Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Elemental

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Gigi Elakha

Atomos [Elemental]

302

62.5%

/

483

3267

Diamant

2

Faye Previn

Carbuncle [Elemental]

287

59.9%

/

479

2702

Diamant

3

Rip Rill

Gungnir [Elemental]

485

53%

/

915

2630

Diamant

4

Crin Prog

Carbuncle [Elemental]

285

56.1%

/

508

2619

Diamant

5

Mimo Relie

Atomos [Elemental]

474

53.4%

/

887

2618

Diamant

6

Annie Bot'

Carbuncle [Elemental]

534

51.8%

/

1029

2605

Diamant

7

Fee Full

Carbuncle [Elemental]

190

63.9%

/

297

2558

Diamant

8

Autumn Leaf

Carbuncle [Elemental]

302

57.4%

/

526

2538

Diamant

9

Condol Calais

Aegis [Elemental]

177

62.3%

/

284

2524

Diamant

10

Erin Tipa

Atomos [Elemental]

171

63.8%

/

268

2522

Diamant

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant