
| Teinture bleu guède | Pigment bleu | Cristal de glace Cristal de terre |
| Teinture bleu du néant | Pigment bleu | Cristal de glace Cristal de terre |
| Teinture vert sapin | Pigment vert | Cristal de glace Cristal de terre |
| Teinture vert céleste | Pigment vert | Cristal de glace Cristal de terre |
| Prisme mirage I (armurerie) | Prisme incolore I Rivets en acier x2 | Cristal de glace Cristal de terre |
| Prisme mirage II (armurerie) | Prisme incolore II Rivets en acier x2 | Cristal de glace Cristal de terre |
| Prisme mirage III (armurerie) | Prisme incolore III Rivets en acier x2 | Cristal de glace Cristal de terre |
| Prisme mirage IV (armurerie) | Prisme incolore IV Rivets en acier x2 | Cristal de glace Cristal de terre |
| Prisme mirage V (armurerie) | Prisme incolore V Rivets en acier x2 | Cristal de glace Cristal de terre |
| Fil de sombracier | Pépite de sombracier x2 | Éclat de glace x11 Éclat de terre x10 |
| Sabatons en tungstène | Lingot de tungstène Mastic terminus x2 Plaque de sombracier Étoffe de feutre Fil de saturnie Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Tassette en tungstène | Lingot de tungstène Mastic terminus Plaque de sombracier Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Gantelets en tungstène | Lingot de tungstène Mastic terminus x2 Plaque de sombracier Étoffe de feutre Fil de saturnie Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Sabatons lourds en tungstène | Lingot de tungstène Mastic terminus x2 Plaque de sombracier Anneaux en sombracier Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Cuirasse en tungstène | Lingot de tungstène x2 Mastic terminus x2 Plaque de sombracier Cuir d'hippogriffe Pépite d'or rose | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Ceinture de plaques lourde en tungstène | Lingot de tungstène Mastic terminus Plaque de sombracier Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Cuissots lourds en tungstène | Lingot de tungstène x2 Mastic terminus x2 Anneaux en sombracier x2 Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Gantelets lourds en tungstène | Lingot de tungstène Mastic terminus x2 Plaque de sombracier Anneaux en sombracier Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Cuirasse lourde en tungstène | Lingot de tungstène x2 Mastic terminus x2 Plaque de sombracier Anneaux en sombracier Cuir d'hippogriffe | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Casque lourd en tungstène | Lingot de tungstène Mastic terminus x2 Plaque de sombracier Anneaux en sombracier | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
| Masque en tungstène | Lingot de tungstène Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Tendon de raptor | Agrégat de glace x2 Agrégat de terre |
Orfèvre
| Objet | Matériaux | Cristal |
| Bâton en corne sanglant | Œil-de-feu Bois de cerf Sang de bête | Éclat de vent x2 Éclat de feu |
| Vase ahriman | Figuier parasol Larmes d'ahriman Lingot de laiton x2 | Éclat de vent x5 Éclat de feu x4 |
| Horloge de table noscéenne | Lingot d'électrum x2 Lingot de cobalt Rivets en cobalt x4 Madrier de palissandre | Éclat de vent x6 Éclat de feu x5 |
| Horloge murale sombrelinçoise | Lingot d'électrum x2 Madrier d'acajou Madrier de chêne Lingot de laiton Rivets en cobalt x4 | Éclat de vent x6 Éclat de feu x6 |
| Parquet carrelé | Marbre x6 Pierre de pavement x4 Pot de mortier x4 | Éclat de vent x6 Éclat de feu x6 |
| Revêtement mural carrelé | Marbre x6 Pierre de pavement x4 Pot de mortier x4 | Éclat de vent x6 Éclat de feu x6 |
| Lanterne Carbuncle | Rubis Verre dépoli x3 Chandelle de suif x4 Pépite d'or rose x2 Cuir d'hippogriffe x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
| Horloge murale Carbuncle | Rubis Pépite d'or rose x5 Lingot de mithril x5 Rivets en cobalt x4 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
| Boîte à lettres Moggle Mog | Moustache de Moggle Mog extrême Lingot d'or Plaque de cobalt x4 Madrier de morta Étoffe de laine x2 | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
| Forge d'armurerie | Noix luisante Lingot de tungstène Marbre x6 Pierre de pavement x4 Pot de mortier x2 Coke de houille | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
| Teinture jaune milli-maïs | Pigment jaune | Cristal de vent Cristal de feu |
| Teinture mauve colibri | Pigment violet | Cristal de vent Cristal de feu |
| Teinture bleu guède | Pigment bleu | Cristal de vent Cristal de feu |
| Teinture bleu du néant | Pigment bleu | Cristal de vent Cristal de feu |
| Teinture vert sapin | Pigment vert | Cristal de vent Cristal de feu |
| Teinture vert céleste | Pigment vert | Cristal de vent Cristal de feu |
| Prisme mirage I (orfèvrerie) | Prisme incolore I Lingot d'argent x2 | Cristal de vent Cristal de feu |
| Prisme mirage II (orfèvrerie) | Prisme incolore II Lingot d'argent x2 | Cristal de vent Cristal de feu |
| Prisme mirage III (orfèvrerie) | Prisme incolore III Lingot d'argent x2 | Cristal de vent Cristal de feu |
| Prisme mirage IV (orfèvrerie) | Prisme incolore IV Lingot d'argent x2 | Cristal de vent Cristal de feu |
| Prisme mirage V (orfèvrerie) | Prisme incolore V Lingot d'argent x2 | Cristal de vent Cristal de feu |
| Engrenage en or rose | Pépite d'or rose x2 | Éclat de vent x11 Éclat de feu x10 |
| Lingot d'or | Sable de Raziq Pépite d'or natif Minerai d'or | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
| Rubis | Émeri Rubis brut | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
| Lunettes en or | Lingot d'or Mastic terminus x2 Plaque de verre incolore Pépite d'or rose | Agrégat de vent x2 Agrégat de feu |
Tanneur
| Objet | Matériaux | Cristal |
| Chaussures bateau de marin | Étoffe de coton marin Cuir de raptor Fil de saturnie Caoutchouc | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
| Parquet sylvestre | Cuir de bouquetin x2 Camomille x2 Formule de croissance gamma x4 | Éclat de terre x3 Éclat de vent x3 |
| Fauteuil tonberry | Cuir d'hippogriffe x3 Fourrure de renard bleu Madrier d'acajou x3 Lingot d'électrum x3 Duvet d'apkallu x3 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
| Canapé tonberry | Cuir d'hippogriffe x4 Fourrure de renard bleu Madrier d'acajou x4 Lingot d'électrum x3 Duvet d'apkallu x3 | Cristal de terre x3 Cristal de vent x2 |
| Fauteuil Carbuncle | Rubis Cuir d'hippogriffe x4 Étoffe de laine x4 Duvet d'apkallu x3 Lingot de cobalt x3 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Tapis Carbuncle | Rubis x2 Étoffe de jute x2 Cuir d'hippogriffe x4 Cuir de raptor x4 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Teinture jaune milli-maïs | Pigment jaune | Cristal de terre Cristal de vent |
| Teinture mauve colibri | Pigment violet | Cristal de terre Cristal de vent |
| Teinture bleu guède | Pigment bleu | Cristal de terre Cristal de vent |
| Teinture bleu du néant | Pigment bleu | Cristal de terre Cristal de vent |
| Teinture vert sapin | Pigment vert | Cristal de terre Cristal de vent |
| Teinture vert céleste | Pigment vert | Cristal de terre Cristal de vent |
| Prisme mirage I (tannerie) | Prisme incolore I Cuir de crapaud x2 | Cristal de terre Cristal de vent |
| Prisme mirage II (tannerie) | Prisme incolore II Cuir de crapaud x2 | Cristal de terre Cristal de vent |
| Prisme mirage III (tannerie) | Prisme incolore III Cuir de crapaud x2 | Cristal de terre Cristal de vent |
| Prisme mirage IV (tannerie) | Prisme incolore IV Cuir de crapaud x2 | Cristal de terre Cristal de vent |
| Prisme mirage V (tannerie) | Prisme incolore V Cuir de crapaud x2 | Cristal de terre Cristal de vent |
| Cuir d'hippogriffe | Cuir d'hippogriffe x2 | Éclat de terre x11 Éclat de vent x10 |
| Cuir de saurien | Peau de saurien Feuilles de thé de Tinolqa | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Souliers à poulaine d'incantateur sauriens | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Étoffe de feutre Fil de saturnie Pépite d'or rose | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Bottes de soigneur sauriennes | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Tendon de raptor Pépite d'or rose | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Bottes d'agresseur sauriennes | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Étoffe de feutre Fil de saturnie Pépite d'or rose x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Bottes de pisteur sauriennes | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe x2 Tendon de raptor | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Ceinture d'incantateur saurienne | Cuir de saurien Mastic terminus Pépite d'or rose Fil de saturnie | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Ceinture d'agresseur saurienne | Cuir de saurien Mastic terminus Rivets en sombracier x2 | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Ceinture de pisteur saurienne | Cuir de saurien Mastic terminus Fourrure de coeurl Pépite d'or rose | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Pantalon saurien | Cuir de saurien x2 Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe x2 Tendon de raptor | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Gants d'incantateur sauriens | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Tendon de raptor | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Gants de soigneur sauriens | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Étoffe de feutre Fil de saturnie x2 Tendon de raptor | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Gants d'agresseur sauriens | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Étoffe de feutre Fil de saturnie Pépite d'or rose Tendon de raptor | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Gants de pisteur sauriens | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Pépite d'or rose Tendon de raptor | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Chemise d'agresseur saurienne | Cuir de saurien x2 Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Étoffe de feutre Fil de saturnie Pépite d'or rose | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Tabard de pisteur saurien | Cuir de saurien x2 Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Anneaux en sombracier Pépite d'or rose | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Bandana d'agresseur saurien | Cuir de saurien Mastic terminus x2 Étoffe de feutre Fil de saturnie Pépite d'or rose | Agrégat de terre x2 Agrégat de vent |
| Ceinture de soigneur saurienne | Cuir de saurien Mastic terminus Pépite de sombracier Tendon de raptor | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
Couturier
| Objet | Matériaux | Cristal |
| Étoffe de jute | Brin de jute x3 | Cristal de foudre x3 |
| Chapeau de paille coronaire | Paille Trille Camomille Œillet Fil de saturnie | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
| Brailles de marin | Étoffe de coton marin x2 Fil de saturnie x2 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
| Vareuse de marin | Étoffe de coton marin x2 Cuir de sanglier Étoffe de veloutine Fil de saturnie | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
| Pagne en taffetas | Étoffe de taffetas Cuir d'hippogriffe assoupli Fil de saturnie | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
| Pelisse en taffetas | Étoffe de taffetas Fil de saturnie Lingot d'or rose | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
| Capeline | Lys de Nymeia Étoffe de soie vanya Fil de saturnie | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Chaussures d'apparat printanières | Étoffe de robe Cuir d'hippogriffe assoupli Fil de saturnie | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Chapeau de paille printanier | Gerbera d'Halone Paille Étoffe de soie vanya | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Jupe printanière | Étoffe de robe x2 Étoffe de soie vanya Fil de saturnie | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Robe printanière | Étoffe de robe x2 Étoffe de soie vanya Fil de saturnie Safran du désert | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Poignets coronaires | Rose d'Azeyma Étoffe de soie vanya | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Coussin moelleux | Noix luisante Étoffe de jute Étoffe de coton Fleur de coton | Éclat de foudre x99 |
| Peluche ahriman | Larmes d'ahriman Bouton élégant Étoffe de veloutine Fil de la rosée | Éclat de foudre x5 Éclat de vent x4 |
| Parquet chocobo | Plume de chocobo x4 Étoffe de feutre x3 Fil de laine x3 | Éclat de foudre x6 Éclat de vent x6 |
| Revêtement mural chocobo | Plume de chocobo x4 Pot de mortier x4 Étoffe de feutre Fil de laine | Éclat de foudre x6 Éclat de vent x6 |
| Table ronde tonberry | Étoffe de laine x2 Fourrure de renard bleu Fil de saturnie x2 Madrier d'acajou x4 Lingot de cobalt x2 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
| Lit tonberry | Étoffe de laine x6 Fourrure de renard bleu Madrier d'acajou x2 Lingot d'électrum x2 Duvet d'apkallu x2 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
| Tapis ovale tonberry | Étoffe de jute x2 Étoffe de laine x6 Fil de laine x4 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
| Tapis carré tonberry | Étoffe de jute x2 Étoffe de laine x5 Fil de laine x5 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
| Table à manger tonberry | Étoffe de laine x3 Fourrure de renard bleu Fil de saturnie x2 Madrier d'acajou x5 Lingot de cobalt x2 | Cristal de foudre x3 Cristal de vent x2 |
| Parquet mog | Moustache de Moggle Mog Étoffe de feutre x5 Fil de laine x5 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
| Revêtement mural mog | Moustache de Moggle Mog Pot de mortier x6 Étoffe de feutre x2 Fil de laine x2 | Agrégat de foudre Agrégat de vent |
| Table ronde Carbuncle | Rubis Étoffe de laine x4 Madrier d'épicéa x3 Cuir de sanglier x3 Fil de saturnie x2 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Teinture jaune milli-maïs | Pigment jaune | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Teinture mauve colibri | Pigment violet | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Teinture bleu guède | Pigment bleu | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Teinture bleu du néant | Pigment bleu | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Teinture vert sapin | Pigment vert | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Teinture vert céleste | Pigment vert | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Prisme mirage I (couture) | Prisme incolore I Étoffe de veloutine x2 | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Prisme mirage II (couture) | Prisme incolore II Étoffe de veloutine x2 | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Prisme mirage III (couture) | Prisme incolore III Étoffe de veloutine x2 | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Prisme mirage IV (couture) | Prisme incolore IV Étoffe de veloutine x2 | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Prisme mirage V (couture) | Prisme incolore V Étoffe de veloutine x2 | Cristal de foudre Cristal de vent |
| Brocart en argent | Fil de saturnie x2 Lingot d'argent | Éclat de foudre x11 Éclat de vent x10 |
| Étoffe de cachemire | Toison de cachemire Vitriol dilué | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Braies d'incantateur en cachemire | Étoffe de cachemire x2 Mastic terminus x2 Étoffe de feutre Fil de saturnie x2 Cuir d'hippogriffe | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Jupe de soigneur en cachemire | Étoffe de cachemire x2 Mastic terminus x2 Étoffe de feutre Fil de saturnie x2 Cuir d'hippogriffe | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Jupe d'agresseur en cachemire | Étoffe de cachemire x2 Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Étoffe de feutre Fil de saturnie x2 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Jupe de pisteur en cachemire | Étoffe de cachemire x2 Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Étoffe de feutre Fil de saturnie Pépite d'or rose | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Robe d'incantateur en cachemire | Étoffe de cachemire x2 Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Étoffe de soie sylphe Essence d'intelligence x3 | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Robe de soigneur en cachemire | Étoffe de cachemire x2 Mastic terminus x2 Étoffe de feutre Fil de saturnie x2 Cuir d'hippogriffe | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Chapeau d'incantateur en cachemire | Étoffe de cachemire Mastic terminus x2 Cuir d'hippogriffe Fil de saturnie | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
| Chapeau de chasseur en cachemire | Étoffe de cachemire Mastic terminus x2 Fil de saturnie Cuir d'hippogriffe Plume de tetrax | Agrégat de foudre x2 Agrégat de vent |
Alchimiste
| Objet | Matériaux | Cristal |
| Potion paralysante x3 | Mercure Cnidocyte de méduse Fluide de méduse | Éclat d'eau x2 Éclat de foudre |
| Potion soporifique x3 | Mercure Feuille de plante carnivore rouge Fluide de méduse | Éclat d'eau x2 Éclat de foudre |
| Potion ignifuge x3 | Sel gemme Pierre de soleil Feuille de plante carnivore bleue | Éclat d'eau x4 Éclat de foudre x3 |
| Potion hydrofuge x3 | Sel gemme Lapis-lazuli Feuille de plante carnivore bleue | Éclat d'eau x4 Éclat de foudre x3 |
| Potion géofuge x3 | Sel gemme Sphène Feuille de plante carnivore bleue | Éclat d'eau x4 Éclat de foudre x3 |
| Potion frigifuge x3 | Sel gemme Danburite Feuille de plante carnivore bleue | Éclat d'eau x4 Éclat de foudre x3 |
| Potion aérofuge x3 | Sel gemme Malachite Feuille de plante carnivore bleue | Éclat d'eau x4 Éclat de foudre x3 |
| Potion électrofuge x3 | Sel gemme Fluorine Feuille de plante carnivore bleue | Éclat d'eau x4 Éclat de foudre x3 |
| Vitriol dilué x9 | Eau purifiée x9 Vitriol x6 | Agrégat d'eau |
| Concentré d'esprit x3 | Sel gemme noscéen Viande de flan Gui de Thavnair | Éclat d'eau x8 Éclat de foudre x7 |
| Concentré de vitalité x3 | Sel gemme noscéen Cendres de grenado Gui de Thavnair | Éclat d'eau x8 Éclat de foudre x7 |
| Concentré de dextérité x3 | Sel gemme noscéen Grenouille flèche Gui de Thavnair | Éclat d'eau x8 Éclat de foudre x7 |
| Concentré de force x3 | Sel gemme noscéen Huile de requin Gui de Thavnair | Éclat d'eau x8 Éclat de foudre x7 |
| Concentré d'intelligence x3 | Sel gemme noscéen Scorpion noir Gui de Thavnair | Éclat d'eau x8 Éclat de foudre x7 |
| Parquet en pierre | Sable fin x4 Pot de mortier x4 Rivets en acier x2 | Éclat d'eau x3 Éclat de foudre x3 |
| Revêtement mural en pierre | Sable fin x4 Pot de mortier x4 Rivets en acier x2 | Éclat d'eau x3 Éclat de foudre x3 |
| Parquet rustique | Marbre x6 Pierre de pavement x4 Pot de mortier x4 | Éclat d'eau x6 Éclat de foudre x6 |
| Revêtement mural rustique | Brique klinker x5 Pot de mortier x4 Marbre x3 | Éclat d'eau x6 Éclat de foudre x6 |
| Teinture jaune milli-maïs | Pigment jaune | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Teinture mauve colibri | Pigment violet | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Teinture bleu guède | Pigment bleu | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Teinture bleu du néant | Pigment bleu | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Teinture vert sapin | Pigment vert | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Teinture vert céleste | Pigment vert | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Prisme mirage I (alchimie) | Prisme incolore I Formule de croissance gamma x2 | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Prisme mirage II (alchimie) | Prisme incolore II Formule de croissance gamma x2 | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Prisme mirage III (alchimie) | Prisme incolore III Formule de croissance gamma x2 | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Prisme mirage IV (alchimie) | Prisme incolore IV Formule de croissance gamma x2 | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Prisme mirage V (alchimie) | Prisme incolore V Formule de croissance gamma x2 | Cristal d'eau Cristal de foudre |
| Esprit de sel | Sel gemme noscéen x2 Vitriol | Éclat d'eau x11 Éclat de foudre x10 |
| Hache de guerre fiel-de-géant | Paire de griffes en pierre moussue Vitriol dilué x9 | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Griffes fiel-de-géant | Hache en pierre moussue Vitriol dilué x9 | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Canne fiel-de-géant | Bâton en pierre moussu Vitriol dilué x9 | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Trident fiel-de-géant | Lance en pierre moussue Vitriol dilué x9 | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Trident d'incantateur fiel-de-géant | Grimoire délavé Encre d'or rose enchantée Cuir d'hippogriffe Pépite d'or rose | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Trident de soigneur fiel-de-géant | Grimoire décoloré Encre d'or rose enchantée Cuir d'hippogriffe Pépite d'or rose | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Bâton fiel-de-géant | Sceptre en pierre moussu Vitriol dilué x9 | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Épée longue fiel-de-géant | Épée en pierre moussue Vitriol dilué x9 | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Arc long fiel-de-géant | Arc en pierre moussu Vitriol dilué x9 | Agrégat d'eau Agrégat de foudre |
| Mastic terminus x3 | Latex fauve x3 Eau purifiée | Agrégat d'eau x2 Agrégat de foudre |
Cuisinier
| Objet | Matériaux | Cristal |
| Farine de poisson x12 | Anchois limséen x3 | Éclat de feu |
| Quiche aux épinards | Jeunes épinards des Cieldalaes Œuf d'apkallu Pâte à tarte Noix de muscade Fromage à la crème Sel de table | Agrégat de feu Agrégat d'eau |
| Soupe de popotos glacée | Poireau noscéen Popoto Crème grumeleuse Beurre Sel de table Persil hyurgoth | Agrégat de feu Agrégat d'eau |
| Teinture jaune milli-maïs | Pigment jaune | Cristal de feu Cristal d'eau |
| Teinture mauve colibri | Pigment violet | Cristal de feu Cristal d'eau |
| Teinture bleu guède | Pigment bleu | Cristal de feu Cristal d'eau |
| Teinture bleu du néant | Pigment bleu | Cristal de feu Cristal d'eau |
| Teinture vert sapin | Pigment vert | Cristal de feu Cristal d'eau |
| Teinture vert céleste | Pigment vert | Cristal de feu Cristal d'eau |
| Ketchup | Tomate Dzemael Cannelle Sel de table Vinaigre balsamique | Éclat de feu x11 Éclat d'eau x10 |
| Poisson-chat vapeur | Anis étoilé Poisson-chat géant Vin de cuisine Popoto Sucre d'érable | Agrégat de feu x2 Agrégat d'eau |
| Canard à l'orange | Magret de canard Orange sanguine Orange noscéenne Miel Beurre Popoto | Agrégat de feu x2 Agrégat d'eau |
| Sachertorte | Fève kukuru royale Abricot Choco-bulle Crème grumeleuse Farine Beurre | Agrégat de feu x2 Agrégat d'eau |
| Crique | Popoto de Dalamud Pomme luisante Farine Noix de muscade Œuf d'apkallu Sel de table | Agrégat de feu x2 Agrégat d'eau |
icones
| Tir à l'arc puissant | Tir droit | Tir furieux | Morsure venimeuse | Achèvement |
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| Entrave d'ombre | Hémorragie | Tir repoussant | Salve fulgurante | Chant rapide |
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| Œil de faucon | Morsure du vent | Frappe silencieuse | Rafale de coups | Flèche traumatisante |
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| Flèche enflammée | Rafale impitoyable | Lame rapide | Rempart | Lame sauvage |
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| Combat acharné | Flash | Convalescence | Lame déchaînée | Lancer de bouclier |
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| Coup de bouclier | Provocation | Rage de Halone | Riposte du bouclier | Diligence |
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| Sentinelle | Volonté d'acier | Forteresse | Cercle du destin | Percée véritable |
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| Feinte | Percée vorpale | Volée défensive | Pulsion | Balayette |
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| Percée puissante | Griffe perçante | Souffle de vie | Motivation | Percée totale |
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| Double percée | Du sang pour du sang | Éventration | Pointe du destin | Anneau de ronces |
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| Percée chaotique | Coup puissant | Aguet | Brise-crâne | Fracture |
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| Bain de sang | Swing brutal | Domination | Tomahawk | Mutilation |
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| Berserk | Coup de grâce | Billot du boucher | Frisson de la bataille | Couperet de justice |
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| Holmgang | Représailles | Œil de la tempête | Volée de coups | Coup de poing direct |
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| Pieds légers | Coup de poing brusque | Second souffle | Haymaker | Relâchement intérieur |
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| Toucher mortel | Serpents jumeaux | Poings de terre | Frappe du Destructeur | Démolition |
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| Poings de vent | Charge d'acier | Mantra | Poing hurlant | Équilibre parfait |
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| Ruine | Bactérie | Médecine | Invocation | Flux d'éther |
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| Aspiration d'énergie | Miasmes | Virus | Invocation II | Transfusion |
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| Résurrection | Extra Bactérie | Fléau | Garde-corps | Extra Ruine |
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| Stimulation | Extra Miasmes | Éruption ténébreuse | Terre | Soin |
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| Vent | Prestance du prêtre | Bouclier | Médica | Vie |
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| Aura aquatique | Guérison | Extra Terre | Sérénité | Extra Soin |
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| Cuirasse | Voile des saints | Méga Soin | Extra Vent | Extra Médica |
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| Glace | Feu | Transposition | Foudre | Stoïcisme |
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| Sommeil | Extra Glace | Blessure | Extra Feu | Extra Foudre |
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| Magie prompte | Barrière de mana | Méga Feu | Méga Glace | Léthargie |
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| Méga Foudre | Manipulation de l'éther | Travail de base | Ouvrage de base | Réparation de maître |
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| Main sûre | Calme intérieur | Observation | Ficelles du métier | Ouvrage standard |
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| Grands progrès | Réparation de maître II | Travail standard | Marque de l'eau | Ouvrage avancé |
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| Zone de confort | Travail de base | Ouvrage de base | Réparation de maître | Main sûre |
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| Calme intérieur | Observation | Travail rapide | Ouvrage standard | Grands progrès |
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| Réparation de maître II | Travail standard | Marque de la glace | Ouvrage avancé | Pièce par pièce |
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| Travail de base | Ouvrage de base | Réparation de maître | Main sûre | Calme intérieur |
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| Observation | Ingéniosité | Ouvrage standard | Grands progrès | Réparation de maître II |
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| Travail standard | Marque du feu | Ouvrage avancé | Ingéniosité II | Travail de base |
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| Ouvrage de base | Réparation de maître | Main sûre | Calme intérieur | Observation |
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| Relaxation | Ouvrage standard | Grands progrès | Réparation de maître II | Travail standard |
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| Marque du vent | Ouvrage avancé | Bénédiction de Byregot | Travail de base | Ouvrage de base |
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| Réparation de maître | Main sûre | Calme intérieur | Observation | Ouvrage hâtif |
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| Ouvrage standard | Grands progrès | Réparation de maître II | Travail standard | Main sûre II |
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| Ouvrage avancé | Récupération | Travail de base | Ouvrage de base | Réparation de maître |
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| Main sûre | Calme intérieur | Observation | Manipulation | Ouvrage standard |
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| Grands progrès | Réparation de maître II | Travail standard | Travail sérieux | Ouvrage avancé |
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| Innovation | Travail de base | Ouvrage de base | Réparation de maître | Main sûre |
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| Calme intérieur | Observation | Parcimonie | Ouvrage standard | Grands progrès |
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| Réparation de maître II | Travail standard | Marque de la terre | Ouvrage avancé | Parcimonie II |
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| Travail de base | Ouvrage de base | Réparation de maître | Main sûre | Calme intérieur |
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| Observation | Ouvrage prudent | Ouvrage standard | Grands progrès | Réparation de maître II |
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| Travail standard | Marque de la foudre | Ouvrage avancé | Ouvrage prudent II | Forestier |
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| Dendrologie | Maîtrise du terrain | Maîtrise du terrain II | Dendrologie II | Furtivité |
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| Maîtrise du terrain III | Préparation | Main verte | Grâce de Byregot | Grâce de Llymlaen |
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| Grâce de Menphina | Grâce de Nophica | Sagesse du fermier | Force du bûcheron | Récolte bénie |
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| Main verte II | Récolte bénie II | Science des végétaux | Labeur du pionnier | Appât |
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| Pêche | Ferrage | Abandon | Furtivité | Pêche au vif |
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| Prospecteur | Géologie | Vue perçante | Vue perçante II | Géologie II |
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| Furtivité | Vue perçante III | Préparation | Déterrage | Grâce de Nald'thal |
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| Grâce de Thaliak | Vigueur endurante | Raison solide | Récolte royale | Déterrage II |
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| Récolte royale II | Science des minéraux | Labeur du montagnard | Ballade du mage | Requiem ennemi |
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| Péan martial | Pluie mortelle | Voix de combat | Conversion | Gel |
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| Apocatastase | Mur de mana | Brasier | Saut | Saut insaisissable |
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| Piqué brise-échine | Souffle de puissance | Piqué du dragon | Briseur de rocs | Coup d'épaule |
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| Poings de feu | Coup foudroyant | Tacle du dragon | Serment de l'épée | Couverture |
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| Serment du bouclier | Esprits intérieurs | Invincible | Traité du réconfort | Traité du soulagement |
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| Loi de purification | Dogme de survie | Loi de revivification | Invocation III | Suppuration |
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| Tri-désastre | Encouragement | Galvanisation | Défi | Bête intérieure |
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| Affranchissement | Cyclone de fer | Enragement | Présence d'esprit | Récup |
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| Sceau divin | Miracle | Bénédiction | Éjection | Coup de vent |
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| Rafale descendante | Émeraude scintillante | Embrassement | Murmure de l'aurore | Alliance féerique |
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| Illumination féerique | Lame de vent | Onde de choc | Taillade aérienne | Contagion |
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| Rafale aérienne | Frappe ardente | Cyclone écarlate | Bouclier radiant | Fracassement flamboyant |
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| Flammes de l'enfer | Embrassement | Silence de l'aurore | Lueur féerique | Lumière féerique |
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| Casse-montagnes | Casse-roc | Barrière terrestre | Glissement de terrain | Fureur tellurique |
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| Griffes | Topaze scintillante | Pelotonnement | Derrière laineux | Attaquer |
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| Renvoyer | Choco-bec | Choco-explosion | Choco-soin | Choco-saut |
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| Choco-garde | Choco-serres | Choco-médica | Choco-récup | Choco-ruée |
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| Choco-taillade | Choco-frappe | Choco-ardeur | Défendre | Soigner |
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| Suivre | Libre arbitre | Sertissage avancé de matéria | Attaque automatique | Déchiffrage |
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| Excavation | Teinture | Saut | Transcendance | Matérialisation |
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| Sertissage de matéria | Réparation | Rapatriement | Sprint | Ciblage contraire |
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| Ciblage | Téléportation | Monture aléatoire | Mascotte aléatoire | Mirages |
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| bébé chauve-souris | bébéhémoth | fungus miniature | bébé raptor | œil apprivoisé |
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| mini pudding | bébé chocobo noir | oiseau bleu | bufflon | mini pampa |
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| poupée Cait Sith | bombino | chigoe apprivoisé | larve de coblyn | joli coeurl |
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| bloc démonique | lapin mutin | mini-chocobo des Immortels | dodu dodo | têtard géant |
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| goobbue goulu | golem graveleux | bébé imp | mini mini mandragore | pantin P001 |
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| pantin P003G | pantin P003L | pantin P003U | héros de la Lumière | maquette magitek |
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| bulbe de morbol | mini-prince chocobo | puk potelé | mini-chocobo de l'Ordre | mini gluant |
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| coquépique | mini-chocobo du Maelstrom | bulbe miniature | écureuil nain | tortue naine |
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| mini-chocobo | faon aux yeux de biche | aéronef mécanique | mini bouquetin | Amalj'aa mécanique |
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| curseur flottant | Dalamud mécanique | dullahan nain | dirigeant miniature | Qiqirn mécanique |
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| Sylphe nain | tomberry mécanique | bébé chacal | Poupée kobold | Pantin sahuagin |
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| Bébé Bahamut | Bébé opo-opo | Gentil flagelleur | Balai enchanté | Ahriman |
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| Béhémoth | Draconide de cavalerie | Coeurl | Chocobo destrier | Armure magitek type C |
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| Goobbue | Goobbue à lauriers | Chocobo legacy | Armure magitek | Alicorne de jais |
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| Licorne | Gros chocobo | Elbst de cavalerie | Balancelle bombo | Aithon |
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| Xanthos | Gullfaxi | Enbarr | Lion de guerre | Ours de guerre |
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| Renvoyer | Défendre | Suivre | Obéir | Se placer |
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| Libre arbitre | Attendre | Passif | Explosion éthérée | Harmonie |
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| Détonation d'aura | Coup de pied retombant | Tir repoussant | Souffle divin | Remotivation |
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| Équanimité | Tir lointain | Émancipation | Traité de la focalisation | Plein élan |
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| Lacération glorieuse | Impulsion subite | Chant de mana | Regain de mana | Voile de brume |
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| Tempête de mithril | Aile nocturne | Projectile fantôme | Dépuration | Prisme sacré |
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| Embrochement | Saut périlleux | Testudo | Frisson de la guerre | Jet d'arme |
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| Flétrissure | Surprise | Se fâcher | Furieux | Rougir |
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| S'incliner | Encourager | Applaudir | Inviter | Consoler |
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| Pleurer | Danser | Questionner | Somnoler | Dépit |
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| Au revoir | Signe de la main | Écœurement | Se réjouir | S'agenouiller |
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| Rire | S'esclaffer | Scruter | Moi | Non |
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| Refuser | Paniquer | Montrer | Toucher | Féliciter |
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| Se motiver | Saluer | Choc | Hausser les épaules | Stimuler |
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| Apaiser | Tituber | S'étirer | Bouder | Penser |
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| Déception | Accueillir | Oui | Accord | Se regarder |
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| Poser | Salut du Maelstrom | Salut de l'Ordre | Salut des Immortels | Envoyer un baiser |
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| Lancer | Se prosterner | Jubiler | Désespérer | S'asseoir |
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| Guillemets | Prier | Visière | Salut impérial | Changer de pose |
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