Saison 4 Résultats finaux

Mises à jour 3.56 - 4.0

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Melody Asheran

Odin (Chaos)

63

47.3%

/

133

1040

Argent

2

Selim Inferno

Phoenix (Chaos)

59

47.9%

/

123

1022

Argent

3

Pur Pur

Odin (Chaos)

51

54.2%

/

94

1002

Argent

4

Luna Caelum

Shiva (Chaos)

54

55.1%

/

98

1000

Argent

5

Zirael Glaeddyv

Moogle (Chaos)

70

42.9%

/

163

997

Argent

6

Miu Heartfilia

Cerberus (Chaos)

44

64.7%

/

68

989

Argent

7

Finzidus Furious

Cerberus (Chaos)

51

55.4%

/

92

986

Argent

8

Mcnaby Umbra

Ragnarok (Chaos)

50

52.6%

/

95

980

Argent

9

Mael Emrys

Lich (Chaos)

57

44.1%

/

129

977

Argent

10

Lethys Loughlin

Cerberus (Chaos)

63

42.2%

/

149

960

Argent

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image de l'anneau de loup de meute en diamant