Saison 3 Résultats finaux

Elemental

Classement solo Classement en équipe
Victoires (taux) / Combats
Score JcJ

1

Almeria Hallstrom

Garuda [Elemental]

72

72.7%

/

99

1528

Or

2

Yoshitaka Seike

Unicorn [Elemental]

76

63.3%

/

120

1520

Or

3

Lelouch Zero

Carbuncle [Elemental]

75

67.5%

/

111

1518

Or

3

Pika Pon

Gungnir [Elemental]

97

51.8%

/

187

1518

Or

5

Nyon Berceuse

Carbuncle [Elemental]

87

55.7%

/

156

1500

Or

6

Rito Freddy

Carbuncle [Elemental]

102

52.3%

/

195

1469

Or

7

Gto Dansyaku

Carbuncle [Elemental]

112

46%

/

243

1464

Or

8

Nashu Maimhov

Unicorn [Elemental]

83

58.4%

/

142

1463

Or

8

Abc To

Unicorn [Elemental]

88

53.9%

/

163

1463

Or

10

Elle Claudia

Carbuncle [Elemental]

170

42.6%

/

399

1446

Or

* Seules les 10 premières places sont affichées pour les classements par échelon.
* Affichage basé sur la liste des Mondes et centres de données au moment du dernier calcul.

Récompenses

Récompense de classement (solo)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 100 premières places du classement solo de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 100e

Monture (100 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (solo)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup solitaire en diamant

Récompense de classement (en équipe)

À la fin d'une saison, les joueurs occupant les 30 premières places du classement en équipe de leur centre de traitement de données recevront un ou plusieurs objets en récompense.
* Le nombre de joueurs récompensés peut varier en cas d'ex æquo.

1er

Meuble (1 joueur par centre de données)

1er à 10e

Mascotte et boucle d'oreilles (10 joueurs par centre de données)

1er à 30e

Monture (30 joueurs par centre de données)

Récompense d'échelon (en équipe)

En fin de saison, les joueurs recevront un accessoire déterminé par l'échelon qu'ils auront atteint : bronze, argent, or, platine ou diamant.

* Image des bracelets de loup de meute en diamant