Notes de mise à jour 4.06a

La mise à jour 4.06a apporte des ajustements aux actions JcJ faits sur la base de vos retours !
FINAL FANTASY XIV Patch 4.06a
Conditions d'obtention des droits d'accès
Pour obtenir les droits d'accès au contenu de la mise à jour 4.06a, il faut enregistrer le code d'enregistrement (versions Windows ou Mac) ou le code promotionnel (version PlayStation®4) correspondant fourni avec l'achat de l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood ou de la version complète FINAL FANTASY XIV Online Complete Edition.
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- Éléments requérant les droits d'accès à FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn.
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- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Heavensward.
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- Éléments requérant les droits d'accès à l'extension FINAL FANTASY XIV : Stormblood.
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- Éléments requérant tous les droits d'accès pour pouvoir en profiter dans leur totalité.
Combats
Les ajustements suivants ont été faits aux actions JcJ.
Paladin
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Coup de bouclier | Durée d'étourdissement : 3s → 2s | |
| Couverture | Coût de lancement et coût périodique de Jauge du serment : 20 → 25 | |
| Serment du bouclier | Réduction des dégâts subis : 20% → 25% Réduction des dégâts infligés : 20% → 25% |
Guerrier
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Points de vie | PV : 15 000 → 15 500 | |
| Défi | Augmentation des PV maximums : 20% → 25% Augmentation des effets de la magie curative sur soi-même : 20% → 25% Réduction des dégâts infligés : 20% → 25% |
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| Assaut violent | Effet additionnel : "projette la cible 6 yalms en arrière." → "inflige Étourdissement. Durée : 2s" |
Chevalier noir
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Férocité | Réduction des dégâts subis : 20% → 25% Réduction des dégâts infligés : 20% → 25% |
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| Taillade puissante | Réduction de la puissance des effets curatifs reçus par la cible : 20% → 10% |
Moine
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Coup de pied tornade | Puissance : 2 500 → 2 000 | |
| Énigme du feu | Augmentation des dégâts infligés : 20% → 10% Augmentation du temps de recharge des techniques d'arme : 20% → 10% |
Chevalier dragon
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Saut | Puissance : 1 250 → 1 000 | |
| Litanie combattante | Temps de recharge : 120s → 60s Augmentation des dégâts infligés : 10% → 5% |
Samouraï
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Hissatsu : Shinten | Coût Jauge de Kenki : 25 → 20 | |
| Hissatsu : Sôten | Coût Jauge de Kenki : 25 → 20 Temps de recharge : 10s → 5s |
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| Hissatsu : Chiten | Coût Jauge de Kenki : 25 → 20 Puissance : 750 → 1 000 |
Ninja
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Trimudrâ | Coût Jauge de Ninki : 80 → 40 | |
| Raiton | Puissance : 2 000 → 1 500 | |
| Bhavacakra | Puissance : 3 000 → 2 500 Ajouté : "Effet additionnel : inflige Étourdissement. Durée : 2s" |
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| Rapine | Remplissage de la Jauge de Ninki : 30 → 20 |
Barde
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Points de vie | PV : 10 000 → 11 500 |
Machiniste
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Points de vie | PV : 10 000 → 11 500 |
Mage noir
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Points de vie | PV : 10 000 → 11 000 | |
| Infect | Puissance : 4 500 → 4 000 |
Invocateur
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Points de vie | PV : 10 000 → 11 000 |
Mage rouge
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Points de vie | PV : 10 000 → 11 000 | |
| VerVent | Puissance : 1 500 → 1 750 | |
| VerFoudre | Puissance : 1 500 → 1 750 | |
| Impact | Puissance : 1 750 → 2 000 | |
| Manafication | Temps de recharge : 60s → 45s |
Mage blanc
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Récup | Réinitialisation de l'effet de Récup lorsque lancée sur une cible en bénéficiant déjà |
Érudit
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Traité du réconfort | Réinitialisation de l'effet de Traité du réconfort lorsque lancé sur une cible en bénéficiant déjà | |
| Loi de revivification | Remplissage de la Jauge d'éther féerique : 10 → 5 |
Astromancien
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Dignité essentielle | Temps de recharge : 15s → 10s | |
| Invalidation | Temps de recharge : 45s → 30s |
Talent
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Rétablissement | Temps de recharge : 60s → 45s |
Traits
| Nom | Changements | |
|---|---|---|
| Actions accélérées | Réduction des temps de lancement et de recharge des techniques d'arme et des sorts de magie : 5% → 3% |
Problèmes résolus
- Les problèmes ci-dessous ont été corrigés.
- Dans "Deltastice v4.0" et "Deltastice v4.0 (sadique)", il arrivait que les dégâts périodiques subis sous congélation ne soient pas calculés correctement.
- L’action JcJ Concentration ne protégeait pas des projections.









