Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Commander Justitia

Shiva [Chaos]

520

51.8%

/

1003

2669

Diamant

2

Ami Prower

Zodiark [Chaos]

243

60.1%

/

404

2657

Diamant

3

Red Exorcist

Odin [Chaos]

171

68.1%

/

251

2644

Diamant

4

Pasquale Omega

Ragnarok [Chaos]

182

60.8%

/

299

2610

Diamant

5

Thunder Volt

Odin [Chaos]

144

73.8%

/

195

2609

Diamant

6

Yu Len

Odin [Chaos]

245

59.6%

/

411

2603

Diamant

7

Ava Rence

Ragnarok [Chaos]

148

71.1%

/

208

2592

Diamant

8

Zegram Xiv

Ragnarok [Chaos]

268

59%

/

454

2576

Diamant

9

Angelus Demonus

Ragnarok [Chaos]

153

65.9%

/

232

2493

Diamant

10

Katniss Ane'ko

Ragnarok [Chaos]

258

56.9%

/

453

2481

Diamant

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant