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Die Nichts-Arche
„Die Nichts-Arche“ ist der nächste brandneue, spannende Raid in Patch 3.1, der auf das Kristallturm-Szenario folgt. In in einer 24 Spieler starken Allianz müsst ihr euch den zahlreichen Herausforderungen und Gefahren stellen.
Neuer Allianz-Raid
Die Nichts-Arche
Nun, da die Luftschifftechnologie immer weitere Verbreitung findet, sehen eorzäische Soziologen das Zeitalter der Luftfahrt gekommen. Abenteuerlustige jeder Fasson streben himmelwärts, um sich auf eigenen oder geliehenen Schiffen den Himmel und die dort vermuteten Schätze zu erobern, darunter Scharen von tollkühnen Luftpiraten. Unter ihnen sorgt derzeit ein Gerücht für helle Aufregung: die Entdeckung der „Nichts-Arche“. Magier sollen sie einst zur Rettung vor der großen Flutkatastrophe gebaut haben, doch nun treibe sie als Geisterschiff im Wolkenmeer umher. Was also tun mit einem Schiff voller Gefahren und dunkler Geheimnisse? – Es bergen und plündern …
Nun, da die Luftschifftechnologie immer weitere Verbreitung findet, sehen eorzäische Soziologen das Zeitalter der Luftfahrt gekommen. Abenteuerlustige jeder Fasson streben himmelwärts, um sich auf eigenen oder geliehenen Schiffen den Himmel und die dort vermuteten Schätze zu erobern, darunter Scharen von tollkühnen Luftpiraten. Unter ihnen sorgt derzeit ein Gerücht für helle Aufregung: die Entdeckung der „Nichts-Arche“. Magier sollen sie einst zur Rettung vor der großen Flutkatastrophe gebaut haben, doch nun treibe sie als Geisterschiff im Wolkenmeer umher. Was also tun mit einem Schiff voller Gefahren und dunkler Geheimnisse? – Es bergen und plündern …
Auftrag | Krieger oder Magier auf Stufe 60 |
Gegenstandsstufe | Mind. 175 |
Spielerzahl für Registrierung | 1-8 Spieler (3 Gruppen, 24 Spieler gesamt) |
Zeitlimit | 120 Minuten |
Auftrag | Gebieter der Lüfte |
Voraussetzungen | Abschluss des Auftrags „Luftpiraten“ |
Ausrüstungsgegenstände als Belohnung