Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Elemental

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Wat Sonia

Tonberry [Elemental]

135

60.5%

/

223

2066

Platine

2

Mocha Fafa

Tonberry [Elemental]

104

72.7%

/

143

2053

Platine

3

Meilie Sr

Atomos [Elemental]

125

60.6%

/

206

2006

Platine

4

Kuronos Avein

Carbuncle [Elemental]

177

54.2%

/

326

1995

Platine

5

Able Valu

Garuda [Elemental]

151

55.1%

/

274

1992

Platine

6

Cosmic Master

Tonberry [Elemental]

108

64.6%

/

167

1988

Platine

7

Id Zenon

Atomos [Elemental]

97

65.1%

/

149

1961

Platine

8

Sea Shell

Carbuncle [Elemental]

119

59.2%

/

201

1942

Platine

9

Furanzeska Sumeragi

Tonberry [Elemental]

117

57.9%

/

202

1935

Platine

10

Kubikurui Joousama

Carbuncle [Elemental]

189

56.7%

/

333

1932

Platine

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant