Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Leone Dantia

Tiamat [Gaia]

127

63.5%

/

200

2005

Platine

2

A'' Leodela

Fenrir [Gaia]

202

50.3%

/

401

2004

Platine

3

Lila Lualdi

Zeromus [Gaia]

124

64.9%

/

191

2001

Platine

4

Aleph Naught

Ridill [Gaia]

235

51.1%

/

459

1993

Platine

5

C'envy Fragment

Fenrir [Gaia]

114

60%

/

190

1983

Platine

5

Noes Mercy

Bahamut [Gaia]

382

44.7%

/

854

1983

Platine

7

Uyu Carioca

Fenrir [Gaia]

371

50.8%

/

729

1982

Platine

8

Teena Lewis

Bahamut [Gaia]

167

54.3%

/

307

1980

Platine

9

Esswein Rako

Ifrit [Gaia]

129

63.2%

/

204

1979

Platine

10

Gel Mizzet

Ifrit [Gaia]

416

44.5%

/

933

1971

Platine

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant