Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Zitnn Alexand

Belias [Mana]

191

53.9%

/

354

2040

Platine

2

Aiti Yuuki

Belias [Mana]

455

45.5%

/

999

2016

Platine

3

Redolent Rose

Chocobo [Mana]

160

61%

/

262

2007

Platine

4

Tanuki Ponpon

Shinryu [Mana]

126

56.5%

/

223

1986

Platine

5

Ann Dumm

Mandragora [Mana]

142

56.8%

/

250

1958

Platine

6

Letter Snow

Mandragora [Mana]

134

59.5%

/

225

1949

Platine

6

Phoeni Heath

Shinryu [Mana]

278

48.6%

/

572

1949

Platine

8

Ygg Drasil

Shinryu [Mana]

158

55.4%

/

285

1938

Platine

9

Clear Justice

Shinryu [Mana]

184

54.9%

/

335

1926

Platine

9

Lip Star

Titan [Mana]

266

54.9%

/

484

1926

Platine

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant