Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Primal

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Mimino Mino

Leviathan [Primal]

103

47.4%

/

217

1522

Or

2

Natsukawa Nynaj

Exodus [Primal]

82

58.1%

/

141

1519

Or

3

Killer Mc'beast

Excalibur [Primal]

106

52.7%

/

201

1513

Or

4

Knives Stryfe

Diabolos [Primal]

104

48.3%

/

215

1456

Or

5

Athana Thorne

Brynhildr [Primal]

141

47.7%

/

295

1453

Or

6

Nunca Minx

Diabolos [Primal]

91

55.4%

/

164

1450

Or

7

Chai Tealatte

Brynhildr [Primal]

110

51.4%

/

214

1449

Or

8

Arista Hortensia

Hyperion [Primal]

197

43.2%

/

456

1447

Or

9

Krysas Azphina

Excalibur [Primal]

170

46%

/

369

1434

Or

10

Vestara Skywalker

Behemoth [Primal]

111

49.1%

/

226

1429

Or

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant