Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Elemental

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

J'ponzu Muv

Tonberry [Elemental]

94

59.1%

/

159

1552

Or

2

Yn Gii

Carbuncle [Elemental]

103

52%

/

198

1532

Or

3

Right Ruru

Aegis [Elemental]

116

44.9%

/

258

1509

Or

4

Anemone Aura

Gungnir [Elemental]

160

47.4%

/

337

1487

Or

5

Ato Mic

Aegis [Elemental]

91

55.1%

/

165

1474

Or

6

Harasho Seyfried

Kujata [Elemental]

77

64.7%

/

119

1471

Or

7

Nectar Cheerio

Carbuncle [Elemental]

112

50.9%

/

220

1461

Or

8

Mashira Okashira

Gungnir [Elemental]

167

42.6%

/

392

1448

Or

9

Ami Kanade

Garuda [Elemental]

124

49%

/

253

1445

Or

10

Ebas Buoybas

Ramuh [Elemental]

120

47%

/

255

1442

Or

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant