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Notes de mise à jour 4.06a

La mise à jour 4.06a apporte des ajustements aux actions JcJ faits sur la base de vos retours !

FINAL FANTASY XIV Patch 4.06a

Conditions d'obtention des droits d'accès

Pour obtenir les droits d'accès au contenu de la mise à jour 4.06a, il faut enregistrer le code d'enregistrement (versions Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition.

Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.

Combats

Les ajustements suivants ont été faits aux actions JcJ.

Paladin

Nom Changements
Coup de bouclier Durée d'étourdissement : 3s → 2s
Couverture Coût de lancement et coût périodique de Jauge du serment : 20 → 25
Serment du bouclier Réduction des dégâts subis : 20% → 25%
Réduction des dégâts infligés : 20% → 25%

Guerrier

Nom Changements
Points de vie PV : 15 000 → 15 500
Défi Augmentation des PV maximums : 20% → 25%
Augmentation des effets de la magie curative sur soi-même : 20% → 25%
Réduction des dégâts infligés : 20% → 25%
Assaut violent Effet additionnel : "projette la cible 6 yalms en arrière." → "inflige Étourdissement. Durée : 2s"

Chevalier noir

Nom Changements
Férocité Réduction des dégâts subis : 20% → 25%
Réduction des dégâts infligés : 20% → 25%
Taillade puissante Réduction de la puissance des effets curatifs reçus par la cible : 20% → 10%

Moine

Nom Changements
Coup de pied tornade Puissance : 2 500 → 2 000
Énigme du feu Augmentation des dégâts infligés : 20% → 10%
Augmentation du temps de recharge des techniques d'arme : 20% → 10%

Chevalier dragon

Nom Changements
Saut Puissance : 1 250 → 1 000
Litanie combattante Temps de recharge : 120s → 60s
Augmentation des dégâts infligés : 10% → 5%

Samouraï

Nom Changements
Hissatsu : Shinten Coût Jauge de Kenki : 25 → 20
Hissatsu : Sôten Coût Jauge de Kenki : 25 → 20
Temps de recharge : 10s → 5s
Hissatsu : Chiten Coût Jauge de Kenki : 25 → 20
Puissance : 750 → 1 000

Ninja

Nom Changements
Trimudrâ Coût Jauge de Ninki : 80 → 40
Raiton Puissance : 2 000 → 1 500
Bhavacakra Puissance : 3 000 → 2 500
Ajouté : "Effet additionnel : inflige Étourdissement. Durée : 2s"
Rapine Remplissage de la Jauge de Ninki : 30 → 20

Barde

Nom Changements
Points de vie PV : 10 000 → 11 500

Machiniste

Nom Changements
Points de vie PV : 10 000 → 11 500

Mage noir

Nom Changements
Points de vie PV : 10 000 → 11 000
Infect Puissance : 4 500 → 4 000

Invocateur

Nom Changements
Points de vie PV : 10 000 → 11 000

Mage rouge

Nom Changements
Points de vie PV : 10 000 → 11 000
VerVent Puissance : 1 500 → 1 750
VerFoudre Puissance : 1 500 → 1 750
Impact Puissance : 1 750 → 2 000
Manafication Temps de recharge : 60s → 45s

Mage blanc

Nom Changements
Récup Réinitialisation de l'effet de Récup lorsque lancée sur une cible en bénéficiant déjà

Érudit

Nom Changements
Traité du réconfort Réinitialisation de l'effet de Traité du réconfort lorsque lancé sur une cible en bénéficiant déjà
Loi de revivification Remplissage de la Jauge d'éther féerique : 10 → 5

Astromancien

Nom Changements
Dignité essentielle Temps de recharge : 15s → 10s
Invalidation Temps de recharge : 45s → 30s

Talent

Nom Changements
Rétablissement Temps de recharge : 60s → 45s

Traits

Nom Changements
Actions accélérées Réduction des temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie : 5% → 3%

Problèmes résolus

  • Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
    • Dans "Deltastice v4.0" et "Deltastice v4.0 (sadique)", il arrivait que les dégâts périodiques subis sous congélation ne soient pas calculés correctement.
    • L’action JcJ Concentration ne protégeait pas des projections.
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