Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Primal

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Alexi Vallen

Leviathan [Primal]

57

50.4%

/

113

1048

Argent

2

Yukiko Kuroba

Brynhildr [Primal]

55

56.1%

/

98

1041

Argent

3

Asuka Kazama

Leviathan [Primal]

47

66.1%

/

71

1021

Argent

4

Gen Ueno

Ultros [Primal]

54

56.2%

/

96

1011

Argent

5

Olympus Mons

Exodus [Primal]

56

57.1%

/

98

1010

Argent

6

Liliana Zuya

Ultros [Primal]

103

42.3%

/

243

1007

Argent

7

R'aigh Tia

Behemoth [Primal]

67

48.2%

/

139

987

Argent

8

Kane Immitis

Diabolos [Primal]

60

47.2%

/

127

967

Argent

9

King Isma

Leviathan [Primal]

42

62.6%

/

67

941

Argent

10

Dark Foux

Leviathan [Primal]

72

40.9%

/

176

928

Argent

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant